だったらマリオはナックの200倍面白いの?
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:00:16.33ID:OXzs0vaYa
当たり前だろボケ
やらなくても解るわ
0002名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:01:00.56ID:iJO3z0vM0
多重人格
0004ジョン・タイター
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2017/11/01(水) 21:02:05.94ID:KOIdvZfy0
多分ね

マリオデしかやってないけど、普通のアクションゲームの
100倍は面白いからナックなら200倍かな
0006名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:04:03.06ID:IGqfswFkM
普通に200倍のアイデアがつめられてるな
0007名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:04:24.62ID:Zti193Du0
ナック2過小評価されすぎw
普通にマリオよりグラフィック上だし、二人協力プレイは普通に面白い
0011名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:10:36.27ID:OXzs0vaYa
>>7
購入者なの?
0012名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:12:43.67ID:OGCuSUDNM
すみません!
お客様の中にナック2プレイ経験者はおられませんか!?
0015名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:16:55.52ID:F+h6scU80
選挙と同じ
みんなが全ハード持っててソフト何本も買ってくれれば面白さに比例して売れる
現実は1議席を複数のソフトで争うから、知名度や面白さで僅かでも負ければ売上は大差となる
0018名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:18:29.18ID:/HfCFl3z0
ナック2買った上に、二人協力プレイやった人間とか日本に何人か存在するんだよ
0019名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:18:59.35ID:xUNEeavg0
動画見ただけだが、名前がマリオだったら10万は売れたんじゃないかと思った
0021名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:31:48.75ID:O+6DeA8u0
ナックの面白さはマイナスだから200倍してもマイナスが大きくなるだけ
0023名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:35:41.89ID:8Q8N1VT50
250ナック売れたんやで
0024名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:38:21.71ID:FzLJy5HZ0
>>1
そこは「面白いだろうなぁ」だろ・・・
0025名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:39:11.90ID:HzLwZ9ET0
この手のアクションゲームはもういいやって立場の俺が両方やってみた正直な感想
マリオはとにかく早くクリアして終わりにしたいという気持ちしかなかった
ナックは物語の展開が気になって最後までモチベーションが保てた

マリオはシナリオらしいシナリオはないし、ラスボスはクッパだけど
ナックは魅力的なシナリオとキャラクター、それらを引き立たせる演出があった
そしてもちろんアクションゲームとしての出来もよかった
0026名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:39:21.19ID:5eiBNYBQ0
ナックは破片集めて巨大化ってそれ自体は良いのに
結局ゴミ箱かなんかから出る特定アイテム=破片っての知って
「はへ??」ってなったわ。

当然そこらじゅうのオブジェや敵なんかからも破片出て
吸収する破片の元物質の特徴ごとに
アナログ的に変動するパワーアップ出来るんだと思ってた
0028名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:40:44.79ID:fEpeMHksd
流石に200倍も差はないから敗因考えろ
切り捨ててはい次!しかやらんから客から信用無くすんだよ
0029名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:43:37.34ID:HzLwZ9ET0
>>26
そこはマリオのキャプチャーと一緒だろ
その場に最適なもの(マリオなら敵)が配置されてる感じで
キャラのパワーアップ自体はスキルツリーでできるし、マリオにはそれもないけど
0030名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:46:59.12ID:W18cY4+00
>>7
「普通に」って言葉を添えるところに自信のなさが表れている 実際にプレイしたのかさえも怪しいが
0031名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 21:50:08.05ID:RPyU9VDpd
>>7
普通に面白い頂きましたw
0034名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 22:07:22.86ID:cMG33mzn0
>>25
そうだよなぁ、シナリオ無いゲームは今更つらいよなぁ
いつも通りのマリオみたいに、シナリオなんてなく単調にステージを開放するだけのゲームはもう嫌だって言いたいんだよな
ゲームを生まれて初めてプレイするガキならともかく、マリオを飽きるほどやった人間には、いつも通りのマリオはやっててシンドイよな
単調さを無くすために、ステージクリア後の次ステージに進む時に突然クッパがわりこんで別のステージに飛ばされる、くらいのシナリオでもいいから入ってたら少しは感想が変わったよなぁ
サンシャインのほうがまだシナリオ濃かったか?
0035名無しさん必死だな
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2017/11/01(水) 22:38:58.59ID:ohXcFp3V0
ぶっちゃけこのスレでナック2経験者いるのかよ?
まずそこからだよな・・・
0036名無しさん必死だな
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2017/11/02(木) 03:04:32.53ID:MitE5W8/0
>>29
全然違うだろ

マリオデで言ったら当然そこらにいるクリボーをキャプチャできるのかと思ったら
定点に止まってるキャプチャ可能マーク付きクリボー以外キャプチャできないみたいな作り
0037名無しさん必死だな
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2017/11/02(木) 03:36:35.79ID:shVev/eg0
>>36
あのガラクタ箱はそこら中にあるでしょ
小型ナックになっても引き寄せて戻れるわけだし
敵が破片を出さなくても困らない作りになってるじゃん
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