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確かに面白いんだけど、結論が「マリオ64の進化系」ってどうなの?
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 10:17:24.18ID:FFxj4mwmr
今までさんざんいろんな方向性を試したのはなんだったんだ…
0002名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 10:19:45.52ID:+Hs8OS+v0
ためした上でもとに戻るのはよくあること
それがわからないのは自分が常に傍観者だからだ(キリッ
0003名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 10:20:52.72ID:nCxUgKYg0
ずっとマリオ64の進化だったら15年まえくらいで飽きてたんじゃね?
0004名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 10:22:35.02ID:5aMlRWMg0
マリオ64きらいだからオデッセイもつまんね
3Dワールドこそ至高
0005名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 10:26:59.84ID:aVbeoWwBM
こういうバカは3Dのアクションゲームは
みんな元となるマリオ64を超えてないとか
いつまでも延々と言ってそうだ
0006名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 10:27:47.60ID:tAhkDxA90
なんだったも何も今回の路線がそうだっただけで
他の路線も普通に出すって言ってるじゃん
0007名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 10:28:30.06ID:aJDEL3Kqp
64系が好きな人、ギャラクシー系が好きな人、3Dランド系が好きな人と意見が分かれるんだから色々作るのはいいだろ
64系が一番好きっつっても他のを全否定するわけじゃないし
0008名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 10:32:59.23ID:U45/dCRap
>>4
3Dワールドはあのフォーマットで完成してるからな
「完全版」と銘打ってリマスターすることすら無理だろ
0010名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 10:35:06.61ID:9nKMCPfQ0
ゼルダの伝説時のオカリナがマリオ64の進化系だったので
マリオは探索からアクションよりに変わったって聞くけどな
ゼルダがオープンワールド系になったので箱庭の系譜はマリオに帰るのかもしれない
0011名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 10:39:39.07ID:iAomsyEg0
64は探すってより攻略の自由度高いアスレチックがメインって感じだけど
オデッセイはムーンコイン探すのとミニゲームがメインって感じで
全然違う
0012名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 10:40:11.04ID:y/Xx8VMXd
任天堂自身は64の進化系なんてつもりで作ってないと思うけど
0013名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 10:43:19.64ID:tEa0KpfEd
過去に振り返るより、今面白いから良いんじゃない?
思い出補正も有るしね
0014名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 10:57:44.11ID:DYvNU9NMM
>>7
そこに2DマリオもNewマリや旧作の12,3,ワールドがあって例のファイアエムブレムの派閥抗争みたいな感じだな
0015名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 11:18:23.43ID:479WeynZa
進化系とか簡単に言うけど良い方向に進化させるのって難しい事だからな
マリオデはそれが上手く出来てる
0017名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 11:37:52.66ID:LW9ox25ed
箱庭アクションをベースにちょっとした謎解きしたり激難アスレチックしたりミニゲームでRTAごっこしたりと色んな遊び方ができるのが好き
64もそうだった気がするけど遥かに幅広くなったと思う
0018名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 11:51:49.29ID:OkAr8ZbC0
オデッセイはオデッセイ型だろ
64じゃない箱庭タイプだわ
0019名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 11:54:23.30ID:lHUIGF1H0
日本でマリオ64の評価が低すぎるだけ
マリオ64は3Dゲームの分水嶺として歴史的なゲームという評価が定着している
それの進化系ってのは最大限の賛辞だよ
0020名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 11:57:01.28ID:31p7/3D3M
オデッセイは今までのギャラクシーとか3Dランドワールドのノウハウも詰め込まれてるから
集大成的に感じるけどな
0022名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 12:01:15.10ID:iAomsyEg0
64はステージ全体が巨大なアスレチック
オデッセイはテーマパークに小さなアトラクションがある感じ
0023名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 12:04:53.66ID:rdsB975g0
ぶっちゃけ64のが好き
オデッセイ悪くないけどなんかいたるところにむーんあってスター取った時みたいな達成感ない
なんか赤コイン感覚
0024名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 12:20:32.29ID:Fstw9DMG0
一期一会を徹底してるせいなのか
一度使ったギミックはあんまり2度出てこないんだよな(クリボータワーだけは何度も出てくるが)
そこがちょっと勿体無い判断だったきがする
ひとつのギミックにつき初級、中級、上級の3つのコースを用意するとか、もっと使い回してもよかった
戦車とか何度出てきても楽しいのに
0025名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 12:21:50.16ID:jq3th5GH0
オデッセイで気になるのが側宙が出しにくくなった気がする
0026名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 12:22:54.33ID:jq3th5GH0
>>24
使い回しは難しいところがあるんじゃないか
またこれかよってなりかねないし
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/07(火) 12:32:43.44ID:EhPMHLDk0
こういう感想を耳にすると
オデッセイが3Dアクションとして洗練されているとともに、
マリオ64がいかに3Dアクションの基盤として完成されていたかわかるな
3Dゲー黎明期に突然あれだけのゲームを作り上げた
任天堂や宮本の偉大さがよくわかる
ちなみにIGNのオールタイムベストゲーム11位
http://ign.com/lists/top-100-games
0028名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 12:44:23.24ID:6Hd9NZfd0
おそらくマリオデの売上は2Dマリオの水準には届かないだろうから
今後も2Dマリオを目指して進化は続く
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/07(火) 13:00:42.91ID:p2E8Qmp9d
3Dアクションとしては最高峰の出来だけどおれにはあわなかった やっぱ2Dのマリオのが好き
0030名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 13:27:59.72ID:nXHeCaZCa
64に方向性が近いかなってだけでマリオ64の進化系って感じはしないな
0031名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 14:57:09.12ID:jt1tyOFs0
3Dワールドが時間制限あって嫌だったから今回はのんびりできて良いわ
0032名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 15:08:22.13ID:eOkMy2qTd
64て今遊んでも楽しいからな
0033名無しさん必死だな
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2017/11/07(火) 15:28:58.49ID:+yV6hQtxM
国ごとに店のある街的なものがあるのが良い、くつろげる
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/07(火) 15:37:08.14ID:RNZMb83e0
少なくとも日本での売上は
2Dマリオが3Dマリオより高い
ゲームオーバーないのとお助けモードがあるから
俺はクリアできたけど(この二つはグッジョブ)
マリオは幼稚園児でも直感でできないとダメだと思う
パズルや探索、謎解きはゼルダ、アクションはマリオ
3Dランドの方が俺は好き
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/07(火) 18:48:26.79ID:IHELBNcU0
クリアしてからはのんびり遊べてストーリー本編とは別ゲーって感じ
マリオのゲームを二本買えたみたいでお得な気分だわ
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