メガテンってなんでPS4で出さないの?
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4のときは3DSが覇権だったし開発費も少ないからまあわかりますよ
5はせめてマルチにすればもっと儲かると思うんだけど
独占契約?リソース不足? ペルソナシリーズで充分だろ
だから完全版を独占したければお前もvita買って踊れ マルチの方が儲かるのにな
メガテンなんてユーザー層的にPS4のが売れそうなタイトルだし 真・女神転生の4と4FとSJをちゃんと買って
アトラスの購入者アンケートで「PSに出してください」って言わなかったからやで 任天堂がスイッチ普及のために金積んで独占にさせたから 3DSでメガテン4やったけどクソつまらんかったぞ
持ち上げてる奴はエアプだろうな ふらふらしてたら固定客失うかもっていう判断じゃね
ペルソナもPSからは出さないし PSPデビサマを見れば出す意味無いのは誰でもわかる PSPの真・女神転生デビルサマナーが計測不能だったのがきっかけ
DSのほうがDRPGに最適すぎるハードだし、世界樹が成功した >>12
あれはメガテン4が出せたと言う事実が重要なのさ
4Fからが本番な
ラスダンはクソだけど 最後にやったメガテンがPS2だったと思ったけど、そこから移籍したのか ペルソナ5はPS3だけだったのを延期してまでPS4にも出したけど利益はかなり出たのかね? >>16
売れてるから新作が出続けるのよw
え?DL版を知らないの?www PS信者って売れなくても続編出ると思ってるけど小学生何年生? メガテンでこれだと
いずれ出るペルソナQ2もぶっ叩かれるんだろうな…… >>18
ps2で3だけ出た。
あとはずっと任天堂でしか出てないから、メガテンファンからしたら、プレステで出す方が なんで? ってなると思う >>21
じゃあメガテンも同じだな
実際PSPで爆死してるし 任天堂ユーザーは世界樹やカドゥケウスみたいな鬼畜難易度のゲームでも喜んで遊び尽くしてくれるような、
ファミコン、スーファミ時代からアトラスを追いかけてくれてるファンが残ってて、
プレイステーションユーザーは、キャサリンの難易度でも音を上げちゃってイージーモードをアップデートで追加してあげないといけないような、
ペルソナのブームでやってきたニワカミーハーしかいないって
アトラスは知ってるんだよ >>18
というかPSで出たメガテンはそれだけ
しかも大赤字 DSJなんか下どころか上に難易度追加されてユーザー大歓喜してたからな ペルソナはソニーと独占契約
メガテンは任天堂が独占契約
それだけのこと
マルチにするより儲かるからそうしてるんだろう この中にNINEまで遊んだメガテンファンはいないだろうな NINEはシステムとか色々と挑戦してたよなぁ
コピペダンジョンだけはアレだが >>33
NINEの為に旧箱買ったけど通常攻撃すると体力減ったりSLGみたいな変なモードが
馴染めなくて速攻積んだ
オルタと御伽二作で元取れたからいいけど 任天堂が独占で金積んでるならしゃーない
そうじゃないなら独占にする意味がほぼない
なんならペルソナ4GあたりもPS4スイッチに移植するべき >>33
箱で出たデカいパッケージのヤツでしょ
買ったよ 恐らく俺らが思ってる以上に
ハードメーカーとのソフト開発交渉は行われている
こんだけサードゲーが売れない時代に好き嫌いで決めれるわけがない
いかにして利益を出すか必死なはずだ P4Gをvitaにしか出さなかったの見ても
あの業界はハード普及のために独占契約で金積むんだろうなっていう じゃあペルソナのナンバリングもswitchに出そうよ。マルチしたほうが売れるんだろ?
でもそれはPSハードファンの優越感を削がれるから許さないんでしょ こういうのがたまには来ないと、任天堂のソフトくらいしかないんだからいいじゃないか
PS4にはそれでなくても毎月毎週のようになにかしら発表されてんだから贅沢言うなよ! ペルソナはPQだけ任天堂ハードってのが意味不明過ぎるわ
思いっきり過去作キャラ出してるのに >>44
全世界で150万本だな
ちなみに真4は60万本だったか >>44
最近、名越が70万本売れたって言ってたかな。
8年くらい時間かけてるから、儲かったかはわからんが… 虚弱体質のSwitchではハードごと買うのはちょっと ps3でメガテン出すとか言っときながら結局出さなかったし信用できねーわこの会社 金子一馬が
ソニーだいっ嫌いなのも原因のひとつかもな PS2の後継だと思うからそらみんなソフト出しますって言ってたけど
実際出来たのがゴミだったんだからPS3に出なかったのはしかたないだろ すべてのゲームは大金かけたオープンワールド3Dアクションになるか無料で遊ばせろ
みたいな客層のためにメガテンらしさを損ねる価値なんかないでしょ >>50
>>48
国内サード70万なら売れた方だな〜
固定ファンはまだテイルズの方が多いだろうか
ファルコム軌跡シリーズには買ってそうで安心したが、1本に時間かけすぎだなペルソナ >>57
試作品としてキャサリン出したから作る気はあったんだろうが技術力がなくて試行錯誤してるうちにどうでもよくなったんだろう シリーズファンだから5も絶対買うけど、ライドウとかアバタールチューナーみたいなものも作ってもいいのよ ライドウとかペルソナから入った腐まんさんにドストライクだろうに 実際問題何でだろうな
任天堂信者の俺個人としてはハードの牽引にも繋がるし嬉しい限りだが
企業側視点から見ればこれからはマルチできるタイトルはどんどんマルチにして
幅広い客層から顧客を得るべきだとは思うんだがな ファーストからサポートしてもらう。良い意味でも悪い意味でも話題になる。
そういうのが狙いでしょ。女神転生もペルソナも >>64
任天堂が金出してるんだと思うよ
俺みたいなPS4しか持ってないメガテンファンがスイッチ購入考える訳だから有効な手だと思う 無くはない
市場が既に形成されてるし>>66みたいな考えの人は迷わず買う >>25
ペルソナQは世界樹のシステム使ってるからスイッチでは無理じゃね?c 3をPSで出したらだが買わぬされて超絶核爆死したから
PSP版のハッカーズも同じ ペルソナとメガテンはもう別物だからな
ペルソナのつもりで買う被害者が少なくなっていいんじゃない メガテンって懐古おっさんユーザー多そうだしswitchのが合ってそう >>1
客層に合ってなくて買ってもらえないから
過去に実績が何度も メガテンだと海外で売るの大変だしマルチするよりも独占して
ロイヤリティ免除とか宣伝の代理してもらう方がいいんじゃね
多分メガテン5は超高待遇だろうしPS4にも出すより儲かるんやろな >>64
幅広い顧客から支持を得られる内容じゃないと自覚してるからじゃね?
DQのような普遍的な冒険譚で一般受けする内容であるならともかく
オカルトだのホラーだのって題材の時点でマニアックなものだし
中身は世界中の神仏悪魔ごった煮のイデオロギー戦争で更に人を選ぶ
自分が遊んでると感覚が麻痺するが、メガテンってむちゃくちゃニッチなタイトルだよ
実際ゲームバブル中のPS2に出した真Vと3DSの真Wで売り上げに格段の差が出なかったわけで
メガテンの上限は30万前後にあって
多分マルチにしたところで分散するだけで拡大することはないんじゃないかなぁ 本編がPSに出たのって真3が最後?
さっさとPS444Fリメイクだせよ 1 名前:sage[] 投稿日:2017/10/24(火) 16:58:59.82 ID:adLf+u8C0
4位の時点で20万を下回っているとか絶望感があるな
3 PS4 131.1 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
9 PS4 34.3 ニーア オートマタ
10 PS4 30.7 バイオハザード7 レジデント イービル
15 PS4 19.8 ホライゾン ゼロ・ドーン
18 PS4 18.1 ゴーストリコン ワイルドランズ
19 PS4 17.7 キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ
22 PS4 16.1 ガンダムバーサス
24 PS4 15.3 仁王
26 PS4 14.5 New みんなのGOLF
28 PSV 13.7 Minecraft: PlayStation Vita Edition
ちなみに任天堂だけの場合
1 3DS 170.5 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2 3DS 166.9 モンスターハンターダブルクロス
4 Switch 120.9 スプラトゥーン2
5 Switch 65.1 マリオカート8 デラックス
6 3DS 58.9 ポケットモンスター サン・ムーン
7 Switch 52.0 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
8 3DS 39.7 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS
11 3DS 24.5 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!
12 3DS 23.3 妖怪ウォッチ3 スキヤキ レベルファイブ
13 Switch. 21.8 ARMS
http://gcompass.sp.land.to/rank/2017.html ペルソナはPSハード向け
メガテンは任天堂ハード向けとして意図的に振り分けてるんじゃないの
ハードメーカーからの優遇も引き出せてるのかな 3DS 真・女神転生IV アトラス 5/23 23.8 >>6
ドラクエ8よりドラクエ11の方が儲かったの? セガ系は意外と基本的にマルチしないよね 如くとかもそうだし 任天マネーが出てるんだろ?
ヒイキにするところには凄いからな
最近はカプと決裂したみたいだし アーカイブの真メガテン1・2やデビルサマナーの数字が明確に悪いんじゃね
ペルソナ>>>>メガテンという数字がはっきり出てるんでしょ サードが自社の有力タイトルを特定ハードだけで出すってのは
はっきり言って何のメリットもないわけだから
そういう場合は大抵独占契約していると判断するのが妥当
これはどのハードでもね
中小のしょうもない萌え系とか子供向けとかは別 >>33
サントラ付き買い逃したの今でも残念
キャラ絵とか開発とかいつものとこじゃなかったけど楽しかったね
>>40
それね 本当に出て欲しい
当時は体験版やらなきゃスルーしてたソフトだけど
あの体験版のおかげで知れて良かったよ ゴミゲーと化したナンバリングは来なくていいよ
どうせペルソナ5の半分も売れないだろうしw >>91
そんな心配しなくても出ることは無いから安心していいよ
ゴキちゃん涙拭いてw メガテンは今の据置ハードで出すにはこじんまりしすぎるゲームだからPS4に出さないんだろ
言いかえればあまり予算かけずに作りたいし多少しょぼくても3dsやスイッチだったらユーザーも目つぶるだろと思って携帯機に逃げたのがメガテン >>86
贔屓されてるメーカーが実際にあるとなると現在だとコエテク、スクエニ、セガ(の中のアトラス)かな。
名越が1月のカンファで出てきたのもアトラス含めての顔見せって意味があったのかもしれん。
イナイレ脱任のレベルファイブやカプ、バンナムとは逆に疎遠になってそう。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています