スマブラ桜井、本格脱任濃厚!“今はどこかの会社に出向して働いてる”
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http://blog.hokanko-alt.com/archives/52402679.html
・桜井氏コラム、ゲーム業界もめっきりコンプライアンスとかで残業減ったとかいう…のですが、
“どこかの会社に出向して働いてる”との事で、未だどこか(バンナム?)辺りで何か作ってるっぽいですね バンナム行ってるなら完全にスマブラだろアホかw
スマブラは作らないと思うけどな スマブラとかキャラのネームバリューだけで売れてるゲーム作ってないで
新規の本当に作りたいゲーム作って勝負してほしい これもしかしなくてもスマb
あれで終わらすには勿体ないくらい豪華なソフトだもんな これで普通に任天堂だったらまたゴキブリのクレクレ大合唱とネガキャン祭りかあ スイッチが出た時は私には何も話が来ていませんと
知らぬ存ぜぬだったのに >>4
スレタイでは「脱任」濃厚としているが、バンナムで作ってるならスマブラの可能性もあるので「脱任」とは限らない
ただし個人的にはスマブラではないと予想してる
という意図だろうか… 任天堂キャラがそこにあろうがなかろうが
好きに作るものはスコトラ型なんでしょこの人は
PS価値観で拘束したようなものは作らんよ バンナムやらゲームアーツやらハルやらスマブラいつも他社行ってるよな スマブラforの開発はバンナムだからだろ
それで当時はめっちゃ叩かれてたじゃん 脱任も何も今でもこれからもスマブラは任天堂のIPなんだが・・・・
別に桜井が今後どういう立場になろうと任天堂から出続けるだろう 新規IPだけ作って口閉じときゃいいやつなのになぁ
脱任が朗報にしか聞こえない >>18
桜井は有限会社ソラという会社の社長
ソラは桜井とその奥さんの2人しかいない、桜井の個人事務所みたいなもん バンナムなら逆にスマブラ以外のゲームだろ
スマブラ開発は毎回チームの人員入れ替えるから
桜井が同じ人間とは仕事続けたくないって理由で >>23
出向が妄想なのか?
それとも出向までは本当なのか 資本関係ないけど任天堂と関係が強いって会社は結構あるよね
任天堂の敷地に会社があったイズとか スマブラは桜井がやってないとしたら誰が指揮とってるんだ?
スイッチで移植か新作になるかはわからんが既に作り始めてないとおかしいし いわっち亡き今桜井にスマブラ作れって言える人間がいるかどうか >>31
仲のいい会社があるなんて、あたり前のことじゃん
MSだって、ソニーだって、そのへんの零細企業にだってあるわ >>34
4の開発はとうに解散したから移植はないよ >>35
桜井がスマブラ作りたがってるからどうかで全く変わるな
口ではイヤイヤ言ってるけど本当に嫌なら桜井に作らせるのは厳しい どこかに出向して何かやろうとするなんて完全にスマブラ前作と同じ流れだしなあ 岩田と桜井ってどういう関係なん?
強制で命令できたの? >>39
また集めればいいだけ
実際、DLCはほとんどバンナムだけで開発してる 脱任も何もバンナムでメテオス作ったりセガで専用小型玩具のムシキング作ったり
任天堂の関わらない仕事もとっくにやってるんだよなぁ >>39
移植って元メンバーがやるものじゃないやろ >>42
桜井がHAL研に所属してた時の直接の上司が岩田 金払いのいい理解あるスポンサー見つけるのは難しいからね。
桜井も生活があるから、仕事は欲しいでしょ。
サラリーマンじゃないから金は自分でとってきて稼がなきゃ >>42
上司であり苦しい時を共にした戦友
年上の友人なので頼まれたら断りにくいお願いだろう 来年のE3の目玉だろうね
メトロイドじゃ日本では盛り上がらないし alt的にはそう書きたいんじゃないの?
HAL研究所から独立しても任天堂にベッタリな桜井政博が
脱任するなんてまず無いと思うけど?
つうか他社の動向を探る前にゲーム作れよとは思う
コラム掲載はファミ通だったよな、ファミ通読んでるんだな 桜井が当然のように要求する労働条件分や制作環境を用意できるのが任天堂くらいなんだよ
バンダイも >>5
ぶっちゃけ他の奴がガワだけぱくってスマブラ作ってもゴキブリ版の真のスマブラみたいなクソゲーになるだけだからな
桜井が嫌でも任天堂は作るように要請出すだろ >>1
レビューの点数とか勝手に載せてんだけど、
これって何のお咎めも無しなの?
ワンピースのネタバレやってたところは捕まったよな 任天堂以外のハードで何か作ってみたいとか言ってなかったっけ
ずっとスマブラ作るってのも酷だろうしいいんじゃない 流石にスマブラ新作じゃなくforSwitchって移植してるんでない? >>42
旧HAL研時代の上司と部下の関係
何か桜井が岩田に逆らえず仕事してるみたいな関係論がネットでメジャーだけど
実際のとこ単に岩田が桜井を買って余所より惜しまず投資してるって分が大きいと思うよ イワッチ居なくなったら任天堂とのパイプはどうなんっていうのはある
ミヤホンとか上層部と繋がりないことはないだろうけど >>49
イカの次にやるシューターに飢えてるからメトプラに熱帯つくと売れそう
世界だともっと売れそうだが 岩田とのつながりがそんな重要ならそもそもHAL研やめてないだろ
単純に一番評価してるのが任天堂ってだけだ 別にどこででも良いからゲーム作ってくれ
パルテナとか面白かったんだしさ >>42
とりあえず基本として、昔HAL研で共に働いてて、その頃は岩田がHAL社長っつー直接上下関係
初代スマブラの骨格とかほぼこの2人で作られたらしい
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol7/
そんな事もやった仲なもんで、桜井HAL退社や岩田任天堂社長就任の後も仲が良くて、桜井は結構岩田に助けられてた模様
https://i.imgur.com/4h0ctCK.png
強制命令は仮にできたとしても企画単位ではやらなかったんじゃねーかな
「やらなくてもいいけど、もしやらないならこっちはこういう事勝手にやっちゃうよ」的なズルい話はした事あるらしいが
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol1/index2.html こいつ一人の趣味と裁量で世界的に人気の任天堂キャラが玩具にされるのはもうゴメンだから
マジで脱任なら割と朗報だな 日本人的には恩師が死んだから縁切れてハイさようならってかなり印象悪いけど
まあ桜井はドライに見えるし、ゴキブリは日本人じゃないから関係ないし
とはいえタイミング的にも前作と同じ出向だとみてもスマブラ関連作とかが一番可能性高いだろうに
ゴキブリのクレクレは凄まじいな 任天堂は桜井がいないとダメってことは全くないしな
その逆はあり得るが
任天堂以上の環境が和サードにあるとは思えんね >>56
実際に桜井は他の仕事があったにも関わらず、それを切ってスマブラ作ってるんだから
イヤイヤ作ってる とまでは言わないが、自ら望んだものではないだろ スマブラは祭りゲーだと思ってるからなんで桜井が叩かれてるのかわからん 小島みたくソニーに行って
スマブラの猿真似するのが末路のように思えるわ
元スマブラのディレクターが
ダイレクトの真似してパクブラやりゃ話題性にはなるだろ
やりそう >>58
日本ライトはスプラ以外のシューター要らんと思う
スプラに飽きるくらいスプラやったら、シューター興味も同時にシューターに飽きるくらい使い尽くしてるかと
それにメトロイドは洋ゲー然としてて日本に全くヒットしないし、
「有名な競争ルールに合わせる」「頭身を下げて可愛くする」といったスプラ的アプローチをメトロイドでやった結果がファッキンサッカーだし 岩田いないから桜井と任天堂の縁も切れるだろ
かなり扱いが難しいのはインタビューでわかる
小島に近いところからも本来は任天堂って感じの人材ではないだろうしな 移植+αくらいなら桜井抜きでも出来ると思うけどね
そうやって他のスタッフにスマブラ開発の経験積ませていかないとやばいでしょ
桜井のやる気や能力の問題もあるけど、割と桜井も歳食ってきたし、肩の持病?もあるし、スマブラ作れる体力はないと思うよ >>1のクソブログ管理人が書くことはだいたいブーメランになってるから
PS信者はこいつなんとかした方がいいぞw アップデート有りの新パルテナ移植出してやってくれ
まだ続けてる奴らが不憫だ この若作りオッサンはいつまでゲイみたいなファッション続けるんだ? フリーランスにAAAのディレクター任せるもんか?
そんなやらせんだろ 正直誰だってスマブラとか作りたくないよな
だってパーティゲームなのにタイマン前提でバランス調整しないとキレられるんだぜ? あれ、altってまだ生きてたの?
Switchが好調過ぎて発狂して消えたみたいなこと聞いた気がするけど、それは別のクソブログだっけ? 桜井はゲーム作るときにチーム作って終わったら解散するようなやり方だから
どこかに出向してようと脱任とは限らないぞ
それこそバンナムなら任天堂の可能性高い >>35
あの岩田氏のことだから生前に色々話はしてるはず。
桜井に任せたかもしくは縛られずに任天堂では出来なような、ことを好きにやってくれって言ったかどちらかやね むしろこのスイッチの流れで
スマブラ作ってない方が違和感あるわ 桜井が任天堂で開発したことなんて今までも一回もないっていうね。 新パルテナをswitchに出してくれたらスプラ並みとは言わんが化けると思うけどなー
追加要素入れて出してくれんかね 使える開発者を岩田氏なくなったらすぐにさようならな君島や宮本ならここまで任天堂は続いてないしまずそういう人間を山内組長は取らん >>89
HAL研やら任天堂が用意したバンナムで開発やらと任天堂本社とかに行ってないしな。
話し合いで行くことはあってもまず東京の方だろうし 次のスマブラのディレクターはHAL研究所の誰かにやらせるんでね
カービィバトルデラックスみたいなスマブラフォロワー作ってノウハウためてるっぽいし
多分桜井は次のスマブラにはノータッチ 桜井は続編作らせるより新作作らせた方が良い仕事するんだよなあ
forの続編開発なんてクレーム対応みたいなもんだし、桜井のモチベーションが上がるような仕事じゃないだろうし 本当だったら一部のスマブラ勢にとっては朗報かもね
スマブラの世界では未だにマリオがポンプを背負っているという謎のこだわりなどから見ても本人の扱いは難しそう 任天堂キャラ使わないでどれだけのものが作れるか見てみたい スマブラの権利がどうなってるか知らんけど、任天堂は桜井抜きで出せたとしても出したくないんじゃないか
堀井のいないドラクエ、さくまのいない桃鉄、ヒゲのいないFFみたいなもんじゃん >>92
桜井はフリーだし何よりも人のつながりが任天堂と一緒にやる理由だったと思うが
任天堂側だけの問題ではないんだよ
任天堂がやりましょうと言ったとして桜井が喜んでと返すとは限らない >>97
こだわりというか、作り直す手間の問題だろ
マリオがポンプ使わなくなったら売れるのか? もうスマブラにはいないほうがいいだろう
他の開発者ならガノンドロフのコンパチとかやめるだろうし >>99
それがあるからもう打ち切りになってもおかしくないと思うんだよな レジーがスマブラ最低1作は出すと言ってるぞ
完全版か新作か
桜井は関わるのか関わらないのか
そこは気になるけど >>95
ファイターズならまだしもバトデラはスマブラ関係なくね
んでもってファイターズは殆ど本編の産物流用だから大してスマブラ向けノウハウ溜まってないと思う
>>96
良い仕事ってどっちの意味よ
「面白くする」なら新作だろうけど「売れる」だったら時代の流れで既存タイトル使うしかなくなった奴だと思うが せっかくバンナムに来たんなら、是非ともガンダム作ってるとこ寄って
オンライン時にプレイヤーの回線速度を表示したり遅いやつを蹴ったりするプログラムが書けるようになるまで
スタッフの爪の垢を飲んで欲しい >>18
桜井とアシスタントの2人だけの有限会社ソラ
>>42
上司と部下であり一番信用していたクリエイター。
スマブラのプロトタイプ竜王は桜井のアイデアを岩田がプログラム
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol7/img/slide001.jpg 直近で桜井が「どこかの」を使ったのはスマブラforのMii参戦時の岩田レジーを指した時に「どこかの社長」 >>105
そら面白くするほうよ
そして桜井が抜けようがスマブラは売れる カービィが櫻井抜きでも普通に続いてんのに打ち切りとかアホかよ >>95
あんな猿真似にもなってないものを作ってノウハウとかw >>106
そうしたところで任天堂が許可しないから無意味
子供がメインとなることを想定してる中で回線速度がなんて要求はあまりにもズレすぎてる そもそもforは櫻井ぬきでやる予定だったけど櫻井からいわっちにやりたいって言ってきたんだが >>110
カービィと違ってスマブラには桜井以外にずっと携わり続けたような
スタッフが他にいそうにないのが問題だな
桜井自身が誰かにノウハウを譲って今後はそいつに任せる的な事を公言するならまだしも
無理やり桜井を降板させても誰もスマブラ事業を引き継ぎたがらないと思う >>110
1シリーズの伝統を踏襲して作るカービィと
数多のシリーズタイトルを借りて作るスマブラじゃ重みが全く違うんだよなぁ 任天堂は一定以上の需要があるなら開発者が何だろうが出す方針だぞ
てかスマブラ出さないなんて選択する無能経営者がそもそもいるのか? スマブラ4はハードが足引っ張り過ぎてほんとに勿体なかったな
switchのテーブルモードと相性良いしリメイク出す価値はあるわ スマブラは新作作るにしても監修止まりにして桜井はオリジナルの新作作ったほうがいいのは確か。
カービィ、エアライド、スマブラ、メテオス、パルテナしか作ってないしな。 >>114
forはだいぶ他人に任せてるっつってたぞ
結果として細かいパラメータ全部桜井が管理してたXの頃よりマシになってるから
別に必須の存在でもないだろう >>122
そのノウハウがバンナムにしかないのが問題
問題はディレクターを誰がやるかでしょ
キャラ選とか特に誰がどうやっても文句を言われるから
いくら売れるといってもこんな炎上物件はやるくらいなら
小規模でもオリジナルIPやりたいだろうね >>95
カービィを熊崎さんが引き継いだようにスマブラもHAL研の誰かが引き継ぐのが理に叶ってるな スマブラはキャラが増えすぎてるからなぁ
forだとルキナ、ブラピ、医者はリストラしてもいいだろうけどそれ以外のリストラは難しいだろうし WiiUと3DSのスマブラ開発がバンナムでマリカ8もリッジチームとかだっけ?
カプコンとバンナムは任天堂にべったりのサードだもんな 普通に考えたら岩田社長が生存時に作ってくれと頼んでるだろ
Xの時桜井が受けなければ任天堂でXにオンライン付けて
出すつもりだった話もあった訳でどっちにしろSwitchにも出る てか、引き継ぐにしてもなんでHAL研なの
任天堂の主要タイトルなんだから任天堂本社が責任持って引き取って育てろよ
桜井が続投するしないに関係なくそうするべきだよ 若く見えるけど実年齢は結構行ってたはずだし
元気な内に何か新規ゲーに挑戦してほしいというのは分かる >>124
HAL研に夢見すぎだろ
扱うタイトル数や規模とか見てHAL研じゃ荷が重いからXからわざわざ外部スタジオ用意して作ってんだぞ
何か凄まじい人材・技術宝庫会社とでも思ってんなら一度ハコボーイでもやってこい 桜井並に顔が利いてノウハウもあるやつが存在するなら桜井いなくても作られるかもな
>>125
ファルコリストラしてウルフにして欲しい
なんでファルコ優先なのか謎 プロデューサー小泉で
ARMSやイカとかの対戦ゲーのチーム集めて内製で作るのがベストだろ
バンナムなんかに丸投げすんな 桜井が自分から誰かしらにノウハウとスマブラ事業を譲るならまだ良いけど
本人の性格を考えるとそれも本音ではやりたがらなさそうだろ?
それをやらずに任天堂側が勝手に桜井を強制的に降板させて
「じゃあお前がディレクターやれ」と言われたところで
いざそのスタッフが進んでやる気になるかなんだよなぁ・・・
特に任天堂は意識高そうなクリエイターが多いから
いくらスマブラがビッグタイトルでもそれを進んで引き受けたがるのは誰もいないんじゃ? 桜井さんほどゲーム知識のある人材がいないだろうからなー まず岩田の顔の広さと人脈があってようやくスマブラの開発環境が整ってたから
桜井がいても岩田なき今は作れないと言う事はあるぞ 任天堂から後継を〜って言うけど
そもそも当時の任天堂サイドがそういう適性が無いのを自覚してるから自らforの開発をノウハウや適性があると踏んだバンナムに投げてるんだゾ スマブラにおいて岩田の方が重要人物だもんな
初代のプロトタイプを休日出勤して作ってたのも岩田
任天堂キャラ使用の交渉も岩田の人脈のおかげ >>112
(攻撃はぎこちなくなるけど)自分が走る分にはまあまあ違和感なく走らせてくれるマリオカートなら(あるに越したことはないけど)非表示でいいんだけどさ
スマブラみたいに一人足手まといがいるせいで皆がキャラを動かすことすらままならなくなるゲームで回線速度非表示はないでしょ
「子供のためのゲームだから表示しなくていい」ってスタンスじゃあ有線じゃないことが如何に罪であるかを子供が学習してくれないじゃん ソニックのファンゲームや勝手にメガドラのリメイク作ってた開発者にソニックマニア作らせたみたいに
プロジェクトM作った連中に新作スマブラ作らせるって手もあるな 岩田はマリオとピカチュウが殴り合うという企画を良く通したもんだ 任天堂以上にバンナムが1000万タイトルのスマブラの請負を手放したくなさそう >>5
スマブラは印籠のような物だから仕方ない
どんなにハードが失敗しても売れて普及に貢献する上に話題性じゃこの上もない
はっきり言って任天堂が本気でハード普及させたいなら無理矢理にでも出すだろう
アンチですら売れない云々でなく「出ない」と主張するしか対策もない
あとはディレクターが天邪鬼じゃなけりゃ完璧なんだが…… >>140
一から良いもの作ってた人達を囲うならともかく
ソフト改造遊びなんかしてた人らを何故取り込む必要があるんですかねぇ SCEですらパクブラ作れたのに任天堂が桜井居ないからって作れないと思うのかね
ソースだって持ってるのにさ >>140
あいつらDX信者だからなあ
任天堂の代表コンテンツを今以上に深刻なガチゲー脳に完全支配させるのはスプラ1→2と同系の惨事を招く悪寒が >>141
最初は複数人で対戦するバトルロイヤルゲームとして任天堂に企画書を提出。
面白そうなゲームなのでどうせだったらうちのキャラを使って見ないかと任天堂の方が提案したらしい。 てか脱任ってネーミングセンスないよな
脱Pは脱皮に掛かるから趣があるし
抜け任ってのはなかなかセンスあると思ったけど結局おうむ返しに落ち着くあたり惜しいな >>148
それソースどこよ
家庭用格ゲーはオリキャラ使ったら売れないジンクスがあるから、桜井や岩田の側から任天堂キャラ使いたいって提案した流れだったと記憶しているが >>140
プロジェクトmなんかは原作再現もされてて良かったね >>83
嘘翻訳ではちまのソースになってた未来マニアクスだっけな管理人消えたの DLC全部とARMSの春男、スプラのインクリング追加してforDXでいいよ
あんなの毎回新作作ってたら桜井の寿命が縮む >>145
そう意味の作れる作れないの話ではないでしょ 完成さえすればいいってもんではない >>148
ほんとぉ?
http://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm
>いろんな可能性を考えてみて、結果的に、「任天堂キャラクターがバトルロイヤルする」
>という手を選んだわけです。この考えに賛同するひとがいてくれて、
>そして何より、こういうゲームを待っていたお客さんがきっと大勢いる、ってところで自信もありました。
>実現するためには、岩田にもいろいろ動いてもらったし、宮本さんはじめ任天堂さんのご理解ももちろん必要でした。 >>108
あー、ソラの社員だから任天堂と協力するのも「出向」になるのか >>155
いやだから任天堂レベルなら桜井居なくても普通に作れるだろってだけ
神聖化してる奴らが異常 >>145
そのSCEが無理矢理作ったパクブラは評価されましたか…? 毎度チームが入れ替わるから開発経験あるのが桜井しかいないんだよ
実力以前に必然と桜井に依存した体制になる バンナムは2013年のスタジオ再編で開発者ごとの成果報酬制を強めて
利益でないならスマホいくか下請け取って来いからの任天堂の下請け受けまくりだから
任天堂が頼ったのか頼られたのか分からないな >>158
forは使い回しとか無駄な力の入れどころとかあるし、桜井さん居ない方が良いもん作れる気がすんのよね またアホゴキ発狂してんなw
任天堂側にもう頼める人がいない?…いや普通にいるじゃん
それもswitch発表会に出てた人が↓
株式会社プロジェクトソラの会社概要を見ると、取締役と監査役の名前が載っている。 代表取締役の松島愛祐氏は2002年任天堂入社のユーザインタフェイスデザインを担当で、Wiiのメインメニューのデザインを手がけている。取締役の高橋伸也氏は…
株式会社ソラの取締役をやってた高橋伸也なら頼めるんじゃない?
岩田、宮本に認められている人だし幹部だから力もある ソラは人いないからな
まあとりあえず何か頑張って作ってるのは間違いないわけだ >>160
フリーになった桜井が食いっぱぐれないように立ち回った結果とも言えるわな 桜井政博がオフならTwitterで猫が出てくるからね >>164
社内地位の高さとゲーム開発への関与の深さって別に比例しないと思うんですがそれは >>160
その経緯として桜井しか出来る奴居ないからそうなったんだろ
Xの企画発足の時点で「お前がやらないならDXのネット追加移植出す」って言うくらい開発諦めてんだぞ岩田 そもそも任天堂の人間じゃないんだから出向先には任天堂も入るだろ >>168
作れることは作れるだろうな
ただ、それをやると無駄に時間がかかる=金がかかるので任天堂はやらないだろうね >>164
「株式会社プロジェクトソラ」と「有限会社ソラ」は全く違う
株式会社プロジェクトソラは(失敗して)解散した
高橋が名を連ねてるのは、任天堂側の責任者が参画してる必要があったからで、深い意味はないと思う
実際、新パルテナで高橋はシニアプロデューサーというよくわからん役職だし
別に頼むだけなら、桜井と顔見知りの人は任天堂内にいくらでもいるだろう 開発チームをHAL研とバンナムの混合にして
熊崎をディレクターに据えれば全部解決するんじゃね?
桜井もスマブラの呪縛から逃れて別のゲームの開発に専念出来るし良い事尽くしだろ >>172
桜井さんって時間をかけることが良いことって思ってる節があるからそうでもなくない?
オービタルゲート周辺に一年かけたとかさ >>175
何が解決すんの?
桜井抜いて失敗したときの責任は誰が取るの? >>4
もしかしてスマブラはバンナム製って知らなかった? 熊崎はカービィで上手くやってるからと言ってスマブラで上手く行くとは限らんだろ
カービィにしたって他のHAL研社員のサポートあってこそだろうし
なんつーか、任天堂の重要タイトルのはずなのに、桜井個人に依存した体制になってることがよろしくないよね 桜井が自分で調整出来ないならもう関わらないってなるだろうし
関わるにしても体はもう大丈夫なのかねって心配もあるしな…
forの時結構ヤバかったでしょあの人 >>177
桜井続投で成功するという保証も無いんだよなぁ
大体forにしたってDLC来てない段階では不評の嵐だった事も忘れたんか?
今の対戦バランスの良さも数十回とアプデを繰り返して実現したもので初期の環境は最悪の一言だったぞ >>76
桜井はこのスレだけの噂レベルだが他に誰が? >>181
違うんだよね・・・まず熊崎某はスマブラを完成させられるの?
仮に2018年末までにスマブラを作れ!って任天堂に何億円も渡されて完成させられるの?
4回スマブラを完成させた桜井を無視して、他のやつに任せるデメリットが大きすぎるって話だよ ゴキのこの「任天堂はそろそろ桜井を自由にしてやって」みたいな風潮虫唾が走る スマブラ関連の話題だとやたら馬鹿の書き込みが増えて困るね
何の技術力もない今のHAL研やろくに実績ない開発者を無駄に持ち上げる無知が多数沸く
>>169
forの開発を頼んだ岩田社長はforの開発に全然関与していないよね
社長の仕事は経営だから
将来の社長候補でありソラと縁がある高橋は岩田社長と同じ役割を踏襲して問題ないわな
頼む役 正直、桜井がすごいってより
ハル研が超優秀なだけとも思う 少なくとも桜井は責任取ってないんだから誰がやろうと責任取る必要はないぞ >>187
そりゃあ桜井はちゃんとスマブラ完成させて何百万本も売る責務を果たしたんだから責任は取らないわな
桜井を使わないリスクを犯してまで、他のやつに何百億円ものIPを任せるなんてしたことないだろ スマブラは作らされてる感あったけどこの人が作りたいゲームってあるんか? >>188
それが責務なら完成させて何百万売ったら責任取らなくっていいって事だよな 任天堂以外で自由にしていた頃の桜井政博に関わっていた作品に
まるで興味がなかった人達なのに変な話だよね〜 もし任天堂ハードから離れているのなら、なんというか運が無いな >>191
ちゃんと目標に達したならそうだろうな
何がいいたいんだ? >>185
桜井氏を上げたいからって他を下げるなんてねぇ…
今の桜井さんって正直依怙贔屓が酷いから他の人に任せた方がいいと思う >>190
付け足し遊びしてるだけの人に一から作り出す仕事は出来んよ
夢の無い話だけどもな 開発期間の話が出てるけど、ゼルダなんてめちゃくちゃ延期してたじゃん
その結果すげーもんが出来たわけだけど
スマブラだと何故それが許されないんだろうと常々思っている
ゼルダと同じくらい重要なタイトルのはずだし、もっとじっくり育ててほしいと思うんだが >>194
桜井以外でも果たせそうな責務だなと思った 次も桜井ならマリオデ要素もブレワイ要素も無く
カービィステージはまたまたSFCで
FEキャラが20人くらい参戦したりする究極のオールスターゲームが誕生するな >>183
知らんがな そんなもんやってみないと分からんとしか言いようがない
まあ仮にも世界で一番売れてる対戦キャラゲーでキャラの造形や各要素のチョイスにおいて自分の嗜好や趣味を優先する奴よりは
多少能力が低かろうと全キャラ全シリーズ公平に扱ってくれる奴が指揮を取ってくれる方が俺はいいかな >>196
それ今のスマブラにぶっ刺さってない?
64、dxに足し引きしてるだけだし、それなら付け足し遊びしてるだけの人にも任せられない? 桜井続投で作るとしても岩田という超優秀な交渉役もない今
ミヤホンあたりと衝突してスマブラ5の企画自体が立ち消えになる可能性もあるんでない?
ぶっちゃけクラウドまで出したあたりで任天堂側も相当思うことがあるというか
何かしらへの当てつけだったんじゃないかとすら思ってる >>197
勘違いしてるみたいだけどゼルダが延期したのは1年だけだぞ
2015年予定が2016年予定になって
スイッチに合わせてもう3ヶ月だけ延びた >>174
スマブラ程のビックタイトルを任天堂として正式に頼むには、縁がある+幹部以上の立場が必要でしょ
ハード売上を大きく左右する極秘ビックプロジェクトで外に漏れたら困るし、何かあったら責任取れる人じゃないと話せないんじゃ?
桜井側も岩田社長の時と比較して話受けるか判断しそうだし平の人じゃなあ…
そういういろんな条件満たしてるのは今は高橋さんしかいないと思った
縁と立場、岩田社長との近さもポイント >>200
提案したやつすらわからんのならやらないだろうな
桜井にやらせたほうがずっと安上がりだもん >>197
別にゼルダだから全面的に許されてる訳でもないし前作延期の煽り食らって風タクとか遺恨作になってるからな
スマブラが延期とかしないのはチームでちゃんと予算見てスケジュール管理してるからだろ >>200
そうそう
お祭りゲームだからバランスはしょうがないとしても原作再現を重用してもらいたいな
キャラを知らない人が笑えるんじゃなくて(ガノンとかcfとか)、キャラを知ってるひとが笑えるような要素が欲しい お前ら声が大きくなりすぎだ
どうせ新作に桜井が関わらなかったら、桜井を呼び戻せと叫ぶんだろ バンナムの樋口が任天堂に転職してディレクターやりそうw >>203
数百万なら売り逃げでも達成できる数字だからだよ >>200
おいおい「そんなもんやってみないと分からん」って…
お前のような奴が持ち上げる熊崎の能力なんてお察しだな(笑) >>175
クマザキは初代カービィExtraにライフ1設定で挑むほどの狂ったカービィファンだからこそカービィに自他が楽しむ要素盛りまくってるけど、
スマブラ参戦他作品も同様に好きである保証は一切ない
下手すりゃXの如くカービィシリーズ贔屓なスマブラが出来上がるリスクさえある
それと、カービィファンは近年息子を心配する親のごとく相当甘くなってるが、スマブラ客層は全然そうじゃない
仮に一作桜井より優れたスマブラを作れたとして、それに向けて集中する非難でぶっ壊れるリスクも高い >>135
Xの時に桜井にゲームアーツ紹介したのは宮本 岩田さん死んじゃってもう桜井を留めておける人が居ないからな
働きたいところで仕事選んで働くだろうよ >>197
納期を守るなんてどの仕事でも当たり前じゃん
スマブラクラスの売上なら決算に影響及ぼすレベルだし
開発が長引くと、金もかかるし、その後の仕事ができなくなる
ゼルダの延期だって、別にしたくてしたわけじゃないだろ 桜井が作りたくなくなるかスマブラが売れなくなるまでは
桜井に作らせるに決まってんだろ >>209
結局お前の言いたい事ってそれだけだもんな
「原作再現にとことん重視して欲しい」
別に他の誰に頼んだところでこれが果たされる保証はねーからな >>212
つまりスマブラforは売り逃げだから爆死ってこと??
少し考えて発言しろよ >>179
その通り
当然ながら桜井続投の上で任天堂セカンドソフトのように、誰かしら任天堂側からもディレクター(弟子、後継者的立場の若手)を付けるべきだな
技術力皆無の会社やおさがりカービィしか作ってない人はお呼びじゃない そもそも今の手抜きとまで言えるマンネリ過剰ファンサカービィのディレクターを神格化しすぎだろ >>204
ブレワイはそんなもんだっけ
何か毎回延期してゲハで青沼青沼言われてるイメージあるからな
別に延期して煮詰めるのが正しいと言いたいわけじゃないけど、forの荒い完成度を見てるともっと何とかならんかったんかと思うよ >>201
任天堂の権利を侵害している犯罪者を持ち上げる奴に何も言う資格はないよ
黙ってな クソみたいな出来ならスマブラも普通に延期するんじゃね? >>201
こんな事言えてしまうくらいにはガワやキャラしか見てないって分かるな
DX、X、for間でどんだけ根本的なゲームデザイン調整し直してると思ってんだ 神格化してるのはどっちなんだろうねぇ
素材は全部借り物だしゲーム性に関して言えばやってる事は単純な2D格闘で初代から何にも変わってない
それなりにディレクター経験あって色んなゲームの知識も広く持ち併せてる奴なら予算さえ渡せばもう誰でも出来そうだけどな
根幹の「ダメージを蓄積して場外へ吹っ飛ばす」っていうシステムもプログラムの基盤作ったのは桜井じゃなくて岩田だし >>230
「できそう」という妄想に何百億円もかける酔狂な奴はいない >>233
てめーが全て金出せよ
企業はどこもやりませんから スマブラというか、あの手のバトルロイヤルのアイデアは桜井、骨格を作ったのは岩田ってこと?
forでの桜井の仕事ってなんだったの? カービィ作ってるやつならスマブラ作れるとか小学生並の知能だな >>219
いや要件まとめられてないし、キャラゲーに原作再現求めないでどうするの?
それにx、forとキャラの格差が広まってるから桜井さんじゃない方が良いと思ってもしょうがなくない >>236
桜井さんってカービィ作ってなかったっけ?
それとも例外? 桜井にケチつけてんのって結局アホガキしかいないなw
任天堂が何でわざわざ様々なリスク背負って他人に作らせなきゃいけないの?
持ち上げてる後継者はAAAタイトル作ったことある?
オリジナルIP立ち上げて成功実績ある?
他社の大勢の開発者や幹部に顔利く?
桜井以上に適任の人物は他にいない
現実を見ろ
そして馬鹿信者がホイホイ他の開発者の名前を出さなければそいつが比較され貶められることはない できるかできないかわからないやつにただ金を出すのは酔狂だ
だが、できるかわからないやつができるようになるために金を出すならそれは投資だ
任天堂はスマブラへの投資を怠ったがために、今袋小路に入りつつあるように見えるよ >>232
「桜井がディレクターじゃないとスマブラは作れない」っていうお前の言い分も他でもない妄想だけどな
つかさっきから必死すぎだろお前 この人怖い
スマブラ桜井、本格脱任濃厚!“今はどこかの会社に出向して働いてる”
181 :名無しさん必死だな[sage]:2017/11/08(水) 19:40:12.89 ID:S4FD+WBV0
>>177
桜井続投で成功するという保証も無いんだよなぁ
大体forにしたってDLC来てない段階では不評の嵐だった事も忘れたんか?
今の対戦バランスの良さも数十回とアプデを繰り返して実現したもので初期の環境は最悪の一言だったぞ
スマブラ桜井、本格脱任濃厚!“今はどこかの会社に出向して働いてる”
200 :名無しさん必死だな[sage]:2017/11/08(水) 19:57:28.77 ID:S4FD+WBV0
>>183
知らんがな そんなもんやってみないと分からんとしか言いようがない
まあ仮にも世界で一番売れてる対戦キャラゲーでキャラの造形や各要素のチョイスにおいて自分の嗜好や趣味を優先する奴よりは
多少能力が低かろうと全キャラ全シリーズ公平に扱ってくれる奴が指揮を取ってくれる方が俺はいいかな
スマブラ桜井、本格脱任濃厚!“今はどこかの会社に出向して働いてる”
230 :名無しさん必死だな[sage]:2017/11/08(水) 20:19:36.13 ID:S4FD+WBV0
神格化してるのはどっちなんだろうねぇ
素材は全部借り物だしゲーム性に関して言えばやってる事は単純な2D格闘で初代から何にも変わってない
それなりにディレクター経験あって色んなゲームの知識も広く持ち併せてる奴なら予算さえ渡せばもう誰でも出来そうだけどな
根幹の「ダメージを蓄積して場外へ吹っ飛ばす」っていうシステムもプログラムの基盤作ったのは桜井じゃなくて岩田だし >>244
俺はそんなこと言ってない
4度スマブラを完成に導いた桜井に頼むが最適解であるのは、妄想ではなく事実
その最適解を無視して、他の奴に頼むのはリスキーと言ってる >>242
スマブラってネームバリューで売れてるようなもんじゃない?
桜井さんが作った新規IPのメテオスは実績ある?
氏の実績は否定しないけど任天堂のおかげじゃない? >>232
ゼルダBotWが開発費任天堂史上最高額で2番目の倍以上、
にも関わらず売上200万本で次回作開発費まで回収、つまり約100万本分の売上に相当する開発費しか使ってないそうな
で、1本60$とか7000円とかで、うち4〜5割くらいが任天堂に入る筈だから、あれは大体30億円程度で作られてる計算
この話聞いた時に真っ先にスマブラ思い出したけど、あれら任天堂の範疇として1作20億円未満で作れてたんだろうか
>>236
スマブラ以外で最もスマブラに近いモノの1つがSDX式カービィっつーのはあるんだろうけど、だからって作れる事には繋がらんわな
特にゲームバランスにウルサイ客のためのモノは 万人が納得するバランスをとるなんて不可能だからなぁ
格キャラの性能を公平にとかクッパとマリオを同じ動きにしないと無理だし
他の誰が作っても納得しないんだから桜井じゃなきゃだめでしょう >>245
そいつ完全に私怨で発狂してるだけだねw
やべーやつ
何もまともに語れてない >>249
性能のバランスはしょうがないとしてもキャラ再現を…
桜井さんも凄いとは思うけどキャラに対する思い入れの格差があるから作り込みに差が出ちゃってる >>253
全て原作者に了承をもらったモーションだが >>245
あんたの書き込みも十分怖いよ
>>228 俺もスマブラ開発は桜井にしか務まらないと思ってるよ
だから今世代で打ち切りになるとも思ってるがな >>247
ネームバリューだけではこれだけ長年続かないでしょう >>241
論理が根本的に間違ってると思うが
犯罪者の9割は犯行当日の朝にパン食ってる理論
>>250-251
そうなのか
まあそっちだとしてもだが >>245
228 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/11/08(水) 20:15:16.99 ID:ZR+e9sfdd [1/3]
熊崎からカービィ奪いとろうぜ
こんな事言ってるお前の方が怖いわ
まさかお前桜井が自分からHAL研辞めた(=カービィ手放した)事すら知らんの?
>>246
完成、つまり製品化させるだけなら誰でも出来るな それこそ内容度外視でも
俺はまた桜井に一任しても内容が良くなるとは限らないって言ってるんだぜ >>230
>素材は全部借り物だしゲーム性に関して言えばやってる事は単純な2D格闘で初代から何にも変わってない
モデルとか毎回一から用意してると思うんですがそれは…原作から流用してる素材例とかそんなにあるんですかね?
行後半についてはそれ変えたらスマブラじゃないんで特に言うことないです
>それなりにディレクター経験あって色んなゲームの知識も広く持ち併せてる奴なら予算さえ渡せばもう誰でも出来そうだけどな
誰でもという割にそんな「奴」が見つからないんだよなぁ…誰か具体的に条件に一致する人物でもご存知なんですかね…
>根幹の「ダメージを蓄積して場外へ吹っ飛ばす」っていうシステムもプログラムの基盤作ったのは桜井じゃなくて岩田だし
システム・デザインからプログラマーだけで作れるんならゲーム開発チームに素材屋以外の人間要りませんね…凄い真実じゃないか、たまげたなぁ 桜井が作ったからつってスマブラ買ってるやつもそんなにいないと思うけどな
スマブラだから買ってるやつがほとんどじゃないの
つか桜井ってライトユーザーに名前知られてんのかね >>262
少なくとも日本じゃサトシとシゲルの元ネタすらロクに通じないのに、それ以外の開発者名なんて…… >>257
桜井のコラム本読めばわかること
むしろなぜ無許可だと思ったのか >>263
「カービィ作った⇒スマブラ作れる」と「スマブラ作れる⇒カービィ作った」を混同してる
「犯罪者⇒今朝パン食った」と「今朝パン食った⇒犯罪者」を混ぜてるのと同じ いずれにしても後継者がおらん以上打ち切りは覚悟しなきゃならんのよな
完全に任天堂の怠慢だし後学にして欲しいもんだ
もっともこんな特殊な開発環境のゲームは二度とないだろうが >>268
今回の件と関係なく
全部買って読んだ方がいいよ >>262
まあ一部のオタクこじらせてる奴以外は知りもしないだろうな
そしてそれ以外のマジョリティな層はほぼタイトルネームや内容しか見ないし誰が作ったか、ディレクターが変わったかとかは意識すらしない >>271
どの本に載ってるのかって聞いてるんだけど そりゃ原作スタッフから許可は取ったうえでスマブラ作ってるのは当然だろうけど…
その許可って、「桜井の脚色を容認する」ってやつでしょ
原作者がスマブラの仕様を逐次細かくレビューしてるわけじゃないと思う
シュルクの海パンだってゼノブレスタッフには知らされてなかったわけだし
許可を取ってるというのを、「スマブラは原作スタッフのお墨付き」みたいに解釈するのは違うと思う
それに、仮に原作側が問題があると感じたとしても、スマブラの開発に支障が出るような口出しはそうそうできないだろうしな
スマブラは社長直属のプロジェクトで、任天堂の殆どのタイトルより売れるゲームなわけだし 売れるもん打ち切りはしないよ
仮に桜井が金積んでも拒否した場合制作はバンナムに丸投げにはなるだろうね
少なくとも無いと言えるのは尽く拒否してる社内制作くらいのもんだ
つまり桜井の外れる理想スマブラが欲しいって人は精々バンナム方面に拝み倒しておけって話だな >>277
別に社内製作を拒否してるわけでもないと思うが
桜井が関わる場合はそうしてるだけかもしれない
社内でなくともドンキーでもメトロイドでも傑作を出してるレトロあたりが本腰入れてやればできないこともないとは思うがな >>267
誤解産んじゃったわごめんね
飽くまでカービィ作ってる奴にスマブラを作れるわけがあるかってレスに桜井さんはって聞いただけなんだよね
俺はカービィのディレクターはスマブラを作れる云々は言ってないのよ >>277
それは最低でも形になる場合のみだろうね
キャラの交渉も岩田と桜井に頼りっきりだったのに
開発にちょっと関わっただけのバンナムに丸投げじゃ形になる気にすらならん
売れるとわかっているが打ち切りになるのは普通にありえる >>276
海パンの件はモノリス知らなかったらしいね
となると桜井さんの発言がどこまで信憑性があるか分からない >>279
誤解してるのはお前や
大本のレスが言ってんのは熊崎にスマブラ作らせろとか言ってる幼稚脳味噌マンに対する批判だからな 2chの正体 でまとめられてるのは疑惑
ソニーマーケティング株式会社(設立1997年)社員数1800人は事実
ただの事実の時系列
セガBBSは1996年セガホームページ内から始まる
セガはDC発売前にセガBBSをセガDCBBSにリニューアル
1998年末セガDC発売
1999年3月ソニーPS2初公開
あめぞう掲示板を丸パクりした疑惑の2ちゃんねるは1999年5月〜6月に開設
同年秋あめぞうとセガDCBBSが荒らされ閉鎖
2000年3月PS2発売
GK発覚前からゲームに限らず掲示板を見てきた者として
沢山の腑に落ちない出来事を経験しリークも耳にしてきた
リークによれば掲示板開設前に設立された合資会社は書き込みバイト募集の広告を出してる
祭りや炎上も大半がプロ固定達が仕掛け扇動しているものだという
書き込みバイトBBSボーイと呼ばれるプロ固定は掲示板を巨大に見せかける仕事をしている
それらリークがガチならば
GKも見せかけ 運営も管理人も仕事はしてるが本質は見せかけなのではないか? >>279
じゃあ最初から読み間違えてんだよ
>>236は「¬(カービィ作ってる⇒スマブラ作れる)」、お前の二行目は「カービィ作ってる⇒(¬スマブラ作れる)」
そろそろ頭ぼやけてきて自信ないけど >>284
すまんすまん
てっきり>>236は盛大な皮肉をぶちかましてるんじゃないと気になったんだよ いくら何でもファミ痛でも暴言が酷すぎたわ
公の場であそこまで言ったらいくら今までの実績のことを考慮しても
任天堂はこれまで通り桜井に発注なんてするかねぇ・・・ >>283
桜井の言う「原作者」って誰なんだろうな、「任天堂の人」も。
「Xのステージも一部復活」とか言っといて「一部」ってレベルじゃなかったし。 とにかくコラムでユーザーから内容に関する妥当な批判食らって
逆ギレしたりバレバレの嘘付いたりする奴にこれ以上新作なんか作って欲しくないわ
Xからfor出るまではまだ好きだったけどfor出した後の言動で完全に愛想が尽きた >>286
任天堂はクリエイターに甘いからなあ
普通にすると思うよ >>286
暴言みたいな気分的問題じゃ済まないであろうTOS等やらかしてくれたバンナムにまさしくスマブラ案件回したりとか見るとねぇ…… 仮に次回のスマブラに桜井が関わらなかったとして売れると思うかね?
色んな意味で俺は売れないと思うよ なんつーか桜井はforで筋の通らないことをしすぎたと思うが、まずこれだけの規模のゲームで桜井一人に責任を負わせること自体に無理があるのよ
叩かれてる内容の何割かは、任天堂側の責任もあると思う
なので任天堂側の人がもっと前に出て、どうぞ
桜井を盾に使うのはやめよう >>286
スマブラ関係のすべて任天堂がチェックしてるぞ 売れるよ
桜井についてくるわけじゃなく任天堂のキャラにファンがついて回ってるんだから >>296
さすがにあれを全く知らんなんてあり得ないだろ
投稿拳のタイミング見てもどうもいわっちが桜井の暴言に対するお詫び的な意味合いでやらせた感もある
「なぜかミュウツーを作ってしまった」発言といい、桜井自身が自発的に決めたようにはとても思えない とりあえず私怨アホガキは黙ってほしいね
おかしくなってない人のみが建設的な話をしてほしい >>300
マウント取りたいのは山々だろうけどレッテル貼って意見封殺して楽しい? まあ次でディレクターと権限的に同格でキャラやシリーズの扱い、モーション一つ一つをマーベル並に厳しくチェックする
補佐・監修役が任天堂側から手配されるなら桜井がD続投でもいいよ?
最もそんな条件を天邪鬼のあの男が飲むとは思えんけどな 新作作るにしても作らないにしても早く移植版出してくれ >>301
意見()
ガキが駄々こねてるだけじゃんw
けどまあみんな馬鹿らしくなって離れちゃったようだしもう終了かな これまでのいろいろなインタビューを見ても、スマブラや桜井が任天堂の中で聖域化されてる雰囲気が感じられるんだよね
その辺の風通しが良くなって、forで批判されたことに対する任天堂の回答みたいなものを見せてもらえれば、次回誰が作っても別にいいかな
そこが未だに不透明だからやきもきさせられるのよ >>300
桜井が顔が利く他社の大勢の開発者や幹部って誰だよ >>200
> 多少能力が低かろうと全キャラ全シリーズ公平に扱ってくれる奴が指揮を取ってくれる方が俺はいいかな
そう言ってくれる人がいて嬉しい
センスとかよりも原作に対する理解・知識の
方が大事だと思う ねむ〜〜い、くだらな〜〜〜い
あと10分で売り上げ出るからそれ見て寝よ >>306
桜井自身が考えを改めてくれるのが一番手っ取り早いんだがな
けど相変わらずコラム見てる限りじゃ反省の色は一切見えない
だからもうここらで他の奴にチェンジしてもらった方がいい、となる >>305
すまんなぁ
レス内に馬鹿だのアホだのガキだの入れないことで建設的な話を楽しめるから次から頑張れよ! ミヤホンとは間違いなく折り合いは悪いだろうけど
高橋・小泉なら多少は桜井とは相性が良いだろうしこの二人がどこまでうまく扱えるかで
桜井スマブラ続投するかどうかが決まる
もっとも高橋・小泉も無理に桜井続投させようとどこまで思ってるかは定かじゃないが・・・ もうめんどくさいからPS4にSIE傘下で桜井が独占タイトル作ってて
Switchにはスマ出ませんって言っとけばいいんじゃね?
どうせゲームファンの大半はそんな話信じないでしょ >>313
アホガキがコロコロID変えても、低い知能は変わらないからバレバレなんだよな
不思議なことに幼稚な単発書き込みが多いスレw 仮に脱任してもソニーハードファンさんの好むようなゲームは
桜井は出さないと思うけどね
放浪中に出したのがメテオスだし、カービィやパルテナだって
イヤイヤ開発してたわけでもなく、桜井が自主的に作りたいゲームって
ああいうほんわかしたゲームよね リンクが未だにトワプリデザインなのは完全に手抜きだよな >>318
ティンクルポポを産んだ桜井ならゴンじろーをなんとかできるかもしれない 仮にswitchで桜井がスマブラ作ったとして、じゃあその次世代機ではどうするのか
桜井もその頃には50歳を超える
今から他の奴に引き継ぎできるように準備しておくのは必須、むしろ遅すぎるくらい
カービィだって今うまく回ってるから忘れられがちだが、熊崎体制でカービィWii出るまで何年もの間迷走していたし、世代交代にはそのくらいの期間がかかるということだからな
もしswitchで出るスマブラがforと同じような、桜井ワンマン、スタッフは外部という体制だったとしたら、任天堂はスマブラを将来的に続ける気がないと捉えてもいいと思う 何を言っても「スマブラを作れるのは桜井だけ」の一点張りで
最近露呈した桜井自身の人間性の問題やforの内容、及びそれに対する批判に関しては一切語らない
さらに異議を唱える他人に都合の良いレッテルを貼ってひたすら罵倒 都合の悪い質問はスルー
桜井信者ってほんと救いようがない奴ばかりだという事がこのスレでもよく分かるな >>322
身内ネタを誰でも知ってると思いこんでるガイジ >>308
致命的に能力が低い人間以外にあんだけ多数の原作への理解持った個人なんか存在するのかって疑問
>>318
ほんわかって言うか、少なくとも意識上の態度と目標的にはヘタクソライトカバー最優先で作ろうとする奴
多様なゲーム遊び込んで染み付いた無意識下のゲヲタ感性のせいでちぐはぐになる事は増えてるけど
新パルはキャラ・アートデザイン等の雰囲気は比較的ソニーハードファン向けな気が >>323
自分は無知ですっていう自己紹介ですか?
雑な擁護しにくるならスマブラ発売前後で桜井が書いたコラムくらい目を通してはいかが?(本人風) パルテナはソニハードファン向けというより桜井節だろ
スマブラも同じだもの >>321
任天堂も続ける気なんてないだろ
桜井が作れるだけ作ってシリーズ終了、つまり保って次回までと言う事
今更思い出したようにキャラを売り物にした商法展開してるのもそう言う事 〜 、
◎^ }
∧_∧ }
( ´∀`) ノ'
ピーケーサンダー </, つ
(_(_, )
しし'
_| ̄|_ //ヽ\
| '|/ / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
|__|'' ̄! ! / 丶 |
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ヽ-''" 7_// _/^ 、 `、
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└┘ ノ ノ |/ ,r' / ̄''''‐-..,>
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 ̄フ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
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|l トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll |彡 l ; l i i | l
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|l { 彡|. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l 彡 ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l彡| ::. `ー-`ニ''ブ
o o o l :. | てかスマブラ自体が既に限界
新キャラがサプライズ優先になってるのにもうサプライズ取れるキャラが自社どころか他社にもいない
公言破ってアニメキャラ出そうにも既にその予想すら出回ってる
性能を変えようにも変えたところで売上に影響しない要素らしいから無駄
内容も新要素がことごとく滑っててまるで話題にならん >>322
他の人がスマブラを作れる根拠が無いじゃん
何を言っても「熊崎が作れる」という根拠のない妄想しかしない
どんだけ熊崎を買ってるんだよ 桜井にしかスマブラ作れないのは事実だろ
ただしその原因は任天堂が丸投げして後任を一切育てなかった事と
毎回開発を解散させて自分以外の人間にノウハウ蓄積させなかった事が大きい
こう言う歪な環境を与えたせいで一つのシリーズが一人のクリエイター引退と同時に終了するとは不様な末路だな 山下章氏の著書「AVG&RPG V」収録の、ユーザー代表とメーカー代表による座談会では、ユーザー代表の一人として参加した
桜井政博氏が「今のゲームは、ゲームシステム・世界観ともに画一的すぎて、あまりにもオリジナリティがない」と、この状況に警鐘を
鳴らす意見を述べています。ちなみにこの桜井氏は、後にHAL研究所に入り「星のカービィ」「大乱闘スマッシュブラザーズ」など、
ゲーム史に残る名作を生み出したあの桜井氏です。
http://psyzans.com/Kura/Xak/Sakurai.jpg
学生時代はもろ陰キャのキモメンだったのに
いまき神木のようなイケメン扱いされている謎の櫻井 >>294
そもそもゲハやガノタみたいな本編より信者やアンチ、製作者の言動追って叩くような奴は客としては声が大木だけの少数派
ここにいるような桜井信者、アンチはスマブラプレイヤーの中では殆どいないかと
ほとんどは桜井製か否かは見てない、ただスマブラとしてしか見てないと思う
ちなみに桜井が関わらないスマブラは、部分的には今より良くなって部分的には今より悪くなる
そしてこの論争は終わらないとだけ言っとく
>>320
桜井ならゴンジローをそこそこ位には良作にしてくれる気はする
ただし売れるようにはしてくれないと思う
原作云々の話も関係ないから、ここで言われているような話は関係ないし >>325
いwやwでwすwよwそんなのに金出したくないし
つーか正味な話、金出してまで粘着して得た個人知識を他人に強要すんの病気みたいだから気を付けた方がいいゾ
擁護アンチ関わらず桜井についてそんな意識高いのお前くらいだから >>330
じゃあ出さなくて良いね
5年もすればお前含めて忘れるよ ダイレクトやる度に国内外からスマブラを求める声が圧倒的に多いから今でも需要はあるんだよね
まあダイレクトでスマブラの発表をするわけないから新作が出るかどうかは来年のE3まで待つしかない スマブラ厨はダイレクトにスマブラの情報がないと
それだけでイマイチみたいな評価下すから好かん そもそも独立してからは
どこかに出向して作るのがこの人のスタンスなんでしょ? >>337
わざわざ買わなくても本誌から引用した問題発言の一覧なら問題点まとめwikiに一通り載ってるぞ 声出してる人が買ってくれるといいんだけどね
新キャラ発表されたとき、騒がれてる割には売り上げ伸びなかったし
何年もキャラやステージが追加されてない、騒がれてもいないマリカーに何故か負けるし >>341
ファンのマナーも悪いが、公式が音沙汰ないのも悪い
出すなら少しくらい匂わせればいいし、作らないなら出さないとハッキリさせればいいのに 桜井もかなりのおっさんなんだからさ
そろそろ自分のオリジナルのゲーム作らせて欲しいわ。もうスマブラは良いだろ
任天堂でも他社でも良いから桜井のオリジナル大作見てみたい
後世に語られるようなゲームを作ってくれ 桜井って何で豚に嫌われてるの
こんだけ貢献してんのに不思議でしょうがない 能力低い原作再現に力入れる人間はそもそも能力の低さゆえに原作再現を実現できないからな
スマブラレベルの大プロジェクトならなおさら >>346
今からメテオス作らせるのか?正直桜井の才能は枯れてると思うぞ
50歳近いしな
既存のタイトルのプロデューサーはできても
ディレクターになって新しいヒット作を一から作れる年齢じゃない
会社持って部下がいるならともかく、フリーランスだからな 22時以降は働くの禁止な会社らしいけど、プラチナゲームズは社長変わってから22時以降の残業禁止になったらしいからそこか? もういい加減桜井をスマブラから解放してやってもいいとは思うわ
ワールドスマッシュとかコケてたしもうネタもないだろう
スマブラ作るだけで4〜5年拘束されるし別ゲー作りたいだろ
まあ桜井がスマブラ制作に後継者作ろうとしてないっぽいのも悪いんだが >>347
あんたらのとこも田畑や野村が貢献してるだろ フリーランスなんだから後継者なんて作って自分で自分の仕事無くすようなことをするわけないじゃん
そこは桜井の責任ではないよ
後継者のことを考えるのは任天堂の役目 解放されたかったら本人が断ればいい話
フリーなんだから仕事受けるのは本人の勝手だわ >>352
糞ゲーメーカーだから桜井が嫌われてるってことか?
スマブラもFFほど評判悪いようには見えないが >>345
スマブラの発売周期知ってたら言わないと思うけどなぁ
次出るのは2020年ぐらいだろ スマブラを生み出した桜井の功績と実績は認めるけど、多数の任天堂キャラを借りた故の成功だということも同時に認めなきゃいけない
桜井にとってスマブラ制作が惰性的になってつまらないと感じるならそれ自体は仕方ないが
それならそれで徐々に後任にバトンタッチして自分がいなくてもスマブラを作れる体制をちゃんと整えるべき
それが多数のIPを貸してくれた任天堂への恩義ってものでしょ 桜井以外に作らせるにしても前任者の桜井からきちんとした形で
譲渡してもらわなきゃいけないと思う
でないと、10年迷走したカービィの二の舞いになりかねない >>1
在特会の桜井誠を呼ぶべき
在日が敵のゲームを作れば神化しそう 後任はとっくに育ってるだろ
独立後引き止めたのはその時点では育ってなかったからだろうしな
ゼルダだって既に若手が現場の舵取りしてるんだからその点は抜かりないだろ >>346,>>349
年齢とか桜井自身の能力の都合もあるにせよ、それ以上に環境の変化の問題が致命的な気もする
初代カービィが生まれた時代と違って、新作に対する客の期待や信用が壊滅してる 4の時点で流石に
桜井がいなくなった後の事も見越して
開発体制作ってたでしょ
岩田も、この次も桜井を引きずり出そうと思ってた程の鬼畜じゃないだろう >>357
青沼とか任天堂が桜井以外作ることが出来ないと言ってるんだよなあ
ってかこれだけ桜井が叩かれてるのを見て誰がディレクターとかやりたがるのよ >>360
育ってるか?
特に任天堂サイドに
バンナムはあくまで他社だから全てを任せるわけにもいかんしね まあaltのアホはほっといて、一回「理解のある後援者なしで大きなゲームを作る」経験はしてみるべきだとは思います。 >>86
あの岩田だったら後者だろうなそう言う事で岩田本人ではなく任天堂と仲良くしようと思うだろうし >>367
メテオスとかムシキングでやったじゃん
そもそも理解のある後援者って何よ
というか個人が理解のある後援者以外からどうやって金を集めるのよ スマブラ最新作は3DSという生きてるハードでも出てるしこっちの方が数倍売れたから移植にしたってそうすぐには次回作出ないんじゃねえかなあ
WiiUでだけ出たポッ拳とかとはワケが違う ずっと桜井の腹心的なポジションでスマブラに携わり続けてたスタッフって誰かいるの?
嫁さん以外でw >>364
そらアイツが居なくても作れるわいとは言わんでしょ
スマブラのシステムは完成してんだから、例え桜井が居なくてもほとんどのユーザーが納得できる新作は作れると思うけどな
まあ桜井がいないってことでパチモン扱いする原理主義のファンも一定数いるだろうが >>373
それが言うほど簡単でもないと思うぞ?
ただ、ネットの顔色を伺って、櫻井アンチが理想とするようなキャラ選やゲームバランスにするだけでもまず失敗するし
コエテクのハヤシみたいなタイプだと更に売上優先なキャラ選になる可能性もある
特にミヤホンあたりの重鎮ときちんと交渉するのは大して実績ない若手にはまず無理 >>76
桜井は岩田と仲がいいってだけで厳密には任天堂社員じゃないんだけどそんなことも分からないくらい脳みそ腐ってんのか? URLが馬鹿発見器で笑うわ
速報民やっぱ頭弱過ぎだろwww だーかーらー桜井以外にスマブラ作れる奴いないって言ってるじゃん?
死ぬほど難しいじゃん?桜井以外が作ったらクソゲになるに決まってるじゃん?
よって桜井以外に作らせるくらいならこのゲームには終了していただくのが正解 >>373
正直声が大きいだけの人の声は無視して欲しいよね 君たち何故そこまでスマブラについて真剣に考えようとする?
スマブラは大らかなパーティーゲー
真剣になるようなものじゃない >>102
お前スマブラやったことないだろ
もう一キャラ用意するならまだしも今のおじさん削除か技一新したら大荒れするぞ >>380
今まで通りのガノン使いたい人はコンパチ元のファルコンでも使えば良いんじゃない?
ピットだって前作とがらりと変わってるが、Xのピットを使わせろなんて声は聞いたことがない
ファルコンパチは嫌だけど、ガノンは好きだから仕方なく使ってる層と相当いるでしょ
ただ、最新作のガノンがあれだと、脱コンパチするにしても参考にするのは無双しかないのが難点 >>379
大らかなパーティーゲームならこんなことにはならなかっただろうな
ゲーム自体は大半のモードに何かしらの息苦しい要素があって全く楽しくないし、桜井は参戦にふさわしいだの出せるキャラがいないだの対立を煽るし >>381
>今まで通りのガノン使いたい人はコンパチ元のファルコンでも使えば良いんじゃない?
お前スマブラやったことないだろ なんか変えたら大荒れするし売上にもつながらんらしいからそのままでいいだろ
同様にマリオデ要素もマリオにはいらんしBOTW要素もリンクにはいらん
なんせ売れないらしいから仕方ないな >>380
誰が荒れるんだよ
前から言いたかったが
「おじさんが好きな人のことも考えろ」
と言うヤツは見るが、肝心の
「おじさんが好き」
だと言う人を見たことがない >10
ちゃんと発言の意味とらえてるな。
>19>27>178>328
こいつら全員アホ。 ガノン削除は荒れるだろうけど技一新で荒れるとは思えない
まあ一撃ワンチャンキャラってコンセプトが変わるなら荒れるかもしれないけど ちゃんと桜井さんへの配慮が足りた意見を出せよ
技や性能の改訂なんて売上に直結しない要素を桜井さんが導入するわけないだろ
文句言ったところで桜井さんしか作れる人いないからねえ 何も変えずにいつまでも売れ続けたら良いけど、そのうちNEWマリオみたいに一気に飽きられるぞ?
特にforは携帯機との変則マルチ故の売上なところもあるからな >>380
今のガノンは別キャラに皮を着せれば良いだろ
コイツとか
ttp://www.captainfalcon.com/images/wallpapers/Black-Shadow.jpg
コイツとか
ttps://vignette.wikia.nocookie.net/fantendo/images/b/b2/Hades_KidIcarus.png 任天堂は勿論だがバンナムこれほど売れるゲームの請負を手放すわけないやん
小林P樋口Dと立ててforも作ったし桜井がどこまで関わるかは別としてバンナム製作で次は有る
スマブラはもう完成されたゲームだからバンナムに任せて桜井は新しいゲーム作る方が良い >>392
結局批判してた原作無視のコンパチじゃねえかw ファルコンに移行するくらいなら最初から鈍足ロマンのおじさん使わないだろ パルテナの新作頼むよ
3DSで一番はまったゲームなんだからさ 現実的な落とし所としては、アイクリストラで大剣パワーファイターモーションをガノンに引き継がせることくらいでね?
FE無双でも出して貰えなかったらしいし、FE的にもアイクはもうお役御免だろ? キャラ削除は荒れる、同じ性能なら違うキャラでもいいだろってのはマブカプ最新作とか見てもわかるが全く意味ない >>394
原作もクソも前者は戦うシーンないからな
パワー系ファルコンでファンも納得するだろ
てかそうしてくれと言われてるし
>>397
ガノン「てん!くう!」
ないわ 性能だけしか見てない人とキャラゲーは相性悪いよ
いつまで同じ動きさせるつもりなんだ? 仮にファルコンパチガノンを好きな連中がそんなに多かったとしても、3作続けりゃもう十分だろ
キャラをリストラするな、技も一切変えるなとかなったら、そんな連中はずっと旧作やっとけば良いわけでw ガイルだって二刀流を卒業してソニブサマソ以外の通常技にもチャレンジ始めたんだから
ガノンも操作感そろそろ変えようぜ。ミュウツーやクラウドみたくダッシュで浮いたり キャラゲー、パーティゲーとしての面白さを求める人とタイマンの面白さを求める人両方満足させるのとかもう不可能だろ キャラゲーなんだからどちらを優先するかは明白でしょ
わざわざパーティーゲーを対戦ゲーとして勝手に遊んでる層を優先するのか? ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
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ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、マリオオデッセイやゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂の悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」等と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://i.imgur.com/fQnEUbv.jpg ガノン作り直すより新キャラ増やす方求められてる事に気づけ 山下章氏の著書「AVG&RPG V」収録の、ユーザー代表とメーカー代表による座談会では、ユーザー代表の一人として参加した
桜井政博氏が「今のゲームは、ゲームシステム・世界観ともに画一的すぎて、あまりにもオリジナリティがない」と、この状況に警鐘を
鳴らす意見を述べています。ちなみにこの桜井氏は、後にHAL研究所に入り「星のカービィ」「大乱闘スマッシュブラザーズ」など、
ゲーム史に残る名作を生み出したあの桜井氏です。
http://psyzans.com/Kura/Xak/Sakurai.jpg
マンネリを批判しつつ
結局自分もスマブラだけの一発屋 じゃあピットもクッパもヨッシーも作り直す必要なかったし
ゼロサムもジェットブーツなんて捏造装備引っさげて続投する必要なかったってことか?
既存キャラの個性を犠牲にしてまで新キャラが求められてるのかよ?
新キャラと既存キャラの差が開けば開くほどそういった声が多くなることに気づけ >>406
もう世界的に有名な和サードの大物も出し切ったから、新キャラだけで釣るのはもう限界だろ
任天堂本来の看板キャラのマリオやリンクをいつまでも変えないままなわけにもいかんだろ なんでもいいけど、スプラトゥーンに変な設定を付けて巻き込まないで欲しい。 次回はアニメのキャラで釣るといいよ
ナンボでも釣れるだろうし非ゲームキャラだからと言って文句言う奴なんてノイマイだからヘーキヘーキ 漫画原作キャラでもゲームを数百万単位で売ってたら大目に見るというのもあるかもね
具体的には悟空とナルトあたり そんな小物じゃなくてミッキーマウスとか大物クラスの話だが >>406
誰がどんなキャラを求めてんだよ
そいつはいくら払ってくれるのか? 洋ゲーキャラ出せばいいだけだし漫画やアニメキャラなんか出すようだと終わりだわ >>410
まず間違いなくピットくんみたいな仕上がりだぞ >>414
同意
新キャラなんか出した所で金払うやつなんていないし誰も求めてないよな
新キャラ望む奴はノイマイなんだから思い切り叩いて結構 ゼロサムだけはほんといらんよな
しかも個性つけるために余計な桜井ゼロサムに生まれ変わるし
原作へのリスペクトゼロどころかこいつから売上に貢献しないエセメトロイドファンが生まれるという悲劇 インクリングもアームズもいらない!
そんなのよりガノンやマリオやリンクを新しく作りなおしてっ!
極端に言うとこういう人のほうが多いと思ってんのか?w >>420
イカなんて世界的には知名度無いからクラウドが妥当って言ってる人は見たね
週販伸びるどころか追加キャラもステージもないマリカー7に負けてたけど >>420
逆に言うと目玉になりそうなのがそいつらしかない
あとは新作ポケモンのキャラと新作FEのキャラか?
新キャラはそのくらいに留めてあとは既存キャラの見直しに労力を割くべきだな キャラゲーなんだし、既存キャラでも出展元に変化があったらゲームの方でも解釈のアップデートを望むのはそんなおかしいことかね?
イカや他社ゲストが出すためには既存キャラは古いままでも我慢しろみたいな話、他のキャラゲー界隈で聞いたことねーよ 桜井なしのスマブラ出してくれ
こいつキャラと作品の扱い偏り過ぎだしゲーム内容もどんどん悪くなってるしでいいことないわ
パルテナは面白かったから他のゲーム作らせるべき >>423
うん、おかしい事だな
スマブラは特別だから嫌なら去れ
ノイマイが去っても別に問題ないから 新キャラよりも
アミーボの方なんとかしないといけないだろ
理想的な使い方したソフトが1本もないんだぞ
Forの時は突貫だったけど 今度のスマブラにはその役目がある 櫻井いなくてもバンナムじゃなくてもその気になれば任天堂内で人員かき集めてスマブラ新作作れそうだけどな >>424
参戦キャラに関しては恐らく裏で任天堂ソフトの宣伝を兼ねた計画があるから桜井が消えたところで変わらんと思うぞ
ゲッコウガなんて絶対に株ポケのスケジュールが絡んでたろ、インタビューじゃ桜井が入れた事になってたが >>427
はいソース無しの妄想
桜井さんがいないとスマブラは開発の立ち上げもできないと歴史が証明しています
スマブラは桜井さんと共に心中すべきタイトル
嫌ならやめろ >>428
リドリーやクルールが出ないのは桜井の独断だと思うがな
需要はあるのにサイズがどうとか言ってFEの個性のない美形キャラばっか出しやがるし >>428
任天堂の宣伝目的で出してるキャラもいれば、桜井のごり押しで出してるキャラもいるだろ
言い方は悪すぎたが、「シリーズが途絶えた未来のない作品のキャラは優先順位が下がる」のは桜井だけでなく任天堂としてもそうだろ
ロボとか犬みたいなのを出すのはどこの意向なのかはイマイチ分からんけどね >>429
出来るけど、岩田氏と桜井のスマブラは桜井なしで新作やらないの
約束もあって社長権限で今迄桜井登用してたって話だろ。
岩田氏なき今、その約束を守る必要はない。 >>429
開発を立ち上げてるのは分かってる範囲だとXの宮本とforの岩田だけど、桜井が立ち上げたことを証明してる歴史って何? >>430
リドリーやクルールはともかく
FEに関しては完全に任天堂の商売戦略が絡んでないか
海外での成績にFEが脂乗った時期だったし
>>431
犬や糞ロボットは桜井の趣味だろうな
マッハライダーも出したかったらしいし 桜井がいくらゼロサムをスマブラ内で推しても新作のサムスリターンズには一切反映されてないというね
スマブラは宣伝どころかユーザーに間違った解釈を与えかねないからね 犬出したのは桜井だよ 「なんでも楽しんだもの勝ち」だそうだ
おまえらガチで開発桜井でいいの?
ワリオがタックルしないよ?ガノン魔法使わないよ?
選曲も偏るよ?オンラインが化石みたいな仕様のままだよ? ARMSとかポッ拳とかやれてるし
今更櫻井がいてもいなくても任天堂は十分格ゲー作れると思う オンラインは有料になるからなあ
今のままじゃ許されるクオリティじゃないと思う ダックハントにしてもロボットにしても任天堂というメーカーの歴史上
意味のある選出だと思うがね >>440
スマブラを他の人にまかせて新作作ってほしいけど作りたがる人がいなさそう
ダメなとこがあると桜井に作らせないからとかいって批判が全部くるからな >>4がフルボッコにされててわらった 無知は怖い
WiiUと3DSのスマブラはバンナムの人と全面協力して完成させた
スマブラの開発ディレクターはリッジレーサー6や7 PSPのリッジ
WiiのGO VACATIONやらかなりの実績築いた人だったはず
あとWiiUのマリオカートの一部のマップもバンナムのリッジチームが協力 このスレですらハル研叩くヤツいるしスマブラ引き継ぐ人が出てきても桜井が任せたかどうかに関わらず何年にも渡って粘着されるだろうな スターフォックスアサルト、ナムコのメンバーはもっと真面目に取り組んで欲しかったなあ・・ 辞めた時に性能の高いハードで誰も作ったきとのないゲーム作りたいいってたのに
ずーーーと低性能でマンネリゲーム作ってるのは憐れよねぇ 桜井の人脈か知らんがスネーク、クラウドを出すってなった時は萎えたけどな >>448
「ブランドに縛られたくない」的な事は言ってたと思うが、「性能の高いハードで作りたい」とか言ってたっけ?
「他に幾らでもあるモノは他でやればいい」「ゲヲタが最も楽しめるやり方は先鋭化してライトを屠る、自分はライト向けにやる」って自称してる奴だぞ
昨今なんかまさに「高性能・ゲヲタ向けゲーなんか他に幾らでもある」状況じゃん >>450
立ち読みしたファミ通ではPS3や箱みたいな性能いいハードでもチャレンジしていきたいいってたよw
っていうかブランドに縛られたくないって
任天堂とスマブラにパルテナとか
思いっきり縛られてるやんwww 新パルはライトユーザーに受けませんでした
でもゲーマーからの評価は悪くない
桜井ってやりたい事とやれることが違っちゃってるように思うよ
ある程度のアイディアは持ってるんだが、真の意味で初心者目線に立てる人ではなく、ゲーマー好みのものの方が実力を発揮できる人
スマブラだって格ゲーに比べて操作を簡単にしたところまでは素晴らしいけど、そこから先の部分では言うほどライトユーザーに親切ってわけでもない
ある意味一番ライトユーザーにとってわかりやすかったのは64版で、しかしそこからライトユーザーにとってのハードルが下がったわけではなく、何かゴチャゴチャしてる分改悪されてるとも言える 新パルテナは3Dシューティングアクションの点でハードルあるが
スマブラは適当にやるだけで楽しめる一般人対応ゲーだろ?
小難しく考えてるのはゲーオタだけだ >>453
あんまりゲームしない人で集まって一緒にスマブラやったことあるかい?
マリカーなんかと比べて、スマブラは割と人を選ぶし場持ちしない
逆にある程度ゲームのリテラシーがある人が集まった方が盛り上がる
これは俺の観測範囲の話だから、>>453の周りの一般人はそうじゃないのかもしれないけどね
スマブラって言うほど初心者向けか?と思うのよ >>454
ぶっちゃけライトが食いつかなきゃ毎回ダブルミリオンなんて行くわけないっしょ?
数字で現れてるのよ >>453
いやー逆でしょ
ゲーオタからは新規に優しいゲームと言えばこれみたいに言われてるけど、本当に新規で入って楽しめた人、次も買ってくれる人がどの程度いるのかよく分からないゲームってかんじ、特にfor >>382
息苦しい要素ってのが何か知らないけどさ
https://youtu.be/eNaFfBQwU74?t=311
こんな国籍も人種も母国語も違う連中同士でプレイしてずっと笑いに包まれる唯一無二のゲームそれがスマブラなんだよね
彼らを楽しませてる要素こそがスマブラの中枢であり君たちが神経質になって真剣に考えてる要素はひとたびコントローラーを握れば忘れてしまうあまりにも取るに足らない些細なことで・・・時間の無駄だよ スマブラはハード1つに2作は出すべき
つうか任天堂サムライ忍者主役の大作ゲーム作って アンチのネガキャンなのか信者がマジで思い込んでるのか分かんねえなもうw
最近のゲハは同じような任天堂ゲー(FEやゼノブレとか)叩きスレ目立つわ >>451
もうちょい深く言うと「カービィとスマブラだけに交互に携わるような、他の作り方ができない状況に縛られるのが嫌」ってニュアンスだったはず
PS4とかじゃなくてPS3期の、ねぇ……
>>452
そうね、望んだ通りにできるかどうかは別の話だ
でもやりたいかどうかはそのものだし、その結果できたのが「悪くない」程度でよろしいもんかね
あと、「他に幾らでもあるモノは〜」を先に書いたが、
実際「他に幾らでもある」のが「ライト向け」だと見たら「ライト向けを他にやらせて自分は違う事をする」のがこの天邪鬼だ
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/akdj/vol1/index3.html >>457
人種も母国語も違う人同士でプレイして笑うのは格ゲーで、なおかつ賞金がかかってる大会でもあることです
あんたみたいなゲーオタのおかげで新規が死んでスマブラも死ぬ >>463
人種も母国語も違う人同士でプレイして笑えるのはパーティーゲームに限った話じゃないので適当なこと言うなってこと >>464
一瞬ならあるだろう、でもずっとってなるとなかなかないだろうテレビゲームでは
これは「全員が同じ画面を見てる」ってのがデカいと思うんだよね 最近のゲームには少なくなってきたけど
これにより全ての情報は共有され感覚の共感性が高くなっていく
言葉無しでコミュニケーションが可能になるというわけだ
それにスマブラの完成された馬鹿ゲーっぷりが加わり笑いの絶えないものとなる 爆弾を床に投げて爆発して吹っ飛ぶってまさにギャグだからな
あの絵面を組み込んだシステムはなかなか真似できたもんじゃない スマブラ以外のゲーム作るのはいいけど、それならスマブラは誰か他の奴に任せろよ
なるべく早く出す事を義務付けられてる任天堂の戦略的ソフトだろ
それとも桜井には弟子にあたる後継者はいないのか? ぶっちゃけforの出来アレだったし次は別の人がいいな
任天堂のキャラに詳しくてバランス感覚のある人で頼む >>468
てか移植でなけりゃキャラ減りそうで怖い
60体以上用意すると思えんし、用意できても推しキャラのリストラに怯える事に forのクソラグが治るなら移植でもいい
むしろラグを気にせずforをやりたいからswitchに移植して欲しい
wiiUのスマブラforはラグが酷すぎた
マリカやイカは無線で繋いでみても普通にできたし有線ならなお良しだったけど
スマブラは無線いるときだと思うけどラグが酷すぎてゲームにならなかった クルール出さなくて桜井叩いてる人は桜井より前にレトロスタジオに文句を言えと言いたい
リターンズでクレムリン軍団をリストラなんてしなければforで出ていたというか
桜井にもっと強く要求出来たと思うんだがね。 仮に任天堂以外で作っていたとして今時和ゲーでswitchで出さない判断なんかしないだろ
桜井ゲーはグラは大したことないし 本人の為にも任天堂の今後の為にも、社内の人がディレクションするべきだとは思う まぁ、ベヨが「実現可能な中では」という条件でも1位というのは非常に違和感あるが
かと言って誰が1位なら納得出来たかというとそれも思いつかないんだよな
さすがにクルールのMiiコス配信のタイミングはちと性格悪すぎると思ったがw 別にベヨ1位でもいいぞ
票数さえ開示してくれれば
しかし、上の方のレスで挙がってるけど、桜井の出向先がもしプラチナゲームズだとすると、投稿拳が出来レースってだけじゃなくて桜井のコネ作りのためにベヨ選んだみたいな話にもなっちまうな この中に参戦2軍が居るとすれば誰だろうかな
ttps://i.ytimg.com/vi/rRPEi_OLiEg/maxresdefault.jpg
ttps://i.ytimg.com/vi/R-O85pMpzNU/maxresdefault.jpg
ttps://i.ytimg.com/vi/u8fE6IaouqE/maxresdefault.jpg
ttps://i.ytimg.com/vi/PAYlivFeH-o/maxresdefault.jpg
ttps://i.ytimg.com/vi/rCYwx_pQHDo/maxresdefault.jpg
ttps://i.ytimg.com/vi/WJv31aHE3z4/maxresdefault.jpg なるほど
だからバンナムはSwitch全力発言したのな
スマブラ来てるのか 参戦して盛り上がるのは多分マイクラの自機
確か名前が有ったはず >>479
そもそも誰もが納得するキャラなんていないから、だから投稿拳という形で決めてもらおうとしたんだよ
出来レースは納得以前の問題だからベヨネッタは削除だな バンナムだったら協力サービスでまたナムコキャラ突っ込んでくるかもな
ギルガメッシュかワルキューレか
バンダイキャラの可能性もあるが
バンダイオリジナルって思い浮かばん… >>482
ジーノは結構上位的なことをニンドリインタビューで言ってる
ただし権利がスクエニ側だから厳しいと でもジーノって旬でもなければ登場回数も少ないマイナーキャラだよな
いつもの彼なら強く要望できるキャラじゃないと真っ先に否定する奴 >>488
桜井も出したいとも言っていたよ
まぁだから可能なら次回作はでるかもしれない
一応ジーノはマリオキャラだから例外でもあると思うよ 実現可能かどうか置いておいても本当のところ誰が1位だったのかは知りたいな
「〜は望まれてるのに〜」とネットでやたら声が大きい面々は本当の所どうだったのかもw >>489
いやでも旬でもなければマイナーなキャラだよ?
そいつ出す事で隙を作るようなもんだわ 2017 決算 4月から9月
ソニー ゲーム ネットワーク部門のみ
売上 7813億円
営業利益 725億円
任天堂 全力
売上 3740億円
営業利益 399億円
ニシくん内輪揉めしてる暇あるの? 桜井曰くスマブラのキャラ採用基準は50万本以上の売り上げ
シュルクだけは例外でゲームの売り上げの割にあまりにもキャラ人気が有りすぎるから権利関係をクリアして採用に漕ぎ着けたらしい ゼノブレイドは50万本以上売り上げてるし、国内なら桜井のパルテナがクリア出来てないから何かの間違いじゃないのか? シュルクだけを例外視するのもよくわかんないんだよね
50万が世界累計ならゼノブレは超えてるはずだし
国内の話だと既に参戦してるキャラでもハードル越えてないやつがいる
それに売上に比べて人気が高いのが理由になるのなら、逆にいくら売上が高くても特に参戦が望まれてないキャラは出すべきではないとも言える
犬とか >>495>>497
それはあれだせこれだせを駆除するための発言だから気にするな シュルクは単に桜井がゼノブレを気に入って
皆に広めたいという考えがありそう 真面目に考えてたけど、そういえば桜井って
ワリオのタックルは打たれ弱く、リーチも出ないから強化したいとか言いながら
アーマー無い、更にリーチ短い、発生遅い裏拳に変えるような人だったからそんな人の発言を信じるべきではなかった 岩田社長との繋がりで引き受けてた
スマブラみたいなのを作る人も必要だから作ってる
ダクソみたいなの作りたい
ファミ通番組ではPSゲーしか紹介せず
岩田社長が亡くなった後にSIE開発者の飲み会参加
普通に考えて任天堂以外の所だろうな、SIE出資で作ってても不思議じゃない
お前らの教祖はもう、全身癌細胞になって死んだんだよ!!!!! 任天堂と離れててもおかしくないわな
ただSIE出資はもう今の流れだと悪材料にしか見えないのが悲しいところ てかこの書き方だとどうやら残業無しと言うコンプライアンスに従ってるようだし
何らかのDではなく一開発者として仕事してるんじゃね?
全部読んでないから知らん だからダックハントは海外ファンに向けたものだっつーの
現時点の人気だけじゃなく、任天堂の歴史をなぞる意味合いもあるゲームだぞ?
ニワカ過ぎるだろ・・・ 任天堂に出向してるんじゃないの
完成したばかりの新社屋は他社クリエーターの軟禁用にしか見えない PS4に大乱闘PSに出てるゲームソフトキャラブラザーズ出してほしい
2B ノクト
とかいろいろいるし >>444
マリカ8はWiiUもSwitchもバンナム開発だぞ >>505
アホ海外レトロ枠なのは全員わかった上で批判してんだよ
誰でも知ってる知識を垂れ流して何がしたいの >>510
で、分かってて何で批判するんですか?
批判するところなんて全くない、むしろ妥当だよ
キャラのバリエーションとしても申し分ないね >>511
マリオ、ゼルダ、ドンキー、メトロイドetc.を適当に済ませてダックハントを作るのに時間を割くことが妥当だとは全く思いません モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP
卵運び時のプレイヤーアクションにも注目!なんと #モンハンワールド では運搬中は、転がっても卵を落とさない!
ダッシュ、段差移動、壁移動も可能!ただ、運搬中は武器を使うことができない。スタミナ切れや高所からの落下、攻撃を受けてしまうと落としてしまうので慎重に行動したい。 ゲムヲもロボも続投して、他社とは言えパックマンとロックマンもレトロキャラ風にして参戦させておいて
「任天堂の歴史ガー」で更に犬まで出されてもレトロ枠が過剰すぎるんだよな
更に日本人からすれば犬なんて何の思い入れもないキャラだし、海外ユーザーにとってもただ無料同梱でばらまかれただけで実績あるとも言い難いキャラだもん だが待ってほしい、参戦キャラ数におけるレトロゲームキャラの比率で考えてほしい
レトロゲームキャラはアイスクライマー、ゲムヲ、ロボット、ダックハントとする
DX: 2/26
X: 3/37(39)
for: 3/56(58)
なんと比率はむしろ減っている
レトロゲームキャラに含めていいか微妙なところのドクターマリオ、パックマンをレトロキャラに含めても比率はほぼ変わらない
そもそもどうしてレトロ要素を嫌うのか?VCやミニファミコンなどで古きも大事にするのが任天堂だろう >>516
4の開発に使っていた社屋はもう使ってない 本編で最近出番のないキャラはダメと言われるのに、大昔に終了したレトロキャラは出られるってのもおかしいでしょ
スマブラのメイン層にとってはGBA時代だってレトロなんだし GBAの頃のキャラってろく売れてないから知名度ない 正直レトロガーといってもいってる奴らの言うキャラがそのレトロよりインパクトあるとは
とても思えないね
同じシリーズのキャラ増やすより他のゲームの出した方がよっぽど話題性や
バリエーションが充実するわ ダックハント出しても全く話題にならなかったみたいですね 「俺の出して欲しいキャラを出して」と言うと様々な理由をつけられ
「そんなキャラを望んでるのはお前だけ」と言われるのがスマブラ リドリーを出せない理由が大きいからってのにはマジで腹立ったわ
じゃあおまえが作ったDXのムービーのちゃっちいリドリーはなんだったんだよとふざけんな >>524
そのくせいわっちにシュルク出してくれって言われたら出すからな リドリーなんてマイナー過ぎだろ
プレイアブルじゃなく、ボスキャラで十分だな マイナーなら犬、フィットレみたいに話題にすらならないから
Xで知名度上げたんじゃないの? 次の新作が出るとしたらスネークと同じようにクラウドはまず消えるだろうな
そもそもスマブラには任天堂ハードで出たゲームキャラしか出せないのに何故居るのかも分からないし出しても全く売上に貢献しないただのゴミだったしな
まあ桜井の事だから大好きなPSゲームキャラのリメイクの宣伝の為に起用したんだろうな 某所曰く、リドリーみたいなキャラ設計した奴をまともに調整した結果が原作の機動性を全部捨てて翼も飾りに落ちぶれたリザードンで、
まともに調整しなかった結果の一部を代弁してるのが高速で飛び回って強判定で好き放題暴れるX版メタナイトらしい
ファイター基準放棄した現状を含めて、どれが一番幸せなんだろうな リドリーは悪魔城ドラキュラにおけるデス(死神)ポジション
○○リドリーとかバリエーションつけながら後半〜終盤に毎作居る ボスバトル復活と、自分でボスを操作して1対4とかができるモードあればよかったのに
ボス担当がタブコン持つようにしたらWiiUのコンセプト的にも合ってたと思うし
リドリーもそこで出せる >>530
任天堂ハード云々どころかPSハードにすら無事リメイク出せるか不透明だからな
今どうなってるんだアレ >>527
イワッチは一応社長だったんだし当たり前じゃね?
依頼主の社長命令は無視できないだろ普通 前に光田さんがツイートしてた年末にある告知がパルテナのことだったら嬉しいな 「犬なんて出すなら最初からミュウツー出しておけよ」とは言いたくはなるけど、それ以外は現状のメンツを否定してまで入れる程のキャラはいないように思う
リドリーにしても大きさを無理矢理縮めてまで出してもそれはそれで文句は絶対言われるだろうしな
イカはforのDLCで出したりしたら逆に新作の目玉を先食いする羽目にもなる そもそもミュウツー自体ここまで支持あると桜井が思わなかったろうしな
あそこでゴネられなきゃDLC自体やらなかったかもしれないし
意図的であろうシルエット詐欺は悪手だった >>538
ミュウツーをカットした事で犬が入ったのなら仕方ないと言いたくなるが
クルールやロビンと言ったキャラは現状の面子を否定してでも入れるほどのキャラだと思う
リドリーを大きさを理由に出さない事で文句も既に言われてるしな
イカをforのDLCで出せば逆に新作に繋がる目玉にもなる ぶっちゃけ3キャラ追加されただけでも飛ぶように売れるからねfor switch
据え置きでフィールドスマッシュ出来るようになるだけでも買う価値があるし >>540
>クルールやロビンと言ったキャラは現状の面子を否定してでも入れるほどのキャラだと思う
これがそもそもおかしいし、思い上がりにも程があるんだよ
本当にそいつらにそんな訴求力があるなら、まずは原作のゲームを買い支えろや >>542
おかしくないし思い上がりじゃなくて妥当だし訴求力もある
と思ってる >>543
だったら何で黄金の太陽の3作目が爆死してそれっきり音沙汰ないの? >>542
売れてない桜井のパルテナの要素満載なのに買い支えろとかお前はスマブラの何を見てきたんだ 犬は性能的に個性はあるんだよ
凝った作りだし、出したら人気が出る自信が桜井にはあったんじゃないかな
アイスクライマーやGWみたいな前例もあったしな
パルテナ勢も多分そうだろ。スマブラで人気出ると見越してのあの待遇
桜井の感性が大衆とはズレてきている
あるいは、昔成功したやり方を時代に合わせずに繰り返している >>545
その売れてないパルテナが目じゃないくらい爆死したのに何調子こいてるんだ?
全盛期の売上も他のレトロ連中に比べたら大したことないし、今になって出す材料が少なすぎだろ
そもそも追加DLCでわざわざ金出してまで欲しがってくれるようなキャラかね? >>544
爆死してないし続報がないのを音沙汰ないとも思わない >>548
あれで爆死じゃないってw現実見てくれる? この子毎回クルロビガー言うから感想に対して感想で返したらどうなるか気になってたが
結局感想しか返ってこんのかい こいつのゲームって基本お子様が主な客の任天堂だから持ち上げられただけだからな
PSじゃ通用しないでしょ キャラ厨のアンチを拗らせてキャラのアンチに進化した例かなこれは
思えばポッチャマやアシュリーにもこんなんいたわ マジで桜井はずれてくれないかなあ
システムは完成しきってんだからいらないだろこいつ
もっと有能な人に作って欲しいわ >>547
新光神話パルテナの鏡は目じゃないくらい爆死したゲームの三分の一程度の売り上げだぞ
世界累計なら4分の1以下 >>547
ついでに桜井が嘘をついてなければイカはベヨネッタより人気が無いみたいだし新作に取っておいた訳ではないだろ キングクルールとかドンキーの生涯のライバルってわけでもない
ドンキーシリーズ自体レトロが本気出さなきゃもうほぼ終わってたシリーズ
そのレトロのドンキーで出番ないんだから別にいなくても問題ない
情開のジャングルビートでもいなかったはずだしな
ただの一過性のボスだったということでクッパとは別レベルの存在 確かにクルールはドンキーのレギュラーキャラとまではいかないかもしれないけど、全盛期3作でラスボスを張っていて根強い人気のあるキャラでしょ
確かに普通に新キャラとして参戦させるには旬が過ぎていてハードルが高かったかもしれないが、ファン投票の企画で出るにはうってつけだったように思う
スマブラにしか出番の無くなったキャラなんて山ほど居るんだから、旬でないからと言って取り立ててクルールを否定するのも不自然だよ
まあとりあえず得票数開票するべきだな
ベヨネッタよりクルールがはるかに下に居るのならクルールファンも引き下がるでしょ >>559
マムー「まるで亀王が皆勤賞とでも言いたげだな」
タタンガ「マイナーなのは否定しない」 どうしてもロビンを出すなら、代わりに引っ込める既存キャラはシュルクくらいなんだよ
ただ、「あいついらないからこいつ出せとうるさい」連中は絶対にこれだけは言わないんだよねw
珍しく声のデカいネット民の意見を聞いたキャラだからな
ただ、こういう枠はいくつも出せるわけじゃないんだよ
誰もかれもがミュウツー並に強く要求出来るわけないだろ
そもそも未だにこういうのを出せとかうるさい連中も頭の中がDX時代で止まりすぎだろ >>562
はぁ?
forの新プレイアブル全員が要らねえレベルだからな? 多分シュルクとロビンはギリギリまで枠を争ってたんじゃないかと思う
寧ろ当初はロビンの方が優勢だったんじゃないかな
スマブラのシュルクのキャラコンセプトって元々ロビンのものだったようにも思えるし
アシストからロビンが消えたのも、プレイアブルとして出す可能性があったから、最初からアシストとしては作らなかったと考えるとしっくり来る
なんやかんやあって結果としてシュルクに決まったけど、ネットの下馬評だけではなく、政治的な理由もあっただろうね
任天堂としては黄金の太陽よりゼノブレイド推したいだろうし >>566
だからそれが図に乗りすぎ、調子に乗りすぎ
そこまで偉そうにほざくなら原作の方を買い支えろや 桜井が超頑張ったと言ってるキャラにそんな背景があるとは思えん
アシ削除はただの逆張り ギリギリまでプレイアブルの可能性があったのならフィギュアが収録されてるはずでしょ >>569
キャラ厨が図に乗ってるとかどうでもいい事にしか思えないが
何がきっかけでキャラ厨を憎むようになった? 隔離部屋とかいう逆恨みで入れられる過疎部屋どうにかしろや >>568
ムーブで復帰阻止とかいやらしいなw
Aでエナジー系、Bで召喚技みたいになるのかね
掴みはキャッチだろうし 冷静に考えれば出られなくても仕方ない程度のポジションなのに出て当然であるかのように騒がれたらウンザリする奴が出て来るのは当然じゃね?
ゼノは売れなくても任天堂としてもプッシュしていきたいシリーズだから無理にでも出してくれたが
黄金の太陽はゲームとしてそこまで高い評価も聞いたこともないし、開発元のキャメロット自体がやるきなさせじゃどうしようもないだろうに >>569
新光神話パルテナの鏡を買い支えろよ
クルールが出てるゲームで一番売れてないマリオスタジアムにあと20万本以上足りないぞ どうでもいいかもしれんがネットで声がデカイキャラと言ったらジーノを思い出す
あれもDXからXまでの間に複数のスマブラサイトで要望一位になってた覚えがある
ようやく桜井が言及したが 黄金の太陽自体、全盛期のDX時代はメインどころが出られてないところを押しのけて参戦出来る程のものじゃなかったし
コツコツと新作出し続けて売上を維持できていたならまだしも
色んな伏線を放置して出した3が爆死したからもう無理だろ
タイミングが合えば出られたかもという程度で合わなかった以上は仕方ないで済まされる程度の弾だよ 意見言うならID変えずにレスしろよ
確かにAの代わりにBを出せって言ってる人も居るけど
それよりも、Aが既に出てるのに何故同じような条件のBは出られないのかって話だと思うんだよ
クルールやロビンを希望してる声って、結局そこだと思う
それなのに主要なキャラは出尽くしたみたいに言うから逆鱗に触れちゃうんだよ
どんなゲームやキャラにもファンがいるのだから、舵取りする立場の人には公平性を持ってもらいたいね >>575
何度も何度も書き込んでるのに冷静に考えればなんて枕はいらんよ >>569
それで気がすむかよ
スマブラ自体の息の根が止まるか(というか出なければ10年くらいでみんな忘れそうだけど)
桜井とforの新規プレイアブル全員、プリン、ソニック、ロボット、マスターコア、スマボン、ワースマがリストラされたものが出るまで叩くからな? www >>578
任天堂が勧めて来る枠ではないが、桜井が気まぐれで参戦させる枠ではありえるかも
なんだかんだGBA時代にRPGが足りなかった時期を支えたという
Wii時代におけるゼノブレみたいなポジションだったし >>579
「同じような条件」って具体的には何?
黄金の太陽については1作目と2作目の売上を今でも維持できてたらFEやパルテナと同程度に扱えってのは分かるがそうじゃないだろ
犬だけ否定してもその枠に入ってくるのは不参戦で一番荒れてたミュウツーだろうし
ブラピルキナは所詮コンパチだから、こいつらカットしてもそれで新キャラ出せるわけじゃないのは正論
「同じような条件」って強いて言うならシュルクくらいしかいない スマブラに限らず原作買い支えろって煽る人時々いるけど、多分買ってると思うんだよな
もっと買えってことかね
もしAKBみたいに10本100本買って参戦権得られる世界なら本当に買う奴も出るかもしれんな >>584
なにさり気なく桜井のパルテナをFEと同格みたいに書いてんの? >>585
それで実際に足りてなきゃ仕方ないんでね?
桜井の気まぐれに頼るしかないポジションだろうに
そこで白羽の矢が立てばラッキー、そうじゃなければ素直に諦めれば良いだけだろうにね >>585
いくら好きなゲームでも3本以上は要らんわ
単価が1000円ならともかく >>575
「出られなくても仕方ない程度のポジションを出て当然のように騒いでる」のはあんただろ
>>584 >>584 >>588
頭桜井は黙ってろよ
桜井の好き嫌いで決めてるだけだろ、大乱闘クソブラなんてさ >>575
「出られなくても仕方ない程度のポジションを出て当然のように騒いでる」のはあんただろ
>>584 【悲報】来年でスイッチ終了カウントダウン!
2017年度スイッチのソフト売り上げ本数 11月3日付 ファミ通調べ
任天堂、ファースト・・・ 3566243本
全サードソフト・・・・・ 747326本
参考
PS4全サードソフト・・・ 5594109本
VITA全サードソフト・・・ 858684本
○さて来年はマリオデ、ゼルダ、スプラ2、マリカー8がありません
それに匹敵するIPも・・・普通の人ならこの意味分かるよねw 犬とか局所的には同意出来なくはなくても、さすがにforの大半の新キャラよりクルールロビンの優先順位が上とか言われても異論や反論を挟まれても仕方ないだろ
そこまで言う奴も桜井憎しで何も見えなくなってるわ とりあえずガーガー付ければ反論した気になってる馬鹿も痛すぎるw >>597
クルールやロビン要らないから、forの新プレイアブルも全員リストラしろ >>601
リストラしても減らした分は増えないよ? >>600
君が挟んだ異論や反論に対して反論されてるのが現状じゃん
逃げずに向き合いなよ >>603
とりあえずクルールロビンの優先度の高さを客観的に示してくれよ?
本気でforの新キャラ大半より上だと言い張るならなw >>604
ただの個人の感想なんだなら客観的に示す必要はないぞ
君も個人の感想を述べているだけならその必要は無いが >>605
いや、なーーーんにも説明出来てねぇじゃん
個人的にはクルールロビンを出すななんて言うつもりないが、他を否定してでも出すべきだと思う側がまず説明しなよw >>607
じゃあ「俺が出して欲しいと思ってるから」でいいよ >>607
お前はまず新光神話パルテナの鏡ゼノブレイドより格上でがFEと同格だと思った客観的な根拠を示せよ >>609
新光神話パルテナの鏡がゼノブレイドより、だ 桜井のファミ通コラムでの態度が最低すぎて飽きれたけど
自分の出してほしいキャラを出せとケチつけ続けてる連中見てると
気持ちが全く分からないでもないわ
信者もアンチも製作者に至るまで中味ガキのアダルトチルドレンが
延々と罵り合ってるのがスマブラ界隈の現状だなw >>610
少なくとも売上は勝ってたっけ?
新パルも別に評価は低くないぞ? >>602
構わん
forのプレイアブルは居るだけで不愉快だからな
特に他社キャラのゴミども >>611
出してほしいキャラを出せなんて自分は言ってねーけど?
要らないforの新プレイアブルキャラ全員(特に他社キャラ)を削除しろって言ってるだけで >>614
そこまでこじらせてるのも出して欲しいキャラを出してくれなかった恨みから? >>615
ソースは無駄にならなかったんだな
良かったじゃないか >>620
出るなら出るで楽しんで使いたい気持ちはあるにはあるんだけどな
他のキャラ否定してまでこいつを出すべきとまで言われるとそこまで同意できないってだけ >>619
この手のやつって最初からこうなるのわかってて
宣伝のためにやってんじゃないのかなと思う 早く任天堂から完全に離れて
面白いゲームを作って欲しい コラムだと「どこかの会社」は原文ママだな
複数の会社ってセンはないか まー確実にバンナム
スイッチにスマブラださないわけがないから せっかくフリーランスとして会社持ってんのにやる事は雇われ社長様
何のために独立したんだろうなコイツ この人独立してからスマブラにしてもパルテナにしてもほとんど任天堂からしか仕事貰えてないよな
岩田社長が居なくなってパルテナのような仕事はもう任天堂から貰えないだろうから完全にスマブラの人だな
本当に有能なら色んな所から声がかかるはずだけど今はファミ通でのコラムが主というね 未だにスマブラを特別なモノとして見てる人いるのか…(困惑) ファミ痛のコラムを見て、任天堂から完全に離れた桜井個人を使いたいと思うところはどこにもないんじゃね?
FF坂口しかり、MGS小島しかり、かつて大ヒットゲームを生み出したクリエイターでも新たにヒット作を生み出すのは困難なわけで
モノリス高橋やプラチナ神谷みたいに自前の開発部隊を持ってるわけでもないしね 名作作ったDが独立してクラウドファンディングで資金集めて作ったゲームがクソゲーとか結構聞くしな メテオスみたいな知る人ぞ知る良作みたいなのを作り続けられるのならいいと思う
スマブラみたいなのは豊富な予算と開発環境と人員がないとできん >>628
そだてて!甲虫王者ムシキング
メテオス
2005 E3を視察中に
岩田が「Wi-Fiのタイトルとしてスマブラが作られるようにプッシュしている」という表現で話をしたが
会場にいた日本の人達は、ほとんど、「任天堂がスマブラを発表した」と認識してしまった。
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol1/index2.html 岩田は桜井のこと甘やかしすぎたよな。独立してもう任天堂と関係ないのに。案の定天狗になってしまった。 >>242
>桜井にケチつけてんのって結局アホガキしかいないなw
そういうお前はアホガキ以下の白痴ジジイなんだけどw この際言ってしまうが、このスレ見る限り開発者面して擁護する奴らの方が餓鬼臭いがな
「A立てばB立たず」「AであればBじゃない」こんなんばっかり
どこでこんな雑なので説得される大人いるんだか(オトナじゃないぞ >>1
スマブラもアーケードのマリカーも本編マリカーのコース一部もバンナム製だよ >>637のおかげで>>242の説得力が増すというギャグ >>641
んなわけねーだろ
帰って道子のおっぱいでも吸ってろ桜井 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています