X



FF15の失敗は意味のある失敗
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/19(木) 17:13:05.65ID:C07avOad0
DSのNewマリオと脳トレは売れたけど
あれがWiiUの失敗につながった気がする
最先端技術を詰めこんだFF15はセールス的にはイマイチでも
ようやく和ゲーが世界と戦う第一歩を踏み出した
小さな日本より世界で勝負しないと和ゲーは全滅する


とか田畑は思ってそう
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/19(木) 17:14:51.43ID:0tXCBt9F0
技術があってもセンスがゴミなら意味ない
驚くような技術じゃなかったし
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/19(木) 17:16:38.83ID:RKAZcXiJa
FF15は関連作が派生しまくりでスクエニ的には死んだ事にはなってないからな
FF16は数年後単位だろうけど
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/19(木) 17:16:40.58ID:aV7ZA0c40
13以降のスタッフ全員外すとこからやらんとFF復権はもうない
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/19(木) 17:20:00.93ID:tV0TMWvN
もうスクエニは自分が客の期待を上回りいい意味で裏切るもの、今までにないものをつくれるという自信過剰な思い込みをやめて
客の期待に素直に応える身の丈にあったゲーム作りすべき

誰も望んでないものをゴリ押ししてるだけになってる
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/19(木) 18:29:13.76ID:erfSYWGY0
FF13が失敗だと思ってFF15を作ったのか
FF13が成功だと思ってFF15を作ったのか知りたい
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/19(木) 19:13:49.33ID:SKrIyOI30
発売初日で開発費回収できたらしいから成功じゃねえの?
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/19(木) 19:38:46.16ID:WZz5L7Tma
これでよりスマホに全力出来るんだから今後の成功のための失敗だわな
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/19(木) 19:53:44.94ID:oRfOxNvB0
全く反省の色ないから無意味な失敗だろ
というか失敗どころか成功したという認識だろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況