まさに>>1みたいな取り上げ方する奴に対して言われてて草

こうした技術的な部分が取りざたされている状況について
Panic Buttonの幹部Adam Creighton氏は、「言い訳に聞こえ
るかもしれないが、プレイした感触はどうだったのかや、ゲー
ムプレイを楽しめたのかという部分に焦点が当たらないことは残念だ」と述べる。
同スタジオは、携帯モードであれTVモードであれ「まさしく『DOOM』であると感じられること」を基準にして今回の移植にあたっているという。
Creighton氏は、手を抜くことはもちろん何かを棚上げにすることもないと語り、『DOOM』のゲームプレイ体験をニンテンドースイッチに届けることに自信を見せている。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171023-56469/