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マリオ2って何であんな超絶難易度になったんだ?
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 08:43:08.31ID:g566zXiD0
クリアした人少なそう
0003名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 08:50:11.71ID:hMuxxRTs0
スーパーマリオ2とチャンピオンシップロードランナーはガチ
0004名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 09:30:13.51ID:76OqWfSKr
任天堂のミス。
売上も奮わなかったしユーザーの言いなりに作ると失敗する悪い例だね
0005名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 09:34:00.29ID:oZLYoB5xM
まず入手難易度が高いからね
コアゲーマー向けにしたんでしょ
0006名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 09:36:29.20ID:KGJmV+sp0
>>1
ワンワンパニックやチャンピオンシップロードランナーの方が10倍難しいかと。
0007名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 09:39:33.23ID:3sQz/tKO0
難しかったけど結局はクリアーできるようになった
クリアーすると星マークがつくんだぜ
星を貯めると…
0009名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 10:16:02.91ID:vR1a4etY0
ふつうに1クリアした人用のゲームだからだろ
裏ゼルダとかと一緒
つーかべつにマリオ2むずかしくはないだろ
0010名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 11:04:03.11ID:ShDFdfkWd
当時のキッズは1を死ぬ程やり込んでたからディスクシステム買ってまでやる連中は2も普通にクリアしてた
0011名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 11:09:41.14ID:HZB5nxNG0
スーパージャンプ台をハシゴするステージ考えた奴はアホだろ
0012名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 11:10:22.86ID:AMeEa3rH0
スタッフらで高難度コースを内輪でニヤニヤ作ってたが
ディスクシステムなら安くできるから人気と要望に応えて売ってみるかって裏話だったろ
0013名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 11:15:17.07ID:gGMVldFR0
wiiの時やったけど500回以上は死んだと思う
最後の方は意地だったな
0014名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 11:17:44.79ID:QXpe4xnU0
今で言うところのDLCみたいなもんだったんだろ
そういや、ディスクシステムのゲームだったな、これは

海外ではマリオ2というタイトルじゃなかったな。hardバージョンとかそんな感じの名前に変わったはず
海外のマリオ2はUSA
だからたまにマリオメーカーでの外人との会話に齟齬がある
0017名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 11:23:48.90ID:z0ppA6cs0
「FOR SUPER PLAYERS」ってタイトルロゴにあるだろ
続編と言うかチャンピオンシップロードランナーみたいなもんだよ
0018名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 11:24:12.01ID:RhR7kFNx0
当時ノーワープで頑張ってW9に行ったな・・・
無限で増やした分が8-1か2で無くなりそうになって
そこでなんとかまた無限増殖が出来て事なきを得た
0020名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 11:33:00.75ID:5oNNsDEm0
子供のころはクリアできたけど
最近やったら無理だった
これパズルゲームのような攻略が必要だな
0023名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 11:37:53.42ID:c2NOnJ0f0
当時のプレイヤー何回も練習して乗り越えるほどの忍耐があったかと
0025名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 11:41:42.22ID:5oNNsDEm0
ワンブロック単位の操作が必要だからむずいわ
何でこんな難しくしたんだよ
というか子供のころは平気でクリアしてたのが信じられん
0026名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 11:42:19.53ID:ee20QvIH0
星あつめてA〜Dワールドまでやってたわ
更にその先があると思って星を集めまくったけど
何もなくて、ただの自己満足だと知ってがっかりした記憶がある
0027名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 11:50:36.31ID:oWq4ofV30
パタパタジャンプはクリア必須テクだな
0028名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 12:12:54.00ID:vxA1mPUf0
小学生の頃友人の家でやったけど友達の姉ちゃんが糞うまかった
0030名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 12:24:16.88ID:5oNNsDEm0
風まで吹いてくるという嫌らしさ
0031名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 13:00:12.14ID:/3ivUx9Dd
慣れればそんなむずくないだろ
当時のゲームにしちゃ簡単な方
0033名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 13:10:57.88ID:shxpoAb60
コレクションの奴ならクリアした
0035名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 13:16:54.98ID:QMgdhg0y0
ほぼ同じものを使って続編作ろうとしたら
そりゃどうしても難しくはなるだろう
0037名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 13:24:53.86ID:DovumbH60
昔のゲームってのはすぐ飽きられない為に難しくして
何度も挑戦してもらうっていうスタイルが普通だった
所謂「死にゲー」なんて大昔から当たり前にあったもの
今では珍しいほど減ったというだけ
0038名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 13:30:13.91ID:ZxTSuiuK0
>>14
2は海外ではTHE LOST LEVELSだな
1の別バージョン扱い

日本でマリオ2が1と代わり映えしないと酷評されたから
海外では夢工場ドキドキパニックのキャラを差し替えてマリオ2にして
それを日本に逆輸入したのがマリオUSAだったよな

ちなみにヘイホーやサンボは夢工場出身のキャラ
0040名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 13:37:02.30ID:cwS1uJ5T0
必死にやってたけどディスクシステム壊れすぎであきらめたな
0041名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 13:49:01.10ID:Com/q3b/0
1回だけクリアした
もう2度とやりたいとは思わない
0042名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 14:04:46.29ID:RhR7kFNx0
>>38
夢工場は当時友人がうちに持ってきたときにやらせてもらった
面白かったんでその後すぐに書き換えに行った
0043名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 14:33:19.76ID:KGJmV+sp0
風吹いてるステージで1ブロック地面に降りる所はまあ難しいかな。
誰だあんなの考えたのw
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