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ゲーム性にグラフィックって実は不要なのでは?
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 21:02:55.58ID:0z3AiqaS0
だろ
0003名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 21:10:46.79ID:o83mIgsO0
グラフィックだけならSwitchくらいあれば満足だわ、あとはフレームレートとロード時間かなぁ
0005名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 21:13:19.15ID:fmza7H3x0
っていうかゲームからグラフィックを除いたものをゲーム性と呼ぶのではないか
0006名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 21:21:26.12ID:7KmQgElX0
よくクソグラにマイクラあげられるけどあれがサンドボックスじゃなかったら悲惨だよ
0007名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 21:22:12.78ID:CpW54TUa0
ゲームとは競技と仮想現実だ
競技性にグラフィックは重要ではないが
仮想現実を作るためにはグラフィックが必要
0009名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 21:31:22.81ID:EfFPkcxN0
ファルコムゲームはグラフィックなんて言ってたらやれたものじゃない
0010名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 21:46:33.85ID:VEKDUSKy0
かくれんぼや鬼ごっこをゲーム化した場合に重要なのはわりとグラフィック
公園でのかくれんぼとサッカーコートでのかくれんぼではゲーム性が全く異なる
0012名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 21:50:18.60ID:zv2NfczO0
>>2
3Dじゃないと成り立たないようなゲーム性のゲームも少なからず存在する
しかし別に2Dでも良いじゃんってゲームを無理やり3Dにしてる例もまた結構ある
0013名無しさん必死だな
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2017/11/06(月) 22:18:23.94ID:4p035TIJ0
ビデオゲームはグラフィック重要だろ
例えばドラクエがサラサラヘアのキモキャラグラだったら絶対にいらないし
ゼルダの伝説の獣狩りがスーパーリアルで血しぶき肉片だったら絶対に近寄りたくないし
双六パズルゲームの盤面が3Dで視認性悪かったら誰も楽しくないだろ

ゲーム性を生かすも殺すもグラフィックだ
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