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今からPCエンジンCD-ROM2発売前にタイムスリップしてNEC指揮したら天下取れるよな?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/03(金) 02:06:20.50ID:FtD1CwQM0
世界初のCD-ROMゲーム機
640MBというまさに圧倒的容量差
この容量差を活かしたキラーソフトを間違えず正しく作れれば絶対勝てたよな

当時は「生BGM!」とか『アニメ音声!」とかしかアイデアなかったから負けた
ライバルに勝てるアイデアなんかないか?

発売は88年
ライバルは
任天堂 ファミリーコンピュータ
セガ メガドライブ
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/03(金) 02:18:58.56ID:OcPRY5xy0
当時無かったアイデアで今成功してる大容量使ったゲームのアイデアなんて有るか?
結局ムービー垂れ流すだけだろ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/03(金) 02:20:44.11ID:65681HaU0
プレステサターンがシェア取れたのはポリゴンと動画組み合わせた所が大きい
PCエンジン世代では無理だろ
サンプリング音声もノイズ多かった
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/03(金) 03:00:35.16ID:3EGGEOWR0
この時点でなら、全力で札束はたけば
スクウェアとエニックスを傘下にさせることも不可能じゃなさそう
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/03(金) 03:06:48.38ID:jbQIKCo0M
CD-ROM2やらメガCDがもっと上手くやってたら
任天堂プレイステーションが現実に誕生していた

ゴミどもがコケたから任天堂も牽制をやめソニーもろともポイッと

その時歴史が動いた
0009リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2017/11/03(金) 03:26:18.63ID:OV1KtlvR0
640MB=605MB弱。

1,024で繰り上がるため、この容量の値になる。
640MBのMOディスクでの話。

MOは書き込み速度はCD-ROMの2倍速程度でかなり遅く、
500メガバイトのデータの書き込みにおよそ40分近くを要していたな…。

最終型のMOドライブでは16倍速の速度で読み書きできるモデルもあるが…。
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/03(金) 04:34:21.20ID:C48Nszca0
あのハードじゃ勝ち目ないね
容量多くてもゲームは面白くならないのはゲハなら皆知ってる
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/03(金) 04:42:38.61ID:riwpvUOR0
アーケードカードだっけ、格ゲーやりたくって買ったなぁ
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