任天堂って開発ライン何本あるの?
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今は全開発ラインがスイッチに専念できるのが大きいわな
外注やコラボもあるだろうし 開発部の人数を3か4で割った数くらいなんじゃね(適当) ただのイメージだけど
公表されてるタイトル数=企画進行中の非公式タイトル数 バンナムの全プロジェクトが400人のプロデューサー×複数ラインと聞いて
世に出るものはほんの一部なんだなって 単純に小泉氏の言葉を信じるなら
Switchに関しては
これから2年、2ヶ月に1本くらい出せそうな感じだから
既に開発終わってる分含めて12本以上 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています