CC2松山「PS4のソフトの9割は赤字」
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松山洋氏トークライブイベントで明かされた『エンタメ薬』後日譚
https://www.famitsu.com/news/201711/09145771.html
>では、ゲームソフトは何万本売れれば黒字になるのだろうか?
>松山氏は「もちろん、物による」としながらも、
>「たとえばプレイステーション4で、きちんとワールドワイドで勝負できるタイトルを作ろうとしたら最低10億円かかります。
>もちろん、開発費だけじゃなく、宣伝費など諸々の費用も必要。
>そういうことを鑑みると、業界的には10万本売らないと赤字になっちゃうじゃん、と言われてます」。
>乱暴な言いかたになるが、「家庭用ゲームソフトは、だいたい1割が黒字、残りの9割は赤字ということです」(松山)。 糞ゲーメーカーの嘘吐き気違いサイコパスのトークライブって需要あるんか?
と思ったらジョジョをすべてのゲームの頂点と考えているファミ痛か >たとえばプレイステーション4で、きちんとワールドワイドで勝負できる
>タイトルを作ろうとしたら最低10億円かかります。
>もちろん、開発費だけじゃなく、宣伝費など諸々の費用も必要。そういうことを鑑みると、
>業界的には10万本売らないと赤字になっちゃうじゃん、と言われてます
ここまではわかる
>先ほどのランキングによれば、1年間に発売される400タイトルのうち、黒字となっているのは上位48本のみ。
いやいやいやちょっと待てよ
ワールドワイドで勝負してないタイトルとか3DSとかもあるんですけど? >>1
家庭用ゲームソフトはって書いてあるけど
どうして捏造したの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています