ゼノブレイド2の 『昔のテンプレ中二病JRPG感』 が半端ないんだが
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こんな大冒険できそうな昔ながらのJRPGもうでないだろうな スクエニがそれやめたからな
昔ながらのJRPGをオープンワールドでやりたかったのを唯一実現してるゲームだわ
ホモのドライブみたいな変化球じゃない王道JRPGの進化系 こういうくっさい時代遅れのJRPGを求めてる奴なんかもういねえだろ フィールド作り込みが凄い
ちょっとゼルダっぽさも感じた 2重人格でどうこうがもうベタすぎて最高
ゲーム的にも意味があるとか
ネタバレ扱いに出来ないのは辛いところだろうが
いくらなんでもサラッと扱いすぎだw >>1
おいのびた、お前は1人でこそこそvrでもやってろ
俺たちはゼノブレ遊んでくるからよ >>5
どうだろう?
古参のゲームマニア
つまりはJRPG全盛だった人達は
欲しかったけど他では出なかった
ド直球JRPGでオープンワールド的なゲームなんだから買うんじゃね?
1なんかはド直球って感じじゃなかったしな
絵面も話も 衝撃的過ぎたわ
ほかの会社が時間とコストの面で諦めていた事を全部ぶちこみやがった
どれだけボリュームあるんだよこれ >>13
マジかこれで古参のJRPGファンって喜ぶのかよwww 冒頭のカットシーンからしてこんなタテに気合はいったJRPG記憶に無いぞ 昔のRPGにあった詰められるだけ詰め込みました感あっていいよな 例えば前作なんかは
「昔のスクエニのRPGを今の技術で作ったらこうなる」
なんて言われてたわけだし、そりゃそう言う風に作ってるんだよ
王道ってやつだよ ジーク・B・極・玄武(アルティメットゲンブ)「せやろうか」 王道じゃねえよ
古臭い中二病だよ
テイルズと変わらんわ >>19
喜ぶんじゃないかなあ
オープンワールドなRPG自体が金かかるから少ないし
それを出来る会社なんて日本だと2社か3社ぐらいだし
更にJRPGでってなるとそれこそ出るだけで有り難いレベルじゃねぇかな 俺はSFCの頃のRPG有名どころしかやってないけど
ここまでキツイ内容なんてなかったぞw 豚が叩いてたキモヲタ向けのJRPGだよね、これ
こりゃ豚発狂ですわ ドラクエの役はDQ11でカバーするとしてFFに相当するポジションの厨二JRPGが無いからな
FF15が勝手に脱落した今ポストFFとしてゼノかメガテン(ペルソナ)の席争いになってるし ゼノブレ1が受けたのと同じだよ
他の会社がやらなくなったFC時代からのRPGの正常進化 >>28
そりゃお前の感性がオッサンなっただけや
気にするな は?本来ならPSにあるべきソフトだろ
ふざけんなよ >>35
なるほどね
いつの間にか俺はこういうのから卒業しちゃってたのか セツナとかロストスフィアとか
あの頃のRPGを再現とか宣ったクソゲーだっけど
これこそがまさにスーファミ時代のRPG 厨二というか、キャラクターやシナリオは(現時点の表面だけ見れば)より少年向けに落としてきた印象
しかし、バトルシステム、やり込みは1以上でゲーマーでも満足させにきてる内容 >>36
そのおっさん世代に不評やで(´・ω・`) >>37
それは本当にそうだと思う
だからスクエニとかバンナムとかソニーに抗議した方がいい 大作感すごい出してるけど、これそんなバカ売れはしないと思うぞ
ゼノブレもそうだったけど、任天堂ゲーマーの中のニッチな層に向けてのゲームだからな?
だからテイルズみたいな昔ながらの中二病は方向性と合ってる スクエニは昔ながらのでなぜかドットライクに行ってるから今のグラで昔の世界観は少ないような >>32
モノリスが今作ってる新規IPは古き良きFF
ゼノブレはPSからの厨二FFなんだろうな >>43
大人は上っ面だけで評価しないもんだ
中身が見れないおっさんは厨二以下の部外者だよ・・・ >>37
なんでPS2のゼノサーガ買わなかったの貧乏人なの?
PS1のギアスのミリオン未遂打ち切りはまぁしゃーないとしても 正直、2007年頃のJRPGかと思ったよね(´・ω・`)
10年後にコレをだそうと決定した任天堂の胆力を賞賛するわ 海外のはグロテスクだったり陰鬱な雰囲気のゲーム多いから、爽やかなオープンワールドを楽しめそうで期待してる 中二病ってこういう熱いのじゃなくて
もっとすかした感じのイメージなんだが
冷笑系というか PS系RPGの直系だよな
FF7で表現が3Dになってから、
「ハード性能が上がればRPGはこんな表現になるんだろうな」ってのがゼノブレ テイルズとは違うからゼノブレの評価滅茶苦茶高かったわけだからね
SFCのRPG全盛期の大作RPGの正統進化系がやっと出たと >>37
このクラスのソフトが出るならps4独占でもハードごと買ってやるから、サードに
なんとかして作らせてくれ。 高橋さんもやりたい放題だわ
山上さんなら止めないどころか、もっとやりましょう!っていう人だからしょうがない 何より開発期間短いのがビビる
モノリス2ライン制にすれば一年ちょい毎にこんなの出せるってことに >>20
ゼノクロはカットシーンが弱かったからなぁ
ゼノブレの時みたいな熱い演出みられるといいね PSで出せば30万は固い類のゲーム
はたして任天堂ユーザーに合うかどうか 見た目とかは構わん
最初から俺ツエーなガキンチョが偉そうに講釈を垂れてこそ本物の厨二モノ
そんなシナリオだけは勘弁 着せ替えが無い分レアブレイド制作に力を入れたんでしょうよ レアブレイドの人選からすでに“そういう層”を根こそぎ刈り取ろうとしてるのが分かるじゃん
任天堂タイトルの幅を広げようとしてる感半端ないわ テイルズないからそういう層には望まれるゲームになっちゃったな 中2はナルシスト成分が含まれる
これはどちらかというと
熱血少年冒険活劇もの 「彼女助けるついでに世界救う」ってのも今じゃやらないからなぁ この時期に競合がいないのは大きいな
テイルズは毎年出てたけど出なくなったからなあ >>20
あらすじだけ見れば過去のRPGと似たとこあるけど、
カットシーンに力入りまくってるからシナリオにより引き込まれるよね
ヒカリの登場シーンぞくっとしたわ
序盤〜中盤のクライマックスってところかな?
楽しみだ >>76
王道RPGなくて寂しいわ
内容的にも技術的にもゼノクロどころか7年前のゼノブレの足元にさえ届く作品が1つもなくて末期感がやばい 最後はみんなの力を分けてくれー的な展開で死んだ師匠が語りかけてくるのなw グランディアはアニメだったけど深夜アニメではないからな
ゼノブレ2は深夜アニメだわ
どっちかつーとグランディア2だよな
ホムラとヒカリはエレナとミレーニアみたいなもんだろ >>68
まあ従来任天堂の層とはちょっと外れた
ところを狙ってるみたいだからなあ 命を分け与えるって設定はまんまグラブルだけど
そのグラブルも元はFFであり設定はワンピースだからな
同じ素材をちょっとずつ味付けだけ変えて出してるのがJRPG 従来の任天堂層とは違うとこ狙ってるが、昨今のヲタクともちょっと違うとこ狙ってるんだよなw フィールド探索ドールがない代わりに結構凝ってるなー 新しいPV出る度に
俺はホムラと添い遂げる!
って言い出しそうでドキドキする FEすらやってない立場からすると全く惹かれんな
魅力がわからんわ これ1と比べるとメタスコアすごい下がりそうな感じするな 今時の若い子らは「昔のテンプレ中二病」に飽き飽きした連中が作った
一捻り済みの奴しか触れ合ってないんだろうから
恥ずかしいぐらいの王道中二病RPGは一周回って新鮮なんじゃないかな
いやわかんねーけどな、オッサンには狙いすぎてて胸焼けしそうにしか思えないから 今時の若い子らは「昔のテンプレ中二病」に飽き飽きした連中が作った
一捻り済みの奴しか触れ合ってないんだろうから
恥ずかしいぐらいの王道中二病RPGは一周回って新鮮なんじゃないかな
いやわかんねーけどな、オッサンには狙いすぎてて胸焼けしそうにしか思えないから グランディア好きなジジイプレーヤーにはたまらんだろ >>90
FEすらっていうが、別に共通点はないけども 昔ながらのRPGに広大なフィールドと
今風のソシャゲみたいなレアブレイドガチャ&あまったブレイドの出稼ぎシステム
ハナJKみたいなキャラカスタマイズ
ksみたいに多いキャラ1体ごとに声優付けるネトゲ感
いろいろいいとこ混ぜしてる感はあるわな。個人的にはすごい楽しみ >>92
最近人気の異世界ものなんてほとんどが王道中二病だぞ
それこそちょっとスレた感じの中二病は一昔前に流行った感じだ >>7
思ったよりキャラデザ良かったからなw
今回モデリング頑張ったなぁ
アニメ調のグラフィックでも表情豊かで、かなり高品質だわ >>51
ゴキブガイシャって思いついてクスッとした。
やっぱり部外者に立ち入って貰いたくないよね。 >>94
俺は完全にコレ
グランディアもゼノブレも大好きだから期待感がヤバイ >>99
サーガも三作目で完成したよね
これもクロス入れれば三作目なんだよね 昔の中二病RPGの極致といえばゼノギアスだろうけど
それとは雰囲気全然違うやん なんかクロノトリガーの記憶が甦ったわ
SFC、PS1全盛期のJRPGを感じた
セツナみたいな低予算のなんちゃってとはわけが違う 見た感じ前作は超えられそうにないな
流石に臭さを感じた むしろラノベ感が酷いな
主要キャラがそれぞれ固有の特殊な武具を持ってるって設定がいかにも3流漫画っぽい ゼノブレ1はストーリーこそ王道だったものの、プレイしないとわからない要素だったからね
今回はレアブレイドでアニオタを釣ってきたってだけ こんな軟派な世界観の軟弱RPGよりもヴァルハラナイツみたいな武骨なのが良いよね…(´・ω・`) 「任天堂のラインナップ」 として
ゼルダとの客層の棲み分けが見事だと思う 昔デバイスレインっつー知る人ぞ知るゲームがあったがあれの設定まんまだな
あと人が武具に変身するってのはエレメンタルジェレイドやソウルイーターだな
王道RPGってよりはその手の漫画が過っちゃうね 最近は、開発期間の長期化で、こういうコテコテのJRPGがなかなか出ないのが問題なわけで
だから注目される
フィールドのデキに定評もあるしな 主要キャラの多くが固有武器持ちつーとToDが思い浮かぶが
ラノベが先なのか? >>106
いや、今回のブキはブレイド……つまりペルソナみたいなもんに依存する
固定じゃない The JRPG目指した感はあるな
それが成功しようものなら不動の金字塔になるってだけだ PS2頃は本当に飽きるくらいこういう雰囲気の多かったのに
どうして今や絶滅危惧種なんだろうね >>108
あれは雰囲気が良かったけど肝心なゲーム性がクソすぎて…
俺がPSPに良いイメージを持ってないのはああいう惜しいゲームばかりだからだ >>112
でもゼノブレって2、3年スパンで新作だぜ? >>113
まぁ「よくある設定」ってことで起源は追求せんがありがちでもあるんだよな
まぁ人が武器に変身するってのはそこまであるパターンじゃないがw >>116
PS2はクソゲー天国だったからな
数はあったが質がゴミすぎて一気に廃れた 衣装変更なしは片手落ちだな
この規模のRPGでメインキャラの分くらいできないわけがない
レアブレイドもこんなにいらんだろ >>116
ソシャゲでたくさん出てる
前述したグラブルなんかはその筆頭で、王道JRPGだよ 昔は出来てた妥協しないJRPGの詰め込みだな
今の基準で作るならゼルダbotwぐらいとことんやらないとダメなんだよな
ゼノブレ2もその域に達するのか楽しみ 主人公が開始直後に殺されてヒロインが命を半分差し出してリンクする、ヒロインを伝説の地へ連れて行く約束をする
まんまグラブルだなと思った
でも昔から良くあるテンプレみたいなもんだしな
王道の話にしようとすると被るのは当然というか >>126
それにしてもまんまだなとは思った
開発にグラブってるのがいるのかもしれない これをゼルダとかマリオと並べるのはやめてほしいわ・・・
せっかくゼルダとマリオオデッセイで名作続きだったのに シリアスではあるが、ダーク過ぎず
世界観がしっかりしているのに、どこかカオス
FFに望まれていた本来の形だろう、これが >>116
自分で答え言ってるじゃん
「飽きられた」 からでしょ >>79
1のようにアニメの演出に協力仰いで
その辺の演出に今回も力入れた結果だろうな (´・ω・`)主人公死んでヒロインの力で復活は王道よね
(´・ω・`)らんらん3×3 EYES思い出しちゃった、あれは命分け与えてはいないけど >129
マリオデ、ゼルダ → 初心者から、RTAガチ勢まで
ゼノブレ2 → 女の子カワイイ >>128
グラブルの舞台は沢山の浮遊島でゼノ2のフィールドがアルスの上ってのも被ってるな >>134
(´・ω・`)そうよね!おっさん狙いのレアブレイド見る感じサザンアイズ好きは絶対いそう >>106
ラノベですらマシに見えるなろう小説とかなろうアニメが流行ってる今ラノベ並はむしろニッチ
ヲタ業界がなろう小説や二次創作(転生ヤムチャとか)に頼るほど地盤沈下してるし メガネとかあかほりさとるだろ
ホントじじい狙い撃ちのゲームだよ >>136
いや、サンジヤンが死ぬとウーも死ぬからね? >>130
>FFに望まれていた本来の形だろう、これが
確かに、FF7世代の客層ばかりを無理に追いかけずに、
常にその時代時代の10代20代を?まえるシリーズとして継続してれば、FFはこんな感じになってただろうね >>118
本編制作部分だけじゃなく
構想から実際の制作に移る合理化も進んでるんだろうな
色々言われてるクロスも王道な作品の予定がちゃぶ台返しして
あの作風に変更してもヴェルサスの様に
長期の迷走しないで短期間で出したぐらいだし おっさんじゃねーからサザンアイズとかわかんね
それより腕からカッター生えててパンツに縁がある井上和彦ボイスのレアブレイド出そうぜ >>141
サクラ大戦か
「あの頃の」中二は良かったな まあなんだかんだでjrpgの世界的な地位を戻してくれそうと期待
和サードはもっとしっかりして、どうぞ
このままだと和ゲーは任天堂のおんぶにだっこになるぞ
特にスクエニお前だよ >>68
>PSで出せば30万は固い類のゲーム
PSで売れなかったから企業ごと売り払われたんだが?
てか30万って
どうせ吹くなら100万くらい言ってくれよ ヒロイン二重人格
謎の蘇生術で主人公とヒロインは結ばれてる
詳細不明だけど目的地がある
これどけ見るとサザンアイズの冒頭と被るのだ >>147
これでJRPGの世界的な地位が戻るとかまるで意味不明なんだが >147
ロストスフィアをやればわかるが、スクエニにJRPG期待するだけ無駄だぞ。
まったくもって能力不足。 というか、人材が抜けてるんだろうな >>149
名前におんぶに抱っこだろうがよ、全部
貯金を今に使い果たす。その層が全部ゼノブレに来れば心強いんだがな プレステで育った生粋のゴキちゃんなら涙を流して喜びそうなゲームだよね >>142
(´・ω・`)や、それは知ってる細かい内容じゃなくてシチュエーションでサザン思い出したってだけよ
(´・ω・`)サンジヤン危なくなったら無限の力のウーがすっ飛んでくるからだいじょぶだいじょぶ JRPGって亡きイメエポあたりが商標にして無理に歪めたけど
本来は蔑称じゃなかったか? >>146
それもあったか
すまない、ココアの方を言ってたw >>152
あくまで期待だよ
存在感が増してくれれば良いね >>159
一番人気あったFF7の時、どんな絵柄だったか
一回見直した方が良いよ >>151
(´・ω・`)ユルユルのパイとキツめのパールバティ
(´・ω・`)優しいホムラとキツそうなヒカリ
(´・ω・`)やっぱりサザンアイズよね >>153
オクトパスなんとかは良さそうじゃん
俺はあんまり興味ないけど / ̄\
| |
\_/ ゼノブレご苦労、貴様は役に立った
__|__
/ \ JRPG復権ムード・・・まさに計画通り・・・
/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \ すべては来たるべきXデーの為
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ / 全世界待望、全世界歓喜
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| | 「買う権利」 に群がる民・・・深夜0時の行列
\ /___ /
お前たち、 真のメインディッシュはもうすぐだ >>165
アンタの開発元今ロマサガ3作ってね…? 確か武装錬金も冒頭で主人公死んで、ヒロインに助けられてたなww >164
オクトパスは開発スクエニじゃないんだよなぁ・・・ オプーナ街がくそわかりにくいとか問題はあったがおおむね面白いRPGだったんだぞ
いかんせん主人公のデザインがやばすぎたが PS1時代ならスクウェアがこういうJRPGはポンポン出してたんだけどな ところがどっこいゼノブレは王道なんだよなあ
厨二ゲーが駄目なユーザーにも安心 モノリスってスクウェアからいらないって切り取られた6までのFFみたいなもんなんでしょう? クロノクロスやデュープリズム思い出すけど規模はあの頃と段違いのような
クロノは舞台ずっと島国ってのがちと厳しかった クロノクロスの開発もほぼ現モノリススタッフなんだっけか
あれもキャラ数多かったな >>172
この系統のはスクよりナムコとかエニックスの領域じゃないか >>172
そーでもないぞ。その当時のスクエニの時点でケッコー乱造が酷くて
一つの作品のクォリティが激烈に酷くなって違和感があったぞ
これほどのものはその当時も無い。ま、だからその時にFFは卒業してしまったんだが
FF6とか黄金期を思い出すな。後はプレイして確かめるだけか ブレイドが必殺技を出すとき思いっきりドライバーを巻き込んでるような立ち位置になってるのがマヌケで笑える
ブレイドが技を出してる最中はドライバーと素早く位置を入れ替えるとかすれば見栄えも良さそうなのに、それにしても賑やかな戦闘画面だなー たしかに
コレは厨二くさいんじゃなくてJRPGの黄金期を彷彿とさせるっていうのが正しい表現だな >>140
ラノベが新人賞増やしまくった結果エロゲが死んだって言われてるけど
CSゲーム業界も少なからず影響受けてる気がする
それなりにもの書けるライターが90年代みたいにわざわざゲーム業界に飛び込むメリット皆無だし
今度はそれがなろうに取られてるんだろうけど 少年誌ではずっとやってることなのにゲームだとなぜか
風当たりが強い不思議 これまでの情報やDirectみた限りじゃそれこそ古き良きJRPGの理想の進化に見えるんだが
厨二要素上等…っていうか結局そういうのってうまく魅せられるかどうかってのが問題であって
出来が良いならそれはワクワクする要素そのものなんだよなあ 黒服ホストがアウディでキャンプするのが最新の王道で大人なゲーム >>102
サーガはバンナムスタッフが応援に駆けつけていたからなあ
(だから、その後もとは成らなかった) こんだけ豪華なガチャがソフト代で無限に引ける
しかも絵だけじゃなくちゃんとモデリングされて会話も用意されている
完璧だろ >>116
PS2は色々な和RPGのシリーズがクソゲー化して終わった
RPG好きには悪夢だったよ… キャラデザがもうちょっと一般向けだとなお良かったんだけどな
まあ固定層に売るっていう計算なら方向性特化するのは間違ってないと思うけど PS1でも大作と呼べたのはFF7くらいで8・9・10とどんどん小さい作品になっていっただろう
FF13はそれすらも余裕で超える一本糞という称号を与えられただけでな
しかもFF7は物量は多くても、バトルがつまらん上にその傾向は以後も続く
グランディアも糞好きなんだけど、一本道だからな
少なくともPS1の時代のJRPGとはくらべもんにならんくらい期待できるな
まあ、昔より優れているの当然の事のはずだが、それさえも出来て無かったもんな……PSW >>189
ブレイド自身にもブレイドの武器にもレベル上げに留まらない強化要素がある
なんかミニゲームで素材集めて強くなる奴もいる
使わない奴は派遣に出せる
完璧だな 当のスクウェアはもうこういうの作らなくなっちゃったからなぁ
ロストスフィアとか出してる場合じゃねえぞ >>192
キャラデザだけはシリーズ通してマジで酷いからな >>198
クロスのキャラデザはよかったんだけどあっちはモデリングがね・・・
クロスのデザインでこのモデリングなら最高なのに RPGってこの方向に進化すると思ってたのになんでスクエニとかああなっちゃったんだろう >>201
確かになあ
ただキャラデザだけは一番悪い部分を引き摺ってる クロスの人で聖剣3の人は今やヤマトリメイク屋か
モノリスと縁のある懐かしのアニメーターポジだし普通にレアブレイド参加してるかと思ったが おっさんから見たらありきたりかもだけどキッズから見たら新鮮なんじゃね?
最近こういう王道的なの無かったしな >>202
問題なのはムービーばっかり見せることだよ >>205
まあゼノサーガの方がムービーばかりだったわけだが
30分以上ムービーあってビビった クロスそんなにモデリング悪くなかったよ
ゲハでは一部の部分のスクショひたすら貼られてネガキャンされてたからイメージ強いだけじゃねーの
ゼノギアスのキャラデザでキャラクリできるのめっちゃ良かったわ レックスとかイラストは確かに微妙だけど3dモデルは普通に少年漫画の主人公って感じだよな ヨシツネとかもうありきたりにも程があるな
たまらんけど >>207
メイとヒメリは最後まで慣れなかった
まあ実際きついのが一部だけなのは事実だと思う これ王道なの?
女キャラ絵露出がやたら多いし、ちょっと前のオタクアニメみたいな雰囲気だし
どっちかつーとオタク向けじゃないの >>212
ちょっと前のオタアニメのほうが遥かに良いだろって話だろ
昔はそれなりに熱量を持てる時代だったからなあ、色々と
今は搾りカスと搾りカスが馴れ合ってるだけだもん そもそもモノリス買収した目的自体、任天堂が獲れないps層の獲得の為ですし 1と比べて2は深夜アニメみたいなオタ臭さがあるのがキツいなぁ >>212
男キャラは少年漫画
女キャラはラノベやオタ向けアニメやソシャゲ
ストーリーとかは王道RPGや少年漫画
という印象 >>207
ブレイドの頃から数キャラだけ顔に違和感あるモデリングが居ただけでレベルは高かったよ
マシーナとか 女キャラ
最初は普通の服装で後で着せ替え出来る
って感じの方が良かったのでは いろいろとほかのJRPGじゃやれないことよやりながら作っているのはわかるけど
もうちょいオタクっぽい要素とかを控えめにしないと一般向けには相当にしんどいと思うわ 洋ゲーテイストに振ったのがクロスだったからな
バランス的にはソーマブリンガーのデザインが一番JRPGらしい >>212
ゼノブレイド2メインキャラクターデザイナー齋藤将嗣さんの同人誌
http://shop.comiczin.jp/products/list.php?category_id=6235
オタク向けじゃないよ
正しくは二次オタ童貞向けな
こーいう奴がデザインしたキャラだからな これキャラを吉田明彦で作ってたら割とマジでGOTYレベルになってたと思うわ >>1
むしろそれが遊びたかったんだ
ゼノブレイド2や真・女神転生Vみたいな独占RPGが遊べるSwitchって凄くね?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510073431/ 元とかどうでもいいわ
本質はコレだろ
今年の冬コミも出るみたいだぞ買ってやれよ >>228
個人的にはそんなに好きではないんだが
このキモ豚専門絵師に調べたら数万倍いいし買うよ 今回のダイレクトでニコニコのムスビのネガキャン工作動画粉々に蹴散らされてて笑うw
これにはアンチも黙るわw 待てよ
レアブレイドにボイスつきの絆トークがあるってことはムスビさんも喋るじゃん!
頼むから作中でつっこんでくれよ テイルズもFFもこういうストレートな王道路線しなくなっちゃったな
あとRPGじゃないけどミニスーファミやって、
ロックマンXのかっこよさ再確認したわ
懐古主義とかじゃなく、新規向きの中2路線を他のメーカーは勉強すべきだと思う エターナルアルカディアが進化したみたい 大国の争い 発見物=絶景 雲海 特別な存在であるヒロインが死んだ主人公を生き返らせてってのは東京アンダーグラウンド思い出すな ゼノブレのインタビューでも日本らしさということで少年漫画的なノリを意識したようなことを言ってた
とはいえゼノだから一見ファンタジーだが多かれ少なかれSF設定が入ってくるんだろうな クロノトリガーとかこんな感じでリメイクしてくれないかな むしろこういうRPG本当はやりたいのってPS2楽しんでたようなファンボーイなのにな 設定がグラブルっぽいって言われても
そもそも先にモノリスは船で世界を旅するバテンカイトスってゲームを作ってるんだがな 王道ってドラクエみたいなんを言うんじゃねえのかね
なんか鳥山っていろいろ言われるけどすげえんだなと思わざるをえない r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | >>249
テイルズの席が空いたからそこに入りたいんだよ
日本の3代RPGの一席 >>250
元よりドラクエFFポケモンで、テイルズの枠は無くね? >>251
FFはもうアクションRPG枠に行ってしまったから
外していいのでは? >>251
ポケモンはもうポケモンってジャンルと化してるよね
任天堂はRPGが弱いって悪意なく自然に言ってしまう人を何度もゲハで見た 関連グッズや映像権利など含め市場規模6兆のポケモンが最強なんだよな・・・・・ >>243
いや、ゼノ2はスーファミに寄った気がする >>245
命半分ってのもどう考えてもウルトラマンだよなw
高橋の世代的にリアルタイムだったろうしw
ゾハル型のカラータイマー付いとるしw >>218
メインキャラとシナリオは完全な深夜厨二アニメだったもんな
モブ含む世界観はまた違ったけど エレメンタルジェレイドのパクリ
ヴァルキリードライブのパクリ
クイーンズブレイドのパクリ
キューティーハニーのパクリ
メイドインアビスのパクリ
天空の城ラピュタのパクリ
ソウルイーターのパクリ
ガチャフォースのパクリ
未来少年コナンのパクリ
幻影異聞録♯FEのパクリ
メガブレイドのパクリ
ウルトラマンのパクリ New!
世界樹の迷宮のパクリ
課金ガチャのパクリ
楽園の泉のパクリ
トキトワのパクリ
ブリーチのパクリ
ルナ2のパクリ
Fateのパクリ やったことのないテイルズやってみようかな?と思わせるダイレクトだったわ ここまで真っ正面にお金を掛けて作るJRPGは嬉しいわ 今の深夜アニメは、自然法則も造形もゼノブレ2より現実ぽくね?
ゼノブレ2プレイするけど モノリスは優秀だな
クロス発売2年8ヶ月でこれを出せるんだから >>260
あんな質の高いテイルズ見た事ないですねぇ >>259
あれだ、自分は何かというと文化盗用だ!って叫ぶ海外のバカの同類だよってアピール? >>264
テイルズはちらっとしか見たことなくて…
イースもあんななのかな?
RPG離れてた人が、これをきっかけに他のRPGも楽しめるようになりそうな予感がする キャラ絵以外の部分が良ければ絵柄に嫌悪感抱いてる人もすんなり始められそうだけどな >>267
テイルズやるならシンフォニアまでの初期にした方が良い
後半ほどシナリオに癖が強すぎて王道から外れる ■メインキャラクターデザイン■
齋藤将嗣
楽園追放 -Expelled from Paradise-/キャプテン・アース/CYBORG009 CALL OF JUSTICE
■“イーラ”キャラクターデザイン■
野村哲也
ファイナルファンタジーシリーズ/キングダム ハーツシリーズ/パラサイト・イヴ/すばらしきこのせかい
■“レアブレイド”キャラクターデザイン■
田中久仁彦
ドラゴンスレイヤー英雄伝説/ゼノギアス/ゼノサーガ エピソードI/ゼノブレイドクロス
鈴木康士
心霊探偵 八雲/怪盗探偵 山猫/罪と罰 〜宇宙の後継者〜/ゼノブレイドクロス
タイキ
デジモンワールド-next 0rder-/Fate Grand Order
hakus
真 流行り神シリーズ/拡散性ミリオンアーサー/乖離性ミリオンアーサー/チェインクロニクル
日暮央
バテン・カイトスシリーズ/ゼノサーガ エピソードI/チェインクロニクル
水あさと
デンキ街の本屋さん/マジカルシェフ少女しずる/男三女四/阿波連さんははかれない
木村貴宏
勇者王ガオガイガー/ガン×ソード/コードギアス 反逆のルルーシュ/コードギアス 亡国のアキト
緒方剛志
ブレイヴフェンサー 武蔵伝/機動戦士ガンダムSEED ASTRAY/ブギーポップシリーズ/ビートのディシプリン
野上武志
ストライクウィッチーズ アフリカの魔女/紫電改のマキ/ガールズ&パンツァー/ガールズ&パンツァー リボンの武者
嵯峨空哉
ロマンシング サ・ガ3/ゼノギアス/ゼノサーガエピソードI
山下しゅんや
勇者死す。/風雲維新ダイ☆ショーグン/PLASTIC ANGELS/COMIC快楽天BEAST表紙
麻宮騎亜
サイレントメビウス/遊撃宇宙戦艦ナデシコ/超音戦士ボーグマン/冥王計画ゼオライマー
I-IV
アルドノア・ゼロ/Re: CREATORS/Fate Grand Order
梅津泰臣
真・女神転生 NINE/ウィザード・バスターズ 弁護士セシル/A KITE/MEZZO
相場良祐
ゼノギアス/クロノ・クロス/ファイナルファンタジーXI/ロードオブヴァーミリオン
皆葉英夫
ファイナルファンタジーシリーズ/ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-/グランブルーファンタジー/幻影異聞録♯FE
岩本稔
テイルズ オブ ヴェスペリア 竜使いの沈黙・虚空の仮面/テイルズ オブ ゼスティリア/テイルズ オブ ベルセリア 昔のテンプレ中二病RPGの走りはFF7あたりな印象だな、あとはギスギスパーティのテイルズとか
ゼノブレイド2の宣伝の仕方をみるとグランディアとかエターナルアルカディアの方向にみえるんだが おっさんだとなんかなぜかグランディアとかエタアル思い出したよ。
楽園ってそんないいとこではなさそう なんつーか箱JRPGラッシュ辺りを最後に出なくなったタイプ >>37
PSのJRPG()ってグラ先行で力尽きるゲームばかりだったな
モノリスは最初に作りたい枠組みをハッキリさせてキャラモデルはそこそこのまま物量を増やしてる
何故か他のメーカーはそれができない まさかこのレベルのRPGがハード発売初年度に出るとは
思わなんだ、ハード寿命尽きる前にもう1作作れそうだな >>277
俺もエタアル思い出した
一回敵幹部にやられてホムラ拐われて失意からの復活とかありそう >>283
すかしてるのよりはそういう王道直球展開のがエエなあ >>37
SIE日本支店の尻を叩けっつの。
任天堂やモノリスソフトに喚いても「しらんがな」で終わりだ。 >>259
今度はこのコピペ爆撃で発狂するの?IDコロコロ君
よほど面白そうに見えるのかな? やっぱりお前らはJRPGが好きなんやなって
俺には睡眠導入剤にしかならんわ ダイレクト見て来たけどやっぱり今回は厨要素少なそうだな
ノムティスキャラくらいか >>280
任天堂が納期無視でとことん作らせるらしいからな
高橋もはじめはビックリしたらしい
財務状態が安定しまくってる上に職人気質の会社だから出来る事 中二病でも王道でもなくないか?
ここでいっつもケンカしてるハードのカラーどちらでもなく
セガっぽいというか >>5
ゼノブレイドは確かに知名度から言えば
そんなに売れるとは正直思わない
だがもしFFがこっち方面に進化してたなら…
FFの今の落ち込みようはなかった
少なくともDQとタイ張れるくらいのブランドは維持出来てたと思う
くらいの評価を俺はしてる 諸君らはエターナルアルカディアというゲームをご存知だろうか… >>274
無駄に会話で引き伸ばしたり、結局続きものになってて完結させない。
今のファルコムは、ダメだろ。昔の良い頃のファルコムだったら、かな? テイルズを目指してるってよりもテイルズがあと10年後に作るならこんなゲームってくらいに進化してはるか先行ってる
まあその頃テイルズ残ってるか知らないけど お子様主人公に敵が説教される展開があるだろう事を考えると今からいたたまれなくなる >>294
いやいや、無印ゼノブレはFFとは比べ物にならない程キモいぞ
FFで最高にキモイ9(何故か硬派だと思われてる)でも無印ゼノブレには太刀打ちできない
ただゼノブレ2は割と普通な匂いがする なぜここまでお子様主人公にする必要があったのか
昨日出たレアブレイドの熱血漢みたいな方がマシに見えてしまう
てかシュルクみたいなのでいいやん ゼノというかモノリスは死の描き方が上手い
エグい心理描写をちゃんと表現する力がある >>302
まああくまでも主観だけどメンヘラ度が定規になるかな 昔は山ほどあったこの手のゲームだが
一時期月刊テイルズとか言わたほど情報出してたのに音沙汰なしで
最新情報は馬場スクエニへ! だし
今現在作ってるのってアトラス、ファルコム、コンパぐらいかね? サード疲弊しすぎやろ・・・
予算考えたらここまで豪華なソフトサードが出せるとは思えんし
PS系に欲しいならソニーに頼めとしか言いようがないな(儲かるとは言っていない) >>303
シュルクやエルマと違うタイプの主人公にしたかったんじゃね >>288
雲の中にサルベージポイントがあって動画中にもサルベージしてたやん テイルズこの10年で進化したか?
いくら作っても追いつかないだろ PVみたけど全然厨二じゃないんだが
敵が厨二なだけ >>310
テイルズはいかに予算抑えてオタ層に売るかみたいに割り切ってった感じ これほど作って商売的に割に合わないゲームはないからな
テイルズですら出なくなっちゃったし
モノリスぐらいしか作らないのはしょうがないね レックスって動画見る限りだと言われてるほどお子様に見えないけど 昔のテンプレ厨二なら今やれば逆に新鮮になるからな
グレンラガンみたいなもん 古き良き時代のJRPGなら需要はそれなりに有るだろ
少なくとも爆死は無いので悪しからず >>314
普通にハイティーンだね
セイリュウいるとはいえ自力で生きてきたわけだから実際は14とかで精神年齢が高いのかもしれんけど テイルズはそのうちUE4使って素材そのまま使ったんすねって感じのグラにしてきそう
ドラクエ11とかコードヴェインみたいな感じで それなりの需要でこの規模のゲーム作れるのなんて任天堂だけだろ
中小じゃ潰れる >>303
冒険王ビィト好きなおっさんだとこれぐらいのがええかも。
変に厨二よりはいい。制作者がジュブナイルとかいってたからグランディア1路線ならむしろ嬉しい この規模と言っても開発期間と掛けてる人員は中小のソフトもどっこいどっこいじゃね
マリオクラブがチートだからバグの多さの比較はフェアじゃないかもしれないけど どこの中小がオープンワールドRPGなんか作れるんだよ テイルズはTOVが一番頑張ってたように今でもみえる >>322
潰れるかどうかの話だから予算の話じゃないんかい
オープンワールドはセンスだからそっちの意味で作れる中小居ないって事なら近年の実績的にその通りだと思うけど スクウェア時代からマップの絵作りのセンスは飛び抜けてるよ
クロノクロスの浜辺の表現とか今見ても十分いける
あの頃の2D絵をまんま3Dの実際に駆け回れる世界に描き起こせてるんだから
そら他は追いつけんで >>324
中小にはそんな人材はいないから作れないわけで
結局は予算の問題だよ >>7
普通にかうけどアンケきたら
キャラデザかえてくれってかくくらいに
好きじゃない、万人受けする絵じゃないからな そうそう
昔は、まあここまでのクオリティじゃないにしても
ちゃんと大作JRPGってのが何本も作られたけど
今はこれ位だからなあ ノムリッシュ陣営が飛び抜けて厨2病の雰囲気を作ってると思う >>232
あれはMSの技術者からの支援があったしな。TOVの品質を、もとめていたら次作でガッツリ下がったのは笑った。 >>327
予算や人材も足りないだろうけど
圧倒的に開発の合理化出来てないから
予算があっても無駄遣いしてゴミが生まれるだけでしょ PSで出したら30万って
覇権ハードで収穫期らしい今年度、20万以上すらDQ11しか無いのに何言ってんだっていう 今の世代だから言うけどぶっちゃけこれで中二言うならクロノトリガーとかFF6以降とか全部中二になると思うぞ ゼノブレ以降のモノリスゲーって物量ほどは予算掛かってないと思うよ
細かいグラやモーション見たら分かるけどリッチな造りじゃないし取捨選択ハッキリしてる >>280
モノリスも昔はそうだったけどな
>>292
任天堂側も制作手法の適当さにビックリしてたようなw ホムラはああ見えて元々は悪側だったみたいな悪者設定があると思う
ヒカリはツンケンしてそうな割にいい子
意外性があって面白いでしょ 無印の社長が訊くを見るとJPRGがなんで廃れたかよく分かるから今見ても楽しいわ >>340
バンナムのSAOシリーズと
アトラスのペルソナも追加で >>320
共感できないでも無いがビィトやグランティアみたいな完成度の高い少年主人公の王道に仕上げるのはかなり難しいんじゃね?
俺は様子見するけどそのレベルに仕上がってたら即買うわ ホモドライヴNとは明らかに違うJRPG感が良いのだろう それな
30後半の風俗嬢のBBAが楽しみにしてたけどそんなやつにお似合い 大人になったら無鉄砲なガキんちょタイプの主人公はキツい
グランディア今やって楽しいわけじゃないし ストーリーは臭いままなのにキャラをプレイヤーの成長に合わせてしまうとできてしまうのがff15みたいなのなんだよ 大人ならFF15みたいな勘違いホストの方がキツいわ
主人公としてどこにも共感も感情移入もできねぇ 主人公に共感できないと喋る主人公はきついんだよな
1のシュルクまじ苦痛だった 面白ければ別に何でもいい
変な拘りなんて無くなったわ >>351
いやグランディアは面白いよ
オタクに媚びてないもん とくにFF15はキモホストの腐女子媚びが吐き気がする
あんなもんやってる奴ってキチガイだろ クロスのDLC男キャラでパーティー組むと
劣化FF15になるんだけどね >>354
シュルクは本当に酷かった
2は動画見る限りでは悪く無い 彩度の高い真っ青鎧、真っ赤鎧キャラなんてよく出してくるなあ 全員真っ黒のゲームとして視認性すら悪いデザインよりははるかにマシ バトルは普通に楽しそうだし、ファンタジー寄りオープンワールド風大冒険なんて唯一無二だし
キャラとかシナリオが無難ならテイルズとかとは比較にならず楽しめるだろ
ゼノブレがそうだったように 主人公が青でヒロインが赤
裏ヒロインが白と黄色だからな
わかりやすい 思うけど、おっさんなんだろう
今の日本は、厨二が普通でそうじゃないと売れないんだろ、FEがそうなってる
海外は、マッチョでリアルじゃないと売れない、
どっち付かずのゲームは、日本じゃネームバリューがないと売れないし、ゼノブレイドはそうだった。
出しても文句ばかり言われて売り上げは、さっぱりってのが多い
時代に取り残されたパイが少ないおっさんを切り捨てて若い人を拾いに行くのは正しい選択だろうな、
老害って言われないように、今時のアニメを見てゼノブレイド2に備えるよw とりあえず、ソシャゲプロもみたいなtwitterまとめにならなくてよかった
セツナとロストスフィア開発、広報、決済責任者にはプレイを義務付けとけよ >>338
あの社長が訊くは任天堂の品質管理の凄みの一端が判って良かった。
任天堂の品質管理というと、マリオクラブと品管部が有名だけど、これらは製品に関する品質管理であって、チームビルディングや設計手法に関する品質管理は企画部が担当するという2Way管理なのが面白かった。 >>358
ほんこれ
マウンティングとりたいお年頃って感じ >>359
ハゲとエリートと勘違い男やんけ、劣化FF15にも程遠いような >>289
すまん、割と期待はしてるけど延々続くバトル説明で寝落ちしてたわw 俺も厨二とは全く思わない
オタクではあるけど厨二とは違う >>367
FEの絵はこれほど癖ねーぞ一応
むしろFEの絵なら俺はこっち普通にキャラデザ受け入れてた 若い世代が本当にあの無個性クソジャリ主人公とオタアーマー痴女ヒロインを求めてるならそれでいいけど
1より2の方がキャラに魅力あると思ってる奴どんだけいるのかね デザインだけなら2の方がいい
1はプレイするまで何とも思わない無味乾燥なキャラデザだったし
味のない料理みたいな絵柄 1のキャラはマジで酷いから
1を基準にしてる奴はエアプ過ぎる ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、マリオオデッセイやゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://i.imgur.com/fQnEUbv.jpg 1のキャラデザは悪く無いけど特徴も無い。
特徴が無いのが特長って奴? >>379
コザキが良く言われる奴だなソレ
毒にも薬にもならないって >>383
ホムラとヒカリなんか見た目も性格も対になってて特徴あるな >>383
コスモスとかホムラとか
2Bとかアイギスとか。 今回chocoとか柳瀬おらんのか?
レアブレイド書かせろや
フレームアームガールズみたいなの出してくるやろ >>381
毒にも薬にもならんかったら
覚醒であんな爆発して売れてないわ >>386
全部人外やなw
まあ必然的に特徴的なデザインやりやすくなるってのはありそう 今の技術や、オープンワールド風の広大なフィールドやソシャゲ的なガチャぽいのや
細かくキャラカスタマイズできたりと最近のトレンドごちゃまぜにした王道RPGって感じだけどな
王道ってのは万人が面白いと思ってるからであって誉め言葉なんだがな 今の時代なら、普通のキャラデザだよなぁ
どっちかと言うと、無個性で無難
露出度も、多分今のアニメからしたら普通だろ
日常系とかぐらいじゃないのかスカート長いのとか
幼児向けとかポケモンだって結構エロイぞ
正直、時代に付いて行く努力をした方がいいと思うわ、南ちゃんとか、響子さんはもう化石だろうしな >>369
任天堂が凄いというより、まだそんな手法で作っていたのかと業界の未熟さにびっくりしたわ これは時代について言ってるんじゃなくてオタクに擦り寄ってるだけ
マリオだってゼルダだってドラクエだって露骨に時代を追いかけなくても売れてる
ゼルダはゲーム的にはOPWって事で追いかけてるが >>391
いや普通ではない
深夜アニメ界隈じゃ普通なのかもしれんけど
主人公、ヒロインの衣装に関してはむしろちょっと古いつかダサいって思ったぞ オタクはオタクでも深夜アニメ方面だからな、しかもそいつらの感性からも微妙にズレてるし
自分から客層狭めていくスタイルなんなの 金の掛かったJRPGだな
FFがスタイリッシュな方向に振ったのに対して、やや低年齢層向けな感じ なんだろう
アイドルマスターの方がよほど一般向けだと思う
あれは結構古いコンテンツになっててあんまり変化してないから(たぶん)今だと受け入れやすいくらいな感じだよな >>393
そうかねぇ、あれだけの名作のゼノブレイドがクソも売れなかったんだぞ、クロスは確かに名作にはなれなかったが文句ばっかり言われてる、いい作品なのに
正直、おっさん市場は見込みがない
若いオタ向けに売った方がマシだろうな、ファルコム見てれば分かるだろ、熱心なファンが居るから
特に一つ褒めたら、3つ文句言わないと気が済まないおっさんどもは切り捨てだろw
気にくわない奴はやらなくてもいいと思うぜ
最高でした!また買います!
これだけのユーザーの方がどんだけ有益か
FEも打ち切りから復活したし、本当ゼノブレイド2は売れて欲しいわ 中二というよりも小6だな
SFCやPS1の頃のJRPGの最新版だろう
中二なのは馬鹿の一つ覚えみたいな野村キャラだけ 主人公ヒロイン見た後だとノムリッシュデザインの敵幹部がマシに見えてくるからこのゲームすごいわ そういやアイマスの人も呼んでくりゃ良かったのに
あちらさんも元をたどりゃLUNARやジャイアントロボの人なんだしさ 主人公が地味なのは少年漫画的な覚醒前提な気がするわ ゼノブレ1からそうだったがアフィブロ信じてる中高生がおそらくドはまりする作品なんだけど
アフィブロ信じてるがゆえに買わないという
さっさとしなねえかなPS教徒のアホ 最終決戦直前主人公はラスボス倒す力を溜める為眠りに就き
目覚めるとホムラ達と身長釣り合う兄ちゃんに オリジナリティを出そうと奇をてらって滑る
少年漫画だと10週打ち切り主人公って感じ 逆に言うと昔のテンプレ中二病JRPGってのが今はあんまり無いからな
昔のようなRPGがやりたいっていう懐古ユーザーをガッチリ掴んでるってことですわ >>388
今風のさっぱり系の絵ならコザキじゃなくても同じだったと思うよ
それこそsaitomでも そもそもゼノ2って厨二か?オタク向けな感じは確かに感じるけど厨二とは違う感じするわ
厨二ってもっとスカした感じでしょ ロボ子のJKモードってのが有ったけど
主人公もロボやホムラみたいに、どっかのタイミングで見た目変わる可能性 >>412
厨二を拗らせるとFF15みたいになる。 邪気眼のイメージが先行して、中二病の意味が変化していったけど、本来の中二病ってのは子供っぽい物、必死になること かっこ悪いものを馬鹿にして、大人ぶろうとすることだぞ
本質を見ずにマリオや、こういう少年冒険活劇を、子供っぽいと馬鹿にすること
その行為自体が、まさに中二病なんだがな オタク向けがキモオタ向けにランクアップしたって感じかな >>416
本来の意味を今更語ったところで何になるんだ
お前のオナニーでしかないぞ テキストは内製なのかね
シナリオ工房月光やエレファンテが関わってるなら買いたくない 主人公とヒロインの衣装は彩度と明度が全体的に高いのが
アニメやラノベ系キャラのデザインとしては古く感じられる要因の一つだけど
ロングなアングルが多いゲームでの視認性を上げるには良い手なんだよな
レックス/ホムラ/ニアはある程度目立つ青赤黄がデザイン発注時の条件だったんだろう けっこう予算すごくね?
モノリスが儲かりますように というか弱点ついて総攻撃ゲーのP5とか日本のゲームはぬるくなり過ぎたんだよ
こういう戦闘ができなくなるほど脳が死んだPSユーザーにはもう遊べないタイトルでしょ 昔って言ったり最近の萌豚に媚び売ってるって言ったり論調ガバガバですね
もしかして全世代をカバーしているのでは…? 少年少女の物語が厨二病だったときもあるから間違いではないな
厨二病も時代によってコロコロ変わるもの オタアニメ的に言うと。
不思議な力を持つ少女に出会って〜てのが昔。
異世界に転生して〜が今って感じがする。 >>431
ゼノブレ2はラピュタや未来少年コナン的みたいな
昔のボーイミーツガール+冒険モノを今のRPGで、って感じはする >>420
もう間違った使い方はするなって事だろ。 考えたらダンバインって異世界転生物ファンタジーだな。 臭すぎて大人がやるゲームじゃないな
と言ってもガキにも売れんと思うが 中二だけどド直球というかへたにこじらせすぎてない感じがいい >>416
激しく同意
あのアニメは中二病を決定的に勘違いしてたよな
思春期のころによく分からない哲学書や科学書、宗教書を読み漁ったり
思いっきり背伸びをすることを中二病って言うのかと思ってた >>429
ポルノ絵師saitomで若年層を、レアブレイドの方でオッサンホイホイやぞ >>300
え?
FFで最高にキモイのって15か8
時点で13って感じなんだけど俺の感覚がおかしいの?
9はむしろ世界観好きなほう 正直遊びたかったFF7ってこういう形だったのかもしれない
FFはちょっと方向性変わり果ててしまったな 海外の高橋インタビュー
シナリオは過去作より少し重たくて暗い、メインのボリュームは1と同等で全10章、プレイさせてもらった人は4章の時点で45時間
マップはゼノクロより少し狭いが探索する場所はたくさん
プレイすれば何故これがゼノブレイド2というタイトルになったのかわかるとか
いろいろ情報あってかなり面白いから読んだ方がいい
http://www.gameinformer.com/games/xenoblade_chronicles_2/b/switch/archive/2017/11/07/xenoblade-chronicles-2-hands-on-feature.aspx >>442
ゼノブレ1も割と重かったと思うけどもっとか
キャラグラとギャップありそうだな 普通にプレイで30時間超えるゲームはだれてうんざりする
ゼノブレ1も最後までやるの苦悩だった さすがに7つの大罪を国名にするのはどうかと思った。 しかしまあ任天堂タイトルが逆にこう揶揄される時代が来るとはな
ついこの間までパンツゲーだなんだ言われてたのを同じように返すなんて
もう買っちゃえばいいのに本体手に入りにくいけど どうでもいいんだけど
リンクのゼノブレコスくっそに合ってなくて笑える >>446
まぁソニーハードユーザーはこういうソフトが任天堂ハードに出ないから
ソニーハードのゲーム機を買っていたはずなのに今じゃ任天堂ハードの方がこの手のがある >ソニーハードのゲーム機を買っていたはずなのに今じゃ任天堂ハードの方がこの手のがある
これはちょっと言い過ぎた 昔のテンプレっていうか、RPGに向いたストーリー展開ってのが、
思った以上に限られるんだよね
DQ11とかお手本中のお手本
起:人生の転機。大体、理不尽な不幸なりで旅立ちを余儀なくされる。
承:第一目的の設定。RPGの場合は場所。(世界樹、楽園)
転:第一目的の達成。期待の裏切り、不幸その2。(ラスボスが登場、味方が犠牲)
結:ラスボスの討伐。ハッピーエンド
裏:矛盾点や奇跡の理詰め。若干ビターエンド気味
そもそも
・少人数で白兵戦
・世界を旅する
・世界に影響を与える悪者を倒す
ここらの条件で話が限られてくるわね >>442
4章で45時間なら10章じゃ100時間オーバーだね
ボリュームに関してはまったく心配無さそうだな
楽しみ まあ終盤とか話がまとめに入ると短くなること多いから話半分だな とあるゲームは2枚目ほぼイベントシーンだけだったしな 終盤短くなるのはRPGだと割と定番とはいえ駆け足でも50〜60時間は軽く楽しめそうでワクワクするぞ ガキ臭すぎてキツいわ
こんな超ベタベタなドギツイ中二病久しぶりに見たな >>293
グランディアとかエターナルアルカディアの色だな。 >>449
PS2の頃に皆が期待していたJRPGの未来形がゼノブレって印象
PS系のJRPGはPS2のやつをちょっと綺麗にしたのばかり >>458
そろそろ終盤かと思っていたら、中盤だった恐怖 ガキ臭いって言われてもピンとこないからどの辺りがガキ臭いのか教えてくれ オタ臭いとは思うがガキ臭い要素は全く見当たらないな >>464
主人公の年齢とノリじゃね
任天堂ハードの客層を考慮して設定された主人公だと思う あの年齢でダメなら割と殆ど駄目になるしノリも何も現時点では全然わからんのだけど 戦闘はバテンを思い出した
あれは本当に面白かったな いいんじゃね、ファンが求めているのはクロス路線ではなく
王道路線だろうし少々臭い位の方が喜ばれるかもしれん。 ガキ臭いのが嫌って人はボンガロやボンボンのデビチルやゲッターロボの主人公たちみたいなのならいいかよ(錯乱。
中途半端に背伸びしてすかしてるのより熱血少年系のが微笑ましく遊べるけどなあ 伝わるかどうかわからないけど勇者王ガオガイガー感がある
あの作品はオープニングからして「勇者」をゴリ押ししまくった結果、そのセルフパロディ感が「勇者シリーズは子供向け」だとバカにしていたオタク層に逆に受けた そのうちリキャストに集中してて
戦闘を左右する要素以外頭に入って来ずに
戦闘に没入する時がやって来る
ちなみにゼノクロは、ゴースト系スキル
に頼ってる間は敵へ意識を向けなくてよい状況が増え、
無限OCGが楽に継続可能なので逆に
ゾーンには入りづらいかも知れない >>464-465
中二病=ガキ臭い
中二要素が全く要らんとは言わんが、ここまでコテコテの持ってこられるとなあ ゼノブレ1から終盤のSF設定を取り除いてくれれば良いよ >>475
それ(SF)外すならモノリスも高橋も要らんがな
ソフトハウス名からして『モノリス』だからな・・・・・ >>419
ゼノブレ1 ゲームオタク向け
ゼノクロ コアゲームオタク向け
ゼノブレ2 キモオタ童貞向け
確実にランクアップしてるな >>474
だからそれはどの辺って聞いてんるんじゃないの? >>477
ゼノブレ作れるから、モノリスもスタッフも必要だと思うけど、シナリオは別に。
それに大作ゲームなんて製作に十億単位で掛かる規模になってんだから、シナリオなんか専門の人呼ぶべきだと思うし アルティメットゲンブさんみたいなのはまさに厨二病まっしぐらだけど暑苦しい展開とかキャラの感じが中二病でガキ臭いとか言うのは単に自分が中二病から抜け出せてないだけじゃね
>>480
専門の人呼ぶってお前ソーカントクはゼノギアスから脚本とか原案やってるまさに専門だぞ何言ってんだ 1より重い話になるのかぁ
キャラデザとかは雰囲気和らげる意味もあるのかもね
ドラクエも作品によっては見た目あんなんじゃなかったら鬱過ぎてやる気なくなりそうだし >>481
ttps://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol2/index.html
初期段階から脚本家と取り組んだゼノブレイド→神ゲー
ttps://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/ax5j/vol1/index2.html
小説のようなプロットが出来てから脚本家と組んだクロス→クソゲー >>483
ゼノクロはシナリオ含めたちゃぶ台返しあったからそれだけで判断できないだろ
その理屈で行くとむしろ自分で脚本書いてたゼノギアスゼノサーガ1は高評価で原案に移ったゼノサーガ2と3の評価が微妙なんだが? セツナやって
これなら過去のスクエニ名作で
各自まだ遊べてないやつをやった方が
いいんじゃね、と思った
オクトパスはブレイブリーの血を引いてるから
様子見る価値はある ホムラ変身に併せて武器も変形とか最高か
メイドモードになるとか最高か
5体合体も入れてくれ 最近のRPGだと巨神界で終わりだよなーと思わせて機神界突入した瞬間が一番テンション上がったな
こういうところ昔のRPGっぽい妥協なしって感じで なんか大きな捻りがないとストーリーに1ミリも興味が・・・ まさに王道
ハクスラトレハンなら神ゲー間違いなし
vitaユーザー全員移行していくから ちなみにテンプレ中二病RPGってどの辺りの事を指してるんだろう? 分かってほしいのは
「厨二病だ!」
「厨二病って言う奴ほど厨二病だ!」
とか言い争ってるレベルも越える人もいるんだよ。
超サイヤ人3みたいなレベル。
「好きだけどもう興味ない」って感覚。 そうやって自分を大きく見せたがるのがまさに中二病のキッズメンタルなんだよね 言っとくけど高橋だからな
王道ボーイミーツガールをやりたい!とか言っても主人公が少女と出会って助けて終わりなんてことは確実にない
集合無意識とか上位存在とかそういうの出てくる 王道JRPGって今じゃ逆に稀少だよな
ここまで王道がないと逆に異端か だからなんで王道と思えるのかイマイチ分からんのだが
少年が主人公なら王道ですかそうですか シュルクとかめっちゃキツかったけど今回は厨2要素少なそうで安心した 微笑ましいって感覚は理解できる。
ただそれだけで100時間とか時間を割くモチュベーションにまでは
つながらない。 >>488
浅野がエニ側のPというのも関係してそう
スク側はまじ救いがないほど人材いないうえ辞めて言ってるからな。まぁ外部のやめたやつ補充しているがそいつらも微妙 少年が少女と出会い絆を深めながら広い世界を目の当たりにし成長していく
王道以外のなにものでもないな >>505
RPGはじめる時に、これから100時間プレイするぞーみたいなモチベーションでゲームする奴いないだろ。
戦闘が楽しかったり、ストーリーの先が知りたくて、ずっと続けてるうちに時間が経ってるもんだ。
単純に興味もてなかっただけだろ。 そもそもゲームなんだからストーリーは添え物であってメインじゃないしな 今はそういう時代でもないよ
シナリオ音楽グラ等々総合芸術的ところがどうしても求められる
RPGADV界隈だと 今回はFF意識しまくっててとてもいいと思うわ
スーファミ感さえ感じる 逆に中二っぽくないRPGを教えてほしい
できれば中二の定義付きで FFが色んな意味で腐ってしまった今
ゼノシリーズがかつてのFFのポジションに就いたんだよ ゼノブレイド2は作ってるメンツみたらFF6の後のFF新作って感じがするわ FFっぽいなにかならやはり空飛ぶ移動手段が欲しいんだが
ドールみたいな個人用でなく飛空艇のテイスト感じる代物をですね キャラの見た目が今風になってその他が全てありきたりのJRPGになってしまった
1の剣もダサイつったらダサイけど変わってて面白味があったのに
稀代のやり込みゲーが時代に迎合する姿は見たくなかった
つかてっきりアメリカ船出してたから洋ゲーライクに舵切るのかと思ってた >>519
ゼノシリーズから見たら正常運行に戻ったんだがな >>501
逆に聞きたいんだけどどういうのが王道だと思うの? 王道って感じる基準なんて人それぞれだろうに
DQ11だって王道だって持ち上げられてるし >>521
ゲームで言えばグランディアとかFF4とか
FF4の方は質が低すぎるけど
ファンタジー世界、強敵と一騎打ち、出会い別れ、元気玉etc
こういうのだろう >>30
>>37
両陣営を発狂させると思うのよね
農奴スパ厨スチーマーのワイは高みの見物 >>1
その既視感やテンプレ感がある意味和ゲーでは求められてる部分でもあるだろ。
ドラクエ然りテイルズ然り。 誤用の王道ほど不確定な言葉は無いんだから、ああこいつ自己満足したいんだなくらいに流しとけばいい これこそ
取り戻そう、僕たちのRPG
って感じ
まぁ東京RPGファクトリーなんかが作れる規模のゲームじゃないけどさ キャラデザ以外は最高だろうし今回はグッと我慢してプレイしましょうや。かといってこれが成功したら齋藤継続になっちまうのかな。それは嫌だなあ >>514
里見の謎とか
あれはリア厨がツクールで作った黒歴史っぽいから厨二か こんだけスレが伸びるんだから売れるかはともかく任天堂が本来苦手な層を取り込むってのは成功したんだなぁと思う >>507
それな
まぁお色気大盛りだから思春期入りたてぐらいの王道になるけど 「王道JRPG」って言葉自体が単語として矛盾してるように聞こえてしまう
今やJRPGの最大公約数的な要素自体が「王道」じゃなくてイロモノ扱い
要するにテイルズとかファルコムとかあの辺に近いノリでしょ 鬱展開はかなり入ってると見てる
ニッチ層はそういうの大好きだからな FFぽいの意味が分からないFFってスターウォーズとか意識したりジブリ意識したことはあっても
アニメヲタに向けて開発してたことなんて過去にあったか?
SOとかテイルズくさいというならわかるが
スーファミからFFは触れてるがRPGの中でも硬派な部類だった気がするが
FFでいえば若干かすってるのは10−2くらいじゃね10−2もヲタぽくみえるが倖田來未とか海外のチャーリーズエンジェルから影響うけてるしな >>539
4以降のFFはジャンプのノリだよ
全体の整合性よりその場の盛り上がりを重視してる 主人公の少年の顔ですべてが台無し
もっと上手に描ける絵師さんなんて腐るほどいるのに本当もったいなかったわ どの辺が厨二満載なのかよくわからん
むしろ中学生はこういうの忌避するだろ そりゃあ開発陣の知能が30年前で止まってるからだろ
だから時代遅れなキャラセンスやら戦前の女性観を持ち込んだりする SO4には悲しい思い出がある
ゼノブレ2、お前は大丈夫だよな ホムラが最終的に概念と化してレックスも巻き添えで消える位のストーリーに期待するわ (´・ω・`)今だと魔法の詠唱あるだけで中二だ!とか言われそうだしねぇ
(´・ω・`)ロードスとかスレイヤーズも中ニでもなんでもないファンタジーでしょって思うし イース8でもヒロイン概念になってたしもう陳腐化しとるで >>519
アメリカ船って何?
>>528
お前はさっさとキモウヨくんのいるところへ帰れ >>549
ロードス島とかスレイヤーズはバリバリで当時の厨二病だろう、あとオーフェンとかな
その当時のユーザーが年取ったってだけで昔の作品の「その当時の評価」が変わる訳じゃない とか言い訳しかできない猿は信者っていうんだぞ
よく覚えておくんだ スレイヤーズとかはアニヲタの範疇であって
厨二とか関係ない気がするんだが… 正直「中二」「ラノベorヲタクっぽい」
「王道」ete…は
それぞれの時代及び世代等によって基準が変わってくるから水掛け論になりがち 今ならベニー松山のWiz小説も厨二になるのかな…。 「今のこれは厨二だ。でも昔おれの好きだったあれは厨二じゃない。」ってことは無いね。
それが良いとか悪いとかではなくて、JRPGってのは伝統的にジュブナイルなんだろ。
人生のある時期にしか楽しめない物語もある。 ええやん。別にゼノブレイド2のことを批判してるわけじゃないんだぞ 真なる意味ではJRPGすべての原初のイメージの祖であるドラクエこそ王道と言えるものだと思うが
あえておまえらの好き好きな意味合いで王道を語られるもまた一興
ときに、ワイルドアームズって王道や否や? >>552
(´・ω・`)えぇ・・・ロードスはさすがに中ニからかけ離れてるでしょ・・・
>>560
(´・ω・`)WA1も王道だし、WA2は王道中の王道じゃない?
(´・ω・`)2は変身ヒーロー物だけど、今だとアクセスッ!で中ニwwwとか言われそうでもうわかんない 別に中二でもかまわん
キモエロ豚の童貞に媚びた女キャラがキモイだけ
あとリアルフィールドにアニメ顔の小学生主人公はズコー 定義の曖昧な造語で表現する必要ない
「陳腐」ってことだろ要するに 少年マンガを大人が「陳腐」とか断じるのも大人げない。
おれが父親にドラゴンボールを勧めてもニコニコしてるだけで
読まなかったけど、
今はその気持ちは分かる。 >>566
で、ゼノブレイド2はドラゴンボールほど大衆に受けると思ってるの?
ニッチにとっての王道って、それは結局は自分達の趣味にピンポイントでハマる作品を高尚な物のように持ち上げてるだけじゃん >>567
ドラゴンボールクラスのヒットじゃないと受けてないと判断するんなら
世の中に受けた作品なんてなくなるよ ゼノブレもゼノクロもそんな感じだよ
ゼノクロは大人っぽいけど根っこは一緒
高橋がそれが好きだから リアル中学生は「興味ないね(…チラ‥チラ)って感じかな?
引き付けられる要素はあるものの、おおっぴらに興味示すにはいろいろリスクが高いお年頃か ゼノブレ2のシナリオって前作より重くて暗いんでしょ?
正直大衆受けは厳しいと思うわ キャラデザだけで中2とか判断しちゃうのはさすがに早い
やってから判断しないとな 邪気眼厨二病揶揄するようなキャラがいるゲームを
厨二病認定は難しいと思うが…普通我に帰るでしょ 全然買う気なかったんだけどダイレクト見たら欲しくなったと思いきや有料DLC有
こういう中古に流しにくい奴やめろよ
特にセールやフリプのない任天堂は中古価格が下がりにくいんだから 結局「各々の好みの問題」でしかないっていうね
>>576
普通に一旦クリアしたあとソフト売り払うなりして
気に入ったんなら後日DLCが全て配信された時にでも中古とかで買い直せばいいんじゃないの
スイッチのセーブデータはゲームカードじゃなく本体記録だからさ
あと任天堂タイトルはスプラとかマリカとかの定番タイトルはともかく
ゼノクロや#FE等コア向けのやつは値崩れすることも少なくない 任天堂が新たにアニオタ層を取り込もうとしてゼノブレイドという人気シリーズをダメにしてしまった気がする
本スレみたらキャラ萌えで盛り上がってるのが気持ち悪くて一般層はひくだろあんなの
予約も不調でゼルダに頼り始めたんだろ?
結局売れなくてこの路線作ってるサードも集まらないし、シリーズ死ぬしで大誤算の予感 キャラ紹介のダイレクトしたばっかだったからな
そりゃキャラの話だらけになるわな >>578
どう考えても高橋が趣味性全開にしてるだけだろ >>578
ゼノギアスやゼノサーガ1のキャラデザを知らないのかと >>553
30年前が戦前てお前どこの国出身だよwww少なくとも日本人じゃねー >>578
別に人気シリーズって言うほど出てない
それにクロスは外伝みたいな言われ方してる
クロスも入れてもまだこれで3作品だし 大々的な宣伝の割に予約の低調さが全てを物語ってる気がするわ
本スレが批判を一切許さないオタクだらけなのに予約集まらずに爆死ってのは同じモノリスの森住を思い出す 予約が集まってないってまたコング()の話?
Amazonだと20位と別に悪い数字じゃないけど ゼノブレ2はコミックガオ辺りで2000年初頭に連載始まったけど休載中で再開を待ってるファンが今でもいる漫画のイメージ >>586
発売1ヶ月前のダイレクト直後で15位とか20位までしか上がらないってのはぶっちゃけ相当悪い数字だぞ >>588
そりゃあのダイレクトって完全にファン向けの内容だったじゃん
ゲハだろうがアフィブログだろうがゲームを遊ばない、前作を遊んでないからキャッチな部分が見つからないんで
神ゲーだとかキャラデザや声優が豪華とかしか言えないし煽れないんだしw 信者が買い支えてなんだかんだで10万は売れそうな気がする
でもゼノクロは結構アマランで上の方にいたんだっけ?
1がどうだったかは覚えてないなあ >>577
ゼノブレイドは高値安定だったけどね
ゼノブレコースかゼノクロコースか 主人公の少年っぽさもそうだけど服装が1番気持ち悪いな >>578
ダイレクト後に一番盛り上がっているのは男キャラだけどな
アルティメット玄武さん人気すぎ >>593
テイルズやペルソナ同様まんこに乗っ取られるのか こってこてのJRPGのノリやね ある意味安心というか
https://youtu.be/0W7ROTyWFQs?t=43m52s
イベントの1シーンだから見たくない人スルーで
あと外人の声デカいから注意 1の時も発売前に絶賛しまくる豚ちゃんが湧きまくったが
発売後は絶滅してた >>594
ペルソナは3でオタクが乗っ取った気がするぞ、2以前は腐女子独占状態だった
テイルズはヴェスペリア以降は擁護不可能、もう主人公とヒロインの恋愛は見られないんだろうな… >>588
コングとかだろ?新潟はPSWでいいじゃん。
ゼノってそんなに売れるゲームじゃないんだから。 予めダウンロードですいません
小売計上されまへん、、、、 コマを動かすSRPGがスパロボ以外消えたように
JRPGも半壊したジャンルだからね
FFは別目標向けて歩いたし、ドラクエが例外なだけでさ >>599
あらかじめDLもランキング入ってこないんだが 誰得デザインで自分から客層を狭めていくスタイル好き
スクウェアの遺伝子 >>596
多分ゼノブレイドとクロスを間違えてるよ(笑) >>596
1の発売前もクロスの発売前も、ネガキャンしまくるゴキ君が湧きまくったが
発売したら捏造工作やら水着画像を張って「パンツ」とか失明した >>578
×任天堂
○高橋
高橋とそれをそそのかした山上が主犯
こいつらはこれが爆死したら責任とって任天堂を出ていけよ
任天堂にキモウヨゲーなんて必要ないどころか癌細胞なんだわ >>601
もうそれも死んだじゃん
馬鹿臭ぇ以降は内容とウヨッ腐の態度がクソすぎて古参は離れイナゴは即去り
エゴーズ無双と続けて爆死
次の覚醒3が爆死したらシリーズの死亡も確固たるものになるだろう >>606
ジャップとか都合にいいワードばっかり並べてブツブツ言う前にやることがあるんじゃねぇか?
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20171110/S0Zwa3dSclZw.html >>607
無双はコエテクが売れたと言ってるけどいつ死んだの? ゴキブリ「メーカーが売れたって言ってるから大成功!」
↓
ゴキブリ「任天堂のゲームはメーカーが売れてると言ってるのも金で言わせた」 無双なんていつもリソース使いまわして作ってるだけだから
(無双にしては)売れたっていうもんだろ?
普段3万いくかどうかって品にしては売れたってだけだ
現在の水準にさえ届いてない >>611
「それもう死んだじゃん」と言い切った割には
言い訳ダラダラ限定条件込々プラン、ほんと糞雑魚 は?言い訳をするから解説してやっただけで何故火病られなきゃなんないんだ
本当家畜猿の猿理論は意味が分からん >>613
言い切った内容を後で訂正して、指摘されたら家畜猿!
指摘された部分が図星過ぎて結局何も言えず相手を貶める言葉を発するだけの糞雑魚w
糞雑魚がせめて雑魚くらいになれる反論を期待してたが、結局糞雑魚は糞雑魚だった とりあえずこのスレにも貼っとくぞ
ID:KFpkwRrVpは「キモウヨ連呼」というキチガイ
【ゲハ最凶】キモウヨ連呼をヲチるスレ【末尾p】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508413486/
毎日ジャップジャップキモウヨキモウヨ喚いてる奴なのでまぁマトモなわけもない
◇彼のキチガイっぷりを象徴するレス
64 名無しさん必死だな 2017/10/20(金) 07:22:50.20 ID:Ucwlhha1p
>>61
大半はただの老舗シリーズだろ?ジャップは権威主義者なんだからよ
そうでなきゃ不正と経済悪影響まみれの下痢便総理がこんなズルズル政権を維持できない
ついでに言えばスプラは美少女動物園だろ、パッケージが女の方が先だからな
「パケ絵で女アバターが手前に居るからスプラ2は美少女動物園」という彼以外にはとても理解出来ない感性を持つ
◇彼の言動は矛盾まみれだが、その一つを紹介
244 :名無しさん必死だな[]:2017/10/26(木) 15:26:03.66 ID:nGZVjlbxp
>>46
発音のたどたどしさからして間違いなく国際版ボーカルの人が無理やりジャップ語で歌った奴だな
やっぱジャップ語って欠陥言語だわ
はて、何故彼はその「欠陥言語のジャップ語」で書き込んでいるのだろうか?
日本語が嫌いなら海外のサイトに行って英語で会話すりゃいいものを 心配なのは「ヤンチャ系少年」が主人公ってのは昭和時代のテンプレであって
最近は少ないというところだ
今の主人公は(見た目は)大人しい系が多いからな >>617
ボンボンで育った世代なら問題ないかも…。おっさんともいうが(´・ω・`) >>617
シュルクがまさに(見た目は)おとなしい今風の主人公だったからね
だから逆に振ったと思われる 子供主人公でももうちょっとガッチリしてた方が良いかな
なんか違和感ある 厨二じゃないのにゲハキチは厨二の気持ちがわかるのか? 高橋さんよー、あんた経営者でもあるんだからPXZが爆死して森住が会社辞めるハメになった責任の一端があるわけだろ?
そのPXZが海外でどこが一番酷評されて、2で修正せざるを得なくなったのか、覚えてるだろ?
そう、『女性の下品なコスチュームと胸や尻ばかり写すカットインは女性蔑視』だよ
それが何だい?今回のキャラデザ こういう中二臭いのって一番ガキっぽいんだよな
マリオよりも というかPVやCM見てるとデザインの好みの問題はともかくとして
レックスは「心根のまっすぐな少年」的な言動がほとんどで
ことさら嫌われるような要素は無さそうな感じだが エロ否定はしないが、初っ端から痴女コス全開で来られても全然エロくないんだよ…
ただ下品なだけ レックスの外見を子供っぽくすることでホムラのエロ要素を中和しようという深謀遠慮だよ ドラクエ11のオカマヘアーよりは全然ましだよレックス君は 正直、現時点でのレックスの印象はドラゴンボールの悟天とかるろうに剣心の弥彦だわ
作者は王道のつもりなのかも知れないけどクソガキっぽさが強過ぎて大人にも子供にもコレジャナイキャラ ソーマブリンガーのフォルテが一回死んで生き返った外伝ストーリーがあったけど、あまりよくわからなかった。
レックスはジュニアとフォルテを合わせたみたいな印象 中二ってのはむしろ無理矢理背伸びしてるやつに感じるかなあ。
ゼノブレ2は藤異デビチル、ダイ大やビィト、グランディア1って感じで熱血少年ものとしか思えんが…。 >>630
それはある
普通の青年なら絶対ホムラと毎日ガチセックスしてるわ PSファンボーイが過剰に反応しているという事は・・・
やはりそうなんだろうなw >>611
3万本だろうが1万本だろうが黒字なら成功だし100万本だろうが500万本だろうが赤字なら失敗だ
デッドスペース2は400万本売れたが制作費に6000万ドル以上かかってるから赤字だし会社も倒産した
失敗なのは明白
それでお前はコエテクや任天堂がファイアーエムブレムがきっかけで倒産しそうと思ってるの? お前らは中学時代縁が無かったかもしれんが、実際は結構やってるぞ ナルト、ルフィくらいの設定だし問題ないと思うけど
ショタにはどストライク >>632>>635>>640
この中でレックスのイメージがどれに一番近いかって言ったらやっぱり弥彦だわ というか中二病とかいう時代遅れの言葉でしか表現できない>>1の脳死を疑うスレ 時代遅れというなら、最近は中二病のことを何て言うんだ?
簡潔で適当なワードが思いつかんけど そんな事よりブレイド応援してる姿がくそダサいの何とかして >>293
王道は三流派あるから
ドラクエ
グランディア
ワイルドアームズ エターナルアルカディアのパクリ
エレメンタルジェレイドのパクリ
すばらしきこのせかいのパクリ
ヴァルキリードライブのパクリ
キューティーハニーのパクリ
クイーンズブレイドのパクリ
天空の城ラピュタのパクリ
ゾイドジェネシスのパクリ
メイドインアビスのパクリ
未来少年コナンのパクリ
幻影異聞録 #FEのパクリ
ソウルイーターのパクリ
ガチャフォースのパクリ
世界樹の迷宮のパクリ
サザンアイズのパクリ
ウルトラマンのパクリ
グランディアのパクリ
メガブレイドのパクリ
リューナイトのパクリ
銀河鉄道999のパクリ
未来のイブのパクリ
課金ガチャのパクリ
らんま1/2のパクリ
楽園の泉のパクリ
パワプロのパクリ
グラブルのパクリ
ブリーチのパクリ
トキトワのパクリ
FE覚醒のパクリ
ナルトのパクリ
MGSVのパクリ
ルナ2のパクリ
FF13のパクリ
Fateのパクリ 中学生が望む
熱血漢、ちょい年上の痴女、女の子ハーレム、ガキが世界を救うストーリー
ほんとぎっちり詰まってるわ反吐が出る 今の中学生ってそんなに幼いのか?
自分らの頃はざっくりいって小学生半ばからジャンプ等の少年誌
中学2年あたりでヤング誌って感じだったぞ
そういう傾向をして中二病と揶揄されてたわけだが 今の小中学生もヤンジャンやヤンマガぐらいなら読んでるんじゃないの
今は青年マンガ全体が落ち込み激しいから目立たないだけで 馬鹿でかいモンスターに剣一本で立ち向かうってだけでも幼稚な世界観なのに
中二がどうとか目くそ鼻くそじゃね 最近のゲーム面白くないなぁ
洋ゲーは凄いしやれば面白いけどなんか違うよなぁ
FF15はアレだったしドラクエも過去の焼き直し臭でなんか和ゲーにも勢い的な何かが足りないしなぁ
もうゲームはプレステ4で……
って人びとに差し込んだ一筋の光、俺たちのJRPGが新しいJRPGがっ!またっやって来たのだっ >>661
オクトパスといい
いい所ついてくるよな エターナルアルカディア好きだったからゼノブレ2には大いに期待してる
レックスがヴァイス並みの熱血漢だといいな >>665
ほんとにエタアル好きなの?まぁ似たのないから渋々ってんならわかる グランディアとかエタアル言ってる人は何が見えてるんだろうって
SFでもないしオタクでもないし全然違うと思うが エターナルアルカディアのパクリ
エレメンタルジェレイドのパクリ
すばらしきこのせかいのパクリ
ヴァルキリードライブのパクリ
キューティーハニーのパクリ
クイーンズブレイドのパクリ
天空の城ラピュタのパクリ
ゾイドジェネシスのパクリ
メイドインアビスのパクリ
未来少年コナンのパクリ
幻影異聞録 #FEのパクリ
ソウルイーターのパクリ
ガチャフォースのパクリ
世界樹の迷宮のパクリ
サザンアイズのパクリ
ウルトラマンのパクリ
グランディアのパクリ
メガブレイドのパクリ
リューナイトのパクリ
銀河鉄道999のパクリ
未来のイブのパクリ
課金ガチャのパクリ
らんま1/2のパクリ
楽園の泉のパクリ
パワプロのパクリ
グラブルのパクリ
ブリーチのパクリ
トキトワのパクリ
FE覚醒のパクリ
ナルトのパクリ
MGSVのパクリ
ルナ2のパクリ
FF13のパクリ
Fateのパクリ >>669
#FEとか999のあたり飛び出てるから、もう少し滑らかにならんか? 主人公が子供なのが嫌って言うけどダイの大冒険や鋼の錬金術師も嫌なのかね?
ロトの紋章も最初はガキだったし その辺並のストーリーに仕上げてくれたなら後から買うぜ? >>670
chMateとかのスマホ専ブラの等幅フォントとプロポーショナルフォント両方でそれなりに見せようとするとこれが限界… >>668
グランディアはボーイミーツガールの王道ジュブナイル
これにオタ要素をぶち込んだのがゼノブレ2なんじゃねえの >>668
エターナルアルカディアも友情努力勝利のキャッチフレーズじゃないがそんな少年漫画のノリ
ゼノブレ2の売り文句が王道のボーイミーツガールって事だからそんな直球なのを期待してるって事じゃないの
発売されて蓋を開けたらFF7以降のFFだったなんてことも無いとは言えんがw >>668
なんかグランディアとエタアルをバカにされてるようでなんかなー この二つ好きなやつ(俺含め)は露骨な萌エロは嫌いなタイプだと思う エタアルは小玉女史の考えるかっこいい殿方とカワイイ男の子のセンス、
大場さんの思い描くかわいい女の子ってセンスがよかったんだと思う
良くも悪くも70年代、80年代のヲタク文化を過ごした人のキャラ愛という造形
グランディアはロードス島戦記などから始まる中高校生向けの冒険小説の影響みたいだった
世代的に合う人ならストライクだったんだじゃないか、あれは
ゼノブレ2はなんかその辺がごっちゃに混じってる感じもするけどw >>648
最近は中二病のこと以前に中二病が廃れてダセェだけでしょ エタアカのアイカって俺の中じゃ普通に萌えキャラのカテゴリなんだけど 30過ぎてベタなボーイミーツガールのノリはきついわ わかる!
スタイリッシュなやれやれ系異能モノじゃないとキツいよな! こう言う極論でしか返せない奴は、本心では自分もゼノブレイド2のアレがキツいって思ってるんだろ 多くの奴は「キャラデザは慣れた」とか「キャラデザは気にならない」だからな。これが一番良いって言ってる奴はやはり少数派だよ。だが批判は許さないって奴は多数いる。奇妙な状態だよホント キャラデザ批判は最初の方で散々やりまくってたからな
今更批判出てきても邪魔なだけなんだろう >>686
鋭い指摘だ 確かに真に褒めてるレスは見たことないや 実際のキャラデザのそれよりゲーム中のキャラの頭身を下げてる印象は受ける 小四病くらいだな
ちょっと画数の多い漢字もかじりだしたくらいの年頃ってことで ttps://www.nintendo.co.jp/switch/adena/world/index.html
ttp://tapeciarnia.pl/tapety/normalne/30451_eternal_arcadia_flaga_czaszka_warkocze_usmiech.jpg
アヴァリティアのデザインってもろにエタアルのキュピルやんけ(歓喜 >>686
そもそもキャラ批判しかできなくなった情けない連中が必死にネガキャンしてるんだから
しょうがないし、しょうもない >>693
そうは言うがキャラデザは結構重要な要素だぞ
操作キャラ 相棒キャラの後ろ姿をずっと見なきゃいけないし メニュー開けばメインキャラのイラストが全面に出てくる キャラデザより戦闘システムに馴染めるか不安
1やったことないし >>695
正確には好きor我慢できる人しか買わないだけなんだけどね
何と比べて一番我慢できる要素なのかよくわからんし >>697
ストーリー、システム、BGM辺りと比べてだよ、そりゃ 雌ゴリラのホライゾンを気にしない人間がそこそこいるんだから
キャラデザがどうのとか大した問題じゃないんじゃねぇの? >>1
その「昔のテンプレ中二病JRPG」で、金かけてしっかり作られてる作品が
今では他にほとんどないからな
FFもなんかコレジャナイ方向に走ってるし
Wiiのゼノブレイドが出た当時は特に、そういうのを求められてたFF13が
一本道マップを進んでいくだけで街もないようなゲームだったから
ゼノブレイドの「これだよこれ!」感が凄かった >>698
おれはBGMが一番我慢できるわ
>>700
あの世界観で納得できる範囲内のキャラグラだと思うがなぁ ビリーバブルってやつ 厨二要素はほとんど無くね?
>>696
戦闘は好み分かれると思う >>702
でもブスザワのブス要素を持ち逃げしたゴリラゲーを持ち上げてたし
キャラデザなんて我慢できるって話でしょ >>704
「我慢できる」のベクトルが違うって話でしょ >>705
どのベクトルの話してんの?
もともと洋ゲースルーして萌えゲー買ってるのはゴキ君じゃね? 誰と戦ってるんだよ、こいつ…
あとBotWのゼルダをブスに描いてるのは明らかにシナリオに合わせてでしょ
エアプじゃなければそんな見当違いの考え方はしないはずだが 今更ゼノブレ2のキャラデザインを批判したところで、萌えアニメ絵批判する俺カッコいいアピールにしかみえないわな キャラがキモかったら感情移入出来ない=ストーリーを純粋に楽しめなくなる
RPGのキャラデザは重要よ キャラデザやジャンルは買わせるまでは重要なポイントだと思うぞ
現にメタルマックス4は今まで付いてきたファンもキャラデザでかなり脱落したしな
やってみれば良ゲーだったと思う俺でもあれは無いわーと思うし >>710
そういやテイルズで3Dと2D版同時リリースなんてあったな お察しの通り2D版が売れてた
やはりキャラデザは重要。
それを我慢できる要素とか言ってる人間こそ少数派なんだよなぁ MM4はデザインとは別の問題のような…
例えMM3のデザイナーやゼノブレ2の人が描いたとしても
それがやっぱり頭逆さの姉バイクなら皆引くんじゃないか? >>714
主人公のデザインも非難殺到したのよ
知らないならググって公式HP見て歴代主人公を比べてみれば納得すると思うわ 主人公がガキだから嫌っていう人多いな
キャラデザの好みはあるだろうけど 今までの話の流れで主人公がガキだから嫌って理解になるのが面白いな
人それぞれ論で誤魔化してるが、理解するのやめて強固な壁作ってるタイプだ グランディアもモロアニメ絵だったけどな。
フィーナよりリーンが好き。 その通り。欠点はキャラデザだけだよ。これさえ良ければ最高のRPGだったのになあ…やるけどさあ >>686
キモオタワイ
ソシャゲ広告でこのキャラデザ出されてもうっかりDLしそうにならない
どこかで最近のオタゲーと比較して別に酷くないって話はあったが
別に酷くないのよ、ただセルラン50以内は厳しいなって感じ
セルラン50以内はやっぱり広範囲のオタクに支持されそうなオタデザインが多い気がする
ゼノブレ1がなかったらスルーしてた >>725
これなのよね
服装が全体的にイマイチオサレ感がない
レアブレイドも全体的にオサレ感がないし
ノムリッシュは比較的ノムリッシュ オサレ感というか「作風」が希薄
分かりやすい例で「ドラクエ」や「ニーア」「メガテン」を挙げるけど
長く生き残るRPGってのはゲームとして面白いのは勿論
特有の作風、世界観、絵柄のようなものを持っている
ゼノはこの作風が固まっていない
なんていうか「オープンワールドで広大な世界を探索するのが楽しいゲーム」とか
戦闘システムなんかは概ね固まってるっぽいけど
「魅力ある個性的な世界観」「ゼノ独自の世界」がまだ見つけられてなくて
「どうしたらもっと売れるだろう」と毎回迷ってる感じがする ぶっちゃけドラクエやメガテン、世界樹、ゼルダなんて毎回やってる事同じだぞ
魔王を倒して世界に平和を取り戻す
ロウカオスニュートラスを選んで他勢力を倒す
世界樹の最奥まで進む
リンクがガノンを倒す
そういう「このシリーズはこういうものだろ!」っていう型がゼノは見つかっていない
そこが固まらないと、いつまで経っても足場が危ういシリーズのままで
ゼルダのように盤石な定番ゲーとなる事ができない ゼノはそこがロボとかSFなんだろうけど一般受けしないからなぁ 売れてれば固定できるんだろうけど、問題はあまり売れてないってことなんだろうな
複数絵師起用でメイン以外の絵師が作風や雰囲気に寄せる気があまりないし、モノリスもそれを許してるってあたりもそういうのが出てる
一部の絵師は作風や世界観に寄せてキャラ描いたって公言してるけど
FEは背水の陣でコザキに一本化して賭けに出たけど、こっちはsaitomの路線でいく覚悟もないというか ブレイドシステムのせいで操作キャラが減るのは勘弁してほしい
操作キャラ4人、ブレイド4体、ヒカリを含めて現在9人
しかも戦闘中はコモンブレイドやレアブレイドの名前を呼ぶから、その分仲間同士の掛け合いが少なくなったし 敵に背を向けて応援するのマジやめて
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