ドラクエ11「クリアまで100時間です」マリオデ「クリアまで6時間です」ぼく「ェ・・・・・・・」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
当然わかっててやってるのだろうけど
RPGとアクションゲームでプレイ時間比較は
勝負にはならん
それでも俺はマリオを選ぶが キチガイはなんでもありだな
RPGとアクションを比べる意味がわからん
ゼノブレ2が出てから比べたらどうなの? ゼルダは精鋭はもう一時間未満でクリアできるからクソゲーだな!!!
アホらし ゼルダの最速40分だが
その40分を出すためにドンぐらいプレイしてるのやら
って感じなんだよな
色々テクニックがすごすぎる
動画で上げてる人マスターモードもやってるしな >>7
ttp://i.imgur.com/2tpb1eD.jpg 任天堂がレースゲーム出したら5分でクリアって言い出すなこりゃw 6時間って体験版に毛の生えたレベルじゃん
すぐ空気になるな 20時間くらいで大体終わるからスプラトゥーンに戻ったわ
つまらなくはないけどパッケージで買えばよかった 何回もプレイする事前提のマリオとクリアーしたら即ゴミ箱行きのゴキクエ11w 最低50時間は出来るゲームじゃないとフルプライスで買う気しないんですよね その100時間って裏ボスとかサイドストーリーやってですか 今年はソニーもネガキャン費がかさむな
雇ってもバカばっかだし いつからプレイ時間が長くなれば正義みたいな風潮が生まれたんだ >>13
>>16
FFから熱いフレンドリーファイアを食らうソニーハードファンwww マリオの裏ボスは今一つ目?倒したけど使い回しだぞ
もう250溜めたらなんかあるっぽいけどどうせ使い回しだからやる気せんわ >>15
今のマリカーは全カップで入賞すればスタッフロール見れるから2時間かからんなw ゲームって他ジャンルのプレイ時間比べることに
意味ないやろ。
アドベンチャーゲームが6時間なら
クソゲー言われても仕方ないけど トロコンしたけど140時間かかったぞ
二度と遊ぶ気にならん マリオのやり込みってどうせまたコイン集めるだけなんだろ?
そんなしょーもないもんしかなくて6時間で終わるって ドラクエ11はマリオ、ゼルダと比べる前にゼノ2と戦わせた方がいいと思うぞ
それでもゼノ2が圧勝すると思うけど 現実ではスタッフロール見てからムーン200個以上追加なんだよなぁ RTAで6時間って大分雑魚だろ😅
やり込んで楽しむわけでもなくガチってタイム短縮目指すでもない一番ハンパで情弱丸出しのプレイスタイル
まあそういうカスがいるから売り上げも上がってくれるんですけどね😜早く売ってこい自称情強ゲーマー🤣 newマリオWiiは30分でクリアできるクソゲーwwwww >>35
多分これ全部のムーンの位置研究されたら、
(スタッフロールまでの)RTA1時間台まで行くと思うぞ
ギミックさえ判明しちゃえばかなり簡単に取れるムーン多いし
まあ攻略無しだとそのギミック解明するまで時間かかるんだけどな バッドエンドとトゥルーエンドがあんだがなんでみんな言わないんだ? 豚必死すぎだろw w wくやしいのうwくやしいのうw >>25
ゲームの利点って低価格で何時間も遊べる事じゃん
その利点ブン投げてんのはねぇ >>33
信者しか買わないゴミブレイドの評価なんかあてにならんわ >>1
嘘つくな
ドラクエ11はサブクエコンプしても70時間くらいだぞ >>25
動画評論家が増えてるんじゃないの
動画だとボリューム=動画の長さ でしかないし マジレスすると
レベルがあって動きに制限があり目的まであまり迷わない前提のRPGと
レベル無くてアクションがほぼ自由で、探索で迷う事が前提の箱庭アクションを比べるのは如何なものかと >>41
そう思うとマリオ64は滅茶苦茶遊んだなぁ
スター以外にも見所あるから探索が捗って捗って
マリオデも同じくらい楽しんでるぜ いやいやいや、寄り道した?
どうせRTAだろ
話にならん ガチの業者なのか、
3Dマリオのゲームシステムを一切知らない自称ゲーマー様なのか判断に苦しむな
スタッフロール見るまでがチュートリアルみたいなゲームなのに まあ確かにシングルゲーってもうダメかもな。アームズよりプレイ時間短いとは思わんかった ドラクエ11もクリア時間27時間とあるがこれは・・
RPGジャンルで27時間てファミコンかよ ドラクエは雑魚相手でもマリオに比べて戦闘時間が長いだけ ゲーム内実績見るにムーンの総数600以上は確定だけど、
これつまり1時間に100個のペースで集めたって事?
すごくね? 1分以内に1個取ってんのか >>45
PS4版は100時間は余裕でかかるよ
お主の手にしたのは3DS版じゃな マリオのネガキャンは「6時間」に決まりつつあるな
ゼルダのRTAは2時間ちょいだし、ゼルダもクソゲーだな >>44
精鋭じゃなくても楽しめるしその精鋭も楽しんでTAやってるんだよなあ 600集めるのとか作業じゃん。1個目の裏ステージがゴミだったから集めるの馬鹿臭いわ アクションやシューティングとRPGやシミュレーションのプレイ時間って比較して意味あるか?
意味あるっつうか馬鹿晒してるだけじゃん。
煽りたいんだろうが本末転倒。 ステージクリア型の3DランドのAny%RTAは一時間切っとるぞ
それでもメタスコア90で3DS中4位タイだぞ ドラクエ11、同じとこ何回も行かされて面倒だったな
終盤はまだ終わらないのかと思ってやってたよ エアプは、つべのRTA見て騙るから速攻でボロが出る。 >>62
ここでは作業かどうかじゃなくてクリア時間について語るスレだからな
それ言ったらDQのレベル上げだって作業だぞ やり込みせずにクリアして何が楽しいんだ?
チャッピーが可愛いとか知らないんだろうな というかアクションとかRPGとか関係なくオフラインゲームはダメだな
スプラトゥーンは500時間やったけどマリオは20時間で終わり さすが、クリアしたら速攻中古行きのソニーハードファンの人達は違いますなぁ 11は船手に入れたところで完全にだれた
また同じ戦闘繰り返さなきゃいかんのかと思うともうね
敵も側だけ変えてやってくること同じだしよくこんなの最後までできるわ
基地外だろ >>68
やり込み前提じゃなくストーリーだけ追いたいって人間はいる訳で
その人間が6時間しか楽しめないのは終わってるでしょ >>69
末尾Mだし疑う気は無いが念のためうpした方が良いと思う >>65
ウリニゲール?見たいの倒してED流れた後が、
BGMからラスボス含めて酷かったな。
真EDも、過去EDメドレーみたいなシリーズ最悪だったし。 >>45
3DSならそうだけど
PS4はローディングとか戦闘ごとにターン待ちとかで、相当プレイ時間に差が付くのじゃよ >>57
内容減ってるのに長いロードと無駄な無駄に広いフィールドのせいで
プレイ時間だけ間延びしてるんだよな 過去作とk比べるとテンポの悪いゲームになってしまったな >>72
すまんアクションゲームでストーリーだけ追って何が楽しいんだ?
ストーリー追うだけならマンガやアニメ見てた方がいいぞ >>79
CODは7時間前後で終わるシングルモード、まだ頑張ってつけてるぞw >>78
64とかサンシャインみたいな機敏さは薄れてるよな
そこは少し不満 もう自分が気持ち良くなれればどうでもいいみたいなゴキブリ増えたよなぁ そういやスプラトゥーンもシングルモードあったけどあれと大して変わらなくねえ?
マリオはどこに金かけたんだよ >>72
お前最近のマリオやった事ないだろ?
このゲームスタッフロール流れてもストーリー終わらんぞ?
各地放浪してるピーチ探したり月の裏行く必要あるからな
お前の中では「スタッフロール=ストーリー終了」なのかもしれんが違うからな >>72
ストーリだけ追いたいならドラクエでもマリオでもどんなゲームでも
動画探して見る方がいいよ ドラクエなんて何時間も
無駄な作業させられるだけのゲームになってしまう 【PS4】DQ11RTA 12:58:33 part1/2
ttps://www.youtube.com/watch?v=jIhhCKNiusE バーチャとか鉄拳はクリアタイム1分切ったりするから超クソゲーか ストーリー追うだけならRPGだって1日あれば終わるんだぜ ゴキブリて本当にゲーム遊んでないんだな
今時スタッフロール後もストーリー続くゲームなんか珍しくないのに
それを「6時間でストーリー追う人が楽しめなくなる(キリッ」だとか マリオデは全要素の二割ぐらいでエンディングは見られるからなぁ。全クリするには50時間位はかかるよ。
俺は寄り道しながらやってるから今まだ4つ目の国だけどもう10時間以上遊んでる。 戦闘後のクソ長いリザルトとコピペダンジョン10倍増しでプレイ時間稼ぎするペルソナ5の話する???w DQ11のRTA記録って12時間くらいじゃなかったっけ FF15もそうだが普通にクリアするだけなら25時間だが
サブクエこなしてったら50時間だからボリュームあるとかやめて欲しいわ
どんな近道でも最低限これだけはかかるってその最低限を長くしろ >>25
大体rpgブーム熱が最大に高まった頃のpsのせい
sfc時代のrpgだって単純にクリアするなら30時間くらいあれば終わった(やりこむかは置いとく)
だからrpgだって色んなゲームを楽しめたし、一本を何周も出来た
今のゲーム業界の一番の不幸はその長時間前提のrpgが受けて流行ってしまったこと >>42
信者しか買わんって意味わからんな
欲しくもないゲームなんざどのソフトだろうが買わないだろ 6時間でクリア出来るもんに満足感も達成感もないと思うんだが >>94
多分あってる
かなりそれに近いプレイで18時間だと聞いた
個人的にゲームは最短プレイで6時間くらいがいい
11、ちょっと後半ダルイわ
長けりゃいいってもんじゃないよ >>100
6時間で「スタッフロール」だからな?
その後もストーリーは続くし新ステージも続くし達成感感じるのはそのずっと後だぞ >>100
それが出来るようになるまでにもっと時間かかるわな
マリオ64のTAとか1時間切ってるけど、それを出来る腕になるには相当な時間がかかる >>100
マリオなんてずっとそれで売れてるんだから
単に合わないだけでは
意見を押し付けなきゃそういう人もいるよねで終わる話だな マリオ64は数分でクリア可能
ほかのマリオもスピードランするとすぐ終わる
今更クリアタイムで煽っても無駄無駄 クリア後にそれまで集めたムーン2倍近い数をオデッセイ号から要求されて腰が抜けたわ 中古大量にあふれそうw
中古で十分wwwwwwwwwwwww 「マリオが6時間だからクソ」ってのオープンワールド全否定だと思うんだけど、
PS4でオープンワールド抜いたら何が残る? >>100
二つの塔で苦労も二倍あった方が達成感あるよな ドラクエ11が中古大量なんだからそらそうでしょ
ゼルダはDLCで引き伸ばしたからある意味有能だな ニート板でそんなん聞いたらドラクエ11になるだろ
社会人とか忙しい人は携帯出来る点も含めてマリオ
俺はニートだけど 繰り返しプレイに耐えられないような微妙ゲーばっかだから中古が増えるだけで
何度もプレイしたくなるようなゲーム出してれば中古に圧迫されるようなことも無かっただろうにな クリア後、ボウガンチャレンジレベルのやり込みさせられるのがマリオデ スカイリムはなんかテキトーにやってたら8時間で終わったけど満足だよ >>94
ニコ生RTAwikiだと3DS版2Dモードあり7時間半、3Dモードのみ11時間45分、PS4版13時間半くらい >>112
RPGは正直2周目やる気がしないわ
ストーリー変わるならともかく
マリオに限らずACTは何周もできる
まあ何度も言われてるが、6時間とかいうのはスタッフロールまでの時間であってクリア時間じゃないけどな
せめて600個集めてキノピコから表彰されるまではやれよ >>113
ボウガンチャレンジやったことないだろお前 ゴキブリがやったら60時間は掛かるだろ
ゼルダは難しくてクリア不能とかいってたぐらいだし ウチの息子はマリオクリアするまで1年掛かるだろうからセーフ マリオはこういうゲームだと分かってて買うなら問題ないだろう
俺は分かってるから絶対買わないが ゼノブレイド1を15時間で終わるスカスカゲーと叩いていたゴキブリ連中を忘れない >>118
むしろ月の裏の裏とか、
ゲハで蔓延ってる自称ゲーマー様がクリアできるかすら怪しいわ
動画評論家ばっかだろうし ドラクエは100時間楽しむのに7000円払ってる感ある
マリオ厨は6000円で6時間で満足なのかい マリオデはどうでもいいがドラクエ11なんてボリュームで持ち上げんな
同じダンジョン3周させるあんな水増しゲー ぶっちゃけどっちも嫌
30時間から50時間くらいまでが理想 ゴキブリ「クリアまでに100時間かかるゲーム以外は糞ゲー」
このスレ保存しとくわ 任天堂のことだから、オデッセイも30分ぐらいでクリア出来る方法とか用意してると思うぞ
そこに辿り着くまでには時間がかかるだけで もしかしてゴキブリって、
箱庭マリオのゲームシステム知らないで煽ってるのか?
横スクマリオみたいに「ステージを順番にゴールしてエンディング、エンディング見た後裏ステージ」とかじゃないぞ?
それこそ今作、途中で出てくるブルータルズガン無視してもエンディングまで行けるんだが そもそもニズゼルファまでやっても60時間ぐらいだったんだけど エアプにゃ分からんだろうけど探索要素やギミックがめちゃくちゃ沢山隠されてて6時間程度じゃ飽きない作りになってんのよ Any%のRTAならひとつの国10分切れそうだし1時間台前半くらいには収まるかな 人それぞれっちゃそれぞれだからな
俺はマリオから得られる面白さはもうだいたい見当つくから
金額どころかわざわざプレイしようとすら思わんけど >>133
ヒップドロップするだけで取れるムーンあるし
場所全部把握すればそれくらい行ってもおかしくないな 寄り道、サブクエこなすの当たり前と思ってるアホがいるな
これらやらなきゃボリューム無いなんてのは、駄ゲーの極み DQ11も最初行った時は行けないエリアがあって周回するたび順次解放なら良かったのに
そんなのただ扉閉まってるだけ、モンスターも最初は適当にクマ1匹放置されてるだけの
ホムラ火山しかねえ… >>134
やらないでも分かるゲーム玄人様カッケー!! DQ11ってそんなかかんのか、DQ7から何も学ばなかったのかな
セールきたら買おうと思ってたけどやめとこ >>136
お前は自分の感性のボリュームを心配した方が良い
俺からしたらお前に流れている六時間とマリオデの六時間なら、マリオデの六時間の方が遥かに価値がある >>131
3DSの2D版なら急ぎでやりゃそんぐらいかもしれんけど
PS4は100時間優に超す ゴキブリはアクションとRPGの違いすら分からないんだな 予想出来る程度の面白さだったら
任天堂はとっくに潰れてるわな 大体ストーリー重視でゲーム選んでるやつがマリオ買うかよ
自分の趣向に反したものにグダグダ文句言ってるだけ? >>72
アクションゲームでなにいってんだ
ゴキブリはちっこい脳味噌で無理すんな >>145
ゲームの容量、ファイルサイズで面白さ決めちゃうぐらいだからねw >>134
たかが知れてるってやつだね
幼児向けゲームに期待するゲーマーなどいないさ 本音言うとこんなのにフルプライス払っちゃった自分馬鹿らしいって思ってんだろ?
豚も >>72
お前はストーリー追いたくてマリオ遊ぶの?
ドラクエはマリオデみたいな良質なアクションや謎解きやギミックを堪能できるの? むしろここまでしんぷるでさらにストーリーもあるけどほぼ無いようなもんなのに面白いと感じるゲームが作れるのがおかしい 脳みそ化石か?今時クリア時間だけでゲームを見るとか >>151
うわーこういう自称ゲーマー様に
バウンドGPのSクラスプレイさせて悶絶させてぇ 糞ゲードラクエ11を持ち上げる為にPS4のあらゆるゲームを敵に回すゴキブリ マリオオデッセイ買取4700だから早く売らなきゃコスパドンドン悪くなるな(・ω・) FF15ディスるんじゃねえ
FFだけはお前らの味方だろw
まあこれからはどうなるか分からないけどw
完全に裏切ったドラクエでスイッチソフト煽るとか滑稽すぎる
あ、もしかしてこれも対立煽りか? >>136
入ってる要素をプレイするのはボリュームのうちだろ PS4版トロフルコンプで140時間だったな
もちろんニズゼルファ倒すまでは他のトロフィーは全部とってからエンド
Lv99だから超余裕 でも普通にやっててもLv70ぐらいだろうし
それでも余裕なのかもしれんけど 未央「いらっしゃいしまむー!しぶりん!」
凛&卯月「「おじゃまします」」
卯月「わぁ!FF!ニーア!ペルソナ!ワールド!COD!すごいたくさん!さすが未央ちゃん!」
未央「まぁね〜♪」
凛「…………ねぇ未央」
未央「ん?」
凛「なんでPS4しかないの?うぃーぶーとかスイッチは?スマブラは?ステマトゥーンは?ポケモンは?ゼルダは?カービーは?」
未央「」ぽかーん…
卯月「クスクスッ…ww」
未央「しぶりん…もう帰っていいよ?」
凛「え…」
未央「私、そんなお子様ゲーしか興味ない人とゲームなんてやりたくないから、ね?しまむーw」
卯月「そうですねw 小 学 生 で 卒 業 しちゃいましたw」
凛「ごめん…」 >>57
PS4版やで。
今家いないから証拠出せんけど 「スプラ2は60fps! ドラクエ11は30fps! スイッチの方が上!!」
とか言ってる奴もいたから、どっちもどっちだわなw またゴキちゃんが誇張スレたてちゃったの?反省文はやくして ドラクエ7から長時間前提のRPGに嫌気がさしてきたな
ストーリークリアまでは10時間未満くらいで横の広がり含めると数十時間みたいなのならいいんだが >>163
FF11「プレイ時間でいうならどちらもまだまだヒヨッコよ」 かつてDQ7がクリアまで100時間と言われ
「クリアまで100時間もかかるクソゲー」みたいに言われたんだが…
時代は変わるもんだな。PSアーカイブスでPS1版DQ7出したら大ウケするのかもな 今は長時間プレイの大ボリュームを要求するユーザーの割合は昔ほど高くなくなったからなぁ。
実質マルチしか無いイカとかオバウォも爆売れしてるし。
「EDまでは割と簡単にたどり着けるがその後もがっつり楽しめる」っていうマリオデの構造は割と今の需要にあってると思う。 マリオデはクリアした後が本番だろ
ゼルダの謎解き好きなら楽しめる マリオやゼルダみたいなストーリーすっ飛ばしてEDまで直行できる自由度の高いゲームとRPGによくあるストーリーを順番通りに全てやらないと進められないゲームで比較しても無意味 【ステマ失敗】マリオオデッセイがヨドバシで在庫過多、不良在庫へ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1509086560/
やばいね、こりゃ相当だぶつくね
ゲームの寿命も短いうえに過剰l供給 田畑「普通にクリアして40時間くらいです」
FF15「嘘です半分くらいです」
ぼく「ェ………」
なるよな 金がなくて時間があるニートを基準に考えるからこうなる 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい マリオデの面白さの密度は異常。常に面白い。
ドラクエなんか8割は退屈な時間だろ。 最近はむしろクリア時間長いのが批判されてたような
俺が好きなタイトルだとスパロボとかもインパクトで長いって批判されたからそれ以降はハード性能に関わらず同じ位の話数で終わる いつも思うんだが結局何のゲームも買わなさそうだな
スレタイに出てくるぼく氏はw いやそもそもアクションとRPGを比較て
プレイ時間長いのが喜ばれてたスーファミ時代かよ 長時間遊びたいならツクールでも買えばいいんだよな
永遠とも思える時間遊べるで
それを巷ではエターナるという 6時間ごときでスレ立てとか
せめて2時間切ってから出直してこいよ >>152
>>2
RPGで六時間ってどう思うの? でもマジな話クリアしたらどうすんの?
本気でシコシコとムーン集めするの?
コルグ集めを楽しめたニシくんなら苦行じゃないのかね
まだソシャゲでポチポチしてた方がマシだと本気で思うけど プレイしようと思ってないゲームでそんなこと気にするなんてお前もずいぶんと暇なんだな ドラクエ11がクリアまで100時間とかエアプか?? 両方買ったけど
ドラクエは32時間でクリアして売った、3000円。
マリオデはゆっくりやるつもり。
売る事はない。
そこがドラクエとの違い。 まだ滝の国だけど、操作ミスって落ちた先に何かあったり、周り見渡すと変なところにムーンがあったり寄り道させられまくりだわ
ゼルダと近い感覚がある ドラクエクリアまで100時間もかかったか?
裏までやってレベル99まで上げたけど50時間ぐらいだぞ
クエストとかやってないけど 100時間かかるかからないのは3DS連呼してた奴がトロフィー出された瞬間逃亡したからそういう事なんだろう >>196
価値観の違いってやつだね
スレ住人的にはどうか知らんが、俺は別にお前の考え方が間違ってるとかおかしいとは思わん
ただ、ここにはお前が面白いともコスパがいいとも思わないマリオデを楽しめる人がいっぱいいるだけだ マリオデ「でも君、同じマップ三週させてクリア時間水増しさせてるよね?」
ドラクエ11「それは君もでしょ?」
ぼく「…………」 ゴキにとって、
ゲームってトロフィー取得したらそこで終わりで
中古に売るべきものに成り下がるものだったんだよな
トロフィーに拘る理由もようやく分かった しかし何でゴキブリってキチガイな上に理解力が無いの?
マルチで3DSにも出てるしスイッチでも出るゲームでスイッチのゲームを煽って・・・
どこにゴキブリが勝ち誇れる要素があるんだ? >>13
これ糞ゲーな上に6時間で1万近くだから
圧倒的にコスパ最悪なんだねw >>7
夜回りという4時間でクリアできてやり込み要素もなく
50時間トロフィーとかふざけたゲームがあってだな… まだ6時間で煽ってるのか……
最終的に1時間半くらいまで縮まりそうで楽しみ 買ってないけどゼルダと一緒で
早解きはできるけど実際にはちゃんと30時間くらい遊べるって話なんでしょ? ドラクエの100時間は聞いただけでやる気失せる
話題に参加するために3時間ならやってもいいくらい
マリオは何周もやる 丁度今ドラクエとマリオデを同時進行で進めてるわ
マリオデは森のステージ、ドラクエは2週目に入ったとこ
何かドラクエはここで終わりで良いかなとか思い始めてる
ってか1週目で終わっといて、以後はDLCで良かったんじゃ
ベロニカ生存ルートとか銘打ってさ
なんつーかボリュームがウザイ >>7
DQ11のRTAは12時間、コンプ率70%
マリオデのRTAは3時間、コンプ率6%
ライトにも難しくなく、かつヘビーゲーマーも満足のやり込み要素だな >>220
お前はドラクエ合わないよ。それ以上しない方が良い >>128
タイムアタックならバイオなら一時間で終わるぞ 各国の必要ムーンはボスやストーリー上の最短ルート通るだけじゃ集まらないけどね
RTA勢は最適化しての行動だから凡人が同じルートたどってもまず間違いなく同じタイムではクリアできない >>225
マリオサンシャインなんて去年までRTA記録更新とかやってたしそういう界隈には楽しそうでいいな
>>226
マリオってアクションゲームだし
もともと20時間くらいで遊ぶゲームやぞ >>227
RPG系のTAとちがって自分のテクニックありきのルート構築もあるしね
ドンキー3なんかは世界一の人しか安定して出せないTASテク使っての記録だったはずだし
アクション系はその辺延々と詰められるから好きな人は何年もやりこめて楽しいと思う 延々と時間稼ぎな作業してんのが楽しいかって。能動的でありたいよな。 いやそれにしても6時間はねーわ
ゼルダが今270だからその半分くらいは欲しいもんだが
てかほんとに6時間でクリアした奴がいたの? マリオデプレイした奴は分かるけど
マリオデの1分はPS4のゲームの20分くらいの価値はあるから >>229
サイボーグ兄貴怖い
実機、全身見せ状態のプレイで
1Fタイミングの操作7連続を通しで8割で成功させる様はマジでサイボーグ
しかもRTA世界2位から12位は15秒差しか無いのに
2位との記録差(約50秒)より、TASとの記録(約40秒)の方が近いのマジ頭おかしい 自分は3DS版でニズゼルファ倒すまで65時間くらい
ちなみに寄り道はそれなりにしてる
(ヨッチ関連含む) 100時間とかなげーよ
ストーリー系なら20時間くらいで十分
マリオみたいなやり込み系なら最速で6時間くらいじゃないと困るわ >>232
ゼルダも高速でクリアに向かった奴は普通に数時間コースだぞ
なんせ神獣もマスターソードもいらんのだから >>232
ゼルダなんて10時間もあればクリアできるじゃん
200時間超えとかガイジかよ >>238
なんだ最速の話かよ
初見で普通にプレイして6時間かと思ったわ
最速なら6時間でええわ
むしろ長めなくらいやんけ >>241
最速は発売数日で2時間未満にはなってたと思うぞ
オープンワールドで始まりの台地終えればすぐボスにいけるんだから当然だが
ひたすらストーリーをクリアするために進めてくというルートでカカリコから神獣解放までのルート
これも当時からひたすら進める勢なら10時間かからなかったと思う
もちろんその上で数百時間プレイできるゲームなわけだが >>13
FF15さんはすぐ5000程度で買えたからコスパは悪くないだろ
内容も救いようがなかったけど >>241
初見通常プレイだと6時間じゃ都市マップにたどり着くかどうかくらいじゃないかな
まぁよっぽど駆け足でスターの規定数集まったら即次に行くプレイでもしなきゃ6時間じゃ終わらんよ >>246
そのプレイだったから6時間で終わった
2周目は場所とか分かってるし操作も慣れたから4時間ちょい 家族一緒に100時間もプレイさせる訳無いだろw
少しは考えてからスレ立てろ >>242
ゼルダ最速は50分切ってる
まあ見たけど、一般人には無理 DQの場合すべての手順を踏まないとクリアできないからなぁ
あんま好きじゃない ボリュームって言っても一本道で100時間とかいうゲームは飽きたときに何もできなくなるので嫌いだわ >>247
最終的にはどんくらいになりそう?1時間切り行ける?
>>248
邪魔すぎんだろw. お前らに問う
クリアするのに100時間かかるゲームを何度も遊びたいと思うかい? 100時間もかかるのに裏ボス直前のトロフィーが50%超えてるのが凄い
マリオなんてコイン集めしかやることないんだろ そもそもプレイスタイルは人それぞれなんだが?
俺はカジノでジャックポット出すまで
次のフラグは立てない主義だしな >>256
そこで50パーの人がたどり着いてんならそんなに時間かかってないんだろ… 最近の奴の遊び方ってよく感じるけどパターントレースだよな
決められたパターンをより正確に、素早くやっていくだけの
数式型プレイ 時間でいうならスプラ2はとっくに100時間こえてる。
多分、マリオデも100時間くらいはやるかな。それどころか、また過去マリオやりたくなってwiiと3DS引っ張りだしたわ。
WiiUスルーしたのは失敗だった。 6時間でコスパ悪いてwFPSTPS全滅だろベヨもアンチャも6時間ありゃクリアできるよ多分アサクリオリジンも ゴキちゃんの好きなダクソなんかも1時間くらいでクリア出来るボリュームなしのクソゲーになるがええんか? ドラクエはよくもわるくも根気よく遊べばクリアは出来るからね
マリオもゼルダもある程度作法がわからないと難易度下げてもきつい
どっちもリトライほぼノーリスクだから根気よくやればいつかは何とかなると言えるけどやっぱコマンドRPGのほうがその辺は簡単になるのは仕方ないね >>255
スカイリムとかFO3は何度でもやりたいんだよなぁ 軽く寄り道しつつプレイして7時間程度だった
でもこれクリアまでの時間がどうこう言うゲームじゃないよ
エンディングなんて区切りに過ぎない まあぶっちゃけポケモンモンハンと控えてるしそこそこでええわ ドラクエは無駄に長すぎるって何回も言われてる
クリアまで60時間ぐらいじゃないと後半がダレるのは7で通った道なのに >>164
プレイ時間見せてくんない?
ファミ通のアンケートでドラクエ11を100時間以上プレイしてんのは半数以上だったんだよな
大体このぐらいかかる >>269
誰もそんな事言う奴はいない
ボリュームはあるに越した事はない
7が叩かれてるのはボリューム以前に
ムービーのショボさ、最初の戦闘までの長さ、石板集めのタルさ、キーファ等 11も同じ世界3周させられるからダレると言われてる >>255
ゲームによるだろw
周回したくなるネタが見つかったらどんなゲームでもやるわ ドラクエ11って9人も仲間いてラスボスと戦ってるのに残り5人は体育座りで見学してる謎ゲームと比較されれもなあ
世界の命運を決める一戦に多勢に無勢とかないだろと
老いぼれの作ったゲームの限界だよな マリオの方がまだルイージとヨッシー切ってる分しっくりくるわ
もうドラクエも4人でいいだろ登場人物 控えメンバーが頭おかしすぎて意味不明 >>274
エアプ乙w
ドラクエ11は8人だからwww もうすでに1時間45分でクリアされてるな
詰めれば1時間半とかになってくるんじゃないかな >>1
おめえは下手くそだから200時間でも無理だわ これまでも、アクション系の歴代マリオってクリアだけならだいたい数時間だろ。 少ないこづかいでやり繰りしてた子供時代はゲームの長さも重要だったけど、
今はクリアまで100時間って言われたら買う前に諦めるわ。
長くても30時間くらいでクリアできるようにしてくれ。 >>255
アーク2はクリアまで100時間くらい掛かるけど3周してるわ
他に100時間越えるRPGはDQ7とゼノブレくらいか
ゼノブレも2週してる 終わるまで確定で100時間かかるなんて言われたら
普通の社会人はクリアまでとても続けられないので遊ぶのは諦めるだろうよ
あるいは、プレイ動画でダイジェスト的にストーリーをなぞってそれで良しにしてしまう
大人に売りたいゲームなら、手軽に手が出せるような配慮を怠っちゃいかん >>281
初見寄り道なしで6時間、RTAは1.5時間くらい 6時間だとまだ熟練プレイヤーの早解きくらいかな
RTAっていうのはもっとこう、なんというか頭おかしい マリオは所詮マリオだった
スーパーマリオ3以来のマリオだけど
感覚は何も変わらず、一回クリアしたらもういいかなって感じになりそう。 >>282
1日2時間で50日楽しめるじゃん
最高以外の何物でもないんだが? >>283
他のマリオシリーズの平均プレイ時間わかんねぇからなんとも言えないけど
これが普通なん? これがマリオデなら1日2時間3日でクリアになるんだろ
こんなもんよくフルプライスで出すよ任天堂は >>288
3DSのマリオもそんなもん
マリオ得意な人なら数時間で
ピーチ姫救出出来るしボリューム的に
クリアまで6時間はマリオ的に
短いとは言えない! >>286
お使いと作業の繰り返しだけどそれ楽しいの? 100時間あっても楽しんだのは何割で、作業として苦痛だったのは何割だったんだろう
まだ終わらないのかよって途中から思ってたわ
まぁ、そんなことよりライドンタクシーかわいいよ
ブレーキかけたときの写真がかっこういい >>273
ならば質問を変えよう
寄り道一切なしでクリアに100時間かかるゲームを何度も遊びたくなるかどうか >>292
ドラクエ11は苦痛に感じた時間は一切無かったな >>1
仮にもPS4陣営の立場として発言しているのに、オープンワールド型のRPGを根っこから否定するようなこと言っちゃダメだろ… >>294
それはあなたがすごいよ
うん、すごい、本当に
まぁ、でもライドンタクシー気持ちいいよね
サボテン吹っ飛ばしたくなるし
停留所があるのもいい 箱庭マリオのクリアまでのボリュームは開発者のさじ加減でしかない。
次のステージに行くためのムーンの数を倍にすればプレイ時間は倍以上になる。 こういう奴にとって2Dアクションとかシューティングみたいな繰り返しやるゲームはクソゲーなんだろうな
こんなのが多いハードはそりゃメーカーも避けるわな 10年以上やっても真ボス倒せないケイブのゲームはコスパ最高の神ゲー揃いだな >>283
エアプ乙
初見寄り道なしプレイで6時間とかまだ序盤だわ >>302
下手くそアピール乙
3Dマリオ慣れてれば寄り道なしなら遅くても6時間ありゃ料理の国には入ってるし、クリアまで行っても不思議じゃない
寄り道なしだと森の国とか海の国とかボス戦より前に規定ムーン数に到達するから、ボススルーできて全然時間かからない >>293
「遊びたくない」って言わせたいんだろうけど、ゲームによるだろとしか言えんよ
途中のイベントの出来が良かったからもう一度見たいとか、あのボスはこんな倒し方も出来るんじゃないか?とか
やりたいと思う動機があれば遊べるもんだ。なめんなって言いたい >>305
実にゲハ民らしい回答をありがとう
曲解せずに今も遊んでるソフトの名前を出すだけで良かったのに
ゲームによるという逃げは俺には通じないぞ DQ7が100時間で長すぎてダレるってのは許されたんだな、いつのまにか。
てかゴキちゃんの象徴のアンチャも6時間くらいじゃなかった?
あれクリアに100時間もかかったっけ? ニートはいいよな
リーマンだから平日はほとんどプレイできないからとても6時間でクリアなんてできんわ
突き詰めればいけるんだろうけど正直ゲームぐらいゆるくやりたいしな
チャッピー踏みまくって遊んでるわ >>307
ドラクエ7の100時間とドラクエ11の100時間って全然ちがうからなー
7は今までのドラクエをひたすら100時間詰め合わせ
11はムービーとかフィールド移動、町探索が大半を占めてる >>306
>ゲームによるという逃げは俺には通じないぞ
「寄り道一切なしでクリアに100時間かかるゲーム」って具体的になんだ?
それがわからない限り「ゲームによる」以上のことは言えん。こちらとしては
「仮にクリアに100時間かかるゲームでも、そのゲームが面白くかつ周回するネタが見つかったなら何度もやると思う」
って仮定の話しか出来んぞ?
100時間かかるゲームで有名なのは天外2とDQ7かな?
DQ7はクリア後の神さまと4精霊倒すところまではやった後
装備禁止プレイしたから2周はした。それ以上やりたいことは出てこなかったからやらなかったが
現在やってるのはDQ10だな。4垢11キャラプレイ。同時操作が苦手だから1キャラづつの操作だ
全部合わせれば1万時間は超えてるだろうな 短距離走よりサッカーの方がプレイ時間長いから優れてる的な話か >>309
崩壊後の世界をもう1周すんのよ
同じ所を
モンスターも名前に強とか邪とかついただけの同じのが出てくるw >>1
ドラクエ11 クリアまで50時間しかかからなかったぞ
嘘つくな
内容もまんま天外魔境でいつの時代のRPGだと思った マリオデはクリアまでひたすらやり続けたけど
ドラクエ11は糞つまんなくて積んでるんだけど… マリオが楽しいとかよく言えるなw
精神年齢3歳かよwww 319みたいなことをすぐに言い出して笑われるってのもお約束だなwww ゲーム自体精神年齢低いやつらの娯楽なのにその中でガキ向けとか言ってるのバカげてると思わんか? ゴキちゃんのネガキャンがもう難癖レベルにまで落ちたねw >>321
ほんとお約束の流れだよなあwww
開発者が子供をメインターゲットに作ってるからガキ向けなんだよアホw
少年ジャンプをサラリーマンが読んでようが少年と付いてる時点で少年向けなのは変えられない事実なわけ >>63
シューティングなんて存在自体がクソゲーだろはい論破 100時間もドラクエなんてやってられないわ
時間溶かしてる感覚しかない 仮に100時間やったとして、ロード時間はその内何時間くらいだろうか… 豚「マリオでは長時間プレイで本体膨張破裂を防ぐためのエコ仕様だというのに」 >>288
クリアだけならな
そこからものすごく奥深いのが3Dマリオだよ >>191
5chは0円で延々だからなー
コスパ最強(キリッ プレイ時間言うなら運営がゴールを設定するまでプレイ時間が無尽蔵のネトゲでもやってろ クリアなんて短くてもいい
RPGなんてメインシナリオクリア20時間ちょっとでいいわ
その代わりやり込み要素とかサブクエストそういうの増やしてくれればいいや いやいや
アクションでも6時間はねーだろ
必死だな豚ども クリアまで6時間(200時間はやってる余裕で楽しめる) >>333
アクションゲームで、クリアまで6時かは問題ないだろ。
EDまで、1一2時間なんてアクションゲームでは珍しくもない。 そうだな
バッドマンがイベント飛ばすだけで1時間半とかだから
10%程のAny%クリアで6時間は大ボリュームだよな
因みにDQ11は同じAny%だとニズゼルファまで12時間の模様 ディスオナード2は2016年で一番面白いゲームだったが3時間でクリアできるぞ そもそも普通にやると何時間なんだよ?
クリア後はただの水増しやり込み要素だろ
同じとこでムーン取ってるだけじゃん >>339
初見寄り道しつつで7時間くらいよ
このゲームはエンディング見るのが目的じゃないから
クリアまで何時間とかいうのがそもそも間違ってる いまだにコイン集めなんていう時代遅れの収集で楽しんでるのは豚くらいだろうな >>341
だよな
最近のPSは血、ガラクタ、パンツ
エログロナンセンスを地で行くものを集めるのがトレンドだからな 探索ゲーで探索放棄して6時間とか言われましても、、。ゴキちゃんどんなゲームか動画すら見てないのかな >>312
無駄時間を消費し続けてるな。。金じゃなくて時間を消費してるんだよ。 >>343
探索ゲーなのに探索放棄されるってことは探索する価値もない糞ゲーってこと? 30時間ほどやってやっとニュードンクシティ着いたところなんだが‥ 「作業的にささっとクリアして売るまでがゲーム」のPSユーザー特有の思考だな
ゲーム自体を楽しみながら進めていたらとてもじゃないがマリオデを6時間クリアは出来ない あんな拷問みたいな作業も豚にとってはやり込みなんだな エンディング自体割と早かったけどエンディング後が普通に厚くて草生えた 初マリオならやり込みもわかるけど、
何回もやり込だはずのマリオをまたやり込みするの?
大人はクリアしたら終わりじゃないか? マリオって探索ゲーなのか
物探すというめんどくさいだけの作業をわざわざゲームでやりたくないんだよな
アクションがやりたいんだよ
ゼルダといいマリオといい任天堂のゲームはめんどくさすぎる >>354
お前の大人に対する固定概念が訳分かんねぇよw
あとクリア後のお楽しみとかは完全に無視? >>355
ふーん、じゃあ君に合ってないってだけだね
自分に合ったゲームをやれば? >>345
Any%RTAなんだから探索は放置するだろ
それがルールの遊び方なんだから
同じくDQ11のAny%RTAは10時間だしな >>352
高値で売り抜けるまでがゲーム
売らない塩漬け派だと半分も楽しめてないぞ こりゃみんなドラクエの方買うわね……
任天堂はドラクエに勝てないのはこういうとこだって学習したら レベル上げとイベントで時間を取られるRPGってやる気にならない ゲームプレイ時間だけが目的ならMMOでもやってろっていう 何と言うかゴキブリのDQの扱いが酷くなってきてるな
煽るためだけに名前出されるDQ11(負け犬PS4版)とか流石に哀れ マリオデ7時間でクリアしたぞ配信者がwwwwwwwww
フルプライスで7時間てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6時間クリアも発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フルプライスで6時間てwwwwwwwwwwwwwwwwww モンハンもクリアだけなら5〜10時間あれば行けるだろう
どうやってもクリアまで長いのって・・・信長の野望とかか? ドラクエ11もたぶん10時間切れると思うが(今13時間くらいが最高?
余分なシーンとか戦闘あるからそれ以上はちょっとむずいな
でもほとんど移動やらムービーやらだから体感はマリオのが長く感じそうではある >>365
DQ11も10時間だしあんま変わらんぞ
特にシナリオコンプ率を考えたら
マリオのコスパ凄いいい そもそもドラクエ11なんてトロコンでもしない限り100時間もかからない アクションゲーで6時間がネガキャンになると本気で思ってるのか?? スーファミ時代ならまだしも今時のゲームで初見で6時間って…
あっさとしか言いようがないよな
パケで買って正解やったわ >>372
RTA限定の話にするとしても10時間のDQ11(9000円)と6時間のマリオ(5000円)に大きな差は有るんだろうか >>371
なると思い込んでるから、書き込んでる訳で。
キチガイはPS独占を、地で行ってる 他のゲームでもあるけどedのスタッフロール流れてもその後に普通にシナリオが続いて
そのシナリオもおまけってレベルじゃなくそこそこの長さあるようなのが出てきてる時点で
クリアとはどこまでを指すのかってのがあるからなぁ >>375
DQ11はニズゼルファを倒すまで10時間
マリオはピーチやクッパと一緒に仲良く帰るまでが6時間 >>376
RTAならマリオは2時間だよ
ドラクエは13時間 逆に100時間かかるアクションゲーなんてやってらんねーだろ >>377
13時間もかかるとかPS4だけじゃん
3DS版ならニコ生記録で9時間7分だから8時間代でニズゼルファ討伐もすぐ出るぞ >>377
ドラクエが13時間?
ロードの長さで水増しした時間に意味あるの? メインターゲットは子供でも大人もハマる面白さ。そこはドラクエと似てるな。
特定の層しか遊ばないガキゲーやキモヲタゲーとは大違いだ。 常に多彩なアクションで6時間
ムービー移動ロードレベル上げで100時間
どっちがいい? 「ボボボボボ(低音)」「ポポポポポ(高音)」
○ポチポチ○ポチポチ SMO、speedrun1位はもう1時間32分だよ
今日明日に1時間半切ってくるだろうな >>384
最速はマリオデ1時間半、
ドラクエ11は13時間か
マリオデはドラクエ11の10分の1の内容で間違ってなさそうだな >>385
DQ11はニズゼルファで9時間7分な
ちゃんとRTA.comに動画付きで登録されてる奴としては ゲームの出来で比べるならまだしも、どうしてお互いに相手のプレイ時間を短くしたがるの?
両方好きな人間からしたらバカなことで罵り合ってるなあという印象 DQ11はツベでラスボ〜EDだけ見たらおkだろ よって実質20分くらい 【ツタヤランキング】1位マリオデ 2位ARK 3位メガテン 4位アサクリ 5位GTS
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509327359/
ゲオが10月23日〜10月29日までの新品ゲームソフト売上ランキングを発表、『スーパーマリオ オデッセイ』が1位を獲得
https://www.famitsu.com/news/201710/30145035.html ドラクエは一回やって終わりだけどマリオンはアホほどやるだろ 昔は他にやるゲームなかったからマリオひたすらやるしかなかったけど
今は幾らでも他にゲームあるからなぁ >>389
TASさんなら後一時間ぐらいは削って7時間代はいけるけどそれ以上は厳しそう
どっかでイベントフラグ叩き折って崩壊前にケトス呼べるバグとか発見されたら2-3時間代クリアも見えそう >>396
普通に何回か全滅してて
そのリカバーのロスで1時間以上だから
他の改善点含めるだけで2時間は削れる
って走者本人は言ってるぞ 普段ネガキャンしてるクソ豚はクズだがこのゴキもド糞クズ
ネガキャンすんなよどいつもこいつも >>397
つーことはTASさんなら6時間代や5時間代狙えるのか
という事は普通にプレイしたマリオデ>TASさんのDQ11が成立するな クリアまで100時間って普通の生活してたら苦痛で仕方ないと思うんだが
まだ終わらないのかよってなるだろ段々 >>400
マリオシリーズのRTAなんて伝統的に一時間切るし
むしろ切らないと水増し冗長とか言われるレベル >>401
ものによるけどストーリー追いかけるだけで100時間はダルすぎるな ウルノーが倒して最後の鍵で開く扉開けて回って
ハッスルじじい・邪とかいろいろ倒して今現在60時間なんだけど
とっくにエンディング見てるんだけど マリオデ1時間きるのか。
凡人の俺にはそこまでやりこめん。 >>405
RTA.comによると
74分切りが現在考えられる人間の限界(×実際に出た記録)
と考えられるとのこと >>407
恐らく、74分でクリアした人は
練習含めて2000時間と74分でクリアとかになるけどな
マリオ64だって発売から20年経っても未だに研究されてこの前0.032秒縮まる技術が開発されたばかりだし 2000時間練習するならその間に新しいルート開拓して理論値自体を変える方が楽しいわ あぶない水着が北朝鮮風ビキニのスパッツ強制北朝鮮簾ハゲクエストが何だって?
世界累計売上でマリオデに勝てるの? スパッツ強制北朝鮮的RPGのドラクエが面白いとか頭も髪型も堀井かよ? クリアまでに100時間とか実際ダルい
特にドラクエのようなコマンド形式だと脳死プレイしなきゃいけないし >>409
個別ムーンは幾らでもルート開拓進むだろうけど
any%はルート煮詰まったら革命的新テク発見されない限りは秒単位フレーム単位の更新合戦になるでしょ 100時間はクリア後にやりこんでたらいく時間だからな いやクリア前にサブクエそこそここなしてったら普通にそんぐらいかかる マリオデ「恋人と一緒に楽しめます。帽子は死なないのでNEWと違いゲームが苦手な恋人でもしっかり協力プレイ可能です!」
DQ11(PS4)「恋人と一緒に遊べないし、ウリがシナリオのみなのでネタバレされたら楽しみはなくなります。というか、やや恋人に引かれかねないシーンもあるので注意です。よってひきこもりプレイ推奨です。」
DQ11(3DS)「恋人と一緒に遊べないし、ウリがシナリオのみなのでネタバレされたら楽しみはなくなります。ですが、携帯機なので意図的に覗かれない限りネタバレされにくいし、恋人の為に強いヨッチ属を探すといった楽しみ方はできます。」
ぼく「ひとつだけ要らないのあるな」 ラチェット&クランクも半日あればEDまで行くと思うんだけどそれどうなんだ? つか、通常プレイや脇道とか度外視の単純にセーブデータなしからエンディングまでのタイムだけを考慮ってんならドラクエ11はクリア直前のふっかつのじゅもん入力してスタートすべきだね
それが間違いなく最短だから 帽子を投げて踏む技、
あれ極めたら30分で終わるんじゃって気がしなくもない
絵画からのワープで結構ステージ飛ばせそうだし マリオデはクリア時間とか関係ないからなぁ〜というかクリアしてからが本番って感じ
64マリオみたいにお城の周りを時間に追われずのんびり散策してもいいしお題見つけて挑戦してもいい
これから何年も遊び続けるんだろうなぁマリオ64の時みたいに むしろドラクエ100時間もかかるのかよ・・・ってなった とうとうRPGとまで比較されるようになっちゃったのかw >>421
復活の呪文ってロトゼタシア崩壊前までしかフラグ引き継げないとか聞いた
とはいえ稼ぎと装備揃える時間切り捨てられるなら魔王ウルノーガ倒してスタッフロール見るだけなら一時間切り行けそう
ニズゼルファ討伐までも二時間か三時間いけるかな
こうなるとマリオデRTAとDQ11RTAのクリアタイムに大きな差は無くなるな RTAもう1時間20が見えてきたな
ゼルダが40分だから倍あると思えばなかなかのボリュームか ドラクエ11の100時間はサブクエとかの寄り道含めての時間だからな
サブクエコンプして裏ボス倒して
3DSのヨッチ村クリア、PS4のトロコンまでそれぞれ130時間くらいかかった
普通にメインストーリーだけ追ってたら多分60時間くらいでクリアできたと思う >>416
そりゃサブクエしてたら行くわな
サブクエしてたら >>424
DQ11は裏ボス倒してシナリオコンプリートまで9時間だよ
マリオの1時間半と同じ測定基準なら
DQ11がスタッフロール終了までで7時間半 サブクエ楽しいの?
FF15みたいな露骨なお使い&薄い会話ばかりならやる気ないんだけど サブクエというかドラクエは村人の話も聞いて回ったほうがストーリーの理解も高まるし楽しいよ
ドラクエ11は起動するとあらすじ流れたり仲間が行き先教えてくれるから短時間で一気にクリアしてねっていうゲーム作りじゃない >>433
そりゃどんなゲームもそうだろ
マリオデもそこらにウジャウジャいるNPCに話聞かないと
クッパは何のエネルギーで国を渡ってるのか、ブルータルズは何者なのか、なんでウサギなのか
とか全然判らないままEDに行くからな マリオデはクリアしたら飽きるよ
ムーン集めとかアホくさすぎてやってられんし >>435
ドラクエはウルノーガ倒して過去戻った辺りでダレがピークに達して飽きるけどな
ニズゼルファとか完全に惰性でスパリン+3人数分揃えるのすら苦痛 つか楽しいままクリアまで行けて、やりこみたい奴だけトコトンやりこめる今回のマリオやゼルダはファーストとして100点満点だろ
サードみたいに「自社さえ売れれば他社のゲームやる時間なくなるとかどうでもいいです」って訳にもいかんからなぁ
マリカーとかスプラもガチ勢は確かにいるけどキリ良く短時間で終われる内容ではあるし マリオ64とかは長いけど最高だったけどな
早く終わるのはいいことじゃない マリオ64は確かに最初は楽しかったけど途中でダレる作品だったな
階段昇る為にスター集めるのが兎に角苦痛なんだもん
マリオデみたいに、「もう次のステージ進めるムーンは とっくに集まってるけど、あそこに見えるやつもできれば取りたい」くらい余裕あるゲームデザインのほうが俺は好き
実際マリオはマリオ64発売日までとそれ以後で確実にブランド力落ちただろ PSのゲームって全体のプレイ時間の3割がロード時間って
聞いたけど本当なんか >>440
途中でダレるってその時間を楽しむことよりクリアするのが目的で1日中ゲームしてるような人なんじゃないの >>442
学生時代に一日中も糞もない
つか、ゲームなんだからクリア目指すのは当たり前で、その上でついつい寄り道したくなっちゃう位が理想的
マリオ64はクリアしたステージ何度もするシステムと先に進めないジレンマでマリオブランドを下げたことは事実
ファミコンからスーファミ時代はハリウッド映画になるくらいありえないブランド力だったのにだ
マリオ64だって店頭に並ぶくらいにはみんなから期待されてた
3Dマリオが2Dマリオより売れないのはマリオ64がそれまでのマリオファンの期待に応えきれなかったから >>439
マリオ64は長くねえ
今回の基準で言えば「クリアまで3時間」「最短は4分20秒」になるからな すげぇな・・・ 仮にもゲーム系の板なのに、RPGとアクション比べるのか・・・・ ジャップさぁスレの次はぼく「」スレがブームになってるのか今は・・ 上のほうのレス見るとマリオデは普通にやると20時間ぐらいで終わるのか まぁ、マジレスすると基本一周すれば十分なRPGと、何度も遊ぶことを前提としてるアクションのクリアタイムを
比べるのは馬鹿馬鹿しいって事なんだろうけどね。
アクションゲーム並みのギミック密度で、クリアに100時間掛かるようなボリュームのゲームって、プレイヤーの負担も
かなりの物に成りそうな。 >>448
それでも短すぎだな
そんなゲームに金は払えない >>449
マリオコレクション全作品通しでクリアするだけでめっさ疲れそう
シリーズ総合RTAとかトイレ休憩無くてよく走れるなとか言いたくなるレベル アクションで20時間で短いとか異常だろw
アサクリとか何時間かかるんだ? そもそもRPGでも100時間は長過ぎ
20時間っていうと時オカの時に宮本さんが「20時間は保証します」って発言してただろ
実際のプレイ時間は人によってまちまちだけど、俺は時オカでもマリオデでも大満足だけどね >>454
そこまで行くと楽しみ方もが既に違うでしょ。
そんな事言ったら、テーブルゲーム系のアプリやソフトなんか半永久的に遊べるぞ。 寄り道はせず、イベントスキップはなしに本筋だけ進めてどのぐらい時間がかかるか
これが一定の目安になる気がする 新宿のVRゾーンとか行ったら発狂しそうだな
5〜10分くらいのゲーム4つ遊んで約5000円だぞ >>459
マリカ1回で5000円の価値はあるがな
でも1回やったらもういいってなる 普通の奴でも10時間ぐらいでクリアするらしいし
こんなゲームタダでもいらねえわw >>454
ゼルダも半年余裕だったな
マリオデも長く遊べそう というか俺マリオ64いまだにやってるくらいだしなあ
マリオはあまり遊べないって言ってる奴は大半エアプだと思うね RPGはレベル上げの時間でいくらでも水増しできるからなあ >>467
それどころかムービーの時間やロードの時間、ゲームのテンポの遅さで水増しされてる例も多いw これでネガる奴とか完全にライトゲーマーじゃん
スマホゲーに戻れ >>467
水増しってかそれしてる瞬間が楽しいのよな ドラクエでつまらんのは寧ろダラダラし過ぎてるテキストの方だから
主人公達の冒険の約半分は無かった事になるとわかった上であの冒険を最初からやるとなると更にダルい
それってアニメや映画でいいよね
プレイヤーが時間かけてしてきた冒険の半分くらいを時戻して無に返すとか基本的に禁じ手じゃね
そんなやり方ならいくらでも水増し出来るしなぁ
ムジュラやU-NOみたいに時戻しそのものをゲーム性に繋げるならありだけど 連ドラが10時間〜12時間なのに、映画は2時間だからつまらない、みたいなことを言ってないか? >>449
何度も遊ぶか?
アクションゲームなんて所詮覚えゲーだから1回クリアしたら十分だが 日本でせいぜいミリオンぐらいしかいかないわけだマリオ アフィカスさあ、、、、
嘘をつく、こじつける、比べるものではないものを比べる
これらの頭が悪さを治してくれよ
しかも中年とか20こえたおっさんがやってるんだからな
恥を知れ >>473
お前映画に5000円以上払うてガイジか? >>481
実際、映画はDVDBD買えば5000円近くするぞ >>482
邦画は、ね。
腹立たしいほどの価格だよね。
まあ、連ドラや大河ドラマより短い2時間だからつまらない、というわけではないけど。
ハリウッドはアメリカ国内での上映による売上が凄まじいので、円盤で980円とかある。 >>483
ドラマも12話で値段変わらんし
それは国の問題では無かろうか?
君の意見に倣うなら任天堂が日本的なだけ 映画も2時間1800円だがマリオデよりはコスパ良く感じるな アニメ映画なんてオタがいれば無料で見れる
来場特典は返すという前提でな リプレイ性のあるゲームとないゲーム比べるなんてゴキちゃん…
GTSがスッカスカだからって八つ当たりするなよ >>1
100時間耐えられるクオリティでは無いけどね
伊集院さん本音をポロリ「ドラクエ11、最後の方になると『もういいだろ!』ってなった [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505449046/ ふっかつのじゅもんglitch発見されてドラクエのエンディングタイムまで一時間切ったらどう言い訳すんだろ 実況動画見ても、サイコブレイク2やアサクリオリジンの動画はpart15ぐらいまでいってるのに
マリオデだけpart6〜8で終わってるもんな 俺はゼルダもスプラ2も400時間越えて遊び続けてる
マリオデも超えるだろう
楽しみ方を見つけられないバカだけがクリア時間を気にするんだよな むなしくならんのかね、こんな煽りで。みじめすぎるぞ、蟲。 任天堂のクソゲーをそんなやってらキチガイにもなるわな
ソフトは買わないで撤退だしwwwwww マリオデ40時間台でムーンリストコンプリート終わったわ
※800個までヒント鳥無し/最後までヒントキノピオamiibo無し/ローカルコインはあと3国
思ったより時間かかってなかった DQ11のニズゼルファ退治が9時間
100%コンプRTAが13時間半だし
マリオデRTAが1時間
100%コンプRTAが31時間だし
まあそんなもんやろとしか マリオデ100%runはもう半分くらいまで縮まりそう DQ11のニズゼルファ討伐RTAは復活の呪文okになれば半分ぐらいに縮まるやろ 任天堂ゲームのコスパの良さは最高
買取価格の下落がゆっくりだから発売日に買って10日遊んだにも関わらず買値よりも高く売れたわ 任天堂のゲームはコスパいいよ。
家族でやれるから。
PS4版ドラクエ11のCMみたいに、親子で一緒にやってる家庭がどれくらいあるんだか。 6時間〜10時間ゲームにフルプライス払うキチガイがどこにいるんだよ
あ、豚ちゃんがいたか マリオデは遊園地みたいなもんだから。
ドラクエはオリエンテーリングみたいなもんでしょ? ゲーセンや映画基準で考えたら2P同時プレイ可能なゲームは実質半額
実際最近のマリオは協力プログラムが売りだから 予測変換が仕事してくれんかった
マリオは協力プレイがウリ
協力相手がいない奴は相手まず見つけろ ドラクエの100時間のうち実プレイ時間は7時間で93時間はレベル上げと茶番イベントの水増しだからな
下手すると7時間の実プレイ時間も5時間ぐらいに減りそうだし というかリプレイ性があるか無いかの問題だわな
DQ11を二周仕様と言う馬鹿はいないだろう? ドラクエは小説でマリオは2回目から入場料かからない遊園地
そう考えたら小説で9000円のほうが高いじゃん
いや、ドラクエも確かに面白かったけどね
長すぎる感は否めない というか、(発売当初言われてた)裏ボスが結局ストーリーに関わってる時点で倒せる程度の
調整で作られてるから、鍛冶で強い武器・防具を作ったところで使い道がないんだよな
特にPS4版は むしろRPGが100時間とか言われるようになってやる気なくなったわ そもそもマリオデはエンディングが全然終わりじゃないという DQの方は種ドーピングもやった時間で
マリオは早解きの時間で比べるとか
バカなの? ファミ通アンケだと半数以上がドラクエ11を100時間以上やったって言ってる
レベル上げとかせずとも世界回ってるとこんぐらいかかるボリュームなんだよ
ペラペラマリオとちゃうのよ RPGの100時間とか薄いカルピスのブリーチみたいなもんじゃね?
ドラクエは更にコマンド式だし 実際マリオで記録に残る最短やった人は
そのレベルになるまでに何100時間マリオに捧げてきたか >>529
レベル制のRPGに跳ね返ってくるだろそれ
プレイヤーが成長するかキャラクターが成長するかの違いなだけだし 携帯兼用気だしお手軽時間の方がいいな
あとどうせ64みたいに変態めいた(褒めてない)コンプ要素は別なんだろ? >>526
同じ世界を3周してるだけじゃん
しかも100時間のうち50時間以上は茶番劇とクエストの水増し
クエストも茶番劇もレベル上げも飛ばしたゲーム部分の中身は7時間かそれ以下 ファミ通のアンケートも数千票集まってるから充分だわな >>526
クリアした人向けのアンケートだから当たり前だろ
クリアして、更にアンケートまで書く層なんてのはコア層とアンチだけだよ
ただ今回任天堂ハード、ソニーハード両方に出してるからアンチの割合はかなり低め
で、クリアまでがなげーし、やりこんだら100時間はそりゃ超える
でも、逆に言えばクリアした人向けのアンケートなのに100時間未満なのもまた半数いるわけで >>526
え?
スレタイの100時間って全く寄り道せずシナリオだけクリアした場合の事じゃないの? >>538
スクエニ談としては
3DSのいつの間に通信、及びPS4トロフィーから得られる情報では
クリアまで30時間以上が半数近くだから
100時間はDQ11内の全てのコンテンツを楽しみきる時間 マリオデのはシナリオクリアに掛かった時間で、ドラクエはコンテンツ込みのクリア時間って事か?
おかしくね?
比較するならドラクエも寄り道無しのクリア時間にしろよ 寄り道無しだとスタッフロールまでに15時間切っちゃうからな
特に通常プレイとRTAでルートの違いはないのに
RTAに至っては6時間壁と戦ってるし >>537
別にクリアした人向けのアンケートじゃないんすよねー ドラクエ復活の呪文→再開ループ扱えば百時間もかからないだろ クリアまでが長いと良いゲームなのか?
確かにマリオデは >>9
ラスボスまで直行とかオープンワールドとしてゴミ
タイムアタックされてる時点で寄り道要素に価値がないとプレイヤーが示してくれてる 2chの正体 でまとめられてるのは疑惑
ソニーマーケティング株式会社(設立1997年)社員数1800人は事実
ただの事実の時系列
セガBBSは1996年セガホームページ内から始まる
セガはDC発売前にセガBBSをセガDCBBSにリニューアル
1998年末セガDC発売
1999年3月ソニーPS2初公開
あめぞう掲示板を丸パクりした疑惑の2ちゃんねるは1999年5月〜6月に開設
同年秋あめぞうとセガDCBBSが荒らされ閉鎖
2000年3月PS2発売
リークによれば
掲示板開設前に設立された合資会社は書き込みバイト募集の広告を出している
そのバイトBBSボーイやプロ固定らが 祭りや炎上の大半を仕掛け扇動し
スレを立てレスをして 掲示板を巨大に見せかけているのだという
見せかけると言えば年中無休で晒されるのを望むように行動する必死上位常連
PS4末期になっても保守されるPS3コケスレ 72億再生 連呼されるアフィ
対立煽り屋がいるという注意書き 荒らしに反応する人も荒らしだという前提
対立や荒らしを快く思ってないと見せかけながら徹底放置する運営 どうやら管理人
強調される外部の業者 まとめブログ GK
全て見せかける意図がないか? >>543
俺そのアンケート開いた時、ネタバレ含みますので注意とか色々記載されてたけど?
基本的にはクリアした人向けだろ
まぁアンケートの項目多すぎてめんどくさいから途中で閉じちゃったけどさ >>546
いくらなんでも強引すぎるだろ
ゼルダの寄り道に価値ないならユーザーの半数以上、寄り道したことないというデータを持ってくるべき
それがあるなら寄り道いらないと多くのユーザーに受け取られた証拠になるから
寧ろ寄り道というかシナリオの半分が不要なのはドラクエ11の方だろ
時間戻して無意味になるとか頭おかしい >>548
はたしてマリオデは何時間プレイしたのが一番多いのかな?
ドラクエ11は100時間以上が過半数だったけどw ???
寄り道せずにクリアするまでの時間についてのスレじゃないの? 今は何時間遊ぶかを競うのが流行ってるのか。
不毛だな。 >>551
スクエニ公式がニコ生のドラクエ定例放送で
「トロフィー取得プレイ時間やいつの間に通信から、DQ11をクリアまで30時間以上遊んでくれた人が半数近くいることがわかって嬉しいです!」
的な発言してるし
普通は30時間も掛からないってのがスクエニ公式見解 >>553
なるほど
ありがとう
じゃあスレタイの100時間は嘘って事か >>553
どこをどうやったらお前みたいな頭悪い意見になるんだ? >>555
ファミ通のアンケートなんて適当調査じゃなくて
内部データ(クリア時に貰えるトロフィーや3DSいつの間に通信)から
プレイ時間30時間以上の人が半数近くいるってスクエニは言ってる訳だし
逆に言えば半分以上は30時間未満だろ スクエニがアンケート取ってるわけじゃないんだから
30時間以上半数はそんな深い意味はないっしょ
言った時期にもよるし
ファミ通の2000人以上のアンケートで半数以上が100時間以上プレイしてる
ドラクエのボリュームに関してはこれが全て >>558
スクエニは取ってないが
PS4本体と3DS本体は記録して、ビッグデータとしてスクエニに送ってるぞ >>558
>トロフィー取得プレイ時間やいつの間に通信から
プレイデータは(勝手に)収集してるみたいだぞ
BDFFでいきなりシャッター音がしたと思ったら
その後のボスが自分の顔にって事もあったしな
あれデータ送信されてなきゃ良いけど、アンケ取る必要すらない訳よ(´・ω・`) >>558
残りの300万人は何時間遊んだの?www つかこれ表エンドのことでしょ、マリオがそうなんだから
11ならふっかつのじゅもん使えばすぐだよ >>563
普通に出来るだろ
ゲーム内で表示しないゲームでも裏でカウントしてればいいだけ 普通の人間でも10時間もあればクリア出来るみたいだから
マリオデはない そりゃスタッフロールまでクリア率8%で行けるからな
DQ11みたいにクリア率70%超必須とは意味が違う そもそもプレイ時間あたりのコストパフォーマンスを判断基準にゲーム買うって発想がケチ臭い、というかさもしいわ
「高い金払ってわざわざ映画館に映画観に行くの?近所のツタヤでDVD借りればその半分以下の値段で倍以上の時間楽しめるのにw」
とか言ってる感じ >>571
なんでそこで急にソニックが
といいつつ、マリオデムーンコンプした後、ソニックフォースやってるけど楽しいね
初見3〜4時間、慣れると1〜2時間だけど既に4周遊んでる
近頃のゲーム機はアカウント増やせば簡単にいくらでもセーブデータ増やせるから便利だ >>570
いやー普通ですけど?
ゲームってコスパいい娯楽だから 誰も最も比較対象としてふさわしいと思われるナック2のクリア時間を知らない >>573
ゲームに限った話ではないが、時間が長かろうと短かろうとその体験をするのに金額以上の価値があると思えば人は金を出すんだよ
払った金額に見合う体験ができたと満足出来ればそれで良いわけ
大事なのはそれだけ
そうやって体験を買った人を尻目にコスパガー、コスパガーとか言い出すからさもしいと言うんだよ 100時間遊べるゲームと20時間遊べるゲームなら
前者を取るのが普通だと思うけど >>577
週末一回20時間でスパっと終われるゲームならそっちにするかもね
先延ばし時間稼ぎばかりで100時間掛けさせられるゲームはやりたくない
あと無駄にクリア後の謎をちりばめてストーリーの解釈を変えさせるタイプ >>577
どこで止めても楽しめるゲームならその理屈も成り立つけどね
rpgみたいにストーリー性の高いゲームは話の結末まで見ないと真に楽しめないわけで、そこまでに100時間かかるゲームとなるとやる方も結構気力が必要
そんなゲームばかりになるのが理想的とも思わない 結局プレイ時間短いゲームは言い訳に終始してるだけだね
ドラクエはマリオより遥かに長く楽しめる上、
やってる最中もマリオより遥かに面白いんだよな。 たいして面白いギミックがあるわけでもないダンジョンを雑魚シンボル避けながら進む時間が楽しいかって言うと途中から覚めて作業になっちゃうよなぁ >>577
100時間遊べるゲームはどうやったって土日で攻略できないから週明けでやる気なくなるわ
三連休で48時間ぶっ続けプレイとかやれるのは大学生とかだけ 100時間でも200時間でも好きにやれよ。
どうせ終わったら売るんだろ?
コスパ言うなら、早解きして売るか安くなるまで待つかなんだろうから。 >>570
映画館は画面大きいし音響設備のグレードも違うだろ頭おかしいんじゃねえの 映画館で例えるなら「上映時間が短の観るより長いの観た方が得」くらいの話だな。
俺は全くそう思わんけど。 >>585
面白そうだと価値を認めたものに対して金を払って体験するということはゲームだろうと他の娯楽だろうと同じだよ
その時間が長くても一瞬でも本人が納得して満足できたならそれでいいの
そうやって楽しんでる人にしてみればコスパが云々なんてケチつけてくる奴なんて>>570で言ってるようなのと大差ないのよ >>577
100時間長すぎだわ
ドラクエだからやったけどクリアに1ヵ月以上かかった
社会人に100時間はきついわ >>592
「クリアまで100時間も楽しめる」ということは裏を返せば「100時間を費やさないと楽しみ尽くせない」ということでもあるからな
時間を資源と捉えるなら、金額的なコストパフォーマンスは良いが、時間的なコストパフォーマンスは悪いと言える DQ11
100時間遊ばされなきゃクリアできない
マリオデ
100時間遊んでも飽きない
まあ、DQ11も6時間クリアが動画付きで出てるけどな(RTA.comより) >>598
ゼルダbotw
気づいたら200時間山を登って焼きリンゴを集めていた >>598
ドラクエ11は100時間やろうが楽しい
マリオデは20時間で飽きる ノコノコレースの上位陣並みに操作出来るようになりたいわ。
ドラクエって100時間も何やんの? >>11
そうそうw
その領域に達するまでに何百時間とプレイしてるのにゴキはそこをプレイ時間に含めないんだよなw
頭悪いというか何というか >>602
サブクエこなしてったら普通にそれぐらいになる >>607
本編クリア+サブクエ100%とかPS4版なら通しでRTA18時間だから
マリオデ100%より短いぞ
3DS版なら本編もサブクエも増えるから大分時間伸びそうだけど >>609
RTA参考にしてどうすんだよ
普通のプレイヤーの話だからな 俺はマリオデのプレイ時間100時間越えたで
最終的には150時間は行くと思う
それでもゼルダやマリオデの400時間越えには到底及ばんけどな
ということでドラクエをやる暇がない >>611
ゼルダやマリオデじゃなくて
ゼルダやスプラ2の間違いです >>610
バグのほぼないゲームのRTAってのは
まんま通常プレイの効率化=一般の人の通常プレイから無駄を省いて早めただけなんだよ
つまり、内容は変わってない
結果的に同じボスを倒し、同じイベントを経験してる
つまり一般とRTAでのクリアの順番は普通には変わらず
マリオデAny%<DQ11Any%<DQ11100%<マリオデ100%
となる スクエニ公式がニコ生のDQチャンネルで
「DQ11はPS4や3DS本体から送られる情報から、クリアまで30時間以上楽しんでいただける人が半数近く居る事がわかって嬉しいです」
的なことを言ってたけど、あれって逆に言えば半数以上はクリアまで30時間掛かってないんだよな >>613
マリオデ100パーは17時間でRTAあるから
マリオデ100%<DQ11100% つまりどうあがいても
マリオ<ドラクエという図式が成り立つわけだwwww >>615
上にも書かれてるがDQ11は16時間だからやっぱり
マリオ>DQやん >>577
普通に働いてたら100時間もまとまった時間はなかなか取りにくくなって量より質になる
RPGなんかだとクリアする前に忙しくなってやれない時期を挟んだりして再開すると何やってたか忘れてる いい加減マリオの中身がスカスカなの認めりゃいいのに そりゃドラクエ11は濃厚だろうな。過去作の世界にまでいけるんだから。 ゼノブレ2「一本道のドラクエ如きがプレイタイムで競う気?w」 >>601
だったらもうちょっとトロフィー取得率高くていいだろうけどな
クリアまで100時間以上かかるってニートや暇な学生ならいいが社会人みたいなまとまった時間取れない人には厳しいぞ
3DS版みたく旅先、外出先でプレイできるわけでもない PS4本体からPSN通したプレイデータ抜き出しの調査で
スクエニがユーザーの実プレイ時間を30時間以下って言ってる時点で
>>1の前提は完全に崩れてるしな この100時間の内の何時間がロード待ちの時間なんだろうw
読み込み長いからなぁPS4版ドラクエ11 >>624
1日1時間で100日かけてやればいいじゃん
3ヵ月楽しめるとか最高や >>72
マリオのストーリーなんて毎回ピーチ救いにジャンプしに行くだけだろwwwwww >>628
DQだって勇者として魔王と邪神倒しに行くだけだろ >>629
流石に毎回勇者と魔王は違うぜ
マリオは毎回一緒w >>627
そんなにかかるから途中でやめてしまう
だからトロフィー取得率も伸びないんだろ マジレスするとマリオのクリア率なんてドラクエよりメッチャ低いだろ
任天堂はトロフィー機能つけないけど クリアだけなら流石に多い気もするが
確かに難易度はDQより高いが
その為のお助けモードやプレイヤースキル補正搭載だし 実際俺も最近のマリオゲーかなり買ってるけど
全部3面ぐらいで投げてるなぁ
難しいんじゃなく飽きるんだよね。 ドラクエスレ……一行レス……保守キチガイ……あっふーん 格闘ゲームはプレイ開始からEDまで、
負けなければ20分くらいだぞ
キャラ20人(やり込みレベル)としても7時間弱
まぁプレイ自体が好きなら無限にできるが >>72
すまん、なんでストーリー追うためにゲーム買うの?
映画なり小説なりのほうが大抵良くない? >>644
業界縮小する前はシナリオ分岐するものも多かったね
複数エンディングは当然の様に用意されてたし
クリア後も考察や妄想が楽しかった 6時間ってさんざん練習して突き詰めた人の記録であって普通の人が普通にストーリー追うだけで6時間で終わるわけじゃないよな ストーリー重視とか言っても、やらんでもいいサブクエストに首突っ込んで世界救うの遅らせちゃうのはどうなんだろ?没入感言われてもちょっとひく。
いつも拐われる姫さんは、多少待たせても気にならんが。仲よさそうだし。 そういうのを楽しめる人がRPGを買うんだろ
アクションは全体的に見ればシューターやRPGに比べて人気無い シューターはアクションに内包される下位分類と思ってるから
シューター人気はアクション人気とも思えてノーダメ
RPGはアクションと掠りもしないからちょっと怖い
ポケモンみたいに対戦人気で売るならまだ理解できるが
ペルソナとかSkyrimとかの完全一人用はもはやSAN値チェック >>648
それ今正統派アクション作れるメーカーが任天堂位しかないだけじゃん 上のやつが人気だとダメージが少ない
・アクションの下位分類
プラットフォーマー(足場の上を飛び跳ねるやつ マリオとかソニックとか)
シューター(飛び道具を撃つやつ Doomとかスペースインベーダーとか)
格ゲー(同じ性能のキャラで殴り合うやつ スマブラとかスト5とか)
メトロイドヴァニア(スキルを覚えると新しい場所に行けるやつ メトロイドとか悪魔城とか)
・アクションじゃない
RPG(主人公になりきる奴 ドラクエとかSkyrimとか)
ADV(選択肢を選ぶ紙芝居 逆転裁判とかダンガンロンパとか)
育成(何かを育てるやつ ポケモンとかプリンセスメーカーとか)
放置ゲー(操作しないやつ ねこあつめとかクッキークリッカーとか) エンドロール見たらスパッとそのゲームやらなくなる層ってクリアした奴の5割ぐらいじゃない?
やっぱ1週どれだけ長いかは重要だと思う エンドロールまでが長いと、確かにスパッと辞められる。
マリオデはエンドロールまであっさりで、そのあとヨッシーだのムーン大量追加だの月の裏だのでやめるタイミング逃す。結局ムーンコンプまでやりそうだわ。
イカがどんどん下手になっていく。 ところで、ニュードンクシティの住人ってリアル人間なん?
世界観崩れてね? >>656
頭に草の生えた1頭身金属人とか
ウサギ人とか
2頭身骨人とか居るなかでの
8頭身マネキン人だからな
蛇って体長くね?並のどうでもいい話だぞ いやそういうこっちゃないだろ<蛇
つまり設定上、人間にみえる妖精の一種なのか(ジャムやバタ子みたく)、リアル人間なのか気になったわけよ。
マネキン設定なんだな。そういや光の中から現れて光の中に消えてってるしな。 ダクソシリーズも数時間でクリアー出来るだろ
むしろTAが盛り上がるゲームは良ゲー
繰り返し遊びたい証拠だからな リアルな人間とかないじゃね?
都市の国の人ってだけで。全てマリオデの世界の話。 マリオデつまらなくてスカスカって正直に言っちゃえばいいのに ドラクエ11には9000円払う価値あったがマリオデは6000円払う価値あるのかね? 中古価格で言えば
PS4DQ11は2300円
3DSDQ11は3700円
マリオデは5000円だな 人によるでしょ
アクションだと一通りの操作して数ステージクリアして満足しちゃうやつもいるし 個人的にはマリオデなら6000円は安いもんだが、ドラクエ11に9000円とか払う気はない。
嗜好品に対して金額的な価値とか聞いてどうする? ムーンとコインだいたい集めてストーリークリアしたら55時間以上だった
これから月裏とか月石解放やるしまだまだ楽しめるな >>665
まぁ実際はマリオデ6000円よりドラクエ11に9000円払う奴のが多かったから
この売上差なんですけどね 昔はクラッシュとかそこそこ面白いアクションSCEから出てたのに今じゃまともなアクション作れるところがあんまりないから… >>668
マリオデの国内累計なんてドラクエ11の累計の足元にも及ばないんだから
お前がバカだよw / イ壬_月豕 \
ノ / _ _ ヽ ヽ
ノ ノ ノノ.゚.ヾ__ ノノ.゚.ヾ ヽ ヽ キチガイはPS独占!
|ミノ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|
⌒i~`ノノノノノ⌒(n n)⌒ノノノノノ `!⌒ キチガイはPS独占!
l9 | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ |6
、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト キチガイはPS独占!
/\ `ー-ヽ ヽヽ' /ヽ >>670
その累計ってのは、9000円近く払う人間の数ということでいいんだよな?? これで「マリオデvsドラクエ11PS4版のみ」の図式の出来上がり。 マリオデは6時間もあっていいじゃん
ソニックフォースとか4時間ぐらいだろ? マリオはスプラみたいにドラクエの片割れと勝負なんてかっこ悪い事言わんでくれよ。 1年目のSwitchソフトに負けるドラクエの片割れが最高売り上げソフトのPS4www マリオデやってるけど面白すぎる。よく作られてるわ。 マリオデのクリア時間は今3時間くらいだろ
攻略法わかってきたからか日々縮まってる 刹那でクリアしちゃうゲームだからほんとに話題性無かったな… 俺は15時間だな
ゼルダは160時間だったゼノは200時間かかりそう つまり、一周するのに100時間かかるシューティングゲームを作ればボリューム満点扱いされるのですね。 ドラクエが爆売れするのってやっぱコスパいいからだよな
最低50時間は没頭出来るというのを保証してくれる マリオデクソゲーすぎて二度と買わないと誓うレベルでしょ DQ11は普通にやって100時間かかる
マリオはクリア後に無意味な作業ばっかして30時間ぐらい 公式がDQチャンネルで発表した「オンラインに繋いでいるゲーム機(PS4/3DS)から送られるビッグデータ」を元にするなら
DQ11は30時間で過半数がクリアまで終わらせてる
ゲハで100時間とか言ってるのは、ゲハ民がとことん頭の悪いゲーム下手か
縛りプレイを極めたいだけのゲームオタクってだけだろうな 攻略サイトを見ながら遊んでる奴がゲームが上手いとは言わんよな >>699
ファミ通アンケートで半数以上が100時間以上プレイしたと言ってる
データの前にお前の妄想は無意味だ つか、マリオをというか、アクションゲームを一周しただけで終わりと思う人が
むしろどれだけいるんだろう? >>702
なるほど
君のなかでは
スクエニ(+SIE+任天堂)の300万人のビッグデータより
ファミ通オタク2000人の集まりの方が信用できると言うことか
ちょっとゲハに教育され過ぎじゃない? 別に公式放送の発言はそんな大それたものじゃないだろ
最低30時間以上は遊んでるのはって表現に過ぎない ゲーム機から常にユーザー全体のプレイ情報が送られてくる
クリア率は今のところPS4も3DSも50%近くで、クリアした人の半分近くが30時間以上遊んでくれてる
って話だからな
気軽さはスクエニの方が上だが
統計の絶対数も、信憑性もスクエニ>>ファミ通なのは変わらない >>706
そんなセキュリティになってるわけないだろ >>707
セキュリティってなんだw
普通にビッグデータの収集だろ
マイクロソフトはXBox360で2011年からXBoxLiveを通して
任天堂は3DSで2011年からWiiU、Switchと「いつの間に通信」として
SIEはPS4で2014年からPSNを通して
ユーザー個人個人のプレイ状況、クリア状況を逐一保存して
ユーザーへのオススメゲームの表示、及び
ソフトメーカーへの開発の手助けになるサービスを公に配信してるぞ >>709
話が理解できないなら
馬鹿曝しながら噛み付かなければいいのに >>709
これまではトロフィーはトロフィーでしか無かったが
他社に遅れること3年
やっと情報の取得手段に使い始めたって事だろ
実用化したのはマイクロソフトが先だけど
ビッグデータ構築の提唱自体は2008〜09年頃のDS後継機(後の3DS)を発表したときの任天堂が先だった記憶があるが
まあ、発表したギミックを先に搭載されるのは昔の任天堂あるあるだな プレイ時間のビッグデータが送られてくるなんてのがまず妄想だし 100時間だったらなんなの?って話だな。
時間かかるからRPGは嫌い。
アクションゲーはちょこちょこやれるのがいいところ。 >>712
でも今回のスクエニの他にも
過去にはコエテク、カプコン、マベ、アトラスがクリア時のプレイ時間に関する値の話をしてるし
少なくともゼルダ無双、MHX、PS4のfateエクストラ、ペルソナ5と世界樹ダンジョンと
PSV以外ならハード問わず取ってる事が発覚してるからなあ アトラスはイベント毎に収集もしてるから
ビッグデータ上手く使ってるイメージ
PSユーザーは謎解き等で少し頭使う場所や、難易度が高めの章は途端に達成率が下がるから
ペルソナ5はイベント戦闘多めにする代わりに一律で難易度低めになってる〜ってしたら
めっちゃ売れたし
逆に任天堂ユーザーはQTEのような制限時間付きボタン操作の成功率が低くて
パズル要素含ませると食い付きが良くなるから
アクションイベントよりも踏み込んだ描写が出来る〜
とかな >>717
その割にはアトラス信者ってアトラスゲーは難易度が高いのを誇らしげに語る癖があるよな ストーリークリア程度では太刀打ち出来ないエンドコンテンツがある時点で
ドラクエも似た様なもんだけどな 50時間程度でいいんだけど100時間は多すぎ
みんながみんそんな長時間ゲームに時間割けるわけじゃないのにね 50時間じゃ並ゲーって感じ
100時間あって良ゲーって感じ じゃあ大半が30時間以下のDQ11は並ゲー以下だな マリオデは70時間で880個達成できた。
ゼルダが200時間やってコログ500個なのと比べると大分楽だ。
まあマリオは探索タイプとは言ってもマップは広くないしすぐにぽんぽん見つかるからそんなに時間はかからないのは当然なんだが。
なんにせよゼノブレまでに終わってよかった。これで心置きなく明日からはゼノブレに打ち込めるぜ >>723
だから大半が100時間以上っつってんだよばーか >>725
なんでPS4、3DSの実ユーザー300万人を対象にした
SIE任天堂協力のスクエニ公式情報を否定して
ファミ通年間購読会員限定2000人を対象にした
ファミ通の調査を優先するのか
そんなに正しい情報が怖いのか?
それともスクエニやPS4や3DSのネガキャンをしたいのか? >>726
スクエニがしっかりデータとって
「30時間でクリア出来ます」なんて言った?違うよねぇ?
普通にやりゃ80時間以上はかかるもんだ
実際のゲームをやりもしないで
だから馬鹿なんだよお前は >>727
いや、しっかりデータ取って言ってるんだけど
というか、スクエニは元々「クリアまでの予想時間」を毎回発表してるし
スクエニチャンネルで実際のユーザーのゲーム機本体から得られた結果を発表してるぞ
よるのないくになら20時間(後にスクエニ公式の調査から平均6時間と発覚)
ニーアなら30時間(後に略16時間)
よるくに2なら15時間(後に7時間)
で、ドラクエ11は元々50時間予想だった
結果は30時間だった
それだけだ あのゲームの何にそんな時間が食われるんだ
レベルはすぐカンストするし、ゲーム難易度も高くない
転生モンスター探しとすれ違い要素が割と時間を食われるが
それ以外は大した時間いらないだろ
PS4版はロード時間が長いからってネタにされてたが >>729
PS4版はマップも無駄に広いから、NPCと全部話したり
テキストを網羅しようとすると100時間くらい普通にかかる
ドラクエはNPCに話しかける事を前提の上でストーリーが展開されるし
3DS版は多少は緩和されるけど >>730
マップはそこまで広くないだろ
そもそもNPCの数やイベント数
というか、マップ数や建造物の数まで3DS版の方が多いんだからテキスト網羅するなら3DSの方が大変だぞ
PS4はそういう意味で劣化版って煽られてるんだ 俺も時戻り前、特にやり込んだわけでもないんだけど
(徹底探索と戦闘は全部逃げず)
クリアまで85時間はかかったな >>728
やってない雑魚の妄想は無意味だっつってんのw
普通のプレイヤーは>>732とかなんだから 徹底探索で100時間とかデバッグでもしてたのか
○ボタン連打しながら歩き回った結果
海底やメダ女学行くよりも先にシルバーオーブ取得して文章が時系列に合わない発言になったり
図鑑集めや転生狩りした後に
レベルカンストさせて(というか転生探してたら自然にカンストになってた)ウルノーガ挑んだけど
それでも27〜28時間くらいでクリアしたけどな
邪神含めたら35時間以下くらい アクションは10数時間くらいでいいわ
コピペしてまで増やさなくていいんじゃないか 昨日やっとマリオデクリアしたが
20時間以上かかったわ スクエニ(発売から2ヶ月後)
オンライン状態のPS4と3DSから得られる莫大な数の情報から
クリア率は40%以上、その内の半分以上は30時間以内にクリアしている。
ファミ通(発売から1ヶ月後の集計、2ヶ月後に発表)
ファミ通定期講読者のオタク達の情報から
ほとんどの人がクリアしており、多くはプレイ時間100時間を超えている。
PSネットワーク情報(発売から4ヶ月目時点)
クリア率は48%
さてどれが本当でどれが嘘? 100時間もやるようなゲームの戦闘システムには見えなかったんだが。
やったら面白いのかな?? >>731
3DS版はPS4番に比べればマップが狭いのと2Dモードなら移動速度も速いでしょ
NPCと話すときは2Dモード、イベントを進める時は3Dモードと使い分けてたけどな
それでも世界が崩壊するまで40時間はかかったけどPS4版はもっとかかったし ドラクエ11は(最強装備、サブイベント、トロコンまで全部含めれば)100時間
マリオデは(攻略サイトで必要ムーンを最低限調べて、わき目も降らずクリアするだけなら)6時間 マリオはもはやお金と時間の無駄だって気がついたかな
深い物語がないものはダメなんだよ >>748
トロコンは流石に100時間じゃ効かねえよ マリオデコンプしたけど60時間かかったぞ。
ちなみにクリアは10時間。 相変わらずゼルダは1時間以内にクリアできるレベルの捏造工作してんのかゴキブリは 種集めしても100時間かからなかったのに
放置してたんじゃないの? >>758
PS4版はマップ広いからそれぐらいかかる スリープ中の時間をプレイ時間に入れるのやめてください >>759
マップ広い(端から端まで走ってかかる時間は3DS版3Dモードの1.5倍)
それよりロード時間と戦闘時間だろ
ロード時間は3DSが最長で暗転4〜5秒に対しPS4はルーラ等で1分半
戦闘時、1ターンの動作でも攻撃のモーション時間は同じなのに
PS4版は次の人やモンスターの順番に移るときに読み込む時間が入ってるせいで
1ターンにかかる時間は同じコマンド同じ結果で6倍以上時間を食われるからな >PS4版は次の人やモンスターの順番に移るときに読み込む時間が入ってるせいで
入ってねえよw >>762
画面暗転が起きてないだけで読み込みは発生してるよ
コマンド決定押した、読み込み、モーションが発生して、読み込み、ダメージが表示されて、読み込み、次のキャラの手番、読み込み、…ってね
というか、ゲームに読み込みが発生しない瞬間なんてないよ
3DS版はそれが早いだけ
PS4版はそれが遅いだけ メインストーリークリア時点でクリア率10%のマリオと
メインストーリークリア時点で確実にクリア率80%超えるDQ11を比較してもなあ
特にDQ11はクリアまで30時間ってのがスクエニ公式、SIE、任天堂調査の総意だし >>766
スクエニ公式はクリアまで50〜80時間を想定してて、それファミ通レビューのメーカー資料として提出してるんだから
30時間でクリアできるんなら「詐欺」だな >>767
よるのないくに(こっちは一本道で6時間)が30時間って言ってたし
まあそんなものだろ >>768
それは「6時間でクリアした人もいた」だろ
お前は30時間でクリアが一般的だから >>770
よるくには公式がボリューム不足を認めて
「よるくに2はよるくにの倍のボリューム!所要時間は20時間!」ってなった作品なんだが
よるくに2も後に9時間って事実が出たが >>771
詐欺じゃん
スクエニも詐欺だしコエテクも詐欺って事だね >>771
というか俺が聞きたいのは「言ってた」じゃなくてファミ通レビューのメーカーアンケートの話なんだが
調べたけどよるのないくに2のメーカーアンケートは15時間と書いてて20時間とは言ってない ムダではないだろ。
そのゲームが何時間熱中出来るかは重要な事だ。 じゃあDQ11やマリオはクリア後のシナリオも追加しようぜ
RTAだとクリア時間はDQ11がAny%(エンディングまで)で5時間半、裏シナリオ込みRTAが7時間、クエストコンプ、モンスター図鑑、アイテム図鑑100%が12時間半
マリオはAny%で1時間10分、裏込みが5時間半、コンプが16時間 >>617
嘘は良くないよ
ドラクエ 16時間
マリオ 12時間57分
DQ>マリオやん >>778
Speedran.やYouTubeRTAで登録されてるDQ11は100%で11時間47分なんだが
16時間ってどこから出たんだよ 6時間とか長いだろ
マリオ1並で10分以内でクリアさせろ ドラクエ11は3DS版とPS4版でかかる時間が全然違うからね 主な原因は読み込み時間だけどな
(RTA記録保持者によると読み込み時間によるハード別のロスは1時間につき平均7分以上)
PS4版は歩幅が大きいから
フィールドの広さの差はほぼロスにならない やっとフェスティバル参加できたけど、感度したわ。あの市長、マリオの元カノらしいね。 スイッチのドラクエ11楽しみだな。クリアしたら売るからパッケ版。
マリオは当然DL版。 DQ11は50ー60時間平均、まあ終盤水増し酷すぎたけど。 確かにドラクエは水増しばかりで中身スカスカだったな
レッド、ブルー以外のオーブ集めとホメロス以外の六魔は要らなかった
特にシルバーオーブとガリンガ PS4版は早めにやったら15時間切るだろ
最速でやったら(ゲームオーバー2回しても)8時間切る
そしてその内1/6がロード時間(ロード時間だけで1時間10分) 仁王とかいうシニゲーは外人が1時間半でクリアしてたけどそれはいいのか? TASみたいな馬鹿設定前提で語るのやめてくれませんかね・・・ RPGは多くても40時間くらいでもいいと思うがな
おまけ要素込みなら100時間くらいならかかってもいいけどドラクエ11は真エンディングとかあるし ゼノブレイド2はDQ11と同じ感覚でやると140時間超えるな
RTAするにしても鬼門やガチャによる運ゲー要素がきついから、TASさん以外は20時間切れないゲームになりそう
ガバ運のための安定チャート組んだら30〜40時間切りが目標になりそう ゼノブレ2みたいな糞ゲーは50時間以上やる気が起きんだろ ストーリー的にはゼノブレ2の方が密度も量も多いし
面白いんだけどな
DQ11なら勇者の剣が魔王の剣化まで遊んだ辺りの時間遊んで
ちょうどゼノブレ2は焔が光に変化する辺り 100%RTAのクリア時間はボリュームに反比例 なるほど >>809
つまり
ゼノブレ2>ドラクエ11>マリオデか
RPG好きかアクション嫌いならこの順になるのも納得か 1章1章が長いし、DQ11よりも章数も多いし、フィールドはFF15より広い、NPCもイベントもDQ11より多い
これまでここのスレで語ってた人達の理論ならゼノブレ2>ドラクエ11は想像に難くないけど >>812
かなり駆け足プレイで75時間だぞ
ドラクエ11は56時間でニズたん撃破したのに >>815
3DS版の方が
イベントも、マップも、NPCも、モンスターも多いから
PS4版より長引くと思うんだけど
RTAだと通算1時間以上あるロード時間を除けばPS4版の方が早く終わるしな 堀井も「プレイを飽きさせないために〜」って言ってるが
移動速度が速いからフィールドの時間的な広さはほぼ変わらないよ
これで変わるとしたら歩くのも困難な頭の悪いユーザーだけだね PS4版DQ11クリア時間>3DS版DQ11クリア時間
PS4版DQ11ロード時間>>>3DS版DQ11ロード時間
3DS版DQ11実操作時間>PS4版DQ11実操作時間
少なくともRTAは冗談抜きでこうなってる >>820
必要最低限の移動しかしないRTAですら逆転してるなら通常プレイは言わずもがな >>818
明らかに3DSの方が簡単に町まわれるよ >>823
街横断に30分差とかなら大きな違いだけど
実際は30秒と差は無いからな
3DSで増えた人々との触れ合いやモンスターの量にはまるで届かないよ どう喚こうが
DQ11に於いてPS4の内容は劣化版
追加分だけ少ないに留まらず
同じ街のNPC数や、そもそもモード数まで少ない始末 ちょうど良いじゃん
見た目が良ければ、中身が悪くて、倍の金が掛かっても構わない面食いと
中身が良ければ、見た目が悪くても構わない内面重視
どっちを重要視するかで分ければさ
異性選びをするみたいで
どちらを重視するかでその人間の性格がよく見える 3DS版DQ11は35時間ぐらいでクリアしたけどPS4版は内容変わらずマップの移動増えるだけなのに100時間かかるのか
それ拷問じゃねw >>835
スクエニの発表する
SIE、任天堂の「セーブデータ」を元にしたビッグデータとしては
DQ11の過半数は30時間以内にクリアしてるみたいだしな 3Dマリオは5分切れるようになってからが勝負(´・ω・`) >>837
マリオ64で5分切りに何年掛かったと思ってんねんwwwwww >>836
ほんとかよ
PS4じゃクエスト殆どやらなくても表だけで50時間くらいかかると思うけど >>839
>>836は知恵遅れなんで無視しておk >>839
50時間もなにやるんだよ
DQ11が50時間かかるような下手くそなら
マリオは100時間はかかりそう ファミ通アンケートで半数以上が100時間以上やってるって言ってるからね
馬鹿の妄想は無意味 ドラクエ11今やってるんだが奥義習得のとこで87時間なんだがクリアまでまだ先なの?結構かかる? マリオデは全部ムーン集めるの大変だけどやり込みスゴいわ。のんびり楽しむわ DQ11は、人魚の辺りで40時間くらいでもう飽きてきた・・・長すぎるよ >>842
スクエニが百万人以上から送信されたデータから
25時間〜30時間でクリアが多い、半数は30時間以内って発表してるのは嘘だと喚き
ファミ通が300人のオタクから集計したデータは一般全体の指標と同等だと騒ぐ
意味がわからない >>846
ニコ生での特に他意ない発言を
お前みたいな馬鹿に勝手に誇大解釈されて
スクエニもビックリだろうな そもそもファミ通は2000人以上からアンケ取ってるし >>283
それでも6時間はかなり早いんじゃねーかな?
攻略見ながらだとそんくらいなの? >>850
へー
2000って1000000よりおおきなすうじなんだねー!
きみはかしこいねー! 公式情報を信じないで
スクエニが内容短すぎて謝罪した、よるくにですらクリアまで50時間遊べるとか宣うファミ通の定期講読者を信奉する
そんなファミ通ニシ 普通にやって100時間かかるのプレイした人間なら知ってるからな 普通にやったら20時間は掛かるが30時間は掛からんだろ
クリア後にモンスター図鑑とかのやり込み要素をやってトロフィー全取得時点で90時間くらいだった >>856
まだFF15が100時間の方が信憑性あるよ
DQ11のRTAはバグ無しでイベント無視バグ有りFF15以下の5時間代に突入しちゃった
=それしか中身がない事が判っちゃったし >>863
PS4でどっちもやった人間が言うけどFF15は普通にクリアするのに
40時間かからない
DQ11は最低80時間はかかる
RTAとか参考にしてるから頭悪いわけ >>864
つまり、やっぱり
「『寄り道をしたドラクエ』が100時間、『攻略サイトを見ながらやったマリオ』が6時間」に帰結する訳だ >>865
それはおかしい
俺がDQ11全要素やっても100どころか80もかかっていない
種集め込みでだぞ 俺ら6000円で遊べる50時間を買ってるようなモンだよね >>865
攻略一切見ずにマリオデEDまで5時間以内、ムーン880まで40時間以内だったが >>870
そりゃ速いな
RTA.comのストーリープレイRTA(クリア必須イベントを省略せずに行う)が約250分だから
一切迷わずにプレイした場合とほぼ同じ時間で終わらせたのか
現状こんな感じ
マリオAny%
RTA1時間、ストーリープレイ4時間
DQ11Any%
RTA6時間、ストーリープレイ14時間
それからDQ11のみ全体で平均30時間(スクエニ公式) マリオデは終わらそうと思ったらすぐ終わるもんな
次の星に行けるムーン集まると早く次の星に行こうって催促してくるし
みんな大してムーンは集めずクリアして満足してそう >>872
トロフィーとかなんとか言ってるしPS4版じゃないの?
そもそも、普通に遊んだらイベントや収集要素が少ない分だけPS4版の方が早く終わる
実績もたった1000匹と3DS版のフラグの半分でトロフィーが貰えるしな >>876
知らなかったの?
3DS版の方がやること多いんだよ
それこそフルコンプしようとしたらね >>876
フィールドが広い(端から端まで10秒と変わらない)から
PS4版の方がシナリオが少なくても、モンスターが少なくても、NPCが少なくても、イベントが少なくても、クエストが少なくても、マップが少なくても、アイテムが少なくても、錬成が少なくても
PS4の方が時間がかかるんだよな(爆笑) 両方買ったけど
ストーリーならPS4の方が時間はかかる
3DS途中だけど >>880
そりゃ同じ話を2回やったら後の方は飛ばし飛ばしで短くなるだろ
あと魔王復活辺りまでは
ちょっとNPCが多かったり建物が多かったりするだけでほぼ同じだから
途中じゃわからんぞ
PS4のは対魔王の時間、対邪神の偽物の時間軸の話だけ
3DSのは追加で未来の勇者の時間、高難易度の真実の時間が増える PS4のが時間かかるんだよ。フィールド広いからね。 社会人になるとクリアまで100時間とか言われると逆にやる気失せるっていう >>882
理由付きでフィールドが広い(笑)と説明されたすぐ下でその発言は
裸の王さまを思い出すようで逆にカッコいいわ >>885
何日遊ぶ気やねん
かなり減らして1日6時間睡眠としても
仕事+昼休みで9時間、通勤で往復30分〜3時間、風呂や朝夕食に計1時間で
ゲーム漬けの生活にしても15日
普通に遊んだら終わるまで3ヶ月は掛かるじゃないか >>886
ゼノブレは2週間強
約80時間でクリアできたよ
それはそれは時間泥棒でしたわ ドラクエ11が80時間とか100時間とか聞くとちょっと買う気がなくなる。
2倍速モードとか出来ないものかな?? 中身スカスカのタップリゲーより
内容密度の濃いスカスカゲーの方が良いや
無駄に長いゲームだと太平洋の嵐(KOTY受賞クソゲー)を思い出す
あれがクリアまで平均400時間だし >>893
攻略チャートやRTA参照しながら最速ダッシュすれば
1回目のエンディングは25時間ぐらいでいける、二回目のエンディングも含めれば35〜40時間以内
それ以上縮めるとなると完全にチャート把握の綱渡りプレイになりそう >>898
ええ…
攻略覗けば12〜13時間でEDクレジットまで余裕で行けるだろ
普通に遊んでたら30時間は掛からないくらい
スクエニ公式の調査結果はもちろん
アホの心の拠り所のファミ通の調査結果でも少数、と言っても相当数は初プレイ10時間切ってたってなってる訳だし ここはタイムアタックスレかな?
一般人と乖離し過ぎてて草も生えないわ >>900
タイムアタックだとバグなし、ズルなしレベリング込みで今だと6時間切るんで違いますね ドラクエのクリア時間を何としても30時間にしたいキチガイがいるからね 30時間はスクエニ公式の発売後に算出した値だからね
まあ、100時間でも良いけど
その人がもっと時間のかかるキャサリンやゼノブレイドやったら何百時間掛かるんだろうな 実際30時間あれば余裕でしょ
ストーリー以外のことをしなけりゃ イカでは万年B+の下手くそな俺でもウルまで25、ニズまで35ぐらいなんだから
100時間とか何やってんだよ >>905
彼らの話を纏めると
NPC全員に話し掛けたり
広い(Wiiゼノブレの1/16)フィールドを歩き回ったり
放置したり
トロフィー全獲得したり
すれ違い通信極めたりして100時間らしいよ ドラクエ11で現在クジラ手に入れたとこなんだが95時間かかってるわ
ストーリーまだまだ続くの?確かに面白いんだが多少気持ちがダレてくる 攻略見なくても55時間でクリアできたけど100時間とか
無駄にサブクエでレアモンスター狩りとかやっててクズ運引きまくりとかでもないと理解できんな >>909
3DS版ならあと倍
PS4版ならもう終わる プレイヤー「ドラクエ11長いだけでつまらなくて途中で投げました」 >>879
フィールドだけ長くて中見ないって
自慢できるの凄いね >>913
FF14PS3とかの内部出力がSDでも、出力先がHDハードってだけで「映像きれい!」って喚いてきてた奴だし >>905
PS4版は普通にやれば100時間はかかる
タイムアタックでもすれば別だが
3DS版は短くなる >>915
なんで?
イベントも減る
フィールドも少ない
NPCの数も少ないのに >>916
>915はPS4持ってないんだから目を合わせちゃいけません >>915
嘘は良くないな
DQ11は普通にプレイして30時間もあればクリアできる程度だ ファミ通のアンケートで100時間以上が半数ってデータしっかりあるからなー
雑魚の妄想は無意味 スクエニ公式のネットワークを介した、ゲームプレイ状況の自動送信調査で30時間未満が半数以上ってデータがしっかりあるからなー
非公式の妄想は無意味 >>921
エアプでも答えられるアンケートと
公式が蓄積したデータのどっちが妄想かな?www >>923
エアプじゃなくて
ファミ通なんてイエロー誌を定期講読して投票権を得てしまったり
縛りプレイや全要素制覇などのプレイングを自然としてしまう
そんなオタク達だけが答えたアンケート調査やろ
信憑性がないとは言えないが
コミケ会場での社会情勢アンケート並みに、本来の結果とは乖離してる 11は最後のセーブが104時間だった、長すぎで苦痛でしかなかった
クリア後のおまけの1はクソゲーだし最悪 ファミ通のアンケートから得られた調査結果と言えば
DL販売数の話を思い出すな
某ネコ戦争DL20万本突破って公式が発表した翌週に、ファミ通が累計6000DLって書いたり
某ネプでファミ通が70000DL以上って書いた1ヶ月後に、公式が「皆様のお陰でDL1500回を達成しました」って発表したり
そもそも日本の平均DL率は
メディクリやメディファク等の統計調査機関、スクエニやコナミ等のサードメーカー、SIEや任天堂等のハードメーカー問わず
据置機5%前後、携帯機15前後って発表してるのに
ファミ通だけ「PSは42%、任天堂は3%」って発表してるし すべてのマップ見たから130時間かかったわ長すぎだな 裏ボスまででも100いかなかったぞ
マリオは12時間でぐらいでクリア エアプ以外は大体100時間かかるってみんな知ってんだよね。 >>933
スペクタクルショーって
一度環境が整えば最速なだけで
手に入れるまでの時間を育成に使った方が99になるの速いんだけどな 逆にスペクタクルショーの何が悪いんだと言いたい
ストレスフリー進行なら会心必中揃った時点で常にスペクタクルショーだろ >>919
今普通にやって107時間かかってるんだがお前のいう普通ってなんだよ
ストーリーオンリーで進むだけが普通なのかよ
お前の普通の定義を押し付けんなよ >>936
全員99にして1000体討伐トロフィーや全鍛冶トロフィーを手に入れてからクリアするのも普通じゃないだろ
スクエニ公式が我々のPS4のトロフィー獲得時点のプレイデータから
平均初回クリア時間を算出して発表してるんだから
それが一番正確だと思うぞ >>936
ならマリオデも縄跳びやビーチバレーにノコノコレースの最高記録を
達成するまでにかかった時間もカウントした上で
プレイ時間語ろうぜ >>644
どっちにしろ動画ですませるのだから映画で充分だな >>936
マリオはストーリーオンリーで進むこと条件なのに
ドラクエはストーリーオンリーで進めない事が条件な時点で同列じゃないだろ
100%同士だとマリオに分が有るわけだし(全トロフィー要素RTAとスター999個RTAの時間) 結局DQスカスカじゃねーか
しかもそのスカスカを誤魔化す為に
魔物1000体やメダルをひたすら集めさせて時間を浪費させる作業ゲーを用意してるし 普通にやって100時間かかるのがドラクエ
普通にやれば10時間なのがマリオ 普通にやって30時間なのがDQ
オタクが縛りプレイでやると100時間なのもDQ なんで公式調査をそんな否定するの?
ファミ通社員なの?
オタクなの? やった人間が30時間で終わる訳ないの一番よく解ってるからな >>952
ウルノーガまで30時間前後で終わらなかったら発育障害の疑いがあるぞ 発売日に買ってやってる奴等なんてクリアするまでぶっ続けで配信とか熱狂的なファンが基準になってるだけだからな
暇なときにあとから買ってやればいいやの層はそんな遊び方しない 不思議なのは
30時間の方はプレイの具体例が出るのに
100時間の方は「マップが広いから時間がかかる」しか出てこないこと https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」 >>957
実況動画とか見てくれば良いじゃん
RTAじゃないやつ >>960
ニコニコsm31653079
縛りプレイで50時間代 100時間言ってるやつはソース貼れよ
30時間とか50時間はソース貼ってるのに100時間組はソースねえぞ >>964
フィールドが広いから100時間かかるよ
論破 >>964
しょうがないから適当にyoutubeで検索して
一番上に来たの見てみたら300時間超えてたぞw
1:11:45頃
ttps://www.youtube.com/watch?v=hnY1DNlsLdM >>966
200時間ひたすら戦闘をしてみた!
100時間カジノをしてみた!
ってシリーズで300時間でクリアってむしろ… てか長すぎで大変とまで言われてるRPGが
平均クリア時間30時間の訳がない 結局やってみれば解る事だからな
100時間前後はかかると いや、普通に遊んで6時間クリアは無理だろ
エンディングまで2日かかったわ 松山ピロシ「個人的に2017年のGOTYは3DS版のDQXI」
ニコ生 ゲーム界隈井戸端会議 大忘年会
lv308542722
30:00〜
「個人的GOTYは?」
ピロシ「ドラクエ11じゃないですか?PS4じゃなくて3DSのほうね」
ピロシ「ヨッチってなんやったんって思いませんか?PS4版だと」
ピロシ「3DS版はちゃんと全てが補完されてた」
ピロシ「あと一番はルーラ問題ね。ルーラしてロード画面入るなんてありえない。」 イベントでレベル上げとロードと移動とお使いクエで水増しされた100時間に何の意味がある? 結局クリアまで100時間なんて見付からんじゃないか
100時間の証拠として挙げられたのがトロフィー全獲得、裏ボスクリアで90時間だし 3DS版なら分からないでもない
シナリオやら何やらはPS4版の倍近い内容量だからな
PS4版なら50時間以上掛かるやつは変態 >>123
でも正直今回のラストステージ簡単じゃなかった?
3dsの
ラストステージ並みの鬼畜さほしいんだけど ドラクエの100時間ボリュームが無いからって、なぁ。 >>987
100時間もやるのはガイジだけだろ
実況者なんて99.9%ガイジだし >>991
発売1ヶ月後のスクエニ公式のユーザー集計調査結果
EDのスタッフロールまで到達した人、当時約90万件
PSN、NNから自動送信されるビッグデータを元に集計
半数が20時間以下と30時間以下でクリア
50時間以下で約8割、80時間以上は10%切る ウルノーガまで30時間がガイジのボーダーライン
それ以上プレイしてる奴はガイジ お前がガイジだよ
普通はウルノーガ倒して70時間ぐらいだから >>996
50時間でもガイジ予備軍なのに70時間とかひまわり学級じゃん
脳死のソシャゲでもやってろひまわり学級 20〜30時間でクリアが半数とか言いながら
ここまでそんな時間でクリアしてる動画貼られてない
本当なら山程動画見つかるはずなのに >>998
200時間ひたすら戦闘してみた
等の縛りプレイ以外、50時間以上の実況がこのスレで1つも載ってないのと一緒だな DQ11は日本でしか発売してないのに
RTA最速は米国配信者の6時間なの笑う このスレッドは1000を超えました。
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