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3Dマリオに「2Dっぽさ」はいらないと何度言ったらわかるんだ!!!
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 09:50:15.61ID:sMRsFHQY0
マリオ64=合格
マリオサンシャイン=合格
マリオギャラクシー=合格
マリオギャラクシー2=不合格。少し2D気味
マリオ3Dランド=不合格。携帯機とは言え2Dに媚びすぎ
マリオ3Dワールド=不合格。据え置きでまさかの携帯機の続編
マリオオデッセイ=不合格。また懲りずに2Dに媚びる
0004名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:00:19.61ID:ZMYnB7Add
それぞれの判断の理由が分からん
ステージクリア型か箱庭探索型かって訳でも無さそうだし
0005名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:04:40.17ID:sMRsFHQY0
>>4
ステージ制は2Dっぽさ
カメラが平面的なのも2Dっぽさ
ドットになるのも2Dっぽさ
0006名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:05:36.24ID:NflmL6Jr0
自分のツイッターやらでつぶやけば?って内容
0007名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:06:58.23ID:IpKHwetlp
そういう意見もあるんだね以上に何を言えばいいのか
0009名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:13:49.05ID:aKtIcNsyd
>>5
カメラガンガン変える箱庭マリオで何言ってるの?
マリオ64すらエアプか?
0010名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 10:35:54.02ID:Spxnw9o8a
>>5
日本語しゃべれガイジ
0012名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:00:14.33ID:vhgMxz7H0
3Dランドは神なんだよなぁ
0014名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:24:09.90ID:0iB0qHM00
3Dなのに横アクションゲーが嫌いってことやろ
俺も嫌いだわ横アクションするならドット絵にしろ
0015名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:26:28.86ID:WZFO1aHz0
個人的に3Dワールドは3Dマリオ最高傑作
0016名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:28:56.02ID:FWH4nVv30
>>11
ゼルダ神トラ2のパクリじゃん
0017名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:31:53.12ID:o+60z+xa0
まーギャラ2は色々中途半端だと思った
3Dワールドは自分のテレビが小さすぎてキャラが小さくなったので
評価できない
少なくともうちのテレビでは凡ゲー
0018名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:33:25.97ID:gqUu0JQl0
オデッセイが不合格でギャラクシーが合格の基準が全くわからん
0019名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:41:55.39ID:Ib/HWaVlM
無職の底辺が言うことに価値ないから
0020名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:06:35.38ID:VjJeVofV0
3Dランドは立体視はこう使えというお手本ソフトなので、
視点をプレイヤーが自由に操作できる箱庭型ではなく、立体視の効果的な視点を作り手側で決められるコースクリア型にしたのは正解だったと思うけど、
立体視のないWiiUまでそれにする意味は全く分からなかったよね
低年齢層が遊びやすいからとか、だったら普通に2Dマリオ作っとけよ、と
0021名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:09:21.83ID:VjJeVofV0
>>15
クッパとの最終戦が単なる覚えゲーになっててそれだけで俺的にはかなりのマイナスなのだががあれが最高傑作だと思える人もいるのか…
0022名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:14:13.01ID:VjJeVofV0
>>1
つーかよ、ギャラクシーはマリオ64やサンシャインみたいな箱庭マリオじゃないけどそれでも”合格”(笑)なんかw
お前多分ギャラクシー遊んでないだろw
0023名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:15:20.58ID:VjJeVofV0
ギャラクシーにも横スクロールマリオ的なステージあるのに
0024名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:24:18.36ID:mJ2NbppQr
いつになったら64の正統続編出るんだろな
0027名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:32:09.13ID:ri6UIGeb0
オデッセイは動画だけではまだよくわからん
0029名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:36:43.46ID:TPx76zjk0
2Dマリオがミニゲーム的に挟まれるのと
3D空間での遊びに強い導線、縛りがあって不快ってのを
一緒くたにしてるのは本当に病気っぽい
0030名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:38:02.31ID:g2X4x3w50
ちゃんと遊んでれば>>1の言ってることは分かる
ステージクリア型か箱庭型かっていう分け方だけじゃなく
その中でギミックを使った遊びにちゃんと3Dを生かしているかっていうのが大事

ギャラ2〜3Dワールドまでは「3Dマリオをいかに2Dに近づけるか」を模索していて
結局それも失敗に終わり、オデッセイで開き直って箱庭3D回帰してるからね
0031名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:49:27.44ID:d1QBXRD00
クソスレ立てんじゃねえよ
誰もお前のためにゲーム作ってねえからさ
残りの人類が楽しむのを指くわえて見てろ
0033名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:57:39.58ID:aIKls4TE0
>>20
「日本客にほんの少しでも3Dアレルギー緩和して3D側にも興味持ってほしい、
そうすれば日本ウケと海外ウケの共通点を増やせてブランドタイトル戦略を安定させられる」っていう願望悪あがきでしょ
現状マリオは日本ライトへの健全な入口と海外ゲーマーの高い評価を両立して全体的ミスタービデオゲームポジ維持するのが辛すぎ、
ちょっと偏るとどっちかで過去の栄光頼りになりかねないから

まあそんなメーカー自己中が日本客に通じる筈もなく、どうせマリオデは日本じゃゼルダBotW同様「ブランドの割に」の中堅評価を避けられんだろうけど
0034名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:59:46.06ID:/fwq5X3E0
>>20
まあ俺も立体視あったランドは評価してるけどワールドはマルチプレイできるパーティーゲーとしか評価してないわ
0036名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 13:28:21.59ID:ycjicAg0a
マリギャラは3D箱庭派から結構叩かれてたな
個人的には3D苦手な自分でも楽しめた神ゲーだったんだけど
3Dランドからの路線はあんまり好きじゃなくて、見た目まで2Dに寄せることないだろと思ってたんだけど、3Dアレルギーの人にはあのくらいやらないと手に取ってもらえないんだろうと思う
その点、オデッセイがどう受け取られるか非常に興味あるよ
0038名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:18:37.09ID:sMRsFHQY0
>>30
オデッセイでも2Dドット絵を強制してるんだよなあ
素直に3Dを作ればいいのになぜかやらない任天堂
0039名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:22:13.52ID:WcvWDooh0
マリオ64で1番楽しかったのがクッパステージなんだが。
進行方向が決まっててテクニックだけ重視されるシンプルステージのほうが好き
0040名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:32:47.46ID:E4q5Pi5K0
ギャラクシーがなんで合格なんだよ。
ゲームとしてはよく出来ていたがあれこそまるっきりの3D風2Dマリオだったぞ
0041名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 22:22:10.42ID:HZT6+1KQ0
マリオの真下に落下地点の影がでるのって2Dっぽさじゃね
あれ否定できなくね
0042名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 00:52:56.02ID:ZLLiCldI0
3Dマリオって実は人気ないんだよなあ
0043名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 05:12:02.36ID:VNEBKEhM0
3Dゲーは2Dゲーの上位互換と思ってる頭の悪い子なのか
2Dアクションしたいときは2Dアクションやるから3Dアクションで余計なことするなと言いたいのか
それによって色々変わってくるんだけど……
0044名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 05:48:41.11ID:EBth6Rui0
>>30
>>1はオデッセイも2Dに媚びてるとNGにしてる
壁面に入り込むたったあれだけのことで、だよ
あれがダメならマリオ64のクッパステージやマリオサンシャインの洞窟ステージだって、
箱庭マリオの中の一要素とは言え、>>1が嫌いな3Dワールドのようなステージクリア型マリオのようなステージ構成になっている
つまり結論としては…

>>1はそもそもマリオを遊んだことがない
0045名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 05:51:30.06ID:EBth6Rui0
>>40
ほんとそれw
本当に遊んでたらギャラクシーもステージクリア型だってわかるはずだし、
実際開発側もギャラクシーをステージクリア型に分類してる
そして2Dマリオに媚びてる(笑)ステージもある
0047名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 10:48:24.50ID:wZbi9LJh0
3DLはハードの特性や制約をフルに活かすために2Dっぽさを取り込んだ良作
3DWは…うん…
0048名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 20:48:12.09ID:1WQvkVe20
3Dワールドだけは本当に無かったことにしたいレベルの駄作
0049名無しさん必死だな
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2017/10/15(日) 21:15:04.95ID:l2k8DxTpd
初代ギャラクシーも不合格だろ
0051名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 02:05:52.07ID:X+FY7qPKd
>>30
違うだろ
2Dの客を3Dに集めるためにわざと2Dっぽくしてただけ
売上的にも3Dマリオが2Dに匹敵するレベルまで引き上げられたから
ここで満を持して箱庭マリオを出すだけ
計算通りだよ
0052名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 02:07:43.88ID:X+FY7qPKd
3Dワールドが駄作か
一人でしかプレイしなかったんだな
0053名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 02:22:57.17ID:mpcBQzqW0
>>52
実際売れなかったよね?
0054名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 02:24:22.08ID:A77OELNo0
壁に張り付くのいいじゃん
0055名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 02:30:53.99ID:NFO+nTaEa
>>30
失敗なんかしてないぞ。

3Dランドは間違いなく2Dマリオ含めても
マリオゲーのベスト3に入る出来だった
0056名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 02:32:22.95ID:NFO+nTaEa
>>53
3Dワールドがイマイチだったのは同意する。
3Dランドの後なのでこちらのハードル上がってたせいもあるけど
0057名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 03:30:12.13ID:4tnu9JyRd
>>53
WiiUとかいう糞ハードがマルチプレイに絶望的に向いてない
仮にSwitchで出たら評価一転するだろうな
0058名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 03:38:58.80ID:mvR4VVgf0
どうでもいいけどマリサンはクソ
0059名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 03:42:41.84ID:03/PjD7E0
あんな愉快な仕掛けを捕まえて何を言うかと思えば
0060名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 07:23:15.80ID:kgg9jnD60
神トラ2みたいに自分の意思で自由に壁に入れるなら面白いけど
ただ土管に入って決まったルート通るだけの作業だからなあ
ただでさえ3Dマリオファンは2Dにうんざりしてる人が多いのに
0061名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 08:27:23.78ID:FvRfYG3Fd
ただの2Dアンチじゃねーか
俺的には水中の方が嫌だな
操作してて気持ち良くない
0062名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 08:28:41.57ID:R7qYRlZF0
サンシャインを褒めてる時点で動画評論家の線が強いですな
サンシャインをプレイした時の辛さは実際プレイしたことのある奴にしか解らんよ
0064名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 08:48:44.00ID:F0leVj0gM
据え置きでまさかの携帯機の続編とあるけど
Uのマリオゲーってほとんどが3DSで出たものの続編じゃなかった?
0065名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 09:07:52.84ID:Iw4tASeV0
でも、確かにドットマリオネタはいいかげんクドい気もする
マリギャラ1あたりでは懐かしさが上回ったけど
今やもう毎回何らかの形でドットマリオネタが出てるから懐かしさも新鮮味もない
0066名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 09:14:04.73ID:R7qYRlZF0
>>65
今回3Dパートはアクション的にはさほど難しくなく探索を楽しみやすい方向性にしてあるって言ってたよ
実際マリオサンシャインをやれば解るが、3Dでガチアクションをさせるとかなり鬼畜化する
(距離感が掴みにくいのに平気でギリジャンさせるとか鬼だった)
だから、今回は3Dで探索をさせて、2Dでガチアクションと言う二段構えになってんじゃねえかな と
0067名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 09:27:54.44ID:mpcBQzqW0
>>66
にしてもわざわざドットに変身する必要はあんのかね
0068名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 09:28:34.35ID:Iw4tASeV0
>>66
でも、それって何か本末転倒じゃね?
箱庭マリオが売りなのに高難易度は2Dに頼るってのは・・・
0069名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 10:03:51.35ID:zhKLoSMUM
ギャラクシー〜3Dワールドの2Dパートは見た目3Dの実質2Dだったから
今回思い切って完全に2Dにしちゃうというのは画期的だと思ったよ
0070名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 10:14:23.10ID:uVR4P0YG0
ランドはかなりよかったけどワールドはクリアまではやったけど・・・といったところ
パーティプレイ用にコースが広かったせいで個人的になんか間延び感があった
今回箱庭タイプにしたのはルート指示機能なんかによって箱庭空間が難しいと感じる人にもある程度の提案ができると思ったか、
マイクラなんかでそういう空間に慣れた人が増えたという判断でもあったのかな
どうでもいいけどよく批判されているけど俺はサンシャイン好きなんだよな・・・
0071名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 10:44:46.52ID:8xK9Nt9M0
>>70
これ

王冠だけはまあまあ面白かったが
あれぐらい難易度を上げることで
協力プレイ時に難易度下げるって言うなら
ソロもパーティも楽しめただろうに
パーティ寄りに偏りすぎてて…
0072名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 12:46:15.42ID:t+J8YFAj0
>>66
ランドは立体視があって距離がつかめるようになったのが良かったな。あれならジャンプミスも自分のせいと納得できた
立体視はいらねえと言われがちだがランドとワールドの差を考えると必要だったと感じる・・・スイッチでなくなったけどさ(´・ω・`)
0073名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 12:58:58.16ID:RpVeOCNxd
ランドは何人のマリオがヒップアタックを誤爆して奈落に消えていったことか…
3DSのLRボタンが糞すぎてまともに遊べんかったわ
あの頃はカメラが誤起動してしょっちゅうぶち切れてたな
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