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戦闘が面白いオープンワールド
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 17:53:01.21ID:gB7z13Jk0
と言えば何になる?
0002名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 17:53:49.64ID:ancJ6Db90
ちなみにこのスレはワイがまとめて小銭稼ぎするからどんどんレスしてクレメンス
0003名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 17:54:32.19ID:wMN/xn800
ニーア
FF15
ジャスコ3
0004名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 17:54:40.77ID:Wt3Er4U6a
オープンワールドの定義って曖昧だからなぁ
ニーアオートマタ
ソウルシリーズ
FF15
ダイイングライト
とかかな
0007名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 17:56:41.11ID:00KnfVhO0
ダクソとかはオープンワールドから除いてくれ
勝負にならない
0009名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 17:58:29.94ID:F1wz2zTk0
オープンワールドと言われてるゲームの特徴って
メインのフィールドがシームレスにつながってることだよね
だからそれが定義って事でいいんじゃない
0012名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:03:40.90ID:F1wz2zTk0
別スレから拾ってきた。これを定義にしよう↓



オープンワールドの定義はゲーム開発ではキッチリ決まってて、ノンリニアなレベルデザインの事
ココでブレてるとゲーム開発が崩壊するからキッチリ決まってる
この辺はスクエニスタッフもはっきり言ってる

問題なのは宣伝で、オープンワールドと自称するのは自由だからやりたい放題
TESとか有名オープンワールドタイトルがシームレスを採用してるから、一本道ゲーにシームレスをくっつければ見た目はオープンワールドっぽくなるしな
0013名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:06:47.82ID:kspInY88r
ゼノブレイドクロスの戦闘はクソ楽しかった、戦闘は。
0015名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:15:28.78ID:F1wz2zTk0
ドグマやったことないからちょっと気になるな
FF15も割りと面白かったかな
個人的にはフォーオナーのオープンワールドがあればやりたい
0016名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:23:27.30ID:PmKnge9t0
ゼルダ
0018名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:31:08.91ID:1eMqe/9s0
武器も結局強いの一本とかになっちゃうのがな
どんなに強い武器でも相性が悪いとまったく効かないとかにしてほしい
0019名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:35:53.01ID:/qalbMKk0
発売直後だがシャドウオブウォーは楽しい
0020名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:37:41.85ID:N2Gh59N+a
教えてやってもいいけどアフィの収益わいになんぼくるん?
それによって真面目に答えてやるかわいの夜のオカズの話するかに変わる
0021名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:38:10.33ID:6iv8emui0
「面白い」の定義にもよるけど
俺はTESで村人NPCが戦闘に割り込んできたりするのが楽しい
0022名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:42:52.96ID:NnNMz8170
ドグマは戦闘めちゃくちゃ楽しいけどオープンワールドゲーを想像して買うとコレジャナイってなりそう
戦闘以外の部分はどれもこれもさっぱりだし
ああでもキャラクリと装備のデザインはよかったな好み分かれるだろうけど
0023名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:46:16.29ID:Bv4XGGdq0
ドグマの戦闘は楽しいし気持ちいいね
マップ狭いのが難点だが
0024名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:55:36.69ID:3fchIMFKM
>>11
ゼノブレイドはオープンワールドじゃないと?
0025名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:57:15.83ID:jaHKCoTx0
ボタン押したらアタック ←もうこれが既に使い古されててつまらない
0026名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:58:23.71ID:jBgetlXg0
オープンワールドがシームレス前提だとアサクリもゼノクロもオープンワールドじゃなくなる
0027名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 18:58:38.47ID:rC00ycOk0
ソウル系無しならドラゴンズドグマが抜けてるな
他のは数段落ちる
0028名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 19:21:18.82ID:3OJ4ytGyM
FO4
武器豊富で楽しい
0029名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 19:21:59.60ID:/U+RAgck0
>>5
今やってるけど面白い
ホライゾンもよかった
0030名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 19:32:08.06ID:iAi3zP7w0
>>19
楽しいよな。わざと警報ならして延々とオーク狩っちまう
やってることはQTEっぽいんだけど、なぜか楽しいんだよな。ギリギリしのぐ感じがいいのか
0031名無しさん必死だな
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2017/10/16(月) 19:37:06.10ID:+kDgeh1wM
ドグマはいいけどオープンワールドっていうそのカテゴリなのかって感じ
序盤で構成いまいちなのが印象わるい。敷居も高い
0035名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 02:27:16.45ID:4WFVlb030
全体通して面白かったのはドグマとOCGの使い方理解してからのゼノクロ
1番手に汗握って勝った時に脳汁出たのはウィッチャー3の金切り鳥
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/17(火) 02:51:53.64ID:SIqa4WJ80
ドグマの戦闘は面白いよ
問題は戦闘以外があまり面白くないこと
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/17(火) 11:55:03.64ID:Ay/VhqgZd
ドグマとホライゾンとゼルダ
一番好きなのは罠と穢れが楽しかったホライゾン
0041名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 20:38:42.67ID:K7nC/ChJ0
>>39
なんでFF15が同列なんだよw
0042名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 20:49:20.91ID:9Lrr2yPs0
15は仲間や敵わらわらいてよく処理オチもせず動いてる
ドグマのが仲間と戦う楽しさあるな
0043名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 20:53:15.39ID:+gWv2h61d
>>26
ゼノクロはシームレスなんだが
0044名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 20:58:18.63ID:dAj3sO080
ウィッチャー3は戦闘も面白いのに、なんで不評なのかが分からん。
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/17(火) 21:13:56.11ID:K7nC/ChJ0
ウィッチャー3は全体としては面白いが、戦闘だけを抜き出すと時オカにすら遅れを取ってると思う。

時々、仁王とウィッチャー3を比べるゴミがいるが、ああいうのは論外の更に外w
0046名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 21:14:30.37ID:LqAoMpvg0
ホライゾン
0047名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 21:17:32.00ID:1hl09snL0
シャドウオブウォーが面白かったんだよなぁ
やっぱバットマンのコンバットはいい戦闘ができる
0048名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 21:18:20.54ID:K7nC/ChJ0
ウィッチャー3は全体としては面白いが、戦闘だけを抜き出すと時オカにすら遅れを取ってると思う。

時々、仁王とウィッチャー3を比べるゴミがいるが、ああいうのは論外の更に外w

FF15と仁王は同じリングに立てるんじゃないかなw


つーかさ、FF15で仲間や敵がわらわらいて処理落ちしない、とか言ってる奴がいるけどさーw

本当、今年って2017年だよな?FF15は2016年発売だったか?あの程度で処理落ち心配するとか、一体いつの時代から来たんだよw
0050名無しさん必死だな
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2017/10/17(火) 21:23:18.59ID:1hl09snL0
仁王とダクソは特殊なんだよなぁ
あれは2年前から爆発的に増えてるダクソ系ってジャンルになっちゃったからなぁ
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/17(火) 21:37:46.72ID:K7nC/ChJ0
>>50
じゃあ仁王とダクソとFF15でぐるぐる勝負してれば良いなw


なんか、国内ではまだマシなフロムが巻き込まれていて可哀想w


で、39は仕方ないのか〜。
仕方ないよな〜w区別がつかないんだもんな〜w
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/17(火) 21:45:24.94ID:1hl09snL0
>>52
FF15って篝火とかステ振り要素があるって初耳なんだが、お前やったことないだろ
ダクソに関してはもう頭一つ抜けてるぞ
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