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やっぱり3Dマリオはコースクリア型の方が面白くない?
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:29:10.19ID:sjCtM8CT0
3Dランドや3Dワールドが2Dに寄せ過ぎだと批判されるのは分かるけど
ギャラクシーまで全否定してひたすら探索要素を増やしまくるのが
本当に望まれていた3Dマリオだったのか?
0005名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:32:08.28ID:sjCtM8CT0
>>3
メタスコアが全てじゃないでしょ
映画評論家が高評価する映画を全て面白いと思う義務もない
0006名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:32:14.58ID:y5mQJ+ab0
いや探索のが楽しい
0007名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:32:19.03ID:ts8q3fzI0
>>1
これはコースクリア型のマリオシリーズじゃ
ないから、チラ裏書いとけや
0008名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:33:59.82ID:TeHo0QAP0
個人的には間違いなくギャラクシーより楽しんでるんだけどな
まぁその辺の感覚は人それぞれだろうよ
0009名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:34:05.90ID:sgLj+ST0d
俺らよりたくさんのゲーム遊んでいる人たちが97点を出したんだから
遊んでみて納得したけどね
面白さの質がやっぱりマリオはずば抜けてるわ
0011名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:35:24.88ID:sdNwdLvCd
箱庭の方が長く遊べるしな
ソニックとかすぐ売っちゃうし
0012名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:36:05.34ID:1B4ylxSH0
かなり古風なゲーム性のもの含めて、色んなのがぽつぽつ出ているのは良いことだと思うけどな
途中から癖のある要素を搭載した作品しか出なくなってしまったシリーズを見るとほんとそう思う
0013名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:36:14.08ID:R3l2WKuud
メタスコありきな評価にするのも単なる権威主義でしかないがな
0014名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:38:27.98ID:0fH+ovJ7d
ラストクレーターまでやったけどギャラクシーの方が面白さは上だった
でもそろそろ箱庭もやりたかったし
0015名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:39:02.92ID:ED2UPJbe0
自分もギャラクシーの方がわくわくした気がするけど
それはほぼ心に残らないBGMのせい
0016名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:39:51.31ID:3pTeDKer0
ギャラクシーと違ってクリア後がめっちゃ楽しいよな
0017名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:40:24.54ID:ED2UPJbe0
ゲームとしては圧倒的にオデッセイの方が上だと思います
0019名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:40:49.77ID:sjCtM8CT0
>>11
クリア後までやってはたしてそう思えるかだな

光ってるところを見つけたのでヒップドロップ
♪を見つけたので集めます
光る鳥を見つけたので〜

こういうのはほどほどならともかくゲップが出るほど詰め込まれても
楽しいとは思えない
追加されるボーナスステージは面白かったが
これって結局コースクリア型のゲーム性を面白いと思うのと変わらん気がした
0020名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:41:05.09ID:tMdUCiIi0
結局バランスが大事って事だろうね 64はその辺の匙加減が完璧だった
ボリュームが凄まじいように見せてたけど蓋を開けてみれば
実際はムーンが狭いマップに大量にばらまかれてるだけで青コインの再来だったっていう
一応メインシナリオクリアするまでは歴代ダントツで面白いんだけどな 問題はその後
0022名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:41:21.59ID:al3ns2oG0
お前がどう思うかにメタスコアは関係ないが多くの同意は得られないよっていう事だろ
0023名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:42:25.77ID:LhXze3Mca
妻がマリオ操作で俺が帽子操作してみたけどギャラクシーより遥かに盛り上がったわ
より2人でプレイ出来るってのも良いけど、何より時折用意されるアスレチックステージは無視できるのが良い
それ以外は落下死する箇所がかなり少なめになってるから、それだけで3Dマリオとしてはかなりやりやすいんだろうね

ライドンバスだけはまともに操作出来てなかったけどそれはそれで楽しかったから良し
0025名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:43:55.74ID:ED2UPJbe0
>>19
追加されるボーナスステージみたいのばかりだと逆にゲップが出るだろう
つまりオデッセイの方がバラエティの豊富さで優れている
0026名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:45:05.09ID:R3l2WKuud
メタスコア絶対主義で行くならイカも70点台の価値しかないと認めなきゃいけなくなるなw
0028名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:46:02.00ID:t2VVM/sYa
探索型の方がぶっちぎりで面白いわ
こんなに楽しめてるのはマリサン以来
0029名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:47:23.90ID:sjCtM8CT0
>>25
その辺もクリア前の時点で十分な量があったのに更に水増し的に増やされるのがね・・・
0030名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:47:31.94ID:kcmLaZNS0
>>1
本当に望まれていた3Dマリオだったのか?って今回普通に評価ええやんか
0031名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:47:35.33ID:6DGd76ZvM
ゴールしてまたそのステージやるのは作業感出ちゃうからムーンでいいと思うがなー
0032名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:47:53.99ID:FE3I5xp70
別にお前がつまらないと思うならそれでいいと思うよ
世間は逆みたいだけど
0033名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:47:59.79ID:DYIFzKYJp
ギャラクシーもステージ毎で行ける場所制限されてるし、サンシャイン64型が1番良い
0035名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:49:19.25ID:ONqEJkai0
序盤のリニア進行はステージ制っぽくしてるように感じた
0036名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:50:02.15ID:ED2UPJbe0
あとヒントは見ない方がいいな
あと、粗方スター取ったと思ったら他の人のプレイを見ると尚面白い
自分は浜口の動画見たんだが、上手いと逆になかなか見つからないようなスターがあって良かった
リアル友達のプレイ手伝うのも尚良し
0037名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:50:05.43ID:R3l2WKuud
少なくともしらみつぶしにあれこれ探し回るのがマリオなのかと言うとちょっと同意しかねるわ
程ほどなら楽しくてもあまりにそれありきにされるとね
0039名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:50:58.78ID:cM/xFYs4d
ギャラクシーぽいと言われたり64ぽいと言われたり大変だな
まあ多分両方兼ね備えてるってことなんだろうけど
0041名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:51:47.71ID:jH/EEvCd0
どっちも好きだけどどっちかというと探索型の方が好き
ステージクリア型は2、3度遊んでステージギミックが分かると飽きが早いけど探索型は同じステージでも飽きずに何度も遊べてる
0042名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:52:31.65ID:7BTbGcrqa
プクプクになって湖の底まで潜った先でキノピオ隊長からムーン貰ったりは箱庭ならではだな
0043名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:52:48.81ID:5tul92cK0
正直オデッセイってギャラクシー寄りだと思ったな
少なくとも箱庭ではない
0044名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:53:22.55ID:VyNPcdYT0
2Dマリオがその役割で良いと思うんだよね
3Dはやっぱり自由に空間を動き回る箱庭やOWが人気出るよ
0046名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:54:26.41ID:goLhVZ6qa
>>1
人によるとしか言いようがない
探索型が苦手なら面クリア型マリオを待てばよい
これしか出ないわけじゃないだろう
0047名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:55:54.40ID:cjL7oYZop
>>43
は?
64とかサンシャインが一番近いだろ
ギャラはコースクリア型寄り
0048名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:55:56.09ID:R3l2WKuud
>>40
64はそのあたりほどよくやってたでしょ
ミヤホンはあまりにスター(今回でいうムーン)はやたらと増やすのには反対したらしいが、オデッセイやるとその理由も分かるんだよな
0049名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:56:34.38ID:xhnWnE/Ta
ギャラクシーは探索と一本道の2種類のステージがあったから飽きずにやれたんだよな
あのバランスが3Dマリオの完成形だと思うわ
0050名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:57:06.17ID:LhXze3Mca
マリギャラは序盤から落下誘発する箇所が多いからな
3Dマリオでは難しい位置調整を補佐するものとして毎回ジャンプとは別の攻撃手段があるけど、マリギャラのスピンよりマリオデの帽子投げの方が使いやすいのもポイント

その上で慣れた人からするとよりカッコ良いアクションが出来るってのも魅力なんだよな
三段ジャンプ帽子投げボディアタック帽子踏み壁ジャンプ帽子投げボディアタックでかなり高い壁を無理矢理超えてショートカットしたり、幅跳び帽子投げボディアタック帽子踏み〜〜で本来行けない幅を超えたりした時は脳汁出る
0051名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:57:09.21ID:XzWGaMY00
否定意見は人によるから無効!
とか言いながら絶賛する意見は全員の総意みたいな扱いにしてるのは何なん?
0052名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:57:16.25ID:ED2UPJbe0
どこら辺がギャラクシー寄りなのかがさっぱりわからない
宇宙船に乗るところか?
0053名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:58:31.02ID:sjCtM8CT0
>>52
敢えて言うならクッパ城あたりがその典型じゃね?
次から次へと浮島を電線キャプチャーで渡っていくあたりな
0055名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 09:59:18.04ID:Nz22fANG0
ギャラクシー2は一本道進行アスレチックに寄せ過ぎた…
そりゃあの球体マップ箱庭慣れてても結構迷うけどさ
0056名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:01:39.53ID:RHDpsEfP0
ギャラクシー用のエンジン作ったのに1作だけだともったいないから
1.5的なもの作ろうとしたらボリューム的に2になったんだったかな
0057名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:02:14.22ID:8WjKMdKW0
ねーよしねごみ
0058名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:02:43.93ID:XzWGaMY00
>>54
じゃあ何で否定意見が出た時だけそんなん人によるとか言うくせに
面白いだとかって絶賛してる時には人によるって話にならないの?
0059名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:03:23.47ID:R3l2WKuud
都合の良いときだけメタスコアを持ち出すのもな
0060名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:03:24.55ID:rKqXVBrHd
>>1
いいえ
箱庭の方が面白い
0061名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:04:06.53ID:u+y9W2u70
>>56
残したアイデアがいくつかあって1.5的な物を作ってたら
どんどんボリュームが増えて2になったって言ってた
0062名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:04:33.29ID:T+NlQmMO0
俺もコースクリア型の方が豪華な感じがしてやることもシンプルで周回性あって好きだなー
0063名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:06:57.22ID:S8LsSdun0
ワイは64型のこっちの方が好きや
0064名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:07:54.46ID:T+NlQmMO0
結局3Dマリオ最高傑作は3Dワールドだった
0065名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:07:57.00ID:8WjKMdKW0
マリオオデッセイのロードの短さ驚異的だよな
0066名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:09:15.17ID:1B4ylxSH0
>>56マリオデも2作ってほしいわ
すべての敵をキャプチャー出来る様にしてほしいし、
今度は1ステージにおけるムーンの数を減らしてステージの数を1.5倍ぐらいにしたり。
今作とは雰囲気が違うステージも遊んでみたい。中国、インド、中東とか東京がモチーフとか
マリオデはシリーズの中でも現実的な描画のステージが許される作品でもあるしな
0068名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:09:47.59ID:9QFqXr4Z0
オデッセイも面白かったけど、3Dワールドを否定するのは勿体ないかもと感じる
欲を言えば2Dと3Dって分け方だけじゃなく、3Dの中で更にコースクリアと箱庭探索と分けてもいいくらい
やっぱりハテナブロック叩いて変身してゴールポールを目指すいつものマリオの3Dもあっていい
0069名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:10:17.41ID:S8LsSdun0
スイッチは携帯機の側面もあるから短時間でも満足出来るようにムーンを大量配置したんやと思う
0071名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:10:21.41ID:qZeHCVLn0
コースクリア型はクリアしたあとやる気にならなくない?
0072名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:10:45.60ID:SwjiXmI30
>>1
自分の中の固定概念がそう思わせているだけで遊び続けていくうちにオデッセイの面白さがじわじわ浸透してくるよ
遊び始めて3日目の昨日なんて止めどころがわからないくらい探索しまくってたわ
思い起こせばゼルダも最初はオカリナのほうが遊びやすかったって思っていたけど、いまではブレスオブザワイルド以外考えられないからな
0073名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:11:33.79ID:8WjKMdKW0
ムーンの数は今のままでいいからステージ増やして欲しい
できれば滝の国みたいなステージたくさん欲しい
0074名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:11:48.65ID:S8LsSdun0
ワイも3Dランドよりは3Dワールド派やな
多人数プレイはやっぱりクソ楽しいで
0075名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:12:03.86ID:6/ABXJJKd
ギャラクシーは俺には合わなかった
俺は今作の方がドハマリした
人による
0076名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:12:13.89ID:QQf44TFT0
コースクリア型でもいいけど
とりあえず3Dワールドはつまらん
0077名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:12:49.89ID:sjCtM8CT0
()内はレビュー数
94(13) スーパーマリオ64
92(61) スーパーマリオサンシャイン
97(73) スーパーマリオギャラクシー
97(87) スーパーマリオギャラクシー2
90(82) スーパーマリオ3Dランド
93(83) スーパーマリオ3Dワールド
97 スーパーマリオオデッセイ

歴代マリオの点数を考慮して付けると93〜95くらいが妥当だと思う
サンシャインや3Dワールドより下と言うつもりないけど
64、ギャラクシーに匹敵、もしくは超えたかと言われるとやっぱり違う
0078名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:14:12.10ID:S8LsSdun0
64型、ギャラクシー型、3Dシリーズ型どれもクソ楽しいやろ
0079名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:14:35.25ID:Nz22fANG0
箱庭の方が好きではあるけど達成目標変えてマイナーチェンジした同じ面何度も走らされるのは嫌い
ゴールだけ設定してくれれば後はこっちで遊び方考えるし
0080名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:14:49.23ID:Mb7corprF
てかコースクリア型のマリオも結局探索型だと思うのよ
コースの途中でスターメダルなり隠しスターなり探さないといけないわけで
正直スターメダルとか取り逃してまた同じコースやらないと行けないのは苦痛だったわ
今回のマリオデは探索に一極化したからファストトラベルとかヒント要素もあるし
ストレス全然なかったわ
0081名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:14:52.15ID:1B4ylxSH0
ニューヨークと日本城ステージがかなり良かった。
敵や模様、彫刻はマリオ風だから馴染んでたし。
2出して世界中の国をモチーフにしてほしい。
0082名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:15:39.80ID:R3l2WKuud
>>72
逆に各国の月のキューブを壊したあたりで評価が下がったわ
さすがに数だけ増やせば良いってもんじゃないよというかね
0083名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:16:08.74ID:2voZ+lBBd
提示された目的だけサクサクこなして最低限のムーンで次の国に進むやり方だったからかなりギャラクシーっぽさを感じたけど、クリア後にじっくり探索してみたら急に箱庭系に化けた
この辺のバランスはほんと良く出来てるわ
0085名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:17:02.98ID:ziDf1m5vd
>>78
結局これだわ
多少クオリティの差は感じるがそれ以上は好みの差でどれも面白い
0086名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:17:21.53ID:bf8vifTo0
運で見つかる物じゃなく、ここをこうしたらスターでるだろうあるだろうという推測から見つけられるものだけにしないとな。
コースのクリアは指先テクニック勝負でつまらんからいらない。ストレスのほうが上回る。
0087名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:17:47.20ID:S8LsSdun0
単なる好みの問題やからなこれは
0088名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:18:03.58ID:qnAjqcoia
今作は箱庭型っちゃ箱庭型だけど
64、サンシャインに比べるとステージ最奥にボスがいるみたいな一本道設計のステージも多かった気がする
ニュードンクとシュワシュワーナは箱庭の理想系
0089名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:18:15.57ID:jk0KnHiV0
人それぞれ
世間の評価がどれだけ高くてもどれだけクソゲー扱いされてても自分の評価と違うことは別におかしくない
でもそれをまるで総意のように叫んで他人に押し付けるな
0090名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:19:00.46ID:sjCtM8CT0
>>82
カブロンから追加ムーンを解禁していくとどうしてもつまらなく感じるよね
ただでさえ糞狭いのに、羽クリボーに憑依して飛び回る作業をひたすら増やされてもと思った
0091名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:19:30.15ID:U0vKhL/Ha
というか箱庭型が神格化されすぎてる
もちろんオデッセイも64の発展系で神ゲーだけど、それならばギャラクシー2も3DWも大差なく神ゲー
個人的にはオデッセイのが下
0092名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:19:33.71ID:S8LsSdun0
オデッセイやゼルダはここに何かありそうだな、怪しいなという誘導が上手いよね
0093名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:19:57.06ID:hWtN6GO+d
オデッセイの探索する、探し回る遊びも面白いけど、コースクリア型が面白くないってことも全然ないな
オデッセイでも単純にアクションとして面白いのはやっぱアスレチックエリアだわ
個人的にはマリオはしばらく3Dランド系、箱庭系、2Dメーカーの三種で展開続けてほしい
0094名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:20:27.51ID:6/ABXJJKd
コースクリア式は
難しいと思う奴と簡単すぎると思う奴両方満足させる難しさがあるから
丁度いい難易度と思った奴は評価上がるだけだろ
0095名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:20:36.53ID:RHDpsEfP0
2Dマリオは携帯と据置交互に連発しすぎて食傷気味だったが
Switch1本化でバランスよく出ると期待したい
0096名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:24:49.20ID:sjCtM8CT0
初回ラスボス撃破あたりまでは面白いってのは否定するつもりないんだけど
クリア後の月の石破壊でムーンの総量水増しだけはやっぱり肯定できなくね?
その上で雲の国とか奪われし国を作りかけで出した感あるのもモヤモヤする
64の「闇の世界のクッパ」とかギャラクシーの「クッパ〜プラント」みたいに
他のステージと違う括りの名前にしてるならまだしもね
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 10:25:11.57ID:9QFqXr4Z0
New1→久々の2D
NewWii→据置&複数人プレイ ここまではいい
2(コイン祭)とU(パネルプレイ)は本当にただの続編って感じで蛇足だったな
そこをいくと3Dマリオはどれも特徴があって面白い
0098名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:25:13.53ID:+Db73cji0
その時代において正解はマリオとゼルダが決め付ける
0099名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:25:19.71ID:ziDf1m5vd
ニュードンクシティは一見普通の町に見えて
実は色々と狂ってるのがすき
0100名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:26:17.65ID:qvU7RY1fa
人によって好みが違う
よって意見を押し付ける奴はクソ
はい、終了
0101名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:26:41.58ID:HtWSa8wQd
オデッセイめっちゃ面白いけど3Dワールドみたいなやつもスイッチに出して欲しいよ俺は
オデッセイ2が出そうな予感するけども
ちょっとパーティーゲーム感あるわちゃわちゃできる3Dマリオもやりたいの
0103名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:27:05.97ID:jk0KnHiV0
>>58
そもそも「人それぞれだから無効」なんて誰も言ってないが、
絶賛に対して人それぞれと言わないのは自分と同じ意見だからだ
絶賛に対する否定意見が聞きたいならFF15の絶賛スレでも立ててこい
0104名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:28:24.65ID:LhXze3Mca
マリオデはRTAがかなり捗りそうなのは間違いない
マリサンはちょい水出しからのボディアタック高速移動やポンプのホバー移動、大ジャンプなど元からやれることが多いから自由度の高さは随一
一方マリオデはマリオの基本動作であるジャンプのみ(帽子踏みも含める)で格好良いアクション繰り出していけるから動画の見応えはあるな
動画勢も安心ですね

>>97
確かにそれぞれ全く違う特徴があるから良いよな
2Dマリオはもうマリオメーカーでもう登りつめちゃった感があるから今後どうしていくのか気になるわ
0105名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:29:22.65ID:S8LsSdun0
>>96
もうそこまで妄想すると叩きたいだけとしか思えんわ
0107名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:31:19.63ID:eYWEqwtCd
今回だいぶギャラクシー寄りだと思うんだけど
少なくとも64系統では無いと思うんだけど
0108名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:31:40.13ID:HtWSa8wQd
>>101
ちなみにアクションゲーはそんな得意ではない人間の意見ね
まあ今回のは下手くそでもかなり進めやすくなってはいるけど
0110名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:32:09.40ID:S8LsSdun0
>>106
マリオみたいな看板タイトル作りかけで出すわけねえだろ
0112名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:33:34.63ID:uThbWbEzM
本体セット4万円強の価値はないな
なんで金はらって月収集作業やらないといけないのかさっぱりわからん
0114名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:34:50.96ID:5UA2ZG2La
3Dワールドみたいに対等に遊べる方がおすそ分けプレイがより生きるとは思う
オデッセイもできるけど基本1人用ゲームだし
まぁ2DでもいいけどさすがにもうNewマリオなんちゃらってタイトルはやめてほしい
もうNewじゃねーし
0115名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:35:15.24ID:ED2UPJbe0
>>110
3月には発売の目途が付いてたのにスイッチの販売戦略上先延ばしされてただけだからな
7カ月も猶予あったのに作りかけとかあり得ないな
0116名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:36:09.45ID:0fH+ovJ7d
マリギャラもマリオデも一つの完成形だろう
箱庭と一本道が両方たっぷり遊べるのが最高
箱庭ばかり、一本道ばかりは窮屈
0118名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:36:26.03ID:U0vKhL/Ha
単純に好みの問題だけど国ごとの特徴と言うか
日本人はドラクエみたいにある程度縛られてるのが好きだからコース型
外人はドラクエ嫌いオープンワールド好きだから箱庭型
0119名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:36:35.44ID:R3l2WKuud
>>110
そう思いたいが、スナップショットなんて機能を作っておいて、各ステージの景観がクリア後固定されたりとか(海なら夕方固定)
今までの東京制作部にしては詰めが甘く見える部分もある
0120名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:36:40.37ID:qShWUoi2M
3Dマリオって初めてやったけどコースクリア型と何も変わらなくね?
結局土管に入ってアスレチックのコースクリアするだけじゃん
0121名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:37:18.72ID:3pTeDKer0
クリア後までやれば分かるがギャラクシーみたいなコースクリア型のプレイもできるし余ったムーンを集めに箱庭型のプレイもできる最高のスタイルだぞ

明らかに64の進化系だわ
0122名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:37:39.33ID:LhXze3Mca
>>111
それはそれで見てみたいなwww

全く知らないんだけど64のケツマリオって実機で出来るもんなん?
0123名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:38:10.33ID:wfbFAdja0
おすそ分けプレイを考慮すると3Dワールド型もSwitchには合うと思うから
何らかの移植や新作はあっても良いとは思う
…オデッセイの出来が良い分贅沢な話ではあるんだけど
0124名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:38:20.51ID:S8LsSdun0
ワイはnewマリwiiの多人数プレイしてからはnewマリwiiが2Dマリオじゃ一番好きになったな
まさか20歳超えてプレイ不可能になるぐらい笑うとは思わなかった
0125名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:38:55.29ID:YI1ODBu6a
確かに今回bgmゴミってるな
ギャラクシーのBGMがどれだけ偉大だったかが分かる
0126名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:39:14.41ID:jk0KnHiV0
>>110
某ハードじゃ作りかけの看板タイトルばっかりだから疑心暗鬼になってるんだよ
彼も被害者なんだから広い心で許してやれ
0127名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:39:53.44ID:i5wHUg2Od
64はバグ臭い挙動ありきだから、あそこまではっちゃけたRTAなんかにはならなそう

オデも帽子踏みループ出来たら変態挙動見れたんだろうに
0128名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:40:36.60ID:S8LsSdun0
それは単に君がオーケストラサウンドが好きなだけちゃうん
0129名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:40:44.79ID:Zi5/5dnZ0
サンシャインだったら、太陽手に入れたらクリアで
また最初からってのが繰り返されるって構造だったけれど
ムーン獲得の快楽のスパンが短くされてるなとは思ったかな

中目標である中ボスの撃破で、ある程度マップが変化して
スタートに戻されるってのは残っているにせよ

ゼルダでも大きなダンジョン廃止で
いくつかの解法を用意した祠という形にしている

長々とした苦労の先に達成の快楽があるってよりかは
もうちょっと、ゆるい感じでの快さを間断なく得られるように
変えてきているのかなとは思った
0130名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:40:58.13ID:HtWSa8wQd
ただ2Dの横スクロールアクションだとカービィやヨッシーもあるしなぁってならない?
マリオとはもちろん別ゲーだけど乱発しすぎ感
0131名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:40:58.30ID:LhXze3Mca
>>121
妻はまさにコースクリア型のノリでガンガン進めて行ってたわ
お助けモードだったから矢印方向に行けば良いってのも分かりやすくて正解だったと思う

逆に俺1人でやる時は箱庭マリオらしくガッツリ探索しながらプレイ、とそれぞれに合わせたスタイルで進められるのは確かに良かったわ
0132名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:41:51.69ID:ED2UPJbe0
>>125
ゴミとは言わないが完全に質が違うんだよね
耳に残ることを重視した物から空気的にゲームを盛り上げる物への変化
俺はこれは進化だとは思わないんだよね
最近のゲームはほとんど後者の物が多いんだけど
0133名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:42:39.56ID:8Hbq21mX0
自由度高すぎて何して良いのか分からん
けど、ドラクエ11みたいに過剰な接待は嫌い。

中間くらいのゲームねえのかよ
0135名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:44:26.04ID:LhXze3Mca
>>130
従来のヨッシー作品やれば分かる通りヨッシーシリーズは見た目とは裏腹に結構難しいからな
ヨッシーアイランドから続くものだからそういうもんなんだと思ってるけど

カービィは技が複数あるのがライトユーザーにとっては難しいみたい
マリオは程々の難易度で尚且つダッシュとジャンプだけでやっていけるのが良いんだろうね
0137名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:45:51.41ID:S8LsSdun0
今回レスポンスも良いよな
0138名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:46:47.04ID:sjCtM8CT0
>>133
そういう意味ではマリギャラ1にもう少し各ステージの厚みを持たせていった方が良いと思う
あまりに探索ありきにしすぎない方がマリオにはちょうど良い塩梅だろう
0139名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:47:45.59ID:sCYKsmQF0
3Dでコース型なら俺は買わない
ダラダラ好き勝手探索するから楽しいのに
0140名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:48:21.18ID:y3srTNXud
マリオデにもコースクリア的な部分あるけど
全体的にぬる過ぎるから達成感無いのがどうにも

500ムーンで追加されるところは難しいのだろうか
0141名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:48:29.01ID:qvU7RY1fa
>>112
お前には合ってないからもうゲーム自体やらない方がいいよ
0142名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:50:28.80ID:1burjY5Aa
月の裏がまーじでガッカリ手抜きステージだったんだけど500集める意味ってあったりする?
0143名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:50:30.91ID:frIuhlQc0
コースクリアは探索した後の後半部分のクリアまでの工程が作業になるし時間の無駄
とっとと切り上げられる箱庭型がいいわ
0144名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:50:46.75ID:S8LsSdun0
そもそもハードの対価をソフト一本に求めてるのがおかしい
一本目的でそれ一本しか買わなかったハードなんてお前あんのかよと
0145名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:51:00.32ID:7ph1F0uh0
ギャラクシーはくそつまらんかったから
オデッセイは楽しんでる
0146名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:52:22.38ID:sjCtM8CT0
コースクリア型と言ってもギャラクシー1もコースクリャA型に含めるべbォかというと疑末竄セけどな
さすがに3Dランドワールドと同じ括りにするのもちょっと違うわ
0147名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:53:37.27ID:wJT+tXO1p
オデッセイ褒めるためにギャラクシー貶すようなのは感心しない
0148名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:53:47.28ID:om3MeAx/a
64が革命的神ゲーすぎたからなあ
ある意味マリオの金字塔
その正統進化後継タイトルが今回のオデッセイなんだから
そりゃあ世界中で大絶賛になるのも頷けるよね
0150名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 10:57:54.33ID:+rvx0Fpcd
オデッセイもボス倒してエリア解放されるまではコースクリア型に近いよ
0151名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:00:49.98ID:S8LsSdun0
>>147
逆もそうやな
まあゲハとスレタイで煽りレスは避けられない
0152名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:02:32.46ID:R3l2WKuud
64は全ての3Dゲームのベースになってるといっても過言じゃないから、その正統進化と言われてもなかなか難しいところがある
あのステージの広さと密度だったからこそ上手く機能した
あれ以上広くして探索要素を盛り込みすぎても作業的になるだけだし
コースクリア要素を強化して2Dに寄せすぎても「2Dマリオで十分」となる
0153名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:03:22.20ID:Zi5/5dnZ0
Wiiの頃から、ゲーム初心者に向けて
お助けプレイだのをつけて心を砕いてきたけれど

小刻みな目標達成の快感を与えるのは
ソシャゲからの発想なのかな、とも

クエストだとかと称して小目標をずらっと並べたり
デイリーだのとして毎日与えられる作業があって
それをクリアするとアイテムやお金が得られると

それはプレイヤーを毎日ゲームさせるための仕組みなんだろうけど
そういう作業をする、というのが案外人間は好きなんじゃないかと思えてきた
自分というサンプルを見ていると
(とは言え、そういうのが嫌いな個体がいるだろうし
国民性のようなものもあるかもしれないが)

それを据え置き機ゲームおいてやってみた、という感じかなぁ

ムーンを集めること
そのステージでの地域通貨を集めること
おなじみの金色コインを集めること
ミニゲームでのスコアアタック

ムーンを一定数集めることによって次のステージへ行ける
地域通貨を集めることにより衣装やデコ素材が得られる
従来コインは衣装だとかの他にコンテニューにもつかう
スコアアタックはムーン獲得とネットランキングの名誉になるのか
0154名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:04:09.70ID:5FoDjaXCp
ギャラクシーの方が好みかな、冒険感が高いBGMが壮大なせいもあるけど。
オデッセイは少しのんびり旅の雰囲気がある。

ギャラクシーがヤマトだとすれば、オデッセイは999って雰囲気。
0155名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:07:24.66ID:kMSM4w4aa
64サンシャインやったことないけどギャラクシー神ゲーだよ!って人が初めてオデッセイやったら度肝抜かれると思う
ああギャラクシーはクソだったんだ……って
0156名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:09:01.19ID:xbJLlGnrM
マリオデクリア後は時オカ的な謎解きもあり
高難易度アクションステージありで
かなり楽しめる
コースクリア型だと後者に片寄るんだよな
0157名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:09:09.69ID:tMdUCiIi0
3Dマリオって毎回設計や路線が違っててしかもそれぞれに熱烈なファンが付いてるから
作る側も大変だろうなって思うわ
0158名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:10:50.52ID:sjCtM8CT0
>>155
俺はむしろ逆
コースクリア要素と箱庭要素の塩梅はギャラクシー1くらいがちょうどよかったと
オデッセイプレイして改めて思ってしまった
0159名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:11:10.82ID:S8LsSdun0
マリギャラのメインテーマとクッパの音楽は確かに耳に残ってるな
まあ一番好きなのは64なんだけど
0160名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:11:56.12ID:OJQ8Ow7bp
俺はドラキュラやカービィも面クリ型より探索型の方が好きだから今回の仕様は大歓迎だし、そこが今回の高評価の要因の1つだと思っていたけれど、まあ人それぞれってことだな
0162名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:14:08.38ID:M0/2PE0G0
こんなの人それぞれで終わりだろ
皆がお前と同じ好みだと思ってるのかよ
0163名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:14:48.63ID:hpIg1ByF0
マリオで探索してもそんなに楽しくないんだよな
やっぱりマリオはアクション突き詰めて欲しい
その点ではマリオデよりマリギャラのバランス感覚の方が好き
0164名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:15:09.03ID:b6h9cY7r0
完全2D 立体化した2D型(3Dランド系) 一方通行型完全3D(ギャラ2)
完全3D目的性(64、サンシャイン) 完全3Dしらみつぶし(オデッセイ)

オデッセイは楽しいが純粋に探索という要素でなくいちいちここに隠してあるんじゃないか的なしらみつぶしが過ぎて疲れるんだわな
青コインじゃないけどムーン1つ1つが青コイン1つ1つのような感じ
全部探そうとするのはやり遂げるというより作業的になると思う
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 11:16:37.62ID:8WjKMdKW0
>>70
国の移動が5秒以下なんだが
0166名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:17:38.94ID:evmzmm0Ed
やっぱり3Dマリオは面白いわ
なんで他のメーカーもこんな風に開発出来ないんだろ
ソニックとかラチェットとかマリオに比べたら本当に出来が悪い
0167名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:18:15.07ID:9QFqXr4Z0
ギャラクシー1はむしろオデッセイのあとに再評価されてもいいくらい
0168名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:19:56.83ID:8WjKMdKW0
>>147
ギャラクシーなんて前から叩いてる奴たくさんいる
俺は大嫌いだし今回もその路線だったら買わなかった
なにあの窮屈なゲーム
0169名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:20:54.64ID:K8B9aU4Pa
アクション苦手だし
いまどこかわからなくなるから
お助けモードにしている

初心者には探索はツライ
0170名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:22:11.81ID:8WjKMdKW0
>>101
マリオパーティでもやってろ
0172名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:23:47.13ID:ts8q3fzI0
マリオギャラクシーの新作も出すから黙って
待ってろや
0173名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:23:49.99ID:2wbInvehK
>>155
本当これ
ギャラクシーは本当につまらないとかじゃなくただただ無表情でクリアしたわ、ここがクソだろ!っていう感想すらでない
新しいギミック→俺(スーッ)クリア→新しいギミック→俺(スーッ)クリア→新しいギミック…みたいな
ギャラもギャラ2も本当に何の感想もない、ただただ端から端まで移動しただけ
0174名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:25:23.66ID:rLKVSAXC0
オデッセイはカメラ位置をギャラクシーのノリで補正しようとしてしくじってる所が多くない?
もう少しプレイヤーにカメラ預けてほしいんだが、3Dアクションに慣れてない層考えるとそれも難しいのかなあ
0175名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:26:20.82ID:sjCtM8CT0
>>173
そういう批判ならオデッセイでも同じことが言える
ステージが広いのは良いんだけどしらみつぶし的にムーンをばら撒かれて
「はい!探せ!」とかよりもある程度目的やルートがしっかりある方が
メリハリがあるし、アクション的にもそっちの方が相性が良い
0176名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:26:33.34ID:wv0KivTI0
マリオデって探索謎解き要素がBotWと似てる
両方高評価だったことに手ごたえ感じて
コログ集めムーン集めのネガティブな部分が濃縮されていくような未来は想像したくないなあ
0177名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:28:03.36ID:b6h9cY7r0
ギャラクシーは少し中途半端にしてしまったなという感じはある
でもBGM、演出、スピンアクションどれも超一級でやっぱり傑作なんだよな
路線としては最初からギャラ2の方向の方がよかったかもしれないがヘルプロミネンスも好きなんで難しいところだ
でもマリオの真骨頂はやはりコースクリアで奥行きを持たせた3Dランドだと思ってる
すれ違いで1秒更新されたらまたそれを1秒更新しようと思ったようなゲームはあれくらいしかないわ
0178名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:28:42.28ID:wv0KivTI0
>>173
正直これわかるわw
ただ俺の場合ギャラクシーが楽しめなかったのは
コントローラが糞過ぎたせいで没入できなかったからだけど
wiiの2Dマリオお正月に親戚と遊ぶために買ったけど横持糞過ぎて自分はほとんどやらなかった
0179名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:28:51.53ID:29XBoC9Yd
オデッセイは探索要素強すぎるってのはあるな
最初からムーン名は全て表示してあるくらいでちょうど良かったかもしれん
0180名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:29:34.28ID:GE0cT1KLd
64信者サンシャイン信者と
ギャラクシー信者とランドワールド信者と
それぞれ主張違ってるから大変だな
0181名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:29:41.72ID:IOrn7rtC0
一番ゲハ評判悪いギャラクシーだけが唯一2まで出てるのはなんで?
0182名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:30:27.94ID:R3l2WKuud
別スレでも言ったけど、マリオにとって探索要素はあくまで「従」であるべきで、「主」はやはりアスレチックアクションであるべきだと思う
0184名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:32:56.93ID:RHDpsEfP0
>>181
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sb4j/vol2/index.html

>小泉 実は、前作の『マリオギャラクシー』をつくった直後に、
>   「これだけのパワーを使ってつくった土台となるシステムなんだから、
>   もう1本つくらないか?」と宮本さんから言われてたんです。
0185名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:33:20.54ID:sjCtM8CT0
>>181
一部のアンチの声が大きいだけで本当に評判悪いのか?
特にサンシャインとか信者の脳内で勝手に美化されすぎてるところあるぞ?
青コインやムーンみたいなしらみつぶしな探索要素は
少なくとも日本ユーザーに今まで以上に大きく受け入れられる未来が見えない
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 11:35:03.15ID:frIuhlQc0
アスレチックアクションやりたきゃクリア後の土管に入ればいろんな種類のコースで遊べるんだよなあ
全部入りなのがオデッセイだわ
0188名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:35:18.12ID:2S/mS5NtM
>>180
64信者とサンシャイン信者は被ってる
0189名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:35:59.05ID:zBUsUoZsp
>>161
すげーわかる
マリオデ中にバンカズオデッセイでないかなーって考えちゃった
0190名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:36:28.80ID:kzo/juml0
ワールドは立体視ない時点でダメだわ
普段立体視使わん自分ですらランドの立体視には感心したのに
0193名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:39:05.31ID:5UA2ZG2La
ワールドはランドと違って立体視が必須なだまし絵みたいなギミックやアングルが無いもの
だから必要ない
0195名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:39:30.24ID:LeMwFG0Ra
コース型と探索型は
最終からゲーム性が異なる設計なんだから
わざわざ比較して対立しなくても、で終わる話
0196名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:39:51.86ID:NTeM7v280
マリオ64の100枚コインってうまかったなと思う
コインは100枚以上あるから、すべてのコインをしらみつぶしにしなくても達成できる、でも、ステージをくまなく探索する必要はある
今回のローカルコインはコンプリート必須なのがなぁってマリギャラのパープルコインからそうだったけど
0198名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:42:38.75ID:UYEICGTtM
結局ゼルダと同じで過去作信者との対立煽りスレか
くだらんな
0199名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:43:09.30ID:b6h9cY7r0
64マリサン期待してた人がマリオデでこれこそ待っていたものだとなったかというとそれも微妙だよね
上でも書いたが(青コインはとりあえず置いておくとして)探索において自分の足跡に色を塗るとすると
2つは隅々まで完全に塗りつぶす必要のあるゲームではない
でもオデッセイはやりこむのならばほぼ全ての人が全部細かく色を塗っていかなければならない
100枚コインの形が探索させるなら最高の落としどころだと思うんだけどムーンは細かすぎるわ
0200名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:45:01.82ID:3/ZyIg9Z0
箱庭3Dマリオって微妙にゼルダと被ってないか
ゼルダで見たような仕掛けがマリオデに結構あるよな
0201名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:45:18.86ID:nbu+1XME0
マリオ64面白かったよね

マリオデも面白いんだけど2D無理やり入れなくても…とは思った
ストーリーに絡んでないし唐突で浮いて見える
0202名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:45:41.57ID:T+NlQmMO0
>>67
普通にハードスペックが上の分だけ3Dワールドのほうがたのしかった
3Dランドはこじんまりしてた
0203名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:48:11.34ID:Vpec5HcKd
コースクリア型って一度クリアしたらそれっきりでもうやる気にならないんだよ
箱庭型の方が作る側としても綿密なレベルデザイン設計をしてくるから何度遊んでも面白い普及の名作になりやすい

マリオ64はスター120個コンプ何十周もしてるような信者たくさんいるけど
ギャラクシーでスター242個コンプ何度もやってる!なんて熱烈な信者いないだろ
0204名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:52:41.81ID:kzo/juml0
ランドの立体視は勿体なかったな
ニュードンクのビルから飛び降りる時とか立体視あればもっと楽しめたものを
10年後とかならVRだのなんだので似たようなことできるのかもしれんけど
0205名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:53:52.83ID:sjCtM8CT0
>>203
じゃあサンシャインはどうなのよ?という話になってくる
ギャラクシーは1,2ともに3回ずつくらいはリプレイしたけど
64が凄いだけで箱庭ってだけでリプレイが話題になるような
不朽の名作になるわけじゃないぞ?
そういう意味じゃオデッセイもムーンを大量に注ぎ込んだせいで
リプレイには向いてないゲーム性になっている
0206名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 11:55:49.59ID:gT0DEhd+0
箱庭つまらんよな。
作業ゲーでアスペ向き
マリオはコースクリア型が至高
0207名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:04:56.70ID:b6h9cY7r0
>>203
ギャラはやってないけど3Dランドはどのステージも最低5回ぐらいはやってるわ
コースクリアだからそうなるというわけではない
それと242枚の過程でギャラは同じステージ2度やらされてる
あと昔のゲームの方がま非実機プレイとかいろいろできるからね
同じコースクリアでもワールドは流行ってたがNewマリはそうでもない 売上はNewマリの圧勝
0208名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:07:14.28ID:NTeM7v280
3dランドはほんと名作だった
画面内のバランスが良かった
でもあれは2dマリオの到達点って感じなんだよなぁ
0210名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:13:02.85ID:qjLDbZP2d
縄跳びはそのうち自動ボタン押し作る奴出てくるだろうな
0211名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:13:47.83ID:kgPX355Ud
今回いつもなら3D酔いしないような人でも酔うくらい劣悪なカメラワークなことがあちこちで指摘されてるけど
これに関しちゃ制作側が長い間2D路線に逃げてたツケがまわってきたなって感じ
普通の三人称カメラの3Dゲームで快適なカメラワークに調整できるだけのノウハウが制作チームに蓄積されてなかったんだろう
0212名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:15:11.64ID:JaUVaD/n0
オデッセイかなり楽しんでるがギャラクシーのが好きかな。
とりあえず3Dワールド移植してほしい。
0213名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:15:49.49ID:XZzFXrBF0
3Dランド・ワールドは2.5Dマリオって新しいジャンルだな
別にギャラクシー否定から今作ができたわけでもないし
全否定という単語がどこから出てきたのやら
0215名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:17:17.58ID:R3l2WKuud
>>207
マリギャラ1のルイージ編なんて完全なおまけだし、基本的には120枚で終わりにはなってるぞ?
2はしらみつぶしにグリーンスターを捜さなきゃ最難関ステージに挑めなくなってるけどね
0216名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:18:20.42ID:YVzS0P2Yp
>>210
今縄跳び世界一位の奴が
配信してたけど最後の方
24時間テレビのマラソンみたいなノリになってたぞ
0217名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:19:20.48ID:JaUVaD/n0
サンシャイン信者なんているのか。
あれポンプアクション押しすぎで俺が求めてたマリオと違ったんだが。
0218名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:22:47.47ID:2ahBkVJ10
オデッセイはクリア前もクリア後もグリーンスター的なものが大量にありすぎて
「しらみつぶしな探索を要求するやりこませ要素」と思わせない工夫が足りなさすぎ
0219名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:23:16.93ID:ziDf1m5vd
>>201
そうかな 都市の国とかクッパ城の2dは凝ってると思ったけど
まあ砂漠でやたら2d多かった感じはある
0220名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:23:33.02ID:0tBQopds0
箱庭がいいって言われたりコースがいいって言われたり
ほんと忙しいやっちゃ
0221名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:23:46.31ID:3VuckJkod
>>214
3Dマリオは15年前に出したサンシャインを最後に右スティックでプレイヤーがカメラ操作できるようなゲームは出してなかった
ギャラクシーからはその場その場で制作側が想定した最適なカメラワークが常に自動的に映るようなゲームになってた
今回久々に普通の3Dゲーと同じカメラ操作になったけど、他ゲーと比較してもカメラワークがいまいち
0222名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:23:47.53ID:1nxzEDopd
定期的に「箱庭マリオは作業ゲーム」て人が出るけど意味わからん
ひょっとして攻略サイトで全部のムーンの位置調べながらやってんのか?
それならまぎれもない作業だが
0223名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:24:00.66ID:3xc0gsgpa
原点なのは分かるけど2Dモードいらなかったよなあと
64リスペクトやってるんだから初代リスペクトはフェスティバルだけで良かったと思う
0224名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:24:03.81ID:femcgaFPd
3Dマリオは「あの場所ならここからでも無理矢理届くんじゃないか?」でピョンピョンしてる時が楽しい
0225名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:24:32.66ID:3Pg1kAF7M
ギャラクシーやったことないけど
今回の国ごとに区切られたマップと星ごとに区切られたマップで何が違うの?
どっちも箱庭だと思うが
0227名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:26:10.82ID:1nxzEDopd
>>225
やってないならわからんだろうが、
ギャラクシーは幅がとても広い一本道であって箱ではないぞ
0229名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:27:18.16ID:jKgXaqkgM
>>3
>>5
てかギャラクシーも97だし。
究極対至高の戦い
0230名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:27:30.10ID:HeWBXLPqd
>>225
今回のクッパ帝国がまぎれもないギャラクシー方式だよ
スタージャンプが電線に変わっただけ
0231名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:28:03.04ID:+87XEdUWp
マリオ64はあの時代で間違いなく革新的な名作だったが今の時代箱庭の探索型なんてたいして珍しくないからな
箱庭にすることによって制約も多いしギミックはギャラクシーのほうが豊富だった
0232名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:28:07.61ID:YVzS0P2Yp
箱庭とアスレチックは違うんだよね?
マリオデは中間の印象

(箱庭)
↑サンシャイン
↑64
オデッセイ
↓ギャラクシー1.2
↓3D
(アスレチック)
0233名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:29:29.02ID:ts8q3fzI0
これドンキーキャプチャーできたりするんけ?
0234名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:29:41.55ID:IOrn7rtC0
こんなイメージ

マリギャラ
〇―〇―〇―〇―〇―〇―ゴール

マリオデ
      〇
    / |\
   〇―〇―〇
 / |  |  |
〇―〇―〇―ゴール
 \ |  |  |
   〇―〇―〇
    \ |/
      〇
0236名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:32:31.80ID:8qqhQ3PU0
64と3Dワールドは2大傑作だと思うけど
それ以外の3Dマリオは別にそこまで・・・

サンシャインは存在自体がクソ
ギャラクシーは操作性がクソ
3Dランドはただの劣化3Dワールド
0237名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:34:02.42ID:HeWBXLPqd
>>235
サンシャインは青コインとかいうゴミ要素排除するまで土俵にすら上がれんぞ
0238名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:34:04.69ID:hWtN6GO+d
>>196
ローカルコインは本当に不満だわ
ムーンはそこそこ自力探索による発見を楽しみつつも
詰まれば充実したヒントで名前・位置と段階的に教えてもらって探し出せるし
そもそもガチのフルコンプでも狙わない限りは少々見落としてもそこまで支障でない柔軟な作りな一方で
見つけ損ねたローカルコイン探しは苦行にしかならない
それも多くの場合本当にただ見落とした窪みに3枚入ってましたとかそんなんだから達成感もないし

アミーボが救済措置なのかもしれんけど、もう少しゲーム内だけでうまく完結する仕様にならんかったかな
0239名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:37:15.51ID:YVzS0P2Yp
>>238
ローカルコインコンプしないとショップ買い占めれないのはダメだな

100枚必須なら110枚くらい用意してほしかっかった
ステッカーとか先に買うと衣装買えなくなるしな
0240名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:38:28.99ID:vLmZRIy+0
当時64マリオは直ぐに投げたけど、ギャラは面白し、凄かった

馬鹿じゃ作れんレベルと思い知らされたわ
センスがほとばしっていたね

あまりの凄さにお腹一杯になって、いまだにそれ以降のマリオに手が出せないぜ
マリオデも面白そうではあるが
0242名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:51:07.01ID:AsaRl4IZa
>>42
あれ体力アップハート買って水中でヒットドロップしまくって取ったわ
プクプク使うの盲点だったww
0244名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:53:53.95ID:npbExZ9h0
ギャラクシーはコースクリア型だからクソとかじゃないんだよな
宙返り→壁キックでショートカットとかそういうアスレチック性がなさすぎる
あと球体から球体へ飛び移る演出も正直ゲームとしては何も面白くない
全体的にアーティスティックだけどゲームとしてはそんなに面白くないのがギャラクシー
サンシャイン>64オデッセイ>ギャラクシーかな俺の中では
0245名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:54:22.54ID:SQ+jOU7f0
俺もチマチマしたムーン集めよりゴールしたって達成感のが好きかも
祭りとラスト以外盛り上がり所が薄いというかダラッとしたプレイになりがち
0246名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:56:35.40ID:ehODehCjp
>>242
俺もプクプクで行ったが降りてる途中でキャッピーが「これだったら楽に行けるね!」みたいなセリフ言ったの覚えてるわ
0247名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 12:57:42.03ID:2ahBkVJ10
>>244
サンシャインのゲームとしての面白さって?
脳内で超絶美化したサンシャインじゃなくてポンプアクション強要で
糞みたいな操作性、コースに入るための仕掛けもいちいちリセットされる
サンシャインのどこが良いの?
0248名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:03:00.69ID:hlCi0WH/p
>>244
どこのスレで見たのか忘れたがノコノコレースでお前の言うアスレチック性がめちゃくちゃ高い動画見たぞ
0249名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:04:36.53ID:ekPrQOhGa
マリギャラもマリオデも面白いだろ
俺のなかではマリギャラとマリオデは
マリオ最高傑作なんだけど
(マリギャラ2は良ゲーだけど神ゲーではない)
0250名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:06:00.42ID:jKgXaqkgM
>>248
なんだ動画評論家か
0251名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:06:35.27ID:npbExZ9h0
>>247
クソではなく複雑なだけだろ 慣れれば快適やん
サンシャインのいい所は縦に長い入り組んだステージ
登っていく楽しさがある

>>248
ギャラクシーにノコノコレースないだろ
オデッセイのことならオデッセイののこのこレースは面白いよ
失われた国とかかなり理想的なアスレチック
海のロケットフラワー使うのとかも面白い
0252名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:08:07.74ID:jWpX/Jc70
まあでも「こっちの方が好きだから」で毎回同じ物を作っててもしょうがないだろ
前回がステージクリア型だから今回は箱庭だった それでいいじゃん
0254名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:11:47.29ID:sjCtM8CT0
>>251
それがただ面倒くさいだけなら面白くはない
別にギャラクシーも探索要素は微妙だとしても
球体移動とか「2Dではできないこと」をしっかり体現してたから
3Dマリオだからと言って箱庭探索重視出なきゃいけない理由はないと思う
単なるやりこませ要素となるだけならばっさり切るのもありでしょ
0255名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:14:53.89ID:v3ejGMlX0
個人的に3Dランドがマリオシリーズで一番面白かったけど
オデッセイは今のところ箱庭マリオってこんなわかり易かったっけ?
ってな感じでサクサク進めてる
あと過去の箱庭マリオと比べて酔いにくいのが良い
ちょっと酔うけど
0256名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:16:18.24ID:evmzmm0Ed
>>253
それは同意
3Dワールドのマリオは動かしてても全然気持ちよくないもんな
0257名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:17:58.71ID:QjHt51w8M
UIも操作性も全く不満がないのはいいよね。思った通りに動いてくれる。

アスレチックコースを除いて。じぶんのせいだけど。
0259名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:20:22.74ID:T+NlQmMO0
>>203
そっちのほうがわかんねーなー
2Dマリオとかいまだに遊んじゃうしコースクリア型の方が何回もリピートして遊んじゃう
シンプルにやりこめていいじゃん
0260名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:26:21.34ID:4kUCz3LmM
どっちも面白い
0261名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:27:48.34ID:rS9R+B1ud
なんで最近この手の「俺が糞ゲーと思ったから糞ゲー」ってスレ立てが増えてるの?
0263名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:32:57.91ID:SQ+jOU7f0
でもこんだけ意見別れるのは良いことじゃないか?
それだけ発展させる幅があるんだから、片方派も別に糞ゲーいってるわけじゃないし
0264名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:34:18.98ID:cadPckna0
ギャラクシーやってろよ
細切れでいちいち飛ばされていく、やらされてる感が好きじゃなかったわ
0265名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:35:57.60ID:v5jhmMh6d
×意見が割れてる
○キチガイが世間の評価に主観を押し付けてる
0266名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:37:19.65ID:sjCtM8CT0
>>264
その分メリハリがついていて何をやらせたいのかはっきりしてたけどな
探索要素と言えば聞こえはよいけどしらみつぶしにひたすら探し回るんじゃ
デバッカーでしかないし、それが面白いって思えるかどうかなんだよな
それこそ言い方悪いが「やりこませ要素」と化すならギャラクシーより面白いものだと
はっきり言えるものに仕上がってるか?
0267名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:38:18.01ID:R3l2WKuud
意見押し付けてるのは単発で基地外のレッテルを貼ってる箱庭信者だろ
0269名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:43:42.96ID:cadPckna0
面白くない?とか同意求めて
思った通りの意見が返ってこないと箱庭信者とレッテル貼る
キチガイそのものじゃん
0270名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:44:58.15ID:R3l2WKuud
さすがに基地外だの糖質だのレッテル貼るだけじゃ議論にすらならないがな
0271名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:46:07.37ID:p1ZheKigM
実際シャンシャインとギャラクシーは万人向けとはいえない
0272名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:46:50.49ID:ZcDJ4pWtd
ランキングでケツできたって名前があるのは草
0273名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:47:08.30ID:cadPckna0
>>266
オデッセイも攻略のヒント、導線はしっかりしてる
それすら気づかず自分の脳みそ1gも動かさず
とことんやらされてることが楽しい人間にはわからないだろうな?
0274名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:47:16.25ID:yT6pQVrtd
どちらが優れているかと言う話ならそもそも求めてる方向性が違うんだから片方を下げて片方を上げるのであれば押し付けがましくなるのは当然だと思う
どちらにも良さがある上で議論するのであれば伝わる話題ではある
0276名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:49:56.92ID:sjCtM8CT0
自由度を求めるのはわかるけど、その自由さでやることがしらみつぶしな探索なら
それってはたして面白いのか、しっかり考えてギミックを配置されたコースクリアよりも
そっちを「面白い」と感じなければいけないのか、そこを知りたいんだけどな
0279名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:54:04.93ID:hWtN6GO+d
個人的にはギャラクシーは箱庭としてもアスレチックとしても半端に感じられて面白さ的には歴代ワースト
(『凄さ』で言えば歴代トップクラスなのは異論の余地なし)
なんだけど、これを最高傑作として推す人も一杯居るわけだし
3Dマリオはとにかく何を好むか何を求めるかで割れるよな
0280名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:54:42.80ID:sjCtM8CT0
>>277
2週もやらされたっけ?
ルイージ編なんて完全なおまけだし
グランドフィナーレもオープニングのピーチ城を散策するだけのおまえだぞ?
0281名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:55:09.68ID:f9934un/0
>>242
ライフ3でもギリ間に合ったんだが、潜り始めて早々にキャッピーが「すっごく深そうだよ」とか暗に引き返しさせようとしてきてたわ
0282名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:55:37.62ID:pxNWdwd10
だって64サンシャインよりギャラクシー12の方がメタスコア高いしな
まぁ今回は久々の箱庭ってことだし
0283名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:56:09.15ID:hpIg1ByF0
3Dだからっていって探索要素を入れなきゃいけないってのは違うと思うんだよな
何でもかんでも探索入れてたらどんどんゼルダ寄りになっちゃう
2Dっぽいって言われる3Dランドだってちゃんと3Dならではって部分も多いし
アクション寄りのシリーズも続けて欲しいって思っちゃダメなんかね
0284名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:56:09.89ID:cadPckna0
オデッセイはわかりづらくしっかりとギミックが配置されてないという設定を前提に会話を求められてもな
そのうえ面白く感じなければいけないのか、と一方的に投げかける
勝手にやってろとしかな
最初に、求めるのはわかると尊重してるように予防線引いてるのはわかるわ
0285名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:57:05.32ID:R3l2WKuud
むしろギャラクシー1くらいがステージ攻略と箱庭探索の程良いバランスになってたように思うがな
それ以上箱庭に寄せすぎたら探索地獄で面倒くさくなるし
2Dに寄せすぎたら2Dマリオで十分となってくる
0286名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:57:13.18ID:/h9uEfXEd
そんなに探索嫌いならメインミッションだけこなしてとっとと次行けばいいのでは?
0287名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 13:58:29.70ID:YjQjkp4fd
>>282
お前みたいにメタスコア高いってのを脳死で言ってる奴ってさぁ
デモンズダクソシリーズで一番メタスコア高いのがダクソ2だから最高傑作!とか言ってんの?
あれシリーズファンからは満場一致で黒歴史扱いされてるんだけど
0288名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:00:35.97ID:CZWcOBb7d
>>285
×:程良いバランス
○:どっちつかずで中途半端
0290名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:02:13.06ID:WTYz09Am0
>>287
まぁメタスコアの方が満場一致で黒歴史なんて嘘つく奴の意見よりは参考になるな
0291名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:02:19.78ID:sjCtM8CT0
>>286
嫌いどころかむしろ好きだけどな
ただ、何事も「程よいさじ加減」ってあると思う
脳死プレイで適当に歩き回るだけでそこそこムーンが集まるけど
そのままラストまで行くだけじゃあきらかにボリューム不足だし
さすがにクリア後の月の石はいたずらに数を水増ししてしまったと言わざるを得ない
0292名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:02:44.07ID:/h9uEfXEd
>>280

オデッセイもクリアするだけなら探索なんてそこまで必要無いしメインミッションと道中に落ちてる月で十分じゃない?
0293名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:04:37.59ID:a8GlYlI5d
>>290
やっぱマリオなんてヌルクソゲーいつまでもやってるような馬鹿はダクソシリーズの評価も知らないんだね
0294名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:06:16.35ID:/h9uEfXEd
>>291
ギャラクシーのルイージ編はおまけ扱いするのに
月の石はおまけ扱いしないの?
0295名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:07:45.32ID:UYEICGTtM
クリア後に鳥ヒントのタイトルを手掛かりにムーン探しやってみ?
64サンシャインばりの良ゲーに化ける
まさかキノピオヒント使ってしらみつぶしとか言ってないよな?自分で楽しみ方を放棄してるよ
0296名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:08:45.04ID:sjCtM8CT0
さすがにルイージ編と月の石のムーンは一緒にはできないでしょ
一応最難関ステージに挑めるのはムーン500だけど
そこに行くまでのムーン集めもしらみつぶしで作業的な散策を避けてできるかというと
それもちょっと難しいしな
0297名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:09:17.95ID:WTYz09Am0
>>293
マリオやってることと評価とかなんも関係なくてワロタ
ダクソ2叩きってこういうキチガイが多いからダクソ2は糞ってのになんも説得力無くなるんだよなぁ
0298名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:09:21.39ID:mYPvhu5x0
コースクリアか箱庭かはどうでもいいよ
メインクリアまでやったけどキャプチャーばっかりで「マリオでアスレチック」した感じが全然無い
箱庭でもなんでもいいからがっつりアスレチックをさせてくれ
0299名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:09:49.80ID:h9jRREImd
ファミ通が3Dマリオに一度も満点つけたことないのって
もしかしてファミ通内でもこのスレみたいな状態になってるからなのかもね
0300名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:11:22.26ID:R3l2WKuud
>>295
ノーヒントで捜すのが面白いようにも出来てないけどね
そもそも俺はサン氏ねを良ゲーなんて思ってもないw
クリア後ムーンに至っては強制的にヒント表示だし、それもあるからボーナスステージの追加だけで良かったと思うがね
0304名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:17:40.36ID:UYEICGTtM
>>300
強制的にヒントが出るのは石割ったムーンだけでクリア後に増えるやつは鳥のヒント出さないとヒント出ませんが
0306名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:17:53.43ID:jbZ1znga0
>>9
俺らよりたくさんのファストフード食べてる人たちが97点を出したんだから
食べてみて納得したけどね
美味しさの質がやっぱりマクドはずば抜けてるわ

ぶー、だからお前はデブなのだ
0307名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:18:08.25ID:5XOCrlkfp
>>285
ほんとこれ
でもああだったのはマリギャラ1だけ
開発側はそういう認識じゃないのかね
0308名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:18:43.08ID:RHDpsEfP0
>>299
それが本来は当たり前なんだけどな
レビュアーがみんな似たり寄ったりの感想だと4人もいる必要ないしw
0309名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:19:12.36ID:yT6pQVrtd
>>295
そもそもキノピオのヒントも場所とリスト提示するだけであとは閃めきや直感ないと解けない物も多いしな
0310名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:20:52.56ID:UYEICGTtM
>>309
まあそうなんだけど場所のあたりがついちゃうと作業的になる部分はある
鳥ヒントで済ませるのが従来のミッション制の雰囲気もでて一番楽しめる
0312名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:22:33.89ID:jbZ1znga0
ポテトでも集めてろよぶーは
過大評価ゲーで落ちくなこれ
0315名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:27:54.54ID:XzWGaMY00
結局マリオデはゴミゲーって結論でいいようだな
全然盛り上がって無いし
無駄に期待だけでかかったこともあって3Dマリオ史上最悪の糞ゲーとなってしまってるな
0317名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:29:30.57ID:UYEICGTtM
>>311
メイン上のボスクリア後の解禁もあるから月の石と変わらないぐらい未獲得のムーンがクリア後に残されると思うが
0318名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:29:47.30ID:cH25TBxvK
正直64で面白かったのもクッパステージくらいだな
ああいう3Dだけどステージクリア型ばっかなら感激だが
0320名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:31:44.53ID:XzWGaMY00
>>316
じゃあカスゲーでもクソゲーでもなんでもいいよ
とにかく期待外れだったってことだけは事実でこれだけは譲れない
0322名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:33:58.18ID:UYEICGTtM
>>319
カカシに帽子預けてマリオ単体でアスレチックするのとかもあるな
別に量的に分割されてるだけでアスレチック面は相当数収録されてる
0323名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:39:16.53ID:R3l2WKuud
「ノーヒントは甘え」とか言われても、月の石のムーンについてはヒント強制表示の時点で説得力が欠けるし
ノーヒントで探すのにこだわったところでしらみつぶしの探索を本気で楽しいと思える層でないと面白いと思えるものじゃなくない?
0325名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:44:38.78ID:WC8gXvah0
俺はこう思うって個人の感想なんかなんの意味もないんだよな
GOTYはゼルダかマリオデかって状況なのになに言ってんだと思う
0326名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:50:29.24ID:5XOCrlkfp
面クリアもいいし今回のも良かった
3dワールドのサバンナとか探索したかったもんな
北米の意見も無視できないだろうし、向こうの人たちにはこういう方が評価上がりそうじゃない?
0327名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:50:44.59ID:sjCtM8CT0
でも、GOTYにゼルダでなくマリオデが選ばれたら納得がいかないって声が強くなりそうな気がする
0328名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:55:09.33ID:jZ/5Au0yd
こんなのGOTYにするくらいならホライゾンの方が遥かにGOTYに相応しいわ
今年のGOTYレースはゼルダ対ホライゾンの一騎討ちでいいよ。マリオデなんかをGOTYに選ぶようなメディアは信用なくすわ
0329名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:56:00.50ID:5XOCrlkfp
>>327
それはあるかも
ゼルダ選ばれてらマリオ派の人はまぁ納得する気がする
0330名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:56:44.21ID:eJOYiMlWp
一長一短だよね
0331名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:57:19.09ID:O1RpbTpq0
ムーン500個で解放されるアスレチックステージが急に難し過ぎてヤバイ
マスターモードの剣の試練並み
0332名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 14:59:52.08ID:mC04p2sR0
どっちが良いとかじゃなくどっちもいい
心配しなくても2D寄りマリオも出すでしょ
0333名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 15:02:17.16ID:WC8gXvah0
>>328
ホライゾンなんてもう忘れさられてると思う
ゼルダのかませの印象しかない
おそらく全世界で
0334名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 15:04:11.61ID:ED2UPJbe0
>>327
両方面白いでいいじゃない
俺はゼルダだと思うけど、マリオデが選ばれても不満は無い

ていうか、多分だけどゼルダが総なめするんじゃないかな
マリオ64が3Dアクションのエポックならブレワイは今後のオープンワールドのそれでしょ
0335名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 15:09:18.40ID:jbZ1znga0
>>315
これが全世界共通だな
期待してた割にって奴おおくて以外だわ
外人もつまんねーって思いながらやってんだろ
0336名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 15:10:16.67ID:tmlJi8jpM
箱庭系とはいうけど今作はかなりクリア型と探索の両方の要素を持ってると思う
0337名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 15:11:03.68ID:fdVtOdpCp
クリア後が本編で平和な世界をただ旅して回るってのは新しいしいいと思うけど
自分もステージクリア型の方が好みだな
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 15:11:08.62ID:jbZ1znga0
ヌルゲー過ぎて触角生えるわこんなん
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 15:13:49.45ID:jbZ1znga0
ぶぬぬ...
0340名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 15:14:48.92ID:XZzFXrBF0
ヌルゲーとか言ってクリア後に死亡回数が見えるようになると
いつの間にか3桁死んでたりするのがマリオ
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 15:21:26.20ID:b6h9cY7r0
死亡の定義がマリオはぬるいからな
ゼルダは底なし沼に入っても底のない下に落ちてもライフが1減るだけ
個人的にはそっちの方がテンポも良いしこのみではある
0342名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 15:21:29.37ID:8KJG6Fxmp
箱庭とクリア型、どっちが上でも下でもいいけど、とりあえず3Dワールド糞ゲー言ってる奴はにわか
0343名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 15:24:13.01ID:N0Tvj/BU0
3Dランドの裏ステージはムカつくくらい難しかったけど
今回はそういうの有るのかね
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 15:24:29.30ID:n9xyX4p80
ゲハ民はすぐ糞ゲー言い過ぎなんだよ
3Dマリオは全て良ゲー以上ではあるだろ
ゼルダも然り
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 15:27:22.81ID:PEYBlPA/p
土管に入った先や落とし穴なんなが閉じたmapになってて、ギャラクシー的な一方向ステージがそれなりの数で用意されてると思うのだよ。あんまり寄り道しないのかしら。
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 15:29:07.39ID:n9xyX4p80
オデッセイはそもそもクリアまでのゲームプレイがコースクリア型のような遊ばせ方が多かった
箱庭の中にラインが用意されてる感じ
クリア後は普通に探索できて箱庭に近くなる
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 15:29:30.48ID:n9xyX4p80
普通に探索できるっていうか
探索しかやることなくなる訳だが
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 15:35:39.50ID:n9xyX4p80
オデッセイのクソなところは動き出しが遅いところだと思うわ
これで微妙にストレスが溜まる
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 15:51:02.52ID:hWtN6GO+d
3Dワールドはクソどころかマリオの一つの完成形ですらあると思うけど
ただどっちかと言うとNEWの系譜の完成形なんだよな
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 15:53:59.72ID:OlrFOKIGd
オデッセイもコース到着時はコースクリア型に近いけどな
ヒントキノピオが出現してからが箱庭って感じ
オウムヒントは最初から全部表示してても良かった気がする
0356名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:03:51.97ID:wQiEwvg90
箱庭でしかできないこともあればステージ型でしかできないこともあるんだからどっちも楽しめばよろしい
てか3Dワールドの評価がいまいちなのはギャラクシーの出来が良すぎたのが原因じゃないか
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 16:09:33.33ID:ikDWOXKX0
残り3枚のローカルコインが見つからん
こういう時は箱庭ってつらいな
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 16:46:08.38ID:CCBl4UTjd
3Dワールドはある意味2Dマリオ3D化の正当進化じゃね
2Dはむしろワールド系統に統合してくてもいいくらい
2Dはまぁ面白いんだけどマンネリ気味だしちょうどいい
0360名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 16:46:42.70ID:sjCtM8CT0
>>356
3DワールドはNEWマリオが展開し続ける中であまりに2Dに近い3Dマリオを
わざわざ据置で出したから叩かれた
3Dランドは「携帯機の3Dマリオ」としては評価されてたが
さすがに据置のWiiUの3Dマリオはもっと差別化したものを出すかと思いきや
3Dランドの据置版だったからな
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 16:47:35.02ID:anz1uiLaa
>>351
俺基本は幅跳びからの
ローリングで移動しているわ
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 16:54:09.69ID:BUSR60mk0
俺は地続きのほうが愛着がわくので次回もこのタイプでお願いしたい
時間経過でマップのギミックにも変化があれば尚完璧だった
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 17:36:13.04ID:TFaTXB/20
3Dワールドの続編は3Dって付けずにニューマリと3Dワールドのいいとこ取りみたいな感じで作って売り出せばいいと思う
完全2Dはもう要らないんじゃない?
0365名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:45:12.83ID:DmRj610A0
面クリ型の時間制限有りなのは2Dにしてほしい。
で今回の箱庭は楽しいんだが、ムーンの数が多すぎ
0366名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 17:49:59.35ID:dippj2jh0
>>315
わかるわ
メタスコア100点!とか言ってたけど結果は97点だったしね
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 17:58:35.38ID:f80I/0u/0
パワームーン集めもRPGと比べちゃうと
探索収集の面では質が落ちるしな
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 18:09:57.06ID:WqXm9wLd0
3Dワールド路線はコナミからゴエモン借りて
がんばれゴエモンすりーでぃー道中作ってくれ

マリオは箱庭のほうが好みだわ
0372名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 18:11:19.07ID:CByjhdO30
ていうか距離感が掴みづらい3Dとジャンプアクションが根本的に合ってないんじゃって思う時ある
2Dの線から一点を狙うのと3Dの面から一点を狙うのって言うまでもなく後者のがやりづらいというか
0373名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 18:13:55.08ID:UYEICGTtM
>>372
だからマリギャラではスピン攻撃が導入されオデッセイではキャプチャーがメイン攻撃行動としてあるんやで
0375名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 18:18:13.31ID:RCjbuSvp0
>>19
ゼルダに比べたらずいぶんマシだよ
ギミックが結構違うし

ゼルダのコログはパターンが少ないせいで作業感が半端ない
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/30(月) 19:13:01.39ID:PKO8i2hE0
分かりやすい達成感はコースクリア型かもな
ゲームの面白さってのはフィードバックが分かりやすいことだからね
自分で目標立てたりコツコツやるのが苦手なタイプはコースクリア型ってことでいいんじゃない
0379名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 19:32:39.20ID:6LmnxZ/B0
>>369
面白いけど、あんまりヒントになってないやつ多くない…?

海のステージにある写真がマジで意味わからんのだけど
0381名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 19:42:00.21ID:i/W9RE1K0
3D箱庭にしようがゴール設定してそこに走らせるという形式では2Dと大差無いじゃんというのが任天堂の葛藤
じゃあ自由に探索させてプレイヤーのあらゆるアプローチにムーンというご褒美を用意してシームレスに収集させようと切り替えたのがオデッセイなんだよなぁ
0385名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 20:57:37.91ID:C4mT0A3a0
ギャラクシー一本道でいまいちだったからオデッセイのがいいわ
0387名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 21:01:50.91ID:l4H/05290
3Dのくせに探索ないとかありえんよ
ギャラクシーみたく一回だけならいいけど
ギャラはマリオで唯一動きもっさりしてて嫌いだったけど
0389名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 21:07:58.38ID:DeiraLN1a
3Dランドはやらされてる感あって途中で辞めたわ
(途中で積んでそれっきり)
0390名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 21:58:38.16ID:gT/su5Lfd
しょうもないギミックでムーン出すなや。
コログと変わんねーじゃねーか。
0391名無しさん必死だな
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2017/10/30(月) 23:25:30.15ID:2wbInvehK
>>181
その頃が任天堂暗黒マンネリ時代だからだろ
それで売上落としてるじゃん、同じ路線のワールドとか酷かったぞ
0392名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 01:42:03.65ID:2JTyoQR50
ギャラクシーは凄かったけど面白さはイマイチだった
あとすごい酔う
0393名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 02:46:40.05ID:gWf5vwfsd
探査要素はマリオにとってはあくまでサブであるべきかなぁ・・・
800枚以上のムーンをばらまいたから「はい、探せ」とか言われてもモチベーションが上がらない

ゼルダのコログにしても色んな収集要素の中の一つという扱いだったからまだしも、ゲームの目的の大半がコログだったら多分楽しめなかったと思う
マリギャラですら「やらされ感がどうこう」とか言ってる連中とは多分根本的に嗜好が合わないんだろうな
0395名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 03:36:30.14ID:SvEFYvHA0
いや別に全部探せって強要してる訳じゃないじゃんクリアだけなら200枚くらいで言いわけだしさくっと手には入るものだけで全然ノルマは足りるし
それこそクリア後の500枚がだるいなら店で無限に買えるからそれでもいいし
0396名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 03:37:24.26ID:Ruszh4hg0
>>391
Wiiの時代はむしろ最盛期だろ
むしろ2Dマリオが売れ過ぎたことが3Dマリオを更に2Dに寄せるべきみたいな流れを作った結果が
ランドとワールドだろ
0397名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 03:39:48.18ID:gWf5vwfsd
>>395
もう少しメリハリは必要だったと思うよ
800枚全てをムーンにするんでなく他の収集要素と分けるとかね
本スレで「面白いけど面白さが平淡」って言ってる奴がいたからそれに近い意見だわ
0398名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 03:39:51.21ID:2JTyoQR50
>>396
その流れはすでにギャラクシー2からあるぞ
あのときから2.5Dみたいなの目指してた
0399名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 03:40:05.73ID:w3c7PGBPK
>>393
ちげーよ、面クリ型と収集要素の食い合わせが最悪なんだよ、取り逃ししないように進まなきゃいけないから、開発の想定した本来のコースの醍醐味から外れた道にわざわざ行かなくてはならずそこでテンポが崩れて何も面白くない
いつでもどこでも行けるオープンと収集要素は相性良いし、いざとなればヒントもあるから何の問題もない
0400名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 03:44:06.37ID:Ruszh4hg0
>>399
ギャラクシーのことを言ってるなら別に複数回プレイしてもそんな苦になるようになってないけどな
隠しルートを見つけたら、その先でスターを見つけたら戻れるようにはなってたしな
あんまり収集ありきなゲーム性にするのも「マリオとしてはどうなの?」とは思ってしまうがね
こういう路線で行くならそれこそゼルダがあるだろとなってくる
0401名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 03:48:35.86ID:w3c7PGBPK
>>396
脳トレ効果でDSWiiバブルが起こり調子に乗ってゆとり向けマンネリオゼルダやらの乱発した結果、3DSWiiUショックが起きたってのが正しい
0403名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 03:55:00.62ID:gWf5vwfsd
いや、収集要素自体がいらんとは一言たりとも言ってないけどな
0404名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 04:04:44.02ID:0eU1zga90
ギャラクシーはプレイ前は面白そうに感じるんだけど、いまいちなのはステージ作りのセンスなんだろ
何度も繰り返しやりたくなるようなとこがないんだよね
妙に苦行っていうか
0405名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 04:58:41.31ID:SvEFYvHA0
>>397
ただ他の物になったらなったでこれ集まらないと先が進めないやら
リストやチェックがあるとは言えどれ集めたのか解りにくくなりそうではあるよね
実際サンシャインの青コインの代わりみたいなローカルコインは解りやすい配置が多くて助かる
それとメリハリ感じないのはセーブがシームレスになったのもあるんじゃね?
あとオウムのヒントを頼りに進めるとそれこそ64とかに近い感覚で楽しめるよ
0406リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2017/10/31(火) 05:12:46.34ID:r0ekdyMP0
マリオ
「やっほー!ついにパワースターを手に入れたぞ!いっくぞぉ〜っ!!」

リンク
「ごまだれ〜!黄金のコログを手に入れた!
ある程度貯まったら、ポックリンに差し出してみよう。」
0407名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 05:40:53.22ID:nI1127cT0
男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない
これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい
0408名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 06:51:46.38ID:gWf5vwfsd
>>404
しらみつぶしな探索を延々と続けるよりはギャラクシーのステージを何度かプレイする方こ楽しいわ
何だかんだでスター120枚というのは程よい数だったんだと思う
0409名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 07:03:58.43ID:D4F0ZDi70
決してつまらないわけではないが、64サンシャインをやたらと持ち上げて
ギャラクシー以降を叩いてきた連中が求めてたのはこれなの?と言いたくならんでもない
ムーンをとにかく大量に配置する以外にもう少し工夫は欲しかったね
0410上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2017/10/31(火) 08:12:59.81ID:JkzHLbqIM
3Dランド、個人的には微妙だな
WiiUのほうは即プレイをやめたわ
マリオデは好奇心や探究心を煽るので
とても俺好み
0413名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 08:43:12.35ID:w3c7PGBPK
>>409
これだよとしか言いようないけど
マリオは少なくともスターコイングリーンスター探しゲーではないわな…
まだ序盤も序盤だけど、正直俺は64超えすらあると思ってるよ、あとは後半の難易度次第だわ
0414名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 08:52:38.05ID:/dcCkQXd0
(一直線で)クッパを倒すまではギャラクシー系、その後は箱庭探索て感じだな
箱庭系を待ってたからクッパ倒してからが始まりみたいな
箱庭を楽しめないやつはギャラクシー系としてだけ遊んでボリューム足りんとか言いそうだが
0415名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 09:10:38.24ID:qtdGq0a0M
>>395
アレって無限に買えるんか……
購入数の1の位が1で見た目悪いから個別に9回買うしかないか
0416名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 09:12:20.34ID:D4F0ZDi70
>>413
初回クリアあたりまでなら面白いんだけど、クリア後にさらに水増し的なムーンを
増やされちゃうのがね・・・
これも含めて延々と探索続けるのがコースクリア型3Dマリオよりも遥かに面白いと
自信満々に言えるかというと俺は自信ないねw
0417名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 10:52:08.51ID:p+g9D3ZJd
>>416
ただの水増し系はあんまりだがアスレチック面も増えるのは良いところだと思うわ
0420名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 12:29:00.86ID:Q8NjpLpf0
>>404
そう、ステージがどれも微妙なんだよなあ
0421名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 12:33:54.86ID:I2Hq4eBP0
めちゃくちゃ期待してたオデッセイ、実際おもしろいけど
カメラを操作しなきゃならんところが苦痛だわ
ミヤホンがカメラをどうにかせなあかんって言ってステージクリア型の流れにしたのが頷ける

広い場所を自由に動き回れる箱庭もいいけど
どっちかというと密度の濃いステージクリア型のが好きだな
0423名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 12:56:25.34ID:B4Ti0f9c0
コースクリアの探索はまた別の面白さがある
まだ取ってないスターメダルの場所を既に取ったメダルの場所から範囲を推測したり
そのコースをコンプしてもゴールするまでが勝負だったり
あとはタイムアタック的なこともしやすいから箱庭とは違ったリプレイ性もある
0424名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 13:04:45.74ID:Ruszh4hg0
自由度を重視したい製作者側の意図は分かるんだけど
難しいアスレチックステージをクリアしてもただ光っているところをヒップドロップしても
全部ムーン会得ならやっぱりムーンの価値を落として達成感がなくなるだけだわ
せめてラストクレーターはグランドムーン全部取得を条件にするとか
もうちょっとハードルあげてもよいはず
0425名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 14:54:00.70ID:Xzhgs2KQa
マリオ64は先進むのにスターが一定数必要だったわけだけど、ハードル高いせいでそれまでのマリオファンの一部が離れちゃったからなぁ

ハードルなんて低くていいと思うよ
それこそマリオ3なんてWORLD2〜7全部飛ばせたし
0426名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 15:38:30.26ID:Q8NjpLpf0
下手な人への配慮は必要だけどマリオ自体は歯ごたえのある難しいアクションであるべきだと思うな
マリオ=ぬるゲーって印象が広まるのはよくない
もう手遅れかもしれんけど
0427名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 15:58:36.05ID:D4F0ZDi70
>>425
さすがにクリア後の最難関ステージのハードルまで下げる必要ないと思う
店での無限買とかそんなことしなきゃ500枚集まらない奴はどのみちクリアできないだろ
0429名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 21:49:26.73ID:pUrok7wR0
難しすぎてもダメでしょ
0430名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 21:58:39.01ID:O276QX/j0
3Dワールドで完全に終わったと思ったけどオデッセイで見事に復活してくれた
次はペーパーマリオを復活させてくれ
0431名無しさん必死だな
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2017/10/31(火) 23:45:51.71ID:w3c7PGBPK
>>429
ダメだと思ってるのは下手くそだけ
万人がコンプ出来るゲームなんてクソだよ、クリア出来なければしなければいいだけだから
0433名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 07:37:06.06ID:wWEotftn0
1エリアに練った隠し通路を3,4個でもいいと思うんだけどね
あとケツが見える視点じゃなくて見下ろし型だから好き嫌いわかれるよな
ジャンプの幅がわかりにくいというか
0434名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 09:14:41.67ID:IlsyA8nL0
スター120枚とかのある程度決まった数をアイデア練り込んで作ってくれる方がメリハリを感じられる
0435名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 09:24:22.66ID:HdjGc0nR0
500スター集める段階でもやっつけで置かれたようなスターの回収しなきゃいけないのは辛いよ
もうちょっと数絞って練った配置にして欲しかった
中古対策の為の水増しをありありと感じる
0436名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 09:29:54.74ID:NF+ghz/5a
帽子かぶせるとかクリボー届けるとかミニクエのごった煮感はカービィとか
ヨッシー系でやってマリオは練ったコースでアクションもたくさんない方がいい気がする
0437名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 09:47:48.73ID:ifCpuEPK0
マリギャラは全体のボリュームは不足してたたけど、やらせてくれる体験は豊富で次は何を見せて、何をさせてくれるのか全部楽しみながら進めれた。
マリオデは何処行っても、景色が変わらないから途中からダルさ、面倒臭さが押し寄せてくる。
あとBGMはオーケストラ関係無しにマリギャラがバラエティに富んで圧倒的すぎる。横田真人(はゼルダで忙しかったんだろうが)と永松亮が良かった。
0438名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 10:15:52.32ID:IlsyA8nL0
横田真人は今回参加してなかったのか
どうりで何かが足りないと感じるわけだわ・・・
0439名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 12:42:56.56ID:i4HtkaBmd
今回ムーンがゴールというよりも収集アイテムに近いね
マリギャラ2の彗星コインやグリーンスターがいっぱいある感じ
0440名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 13:27:51.25ID:bBOFUTCZ0
3DW好きには肩身の狭いスレだな
ネガられる内容も見当違いなものばかりで64GC好きのエアプっぷりしか分からない
0441名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 13:38:00.53ID:p0kXWBp80
ボリュームは確実にマリオデが優れてるし今がっつり楽しめてる
ただ俺もギャラクシータイプのほうが好きかも
ステージの区切りが多い分アイディアの豊富さがあるのが好きだった
0442名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 13:40:07.64ID:ZxTSuiuK0
3Dワールドが酷評されるのは3Dランドの焼き直しだからだろう
0443名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 13:42:51.10ID:fV0zz5BU0
どっちも面白いので交互にやればいい
3D探索型、2D、3Dコース型、マリオメーカーをローテーションで毎年出せばいい
0444名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 13:49:55.98ID:INBOtl3A0
彗星コインはクソだと思うステージもあるがやることは明確だから
今回の本当に細かいとこまでいろいろ探さなきゃいけないのとは違う
正しいかどうかもわからずに彷徨い続けるのってけっこう疲れるんだよな
ムーンのような細かい収集はメインにせずやり込みたい人だけどうぞという提示でいいと思う
ゼルダのコログはそういう意味で絶妙な存在だった
0445名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 13:54:05.98ID:INBOtl3A0
ごめん彗星コインと彗星コメットを勘違いして書き込んだわ
コインはわかりにくいってことは殆どないしグリーンスターは音でわからせてくれるからたいてい優しい
チャレンジグライダーの2つ目のようなグリーンスターがいくつも転がってるムーンはきつい
ヒントあるが場所だけ教えてもらってもというところもあるしな
0447名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 14:11:40.19ID:fBr6h8wz0
メタスコア97のギャラクシー1.2と、メタスコア97のオデッセイどちらが面白いか、ってのも凄い次元の話だな
まあ3Dマリオは個人の好みこそあれど全て非常に良く出来てるとは思うけどね
0448名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 14:41:44.99ID:bBOFUTCZ0
>>442
焼き直しというのがエアプなんだよなあ
マリサンはマリオ64の焼き直しか?
2dマリオは全部初代の焼き直しか?
馬鹿じゃねえの

ステージを彩るギミックや変身なんかは一新されてるぞエアプ
攻略の自由度やゲーム性も猫やキャラ選択、(君には無理でも)マルチプレイで幅が大きく広がった
ED後も難易度の高いコース、ロゼッタ追加を水増と言うなら他の3Dマリオも同様だ
自分好みでないだけでエアプの分際で偉そうに批評家ぶってんじゃないよ腐れポンコツ害虫が
0449名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 14:50:26.31ID:iT0wjqcea
ギャラクシー2とかとオデッセイがメタスコア97で同点ってのは非常に納得がいくけど、3DWが93ってのは納得いかない
言うほどクオリティに差があるとは思えないけどまあ好みなのか
0450名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 14:56:07.01ID:atfsxywrM
自分が面白くなかったからって、それを他人にばらまかなくていいと思うんだよね
つまんなかったら黙る、面白かったら騒ぐで良くない?
0451名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 15:04:27.89ID:8RdfwVEW0
マリオデは良くも悪くも64GC時代の任天堂っぽさが強い
ガキと外人は絶賛するけど日本の大多数から相手にされてなかった頃のノリ
好きな奴がいるのは分かるが一般受けとは程遠いゲームデザインだわ
0452名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 15:14:37.62ID:FScVA5wrp
ギャラクシーが評価の割に売れなかった結果
迷走して出来たのが3Dランドだからな
面白くないわけじゃないが
0453名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 15:24:10.07ID:IlsyA8nL0
3Dワールドは実際やれば本当によくできてるし
いかにも小泉テイストなロマンチズム溢れる世界観のステージもたくさんあるんだが
NEWマリオをほぼ変わり映えさせないで乱発しておまけに3Dマリオまで2D寄りにしちゃったから
拒否反応が凄くて実質食わず嫌いに近い形で嫌われてしまった
ドソキー、ヨッシーもひどい売上だったしね
0455名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 15:29:38.68ID:IlsyA8nL0
ギャラクシーが売れなかったというよりNEWマリオが極端に売れすぎてしまったから
それによって任天堂の運命が狂わされたようなものだな
世界が求めてるのが2Dマリオだと思ったからNEWマリオ乱発の上、3Dマリオもどんどん
2Dに寄せて行ったが、ライト層はさっさと飽きていなくなりゲーマー層には反発されて
3DS、WiiU時代にそのツケを負う羽目なった
0456名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 15:36:00.36ID:pDvnhYKGd
>>454
そもそもWiiUの失敗要因の一つは一応最新の据置ハードなのに携帯機でも出来る2Dマリオを目玉にしてしまったことにもある
0457名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 15:38:24.55ID:AuvKH6NUd
3Dワールドは本当に良く出来てるし、個人的には3Dマリオとは別枠として今後もシリーズ展開続けていって欲しいと思ってる
ただ、とにかくWiiUの据え置きとしての性能とギミックを十分に生かしつつも
新鮮味に満ちた一本が必要とされていた当時の流れにはあってないソフトだったなやっぱ
0458名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 15:43:04.37ID:8RdfwVEW0
3Dワールドは本編マリオのイメージ無いんだよなあ…こっちの勝手な印象だが
サンシャインも同様で今でも半分外伝みたいに思ってる
0459名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 16:14:05.02ID:HdjGc0nR0
ワールドはエアプからバカにされすぎて悔しいって気持ちはある
いいゲームだよアレは
0460名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 16:36:41.00ID:akzMHvZ1d
>>458
んなこと言い出したら3Dマリオ自体なんか外伝くさいゲームしかないからな
正直3Dマリオってマリオ64以外は雰囲気からして外伝っぽさが漂ってるようなタイトルばかりだし
おそらくNewマリとか抜きにして3Dマリオが売上で世界的に大きく2Dマリオに劣る要因の一つもそれだと思ってる。3Dマリオって「王道マリオ」って感じが全然しない
0461名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 17:01:12.79ID:IlsyA8nL0
でも、2DマリオもDS〜Wiiあたりがバブルだっただけなんだけどね
NEWマリオ2、NEWマリオUと大幅に売り上げを落としてるけどな
2Dマリオが圧倒的に売れること前提でそのおこぼれを少しでも貰うために
3Dランドワールドを作ったようなものなんだろうけど
2Dマリオも3Dマリオもどっちも似たようなゲーム性になったら余計乱発感が出てくる
つか、バブルだったNEWマリオとの比較で物足りないと評価されたマリギャラの
1200万が果たして本当に落第点な数字だったのか今こそ再評価が必要だと思う
オデッセイだってこの数字を達成できたらとりあえず大成功だろ?
0462名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 17:57:53.11ID:6KSJDnyT0
3Dランド面白かったのに何で3Dワールドはあんなにつまらなく感じたのだろう…
0463名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 18:07:56.06ID:z/Mt22Q60
>>455
それなんだよな
世界のコアゲーマー数>日本のライトゲーマー数
なのをわかってないと
0464名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 20:32:53.63ID:GruqHLdy0
サンシャインと3Dワールドは据置マリオなのにさらわれたピーチを助けに行くストーリーじゃないからな
気持ちは分からんでもない
0465名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:51:09.05ID:7r5uYcPr0
これ1人プレイの面白さで語ってるんだろ?
ならマルチプレイ含めたら3Dワールド圧勝じゃね
マルチプレイは64からの夢らしいし
0466名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 23:24:15.72ID:awYo626+a
3dランド系は箱庭系が来なさすぎてイライラしてたときにギャラと2dマリオ乱発のせいで買う気が全く起きなかった
つーかダイレクトか何かの紹介映像すらイライラするから見たくなかった
0467名無しさん必死だな
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2017/11/02(木) 07:19:44.49ID:Co4DnZKh0
だあね
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/02(木) 13:12:55.09ID:x5TduyVcd
ギャラクシー1は中身は実質2Dマリオと同じコースクリア型だったのは確かだが「こんなの3dDマリオしゃねぇ!」って反発は一部のサン死ね信者以外はそれほどでもなかった
ギャラ2以降はかなり露骨に2Dに寄せて、むしろそれをセールスポイントにしてたから段々反発は大きくはなったな
0470名無しさん必死だな
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2017/11/02(木) 18:00:31.92ID:nLQvZtGuK
面クリが悪いんじゃなくて、ぬる過ぎるのとスターコインとクソカメラと統一感のないワールドが駄目なだけ

つまり全部ダメ
0471名無しさん必死だな
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2017/11/02(木) 18:02:09.36ID:qz09sg5Kd
3Dランドは「携帯機の3Dマリオ」としては受け入れられてはいたけど
3Dワールドは本気で3Dマリオが2Dマリオに飲み込まれて殺されるんじゃないかという空気になって
そういう意味でもかなり拒否反応持たれてしまってる
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