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MH3「スラアク!」MH4「チャアク!操虫棍!」MHw「えっと・・」
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 15:28:12.35ID:KUALEnub0
3.4「本当にナンバリングなの?」

w「ナンバリングの意気込みとカプコンさんが・・でも新武器はつもりだからないと・・」
0072名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:09:18.99ID:9DzVX1q00
ボリュームがないのと期間限定配信イベクエで異常に待たされるのは既定路線なんだから
発売後に叩いた方がいいよ
0074名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:11:14.34ID:mUqrZOG+0
>>72
ボリュームが無いのなんて
現時点で分かるもんかい?
0075名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:11:24.18ID:wNsQAGDh0
ワールドはフィールドまるごと大進化だから
いままでのとはちょっと次元違うよなぁ
0076名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:13:11.34ID:lglSwtzCa
ペイントも無くなったのか、自動マーキング?
体験版かよw
0077名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:15:24.85ID:9DzVX1q00
>>74
ボリュームがないというかプレイヤー側の最適化が早すぎて
ボリュームが追いつかないといった方がよかったか
基本的にやることは従来と変わらないからイベントで強制ストップかけるしかないね
0078名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:17:14.62ID:mUqrZOG+0
>>76
えぇ…本気で興味ない奴やん…
なんで叩いてんの…
今作は導虫っていう虫がモンスターの
手掛かりを集めるとグレードアップされて
モンスターの所に誘導してくれる
0080名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:21:28.31ID:NcFzqBAL0
対して調べてもないくせに文句だけいっちょまえのアスペ
0081名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:25:25.04ID:lglSwtzCa
情報が出ればでるほどガッカリ感が増すのはPSタイトルの仕様ですか?
0082名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:26:25.49ID:o7/F5Hoj0
>>79
ねぇ圧倒的に削られた要素教えてよ。買うか買わないかの参考にするから
0083名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:27:38.03ID:wNsQAGDh0
そらニシくんにとってはガッカリやろw
0085名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:31:12.33ID:J0XMZu130
>>74
東京ゲームショーで現在の開発状況をギリギリまで見せてくれたから大体分かった
主なフィールドは6、大型の敵は一つのフィールドにつき2、3体
全部で15体程度だろう(小型や昆虫などは除く)

装備関係は剣士とガンナー装備が共通になったり、お守りマラソンが無くなったり
面倒な要素が減って楽になってるが、悪く言えばやりこみ要素が少ない
0086名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:32:29.87ID:lglSwtzCa
闘技場ないだけでも欠陥品ですな
あとスロットないとかスキルは固定?
お話にもなりませんな
0087名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:34:00.57ID:9DzVX1q00
>>85
あのガリガリのワイバーンが主とか言ってる時点でかなり不安だわ
俺は5フィールドに20体弱、ボス専用フィールドに1〜2体と想定してる
0091名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:37:24.20ID:IyFSASLap
なにかにモンハンの皮被せたキメラモンハンって
ゴキも気づいてるんだろうが
気づかないふりしてるのが哀愁を誘う
0092名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:37:27.86ID:2Cr/q3+Ea
>>82
直近のXXから削られたモンスター挙げてたらキリがない
新モンスはいつも通り5、6体としても新骨格がないのは致命的(骨格が同じだと挙動が似たり寄ったり)
それに伴って大量の防具が削除
モンスターを倒して装備を作るゲームなのにどっちも減ってるんだが…
0093名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:37:56.66ID:mUqrZOG+0
>>85
お守りマラソンをやり込み要素だとは
あんまり思いたくないわ辛すぎた

あと世界樹の森は大型
アンジャ、レイア、ドスジャ、レウス、プケプケ
おるしお前の予想外れとるよ
あと大型は古龍も合わせてもう15匹出てるぞ
エアプも大概にしてくれな
0095名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:39:19.30ID:2mpnkF4iM
糞グラ誤魔化しで増えた色物武器は本当は減らしたかったのかも
減らしたら本編じゃないとかうるさいバカがいるから一応全武器収録したって感じだな
0096名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:39:33.22ID:J0XMZu130
個人的には今回の強化仕様の方が苦行が少ないので歓迎できる
下準備の手間も大幅に減ってるので、以前のように何百時間も遊ぶゲームじゃないだろうな
おそらくは100時間ほどでやり尽くせるだろう
0097名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:40:30.67ID:FiNIUVJ7M
ゴキが完全無視してるフロンティアでさえ
新武器あるのにな
0098名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:41:20.87ID:mUqrZOG+0
>>88
シームレスとか導虫とかが
追加された事を言ってるんだけどね
あと狩りゲーじゃなくなったら
それモンハンじゃなくね?
0099名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:46:28.29ID:A2YK9d770
>>98
色々削ってできたのが狩りゲーモンハンなのに逆行してるのがね
結局狩りゲーに縋ってるのがねえ
0101名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:49:12.11ID:hdBl/zt40
マルチではクエストの途中参加って凄く良いんだけど
またこかすの気にしてチマチマやらないといけないなら辛いな
0102名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:49:53.56ID:wNsQAGDh0
あとPvPなんかあればもっとおもろいんだけどなぁ
0103名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:50:46.52ID:cI6y3+hhM
PvPはマブカプでたじゃん
正直、あんな感じのハンターさん使いたい
0104名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:51:21.87ID:UQE0luZU0
ベリオロスの参戦が決まったら起こして
まさか寒冷地フィールドがないなんてことはありえないだろうし
0105名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:51:46.17ID:wNsQAGDh0
>>103
あれ本編でもやれたらくっそおもろいだろうなw
大剣とヘビィの二刀流とか夢広がるわぁ
0106名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:51:56.45ID:mUqrZOG+0
>>99
いや狩りゲーって自体は変えたらダメだろ
むしろ何したら「いつもの」じゃなくなんの?
0107名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:53:32.88ID:o7/F5Hoj0
>>100
おい、早く圧倒的に削除された要素教えてくれや。批判するだけの口だけ番長じゃないとこ見せてくれ
0108名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 18:56:57.08ID:gexH9XX3M
XXが50近くだっけ
新規のモンスが多いみたいだし20近くでも十分だろ
0111名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:00:40.21ID:9DzVX1q00
>>108
モンスターの数は装備の数にも直結するしG級がないだろうから
もし亜種がいなかったらかなりスカスカだと思うよ
それこそトライで体験した感じになる
0112名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:03:19.61ID:mUqrZOG+0
>>108
流石に20は少ないわ
30〜35ぐらいは居てもいいと思う
0113名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:04:59.07ID:o7/F5Hoj0
>>109
いやいやいや、冗談よしてよ。>>69がせっかく5つも新要素あげてくれてるのに口だけ番長が言った削除要素は4つじゃないか。さぁ圧倒的な数の削除要素を教えてくれ
0114名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:06:38.55ID:mUqrZOG+0
>>109
さっきも言ったけど
マップも闘技場もまだ未発表だろ
0115名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:08:18.07ID:wNsQAGDh0
オトモが現地交渉して連れてきた仲間にライドオンってのがすごいよなぁ
漫画なら感動シーンやでホンマ
0116名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:09:18.83ID:XV9mrBJU0
エンドコンテンツが気になるな
亜種希少種特殊個体二つ名や獰猛化みたいな個体とかはいるのだろうか
0117名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:09:32.00ID:lglSwtzCa
過去最大ボリュームのダブルクロスと張り合ったところで勝てる要素なんてないだろ
0119名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:11:04.07ID:mUqrZOG+0
>>116
せやなどうせだったら
倒したら成果報告が上がるくらいの
難易度にして欲しいわ
0122名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:16:20.86ID:mUqrZOG+0
>>120
新情報としてインパクトが無いからやろ
当たり前にあるんだから発表されなくても
あるだろうと思うのが普通やで
そこで無いと思うのが既にネガキャンする気で
情報見てる証拠やで

まぁ導虫も知らなかった奴に何言っても
無駄だとは思うがね
0123名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:16:35.15ID:lglSwtzCa
BotW「ゼルダの当たり前を見直しました!」

モンハンw「モンハンの当たり前を削除しました!」
0124名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:16:48.28ID:XV9mrBJU0
新武器ないのは新作なのに残念だけど新骨格作る手間がかかるのなら
個体の少ない両生種や蛇竜種、甲虫種や鋏角種、甲殻種、熊系の牙獣種などを増やしてもいいのに
折角の新牙竜種が地味過ぎだしジュラトトスやプケプケやツィツィヤックあたりの既視感も気になる
トビガカチに防具デザインの微妙さといい折角のグラフィック台無しだろ
0125名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:17:22.80ID:wNsQAGDh0
イベクエの定期配信するっていってたから闘技場も普通にあると思うんやけどなぁ
捕獲したモンスターを拠点入り口でわざわざ見せてるんだし利用しない手はないやろ
0126名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:22:08.46ID:XV9mrBJU0
>>123
ワールドは良くなった部分も多いけど
武器防具のデザインやモンスターの見た目と行動は今までの方向性でよかった
音楽やSEもヒットエフェクトもこの路線は続けてほしくはない

新モンスターが型に嵌り過ぎて微妙というかラギアクルスのような王道系を狙わないのはよく分からん
0127名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:25:16.56ID:9DzVX1q00
>>124
なんかテクスチャは良くなってるけど既視感の塊なのがね
パオウルムの通常モーションがお披露目された時の司会の微妙そうなテンションとか
ああいうのが細かく物語ってた
0128名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:27:35.44ID:wNsQAGDh0
骨格が似てるのは共通の祖先って設定なんだから当然だろw
0130名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:29:55.42ID:IyFSASLap
ドグマチームが作ってるって話だし
まぁモンハンっぽくないのよね🙂
0133名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:40:04.62ID:XV9mrBJU0
>>127
パオウルムーは見た目のインパクトはあったけど動きにがっかりした
ホロロホルルの方が印象的
レイギナスも地味そうだし陸珊瑚の飛竜主同士の乱闘とか酷かったとしか思えん
0135名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:47:25.36ID:NoywuzLOa
モンスターのデザインがなんか中国産パクリっぽいというか
デザイナー変わった?
0136名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:49:13.70ID:o7/F5Hoj0
>>123
村クエ→削除
MAPは3つだけ→未確定
闘技場なし→未確定
スロットなし→プレイ動画にslots表記あるが?従来と同じものであるかは不明
ガッツポーズ→元からあった意見を採用した仕様変更
ペイントボール→導蟲が擬似的なペイントボールの代用可能

確定されてる削除要素教えてくれ。それも新要素より圧倒的に多いんでしょ?いい加減教えて。日本語理解できるでしょ?口だけ番長の発言は削除要素ではなく未確定情報、仕様変更が混ざってる。仕様変更と削除は似て非なるものだからね。

まさか口だけ番長!「〜だろう!」「〜に決まってる!」とか自分の思い込みで事実であるかのように発言してないよね?まさかそんな恥ずかしい事してないよね。恥ずかしすぎるし。さ、教えて口だけ番長。
0137名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:51:47.27ID:XV9mrBJU0
あの設定資料集の黄色い海竜種をラギアクルスにした藤岡質が関わってるとは思えない位
アンジャナフが最近考察されているティラノサウルスをモンハンスタッフがモンハン風にデザインしたらどうなるかとかスタッフが発言してたけど
そんなことして地味なモンスターだされてもこちらは別に驚きや嬉しさは沸かないうえ最新のティラノサウルスの外見の考察は毛皮じゃないらしいからそんな事をしても微妙なんだよな
0138名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:55:12.47ID:7C7nB8Td0
新武器追加されるだろ
MH5が出た1年後ぐらいにDLCとしてMH5のモンスターと一緒に売る作戦。
0139名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:56:53.17ID:eJ6Ef6Jc0
>>127
パオウルムーに関しては同意
動きまんまイャンクックで見てて司会の人と同じ感想だったわ
0140名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:57:00.70ID:XV9mrBJU0
導虫、アンカー、スリンガー、装具、お守りなど新システムが豊富だけど
個人的に複雑になってない?と感じてる
一つにまとめてもいいのでは?と思う

ダメージ表記など敷居を下げたいのかもしれないけどその割に乗りや拘束のゲージを撤廃してる感じなのと
SEやヒットエフェクトなど今までモンスターに有効かどうかの判断出来た部分を演出などを控えめにして抑えてる感じなのは判り難いのでは?と思う
ここで書いてもしょうがないけど
0141名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 19:58:21.92ID:o7/F5Hoj0
>>134
はぁ?君にカプコンの予算の何がわかるの?それにその予算で出来ること、出来ない事の判断は君につくの?また「〜だろう」「〜に決まってる」の自己完結の妄想?
0142名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:04:45.15ID:A2YK9d770
発売直前になったら楽しむ側に回るけどそれまでは叩く側でいいや
イマイチ盛り上がれんわ
PSP→3DSになったときと同じ
4まで二年あったから楽しみに変わって行ったけど、ワールドまでに切り替えられるかな〜…
0143名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:05:34.48ID:XV9mrBJU0
藤岡質じゃないな藤岡達だ
お守りは新システムじゃないけど今作は生産と強化が出来るんだったな
スキルの仕様や生産の仕様も変わっていてモンスターの痕跡や討伐回数に関したシステムやウィッシュリスト、クエストに評価の要素とかもあった
キャンプ飯や武器変更、ファストトラベル、ガッツポーズ廃止や移動しながらのアイテム使用、スタミナの仕様、砥石の仕様もだけど、採取簡略化、キャラクリ進化
武器やモンスターの新要素を犠牲にしてほかの新要素に集中した感じかね
0144名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:06:47.82ID:zV9S71p2d
新武器っていうかワイヤーアクションと蔦罠はあるだろ?
あれで神ゲー確定でしょ
0145名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:09:23.48ID:f6KE+M7Ad
GE3は新武器追加したけどMHWの方が変わってるように見える謎
0146名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:17:22.33ID:2Cr/q3+Ea
>>144
乗り拘束と段差を追加された4は神ゲーでしたか?
0147名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:20:56.04ID:57PhYAxPd
新骨格が無いみたいに言ってるけどトビカガチとかドスジャグラスは新骨格じゃないの?
0150名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:24:40.07ID:Gi+eVzOL0
>>147
トビなんとかはティガ骨格、主にナルガとかべリオ+ジンオウガ?
ドスなんとかは海竜種骨格+蛙みたい
0151名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:25:42.53ID:XV9mrBJU0
>>147
公式は牙竜種とアナウンスしてる
ドスジャグラスやトビカガチはそれっぽく見えないけどね
今作は名前が覚えにくいのとグッズとしては買う気が湧かないようなモンスターが目立つ
0153名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:33:15.54ID:57PhYAxPd
>>151
そうか?レイギエナとかネルギガンテとか超カッコいいじゃん
0156名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:39:16.56ID:QLcN+t/2a
>>154
モンハン板でワイヤーアクションと地形罠がストレスの塊呼ばわりされる未来はもう見えてるんだよな
野良で蔦の周りウロウロしながらサイン連打してくる奴とか想像しただけでウザいわ
0157名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:39:26.81ID:XV9mrBJU0
>>152 >>153
個人的にXXまでは和ゲーな見た目で好きだけどワールドはピンと来ない
公式ツイッターにモンスターの画像や防具が上がってるのけど明らかに今までとは毛色が違う印象

>>154
ワールドの不安と要素の一つとして乗りの暴走が多いのとモンスター同士の乱闘でハンター蚊帳の外な所
ああいう勝手な行動を防ぐためにアンカーは使わないのか?とは思ってる
0158名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:39:34.14ID:f9EvLtTu0
>>71
これ
バカみたいにシームレス持ち上げてる奴はダクソすらやってないのかなと思えてくる
それよか木の枝で殴ってるみたいなSEと小石がとびちってるみたいなエフェクトは修正されたのかな
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/12(木) 20:43:25.93ID:XV9mrBJU0
>>158
アンジャナフのエリア誘導が面倒くさそうな印象だったわ
ボルボロスもふと何かを思い出したかのように明後日の方を歩きだして飯食うわ他のモンスターと鉢合わせてフリーズ?してるバグもあるわ不安要素がデカイ
発売後に改善していくとかそんな公式のアナウンスがあったよな
ユーザーにデバックさせる気満々だろ
0160名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:45:10.64ID:9DzVX1q00
まあWは実験作の粋をでないだろ
ハードル上げてる奴らは悪意半分のも絶対いるよ
0161名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 20:51:27.77ID:XV9mrBJU0
新武器や新骨格がないという事はそれだけ新しい体験が減るという事だけどな
ガンナー武器が移動しながら楽しそうだったけどそれ以外は新しい要素はないのか?っていう印象
狩り技やスタイルなど能動的な新アクションシステムもないっぽいから場合によってはすぐマンネリだろうな
アンカーは決まった部分にして打てないのも残念だし翼竜に掴まってショートカットとかあるけどオープンワールドで良かったのでは?とは思う
それに武器が防具を貫通していたりハンターは地形に影響されるのにモンスターが無視する仕様をいい加減に改善してくれ
アイテムの一括回収は渋らなくていいんじゃないかな?
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/12(木) 20:58:30.16ID:f9EvLtTu0
ガンナ防具、村、罠類の削除考えると結構突貫なのかな
モンスターが軒並みルナルガ、ラ希、ディノみたいな良モンスなら喜んで買うけど
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/12(木) 21:01:06.10ID:57PhYAxPd
罠はどっちもあるよ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/12(木) 21:09:53.16ID:f6KE+M7Ad
あとエンジンは次からバイオ7と同じので制作した方がいいとは思うね
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/12(木) 21:50:23.67ID:/1GFlPZD0
つーか今までの武器種全部あるの?
トライになった時だっけ削られたことあったよな・・・。
0167名無しさん必死だな
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2017/10/12(木) 23:36:51.67ID:KbncnAAK0
>>166
トライは新しいことしようとしてたからな
3Gで復活したしボウガンも元に戻ったじゃん
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/12(木) 23:37:48.44ID:E1hf3jsWa
トライはモーションも新規だったしモンスも3匹以外は新モンスだったから武器まで手が回らんかったんだろうな
モンハンwは全て使い回しだから武器ももちろん使い回し
新武器はないという手抜き作なのさ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/12(木) 23:43:55.94ID:f6r/blpZa
Wのレウスやボルボの挙動を見る限り、既存モンスはトライベースっぽい
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/12(木) 23:46:27.78ID:E1hf3jsWa
ゴキブリもやっとトライベースのモンハンを体験できるのか、よかったな
俺らは5ベースのモンハンを楽しみに待ってるよw
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/12(木) 23:48:17.79ID:HWjJCI7S0
新武器来るに決まってるだろ勿論DLCでな!!
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