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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 11月きたああああああああああああああああああああ(´・ω・`) 月末だから色々解約しといた方がいいよ(´・ω・`) 年明けたと思ったらいつのまにか年末
いつからだろう、1年を短く感じるようになったのは(´・ω・`) ホライゾンの時もそうだったけど
対馬も日本人うけも抜群だろうね。
ホライゾンのときは、宣伝がたらんかったのが不満だったけど スター・ウォーズ バトルフロント2 Elite Trooper Deluxe Edition (EA)
The Sims 4 Deluxe Party Edition (EA)
ドラゴンボール ゼノバース2 デラックスエディション (バンナム)
バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション (カプコン)
Horizon Zero Dawn Complete Edition (SIE)
仁王 Complete Edition (コーエーテクモゲームス)
デッドライジング4 スペシャルエディション (カプコン)
STEEP ウィンターゲームエディション (ユービーアイソフト)
仮面ライダー クライマックスファイターズ プレミアムRサウンドエティション (バンナム)
PlayStation4 龍が如く極2 Edition (セガ)
PlayStation4 Pro MONSTER HUNTER: WORLD LIOLAEUS EDITION (カプコン)
バイオハザード7 ゴールドエディション (カプコン)
デモンゲイズ2 グローバルエディション (角川ゲームス)
Farming Simulator: Nintendo Switch Edition (インターグロー)
ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション (バンナム)
メダロット クラシックス 20th Anniversary Edition (イマジニア)
年末はエディション地獄(´・ω・`) スター・ウォーズ バトルフロント2 Elite Trooper Deluxe Edition (EA)
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年末はエディション地獄(´・ω・`) >>9
撮影禁止なのに(´・ω・`)
ロシア人は本当にモラルがないな 箱一がトータル10万台だとして
forza7が1050本てどういうこと(´・ω・`) 今作のクッパはピーチを喜ばせるために「女性」が喜ぶよう結婚式を豪華にするために動いていて
クッパは良かれと思ってるが勿論ピーチ自体の意思とは反してるのでクズ
それを助けに行くと称して最後の戦いで自分も何故かタキシード着てあわよくばイッパツやっちゃると思ってるマリオもクズ
最後の脱出イベントでマリオはクッパにキャプチャーしてクッパになって
マリオ=クッパというのがストーリー上で描かれて
ピーチを助けた後クッパとマリオは一緒にピーチに求婚するという話をやって
マリオとクッパは同じ穴のムジナである事を再確認させて
同じクズである二人はピーチに振られて
ピーチは女友達と世界を学ぶ旅に出て自立して終わり(´・ω・`) はぁ〜デトロイトやりてええええええぇ(´・ω・`) 任天堂
(2017年4月1日〜2017年9月30日)
売上 3740億
営利 399億
ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門
(2017年4月1日〜2017年9月30日)
売上 7813億
営利 725億
ソニー本体
(2017年4月1日〜2017年9月30日)
売上 3兆9206億
営利 3618億
ソニーはFateで売上伸ばしたってニシくん喚いてるけど
どんだけ稼いだっていうの(´・ω・`) >>15
なんで25%も水増しするの?(´・ω・`) こわい・・・なんの声かわからなかった(´・ω・`)
上から落ちてきた音はしたのに
まあいいか コナミHDの4〜9月期、純利益4割増 スマホゲームが好調
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO22942170R31C17A0DTB000/
コナミホールディングスが31日発表した2017年4〜9月期の連結決算(国際会計基準)は、
純利益が前年同期比41%増の171億円だった。同期間では過去最高益となる。
(´・ω・`) 任天堂、平成30年3月期 第2四半期決算を発表
https://www.inside-games.jp/article/2017/10/30/110535.html
任天堂は、平成30年3月期 第2四半期 決算を発表しました。
2018年3月期の第2四半期(4〜9月)の連結経営成績(累計) は、売上高が3,740億円、営業利益が399億円、
経常利益が695億円、四半期純利益が515億円となり、大幅な増収増益を記録しました。
ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/****億/****億 4183億円(2Q時点) にぃに、ガルパン再放送面白いんだけど?(´・ω・`) SJやってるんだけどマンセマットがすげえ良い奴(´・ω・`) >>27
ネタバレ(´・ω・`)西住殿はP5の先生と同じ >>23
前スレで誰かが言ってたよ
箱一10万ユーザーだって(´・ω・`) >>27
____
.'´ `ヽ
j i jぃvィ〉| ピロシキ〜
(ぃ|`ヮ´ノj)
(ノ| :'´::;:::::`:、
(_{:::|::レ'゙)V}
. (}:::!;|゚ -゚ノリ)
\(ヘ7+)'′
((( く/」_l| ))
_ _ _ _(,ノ{_) 俺がもしAIBOだったらどうする?
正直に答えてくれ >>25
悲しいけどどこのメーカーもスマホで成功するかどうかが重要になってるな(´・ω・`) そういやGTA引き合いに出してマリオデ持ち上げてたニシなろう土人ツイ消しして言い訳してんだな
やっぱりアホだなあいつら >>31
七万くらいしかいないのに
水増しするなんて惨めなチカ君ですね(´・ω・`) コナミのスマホゲー思いつかないんだけど何が当たってるの(´・ω・`) マリオデのニュードンクシティのフェスティバルは心にグッと来ました(´・ω・`) 対馬は主人公の顔がなぁ
現代日本人の顔をもっと勉強しらろよ
あをんなチョンシナみたいな顔した日本人なんか居ないんだよ
多分日本人にはウケないよあのゲーム(´・ω・`) 以前のコナミはFOXエンジンへの投資を行ってた上での決算だから
それの開発が終わって収穫だけしてる状態の今を
以前と普通に比べてもあんまり意味が無い(´・ω・`)
今の状態でちゃんと未来への投資もしてるなら凄いと思うけど >>41
マリオデ楽しい〜(´・ω・`)
これなら別に誰も何も言わない。
知ったかぶりで他のゲーム引き合いに出すからアホを露呈する。 よく考えたら10万台しか売れてないハードにソフト出すサードもアホなのでは?
所有者全員が購入しても上限の10万本
仮に10人に1人が購入しても1万本
どう考えても採算とれんでしょ?(´・ω・`) mochi_wsjがリツイートしました
tatsu @tatsu_i 2017/10/31 23:17:32
ソニーは課金で出来ている。血潮はジャンヌ、心はマーリン。この度の決算を越えて明示。
ただの一点の曇りもなく、ただの一般人には理解されない。
投資家の者は常に独り、株高のざら場で勝利に酔う。
故に、コンセンサスに意味はなく。
ソニーは、きっと課金で出来ていた。
https://twitter.com/tatsu_i/status/925379888671948800 え、箱ってもしかして国内でPSVRより売れてない?(´・ω・`) 友達にLINEでのみかいしよーせって、誘ったら全員既読つくのに誰からも返信ないんだけど >>53
みんな海外版の本体買っているんだが!(´・ω・`) >>44
パワプロ
プロスピ
ウイイレ(
遊戯王´・ω・`) あーあ糞セールのせいで20%クーポン使えなかったわ(´・ω・`) >>45
あそこ歌すげえいいよな。塊魂の歌っぽい(´・ω・`) そらそうよ
5万の周辺機器より売れてないからね
ソフト売上見ると分かる(´・ω・`) 11月3日の行動
06:00 起床。愛犬のジョブズとウォーキングに行く
07:00 近所のスターバックスへ。スターバックス リザーブコーヒープレスを飲みながら、iPadでCNNニュースをチェック。北朝鮮の動きに胸騒ぎを起こす
08:00 iPhone]入手。2年に一度のイベントに胸が高鳴る
09:00 出社。うっかり会社の自動改札機にiPhone]をふりかざす。受付嬢たちから羨望の眼差しを得る
10:00 NY支社とテレビ会議。NYよりも早い入手に現地スタッフから羨望の眼差しを得る
11:00 チェリオを飲みながらフェイスブックにiPhone]入手を報告。5分で200いいね!をゲット。新記録更新だ
12:00 MBA時代の同期生とランチ。彼らから羨望の眼差しを得る
13:00 客先からiPhone]に着信が入る。クリアな音声で聞き間違いなんて無縁。
14:00 客先へ移動。もちろん自動改札にはiPhone]だ。駅員から羨望の眼差し得る
15:00 客先でiPhone]を使ってプレゼン。見事に大型契約を受注
16:00 会社までは歩いて帰る。siriに話し掛け会社までナビゲーションをして貰う。
17:00 帰社。上司にiPhone]で契約をまとめたことを報告。上司から次の人事が楽しみだと言われ、同僚たちから羨望の眼差しを得る
18:00 秘書室の女の子から誘われた合コンに参加
19:00 店員がロマネコンティをiPhone]にこぼしてしまうがノープロブレム。女の子たちから羨望の眼差しを得る
20:00 気に入った女の子を自宅へお持ち帰り。相手はもちろん社長秘書
21:00 彼女とベッドイン
21:03 就寝 >>25
アヌビスVRで見直しかけたけど、積極的に全編VR化までこぎ着けたのはサイゲ側なのでコナミはやっぱクソ(´・ω・`) >>46
はいはいおじいちゃん、もう寝ましょうねー(´・ω・`) FGOカスの万能感やべえな(´・ω・`)
1000億円くらい稼いでると思ってそう >>60
、、、うっ、、、うっ、、、
明日も返信来なかったらどうすればいい? 晩御飯にたまねぎ一個スライスして食べたんだけど・・・・
おならめっちゃ臭いよ!
お前らにも届けてあげたい! ニュードンクシティの市長ドンキーコング以降始めてシリーズで登場したのか(´・ω・`) パリカンファ神カンファだったしあと年内のイベントはPSXとPSAだね(´・ω・`) >>9
龍が如く0でこんなのあったな、本当にあったんだ(´・ω・`) >>68
原作のセリフを変えてるのよ(´・ω・`) ケモフレは社会現象と言ってるのと同レベルのバカですね 日本人の思う日本人顔ってそれ欧米人顔だろってつっこみたくなる場合が多い(´・ω・`) >>75
日本に現存する多分最後のマジモンの遊廓飛田新地です
高くもないらしいですね(´・ω・`) SJは何回やってもビビりまくってたヒメネスが調子に乗ってく過程が楽しい。 あああああああもんはんやりたいのおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`) 2本同時購入で半額セールはホライゾンとあともう一本は何がおすすめですか?
ブラボ、ダゼ、ダゼ2、それとフリプなったやつは持ってます(´・ω・`) >>50
それだと、やっと10万台超えたPSVRに専用ソフト出してる
サードもアホになっちゃう (´・ω・`) >>84
PSVRは20万越えてるんだが?(´・ω・`) >>86
今ん所 一番つまらん絵描いてるぞいいのか?(´・ω・`) >>83
ホライゾン12月に完全版パケ出るしそっちでいいんじゃね(´・ω・`)
イース8とふし幻カットこ(´・ω・`) >>83
その話題の度に挙げられるけどイース8ですね。 AIBO今でも昔の飼い続けてる人いるからすごいよね(´・ω・`) 二年間やってたスマホゲーがサービス終了した
こんな気持ちはもうたくさんだ
2度とスマホゲーなんてやらない! 冷たいバナナを2本食べたらすごい寒くなってきた(´・ω・`) >>84
>10万台超えたPSVR
アホすぎわろた >>50
別に国内だけで売るわけじゃなかろ
ローカライズ諸々の費用すら取れねえのとはまた別の話(´・ω・`) >>94
俺がもしAIBOだったらどうする?
正直に答えてくれ >>96
寒い日が続きますね。
そんな日はプレイステーションと
. _人人人人人人人_
. > 冷えたバナナ!<
.  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
. P__S
. (`・ω・´)彡
.Σm9っ つ
. 人 Y
. し (_) ラスアス2って新ノーティーエンジンで動いてるのか(´・ω・`)
やっぱアンチャとは違ったグラフィックや挙動になるのかな >>84
上に20万台ってあるけどどうして箱は10万に切り上げて
PSVRは2で割ったの?(´・ω・`) 寒くて冷えたバナナなんて食えねえよ・・・常識ねぇのかよ・・・(´・ω・`) 箱1は25%の水増し
PSVRは50%オフ
わかったな!?(´・ω・`) 神奈川のバラバラ殺人なんな凄い闇か深そう
近隣の証言では3人でクーラーボックス運んでるの見たっていうのがあるのに
警察は絶対に単独犯ってことで進めてる(´・ω・`) >>107
証言もマシマシで語るやつとかいるからなあ(´・ω・`) >>107
ばぁさんの証言より部屋の状況証拠だろ(´・ω・`) twitterで任天堂持ち上げて万能感全開のつぶやきしてる人に任天堂自身も困惑してると思うんだ(´・ω・`) 寒いよーーーーにぃにーーーーー!!!!(´・ω・`) 掲示板で探偵ごっこしても大抵間違った結論を導き出すだけよ(´・ω・`) >>114
ちゃんとした人ならいいだろうけど
あからさまに嘘付かれるのは困るだろうね(´・ω・`) MW岩井ってやつツイート消してるやん(´・ω・`)
お前らおもちゃ壊すの早すぎだろ! 強姦目的なのか金目的なのかも今ひとつ
男もいるし全員の生首だけ保存してるとかソッチの方が闇深い(´・ω・`) >>88
ごめんなさい、「にじゅうまん」を「じゅうにまん」と覚えていました (´・ω・`) >>107
表向きにはそう発表してるだけの可能性もあるしね(´・ω・`) >>111
ここで拾ったクーポンでゲーム買えました(´・ω・`) 11/9 俺達の世界わ終っている。
[ 8 / 8 / 8 / 8 ]
ボイスを全て聞くとクリアまで40時間。
・主人公達メンバーが超個性派
・ドタバタ劇が面白い
・システム的には通常の他選択肢が画面を流れてくるものが特徴的
・物語はコメディタッチがベースだが、緊張感のあるシーンで緩急がついている
・物語の読み応え十分
・選択肢が流れてくるシステムは緊張感がある反面慌ただしさも
11/9 ソニックフォース
[ 9 / 9 / 9 / 9 ]
クリアまで5時間、全要素コンプリートまで20時間。
・熱い物語
・爽快アクション
・キャラを切り替えながらの攻略などが本作ならではの面白さに
・プレイヤーアバターがカスタマイズ可能な仕様がナイス
・歯応えとやり込みを残しつつスピード感を追求し誰でも気持ちよくプレイ出来る
・BGMが素敵
・衣装も多彩
・アバターキャラにより過去作とは異なるプレイ感覚が味わえ、遊びの幅が広がる >>116
犯人は肉親が怪しいとか言って、あとで手のひら返すよね >>114
情弱騙すビジネスなんだから歓迎でしょ(´・ω・`)
ここで炎上したところでターゲット層に影響あるわけでもなし 顔も喉も背中も全身くまなくめった刺しにされた挙句
貼り付けにされた状態で見つかったのに自殺だった人もいるみたいだからその位なんともない(´・ω・`) >>116
ニュー速+は臓器売買前提で話してるやつがいて、否定すると闇の組織が工作しにきたとか言い出しててヤバいと思った 野次馬根性のねらーにそんな正論言われても(´・ω・`) >>115
コート欲しいがすぐに雪の季節になるから2着買わないと行けないのが地味に辛い(´・ω・`) なんで黙ってた!
114番!妊娠!!!!(´・ω・`) >>124
ソニックちょっと面白そう(´・ω・`) >>129
証拠も無いのに陰謀論語る人は
ジャンル問わずヤバイからね(´・ω・`) 神奈川県警ならすべて自殺で処理するけど
今回は警視庁が捜査するから(´・ω・`) >>124
俺達の世界わ終っているって来週だったのか、忘れてた(´・ω・`) WiiUが売れなかったのは裏でソニーが暗躍してたらしいよ(´・ω・`) >>89>>91>>92
完全版だと?
イースは評判良いよね
不思幻ってこれギャルゲ?(´・ω・`) 火葬されたお骨を骨壺に入れる作業を身内にさせる日本の習慣やめてほしい(´・ω・`) 最近になって車に興味を持ったんですけどにぃに達はどんな車に乗ってるの(´・ω・`)? >>143
ふしげんはキャラ物ローグライク(´・ω・`) 【月間総括】「モンスターハンター:ワールド」はPS4の普及を加速するか
ライター:安田秀樹
http://jp.gamesindustry.biz/article/1710/17102701/
>ポイントはサードパーティのAAAタイトルこそが,ハードウェア販売を決すると考えているということだ。
>よって,過去に国内トリプルミリオン以上を達成した実績のあるタイトル群である「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」「モンハン」に対する支援ないし,
>囲い込みを実施したと,エース経済研究所では考えている。
>だが,何度も述べているように,サードパーティのAAAタイトルこそが,ハードウェア販売を決するとの考えはそもそも迷信である。
>実際,「FF15」は国内においては「FF13」比で40%以上の減少,「ドラクエXI」はDSで発売された「ドラクエIX」の3分の1の販売に留まり,
>両者ともトレンドを変えられなかった(FF14とドラクエXはオンラインゲームのため比較していない)。
>国内で最後に望みを託すのが,「モンハンワールド」となる。
>おそらくSIEがこのような迷信を信じるようになったのも「モンハン」が影響している。
> 3DSが東日本大震災で失速しそうになった際,値下げと「モンハン3G」の発売で反転した経緯を,「モンハン」が救い,勝敗を決したと見たからだろう。
>しかし,3DSは以前指摘したように,発売2週間の実売42万台程度,販売台数50万台をクリアしていた。
>結局のところ,3DSはそもそも初動のハードルを越えていたので「モンハン」は,
>“形”仮説で浮かび上がっていたソフトウェアの従的側面,成功を加速させる効果があったということであろう。
>このような迷信に囚われたSIEJAは,戦略レベルでミスをしていると言わざるを得ない。
>戦略レベルでのミスは,戦術では挽回できないため,抜本的な戦略の変更が必要だろう。
新作来てるじゃん(´・ω・`) >>104
冷えたバナナは食べる物じゃなくて、釘を打つ物だよね。 >>124
上のアドベンチャーものもしかして当たりでは?(´・ω・`) 速報にだってシドとかいるじゃん陰謀論好きなヤバい奴がさあ(´・ω・`) ラチェクラ、イース8を持ってなかったから
ニコイチはぶっちゃけ美味しかった(´・ω・`) >>148
すげーな
前提から何から何まで全て妄想っていう リプライまで全部消したのか(´・ω・`)
責任感無さすぎやで >>146
スバルのXVですね
XVで検索するとxvideoが引っかかります ねえみんなメタルギアサバイブがオンライン専用って知ってた? >>148
こんなん記事にしちゃダメでしょ
ゲハでスレ立てるくらいで我慢しとくべき 陰謀好きってどうなんだろうな メンタリティは幼稚だよな
ガチだとキチガイだし いかんやん(´・ω・`) >>152
セールで欲しいものは大体持ってるというジレンマ(´・ω・`)つれえな 自分のツイート消すやつが文字メディアの編集長ってブラックジョークの域ですね(´・ω・`) >>148
逆神がここまで言うなら
モンハンで一気に伸びそうやね(´・ω・`) 9人殺してそれぞれの部位を使って理想の体を作ろうとしてたんでしょうね(´・ω・`) 安田君はまずスイッチのソフト出荷は6800万予想で任天堂の上方修正予想が5000万と大幅に差がついたことについての反省会をやらないと >>146
インスパイアです(´・ω・`)
エンジンが3種類に切り替わるギミックカーです ファーストだって大作を出しただろ
ナックゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥを(´・ω・`) >>148
どんなことしても戦略ミスとか言うくせに >>148
なんかPS4が失敗しているような書き方だけど
この人 どこの世界線から来た人なの?(´・ω・`) >>148
ほんと期待を裏切らないな
ここまでくると笑うわ(´・ω・`) そもそも,日本企業は戦略と戦術の区別がついていないことが多い。
これは,経済・経営学を事実上,大学教育でしか行っていないため,大部分の国民はストラテジー(戦略)を学ぶ機会がほとんどないことが影響している。
この場は,教育について述べるところではないので,これ以上は触れないが,今の日本の電機メーカーの苦境の一端は戦略教育の欠如にあると考えている。
これ半分なろう系主人公だろ >>158
信じたい情報だけ都合よくピックアップするからとりあえず議論は無理だと思った 先輩の間まこと広うなり申した
AGENT先輩(2009年発表 失踪9年目)
Deep Down先輩(2013年発表 失踪5年目)
FF7リメイク先輩(E3 2015発表)
Dreams先輩(E3 2015発表 2018年発売か) >>148
真面目に読むのが馬鹿げてるな(´・ω・`)
安田の妄想したソニーに安田が突っ込む降霊術みたいな記事 そもそも経済アナリストの視点が国内市場に限定されてんのが面白すぎる(´・ω・`)
自分のやってる事の恥ずかしさが全くわからないんだろうねw >「モンハンワールド」はカプコンにとっても大事なタイトルである。「モンハン」シリーズは国内では最大級のタイトルだが,海外では日本に比べると販売が大きく劣る。
>これを「バイオハザード」並みのIPにすることは同社の悲願であった。
>今回,国内以外で売れているPS4,米国で人気のあるXbox Oneに投入したのも,海外市場に期待してのことなのである。
>多少,極端な表現になってしまうが「モンハンワールド」は国内でいくら売れても戦略的には意味がないのである。
すげぇな(´・ω・`) >>163
遺体バラバラにして6人殺したように見せかけて1人生かしてたってトリック
何かで読んだ(´・ω・`) >>164
倍ずれてないから誤差といっても差し支えないのではないか(´・ω・`) 基本サードゲーをやりたいPSユーザー
ファーストゲーをやりたい任天堂ユーザー
食い合ってないのも頷けますね(´・ω・`) エース安田君がごめんなさいしなければならないこと
・Wii UはWii並みに売れる
・2013年3月期のWii Uは600万から700万→345万
・Wii Uはファーストタイトルが強いためPS4より売れる
・スイッチは海外サードも出す→ハブられる
・マリオランの評価が悪いのは日本だけ→海外でも低評価
・任天堂の2017年3月期は上方修正→下方修正
・AAAタイトルはいらない→同時期比較でPS4にボロ負け
早くこれらについて謝罪しろよ。僕は無能でどうしようもないバカですって >>143
11月7日に発売DLCの凍てついた大地収録されたのが12月に出るねホライゾン(´・ω・`)
2個で半額と凍てついた大地1700円で値段は変わらないぐらい ソニック5時間て
今月買うものないからどうしようかと気になってたけど流石に短過ぎるな
1980まで待つか(´・ω・`) レクサス乗りたいでも600万とかたけえええええ
中古でも軽の新車が買えるやんけ、一生縁がなさそうですね(´・ω・`) PS4はとっくに「まずはハード普及だ!」なんて時期はクリアしてるよね。 >>148
いやどっちかというとPSPの経験上からだろう
安田はあいかわ近視眼的すぎる(´・ω・`) >>150
阿知太郎好きなら楽しめるかな(´・ω・`) 僕がアホで馬鹿でなのは間違いありませんが
1年で22万台販売で、未だPSVR販売店が一部店舗だけなのもどうかと思います
GEOだと、新品ゲームを売ってる店舗数が1214に対して
PSVRを売ってる所は300ですって。まだ全体の1/4のGEOでしか売ってない (´・ω・`) >>176
ん?これはそうじゃない?まあ国内でも売れるに越したことはないだろうし売れそうだけど(´・ω・`) >>176
国内市場しか見てないのに海外市場気にするのか >>191
ヤマダで売ってたんだけど(´・ω・`) >>190
懐かしい。
ドッコイダーの人だよね。
脚本でもやってるの? >>176
国内はいくら売れても意味がないって、もう無敵やん安田(´・ω・`) >>181
いや別に両方やりたいけどなゲハ視点ならそうかもだが(´・ω・`) >>148
囲い込みをした結果PS4箱PCで発売するのか(´・ω・`) 良く分からんけどモンハンが国内でいくら売れようとノーカンならもう勝ち目ないわ(´・ω・`) 国内で売れても意味ないから箱版MHWは出さないらしいね(´・ω・`) トンチによって解決するから我々が安田に勝てることはないのだ(´・ω・`) つまりニンテンハードで売れたモンハンは意味がなかったと(´・ω・`) >>196
俺達の世界わのシナリオ担当ですね、ADVゲームのシナリオやるのは多分初めてのはず(´・ω・`) ANNOUNCING ‘ONRUSH’ – THE NEW, ALL-ACTION RACING GAME FROM CODEMASTERS
http://www.codemasters.com/announcing-onrush-the-new-all-action-racing-game-from-codemasters/
ソニーが囲い込みした結果ONRUSHはPS4/Oneマルチになったぞ。めでたしめでたし 結論ありきでモノを喋る人と会話する不毛さに名前をつけてください(´・ω・`) >>199
というか1行目はいらなかったな、酢まんこ(´・ω・`) この安田の記事に岩田を完全に否定してない?
3DSWiiUの失速で思いっきりサード囲いこみをしたのが岩田なんだけど >>148
ちょっとマジでゾッとしたんだけど…安田のセカイではこないだの中間決算でPS4何台売れた事になってんの?(´・ω・`)
こっちの世界じゃ絶好調のswitchより売れてて上方修正もしてて何の戦略ミス犯してるのかわからないんだが…
ソフトがハードを引っ張るのが迷信なら今PS4が売れてるのは安田理論ではハード自身の魅力でってことになるのに
本当に違うセカイに生きてなきゃこんな文章出てこないだろ モンハンのことになるとうるさいから
モンハン厨をたきつけないで(´・ω・`) つーかドラクエも囲い込みってなあ
switchと同発じゃないのはソニーの陰謀とかニシくんがよく吠えてたけどほんとにそのレベルか(´・ω・`) ファーストだのサードだの考えてソフト買ったりしてねえし
買うときに意識してる奴いたら重度のゲハ脳だろう(´・ω・`) ていうかその携帯機でもモンハンは売れなくなってきたんだから
まだ海外狙える携帯機に出すのは当たり前だろうに
しかも国内で普及しないっていうけど今の市場の状況考えろと昔より娯楽の選択肢増えてるのに(´・ω・`) >>148
なにこれ・・・マジで全部妄想でやばい(´・ω・`) 戦略レベルでミスをしているのに覇権をとったハードがあるらしい(´・ω・`) 昨日のPGWで思ったんだけどソニーってサードを囲い込みしてるのになんでデスティニー2もCODもファークライ5も箱でもでるの? 安田モンハンに脱任されてイライラしてそう(´・ω・`)
モンハンワールドはアーロイコスで弓プレイします 安田は海外でPS4が売れてる理由を分析してない時点でカス(´・ω・`) 安田と望月のツートップはまだ健在なのか
こいつらマスコミ側だから嘘でも紛らわしい事でも広めやすい立場なのがね そもそも据え置き回帰は
カプコンの会長の一声が大きいでしょ(´・ω・`)
なんも情報も集めてないんだよな本当に・・・ 他のキッチーがすっかり目立たなくなってしまったような(´・ω・`)
さっきおもちゃが壊れたけど >>225
それは流石にわかんないんじゃない
数年前からずっと開発してたみたいだし(´・ω・`)
どっちかっていうと4Gが北米でミリオン達成したのと携帯機が縮小していくことを見越してたんだろ 望月が最近目立ってるから影の薄くなってた安田も本気出したね(´・ω・`) SNSの発展の影響か、体験版での意見要望や金を出してやってるみたいな感じでお客様は神様ってマジで思い込んでる人が増えてきた印象 吉田望月ってこんな記事でお金が貰えるの?(´・ω・`) >>225
都合悪い話は頭に入らないように出来とるんやろ(´・ω・`) 記者がこんなのだからこれ見たニシ君も頭おかしくなるんだな モンハンブラボコラボきて!
ガンランスは火薬庫の武器っぽいし!!
スラアクとチャアクは変形するし!!!
月光や聖剣は大剣で出せるでしょ!!!!(´・ω・`) エース安田ってサジェストに逆神とか出てくるのな(´・ω・`) これアクセス数稼ぐためにわざと無茶苦茶な記事書いてないですか(´・ω・`)
ガン無視した方がいいのかも 戦略ミスってるのってプラットフォーマーなのにサードのソフトが全く貰えない任天堂だよね
ロイヤリティで稼げず自前でソフト出さないと儲からない時点でハード事業するメリットがゼロだもん
社員増やしすぎて事業縮小とか無理だから非効率的でもダラダラ続けざるを得ないだけで
だからゲーム会社としてバンナムにすら負けるんだよと 安田予想(´・ω・`)
モンハンW国内海外売れない→安田大勝利
モンハンW国内売れる海外売れない→安田大勝利
モンハンW国内海外売れる→3dsに比べ〜結果安田大勝利 3DSを牽引したのを見てSIEがモンハン囲いこんだ?
モンハンがハードを牽引するようになったのはポータブルシリーズからだって知らんのかこいつは(´・ω・`) >>241
むしろPSP牽引したのを見て囲い込んだのが任天堂だよね(´・ω・`) つーか4亀が運営してるサイトなんだよねこれ
4亀はデマを拡散するフェイクニュースサイトってことでいいの? >>236
俺もそう思って貼らなかったけど
レス稼げるからな・・・(´・ω・`) >>240
頑張りましたね、ほめてあげます(´・ω・`) 極端な表現になってしまうが「モンハンワールド」は国内でいくら売れても戦略的には意味がないのである。
海外で売れなければ戦略目標を達成できたとは言えない。
予防線(´・ω・`) >>84
VR専用のソフトはたまにランク入りするけど
箱1のソフトなんてもう何年もランク入りしてるの見ないぞ(´・ω・`) >>148
過去最高に電波入ってない?(´・ω・`) ソニーの株価、ADRで凄まじいことになっとるな
任天堂の決算後とは大違いだ PSVRはもうアマゾンで普通に買えるでしょ
それが大きいよ(´・ω・`) >>148
ヤバイ改めて何回読んでもこの文章
PS4をディスりたいんだとしても全体通して何がいいたいのかさっぱりわからないんだが…(´・ω・`)
本当に歯ぎしりしながら推敲もせずに走り書きしたとしか思えない…
安田最高傑作じゃないかこれ モンハンコラボのアーロイって完全に外人用だよね
日本じゃアーロイ人気無いし
日本国内向けにもコラボしようよ
仁王とかニーアとか丁度いいのあるじゃん(´・ω・`) >>191
働かない人にはわからんだろうけど物を運んだりとか管理するには金が必要なのよ
そのコストに見合う売り上げがすべての店にあるかどうかで取り扱いを決めるのよ 明日のソニーのこれってまさかのAIBO復活か(´・ω・`) ?
https://www.youtube.com/watch?v=zlcHwkegN14
ちなみにソニーはちょっと前に深層学習のフレームワークを提供したりしてる
国内の昔からある企業の中では1番この分野で頑張ってる >>255
あれ片手武器だしハンマー感ないな
片手剣っぽい 連続殺人するようなのは基本的に殺すこと自体が目的だろ >>194
>>197
箱1じゃないんだからゲーム取扱い店全部で販売して、大手通販でも
年中買える状態にならないと、なかなか普及しないじゃないっすか
通販だと、尼でもヨドでも最大12時間しか在庫もたないし。
http://www.jp.playstation.com/psvr/features/stores/
発売から1年も経てば、↑こういう販売店情報が無くなって
「全国のゲーム取扱い店で販売中です」って状態になると思ってた (´・ω・`) そもそもFF15も世界ではFF13並に売れてスクエニ自体が成功だったって言ってるのに完全無視なのね(´・ω・`) ソニーの株価が…(´・ω・`)
PTS 5,066 東証比: +653(+14.8%)
ADR 5,092 東証比: +679(+15.4%) もしかしてパパボンって有能なの?(´・ω・`)
カプコンのCEO辻本憲三氏の立ち上げたワイナリー、ケンゾー・エステートがナパ・ヴァレーに
開いた懐石料理店「Kenzo」がオープンから僅か1年でミシュラン1つ星を獲得
https://www.winereport.jp/archive/1190/ 4亀って某記事でやらかして出禁くらってるようなところだから根本的には頭おかしいのかもね(´・ω・`) モンハンは3DS移籍にかなりのお金が動いただろうね(´・ω・`)
P3は500万本売れたわけだから。 この安田妄言記事が4亀の記事一覧に
デカデカと表示されるのが本当に怖い((´・ω・`)) >>258
一話で天井に磔になってた萌ちゃんがエロかった。
萌ちゃん意外と大きかった。 >>259
巨大ロボのコクピット視点でやりたいね(´・ω・`) 強引に要約するなら
モンハン出したって全然効かねーよ!!
勝つのはswitchだばーか!!!
って事か…(´・ω・`) 日本だけではあるが,現状のPS4は不調を極めている状況と言える。
SIEは「ニンテンドーDS」のブームとスマホゲームの台頭をもって,日本の据え置き型コンシューマゲーム市場は魅力がない,つまり,売れない市場と考えたようだ。
それが,SIEの本社移転と,PS4の発売を後発にするというあからさまな日本軽視につながったと考えている。
まんまニシくん(´・ω・`) VRは価格が高いうちは大して売れないことわかってるから在庫もそんなに持ちたくないんだろ
とはいえもうアーリーアダプターに行き渡ったろうしもう一段値下げしないとキャズムに陥るぞ(´・ω・`) ソニーは配当金が安すぎるのがちょっと。儲かってるんだからもっと出せや。25円とか株主軽視だよ 4亀はネトゲ全盛期はかなり深くまで切り込んでて良いサイトだったのに
CSが盛り返してからどうしようもない感じなのはコネの差なのかね(´・ω・`) このままだとゲームスパークが覇権奪い返すな(´・ω・`) メディアでWiiU不振が取り上げられたことほとんどなかったね 生放送で振られたら不自然なほどたじろいてたし(´・ω・`) そもそも国内で失敗してるならなんでこんなにサードのソフトがPS3の時以上にたくさんでてるんですかね(´・ω・`)
あと3DSと比較してとか言ってるけどそもそも3DSに出てすはいないゲームもあるのに チャージアックス使ってるけど、他作品でコラボ出来そうな武器がなくて悲しいです。 https://mynavi-agent.jp/jobsearch/10027914/
次世代Crystal LED Display開発プロジェクトの製品技術チームにおける検査技術開発エンジニア
うおおおお!
Crystal LED諦めてなかった!!!(´・ω・`) 日本国内でも普通にPS3以上の推移で売れてるのになんでPS4が失敗してることにしたいんだこのバカ(´・ω・`) >>147
なるほどローグライクってのがよくわからないけど、説明見るとDRPGみたいですね
>>185
それなら今買っても良さそうですね
でもそれならセールで別の物買って、ホライゾンは完全版でも良いのか(´・ω・`) にっぽん不可解事件簿なる動画を見てますが
人間どんなときにどんな理不尽な事で理不尽に死ぬかなんて治安が良いと言われる日本でも分かったもんじゃないですね(´・ω・`) >>269
そりゃまあ一代でアイレムとカプコンとワイン作った男だからな…
ワンマンで嫌われる事もあるだろうが、それなりの器はあるだろう(´・ω・`) >>260
アーロイの人気はともかく日本限定でいってもホライゾンの方が仁王より売れてるんですがそれは
まーニーアはモンハンFでコラボやってるし声かければ普通にできるとは思うけど 安田や望月がやっていることは任天堂の排他主義を支援するプロパガンダでしょ(´・ω・`)
ナチスでいうところのヨーゼフ・ゲッベルスの役割だよ
メディア側やスポンサー側にも党員=ニシくんをアジテーションすることに金を払う連中がいる >>297
不思議のダンジョン系ですよ
DRPGとは違うと思う(´・ω・`) 昔初期の有機ELと争ってた変なディスプレイ規格無かったっけ(´・ω・`) 駅のエレベーター乗る時、おれが乗ろうとしてるのわかってて閉めようとする奴がいて、乗れたんだけど降りる時舌打ちされた上に「礼もないのかよクソが」って言い残して去った人が居たんだけど、
ムカつくとかそういうことより、可哀想な人だなって思いました
絶対ブラック企業勤めてるでしょ スマホゲー少女戦線の人気キャラにクソ声優を当てられて韓国兄さんが激おこ [907978967]
http://leia.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1509464450/
俺たちのんあーさんが・・・ >>291
アサクリオリジンズの斧っぽいやつ(´・ω・`) >>269
「ryozo」は食中毒事件起こしそう(´・ω・`) ソニーの利益がFGOで爆あげって凄いね
「psvrでFGOをプレイすると好きなカードを1枚プレゼント」
とかやったら廃な人が本体をたくさん買ってくれるんじゃないの? >>267
もう支離滅裂レベルでこの文章内で注釈無しでコクナイカイガイハードソフトをswitchさせてて
最終的に何の話したいのかわけわからん事になってるよね(´・ω・`)
素面で書いたなら本当に素で基地外だったんだなこの人 俺んちにバーミヤン置いてったやつ誰だよ
邪魔だし客が勝手に入ってきて迷惑なんだけど 本当にまともな記者はいないの?この業界には(´・ω・`) >>310
ミリアサVRでそれやったけど
ミリアサ売れてないし(´・ω・`) 「ポンコツクエスト」×「デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー」コラボ動画
https://www.youtube.com/watch?v=GSGiB7K6cWo
なんか来てた(´・ω・`) 泡沫メディアは逆張りしないと稼げないってのはわかるんだけどね(´・ω・`) >>310
中古に溢れる未来しか見えない(´・ω・`) 4gamerのこんな安田の駄文載せてたら評判落とすぞ(´・ω・`) そいや昨日Todayって出てた風ノ旅ビトみたいなのやった人おるんけ?(´・ω・`) >>315
売れてるでしょ
PSVRスレではかなり盛り上がってたぞ ゲームの記事は海外も酷いの多いだろ
アクセス数欲しくてわざとそう書いてるんだよ(´・ω・`) >>314
多分年代が関係してるんじゃね
1番記者として乗りに乗る今のおっさんが丁度任天堂世代とか(´・ω・`) >>317
うん
ムチムチで作ったからね(´・ω・`) >>321
俺の中では4gamerはもう既に地に落ちてる(´・ω・`) >>314
まとも記者はそもそもゲーム専属にはならん(´・ω・`) >>316
ポンクエ自体ゲームパロでなかなか面白いよね >>328
ムチムチっつーか普通にデブ
ドワーフみてぇ(´・ω・`) 自分がやらない、やったことないから売れてないっていう人おるよね(´・ω・`) そーいや10/12にモルガンスタンレーがソニー株格下げして売り優勢になったんだよね
ひでー嵌め込みだわホンマ ゲームレビュー書いてるゴミライターは映画おじさん見習ってほしいわ
映画おじさんの評論は内容はともかく映画好きなんだな〜って感じるから
はよデススト作れやって思うけど ●ファミ通
誤字多い。
売り上げランキングは水曜22時更新を諦めて木曜朝〜昼ごろ更新に
●電撃
誤字多い。
発売スケジュールがやる気ない
先週の売り上げランキングを公開するのを忘れる
●4Gamer
エース安田の連載が毎月見れる
●IGNJ
テンプレに入れてたスレがあるらしい
最近ファミ通と電撃が心配になってきた。更新忘れとか人手不足な感じがする (´・ω・`) おビール飲んだら気持ち悪くなってきたので寝ますね(´・ω・`) 4亀もエース安田の記事をアップする前に内容チェックくらいしとこうよ >>337
PCとかスマホのストアって何かよく分からんけどPS4とかのストアと評価共有じゃないでしょ
最近また変わって評価自体が付いてないことよくある(´・ω・`) それだけまだ国内ではゲームとゲームメディアの地位は低いということなのか… ニーアの音楽劇のチケット当選きてた!
わーい!(´・ω・`) >>333
ドグマは身長体重体格も決められるから、変な体形も結構作れるんだよね(´・ω・`) モンハンワールドは箱1でも出るんやろ?普及に期待する痴漢はおらんのかや(´・ω・`) >>148
モンハンってカプのゲームなのになんでソニーガーになるんだろう
戦術レベルでミスだというならカプじゃないのか?
どのハードで決めるかは最終的にカプなわけだし
それにモンハンみたいなAAAタイトル来たら三顧の礼で迎えるだろうそら
モンハンの海外進出を狙ってる(つか国内だけだとジリ貧だとパパボンが判断)カプにも最大限協力するのはプラットホーム運営するなら当然でしょうし Media Moleculeの野心作「Dreams」は現在も開発中、スタジオのボスが最新の進捗を報告
https://doope.jp/2017/1070817.html
これも完成までなげえ(´・ω・`) ゲームに限らず日本はメディアが機能してないように感じるからなあ
アジアも酷そうだけど日本よりまだマシな印象
メディアの自由度ランキングで日本下位だったし >>345
無印ドグマこないだやってたら風船みたいな金正恩ってキャラが居てワロタわ(´・ω・`) 個人的には4gamerのインタビューが一番まともだと思う 聞きたいこと聞いてくれる感じ(´・ω・`) Wii Uの失速はまじで異質だったのにメディアなあからさまに言及を避けてたよね
あそこまでソフトが出ないのにハードは数量限定(笑)のスプラやマリオセットを出荷しまくりとかありえんでしょ
今後のサポートはほぼ無くなりますので買うのは自己責任でなんて小売りに言わせんじゃねーよって思いながら仕事してたわ >>346
国内はPS独占では?時限かは知らんけどそれでキレてるチカくんいたよ(´・ω・`) にぃに、
ロンジョィダィディジュィ ムンジンヘィギン
シンドンフォン ジュィモン
ジョンワナーミィ ブッファッジヘィ ダィガーホェィチョン
サゥジュナッ ザッガイワァッ
サゥジュヨンチョッ メイモン)
ロンジョッハゥユィ サイゥホェィヒン
ドンフォンデワイフォン
ってなんの曲だっけ?(´・ω・`) >>346
箱1だと1万本も売れないだろうし・・・(´・ω・`) ソニー
2017年度第2四半期は純利益2117億円の増収
PS4、FGO、映画が好調 ゲームメディアだとIGNとユーロゲーマーはある程度信じてる
IGNJはないわ >>348
PlayStation Experienceで動きなかったら先輩入りでいいと思います(´・ω・`) >>339
電撃はプレイステーションのみの雑誌だからか1つあたりの特集の濃さは中々いいよ
面白いのが他の雑誌と比べて多い >>64
ボキャブラリーのなさがすげぇ
何回羨望の眼差しを得るって書いてんだ…(´・ω・`) DreamsもだけどWildも先輩の領域に入ってるよね(´・ω・`) エピソードイグニスのyoutubeコメ欄予想以上にまともで困惑してるんだけど
速報の外はFF15アンチしかいないとか言ってた人何だったん?(´・ω・`) >>361
IGNもGT5のレビューで
IGN「全然車体が破損しないんだが!オワタ!」
メリケン「あの・・・進行具合で解禁されるんだけど・・・プレイしておらず?」
IGN「レビューし直します( ;∀;)」
ってのがあったからなぁ(´・ω・`) ソニック、お前消えるのか?(´;ω;`)
ソニックフォース -PS4
発売日: 2017/11/9
Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 189位
ソニックフォース -Switch
発売日: 2017/11/9
Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 334位 知り合いがわさビーフ大量に置いていった
なんでも三国志大戦のコードがあったらしい
あんま辛くないなこれ 同じ金額払ってソフト買うならそりゃオンライン人数多い方のプラットホーム版を買うでしょう(´・ω・`)
ファミ通編集者じゃないけど誰が好き好んで箱1版を買うかっていうの! >>370
とりあえず初心者にも優しい体験版を配信してやってほしい なんだかガイウス外伝が来そうな気配がある
止まるんじゃねぇぞ… 点数制止めたあたり、やっぱEuroGamerはわかってるよ
点数の価値に付いて問われた時に絶対合理的な回答出来ないもの(´・ω・`) 安田の話より久々にローゼンメイデンで誰が可愛いかの話しませんか(´・ω・`) >>369
まあそれに関しては短期間でレビューしないといけないからしゃーない(´・ω・`) >>361
IGNとユーロゲーマーとか割とやらかしメディアなんだが(´・ω・`) >>369
そこも含めて、ちゃんとレビューしようとはしてるよね
あくまで日本メディアと比較してだけど ホライゾンの美女について語りたいって?(´・ω・`) >>368
DLCのトレイラーって大体いつも高評価やし
よっぽど粘着質なアンチ以外は離れてるでしょ(´・ω・`) また明日即白菜がミルコで安田のことバカにしそうだな(´・ω・`) >>380
じゃあどこが信用できるメディアなわけ? ソニーの映画って不調じゃなかったのか
スパイダーマンがもうかったのかね(´・ω・`) ホライゾンやってると他のキャラがブサイクすぎてアーロイがかわいく見えてくるんだよな 安田氏によるといくらモンハンが国内で売れようが海外で売れなきゃ失敗だからな分かったな?(´・ω・`) >>381
自演しないで(´・ω・`)
>>385
僕は僅差で妹です(´・ω・`) 三國無双8ってDLCがあるとは思うけどどんな中身になるのかな
新規武器のDLCなら嬉しいな
あと衣装 >>379
プレイしてなかったってのは論外だと思うよ 海外レビューでまともなのはgameinformerだと思う(´・ω・`) >>363
全くもって同意するけど速報では雑誌買う人少ないんだよね
雑誌発売日に画像を貼りまくっても誰も指摘しないし
たまに自分から指摘してみたら「糞雑誌なんて買う価値ない」
「どうでもいい」とかPCで割れゲーやってる人みたいな事言われるもん (´・ω・`) ナック2とか無駄金費やす暇があるならThe Order 1886の続編出してほしい
騎士団に追われる身となったガラハッドはあの後どうなったんだよ…
ヘイスティングス卿も倒せてないし(´・ω・`) >>375
自分で選んで買ったくせに「箱版だけど全然マッチングしない(´;ω;`)」みたいな事のたまう
当たり屋みたいな奴マジで4んで欲しい(´・ω・`) >>370
ソニック売れて欲しいなぁ
まぁ自分もソニジェネ以来で久々に買うけど >>377
まぁ何を数値化してんだよって話ではあるからね(´・ω・`)
浜村が加点法ですとか言ってたけど、点数の上限ある時点で意味不明だし 海外だとEZAがユーザー目線でいいかんじ
ちょっと和ゲーに甘いとこあるかもだけど(´・ω・`) >>393
みっちゃんの主夫になりたい(´・ω・`) >>392
デジタルデラックス版のシーズンパスには追加武器と追加シナリオがあるって書いてある
追加武器が武器種追加のことを示してるのか、既存の武器にユニーク系の武器追加するのかは不明(´・ω・`) >>397
あれってSIEのIPでは無いとかそんな話無かったっけ?続編はマルチにするぞとか記事見た気がする >>396
dマガジンで読んでるから俺も買ってないや…
ファミ通なら仕事で使うから買ってるけど… >>400
あ、貼ってるのは俺じゃなくて他の人です (´・ω・`) >>404
そうなの?
そこまで確認してなかったな
武器種の追加なら嬉しいなぁ
シナリオってどんなのなんだろ
○○の戦いが増えるのかな? >>395
各項目の要点を押さえて、最後に総評書いてくれるから
伝わりやすくていいよね(´・ω・`) あしたのジョー2見てたら好きなセリフが簡潔になってて嫌だわ(´・ω・`) 1ページ2ページ丸々貼ってるのは狂気を感じる
興味持たせるために一部分貼るみたいなのはまあ…って感じだけど(´・ω・`) (信じられるのはゲハしゃきっ!だけ何だよなぁ.....(´・ω・`)) >>413
奴はPCゲーしか紹介してないし(´・ω・`) >>405
マルチでもいいから出せよ…
続編をな(´・ω・`)9m >>408
公式の製品情報にあるよ
https://www.gamecity.ne.jp/smusou8/product_main.html
シナリオはまあメインストーリー以外に細かい部分描いたシナリオとかネタ系のでも入れるんじゃないですかね(´・ω・`) Tear 終わりとはじまりの雫ってゲーム酷評されまくってるけどひどいなこれ(´・ω・`)
https://youtu.be/YPgiKff-LAU?t=246 11月3日の速報民の行動(´・ω・`)
06:00 起床。まず速報のレスを確認する
07:00 近所のコンビニへ。缶コーヒーを飲みながら、スマホで速報をチェック。チカニシの動きに胸騒ぎを起こす
08:00 iPhone]の発売日だなぁと思いながら速報をする。
09:00 出社。うっかり会社の自動改札機にねぷねぷの痛ICカードをふりかざす。受付嬢たちから冷たいの眼差しを得る
10:00 窓際の席でテレビ相手に会議。同僚スタッフから憐れみの眼差しを得る
11:00 マテ茶を飲みながら速報にマテ茶がうまいと報告。5分で8レスをゲット。新記録更新だ
12:00 吉野家でランチ。
13:00 客先から着信が入る。所詮は合成音声なので聞き間違うこともある。
14:00 客先へ移動。もちろん自動改札にはねぷねぷの痛ICカードだ。駅員から羨望の眼差し得る
15:00 客先でをスマホを使って速報。見事に怒られる
16:00 会社までは歩いて帰る。速報民に道を聞いてレス乞食をする。
17:00 帰社。速報民に速報をしてて怒られたことを報告。速報民から「当たり前だろ」「人間のWiiU」などと罵声を浴びる
18:00 秘書室の同僚から誘われたPS4のマルチプレイに参加
19:00 カップ麺をパソコンににこぼしてしまうがノープロブレム。速報民に報告
20:00 気に入った女の子をお持ち帰りできたらいいなぁと思いながらねぷねぷ抱き枕を取り出す
21:00 抱き枕とベッドイン
21:03 就寝 緊急なのですが、大量のゴミの処理方法教えて(´・ω・`) ソニーが囲い込んだAAAタイトル一覧(´・ω・`)
FF15(PS4,XB1,PC)
DQ11(PS4,3DS)
MHW(PS4,XB1,PC) 戦略ミスってるのはSIEじゃなくて任天堂よねぇ
戦略(世界全体の利益)で負けてる事を無視して
戦術的(部分的)な勝利に囚われてるのが任天堂信者 FGO好調って実際の売上どんなもんなの?(´・ω・`) 君島体制になってから任天堂も露骨なソフト囲い込みはなくなったな
アトラスは宗教だし 安田ってコケスレの妄想と全く変わらないレベルなのによくアナリストを続けられるね(´・ω・`) >>417
ありがとうございます
コエテク作品はほぼ毎回トレジャーBOXを買ってる信者だけど、今回のは高いな…
普通のトレジャーBOXにするか… >>419
VR専用のADVのやついつの間にか配信されてたのか!思ったら
※現在、PlayStation®VRは非対応です。
〇VRビジュアルノベル
VRの不思議な世界に入って謎を追う、まったく新しいジャンルのVRビジュアルノベル。
すべてのゲームプレイはPlayStation®4だけで体験できます。
なにこれ……(´・ω・`) 僕の休日の過ごし方(´・ω・`)
11:00 12時間くらい寝てから起床。何かして遊ぶ
17:00 気づいたら夕方5時くらいになっている
17:30 ほっかほっか亭に晩飯を買いに出かける
19:00 晩飯を食う
23:00 なんか気づいたら夜が更けているので歯磨きして寝る SIEのソフトは売れないから戦略は間違ってないんだよな
switchは任天堂ソフトだけでも売れるけどSIEハードがSIEのソフトだけなら爆死だしサード集めるしかない >>370
元々大して売れてなかったけどWiiUで完全に死んだね 米のPlayStation Experience 2017はアナハイムで、12/9-10に開催されることが明らかに >>370
ソニックってマリオとコラボして任天堂色強めてるイメージだけど
なぜかPSの方が上なのか >>439
サードはPSじゃないと売れないから基本勝手に集まるだけだしなあ
良いハードを作ってサードが潤うPS市場と、
糞ハードをファーストソフトの集客力で無理矢理引っ張りあげる任天堂
方向性は真逆やね あー三國無双8楽しみだなぁ
三國無双の武将はそこまで極端なキャラ付けがされてないから好印象
あんまり酷いこと言いたくないけど、戦国無双のキャラ付けはあきらかに失敗してると思うんですよ… >>435>>427>>448
元ネタの>>64の林檎信者が早寝だったのが悪い!(´・ω・`) きのこ氏を赤絨毯でお出迎えしろ!なレベルかなもうこれは そもそもハード事業(OS事業もそうだが)ってサードパーティ集まってなんぼでしょ 地図苦手な僕、ホームズ地図照合で完全に詰まりました(´・ω・`) >>429
これ面白そうだけど売れたのかな
deformersが盛大にコケたし心配(´・ω・`)
>>445
トマトとリンゴ食ってビタミン補給してるよ(´・ω・`) ゲハで長文でPS4が終わった理由とか書いてるの安田何だろうな ドラゴンズドグマ
サイコブレイク
The order
上下に黒帯入れるゲーム微妙説(´・ω・`) >>449
これだけ読むと任天堂がまともなハード作ってたらどうなってたんだろうと思ったけど任天堂のソフトしか売れないのは変わらないか(´・ω・`) >>461
ドラゴンズドグマは名作なんだが?(´・ω・`) >>420
帰ってちぬちぬ呟くがないので失格(´・ω・`) みんな今年もまた無駄に歳を重ねたね…(´・ω・`) >>453
同人ならなんでもいいじゃん?(´・ω・`) >>452
頑張ったろうからレスしてあげたのにパクリかよ(´・ω・`)ぺっ コンビニのヤンキーっぽいお姉さんに
冷えるから暖かくして寝てくださいね!
って言われた。
絶対ヤリマンなのに惚れてしまった(´・ω・`) >>461
黒帯なんで入れるかって言うと
負荷軽減だからね(´・ω・`)
それだけ技術がない証拠だし
負荷軽減の為に画面の大きさを削るようなメーカーに
面白いものが出来るわけがない >>468
お前に気があるんじゃないの(´・ω・`)ヒューヒュー ドグマはあのえっちらおっちらと足手まといのポーンを引き連れて目的地に徒歩で行く感じがたまらない
遠足ゲーだよ(´・ω・`) >>420
寝られなくて悶々としてない、失格(´・ω・`) にぃに、アサクリその辺の物ほぼ全てにスイスイ登れるんだけどこれ相当すごくない?
いかにも登れなさそうな断崖絶壁もスイスイ登れて笑う(´・ω・`) >>468
童貞はチョロいなって思われてそう(´・ω・`) 三国8ってリアルタイムって訳じゃないけどオープンワールドで戦が展開してく訳だから
1枚マップで一目で流れが観れるのはすごく勉強になりそう(´・ω・`) >>477
これはマジレスした方の負け(´・ω・`) アサクリの無音バグ対策したら兵士が喋り始めたわ
気づいてよかった(´・ω・`) Tearうんたらってイメエポの残党の所が出した奴だろ
ほんとゴミしかいねえな >>469
ドグマはHDRがその分綺麗だったしトレードオフかと(´・ω・`)
というかオープンワールドのゲームでは当時グラフィックとしてはトップクラスだったが? 討鬼伝新作と無双オロチ新作と三國志新作
コエテク作品で待ち望んでいるシリーズ達です >>480
軍師で支持だけして戦争を遠くから眺めてるとか出来たら最高だね(´・ω・`) ドグマ当時遊んでてトップクラスのグラだなぁって思った印象が全く無い(´・ω・`) 無双オロチってもう新作出ないのかなぁ
武将数がとんでもないことになってるから限界があるのかな
武器合成でチート武器を作って無双したいわ アサクリ砂漠で無視が降ってこねぇ
いい加減にしろUBI(´・ω・`) >>64
お持ち帰りした女の子とベッドに入って3分で就寝ってアホだな(´・ω・`) >>488
WiiUを買う理由がまた一つ出来ました(´・ω・`)(買うとは言っていない) 無双オロチ2はあのスピード感かな、敵もスッパリ殺せるけど気を抜くとあっという間にこっちも殺されてゲームオーバーするから(´・ω・`) ドグマは魔法のエフェクト派手で良かった(´・ω・`) >>493
キュウビが出てきてストーリーが進展するかと思ったら2Uで中途半端にストーリーを追加したっきりだから本気でシリーズ終了の可能性が オリジンズが発売されたのでアサクリ4クリアしました
いまからウニティに着手します(´・ω・`) ほんとに英語にしてから日本語に戻したらバエクよく喋るようになった…(´・ω・`)
明日から.hackやるしアサクリパッチ来るまで寝かせます >>488
ソニックは好きやけど
ナイツは別に死んでくれて構わないし >>500
UBI恒例のバグ満載でしたか(´・ω・`) 10連ガチャでロトの鎧下出ました(´・ω・`)
褒めて(´・ω・`) 棒や板が売れて喜んでた人達が「FGOはノーカン!」っておかしな話よねぇ >>502
自分で今まで気が付かなかったのもどうかと思うけど武器降る時の声すら無いまま20時間ぐらいやってましたよ(´・ω・`) FGOはノーカンならぶつ森スマホもノーカンらしいですね(´・ω・`) アサクリオリジンはバグ的な意味でも英語音声で正解でした(´・ω・`) アサクリバグを回避するために英語にしてから日本語にしたんだけど
イベント以外の一般人が英語で喋るようになってしまったぞ 今回のアサクリ主人公の声優だれなん?(´・ω・`) >>507
コメントしてる人らみんな買ったのかな(´・ω・`) アサクリのボイス消失って字幕だけ表示とか?
しばらく英語版で進めて日本語に変更したから多分正常なんだけど(´・ω・`) オリジンずっとアルタイルの衣装でやっちゃうよね(´・ω・`) アサクリの音声消失は剣振ってみると分かるよ(´・ω・`)
振るたびに掛け声あるなら正常、無音ならバグってる 人気作品を集めた無双を作れば良いのに
ドラゴボコナンDQFFプリキュアドラえもんワンピサザエさんSAOねぷねぷを入れれば絶対売れるはず(´・ω・`) 昨日のカンファ見直しててやっぱSIEの中でジャパンスタジオだけ取り残されてる感があるね(´・ω・`)
何やっても海外のメインスタジオには太刀打ち出来ない感じ
上田も退社して次やるか分からないし残ってるのは外山とKNACKのチームしかない >>516
字幕がつくような部分は自分もNPCもちゃんとしゃべるんだけど
もともと字幕とかが出ないボイスというか 敵が近くにいる時の「気をつけなくては」っていう声とか武器を振る時とか壁登る時の声が出なくなってた(´・ω・`) PS4のライブラリでソフト再DLする時購入したコンテンツ一緒に一気にDL出来るようになったのすごい便利やね(´・ω・`) パッチっていつ来るかな
できたら待ちたいけど他にやるゲームがない PS4がスイッチとマルチになったとしても、ソフト減ることはないな アサクリの無音バグこれ大半の人間が気付かずにプレイしてそう(´・ω・`)
UBIしっかりせえや >>514
>>515
ワロタ、あの顔に合うんけ(´・ω・`) ジャパンスタジオはサーニーの統治下にある
サーニーの信じるナックを信じろ(´・ω・`) >>522
喋ってた気がするけど確信がないから確認するよ
ありがとう(´・ω・`) 和ゲーだけ積極的にスイッチマルチして
また世界から置いていかれそう(´・ω・`) 一昨日の決算で立てたスイッチ大成功スレがたくさん残ってるから
今見ると恥ずかしいな >>521
DAZE2 ブラボンと出てるんだからそんなことないしサイクル的にこの時期に出ないのは仕方ないかと(´・ω・`) 最近転職活動やらで生活リズム狂ってたら
人生初のカンジダになった
亀さんが痛いよう(´;ω;`) ドグマは最高のアクションゲームで唯一無二の存在
課金やら不具合放置やらで運営が酷いけどずっとDDONしてる(´・ω・`) PS+の祭りのテーマ配信今日までだぞ急げ(´・ω・`) >>507
いつ見てもなにも関係無いのにいきなり買わない宣言される箱一が可哀想(´・ω・`) サーニーじゃなくてyospが連れてきたジャパンスタジオの外国人社長が駄目なんだろ 昨日のPGWで
来年モンハンW以外のまともなソフト発表された?
来年PS4ソフト何買えばいいの? >>521
ダゼ2とかトリコ出してまだ1年も経ってないんだからしょうがなくね?(´・ω・`) >>543
悦子は割と使えるからたちが悪い(´・ω・`) ぐるぐるのEDが中川翔子になってる・・・(´;ω;`) >>540
外人と日本人は感性が違うから合わないんだろうね(´・ω・`) >>542
そこらへん忘れてる人いるよね(´・ω・`)
なんならサンタモニカなんてインディーばかりでやっとGOW出したくらいだし >>521
ディレクターザキミヤでブラボ2出したら全てを許す(´・ω・`) 外人と日本人の感性が合わないっていうけど他の国のデベロッパーなんていろんな国の人間いるんだし
そもそも外人と日本人というわけ方が大雑把すぎるというか日本人だけ違うって感覚が透けて見えてダメですね(´・ω・`) Knackのチームはこの前やりきった感を出して楽しそうに打ち上げしてたよね(´・ω・`) >>493
無双スターズがボロボロだった以上オロチにはまた頑張ってもらわなきゃ…(´・ω・`) KNACKに関しては吉Pが無能だったと言わざるをえない(´・ω・`)
https://www.gamer.ne.jp/news/201302220020/
会場で発表されたSCE Japan Studioの「KNACK」の開発期間はどれくらいでしょうか?
吉田氏:2、3年はやっていると思います。基本的にはマーク・サーニー氏によるゲームディレクション、ゲームデザインで進んでいます。
彼は「クラッシュ・バンディクー」や「スパイロ・ザ・ドラゴン」といったタイトルを手がけていますが、PS VitaやPS4などハードの開発にも関わっています。
そうしたハードの仕事をしつつも、もう一度自身がゲームディレクター的な立場でゲームを作りたいと話していたので、「ではJapan Studioでやりますか」ということになりました。J
apan Studioは昔「サルゲッチュ」などを作っていた人たちもいますので、「KNACK」のようなゲームを好む人もいますし、
そうしたメンバーの師匠のようなイメージで、我々のチームを率いて開発しています。
――Japan Studioなのにワールドワイドで受けそうなタイトルなのはそれが理由なのでしょうか?
吉田氏:はい、それは最初から狙っていますね。やはり日本の市場だけで開発コストをリクープ(回収)するのは難しいので、まず全世界で受けるものを考えます。 >>507
これそもそも何のパワポなん(´・ω・`) 1ならまだしも、あれの2を出すのは無能を超えた無能 >>554
世界で受けるもの考えるってのは正しいと思うけどナックを作ろうと思ったのはよくわからない(´・ω・`) 無能集団の長なんだからちょっとやそっとの無能じゃ困る 今のジャパンスタジオにいる社員ってジャパンスタジオに入りたくて入った人全然いないんだと思う
だから外山が言ってたように誰もこういうのが作りたいとか言ってこないんだろう 俺GTA5もマリオオデッセイもやった上で
マリオのほうが面白く感じたんだけど
俺も袋叩きに合うの? >>558
世界でウケるものをって発想がまず無理だと思うわ(´・ω・`)
その発想で開発して上手くいったゲーム聞いたこと無い >>558
ハードの性能を生かした
性能の低いハードじゃ出来ない新たなキャラクターを作ろう
↓
パーティクル沢山
↓
瓦礫の集まり誕生 >>560
ビルであることはどうでもいいよねこれ…(´・ω・`) >>561
SIEに入った時点で勝ち組だもんな
できれば辛い仕事はしたくない >>561
それは妄想が過ぎるのでは(´・ω・`)
>>563
大手のAAAタイトルなんて最初から世界で売る前提で作ってるし海外の意見も取ってるでしょ
国内だけで回収すること前提のタイトルじゃないんだから
その手の意見は国内だけを見ていてほしいって言う一部ユーザーの腐った意見だと思ってる >>356
略しすぎて何が何やらわからん(´・ω・`) >>565
個人の感想だから別にどうでも良いんだけどね
ニシくんてゲーム原始人だから(´・ω・`) うわああああああああああああああ(´・ω・`)
東芝が「サザエさん」スポンサー降板で調整
2017/11/1 02:00
経営再建中の東芝、国民的アニメ「サザエさん」の番組スポンサーを降板する方向で調整。
https://this.kiji.is/298139776639321185 久々に侍道2Pやってたら余計侍道新作やりたくなっちゃった(´・ω・`) サザエさん見てるときにソニーの広告なんか見たくない >>568
翼のテクスチャが微妙では(´・ω・`) >>567
>大手のAAAタイトルなんて最初から世界で売る前提で作ってるし
それで上手くいったゲームってあるの?具体的にタイトル名とか… SIEはアニメや漫画の日本文化を見下してるしな
映画みたいなゲームサイコーッってのがSIEの基本的な考えでしょ あんなトゲトゲのキャラが受けると思った理由が知りたいわ(´・ω・`)
ナックのキャラクターデザイナーはアホすぎ >>571
これは当然
だってアニメのスポンサーなんてやっても何の足しにもなんねーし
東芝はベインの「WDの訴訟はオレが何とかする!!(ドン)」とかいうルフィみたいな甘言に騙された時点で終わったんや(´・ω・`) >>575
ソニー製のカメラで撮影した番組も見るんじゃねーぞーw その映画も大衆に受けてる奴じゃなくて単館上映してるようなのが好きなんだよ >>571
昔は東芝一社提供だったのも知らない人が多いんじゃないか(´・ω・`) ナックのデザインは任天堂なら敵キャラのデザイン
あのトゲは当たるとダメージを連想させる クリエイターとしてやっていくと決意してジャパンスタジオに入るって相当な変わり者だろ
変わり者だらけだから売れない奇ゲー作るのかもしれないけど >>568
なんかテクスチャ解像度低いよな、モンハンワールド(´・ω・`)
どの動画、画像見てもそう感じる KNACKは人間もキモい
あの顔が許されるのはディズニーだけ >>578
FFもバイオもMGSもみんな海外で売ること前提でしょ
なんならモンハンだってPS4に来て海外でも売ること考えてるだろうし
国内向けだけに作ってるゲームの方が今や稀なんじゃないか(´・ω・`) おいおいこんな他のゲームのことなんも知らない奴がゲーム誌の元編集長かよ
無能の極みすぎんだろ(´・ω・`) >>575
任天堂の方が合うやろ(´・ω・`)
時代遅れな感じが >>585
PS4でガチのドラえもんゲーやりたい
大人のファンだって多いんだから一作くらい頼むわほんと 先端恐怖症の人にナックやらせてみたい(´・ω・`) 窓を開けましょう ルルル 呼んでみましょう サザエさん♪(´・ω・`) >>592
ニシくんがゼルダで対抗意識燃やしそうだから止めて(´・ω・`) >>599
火曜19時枠も知らんだろうな今の若い人は(´・ω・`) サザエさんの間にGOWとかラスアスのCMが入るのもまた一興 >>590
FFもバイオもMGSも海外でウケること考えて作ってたわけじゃないし(´・ω・`)
企画の段階で海外で売れるゲーム作ろうって発想で狙い通り売れたゲームなんて聞いたこと無い サザエさん家のお茶の間にPS4置こうぜ(´・ω・`) サザエさんてグッズとか全く売れないから実は商品価値ってまったく無いんだよね
どこもコラボしないしね、ただあの時間なんとなく習慣で見てるって人が多いので視聴率が高いだけ(´・ω・`) >>592
メタルギアはどこも登れなかったな・・・ >>579
DAZEとかラノベや漫画っぽいキャラクターとバンドデシネの背景や配色加えた物じゃん(´・ω・`) 日本のメディアって本当に終わってるよな
ジャーナリズムの精神を微塵も持ってない記者が多すぎる(´・ω・`) 速報民でニーアの舞台行く人おらんの?(´・ω・`) >>608
登れ…ないんだ…とほんの少しがっかりしたね(´・ω・`) >>604
企画の段階で市場調査しないゲームなんて無いと思うが・・・(´・ω・`)
少なくとも数百万売る前提のゲームで国内だけにターゲット絞るわけないんだし
仮にシリーズの最初がそうでも続編ではまた変わってくるでしょ 日本で受けるゲームを考えるとカード引いてバシーン!ってやる感じのタイトルが多くなりませんか?(´・ω・`) Shuhei Yoshida?認証済みアカウント @yosp 3時間3時間前
I just did an interview for the Play ZONE show for @PlayStationFR
https://pbs.twimg.com/media/DNeWi7tXcAA14fU.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DNeWi7tWkAAngsf.jpg >>616
具体的に海外で売れることを考えて作ったのが狙い通りにウケたゲームのタイトル教えてくださいって話なんだよ(´・ω・`)
そこでスラっと数タイトル出てきてインタビューとかで開発者が海外で売るぞーって思って売れましたって
そういう話が聞きたいんだよ コテコテの和ゲーのニーアやペルソナが大ヒットしてるんだから結局はそのソフトの出来次第でしょ(´・ω・`) 海外のソフトメーカーからたまに出てくるなんちゃってJRPGあるじゃん
ジャパンのスタジオはその逆を海外でやってるから駄目なんだろ サザエさんって東芝よりナショナルのイメージがある
(´・ω・`) アサクリゲームの出来は良いけど吹き替えの演技がちょっとあれ(´・ω・`) >>620
横からだけど、バイオとか最初からそうなんじゃね? >>615
自分は最初の方がヘビークラブの溜め強すぎない?で、現在が即時溜めのオプション付いた二刀強すぎない?ですね(´・ω・`) 海外考えてないのはスイッチ含めて携帯機に独占してるゲーム >>625
アサクリ1はかなり自然な訳してたのに最近のUBIJはどのローカライズも微妙(´・ω・`) サザエさん=海産物
ドラゴンボール=野菜
って事は・・・(´・ω・`) >>620
FF15
MGSV
ブラボン
ダクソ3
前者2つに関しては海外で売っていくことは何度も言ってるしね
そもそも数百万売る時点で国内だけでペイする気はなくて必然的に海外での受けやユーザーの意見は聞くわけで(´・ω・`)
そういうのは開発者のインタビューでも海外の反応について聞かれたりするし逆に国内だけに絞ったゲームって大きなタイトルであるの? >>568
羽根が透ける要素は結局オミットしちゃったのかな?
処理が重いと開発がヒーヒー言ってるって藤岡が言ってたけど(´・ω・`) 松井ムネタツ? @MUNETATSU 10月30日
「ぼくは麻理のなか」3話視聴。また劇中にXbox OneとHaloが出てた!……のはいいんだけど、Halo(FPS)を遊んでいるのにL・RトリガやRスティックをほとんど触ってないのが気になって仕方ない。
https://pbs.twimg.com/media/DNZmGkWUIAAE4Xh.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DNZl7RbVoAIwqr0.jpg >>630
翻訳だけじゃなくてサブクエのNPCの演技もなんか変なのが目立つ
声優不足してるのかな(´・ω・`) 「モンスターハンター:ワールド」はPS4の普及を加速するか ライター:安田秀樹
http://jp.gamesindustry.biz/article/1710/17102701/
PS3はPS2の半分以下の売上台数しか達成できず,実働5年のWiiを10年も掛けて,上回る
ことができず大失敗だった。
これと大差ない推移ということは日本だけではあるが現状のPS4は不調を極めている状況
と言える。
何度も述べているように,サードパーティのAAAタイトルこそが,ハードウェア販売を決する
との考えはそもそも迷信である。
国内で最後に望みを託すのが,「モンハンワールド」となる。おそらくSIEがこのような迷信を
信じるようになったのも「モンハン」が影響している。
3DSが東日本大震災で失速しそうになった際,値下げと「モンハン3G」発売で反転した経緯
を「モンハン」が救い,勝敗を決したと見たからだろう。
そもそも,日本企業は戦略と戦術の区別がついていないことが多い。これは,経済・経営学
を事実上,大学教育でしか行っていないため,大部分の国民はストラテジー(戦略)を学ぶ
機会がほとんどないことが影響している。
今の日本の電機メーカーの苦境の一端は戦略教育の欠如にあると考えている。
ソニー、営業利益通期見通しは6300億円--20年ぶり過去最高益へ
https://japan.cnet.com/article/35109674/ >>634
羽ならまだいいけど羽根っていうと抜けた一本のことを指すから流石に(´・ω・`)
あとモンハンでは翼膜って言うよね >>626
バイオは海外で売れるどころか社内で左遷組と思われてたくらいなんも期待されてなかったんだぞ(´・ω・`)
久夛良木がカプコンにPSでなんか作れやって殴り込んでバイオハザードが出てきたみたいな話も聞いたことある
http://otakei.otakuma.net/wp/wp-content/uploads/2013/12/a65ea1bdb8831c8223fd8163c89b36b8.jpg >>636
未だにホームポジションL2R2に出来ないわ。発射もトリガーじゃなくてR1のほうがいい(´・ω・`) 寝ますッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(´・ω・`) >>638
ここまで的はずれなこと書いても金貰えるんだからライターって楽な仕事なんだな(´・ω・`) >>634
向かって左側の羽見ると後ろから差してる日光で普通に透けてね?
SSSくらいみんな肌とか葉っぱに実装してるし難しい話ではないような(´・ω・`) ジャパンスタジオは日本ですら売れないソフト作って海外狙いだからこけるんだよ >>639
ごめんね翼膜の部分だね
まあでもこのスクショだけで判断するのはまだ早いか(´・ω・`) >>641
箱は知らないけどPS4ならキー位置本体の設定で変えれるよ
ぼくはL2で構えてR1で射撃するようにしてる(´・ω・`) >>633
だからそれ全部最初の企画段階で海外で売るゲーム作るぞーって生まれたタイトルじゃないでしょ(´・ω・`)
いいゲーム作ったら日本でも売れた→海外で売ったら売れた
この流れで海外でも売れるIPに成長したってことじゃん >>561
企画通んなくてヴァニラの神谷とか辞めてるし、ヨコオも上司と喧嘩して辞めてるし。来たくて来たけど違ったで辞めた人材もおる(´・ω・`) >>599
あなたもサザエさん わたしもサザエさん >>636
ハウスオブカードでも主人公がFPS好きという設定あって劇中でやってるんだけどコントローラーの持ち方が変ってのがあったな(‘・ω・`) フリヲはもうバンナムに丸ごと売ったってことなんかね(´・ω・`) >>638
3DSとVitaの勝敗を決したのがモンハンだというのが妄想だと断言して
そこから社会の問題まで問題意識を広げることが出来るエース安田さんは何が勝敗を決した要因だと思ってるんですかね(´・ω・`) >>638
この人サードのタイトル関係ないって毎回言ってるけど
わざわざサードのってつけるってのはファーストのは関係あるって言いたいんかね(´・ω・`) シージのフロストの声ひどいよね(´・ω・`)
リロ↑ードする! >>640
ああ、バイオってそんなんなのね。でもスト2が元々海外狙いだった筈 >>638
Wiiと比べられるのはむしろWiiUやスイッチじゃないのか…
コイツの理論でいくと両方共に大失敗という事になるが良いのか(´・ω・`) ちなみにデモンズもブラッドボーンもダクソ3も宮崎は海外で売れることを意識してゲーム作ってないってインタビューで再三言ってるしな(´・ω・`) 典型的ジャパニーズゲームのニーアやペルソナが大ヒットしてるんだから変に海外を狙うより日本のやり方で作った方が売れるよ
FFだってキャラクターやモデリングは海外より日本受けする感じだし(´・ω・`) そもそも狙って作れないなら偶然に頼れって理屈は無茶苦茶過ぎると思う
再現性を求めるからちゃんと市場調査をしたり体験版やアンケートとって意見を求めたりPV出したらE3などのイベントにも出展するわけで
もちろんその対象は大きなタイトルなら日本に限らないだろうし逆になんでうまく言ってるゲームが何も狙ってないと思ってるんだろうか(´・ω・`)
>>652
最初は偶々当たったのかもしれんが自己満で作るインディーじゃないんだからそれ以降は調査してるでしようよ
企業に偶然の博打の勝負しろって言ってるようなモンでしょそれ
いいゲームってのがクリエイターにとっていいゲームでもユーザーにとっていいかはわからないんだから(´・ω・`) >>638
PS4ってPS2より売れてるんじゃなかったっけ?
国内限定の話?(´・ω・`) ジャパンスタジオっていうかワールドワイドスタジオってのが癌なんだろうがよ >>662
なんでそういう人達から良い影響を受けることができなかったんだろうジャパンスタジオは(´・ω・`) 今時のAAAタイトルとか世界規模で売らんと開発費回収出来ないでしょ >>646
視力は良い方だけど透けてるようには見えないかな(´・ω・`) わざわざ「日本だけではあるが」とか逃げ道作っちゃってみっともないなコイツ(´・ω・`) >>666
もともとガイジを落ち着かせる器具だから当然常人が飽きるのも早い WWSとかいうのが出来てからプレステがどんどん洋ゲー一色になり始めてるからな >>666
そもそもこれは何をするものなの?(´・ω・`) 和ゲー売れないし日本人ゲーム買わないし当然の帰結すぎる(´・ω・`) >>666
指にはめてまわしてみたけど何が面白いのかさっぱりわからなかった
あれだったらキーホルダー指にはめてふりまわしてた方がまだ楽しい >>670
右側の羽と比べるとわかりやすくね(´・ω・`) ?
左は日が差して裏側から見てるから透けてるけど右側は光が当たる表側だから固そうな皮膚の質感になってる >>674
回転してるのを眺めて楽しむやつだよ(´・ω・`) アサクリオリジンズで寄り道したら雑魚の弓矢に一撃で9割減らされて殺されるんだが…
マップの数字って敵のレベルなのかい? クポンでアサクリのズンパス買ってユニコーン買ってみたけど
これレース初級優勝の馬より遅いがな…市販の馬よりは早いけどさ(´・ω・`) 前世代でソニーは自社の開発会社にブランドを作り
マイクロソフトは自社IPにブランドを作ったってのが大きな戦略だったと思うけども
どっちの戦略の方が正しかったかってのは今世代で明らかだよね(´・ω・`) >>680
そうよ、んでレベル差がありすぎるとドクロマークになって数字表示されなくなる(´・ω・`) >>664
どうせこれ以上聞いてもMGS5とかFF15とかしか言わないんでしょ(´・ω・`)
つまり海外で売れることを企画段階から狙ってその通り上手く売れたゲームって無いんだよね、現時点では聞いたこと無い
逆に海外で売れるとは思わなかったってパターンは結構聞いたことあるけど >>683
内部開発の重要性を感じる
デベロッパー雇うと続編を作るときの障害になってる(´・ω・`) >>673
SIEに限らず、前世代に国内勢がHDの流れにのれんかった影響も大きいだろ。国内市場が
携帯機中心になっちゃったし。それでなくともPS2時代に既に、ファーストは余りシェア獲っちゃ
いけないって方針になってたしな 望月はアンチソニーであることを隠す努力をしてバレバレみたいな感じですが
安田はそもそも隠そうともしてないのが凄まじく幼稚ですな(´・ω・`) よくよく考えるとレベルが違うだけで祐巳とかヤリで食らうダメージが減るとかいう理論おかしいよね?(´・ω・`) >>683
IPにブランド作ったけど自分で全部潰したしまあ(´・ω・`) ソニーのファーストも割かしぎりぎりのとこで繋ぎとめてるけどね >>683
マイクロソフトが間違ったのってソフトを作らなくなったことであってそのブランド戦略がここまで差異を出したわけではないと思うがね(´・ω・`)
>>687
いやあげた例を無かったことにされてもな
あと国内向けに絞っても海外で当たらねえゲームも当然あるからその理屈な成り立たんよ
だったら再現性求めてちゃんと市場調査して狙いなさいってことになる
それって結局日本に住んでる俺に特化したゲームで合ってほしいって気持ちが現れてるだけの詭弁だね(´・ω・`) >>687
デッドラがあるぞ!
もう死んだけど(´・ω・`) 安田は義理で任天堂上げしてるだけで
もっちーは仕事で工作してるかんじ >>695
他所の傘下だと好きな物作る自由が無いんだとよ >>702
いや両方とも任天堂が好きすぎておかしくなってる感じ 今回のアサクリ死因のほとんどが戦闘中によくわからん樽壊して焼死(´・ω・`) >>696
>国内向けに絞っても海外で当たらねえゲームも当然あるから
そりゃそうだ(´・ω・`)
でも逆が存在しないわけじゃん、海外でウケることを狙って売れたゲームが存在しない
FFとかMGSとか並べてもそれって海外でウケることを最初は考えてなかったよねって話だし >>704
ソニーはソニーで好きにやらせすぎだと思うけどしょうがないね >>698
海外だとまだ結構売れてるんでしょ?(´・ω・`) ハード屋としてはMSの方が成功してるんだよな任天堂より
シェアなら箱1>switchだし
正直抜くの厳しいと思うぞ割と やつらは任天堂が好きなのではなく任天堂の株が好きなのだ(´・ω・`) ぶっちゃけクリエイターの好きなもの押し付けられてもそれがユーザーの望むものじゃなかったら意味ないことには変わりないからねえ
SIEは売れないゲームやスタジオは容赦なく閉鎖するし売れるものにちゃんと絞ってる投資してる感じはある(´・ω・`) メガネデブの任天堂信者率は異常 たぶんロリコンも併発してるわ >>708
まあダメだと思ったタイトルやスタジオにはシビアだけどね(´・ω・`) 海外で受けるために作られたゲーム…ニーア…ゲシュタルト…(´・ω・`) なんで繋ぎ止める必要があるんですか(´・ω・`)
ゲームの第一線で自由に作らせてくれるのに 格闘ゲームじゃなくエッチな水着を眺めるバレーのゲームと言う認識です
デッドオアアライブって(´・ω・`) >>716
外国人は口を揃えてレプリカントをよこせと言ってて笑った(´・ω・`) >>719
じゃんけんみたいなシステムだから敷居も低いよ(´・ω・`) https://www.youtube.com/watch?v=tgv0B6TdXyg
コジカンが昔推してた虐殺器官ってアニメ化したから冒頭見たけど
これめっちゃ面白そうやね
ジョンポール櫻井がアメリカ守るために虐殺文法使ってたというオチは前に見て知ってるぞ(´・ω・`) 下痢でアナルにダメージいくとウォシュレットも滲みるようになるよね(´・ω・`) まず海外の一般人はニーアなんてしないって話だろ
やるのは日本被れのオタクだからゲシュタルトなんかいらんかったんやっていう ほんとCSだけだよ
ファーストパーティが頑張るハードって
SIEがファーストとしてダメって
スマホなんてGoogleもappleも何もコンテンツ作ってねえよ >>708
まぁ、インソムの社長曰く、吉Pが居なかったらLBPとか風ノ旅ビトとか世に出なかった
かもしれない、って話だからねぇ。風ノ旅ビトはファーストの開発じゃないけど。実際、
LBPは先にMSに持ち込んで断られてるし IPに固執するとマリオマリオマリオマリオマリオマリオポケモン!
とか
ギアーズヘイローフォルツァ!になっちゃうからね(´・ω・`) >>707
いやシリーズの最初がそうでも今や狙って作ってそれが受けてるわけじゃん(´・ω・`)
だったらそれは可能なことなんだから追及しなさいよって話
というか狙ってるからこそわざわざアンケートとったり体験版出してユーザーの反応を確かめてるわけでしょ
逆にそれで失敗するなら次回からはもっと調査するなり戦略練りなさいって話にしかならんよ
クリエイターの独断と偏見だけで作れってのは博打すぎる
ゲーム企業のマーケティング活動全否定する気かあんたは LBPも旅人も正直そんな楽しいゲームじゃないからMSに蹴られるのは分かる >>723
死者の帝国もハーモニーも糞だったから期待してない(´・ω・`)
アニメが糞なだけかもしれんが死者の帝国見る限りはこれ原作もうんこじゃないんかって思わざるをえない つべこべ言わずにフリヲとサルゲッチュだせよ(´・ω・`) まぁ普通は海外のスタジオが日本舞台にしたゲーム作れんわな SIEが事前にしっかりマーケティングして出てきたのがナックだぞ(´・ω・`) >>733
つっても両方GOTYタイトルな訳だから。新規性も大事でしょ ガッチガチの海外狙いで受けたゲームってほとんどないよね
バンナムはPS3で派手にやらかしてたしスクエニもおっさんニーアが大コケしたし
外人の感性に合わせるより日本人の感性で作った物の方が明らかに受けてる(´・ω・`) >>734
屍者の帝国、な(´・ω・`)
あと屍者の帝国は作者死んでから他の人間に引き継いで完成した小説だからある程度テイストが違うのはしょうがないしその三つでも一番面白いのは虐殺器官やな >>728
Valveも作らなくなっ出しな
敵なしで安定するとああなるから良くない(´・ω・`) >>739
結局IPとしては両方死んでるしなんとも言えんわ >>740
それは外人の感性に合わせきれてなかったと見るべきじゃないかね
というかインディーでもないのに感性というふわふわしたもので作ったからあかんのでは(´・ω・`) >>728
Valveもっと仕事しろよ!くそがあ… 伊藤計劃は良いディストピア作家だったのに(´・ω・`) 外人も日本のアニメ見て楽しんでんだし
いまどき外人の感性に合わせろとかいうのが馬鹿(´・ω・`) >>734
ハーモニーはあらすじ読んだ感じだとマジでつまらんかった
屍者の帝国はあれ伊藤計劃じゃなくてほぼほぼ円城が書いたやつだし
でも虐殺器官は読んだことないけどアニメ映画版も原作も評価高いんだよな(´・ω・`) 海外で新規ゲームを一般に売ろうと思ったら相当なプロモーション費用かかる
結局海外の日本オタクに売るのが一番無難な線なんだよ 日本で大ヒット=海外でも大ヒット
って図式が崩れてきたから
日本でそこそこ海外大ヒットみたいな
MGS、FF15、ゼルダブスザワもそうだなあたりは海外向けみたいに見られるんでしょ ゼルダが世界で○百万本!→国内限定勝負に決まってんだろ!!
ニシ君の手のひら返しはすごいと思う(´・ω・`) SIEはFPSタイトルが無いんだよ
60人対戦のKZを出せ(´・ω・`) >>749
どれも結局よんでないんかいっ!(´・ω・`) >>731
つまり日本のゲームでシリーズの最初は海外ウケるの考えて作ってないのが
結果的に海外でウケた事例しか無いじゃん(´・ω・`)
シリーズの最初から海外狙いで出して売れたゲームってあるの?
これが存在しない以上は最初から海外狙いますって言ってるのは危険なんだよ >>743
任天堂に買収されそうになったMmがSIE傘下に逃げ込んだ理由がそもそも
「シリーズ物作りたくない」
だし、端からそういうもんだから仕方ないw 自称ゲーマーはスマホでガチャガチャして出て来た痴女でシコってるよ(´・ω・`) PS4のどこに戦略的ミスがあるのか安田を拷問しながら問いただしてみたい(´・ω・`) >>723
これ映画館で観たけど良かったよ
ただ原作読んでる人はラストシーンは納得いかないと思う(´・ω・`) >>744
外人の感性だけに合わせたら洋ゲーもどきしか出なくなるね
日本人が作った洋ゲーもどきより典型的なジャパニーズゲームの方が圧倒的に受けてるけど(´・ω・`) >>752
スイッチが据え置き携帯使い分ける手のひらクルクルハードだしな(´・ω・`) SIEのファーストタイトルが弱いてどこの世界の話だよ…
今夜は輪をかけて頭悪そうなのが多いな(´・ω・`) >>755
いや海外の嗜好を理解して作れてることには変わりないんだからそれ生かして新規で作ればいいじゃん(´・ω・`)
なんであなたはそんなにクリエイターの感性に全幅の信頼を寄せてるの フェイトゴーが世界スマホゲーランキングで一位取ったらしい(´・ω・`)
全世界セルラン
8月http://i.imgur.com/rsnj6i3.png
1位 FGO
2位 リネージュM
3位 Honour of Kings
9月http://i.imgur.com/lDBCWmu.jpg
1位 FGO
2位 Honour of Kings
3位 Fantasy Westward Journey >>756
それで作ってるのがドリームドリームなんだから正直どうなんよっていう
そりゃ作りたいもの作れてうれしいのかもしれないけど
ゲームの完成度で言えば任天堂行ってたほうがましなもん作ってただろうな ハーモニーの原作はぼく好きですけどねけどね(´・ω・`)
といっても小説でしかできない演出込みでの話だけど
アニメは見てないから知らない(´・ω・`) >>763
>海外の嗜好を理解して作れてる
出来てないじゃん(´・ω・`)
それが出来るんだったらさっきから言ってるとおり、
なんで海外狙いますって最初から言ってヒットさせられるゲームが無いのって話だし
その事例がたくさんあるのなら君の言ってることは正しいけど 最初に海外狙わずに成功したゲームの続編を「海外狙って作ったゲーム」と規定する理由が分からんわ
新規IP立ち上げるのと続編作るんじゃ全然話違うだろ(´・ω・`) シリーズもの作ってもMSみたいにテメーらで潰してりゃ意味ないしな(´・ω・`) >>760
典型的なジャパニーズゲームが受けてるっていうけど受けてないゲームもあるんだからその発想で作るのも相当危険だと思うけど(´・ω・`)
その理屈ならSOやアトリエやネプネプも受けないとおかしいんだし
>>767
それはそもそも新規のIPをサードがなかなか作ってないってのもあるからじゃないの(´・ω・`)
あとFFなんて毎回中身ガラッと変わるし ハーモニーの映画はミァハ役の上田麗奈が素晴らしい仕事してたな
あの素で頭のネジ何本か抜けてそうな声ハマってたわ(´・ω・`) とりあえず海外狙うなら萌えは止めろっていう
萌えじゃなくてエロだ
海外じゃ作れないエロを武器に生き残れ >>765
任天堂はソフト面も自社タイトル中心だけど、SIEはサード中心でちょっと毛色の違う物
作って市場を開拓するのがファーストの役目みたいなところもあるから良いんじゃないの? >>762
まぁ日本では弱いでしょ(´・ω・`)
問題は日本がコンソールゲーム業界的にもはや重要でもなんでもないから弱点になり得ないとこでさ…… >>754
小説とかもう数年は読んでない
気づいちまったんだ…漫画の方が面白くてかつ高尚だってことにな(´・ω・`) 海外とか日本とかどうでもいいから面白いもん作ってくれ(´・ω・`) グランツーリスモも20万程度なタイトルになっちゃったしな! >>759
どんなんなの?
原作だとラスト10ページぐらいで○○○○滅亡させて終わりだったよね(´・ω・`) >>768
海外で売れる→つまり海外の嗜好を理解してるゲームと定義しちゃってるだけ
もしねぷねぷが海外でミリオン越えたとしたらねぷねぷは海外狙いのゲームって言うだろうね(´・ω・`) 日本人しか作れないアニメ調の近接アクションゲーム作っときゃクールだって言われてそこそこ売れる
グラビティデイズみたいな小難しいデザインもナックみたいなピクサーの劣化版も作る必要がない(´・ω・`) ただいまー。おでん買ってきた(´・ω・`)
小さい頃っておでんの好きな具は、ウインナー、牛すじ、はんぺん、もち巾着
だったけど、
大根と厚揚げ買ってきた。おっさんになったなぁって辛くなた ポリフォニー潰してドライブクラブのとこに作ってもらえばよかったのにな >>785
おっさんになっても玉子だけは外せない(´・ω・`) 悲しいかな日本のゲームは最早海外AAAに比肩できるのはFF級の超有名タイトルのみである(´・ω・`) ぶつもりきゃんぷ持ち上げながらフェイト叩くニシくんw アニメ調の近接アクションゲームで海外でも売れてそうなのGEしか知らない(´・ω・`) まあいいんじゃねえかな
そうやっていつまでも勘と自己満と国内だけに絞って作ってるようなところはいずれ
海外市場にも適応できなくなって滅ぶだけだろうから
逆に地道に積み重ねていくところは受けるだろうけどね(´・ω・`) >>789
評価ならニーアとかペルソナとか色々あるけど おでんの〆には豆腐ご飯で決まりですよね?(´・ω・`) >>786
ドラクラでやらかしてWWS総出で尻拭いする羽目になってコードマスターズに売られただろ >>791
SAOとかもはいるんじゃなかろうか(´・ω・`) オデンってね牛スジとダイコンだけで物語は完結してるんですよ
あと、モチ巾着と玉子2個くれ(´・ω・`) コードマスターに売られてたのは初めてきいた(´・ω・`) ポリフォは別にソニーの金でゲーム作ってるわけじゃないからな >>798
牛すじアウトで焼き豆腐とはんぺんとがんもどきがインしますね(´・ω・`) >>791
カグラは意外と海外で人気あるらしいよ(´・ω・`) ポリフォニー潰すとか本気で行ってんのかよ(´・ω・`) 国内でウケることに絞った結果海外でもウケて存続したゲームはいくらでもあるけど
海外市場に適用しようとしてカイガイカイガイで作ったゲームは全部滅びた(´・ω・`)
どんなに言葉並べて反論しても実際に起きてることが証明してるっていう ポリフォニーは未だに全部内製でやってるから時間かかるんだよ
時間かけたわりにボリュームスカスカだしいかにも日本企業って感じだな >>799
昨日のカンファでコードマスターズからモーターストームっぽいの出てたでしょ。今は
あれ作ってるよ つーか車に対する熱が世界中で冷めてんだから車ゲーが売れるわきゃねーんだよなぁ >>802
加工食品オンマイライフのネリモノマンめ…(´・ω・`) >>801
それが問題なんだよ
ソニーの金使って開発規模を大きくして作らないと世界に太刀打ちできそうにない
1000万本売れるタイトルがこのままだと死ぬ(´・ω・`) てかコントローラーでやってもつまらんだろ
でもハンコンは高いし
車ゲーはハードル高いわ >>782
その作品思いついた人以外の第三者がヒットしたゲームの分析を完璧にできて、なおかつ新規IPの立ち上げに反映できるもんだと思ってそうなんだよねこの人
どこからその全能感が来てるんだろう(´・ω・`) >>805
実際に起きてるのは大きなゲームは海外で売ることを見据えて市場調査してるってことでしょ(´・ω・`)
これが事実
そして国内だけに絞って国内だけでしか売れてないゲームもたくさんあるから再現性もない
これも事実かと GT5を2000円で買ってやったことあるけど
クソつまらんかった
なにが面白いのあれ
ロードもくっそながいし パッドでやってつまらないってこたあ別にないわ(´・ω・`) >>812
逆に聞きたいけどその人にしか作れない・分析できないなんて方が全能感すぎないか?
クリエイターは神か何かかよ(´・ω・`) 海外を意識してないというけど意識してるからまず海外で新情報を発表するわけだが
国内だけでペイできる時代は終わってる(´・ω・`) 任天堂はアトラス買っておけばと思ってるだろうな
ペルソナの人気見誤ってたようだし >>815
なにが面白いの?って
そりゃあレースすることだよ(´・ω・`)
わけのわかんないことを訊くんじゃない >>791
ナルトとドラゴンボールは海外メインじゃなかったか(´・ω・`) 速報民が知らない真実
ねぷねぷは海外で人気がある(´・ω・`) >>797
あれがアクションに入るならそうね…(´・ω・`)
>>803
カグラ進化なさすぎて忘れてたけど売れてるんか…外人忍耐力あるな(´・ω・`) レースって結局有利なマシンで
理想的な線の上を走って理想的なタイミングでブレーキして終わりだろ? 逆にある程度反映できるからこそわざわざ調査して反映してるんだと思うが
じゃなかったらなんでクリエイターの勘だけで作らないのさ
ゲーム会社に広報とかマーケティング担当置く必要性皆無じゃん(´・ω・`)
>>818
ほんとこれ
なんのために海外出展したりしてると思ってるんだろうか トライアンドエラーの反復練習ができないゲーマー増えたからね
レース、格闘、シューティング、パズル、リズムこの辺に未来はない(´・ω・`) >>823
ロストソングはアクションRPGやろ(´・ω・`) 日本市場とユーザーに期待するだけ無駄だど思うわ(´・ω・`) 日本はキャラ文化だからキャラさえそれっぽいのにしたら売れるだろっていう
誰得海外向けキャラが生まれるんだよなあ
ゲーム部分は海外に受けねえし
キャラは日本で受けねえしで当然の如く爆死する
これがいわゆる日本の海外向け >>826
できないつうか時間がないのだろ(´・ω・`) >>830
スマホで脳死ハムスターする時間はあるのに?(´・ω・`) https://haken.en-japan.com/w_28956007/
主に、コンシューマゲーム機のソフトウエア開発をお願いいたします。
具体的には、新規コンテンツ開発や新機能追加、既存機能の拡張などをお任せ致します。
新機能追加って何だろwkwkする(´・ω・`) 毎日ねぷねぷの話ししてるのこのスレぐらいだよ(´・ω・`) >>831
そんなの想定してないからいきなりぶっこんでこまれても反応を返せない(´・ω・`) 海外で発表=海外ウケ狙いで作られたゲームじゃないしね(´・ω・`)
ニーアとか二ノ国IIとかって明らかに海外狙って作られたデザインじゃないし
それこそ二ノ国なんて海外ではウケの悪いジブリ系だしな >>824
グランツーリスモには給油やタイヤ交換もあるぞ(´・ω・`)
GT5の24時間耐久レースの所までやらなかったのか?
リアルに24時間走り続ける必要があるし、タイヤもガソリンも補給しなきゃいけないから
すげー辛い
でもそのぶんの感動はあるわけだよ まずCPU相手に反復練習するっていうのがもう無駄すぎて出来ないな
ロックマンみたいな敵のパターン覚えて倒すっていうあの作業が無理
それ覚えて何の役に立つのっていう当たり前の結果にたどり着いた >>837
24時間耐久とか嫌だわ
マリカでも2時間が限界だわ >>817
いや別に君の創作論談義に付き合う気は無いよ、おかしなこと言ってんなって思っただけ(´・ω・`)
そのレスの一行目みたいなことも自分は言ってないし、勝手に極論言ってる人に仕立てて反論されても困る ねぷれよ・・
止まるんじゃねーぞっ
止まねぷるんじゃねぇぞ・・(´・ω・`) メガテンも売れてるみたいだし
アトラス存在感増してんなぁ デトロイトの吹き替えトレーラーまだかよ
トレーラー全部良すぎるせいで発売まで待ちきれないわ(´・ω・`) 東芝、サザエさんの番組スポンサー止めるってよ(´・ω・`) >>836
ジブリがウケが悪いってのは初耳だわ
あとニーアってヨコオの世界観全開なんだから国内向けと定義するのもなんか違うと思う
>>841
反例もあるのはそっちも同じなのに認めようとしないならもういいです(´・ω・`)
一生国内向けのオナニーゲームでしこってろ ペルソナは5で面白さでは完全にFF、DQを超えてるからな >>839
子供の頃にロックマンみたいなゲームやってきた自分でも今やると挫折するからね
だけどソウルシリーズは楽しめるから不思議(´・ω・`) ドリキャスのレースゲームでリアル24時間耐久モードがあったなそういや(´・ω・`) 純粋に反復練習もやってて楽しいか楽しくないかよな(´・ω・`) 半額セールでホライゾン、イース、不思幻、レゴ買いました(´・ω・`) >>848
ソウルシリーズは敵のモーションがめちゃくちゃ凄いし単純にアクションゲーとして面白いから(´・ω・`) 龍が如くof the endとか
機動戦士ガンダム Target in Sightとか
こういうの作ってた頃が悲惨だったね。って話なだけでしょ?(´・ω・`) ソウルシリーズってモーションすごいっけ・・・?
むしろモーションを非現実的に割り切ってるのとローリングによる当たり判定の消失とかそういうバランスの調整がうまいんだと思ってた(´・ω・`) 子供の頃どんなにやってても2Dゲーやレース場ぐるぐる回るだけのゲームできなくなったから
空間と操作に自由度ないと馬鹿馬鹿しく感じるまでの時間が短いんだろうなと思います(´・ω・`) わけわからん的外れのレッテル貼るのを捨て台詞にするという
ただのアホなんだなこの人(´・ω・`) ニーアは完全に国内向けに作ったってヨコオと斎藤が言ってるんだよなあ(´・ω・`)
どうせエアプなんだろうけど 反復がどうこうじゃなく、単純に横スクアクション自体が食傷気味で楽しめないってだけかと
完全に時代遅れ
ヴァニラゲーみたいにARPG要素が充実してたらギリ遊べるってレベル >>854
ターゲットインサイトは別に悪い要素ないやろ(´・ω・`) モーソyンが1番技術やセンスの差がでると思ってるよ
フロムは超凄い >>851
前2つが重いから積みそうですねぇ(´・ω・`) >>824
タイムアタックや短いレースのポールポジションで終始独走ならそうなんだけど
それ以外の条件だとそうもいかん
コーナーや状況に応じたオーバーテイクや競り合いのテクが求められる >>860
モデリング以外全てゴミでしょ
初期のモッサムから遊べる程度には仕上げてきたことは評価できるけど 洋ゲの真似事やっても本家にゃ到底及ばないんだから、自分等のゲームどうにかして海外でも売っていく方法を考えにゃならんて事やろ
今のまま続けてもジリ貧なのは目に見えてる(´・ω・`) >>858
海外向けに作った例でさっきダクソやブラボもあげてたくらいだしこの人にわか知識っぽいんだよね(´・ω・`) >>860
間違えた
ガンダム オペレーショントロイ
だわw >>853
暇は…あまりないですがホライゾンとイースは評判良くて前からやりたかったので
セール中に買っといて暇が出来たらやろうかと
不思幻は子供のためにレゴ買うのに、ここでオススメされたのでついでですね(´・ω・`) >>861
映画の興収としてはともかく1000万ドルの興収でも言い換えればそれが受けるユーザーは少なからずいるんだから海外向けに採用するのはぴったりだと思うけどね(´・ω・`) ガンダムゲーは戦場の絆か戦記、クライマックスUC路線で進んでほしいのに
VSやらバトオペやらガンブレやらが表に出てきてどうも不安しかない(´・ω・`) 東芝、サザエさん降板へ
https://this.kiji.is/298139658070541409?c=113147194022725109
東芝が国民的アニメ「サザエさん」の番組スポンサーを降板する方向で調整に入ったことが
31日、分かった。1969年10月の放送開始から約48年にわたりCMを提供してきたが、
綱渡りが続く経営状況から合理化が避けられないと判断し広告大手の電通に申し入れた。
うわあああああ(´・ω・`) kknですらボロクソに叩いたガンダムサイドストーリーズ(´・ω・`) ガンダムゲーだとPS3のガンダム戦記がクソの中のクソだった思い出があります(´・ω・`) 国内向けのオナニーゲームって世界で売れるんだけどね
ペルソナ5ニーアエロバレーねぷねぷ皆海外で売れてる
外人は日本人が作った洋ゲーもどきより日本人向けに作られた和ゲーをやりたがってるから日本人の感性を信じて地道にやるのが一番(´・ω・`) >>866
いや、出来どうこうはともかく
悲惨さで龍オブジエンドと肩を並べる程じゃない
いつものガンダムゲーやろってこと(´・ω・`) >>873
なんだその反論(´・ω・`)
ボックスオフィスで1000万ドルは大爆死レベルだぞ >>878
フジテレビでは視聴率取れてるコンテンツだからいります(´・ω・`) バンダイナムコになることになったプロジェクトペガサス(´・ω・`) >>879
それ売れたタイトルをピックアップしてる時点で典型的な生存者バイアスじゃんよ(´・ω・`)
売れてない国内向けゲーだってあるんだから別の部分に要因があると思うわ
あとネプネプって海外で売れてると言っても相当狭い範囲じゃないの?
感性なんていうふわっとしたものを追求するなっていう
>>882
じゃあなんで受けたのさ(´・ω・`) >>874
VSシリーズでは表に出てきたって言うか15年前から表に出っぱなしやろ(´・ω・`) VSシリーズってずーっとガンダムゲームの看板じゃねえかよ……(´・ω・`) ガンダムのオープンワールドゲーやりたい
ストフリで町を焼き払いたいぜ(´・ω・`) >>888
なんでウケたか分からないからって話じゃんさっきから(´・ω・`)
海外ウケ狙ったらまずジブリなんて使わないのにそれをやった二ノ国が海外でウケた
だから最初から海外ウケなんて狙ったって当たらないって話をさっきからずっとしてる アサクリArkやってたから様子見してたけど、運営がクソイベント開催したので買いました(´・ω・`) クライマックスUCてめぐりあい宇宙と終わらない明日への続きとしては忌み子やろ(´・ω・`) >>894
ジブリはともかくとしてアニメって割と鉄板なジャンルだと思うがなあ海外にも一定層のアニメファンっているんだし
レベル5が狙ったかはともかく狙えるコンテンツのジャンルではあると思う(´・ω・`) 座間の事件
殺された妹が兄と毎日やりとりしてたから音沙汰がなくなった時すぐに兄が異常に気づいた
殺された妹がツイッターのアカとパスを兄に教えていたから白石が妹だけに送ったつもりのメッセージを兄が見れて白石が妹に接近したことに気づけた
もし妹が兄にツイッターのアカとパスを教えていなかったら白石が妹と接近したことはバレなかった
アカとパスを教えていてももし妹と兄があまりやりとりしてなかったら兄が異常に気づいたころには白石は証拠隠滅してたかもしれなかった >>890
ガノタにはジオニックフロントや戦記、チンパンにはVSで当時はバランス取れてたからね(´・ω・`)
絆がPSPの糞移植だけで終わったのが痛いかな >>898
自分のツイッターのアカウントのパスを兄に教えるってもよう分からん状況よな(´・ω・`) >>897
なら別に普通に和ゲー作れば良いんじゃね(´・ω・`)
だってアニメファンいるんだから海外でウケるんでしょ
別に海外狙いで海外に寄せる必要ないじゃん
つまり海外狙いなんて考えないほうが正解じゃん >>872
イースあれ50時間くらいかかるよ(´・ω・`)
プラチナ目指さなきゃもうちょい短縮できるけど >>901
アニメチックな要素のあるゲームでしか通用しないっての
その規模の売り上げで止まるから限界はあると思うよ(´・ω・`) 自分の気に入らないゲームをやるやつらはチンパンジーって発言にニシくんみを感じる(´・ω・`) さっきからみんなが見えない奴と会話してて話についていけない…(´・ω・`) >>771
ネプネプはネタになるレベルでは受けて知名度あげたな(´・ω・`) 座間の事件怖すぎ
自分が被害にあったらと思うと怖くて外に行けなくなるよ(´・ω・`) 神奈川って警察がなんかヤバ気なところって聞いた(´・ω・`) >>910
____
ヽ=(警)=ノ
(´・ω・)
( ヽ 彡⌒ミ;,チュイィィィン
/⊂〓( |二二⊃ ・,'
( / ̄ と.、 i
しーJ はのすけ? @Canyon__Japan
いあああモニター割れたわ死ねよ
Switchのせいでモニター壊れたわ
https://pbs.twimg.com/media/DNd0AgVUEAAtR2y.jpg
はのすけ?
このクソモニターそこら辺に捨てていいのかな
https://pbs.twimg.com/media/DNd0ou1VAAAe2hX.jpg
はのすけ?
ちょっとコントローラとモニターをキスさせたら壊れたねん >>877
サイドストーリーズが大幅に記録塗り替えた(´・ω・`) >>909
これが最後の反撃か寂しくなるな(´・ω・`) PUBGって結局時限だからPS4出るまで待つで終わってしまうね(´・ω・`) >>914
コントローラ投げつけたとかしたの?これ(´・ω・`) >>909
PUBGここ一ヶ月くらいで何故か急に話題見なくなったけど人気なんかね(´・ω・`) >>909
運要素満載の面白さが解らない(´・ω・`) PUBGは中国で排除されるの決定したから(´・ω・`) >>914
耐性もないくせに対戦ゲー、それも野良でPT組まされるようなゲームやる奴ってガイジの素質あるよね(´・ω・`) >>912
痴漢とか飲酒運転とか暴行やら隠ぺいしたりやくざ絡んだりと色々と危ない(´・ω・`) >>914
随分と熱烈なディープだったんたな(′・ω・`) ぴょん吉が 奇声とともに 起きてくる(´・ω・`) >>914
フレンチキスしちゃったか(´・ω・`) 逆なんだよ
運要素があるから上手い奴だけが面白いということはなくなるんだよ
多少下手でも俺でも勝てるかもしれない、負けたけど良いところまで行けたなって思えてプレイできるのは重要だと思う(´・ω・`)
>>926
年明けてから出るって話じゃなかったっけ
そんなに先? 金で独占すると反発を食らうから技術支援やAzureサーバーの提供で囲い込みしてるしPSに来るんかね
いざとなったらマイクラみたいに買収しそう(´・ω・`) なんかやたら眠くなってきた
あ
それに寒いし(´・ω・`) >>151
…9人殺し
今後、
残り8人の身元
犯人(容疑者?)の「もう少し待てば家賃が安くなると言われたにも関わらず」焦って契約した)
父親について
このへんの報道を日を追ってやっていくことによって
5日に予定されてる加計学園認可報道の時間を削る
+
宮崎勤事件によってそれまで野放しだった未成年少女ヌード写真集が規制されたように
「自殺サイト」を通じて犯人と被害者が知り合ったという点をプッシュして、
ネット規制の布石(最終的には中国のように匿名書き込みの禁止)へとつなげていく 横浜は安全だよ
深夜ふらついても変な人にあったことはほとんどないし(´・ω・`) >>933
安田が何を嫌おうがそれは自由だが、
アナリストが現状を正確に分析してないのは叩かれても仕方ないだろ(´・ω・`) >>933
最初からアンチソニーだっただろ
お前と同じで なおazureサーバーはどこも不満続出で
各ゲーム社はAWSサーバーに移行した模様(´・ω・`) >>935
それ君が物凄く変だから多少変な人でも普通に見えてるんじゃね(´・ω・`) 正直、PUBGも時が過ぎるごとに熱が冷めてるって感じなんだよな(´・ω・`) >>941
あの手のゲームはたまごっちみたいなもん。
飽きられたら終わり。スプラも同じ 安田の記事は顔真っ赤にしながら何とかソニーを叩こうと必死に妄想ひねり出した感がすごくて笑えるわ
望月もだけど、SIEの第1四半期決算がいまいちパッとしなかったから第2は久々に任天堂が勝つと思ってたら
あっさりダブルスコアで突き放されて発狂してんだろうなあ バトオペ2続報楽しみだわ
pvの感じじゃ宇宙戦もあるかもしれないし
パッケも出しそうな感じだとB.B.スタジオの中じゃ気合入れてそうな感じはある
(´・ω・`) 安田凄いわ
こんなゲーム売れても何の意味もない!とか普通出てこないぜwwww ブラボのスピンオフで聖杯バトルロイヤルみたいな近接戦闘のPUBG作ろう(´・ω・`) PUBGの何が社会主義の価値観に反したと言うのか
単に国内産業守りたいだけじゃねーの(´・ω・`) >>947
ガン逃げ大勝利になりそう(´・ω・`) 安田の頭がおかしいことよりも
それを載せるサイトがあることが怖いわ(´・ω・`) お腹が空きました
焼きそば作ります
2玉でいいよね?(´・ω・`) >>955
3玉で、豚肉とイカと揚げ玉も入れてね( ´・ω・` ) ニンドリだか電撃ニンテンドーだかの人のツイートなんかもそうだけど
見えてる景色というか住んでる世界が違うというかなんかズレてるとは思いますね
モッチーさんや安田秀樹さんとかあの界隈の人って(´・ω・`) >>953
小さいころ近所だったから遊びに行ってたけど、今考えると治安悪かったのかもしれない
同じ色のジャージ着た集団が割といたりして(´・ω・`) >>934
臓器売買の疑惑も有るみたいやで(´・ω・`) >>964
出先不明の内臓が売買されているってなかなか深い闇がありますね…(´・ω・`) >>964
自殺者殺して臓器を売り払うという恐ろしい話だな、まあそれはありえんけど(´・ω・`) >>964
…自殺願望ある女をツイッター通じて見つけだす→相談に乗るといって会って風俗にスカウト
→断られると(?)殺す→ここまで全部ヤクザの組織的犯罪 ヤクザなので殺したら臓器売買も
→犯人は元スカウトでヤクザに目つけられる→家も知られ追い込みかけられる→殺されたくなかったら
やれといわれて死体の処理役を命じられる→犯人の父親、死体見てびっくり→急いで現場となったアパートを契約し
とにかく死体を家から運び出す→死体発見される
…ここまでは嫌儲探偵団がクーラーボックスから頭部発見速報あった朝から昼にかけて推理してた 臓器売買だったら関わる人間多すぎてどうだかなぁと思う 安田も望月も自民党が大勝して納得いってない民進党の奴等の言い訳にしか見えない …なんか猫砂で死体の臭いを消せってのは
昔(どれぐらい?)からコピペとしてあるとか エースがPS4ピークアウトとか言ってたのに上方修正してるし全く説得力無いのが笑えるよね >>967
このネタで脚本書いてください(´・ω・`) 聞いてるだけで気持ち悪くなってきた…(´・ω・`) 「犯人の父親、死体見てびっくり」のくだりで何かワロタ(´・ω・`) 多重人格探偵サイコが好きな人はまぁ今回の事件にくるものはある(´・ω・`) >>973
…仕事なら萌えとか美少女よりは100倍やる気がする >>965
少し前に風俗店の寮に無理やりいれらて臓器売買させられる事件があったらしい(´・ω・`)
で今回の犯人は風俗の悪徳スカウトで有名だった
悪徳スカウトだと糾弾してた奴のツィートが急に途絶えてたりリツィートしてる風俗店から盗聴機が発見された報告あったりとか相当闇深い 自殺の三割は他殺と元公安警察の北芝君も言ってるしな… >>979
…まあヤクザが絡んでくるとねえ…あくまで仕事で、果たして趣味の領域は何%あるんだろうっていう ゲラルトがヒロイン達をケィアモルヘンに集めてるんですが…これ仁義なき戦いになるんじゃ(´・ω・`) >>981
>リツィートしてる風俗店から盗聴機が発見された報告あったり
…マジかい
…神奈川県警はなんか早くも、住人が「三人で運んでるのを目撃した」って
言ってるのを、単独犯だって断定しようとしてるなんて話も >>984
ゲラルトさんが知らない間に寝取られてるから問題ないというのに >>984
ランパードランパード嫌なやつは○○○喰っちゃうからね(´・ω・`) >>986
男の死体がコレなんじゃないか説が出てるな(´・ω・`)
最初は仲間割れしたヤツの死体なんじゃと思ってたわ >>988
オレ、ウィッチャー、食わない…(´・ω・`) ウィッチャーに出てくるトロールめちゃめちゃ可愛くない?
人語を話す人外キャラみんな可愛い(´・ω・`) >>994
スコイアテルの山賊連中も?(´・ω・`) >>993
…貿易センタービル前
トラックで突込み発砲
容疑者一人確保 このスレッドは1000を超えました。
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