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いい加減アクションゲーで映画に出てくるような1万人単位での大戦争をさせろ
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 20:39:20.35ID:/NqYP2xW0
ロードオブザリングのラストバトルみたいなやつがしたい
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 20:41:02.85ID:WA130Eqn0
でもそれつまらないじゃん
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 20:41:44.66ID:lQJN9rtt0
シミュレーションゲームとかならともかく
アクションゲームでそう言うのって難しいと思うけどなあ
0004名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:44:14.63ID:lQJN9rtt0
そういやスターフォックス64では、敵部隊の他に
味方として闘ってくれる部隊と一緒に闘うステージがあったが
そこでは、味方部隊はそれぞれ独立したAIが独自に思考して動いて居ると聞いたことがあり
64ってスゲエんだな と感心した覚えがある

今ならもっと凄い事も出来そうだよな。作る手間は大変そうだけどね
0005名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 20:46:27.39ID:86fzP3DL0
作るのに莫大な労力が必要だけど面白いかどうかは別だもんなあ
0009名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:00:46.81ID:aIKls4TE0
自分がやる事に何の価値もないか、仲間がやる事に何の価値もないか、どっちがいい?
0011名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:26:22.84ID:re7IZLzZ0
そもそも映画で1万人も動員したことがあるのだろうか?
0012名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:43:43.88ID:3XZxQunV0
Ultimate Epic Battle Simulatorで検索っ
0013名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 21:45:36.49ID:RqRCRV0P0
あんなCGの幽霊がCGの象を踏み倒すのなんか見て何が楽しいんだ
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 21:57:06.02ID:ca753yACM
どうせ統計的に見れば1000vs1000とか200vs200と大して変わらんのに
変わるのはチート野郎が不正した場合ぐらいとかリソースの無駄
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