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ソクミン、マリオの影がおかしいと指摘する
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:23:29.12ID:S5TWS/8+0
633 名無しさん必死だな (ワッチョイ 87f0-bcII [202.241.185.99]) sage 2017/10/25(水) 22:27:16.23 ID:fx4WMvF40
どこまでもいけますねえ(´・ω・`)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171025074/SS/003.jpg

697 名無しさん必死だな (スッップ Sdff-C8EX [49.98.175.143]) 2017/10/25(水) 22:32:52.43 ID:fsKDZlqfd
>>633
これオブジェクトとマリオで光源方向違くない?(´・ω・`)

726 名無しさん必死だな (アウアウカー Sabb-7OMz [182.249.240.11]) sage 2017/10/25(水) 22:35:15.48 ID:/hTnMhGVa
>>697
オブジェクトの影はリアルタイムで落としてないんでしょ
低性能だからチカタナイネ(´・ω・`)
0002名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:24:13.91ID:S5TWS/8+0
3Dマリオはマリオの真下に影が落ちるルールを知らない様子
0006名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:28:45.64ID:hljwzJzzM
重箱の隅をつつくつもりが頭の悪さが露呈した例
0007名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:31:09.04ID:urP5vTZYp
影真下に落とさないと着地難しくなるからな
0009名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:35:11.26ID:Ih1RYZVx0
逆に感心したわ
教えてくれてサンキューww
0011名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:38:12.14ID:XibCxaZz0
3Dランドは立体視効果で影合わせしなくても直感的に踏めたのに
0012名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:38:16.30ID:RFZw4OCP0
これは恥ずかしいwwwww
0013名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:38:20.60ID:L0+8gGlD0
またソクミンちゃんのお笑いエピソードが増えたのか😅
0014名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:39:54.51ID:a80dbiAG0
ジャンプして踏みつける時にズレるの防止するために影は真下に出すように決められたんだよな
0016名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:40:23.51ID:FVJK4idHM
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/arej/vol1/index4.html

林田「3Dマリオのルールなんですが、空中にものがあったら、必ずその真下に影が落ちています。コインやブロックの影を見て、その真下からジャンプすればいいわけです。」

元倉
「敵の上に落とす影も、そうですね。立体視なしでも遊びやすいように、敵の上にプレイヤーの影をしっかりと落とせるようにして、上から踏みやすくしてみました。」


バカ
「マリオとオブジェクトの影がおかしいのは低性能だから」
0018名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:41:18.32ID:5vAMw5iX0
変に見てくれだけリアルに拘って
ジャンプアクション作っちゃうと
FF15の例のあれが出来上がる
0019名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:41:25.86ID:HBRso5Pq0
>8
ジャンプアクションが多い、3Dマリオだからこその配慮だな。
0020名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:42:00.71ID:JKXl/AmT0
昔からキャラだけは真下に影が落ちるよ
じゃないと着地地点が分かり難いからね
0021名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:42:40.33ID:PxPDf0m30
>>7
へぇ、そんなところまで気を配っているのか
やっぱ任天堂は違うな
0025名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:44:06.95ID:djB0UnDK0
スプラトゥーンも光源通りの影とは別に
(少し見にくいけど)足の真下に影が出来る
0026名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:44:21.26ID:bqDT3+I50
二言目には低性能って結局は自分自身のコンプレックスに対する裏返しだからな。
低学歴で低収入で社会の底辺で這いずり回っている唯一の拠り所が高性能のゲーム機。
ある意味で可哀想な人生。
0028名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:44:31.51ID:VlPSlhiva
やつらはネガキャンしかしないから
0029名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:45:42.48ID:FVJK4idHM
726 名無しさん必死だな (アウアウカー Sabb-7OMz [182.249.240.11]) sage 2017/10/25(水) 22:35:15.48 ID:/hTnMhGVa
>>697
オブジェクトの影はリアルタイムで落としてないんでしょ
低性能だからチカタナイネ(´・ω・`)


これとか
まだ「マリオの影はリアルタイムで落としてない」って言うならまだしも
オブジェクトの方を指摘してるのがアホ丸出しで草
0031名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:48:16.00ID:GR9qG2+r0
やっぱアクションゲームの日本代表は一味違うわ
特にリアルフォトだと違和感出るから出来ない手法
0032名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:48:28.13ID:Ih1RYZVx0
PS3すら低性能って叩きそう
0034名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:49:25.83ID:OUmaNWzh0
表面にしかこだわりがない、じつにソクミンらしいレスだな
0035名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:49:26.51ID:W9ew1IhOd
この手のゲームを楽しくする工夫は色々あって面白い
この↓記事なんかはおススメ

プレイヤーのゲーム体験は、知らないうちに高められていた?ゲーム開発者らがこっそり加えた「工夫」を語り合う
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170905-53893/

あの有名タイトルのゲームプレイは、さまざまな工夫によって密かに盛り上げられていた。開発者たちの暴露話は続く
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170927-55152/
0038名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:52:35.96ID:PfbojVVH0
どうしてソクミンは低スペックなんだろ
低スペックだからこそソクミンになるのかもしれないけど
0039名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:52:52.72ID:+dNTVyf40
知らないってまじか
任天堂のゲームだとわりと常識的な考えになっとるな
0041名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:55:09.57ID:S5TWS/8+0
空中ブロックの影が真下に落ちるのも叩きやすくするためだしな
0042名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:55:23.30ID:RFZw4OCP0
低性能だからチカタナイネ(´・ω・`)
低性能だからチカタナイネ(´・ω・`)
低性能だからチカタナイネ(´・ω・`)
低性能だからチカタナイネ(´・ω・`)
低性能だからチカタナイネ(´・ω・`) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0044名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:57:00.61ID:CAaOiTb7K
ジャンプダッシュなんかの移動系アクションに関しては完全に任天堂の独壇場だよなあ、いまだに
というか最新のゲームはリアルに進化すればするほどアクションはもたついていきがちだからむしろ退化してるし…
ゼルダが評価されてるのはやっぱり移動が神だからなんだよ、他は普通でも
0046名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 01:58:13.22ID:7cs+y1EB0
ソクミンはゲームやらないんだから知ってるわけないじゃん
0047名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:00:40.94ID:TkqWtx9B0
そもそもオブジェクトとプレイヤーで別の光源方向なんだから余計に負荷掛かってないかこれ
0049名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:02:41.93ID:Ft3lgt/UM
183 名無しさん必死だな (ワイモマー MM17-Gmot [60.236.192.201]) sage 2017/10/26(木) 01:52:43.30 ID:wZ6qVv7bM
>>170
3Dマリオはマリオの真下に影が落ちるルールを知らないのかよってドヤ顔で言われてもそんなルール知るかよとしか言いようがない(´・ω・`)


だってさ
0052名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:04:45.75ID:U0p4DpEz0
>>49
知らないのに性能が低いと煽るって余計に自分が馬鹿だと証明してどうするんだ
0054名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:04:57.75ID:WtY6rfSc0
>>49
ドヤ顔でオブジェクトがなんたらかんたら語ってる奴はやっぱ格が違うわ
0055名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:06:15.80ID:EwmTxYV80
>>30
脳みそが低性能だからしゃーなき
0056名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:09:10.68ID:HBRso5Pq0
こいつらはゲームとしての楽しさより、リアルを追求したほうがいい!って言う連中だぞ。
0058名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:09:43.96ID:2Q9hfbwx0
またゴキブリが「キチガイはPS独占」ということを証明してしまった…
0059名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:10:27.23ID:+HWZz28I0
>>49
効いてる効いてる
0060名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:10:38.02ID:Ft3lgt/UM
183 名無しさん必死だな (ワイモマー MM17-Gmot [60.236.192.201]) sage 2017/10/26(木) 01:52:43.30 ID:wZ6qVv7bM
>>170
3Dマリオはマリオの真下に影が落ちるルールを知らないのかよってドヤ顔で言われてもそんなルール知るかよとしか言いようがない(´・ω・`)


こいつクラッシュの影とかも見たことないんやろか
0062名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:11:53.75ID:f9oYqrHfa
ごんじろうじゃなくてゴンじろー、な
早よ覚えろ
0063名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:16:34.74ID:kfK63s260
難易度を下げるために物理法則を無視するとかおかしいだろ
子供たちが影は真下に落ちると学習したら任天堂はどう責任取るつもりだ
0069名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:21:25.74ID:nHQhL5jLr
>>66
そうなんだよ、こんなクソゲーを越えるようなゲームがまだ出てきてないんだ
ずっと、というか何度でも待ち望んでるんだけどね
仕方ないからこのクソゲーを我慢して遊ぶけど早いとここのクソゲーを越える神ゲーに出会いたいよね
0070名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:21:34.93ID:NZL486TfM
GTSの大爆死とオデッセイのアマラン全世界1位でイライラしてるんや
せめて影()ぐらいは叩かせてやれ
0071名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:22:00.88ID:djB0UnDK0
操作しやすさや演出やゲーム性のために物理法則無視してるの幾らでもあるのに
マリオの影が下に落ちるのは許さんてか?
0072名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:23:50.21ID:G6/ZRrFe0
キャラの落下場所に影ってマリオ64で出来た3Dアクションの基本で
他のゲームでも普通にあるのになんで知らんのだろ…

ベヨとかはわざと魔女らしい派手なマークになってたりしたっけな
0073名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:24:22.33ID:c7okZseDp
ほんと恥ずかしいよね〜
こういう浅薄な人間にはなりたくなーい
0074名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:25:08.25ID:WZJB4dME0
またクソミンが恥を晒してしまったか・・・w
0077名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:27:47.04ID:LXzcC6lm0
それは知らなかったな
ユーザーの体験を重視せずに半端にリアルだけを求めてるとグラはリアルだけどつまらないゲームになるんだろうな
こういった言われてみないとなかなか気づかない、それどころか気づかれても浅はかな人から非難の対象になるけど
実際にはそれがゲームを快適で面白くしている要素なんだというノウハウが任天堂のゲームには大量に仕込まれているんだろうな
0082名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:33:19.21ID:7cs+y1EB0
リアルにすればするほどゲームが面白くなると勘違いしてるからGTSなんつうゲームが生まれんだよ
0083名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:33:25.36ID:/gfT3bAc0
真下に出す理由を知らなくても、そもそも指摘が無知
光源方向が異なる影を出すためには余計な手順が必要になるのに
0084名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:35:02.84ID:RFZw4OCP0
>>47
それな
0086名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:36:37.83ID:GR9qG2+r0
モンハンも真下に影出るよな?ワールドも真下だったらどうすんのゴキブリ
0087名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:37:04.77ID:txTXQZCzr
>>81
真下に影がなくて位置を把握しづらいなんて他の高性能ハードでは聞いたことがない
影がしたにないから位置を把握しづらい!そんな理由で批判されてるゲーム、PCやPS箱で見たことがない
そんな批判があったのはPS2まで
つまりマリオのは低性能の言い訳だってわかるんだよ
0088名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:37:59.64ID:HBRso5Pq0
>86
レウスワールド・ツアー後の、着地溜め3狩りがやりにくいから・・・と思いたい
0090名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:38:51.48ID:pNwzjczE0
低性能だからチカタナイネってなんだ

自分のことだったのか
0092名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:39:00.58ID:Lp07H3/C0
3D空間で接地してない状況だと位置の把握が滅茶苦茶難しくなるから
真下の影やら色々と補助を入れないと精密な操作が成り立たないんだよな

結果として中々上手く行かなかったとは言え、3Dアクションを作る任天堂が
3DSで奥行方向の知覚が補助できる立体視を普及させたがったのも理解出来る話
0094名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:39:54.39ID:3IRazyAH0
でも、これって立体視対応にしてれば良かっただけじゃね?
0095名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:40:45.15ID:pNwzjczE0
速報では妄想を正論っていうのか

皮肉じゃなくてマジでそうなんだろうなソクミンだし
0096名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:40:46.86ID:fcR8JS0E0
速民はなんでこう馬鹿だらけなんだろうなw
影の位置がどうして真下にあるのか考えればわかる事だろうに

影の位置がなんで性能に関係あるんだか何も知らない馬鹿が意味不明な発狂w
ゲーム性や操作感とか考えないグラグラ言ってるばかなんだろうな
0097名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:40:51.54ID:txTXQZCzr
>>92
他の高性能ハードではそんなことないのでそれは嘘ですね
影が真下にないから位置を把握できないなんて批判は他のハードではありません
なぜならそれは高性能だから
0099名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:41:58.01ID:txTXQZCzr
>>96
高性能ハードの3Dゲームは影が真下になくても問題ないので
マリオの場合は低性能switchのせいです
0100名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:42:16.88ID:rSymM7eAp
>>60
ルール抜きに少し考えれば分かるだろ(´・ω・`)
0105名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:49:30.78ID:fcR8JS0E0
あそこはゲームしないで友達居ない人間集まって雑談する場所だから
ゲームしてれば一目で分かるこんな事も知らないんだろうな

普通に立体視の時も影なくても距離感や位置が分かりやすいとか話題になってたし
ゲームしてれば影注目して操作するだろうにw
かなりの馬鹿
0107名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:52:02.19ID:TkqWtx9B0
>>99
それは高性能だからじゃなくて長時間の空中浮遊要素がある3Dゲームが少ないからじゃないんですかね…
0108名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:52:31.63ID:rSymM7eAp
https://s.inside-games.jp/article/2007/11/29/25396_2.html
まず「奥行きがわかりにくい」という問題についてです。3Dゲームでは現実世界と異なり、両目の視差を利用した奥行き感をモニター上で表現できません。
人によっては、クリボーをうまく踏みつけることすら難しくなります。そのため光源の位置や天候によらず、常にマリオの真下に影がつけられました。
これは現実世界ではあり得ませんが、ぐっとゲームプレイが簡単になりました。
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 02:52:39.07ID:D2/c3eGv0
モンハンも着地位置が分かりやすいようにエリア移動とかの時は真下に丸影なんだけどな。
0110名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 02:55:25.55ID:lLgGeFChM
影について指摘してるけどそれを見てる人は1/100人くらいかもっと少ないか
ほんとリソースの無駄遣い。PCゲーでも昔から影の設定あるよな無駄
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 02:55:38.21ID:ON9py7hI0
>>102
そもそもマリオ的な細かい調整が必要なジャンプアクションがあんまない気が
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 02:55:42.14ID:txTXQZCzr
>>104
>>107
アサシンクリードでも敵の真上に落下してそのまま倒すなんて基本アクションとして当たり前のようにある
敵を踏むから影が真下にあるなんてのは低性能を誤魔化す言い訳でしかない

はい論破!
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 02:56:58.91ID:HBRso5Pq0
>109
モンハンワールドは、クエスト中に昼から夜へ切り替わるようなので、太陽も動くはず。

影の位置がどうなるか注目だな
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 02:58:31.99ID:zKSxu/s/d
まーた独占ゴキチガイクソミンが恥晒してんの?
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:02:21.40ID:CyrgjnYVa
>>112
あれある程度のホーミングしてるだろ
お前は初めてアサクリした瞬間から真下の奴殺せたか?まあ天才のお前なら出来るかもしれんが難しい出来ないって人もいるんやで?
てか64の時代から影を真下にしてるのに「低性能!」って馬鹿かよ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:05:46.35ID:PxPDf0m30
アサクリの飛び降りキルって射程内の敵をワンボタンでオートで追尾して落下するだけじゃんw
手動ジャンプで飛び降りキルってめちゃくちゃ難しいぞw
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:06:57.01ID:CyrgjnYVa
>>118
どこがやねん
64で影が真下なのは低性能?ゲームキューブ、WIIと全く性能上がって無いとでも?
ちなみにゼルダはちゃんと影あるよ低性能スイッチなのに
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:08:40.05ID:PxPDf0m30
まぁそもそも、アサクリなんてジャンプの飛距離も方向も勝手に自動制御される大味アクションだけどな
この角度で、この距離で飛び降りたいのに!って思ってもコンピュータがそうさせてくれない
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:15:04.88ID:Orsor6Z5r
働く社会人の影も踏めんような影の薄い存在が影のことを叩いてるジョークですか
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:15:51.97ID:GjRiV0Os0
>>68
馬鹿なのにプライドだけ高いからね
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:15:57.31ID:pNwzjczE0
こうやって自らゲームやってませんアピールするとはな
アサクリなんて普段洋ゲーやらない俺ですらやったことあるのにw
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:20:15.49ID:I6rO235+0
え、フリーランの動作のことをジャンプって言ってたの?
なんもないところで跳ぶ動作って意味で解釈してたわ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:20:16.40ID:txTXQZCzr
敵の上に落下するアサクリもアンチャもドラゴンズドグマも全く問題ないのでマリオは低性能switchの言い訳

>>130
ねぇニシクン、俺は売りスレのゴキブリだよ?アサクリくらいやってるよ
今週オリジンズも買うんだからさ
ハードだってswitchは売り飛ばしたからPS4と3DSしかないくらいゴキブリなんだからさ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:22:56.59ID:kfK63s260
アサクリがいい加減な大味ゲームだからって結論で終わるね
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:24:47.58ID:CyrgjnYVa
>>132
じゃあアサクリがホーミングされてる事ぐらい知ってるよね?
気づかなかったのかな?
そもそも公式が「わざと真下に作ってます」っていってんのに厳し過ぎない?

はい!論破ぁぁぁ!!(キリッ)
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:25:04.34ID:frCj1Wav0
マリオの影はZ軸を考慮しないポイントを指し示すモノなんだってば
無いとクリボーだって踏むのが難しくなるんだよ、ブリ虫くん
頭が固いなあ
0138名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:25:33.39ID:oBQ0ms5Or
>>135
979 名無しさん必死だな (オッペケ Sr9d-+f2g) sage 2017/10/26(木) 03:13:51.48 ID:txTXQZCzr
マリオの影低性能スレにアサクリのこと書いたら、ニシクンどもやっぱりアサクリのネガキャンはじめやがった
ホントにニシクンはゲーム業界のガンだな
0139名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:25:44.43ID:gKObbPF/d
マリオは毎回3Dのいち関係掴みやすくするように真下に影落としてるやん
0140名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:27:50.69ID:kdVTbBrA0
個人的には3Dランドが傑作で2やりたいんだけど
そこに力入れる余裕あったらSwitchに新作だよな
0142名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:28:20.60ID:I6rO235+0
何の理由もなく影の位置がおかしいとかならまぁ微妙な気分になるけど、ちゃんと意味あるならええんでない?

リアル系でもないからそこまで目立ちもしないでしょ
0143名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:28:48.17ID:oBQ0ms5Or
>>136
まあニシクンたちがマリオ擁護のために他のゲームを批判するよう誘導するための
これはニシクンがゲーム業界ののガンだと証明するための活動なんで
0147名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:31:05.12ID:HBRso5Pq0
>143
え、普段からこんな活動してんのw

完全にキチガイじゃん
0149名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:32:53.58ID:frCj1Wav0
>>143
はい、これが元凶↓

99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2017/10/26(木) 02:41:58.01 ID:txTXQZCzr [5/8]
>>96
高性能ハードの3Dゲームは影が真下になくても問題ないので
マリオの場合は低性能switchのせいです

112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2017/10/26(木) 02:55:42.14 ID:txTXQZCzr [6/8]
>>104
>>107
アサシンクリードでも敵の真上に落下してそのまま倒すなんて基本アクションとして当たり前のようにある
敵を踏むから影が真下にあるなんてのは低性能を誤魔化す言い訳でしかない

はい論破!
0151名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:33:35.83ID:CyrgjnYVa
>>143
これで「豚はアサクリのネガキャンしまくってる〜こっちは何もしてないのに〜」とか言い出すんか
クソすぎんだろ
0152名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:33:45.64ID:oBQ0ms5Or
>>147
そうだよニシクンは任天堂のためなら他のゲームを下げるんだっていうのを広める活動ね
ほら今度はクラッシュをネガキャンしてくみたいだねw
ニシクンにはPS3時代にPSのゲームネガキャンされまくって嫌な思いした恨みがあるからガチでやってるよ
ニシクン潰すためにね
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:34:21.44ID:Lp07H3/C0
3Dアクションはカメラの奥行方向における距離把握が難しいから
色々工夫して良い意味で誤魔化してるのに性能の問題って流石に笑えんぞ…
0154名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:35:20.72ID:frCj1Wav0
馬鹿なブリムシ君がアサクリと比較しださなければ何も火種は生まれなかったよね
0155名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:35:40.14ID:U93bNb1rM
198 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 82bd-ZjqB [115.179.154.185]) sage 2017/10/26(木) 01:56:58.60 ID:pGp8vCVH0
たぶんサンシャインだったと思うけど影のあるとこに飛んでもジャンプ台乗れなかったりしてイライラした記憶があるんだが…
いつからのルールだよ(´・ω・`)


いやお前が下手なだけやで
0156名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:36:10.70ID:kfK63s260
>>152
アサクリがワンボタンで遊べる大味なゲームってのは良いところだし
ポジキャンだろ
だってそういう人向けのゲームなんだから
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:36:24.15ID:mHffbF9K0
言うほどアサクリのネガキャンされてないって言うね
マリオデのネガキャンはいいのか
0158名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:36:49.00ID:qAifop4ra
>>152
クラッシュのネガキャンじゃないよ低性能煽りをしてくる無知を皮肉ってるだけだよ
0159名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:37:30.01ID:gKObbPF/d
このクラッシュの画像見てネガキャンだと思ってんのか…
SS至上主義者ってやっぱ頭おかしいわ
0160名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:37:56.25ID:GR9qG2+r0
こりゃ重症だわ・・・未だにゴキブリやってんだからまあそうなんだろうけど
0161名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:39:53.83ID:HBRso5Pq0
>152
クラッシュだってアクションゲームで、影は真下のほうが都合がいいからそのままでいいんじゃね
え、これがネガキャンになるの?
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:42:34.55ID:+HWZz28I0
真性ゴキブリ…w
0163名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 03:43:47.63ID:frCj1Wav0
現実空間でも位置感覚を見失うってことが起き得るからな

実際夜などの単一色になりがちな状況になると、車がいつの間にか近づいていた
っていう風に感じる事もある
都会だと微妙に明るくてそんな事もないだろうが、本当に何も無い所だとね

それくらい3D視点での距離感を掴むというのは一筋縄ではいかんし、3Dマリオの命題なんだよな
これほど3D空間の視認性に対して真摯に向き合ってきたゲームもないだろう
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:46:45.85ID:lNh1hCPYp
キチガイのクソクミンのレス持って来て突っ込むのが野暮やぞ
あいつらはそっとしといてやれ
速報スレから出てくるやついるガイジいるからそういう時に相手すりゃいいよ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:47:16.09ID:fr1Uv6mJd
そもそも本当に性能が足りないゲームは影自体無くなるからな
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 03:57:23.56ID:H1B424Zj0
もうちょっと煽るなら考えて煽れよ…
まぁソクミン内での会話だし恥も外聞も今更か
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 04:02:33.47ID:4nyrSz2TM
速報民は低性脳キチガイ
生きてる価値がない。自分らが嫌われ者で迷惑で生きてるだけのゴミって自覚無いからタチが悪い
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 04:07:10.08ID:ynIzw2F6d
まじでガチで
ソニー信者って低学歴ばかりだなw
そりゃ任天堂社員東大卒に発狂するわw
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 04:18:30.04ID:ef3dAmBs0
なんでこんなことも知らないんだ
なんでゲハに居るんだこいつら
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 05:09:45.93ID:wNXQcY8f0
>>173
だってあいつらゲームしないでアニメばっかなんだろ(´・ω・`)チカタナイネ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 05:18:22.10ID:oyi0QTcI0
ソニーだと見た目重視してゲーム性が低下する
0180名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 05:39:55.30ID:rQKFhanN0
>>113
エリア移動もなくなるから、そもそも長距離移動の先で丸影に合わせて罠仕掛けることもなくなるのか?
まぁカプンコは曲がりなりにも数十年アクションゲーム作り続けてる会社だし、
ソクミンみたいに考えなしの馬鹿やったりはしないだろ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 05:46:24.77ID:v4IE/80h0
>>7
速ガイジ民は
これ知らんのかw
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 05:50:56.47ID:YiMd13nz0
俺知らなかったわ
逆に恥を晒してくれてありがとうって思ったw
任天堂はきちんと考えてるなぁ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 05:52:28.37ID:v/CKCI350
知らなかったって言ってるやつは3Dマリオしたことないのかよ…
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 05:57:14.83ID:HAjOOw0D0
性能の低さを誤魔化すテクニックだろ
さすがの謎技術だね
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 06:01:46.61ID:9dwT3Mmd0
これは良スレ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 06:03:05.41ID:uv7Vyj3K0
ジャンプゲーだからわざとやってんじゃないの?
って思ったらすでに同じような意見が書き込まれてた

ゴキくんほんとゲームしねーんだな
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 06:06:16.69ID:tV6cMS8xM
マリオの影を真下にした話は64マリオの制作話でゲーム業界では有名かと
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 06:09:56.18ID:LpGUAhkV0
「ゼルダの伝説 風のタクト」を解析してわかった任天堂のすさまじい技術力
風のタクトを愛してやまないゲーム開発者が、風のタクトのテクスチャを解析したところ、任天堂の すさまじい技術力がわかったとして、解析した内容を公開しています。

これ思い出したよw
ゴーちゃんがマニュアルのように口にする技術力ってなんだろな
 
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 06:20:30.39ID:nIB9Hvc20
てかマリオじゃなくても3Dアクションの影って大抵真下に落ちてるんじゃないかね?
そうじゃないと普通に考えて遊びづらいだろう
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 06:22:40.02ID:0Jmxx9Nc0
>>7
正直目から鱗だわ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 06:23:58.76ID:/wGH0J+X0
ソクミン日頃アニメ系の紙芝居ゲーくらいしかやらなさそうだしチカタナイネ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 06:25:51.39ID:qV8jnGPR0
>>1
こいつらバカなくせにアクションゲームの教科書である3Dマリオにすら盲目的に文句つけてるから大嫌いだわ
ゲーム全然詳しくないだろ速報民って
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 06:27:02.48ID:M/nPSg2kM
馬鹿(ソクミン)でもわかるマリオの影の仕様

3Dマリオではクリボーを踏むのが困難になりました

天候や時間関係なくマリオだけ真下に影を落とす仕様にしました

踏みやすくなりました
0198名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 06:30:27.38ID:Np7Msq5F0
マリオと無縁の生活をしていれば当然知らないし不自然に見えるだろう
改めて見てやっぱ変だろw
0201リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2017/10/26(木) 06:35:25.34ID:FH0HDR610
ブレス オブ ザ・ワイルドのハイラルにて、日時計の回り方が左回りなのもそうだな…。

北半球であれば、日時計の影は右方向に動く。
日時計は緯度に応じて、針の角度を調節しなければならない。

携帯型日時計のICARUSでは、簡単な操作で自分が住んでいる
地域の緯度に応じた角度調整ができるように設計されています。
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 06:38:08.92ID:2hMNrNM1a
GBAのマリルイRPGですでに影は真下ってなってるよな
アレないとブロックが宙に浮いてんのかどうかすら把握できないし
0203名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 06:38:45.01ID:/wGH0J+X0
つかこいつらマジでマリオ触れたことないの?
これまで生きて来た上で一度も?そんなことあり得る?
自分では持ってなくても人の家で遊んだとかさあ
好き嫌いに拘らず少しでもプレイしたことがあるのなら
アクションゲームとして明らかに他とはモノが違うことくらい分かるんだよな
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 06:43:14.99ID:ZCbmuMPD0
>>198
だからって即「低性能だからチカタナイネ(´・ω・`) 」とはならん 自分の無知をどこかで気にしてれば 
まぁソクミンに限ったことじゃないけど ゲハの有名人(連投の人やコテの人)も大概そうねw
0207名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:03:41.54ID:mpsdHZ3V0
なんであいつら(´・ω・`) を多用するんだ?ホントイラッとくるわ
0208名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:03:50.24ID:Ikh9ee+C0
>>205
なってなくてワロタ
斜め右に落ちてるじゃんw
任天堂の技術力がないだけでした
0210名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:08:23.35ID:IQG0afyQr
>>29
そっちの方がおかしいだろ
動き回るキャラにどうやって非リアルタイムに影をつけるんだよ
0211名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:11:59.69ID:bjYr7wTz0
>>2
今知った。
0212名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:12:06.88ID:jUA3fCiy0
だが買わぬ!してるエアプがまた恥をかいたのか
任天堂憎しのあら捜しに必死になるぐらいならクソゲーGTSと低性能PS4買ってやれよ
0214名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:14:47.01ID:Ikh9ee+C0
ナック2は環境光の影(AO)っぽいものにその役割を与えてるだけで
直接光の影は別にちゃんと落ちてる
マリオみたいに直接光の影を真下に落とした破綻したライティングにはなってない
0216名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:16:48.15ID:uygAwwaY0
>>189
あの時代の影と現在の影は処理が全く違うからどうだろう
当たり前のように正確な影を落とせるようになった今だからこそ、
あえて(光源無視して)真下に落とす事の意義が語られるような気も
0217名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:19:33.13ID:eKtvsn3E0
むしろジャンプアクション要素がある3Dアクションで真下の影採用してないゲームの方が探すの難しいレベル
意図せず落下ゲーになったエルシャダイですら真下に表示してるぞ
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 07:21:15.89ID:JJZ/G9hB0
マリオは3Dアクションの登竜門の役割を兼続ける義務があると考えてるだろうから初心者に優しい機能はつけ続けるよ
その辺の気配りはどんなに性能があがってもかわらないでしょ
0220名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:21:57.04ID:eFaYY6iHa
マリオが空中で動くのは、任天堂が物理を知らないから!
とか言いそう
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 07:25:16.80ID:jqR3OlfI0
モンハンでも同じ事辻元が言ってたな
モンスターが降りてくるときにリアルタイムで影を落とすと
どこに降りるのか分かりにくいから敢えてそこの時だけは
真下に丸い影を落とす様にしてるって
0225名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:27:02.46ID:jqR3OlfI0
>>218
だからそれらはマリオみたいに高く評価されないんじゃね?
0226名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:30:50.07ID:YT1VmIWK0
ソクミンてアクションゲーム遊んだことないのかも知れんね
0230名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:34:01.15ID:kGfcWCtx0
豚の言い訳が苦し過ぎるw

そのうちマリオは糞グラで作るのがルールだから!とか言い出しそうw
0231名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:34:36.83ID:/wGH0J+X0
ナック2開発陣が恥ずかしいからやめてくれって泣きつくレベル
0232名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:34:52.69ID:6qTgDxEhM
ナックも低性能だろ
ゲーム全否定派としてはリアルでないものは攻撃対象
0233名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:35:30.66ID:eKtvsn3E0
どう見てもゲームに興味なさそうな間違いやらかすゴキちゃん昔から結構いるからなあ
ゲームやる人間なら当たり前に知ってることでもゴキちゃん相手に通用しないって事は多々ある
0235名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:37:30.38ID:kGfcWCtx0
任天堂のミスを指摘されて
「これはそういう決まりだから!任天堂がルールだ!」
とか言い出す豚w
完全に宗教だな
0236名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:38:03.36ID:DWRBm2pSa
無知ってほんと恥ずかしいな
死んだほうがいいんじゃね?
0238名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:40:15.99ID:YFKmu3HL0
ゲームをやらないというよりはマリオをやらないから知らんかったなこれ
0239名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:40:17.65ID:IOhn475ud
PS4にはマトモなプラットフォーミング・ゲームが無いみたいだね^^
0241名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:40:30.16ID:kGfcWCtx0
てか着地点を分かりやすくするためだとか言って物理的にあり得ない影にするくらいなら
素直に着地点にマーカーでも表示させときゃいいだけだろ
だからこんなん言い訳にもならねーよ
0245名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:45:12.50ID:kGfcWCtx0
>>242
あり得ない影にするよりはマシ
0246名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:45:33.59ID:KTXsZyger
ワッチョイでスレ建てた方が良かったな
本人が自己弁護してるんだろ
0247名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:45:56.11ID:eKtvsn3E0
ゴキちゃんは現実で飛び跳ねる度に足元にマーカーが出るんだよ
0250名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:47:12.36ID:kGfcWCtx0
>>247
豚は現実で飛ぶ撥ねる度にあり得ない位置に影が出来るの?w
0253名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:47:41.49ID:LpGUAhkV0
ソクミンってあのスレどうしても牛耳りたいだけだからね
いつまでも気色悪い顔文字統制続けるのもそういうこと
そういう事情持つ奴らがゲームに関心薄いのは注目すべき点よ

速報を支配してるんだから棲み分けりゃいいって思うじゃん?
だが売りスレも一方的にならないよう専属が張り付いてるし
任天堂系の本スレも必ず一人専属が張り付いて絶対ポジティブにならないようにしてんの
それ突っ込まれるとバランス取るように逆が現れる

ほんと答えは隠せねえよ
ゲハ意地でも分けられない理由はこれよ
0254名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:48:40.76ID:HPK2BsJm0
>>205
このナックみたいにもう一つの影を真下に表示したほうがいいかもな
ジャンプしたとき以外も他のオブジェクトの影と落ちる方向が違ってたりすると
今世代では違和感あるかも
0255名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:49:14.74ID:kGfcWCtx0
>>251
お前は常に頭の上から懐中電灯で照らしとけw
そうすりゃ常に真下に影が出来るんじゃね?w
なんでマリオもそうしなかったの?w
0257名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:50:31.99ID:YFKmu3HL0
まあマリオも光源方向の違和感を指摘されるぐらいリアルなグラになった、ということだな
ようやくかという気もするが
0259名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:53:03.98ID:IOhn475ud
何がようやくか、だよゴキブリw
マトモにゲーム遊ばない無知ゴキが恥かいちゃったねぇw
0261名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:55:56.43ID:D1UEa//Dp
ゲームの快適さの為にってのはわかったから
撮影機能使う時は影が真下にある必要はないよな?
0262名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:56:12.80ID:9dwT3Mmd0
マーカーはさすがに草
0263名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:56:29.85ID:K3t+9CzU0
分かってないな
プレイ中は影を真下に落とすのはいいとしても
フォトモードは1枚の写真として違和感のないものにする方が優先されるべき
だからこうやって指摘する人も出てくるわけ
Switchが低性能もしくは任天堂が気配りができてないせい
0264名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:57:37.23ID:kGfcWCtx0
>>260
マーカーならそういうもんなんだなと納得出来る
わざわざ影にして誤魔化そうとしてるからこういう指摘されてんだろ
0266名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:58:50.32ID:kGfcWCtx0
豚は任天堂がやったことは全て正しいという事にしないといけないんだな
可哀想…w
0267名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:59:21.57ID:IOhn475ud
×誤魔化そうとしてるから
○無知な糞クミンニートゴキブリが難癖付けようとしちゃったからw
0269名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 07:59:32.03ID:3IRazyAH0
>>234ラチェットはジャンプアクションってよりもドンパチゲーだからな
敵と戦えるように基本広めだし、ゆっくり降下するホバーアクションがあるんでアスレチック的な難易度は低い
落ちる時も敵の攻撃で跳ね飛ばされたとか、攻撃を避けようとして過剰に動いてってパターンが多い
0271名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:00:05.86ID:Eb6p0+PEa
あんま知らないけどゴキちゃん、

クラッシュ・バンディクー

とかって真下に影あるんじゃないの?w
0272名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:00:22.06ID:kGfcWCtx0
>>270
あり得ない位置に影落とすのも雰囲気ブチ壊しだろ
0275名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:00:35.07ID:G6/ZRrFe0
>>218
ジャンプしたときだけセルフシャドウの光源がグイングイン動いて真上になってんじゃんw
どこが「環境光の影(AO)っぽいもの」なんだよ

真下のくっきりした影は不自然みたいにいう口で激しく光源が動くほう自然だって主張してんのウケるわw
それに通常くっきりした影なのにそれにジャンプ時だけ環境光と間接光が介入したっぽくするとすごいってどういう理屈だかさっぱりわからない

そもそも他ゲーにおける着地点がわかるようにする工夫を認めてる時点でマリオの仕様もほぼ認めてるでしょ
0276名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:03:20.34ID:LpGUAhkV0
どこまでもケチをつける
無関心にもなれない

これこそが正体よ
0277名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:03:43.80ID:W9ew1IhOd
もはや引くに引けないゴキちゃんがキチガイっぷりを晒すだけのスレになってしまったw
0278名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:04:09.34ID:EATNxtTGd
速民脳みそ低性能だからチカタナイネ(´・ω・`)
0279名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:04:09.74ID:D1UEa//Dp
>>265
ゲームを快適にする為に影の位置ずらしてるのに撮影目的の機能で影戻さないのは片手落ちでは?
こんな簡単なところに手抜きが入ってると他の部分も心配になるわ
0280名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:05:33.93ID:kGfcWCtx0
ここで強がってる豚も実際にマリオデ遊ぶ時に
指摘された影の位置のことをずっと気になりながらプレイすることになるんだろうなw
任天堂は悪くないとどんなに自分に言い聞かせても影の位置がおかしいという事実は消えないからなw
純粋にゲームを楽しめなくなってざまぁwwwww

あ、豚はゲームしないから関係ないのかw
0281名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:06:12.33ID:nnQSOxYR0
つーか光源関係なく真下に影落とすほうが手間かかるんだから低性能煽りは成立してない件
0282名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:06:27.44ID:9dwT3Mmd0
今のところマーカーが一番面白い
もっと笑わせてくれ
0283名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:06:54.90ID:4p2o/3KYp
そもそも丸影ならともかくわざわざセルフシャドウ描画してる時点で光源考慮しようがしまいが対して負荷変わんなくね?
0284名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:08:11.77ID:GR9qG2+r0
遊びやすさ重視の手段に難癖付けるのはおかしいだろ
弓矢構えた時に予め軌道が見えるのもおかしいとか言っちゃうのかよ
0285名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:08:17.64ID:Eb6p0+PEa
ゴキちゃん「クラッシュ・バンディクーはゴミ!」

おいwwwwwwwwwwww
0286名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:08:52.97ID:iJN1XATmp
一体何年前の話題なんだよ
ホイミは回復しますレベルの話
0288名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:10:25.40ID:LpGUAhkV0

最終的にプロレスとか言い出すからw
隠そうとあっちこっちでブレるから隠そうとしてるものが浮かび上がるんだ
0289名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:11:18.80ID:kGfcWCtx0
素直に任天堂のミスを認めればいいのに
なんでそんな必死に擁護すんの?
間違いを認めるのがそんなに恥ずかしいのか?
0293名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:14:29.73ID:nnQSOxYR0
そもそもプレイ中はキャラとその座標確認のための影に集中して
背景の影の方向なんて意識に入らんからな
0294名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:14:59.75ID:W9ew1IhOd
ゴキちゃん「クラッシュ・バンディクーはミスを認めろ!」

やべえキチガイだ!w
0295名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:15:23.49ID:5tBBBT+Bp
20年前から明確な理由があってやってることを低性能だから!ミスだから!と喚き続けても
頭おかしい奴がなんか言ってるとしか思われんよ
0296名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:16:01.48ID:LcBRjbqJ0
マリオの影は投影テクスチャだから負荷はかなり軽いぞ
段差を乗り越えるときに伸びるやつ見ると分かる
0297名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:17:04.22ID:W9ew1IhOd
>>292
ゴキちゃんは>>1の本文も読めないの?
スレタイだけ読んで書き込んでいるの?
頭が悪い上に足元にはマーカーがあって日本語も読めないの?
0299名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:19:11.34ID:nw93IqAAa
影の位置おかしいって言ってるのキチガイ一人の件

お仲間のクソミン連れてこいよww
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 08:20:59.61ID:pR5I1o1T0
FPSで撃たれまくっても元気に動けるのは変!
ちょっと時間が経つとすぐ回復するのはリアリティがない!
大量のアイテムや銃器を持ち歩きどこからともなく取り出すのは低性能だから!
0301名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:20:59.93ID:QQUwZs030
>>7
ありがとう神様任天堂様
0302名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:21:20.84ID:rp5nODRod
>>223
モンスターが大技出した後降りてくる時って結構チャンスになるからなぁ。
マリオとは無縁の俺と思ってたけどこんなところで恩恵があったとは。
0303名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:21:31.26ID:W9ew1IhOd
>>298
性能とは関係ないよね
ハイ論破w

お前雑魚過ぎるわ
イジメしてるみたいで気の毒になってきたわw
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 08:22:12.74ID:p+cT3o9vd
ソクミンの頭が低性能だったってオチか
0306名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:23:11.23ID:Eb6p0+PEa
今見てきましたw

クラッシュ・バンディクー、

なんと...w


真下に影落ちてましたああああああああwwwwwwwwww


ゴキちゃんはミスを認めなよwwwwwwwwwwwwwwwwww

マリオ?ジャンプ位置の配慮だよ?
0307名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:23:38.48ID:5tBBBT+Bp
しかし、リアルタイムで落としてないのに、どう動いても足元についてくる影って逆に凄いよな
最初のロード時にプレイヤーがどう動かすかを予期してあらかじめ生成しとくのか?
そんな技術(というかもはや超能力)があるならゲームなんて作ってないでもっと有効活用すべき
0312名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:25:36.51ID:RIHv7+Avd
むしろわざわざ手入れて真下に落としてるんだろうに・・・
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 08:26:02.05ID:Eb6p0+PEa
ゴキちゃん「クラッシュ・バンディクーはゴミ!PS4は低性能!」

ゴキちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0317名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:28:24.77ID:CaIUjnLk0
プレイ動画見てみたけど、日陰の中にクッキリとしたマリオの影が落ち続けてたり
技術的に見ると微妙なグラになってんだな
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 08:29:16.03ID:nw93IqAAa
只々クソミンがゲームなんかに興味が無いキチガイってのがわかったな
0319名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:29:22.66ID:0I8e/pz2p
>>313
頑張って荒探してるんだろうけど、撮影の時だけ影動かすなんてありえないわ
違和感残るだろ
0320名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:29:43.51ID:D1UEa//Dp
>>317
それがゲームの快適さの為にやってるなら仕方ないと思うけど
撮影のためにわさわざ追加した機能でも同じ影使う必要ないだろ
0321名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:29:44.34ID:CaIUjnLk0
>>310
2つ影があるからそれマリオと違うパターンだぞ
0322名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:29:49.33ID:W9ew1IhOd
>>313
えっナックは撮影機能もないの?
おいおい手抜きだなぁ

ソニーって手抜きのクソゲー爆死して恥ずかしくないの?
なんだっけ天才マークサーニーだっけ?
手抜きの天才って事?w
0323名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:29:56.30ID:fM42FrvE0
踏んで倒す系の3Dアクションゲームで
奥行きをわかりやすくする為真下に影を落とすのは
64マリオからゲーム業界では半ば常識と言っていい
奥行きが視覚できるVR立体視ゲームでもこの通り↓
https://m.youtube.com/watch?v=KezCxrrchGE

ま、ゲームに疎い人や、何も考えずにのうのうとプレイしてる人は
気づかないかもしれないけどね
0325名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:31:12.17ID:D1UEa//Dp
>>319
むしろそこの違和感なくすのが技術の入れどころだろ
なにもしないのは明らかに手抜きじゃねーか
0326名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:31:31.23ID:nnQSOxYR0
>>320
撮影時と実際のプレイ時で影が違うとか違和感しかないし変えるわけがない
0328名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:31:59.17ID:6JjuHgvy0
>>7
普通はこう考える
ソクミンはパンツの陰影しか考えない
0329名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:32:58.21ID:OhJrdkZZ0
>>310
ナックと同じでマーカー仕様のAOだね
マリオも次からこれパクったほうがいい
0333名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:34:48.44ID:W9ew1IhOd
D1UEa//Dpくん撮影機能もないナックの擁護出来ずスルーを決め込む
0335名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:35:52.62ID:1P+EcoqW0
モンハンもずっと○影だよなモンスターが降りてくる時
次のは知らんけど
0337名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:36:50.31ID:6JjuHgvy0
>>66
モンハンの外伝を馬鹿にするなよ
0339名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:37:29.92ID:0I8e/pz2p
>>325
お前みたいなあら探ししてるやつ以外にはこれが一番違和感ないんだよ。
なんなら自分で作ってみて試してみては?少なくとも開発者は試してるんじゃないかな?
0341名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:38:57.19ID:K9dAPXpt0
マーカー置くべきってのは例えば穴の上にコイン配置してジャンプさせようって意図に対して
ジャンプの軌道を矢印に置き換えた方がわかりやすいっていうぐらい直接的に置き換えてると思うんだが
別にそれが悪いというわけじゃいがマリオもやるべきというのはかなり違和感ある
影の位置がどうしても気になる人間にとっちゃマーカーのほうがいいのかもしれんがな
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 08:40:58.57ID:6JjuHgvy0
陰キャ 常に影を意識しながら生きてる

陽キャ 影なんて気にしない
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 08:43:12.16ID:D1UEa//Dp
技術的に撮影する時だけ影戻すなんて簡単なんだからもっと声上げていけばいいのに
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 08:46:06.09ID:W9ew1IhOd
>>344
ゴキちゃんはナック2に撮影機能追加してくれと頼んで来いよw

あっソニーには無理か技術ねぇもんなwwww
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 08:46:06.85ID:m1kXLo3L0
光源に忠実な影を落として他に淡い丸影を真下に落としたほうがいい
淡い丸影がマーカー代わり
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 08:48:24.16ID:6JjuHgvy0
アクションゲームは映像作品じゃあないんだぞ
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 08:49:29.43ID:O44nrsZs0
フォトモードだけでも影の修正される可能性はない
ゲームモードからフォトモードに切り替える瞬間影の切り替えの暗転が必要で
暗転時間がたとえ0.1秒だろうがレスポンスが悪い印象を与えるし
やっぱりゲーム画面そのままの状態から撮影モードに入るのが重要

まぁゴキにはわからんか
ゲームモードからフォトモード変更時の暗転があるかないか快適の違いなんて
0351名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:53:31.37ID:50QahGx/M
>>347
それ視認性落ちないかなあ
マリオって全体の半分くらいはジャンプするような操作のゲームでしょ
何やるにもジャンプだし
静止画の時の影の見映えだの物理的にどうのを気にして影を二つにするって
結局プレイ性を下げるだけなように思う
0352名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:54:49.03ID:nnQSOxYR0
>>347
ほとんど飛び回ってるゲームで連動して動くのがふたつとか邪魔すぎるわ
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 08:55:17.24ID:tq3JmSpq0
>>348
太陽のように指向性の強い光源と
太陽の光が物体に当たって反射していろんな方向から届く間接光がある
その影はぼんやりとした影になる
0356名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 08:59:50.10ID:hqMktN0k0
クラッシュバンディクーの影も何とも思ってなかったけど、意識するとこっちの方が不自然だな
影がグリングリン動くよりは足元固定の方がいいと思うわ
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 09:03:46.62ID:6Wajv4zM0
優先度がリアルな影の表現<ゲームプレイってだけじゃん。
性能の問題じゃなくて、設計の問題だな。
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 09:04:37.30ID:6JjuHgvy0
らん豚被ってSONYを褒めるレスを見ると目を輝かしてドーパミン出しまくるソクミンwww
0359名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 09:05:06.21ID:/WyQiYtX0
スイッチとソクミンが低性能ってのは最初から判ってただろ
0361名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 09:07:43.51ID:50QahGx/M
フォトモードでは影を戻すって言うのも
マリオなら敵を踏む時の写真を取りたい人も当然いるわけだけど
影が移動したら位置がズレてるじゃんこれじゃ踏めてないじゃんwってなっちゃうから
やっぱり影の位置は直さない方がいいと思う
あとそういう時にはマリオの影が敵の上に落ちてる方が静止画の見映えもいい
0362名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 09:10:47.37ID:MJPADcPgd
マリオに関してはマリオだけの影じゃなくて、頭上のブロックの影とかにも関係してくるからな
0364名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 09:13:14.13ID:NLhxFdrw0
ほんとゲーム画面におかしなとこがないか血眼になって探してるんだろうなあ
その上でゲームをしない者目線の指摘をしてしまう失態と言うか通常営業と言うか
0365名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 09:13:14.82ID:g1YV5q4g0
>>79
アクションゲームとしてやりやすいように作ってる
リアル光源だと見にくくなる場合が出るんだよ
フォトリアルだけが至高じゃない
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 09:14:51.85ID:O4Sdl1RT0
>>361
フォトモードに入る前にマリオの位置は敵の上に調整されてるんだから問題ないんじゃない?
せっかくのSS撮るのに陰影が破綻してるほうが嫌だわ
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 09:14:54.61ID:V+c2/YOY0
しょうもないスレあげんな
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 09:16:52.02ID:MJPADcPgd
買わないやつが叩いて、楽しみにしてるやつは普通に楽しみにしてるってだけのスレだなw
0370名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 09:24:57.91ID:VAFRtU2L0
男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない
これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい
0371名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 09:29:09.51ID:JJZ/G9hB0
無知なのは論外として、ゲームならではのウソを容認しない人とは話が平行線だよ
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 09:36:52.30ID:FntP5Zj40
ま、本当はポンコツハードの限界をプレイのしやすさとかいう
言い訳してるだけなんだけどな
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 09:49:13.02ID:a3tbR7/id
撮影機能も無いナック2をポンコツハードのポンコツソフトとか酷いなゴキちゃん
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 09:52:07.75ID:TIjHFN080
ゴキブリのフレンズか
0376名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 09:54:12.02ID:6NQYsAFY0
映像にこだわるとゲームとして詰まらなくなっていく理由の一つだな
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 09:57:10.80ID:XRwNmcGj0
アンチャ ナック horizon 
みんなマンネリだったもんなアクション
0379名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 10:13:09.47ID:gwsonOPYM
発狂してる朝鮮ゴキはなんで10回くらいレスしたらIDコロコロしてんだ
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 10:13:52.66ID:GB5FQpvga
クソミンのアイデアがマトモなら、引き篭もってあんなスレに常駐するクソニートにはならんだろw

親相手に気持ち悪い声でブチ切れてるのが関の山
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 10:24:43.44ID:JKXl/AmT0
モンハンも空に飛ぶと真下に影出来るよな
あれも飛んでく方向分かり易くする為だろうけど
PSのモンハンは常に丸影だったからゴキは知らないだろうね
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 10:25:08.98ID:bL4K326h0
真下に落ちる嘘の影をゲームシステムとして積極的に組み込んだ最初のCSタイトルってファミスタってことでいいのかな。
ただ単に影が真下に落ちるだけ、なら他にもあるたろうけど。
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 10:40:10.61ID:qBRlR088K
FFの時に光源と影に触れたらネガキャンって主張にチェンジしなかったっけ?
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 10:47:33.66ID:CZv6/WJza
ソクミンってゲームしてなさそう
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 10:48:32.55ID:z8UO3WmT0
なんだか象徴的だな
ソクミンは映像としていかに現実に近いかどうかを気にしていて
任天堂はゲームとしての遊びやすさを追求してるわけだ
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 10:50:02.43ID:Ps6zPsJ00
つまりマリオやるような人間は補助がないとゲームできないような人間ってことだからな
そんな幼児向けを必死に持ち上げる豚の能力はやっぱり幼児レベルってことだ
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 10:59:57.31ID:PP9gUzr8p
>>29
オブジェクトってワード入れといたほうが通っぽいと思ってるからな
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 11:05:22.55ID:MFWMxrYi0
叩き目的のスレでなるほどなと感心する結果になったわ
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 11:07:37.07ID:Uog3DYL8d
マリオは影がおかしい
ゴキブリは頭がおかしい
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 11:27:14.47ID:tV6cMS8xM
>>388
そう。
だからフォトリアルなゲームではマーカーが表示されるべきという話になる
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 11:27:52.65ID:YiI6F9ix0
>>141
初代クラッシュの時につり橋ステージで
着地がわからないときは影を見るのじゃぞいと言ってたな
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 11:35:31.87ID:oH+Zy9D40
マーカーわろた
任天堂貶めるためならどんな馬鹿げた発言も厭わないんだな
0399名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 11:37:23.42ID:X9y1uWmaa
こんな脳ミソ低性能どもにクラッシュやナックを売らなきゃいけないんだぜ?
0403名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 11:44:09.07ID:o/kTx7Wja
>>388
ゼノブレの仲間の掛け声も操作の集中を妨げないよう、かつ状況を把握できるようにわざとやってんのに遊ばないゴキからしたら雑音にしかならないからな
エアプがカサカサしてるほうがよっぽと雑音なのに
0404名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 11:44:53.49ID:X9y1uWmaa
いつも通りパンツの影だけ追いかけてればこんな恥かないで済んだのに…
0405名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 11:47:13.61ID:bL4K326h0
>>401
どちらも真下に嘘影が落ちるけどゲームシステムにそう深く関わってるわけではないかなと。
0407名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 11:49:58.01ID:o/kTx7Wja
>>405
ゴルフはそうでもないけどテニスはわりと重要だと思う
2Dの画面で高さの概念をプレイヤーに感じさせるには影は必要だと思う
ボールだけ見たら上にいってちょっと下に下がるように見えるけど、影があることによってボールが浮いて落ちているんだと認識できる
0408名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 11:51:22.06ID:SqyI9uu3d
エアアサシンがジャンプしてから攻撃してると思い込んでるエアプアホが居て草
0409名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 11:52:28.31ID:EZrqEQSIF
あとグラとゲーム性の話だとこの動画が面白い
https://youtu.be/2zE-J1rK1NQ
0410名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 11:54:06.22ID:0l9MduWP0
>>7
なるほどなあ
グラが進化してリアルさが増しても、
ゲーム的な表現は残さないといけないんだな
0411名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 11:54:43.66ID:UXeGyrgf0
移動がオートのテニスゲームがあったな
ただラケットを振るだけのクソゲー
0413名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 11:56:53.10ID:vihsWI4va
>>7
さすが東大
0414名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 11:57:37.11ID:NsBSVG3cd
テニプリの最強チームも、対戦中は
影見ないと位置が解りにくいからな
0415名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 12:02:02.28ID:uXWKhpbD0
>>7
スプラトゥーン2でも影は真下
タチウオで上から迫り来る敵やインクレールの膨らみが地面に映って自分が殺られる瞬間がわかる
0417名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 12:33:15.20ID:+Y4oLe6ar
>>412
いや影の処理は重いぞ
たいていのゲームは近場のオブジェクトにしか影は作ってない
0418名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 12:35:47.03ID:kEiRMBFgM
>>389
どうしたらこんなひん曲がった解釈しか出来ないような人間に育つんだろうか
0419名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 12:36:17.11ID:mdwjFIu40
>>7
任天堂は不自由なリアルを追求したりはしないからね
あくまでゲームとしてお客様に楽しんでもらえるかどうかにクリエイティブを注ぐ(´・ω・`)

これがディズニーと並び称される任天堂クリエイティブの本分なのだ(´・ω・`)
0420名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 12:40:59.69ID:yj88yN2Yp
>>412
落ち影はそんなに重くないね
重いのはセルフシャドウの方
落ち影なんて真下に出ようが光源意識してようが処理的には変わらん
0421名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 12:48:22.16ID:mV1N70/qd
DMCでもベヨネッタでも影は真下なんだよなあ
無双ぐらいじゃね影に意味がないアクションゲーム
0423名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 12:51:53.24ID:6vCjJ0hua
そりゃナックが出来るわけだわ
ゲームづくりのコツってのが分かってないんだもの
0424名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 12:57:43.93ID:+NxQyTXw0
>>7
むしろこれやってない3Dアクションとかあるの?
3DSの立体視使っても影見るのが基本なのに
これなしとかやりにくいだけの糞ゲーじゃん
0425名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 13:09:19.92ID:+NxQyTXw0
>>280
ジャンプするたびに影とにらめっこしてるから常に意識してるぞ
0426名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 13:18:12.24ID:bXyNZ8PD0
方向っていうかマリオの影はくっきりしてんのに帽子はボヤけてんな
0427名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 13:20:44.19ID:o8/Kr1miM
まあ俺は成る程と思ってので1には感謝してる


少しな
0429名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 13:29:44.76ID:ZafrtZmCM
まあアフィ業者なんだろうけど
ここで便乗してのナックsageは頭おかしいわ
0431名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 13:38:12.01ID:Hm0ksOP10
率直な感想としてはマジでゲームやってないんだなーって
0432名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 13:50:18.64ID:t+6Fo6HT0
なんか、影の処理は重くないとか適当なこと言ってる奴いるけど
マルチタイトルでPCとCSで差が一番出るのが影のクオリティだぞ
0433名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 13:53:21.37ID:W5Ict7MDd
そもそもゼルダで普通にリアルタイムの影生成してるのに
「性能や任天堂の技術力が足りないから〜」とかいうのはトンチンカン過ぎ
0434名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 14:02:39.62ID:id0vbS9p0
>>433
影以外のグラはゼルダよりは頑張ってるからリソースの分配が違うだけじゃね?
0435名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 14:05:22.17ID:W5Ict7MDd
リソースの分配?
またまたトンチンカンな馬鹿が沸いてきたなぁ
マリオの影は距離感掴むために敢えてやってるってこのスレで何度も言われてるだろ
池沼が俺にレス付けるな
0436名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 14:07:19.75ID:66Xc4SZRp
>>2
確かに影が真下に落ちないと高所から狭い場所への着地がやばいな。
影が全くないランドストーカーとかただの苦行だったし。
0438名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 14:44:36.48ID:7D0Sxwzo0
こういうのってもう
ジャンプポインターみたいなアシスト機能として採用しててもいいんでないの
キャラの真下にポイントが出るような。んでオンオフできるようにしておいて
0439名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 14:52:15.50ID:Lp07H3/C0
>>421
無双は攻撃判定を見た目の印象より極端に伸ばす事や奥義での吸い込み、
敵が大量に湧いて絶妙な距離に寄って来る事で少し踏み込めば
位置関係を特に把握しなくても敵をバンバン倒していけるという意味では
結構エポックメイキングではあったな
0440名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 14:55:34.72ID:d6oMvh7RM
>>426
帽子は回転してるからじゃない?
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 14:58:08.55ID:WnxY0BFcd
とにかく叩ければいいって漢字なんだな
もはや病気と言っていいレベル
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 15:07:58.73ID:EoAFn/9Qa
ゴキくんが如何にゲームをしないかってのを証明するだけやったな
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 15:29:46.90ID:g1YV5q4g0
>>436
ランドストーカー影なかったか?
スイッチで出ないかな?なぜかハマった
0444名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 15:42:18.24ID:uvNzWxCO0
あからさまに補助GUIの一種に見えるマーカーより多少不自然でも画面に馴染む偽丸影の方がマシだわ
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 15:42:37.70ID:wxCI+3JEM
こいつこのスレ見ながら血管ブチブチ切れてそう

726 名無しさん必死だな (アウアウカー Sabb-7OMz [182.249.240.11]) sage 2017/10/25(水) 22:35:15.48 ID:/hTnMhGVa
>>697
オブジェクトの影はリアルタイムで落としてないんでしょ
低性能だからチカタナイネ(´・ω・`)
0446名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 15:46:38.81ID:AiQV8DJP0
セルフシャドウ言ってる馬鹿は同一人物かな?
0447名無しさん必死だな
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2017/10/26(木) 15:48:21.00ID:xcxzt8sFa
>>444
かつてのZ注目も、マーカーつけるのは嫌だから、ナビィ作ったとかいう会社だからね。

任天堂は昔から気にしてるよね
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 15:49:28.09ID:rsIu2VW1H
ベヨネッタは影と別に着地点表示してたな
あれは空中のオブジェ取ったりとか必要無いから自分だけで良いんだけど
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 15:58:58.94ID:wxCI+3JEM
めっちゃ頭悪そう(´・ω・`)

704 名無しさん必死だな (スフッ Sd42-mlZ6 [49.104.74.218]) 2017/10/26(木) 13:43:09.23 ID:7qcnDI3dd
ジャンプすれば届く距離にあるものが影見ないと確認できないのがおかしいからね(´・ω・`)
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 16:02:55.29ID:2Q9hfbwx0
ゴキブリゲームしなさすぎて3Dアクションでよくある仕様すら知らない
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 16:08:00.17ID:fcR8JS0E0
ゲームしてる人間なら見た瞬間分かるだろうに
アクションげーにジャンプ付き物だしジャンプの位置把握に影使うし
飛行敵を斬りつける位置把握にも影見てるだろうに
糞区民はゲーム本当にしないんだなw

ゲームせずにスクショ比較ばかりしてるから影の位置が!!とかゲーム性よりスクショにこだわってるんだろw
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 16:11:32.60ID:rkYJRyj6M
オツムのおかしさ指摘してやれ
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 18:13:28.87ID:XF0flnXp0
影を真下に出す事で着地点を分かりやすくするって言う配慮に
「ジャンプすれば届く距離にあるものが影見ないと確認できないのがおかしい」
って指摘が飛んでくるあたりソクミンはアホしかいないんだな
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 18:26:01.52ID:lewa9OOyM
>>454
反論が全部アホ丸出しなのが凄い
真似しようとしてもできないアホさ
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 18:35:00.82ID:rjqX9WlMa
世の中空間把握能力の高い人間ばかりではない
3Dは敷居高いと思われてるしな
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 19:01:07.97ID:jycKkjGqd
あいつら任天堂のゲームを見たら二言目には「低性能」だな
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 19:01:40.94ID:Jauyncw60
極上マリオは影が真下じゃなかったな
やっぱ高性能機はちげぇわ!
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 19:26:54.66ID:QkOhYm8Fa
横スクのマリオもどこが足場か足場じゃないか絵作りがしっかりしててカメラワークもよい

FF15のあれと比べれば雲泥の差
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 20:03:57.90ID:fM42FrvE0
ソクミンみたいなノンゲーマー評論家が
ゲーム開発現場の上司にいたら
莫大な開発費を使った上でクソ面白くもない壮大な駄作が出来上がりそうだな
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 20:29:32.37ID:CFBF23210
マリオなんかジャンル分けする際にも
ジャンプアクションって呼ばれる事もある位なんだから
気持ちよく正確にジャンプさせるのを最優先にするに決まってるんだよなあ…
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 21:40:34.83ID:9gJaOVbS0
>>464
リアルとゲーム性を追求した結果影が二つ存在してるのか・・・
真下は丸影じゃなくポインターみたいなものにして目印である事を強調した方が良くね?
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/26(木) 23:48:25.36ID:AiQV8DJP0
>>465
現実でもAOにあたる影が出る
このAOにあたる影は日向のような明るいところでは見えにくいけど
ゲーム性を考慮して強く出るようにしたという言い訳はできる
http://st.motortrend.com/uploads/sites/5/2017/06/Ferrari-812-Superfast-front-three-quarter.jpg
https://www.continentalcars.co.nz/assets/uploads/2016/02/Ferrari-488-GTB-Red-42.jpg
http://st.automobilemag.com/uploads/sites/10/2016/05/2016-Ferrari-California-T-Handling-Speciale-front-three-quarter-02.jpg
https://icdn7.digitaltrends.com/image/2018-lexus-lc-500h-front-1500x1000.jpg
https://wallpaperscraft.com/image/nissan_gt_r_tuning_movement_104898_3840x2160.jpg
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 00:13:18.00ID:qdXKd1JX0
底性能なのはソクミンの知能だったか
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 00:21:23.29ID:hY+Q+9xAa
結局何も変えずにちょこっと進化させてけば評価がたかくなるんよねー
GTS FFは変えすぎてユーザー無視した形のまま販売してしまいてコケたからな
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 05:40:31.18ID:qx57sFthp
どんどん理屈が破綻していって
「ジャンプの度に光源が動く方がリアル」
まで行き着いたのは笑った
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 06:54:51.34ID:CyHu8QUj0
マリオデちょっとやりゃ分かるけど
3Dマリオは影頼りに(慣れればそうでもないけど)
足場の悪い所を渡ってくような場面が
そこらの3Dアクションとくらべて桁違いに多いから
そのわかりやすさを最優先にするのは当然なんだよな

いやほんと、色々言う前に
ちょっと遊んでみよう
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 08:03:22.73ID:nnuAqFP9M
キチガイはソクミン独占

ってもったけど実質PS独占といっしょやんけ
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 08:07:30.67ID:yrdWDgte0
>>471
いやほんと、色々言う前に>>464の動画を見てあげようよ
そこらの3Dアクションも、マリオ同様にジャンプ時に下に影を描画してるからね
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 09:09:16.43ID:bRvaZtHk0
ソクミンていつも(´・ω・`)をつけておふざけですよ〜みたいな感じにしないとレス出来ない雑魚だからチカタナイネ(´・ω・`)
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 09:12:17.21ID:aVk6qSsX0
結局ソクミンの誰もPS4でプラットフォームゲームを
遊んでないという悲しい事実が明らかになった
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 10:00:19.80ID:TW6ZhI+Hp
アイツら何でゲーム速報板に行かないの?
0477名無しさん必死だな
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2017/10/27(金) 10:07:38.58ID:cyZxkliU0
wiiU本スレを定期的に荒らしたりファミ通コメント欄で足ついたり本当面白いなこいつらw
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 11:34:29.15ID:RFT4AEIg0
>>2
そんなルールあったのかぁ
確かにジャンプゲーだとその方が良いのかも
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 11:37:22.99ID:RFT4AEIg0
>>151
ワロタ
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 11:48:39.89ID:/gYOp3FfM
変に二重影とかやって見づらくくらいなら足元影っていう嘘1つだけでいいじゃないかっていう
0481名無しさん必死だな
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2017/10/27(金) 12:05:21.00ID:o40jDamzp
いくらゲハとはいえそんなにまでキチガイのフリしてたら本当に頭おかしなるから
速民はいい加減降参しとけやwww
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 12:38:24.87ID:jzlSRHM0p
ここまで撮影モードでも影を普通に戻さなかった理由を言えてる人はいないみたいだね
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 12:59:40.66ID:7ZKkiRY30
そんなもん「意味が無いから」で終わりだろ
なんでゲームプレイ時と切り替わる必要があるんだ
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 13:15:39.26ID:7ZKkiRY30
>>484
いやプレイ中に「おっ、いいカットだな」と思って撮影するのにプレイ中と違う絵が撮れたらおかしいでしょ
場合によっては逆光で台無しなんて可能性もあるぞ
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 13:18:21.57ID:jzlSRHM0p
>>485
その程度ならカメラの位置変えられるような撮影モードとして作りこむ必要ないだろ
自由に撮影できるのに不自然な位置に影がある方がおかしいだろ
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 13:19:25.08ID:lSptSwwN0
ゴキちゃんPSソフトのフォトモード詐欺に慣らされ過ぎてない?
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 13:22:03.86ID:jzlSRHM0p
>>488
影の位置程度気にしないと思われてるプレイヤー自体が任天堂の中ではその程度なんだろ
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 13:31:21.08ID:jzlSRHM0p
結局反論があっても任天堂の手抜きってのは揺るがないわけだな
任天堂がプレイヤーを見下してるんだと反論側から言われる始末
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 13:31:34.67ID:PJqVvidEa
ゴキくんもはや難癖つけることしかできないw
0492名無しさん必死だな
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2017/10/27(金) 13:32:52.51ID:EgZ83FPea
>>490
まぁそんなとこ力入れても無駄だし手抜きでいいんじゃないかな
静止画の見た目を重視するゴキくんにはわからない価値観なんだろうが
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 13:39:21.25ID:jzlSRHM0p
>>492
むしろこんなの対応するのに力なんかいらんだろ
他のオブジェクトでやってる事を一時的にマリオにも適用するだけじゃん
その程度すらやらないで静止画重視の専用の状態を作ったわけだ
お前のおかげで手抜き&見下しが更に補強されたな
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 13:51:07.78ID:jzlSRHM0p
真性のゴキちゃんがこの件突っ込まないのは修正楽勝だから炎上まで行けば即対応されるのが目に見えてるからじゃないの?
本当は買った人が一番声を上げるべき内容なんだけどな
毎回ゴキブリが騒いだから修正されたってスレ建つけど普通に考えたら恥ずかしい事だぞ
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 14:05:30.17ID:EgZ83FPea
こいつ自分で言ってることわからんのかな
手間がかからないのにやらないってことは必要ないと判断したってことなんだけどw
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 14:09:56.07ID:tZ2h+7TB0
実装してもゴキくんが鳴かなくなるってメリットしかないしな
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 14:18:47.98ID:XVoPMVYt0
宇宙シーンの爆発音や
ディズニーの4本指をドヤ顔で指摘する的な?
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 14:34:13.07ID:pOK9ZiMM0
〜〜〜〜普通の反応〜〜〜〜
「真下に影が出来てるぞ、おかしくね?」
 ↓
「操作性のために真下に影が付くようになっている」
 ↓
「へぇそんなんだ」

〜〜〜〜PSWの反応〜〜〜〜
「真下に影が出来てるぞ、おかしくね?」
 ↓
「操作性のために真下に影が付くようになっている」
 ↓
任天堂赦さん!!
豚あああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 14:44:32.63ID:2XewVRl60
まあジャンプアクションで真下に影が出るのは当然だろ
ただ、アクションでものすごく難しかったりするときはアシスト欲しかったりもするけど世界観を壊さずに入れるのは難しい
ジャンプのスタート地点がグラの所為で見づらく、早くジャンプしたり、そのまま落ちたりする

ここでアンチャーテッドを出すのはあれだけど、グラが良すぎるとどこにつかまって進むのかわからなかったりする
正確には背景に溶け込んでジャンプでグラブして進むとわからない時があったりした
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 15:03:48.75ID:jzlSRHM0p
>>497
お前らごときにはその程度の対応で問題ないっていう任天堂の態度の表れだろ
全く反論になってないぞ
0503名無しさん必死だな
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2017/10/27(金) 18:53:35.74ID:CyHu8QUj0
>>473
見た上でいってんだよw

マリオ本体の位置もそうだけど
いろんなオブジェクトを下から叩く時も
影を頼りにする事が多いから
変にガイドつけたりするより
影は真下に落とすってルールにしておく方が
絶対遊びやすいからね
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 19:29:22.76ID:J8i3YsZwa
ブリくんゲームしないんやねぇ
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/27(金) 20:02:45.31ID:iUPe0+Q10
>>501
アンチャはシングルに限って言うとアクション風アドベンチャーだから
0506名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 01:53:23.56ID:ut+utROQ0
PSや箱やPCのゲームでは云々言ってるが
じゃあ何でマリオダンジョンはあんなにプレイしづらいんだ
0507名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 08:52:11.48ID:IZD70Dord
>>492
ゴキちゃんは例えカックカクでもスクショさえきれいだったら神ゲーやからなw
0508名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 09:00:28.28ID:pNQJwYL+0
>>503
同意 そりゃ「真下影」が必要ない人もいるだろうけど、
「大勢が遊びやすいように」という配慮だよな そこにブーたれてる人って分からん
0509名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 10:15:53.80ID:izuVorBC0
>>503
マリオ以外に真下に影を落とすゲームが無いかのようなレスしたから「他のゲームでも、真下に影を落としてるよ」って書いたのに、その返事かよw
3Dアクションを作ってるクリエイターはみんな真下影は必須って認識してるんだろうな
0510名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 10:36:52.23ID:TzSeO4Gi0
>>509
誰も他に真下に影落としてる作品がマリオ以外にないなんて話
してないんですが…

ちゃんと聞いておきたいんだけど
君はどういう主張したいの?

ちゃんと影を描画した上でガイドつけるのがベストだよって話?
それとも他にもマリオと同じ仕様の作品はたくさんあるよって話?
0511名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 12:56:37.90ID:3Q+9cyms0
>>510
その場合
見た上でいってんだよw
って返しはいらないと思うんですがそれは
0512名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 20:17:06.02ID:izuVorBC0
>>510
俺の主張は、「マリオ以外の3Dアクションでも既に使われているように、影を真下に落とすのがベストだって常識が既に出来てる」だな
そのとき、影が1つでも2つでもどちらでも良い、真下には有るって事が重要だ
そしてお前が「3Dマリオは影頼りの場面がそこらの3Dアクションとくらべて桁違いに多いから」真下に影がある、って書くから「そこらの3Dアクションは影頼りの場面が無いから影が真下にない」って主張してるんだろうなって読んでしまったんだよ
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/28(土) 20:17:53.58ID:TzSeO4Gi0
そもそも俺の>>471の主張としては
マリオはわかりやすさを最優先にしているってだけなんだがなあ

>>464みたいなガイドをつける仕様のタイトルがあることも分かった上で
マリオみたいなジャンプゲーは真下に影落とすのに統一した方が遊びやすいって思ってるだけ
>>503でも言ってるけど、影で位置を把握する事になる空中のオブジェクトとかも結構あるからね

それが、わかりやすさを最優先にするという事であり
>>464の動画を見た上で言ってるっていう理由
0514名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 20:26:19.91ID:TzSeO4Gi0
>>512
まあどこを誤解されたのかは分かったけど
多分君が引っかかったのは
色々言う前にやればわかる、っていうちょっと上から感ある言い方なんだろうな
レスでも意趣返しされてるし

でも、実際マリオデちょっとやってもらえれば
ガイドより影落とすだけにしといた方がベターだなってのは
マジで分かってもらえると思うよ
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/28(土) 22:56:17.73ID:9bAlprMx0
マリオサンシャインのホバーは下向きに放水してる
「結果的に」着地点が可視化されてるようにみえるけど
計算ずくなんだろうなぁ
ホバーという機能だけなら背中のリュックに鳥でも仕込んでおけばいいんだよね
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/29(日) 09:52:28.24ID:vOZ9SZGu0
ソクミンってゲハで一番知能低そう
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/29(日) 10:53:13.32ID:vtsIHfeY0
>>494
アニメ板で作画と声優に粘着してんのもコイツらやろ
行動パターン同じやし
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