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カービィがブレワイやオデッセイみたいに熱狂的に称賛されることってないんだろうな…
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 01:12:04.37ID:mTaTg2K30
いつまでも女子供に配慮して2Dゲーのままだもんな…
0002名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 01:13:33.41ID:v3wBbnw0a
カービィのキャプチャー能力、配管工に奪われた気がする
0003名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 01:20:08.68ID:vkgx81wIK
今のリアル感あふるるグラフィックでカービィを3Dキャラクターにしたらグロくなるのが容易に想像つくだろ
吸い込んで丸のみだぞ?
0005名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 01:25:47.17ID:mTaTg2K30
>>2
2Dに固執しなければ
64やGC時代にマリオデみたいなゲーム作れてた可能性あるんだよな
0006名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 01:26:41.14ID:T8+u84/Wr
64以降のカービィ作品の話題をネットで見ない
エアライドは本編ちゃうし
0008名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 01:31:48.60ID:ClZbcjjq0
カービィの方が好きだけどな俺は
トリプルデラックスもロボボも気軽に楽しめてかつ終盤怒涛の展開がアツかった
つーか外人はマリオゼルダってだけで評価に下駄履かせすぎなんだよなあ メタスコからマイナス5〜10点くらいが妥当だと思うわ
0009名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 01:35:29.60ID:mTaTg2K30
>>8
ファン以外にそのカービィの熱さを伝えるにはどうしたらいんだろう?
今後の課題だと思う
0010名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 01:38:29.29ID:U8wzt+0yK
3Dにしたとして、マリオやリンクに比べて
ピンクの塊の後ろ姿見ててもビジュアル的にあんまパッとせんよね
0011名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 01:43:36.20ID:hB4J8s4Id
マリオとかに比べて何故かあんま言われないけど
Wii以降のカービィのマンネリ感も正直もう相当なもんだと思う
0012名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 02:11:03.08ID:T8+u84/Wr
>>11
ぶっちゃけカービィのゲームは全部同じに見える
0013名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 02:19:57.49ID:SipaZjxJ0
カービィって子供向けに見られがちだけど演出は熱いしBGMもいいし終盤の展開やボスには不気味要素入れまくったりと結構深いんだよな
ただ別に大絶賛されるようなゲームでは無いと思うし人に勧めるのも難しいわ
あんまりゲームやらない女子供でも安心してプレイできますよっておすすめの仕方ならできるけどね
0014名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 02:23:33.03ID:202v5f9R0
ぶつ森はめっちゃ売れるし高い評価を得ているが
神ゲーとか絶賛されることはないだろ

支持層がそういう発言をする層じゃないので
カービィ、よっしーシリーズはどんなに名作が出たとしても
絶賛されることはないと思うよ

メタスコアみたいにゲーム玄人狙いでなく
ゲーム素人を楽しませるためのIPだからね

そこを狙ってちゃんと素人向けに作るのって、
本当はめちゃめちゃすごいことなんだけどね
0015名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 02:32:30.17ID:jC0hODAFd
実際3Dマリオやゼルダと狙ってる層が違うだけって話だよな
それこそ小泉が言ってた各ソフトの役割ってやつ
0016名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 02:46:28.60ID:0RksM+wt0
>>14
そこも評価できるのが本当のレビューアーだろね
今いるのはほとんど感想文ばっか
0017名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 03:13:04.86ID:px9mOCtdH
カービィは海外弱いしゲーム以外のグッズ展開の比重が割と高かったり
0018名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 07:07:13.02ID:rr7V9Ou40
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0821/index.html
>初心者にはスルリと入れて、上級者はよりつっこんで楽しめる。
>そこを重要視していることは今もかわりありません。
>そのためにゲーム性を犠牲にしているところがあるのは意図的なものです。
元から最高のゲーム性を狙う気はないってこの時点で言われてるようなもん

その分キャラクターや世界観などの物語設定側に魅力を割り振ってて、
それが上手く行ってるからゲーム性とは切り離されたグッズ等も評価されるんだろうな
0019名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 07:19:33.18ID:MEU1eHOE0
>>11
マリオと比べると目に見える新要素はあるし、ストーリーとボスの裏設定とかも練ってあるからマンネリ押さえられてるとは思うぞ
2D路線のゲームがマンネリなのは事実だから、ロボプラで初の3D吸い込みカービィをミニゲームで試し製作したんだろ?
0020名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 07:47:58.56ID:75Kg+8pV0
夢の泉、スパデラ、エアライドくらいかなあ
その時代はすごかった
0023名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 08:31:13.15ID:rr7V9Ou40
>>21
25年前の5歳児と現代の5歳児にどんだけの能力差があると思ってんの?
0024名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 08:55:44.46ID:zXhtK8ZF0
いまさら3Dになっても「これオデッセイのパクリじゃね」って言われるんか?
だとしたら切なすぎるぞ
0025名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 09:07:32.02ID:N9EaesYq0
2dでもドンキーはめっちゃ面白かったけど
カービィは無理そうだな
0026名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 09:10:39.68ID:dQ2/NdzLr
カービィは任天堂横スクロールの中でも信者多いのはなんでだ?
やってることはその他のタイトルとそんな変わらんのに
0027名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 09:12:00.02ID:B+h48S2+0
只でさえノーマルで空飛べて
さらにコピーで動き変わるからコースの調整難しそう
3Dマリオは変身してもエリアが限られてるけど
カービィでそれやるとショボいし
二人協力なんて入れたらもう、マリオデの倍予算かかりそう
カービィにそんな金かけないよな
0028名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 09:38:51.31ID:d74OC/IQ0
夢の中でリアルなカービィを見て以来リアルなカービィでないかなと思うようになった
リアルって言ってもフォトリアルっていう意味じゃないぞ
0035名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 16:15:08.29ID:sdPv+X/Ar
>>33
同時プレイはカービィが先だぞ
カービィはスパデラでヘルパー出してやってたけど、マリオはnewマリオwiiから4人同時プレイ始めたからな
0036名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 19:54:53.29ID:mArbe6yRM
カービィはマリオよりロックマンに近いよ
意外と厨二なノリとか
体力ゲージ系とか
難易度も始めは緩やかだしな
0037名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 20:15:13.85ID:i/6npiPtd
そんなこと言ってもしょうがないじゃないか

元々マリオなどのアクションゲームを再翻訳したものがカービィなんだから、
そのうちマリオデやブレサワの再翻訳かなされた新生カービィが生誕する日を待とうじゃないか
0038名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 21:21:11.86ID:vTI2om1w0
>>34
ステージ名の単語のイニシャル揃えたがったり、

スピンオフ作品がピンボールとか、空飛ぶ板に乗るレースゲームとかやたら被ったり、

BGMのクオリティがド安定だったり、

ぷよぷよ海外版でキャラ差し替えで両者発売されたり、

ゴリ押しクリアが許されるけど、慣れてノーダメでやりはじめてからが本番だし

やっぱソニックだよな
0039名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 21:26:49.11ID:CBGHCum60
カービィは2Dマリオと一緒で安定して評価高いのけど割と昔からの
スタイルをずっと守り続けてるから熱が入りにくいよね
0041名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 22:35:14.82ID:75Kg+8pV0
マリオデで敵の能力奪ってるけど
あれもカービィが先
0042名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 22:43:08.35ID:7mQrrW360
>>40
ロボボプラネットの体験版をやってみたんだが
動きがほとんどスパデラだったわ
0043名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 23:08:15.32ID:rr7V9Ou40
>>40
USDXがSDXより多く売れたくらい客層リフレッシュと懐古愛が強いから別に脱却する必要ないんじゃないの

>>41
あれどっちかっつーとゴーストカービィな気がする
もっと言えばプログラム作るコストの都合上ゲームでは滅多に見なかっただけであの手の発想自体はずっと昔から幾らでもあった筈
0044名無しさん必死だな
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2017/10/28(土) 23:12:34.31ID:qCl9MoJe0
ポテンシャルは十分あるんだが
新しい試みを試さない限り衰退だろうな
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