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何故PSは日本人コアゲーマーの育成に失敗したのか
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/02(木) 23:58:45.70ID:pMYayW140
しようともしないのか
日本人ライトゲーマーの育成は他が頼まなくても勝手にやっとるからそれを次のステップ引き上げるだけの仕事を。

何故ドラクエしか買わない市場が二本に形成されてしまったのか
0003名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 00:01:52.04ID:dRvUIFX90
海外もCoDやFIFAしか買わない市場みたいなもんだぜ
カジュアルユーザーに毛が生えたレベルの客をコアユーザー呼ばわりしてるだけだし
0005名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 00:02:37.22ID:JQYJpsXV0
ゲームに限らずコア層ってのはいつでもマイナーな存在よ
0006名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 00:05:06.33ID:y4s0Wi0u0
だいたいゲハのせい
0007名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 00:08:01.98ID:IM/H/b9c0
>>4
なんでそいつらはAAAクラスのタイトル買わんのやろ?
PS4買ってる時点でソフトラインナップは納得しとるんちゃうん?
0008名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 00:14:23.05ID:C76P1cgV0
アニメやマンガからのゲームだらけにしといて
何故、コアゲーマーが育つと思うのか?
0009名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 00:17:08.49ID:9OlU9wXo0
日本のライトゲーマーは本格的でゴージャスなゲームを逆に敬遠するんだから
どうしようもない
本当はファーストが日本のライトゲーマーに取っ付き易い補填すれば良い部分では有るんだけど
ハードのアピールと真逆になるからやりたくてもできないしノウハウもない
0010名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 00:24:20.69ID:IM/H/b9c0
>>8
ライトからコアへの階段を上らせるためにはモンハンやバイオみたいなタイトルをファーストが先陣を切って供給したりタイアップを取り付けたりせんと無理なのに

AAAタイトル誇るなら日本人にはそこに行きたくための道筋を用意するべきだし
今のユーザーに売るつもりならもっとキャッチーな和ゲーを作るべきだ

ソニーが何がしたいのか全くわからん
0011名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 00:26:24.99ID:IM/H/b9c0
>>9
ユーザーは割と少年漫画風なものが好きなのはこれまでの傾向からわかったんだから、
それこそブルードラゴンみたいなのを去年一昨年にPS4で頑張って企画出来てればどうにかなってただろうな。
0012名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 00:27:43.29ID:3kUxvq8od
>>7
所詮オタク気取りの実質ミーハーサブカル野郎だからひたすら浅い
0013名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 00:31:54.64ID:dRvUIFX90
そもそもSIEは市場価値に興味はあっても
ゲーム自体にそんなに興味はないのでは
0014名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 00:50:21.14ID:3umEOalK0
PSのゲームしか買わないやつらをコアゲーマーと言っていいものか
0015名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 02:12:41.44ID:LnTRUS5fM
資金投入でソニー系がアニメ作っちゃうからな
なぜそういう考えになるかさっぱりわからないがコアアニヲタばかりコアパンツばかりになる
0016名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 02:20:05.46ID:d5s36+0l0
>>9
PSは立ち上げ当時からカジュアル路線で売ってきた
コアゲーマー路線なんてセガに任せておけば良かったんだ
0017名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 03:22:57.24ID:ZnUKJjZap
育てるんじゃなくて
アニメマンガみたいな和ゲームが好きな昔からのコア和ゲーマーはずっとそのままだしそれで良かった
そいつらを海外AAAを喜ぶように育てるんじゃなくて

海外のフォトリアルで洋ドラ洋画のようなゲームを好む可能性がある新しい層の開拓をまっったくしなかった、これが悪い

ツタヤで洋ドラや映画借りて見てるようなTVゲームを半分卒業している連中に海外フォトリアルゲームが進化しているという宣伝や訴求をまったくしなかった
これが悪い

能動的に情報を集めるゲーマーじゃない限り洋ゲーの存在は今でもまったく知られていない

ウイイレはやるけどFIFA知らない
龍が如くはやるけとアサクリやウィッチャーまじで知らない
そんな奴がゴロゴロしている
0018名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 05:57:46.45ID:HILUALyx0
趣味に当てる時間が無い人が多いからだろ?
だからプレイ時間が短いソシャゲが流行るんだよ
0019名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 06:27:40.32ID:tsXWzE+Rp
ここは日本だから、一時期から進化が著しかった海外産ゲームの流入と一般化を自国のゲームやメーカーを守るために渋ったのは間違いない

その甘えが招いた結果が和ゲーの低クオリティ化とひいては日本のTVゲーム市場の没落だった
任天堂がここにきて日本産で反撃に出ているがどうなるかは分からない
0020名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 11:26:32.40ID:vc7SBJVRd
>>19
なるほど、海外的にはAAAタイトルは欲しかったのかもだが国内的には来て欲しくなかったってことか
国内だと洋ゲーのプロモーションが大してなされないのはそういう事かもしれんな

「まともに戦ったら負けるから見えないようにして暫くごまかそう」
0021名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 11:33:56.03ID:9OlU9wXo0
まあハリウッド大作の日本プロモの手法が通じるかどうかは別として
試みようともしてないからな
0022名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 11:46:03.75ID:IM/H/b9c0
>>18
客のせい?

それがまかり通るから自省もしない。スレタイみたいなことになる。
0023名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 15:59:14.80ID:vc7SBJVRd
実際今のPS4ユーザーは満足なのか?
大多数がモンハンのみを心待ちにしてる状況ならもはや絶望的だぞ
0024名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 16:22:05.90ID:96a2ELdC0
>>21
destinyで全てを越えるって
ブロックバスター大作映画ばりの
大規模プロモーションやったべ
0025名無しさん必死だな
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2017/11/03(金) 16:33:51.35ID:I/IlR3t60
ハリウッド大作の日本プロモ手法って基本的にライト向けな気がする
そしてそれをやってくれる広告の権威層はシリアスゲーが嫌いな傾向してる気がする
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/03(金) 17:28:45.16ID:dJr3XElGp
アサクリオリジンの海外のトレイラーでもCMの尺にして流せばアンテナに引っかかる新たな層が必ずいると思うけど一切やらないからな

やってももう遅すぎるけど

そんで芸人使った寒いノリの宣伝でARKみたいなクソの方が売れるっていう
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