2014年   開発開始
2015年6月 E3で発表、複数の企業が開発協力
2015年12月 PSXで映像公開、分作と判明
2016年   バトルを製品レベルまで引き上げる作業中
2017年1月 FF30周年セレモニーでキービジュアル公開
2017年2月 最新画像公開、ボイス収録はほぼ終了
2017年5月 外部協力から自社開発に変更、開発責任者変更
2017年6月 開発のコアメンバー募集開始