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【速報】EAがTitanfallで知られるRespawnを買収
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 07:55:12.94ID:6iMYC80S0
https://venturebeat.com/2017/11/09/electronic-arts-acquires-respawn-entertainment-455/

エレクトロニック・アーツ社はTitanfallメーカーのRespawn Entertainmentを現金および株式で315百万ドル、140百万ドルのボーナスを獲得すると発表しました。
タイタノフォール、バトルフロント、バトルフィールドなどのプロパティを持つ数十億ドルの一人称シューティングゲームのジャンルで、
EAに大きな役割を果たすビデオゲームの大手サードパーティー・パブリッシャーのための新たな長期フランチャイズを展開することができます。

Respawnがインセンティブ目標を達成した場合、総購入価格は455百万ドルに達する可能性があります。
今回の買収には、現金151百万ドル、Respawnの長期制限株式の制限付き株式164百万ドル、変動持分140百万ドルが含まれています。
それはたくさんのお金で、EAが何年にもわたって払うことができるフランチャイズを並べるにつれ、何が危機に瀕しているかを示している。
それはまたRespawnのような会社が独立したゲームスタジオとして存在することができると考えるように、1080億ドルのゲーム業界における賭け金の高さを示しています。
0002名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 07:56:38.40ID:6iMYC80S0
GamesBeatとのインタビューで、RespawnのCEO、共同設立者であるVince Zampellaは、次のように述べています。
「私たちはスタジオの発足から長い間一緒に仕事をしてきました。 [買収]は時折出てきた。問題は、私たちが業界のどこにいるのか、
より大きな、より良いゲームを作るために次のステップを踏み出すことでした。より大きなゲームを作るためには、より大きなリソースが必要だ」

EAのエグゼクティブバイスプレジデント、パトリック・ソーダールンドはインタビューで、ザンパッラの見解を語った。

「我々は最高のゲームをしたい。我々は良好な関係を築いている」と述べた。
「創造の自由はまだまだあります.DICE、BioWare、私たちのスタジオは創造的な自由と創造性を持っています。
それは、それらのスタジオが素晴らしいゲームを作れるようにするものだ」

この動きにより、EAはゲームの開発とリリースに関してRespawnとより緊密に調整することができます。
昨年のTitanfall 2の販売は、Battlefield 1のデビューに近すぎたために苦しんでいたと言われています
.DICEシューティングゲームは10月21日にデビューし、EAは10月28日にRespawn's Titanfall 2を発表しました。
0003名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 07:58:46.04ID:KT2VeHEL0
EA最終的には潰れそう
0005名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:04:03.77ID:+0TApbk/0
そもそもMoHでEAに嫌気してCoD作ったのにまた戻るんかい
0008名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:05:53.48ID:qKBN0KZE0
今まではどういう関係だったの?
0009名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:06:22.92ID:pRHdjQWw0
これじゃアクティビジョンから独立した意味ないだろ
同じ轍を踏んでどうする
0010名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:08:48.92ID:qKBN0KZE0
タイタンみたいな色物じゃなくてCoDを越える王道の作品を作って欲しいな
0011名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:09:36.91ID:yVNWUeOU0
4のDLC商法はもういいからはよシムズ5だせ
わんにゃん買うしかねーじゃねーか
0012名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:13:20.62ID:w2J3sZPE0
またCoD作らさられちゃう運命
0014名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:13:59.70ID:s8O1PUsX0
何がやりたいんだか
0016名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:17:47.82ID:A8icS8DW0
2015, Inc(MoHを作った会社)→分裂→ Infinity Ward(CODを作った会社)→分裂→Respawn Entertainment(Titanfall作った会社)→分裂?


メリケンの会社は分裂しすぎやろ(´・ω・`)
0017名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:21:09.71ID:MIjDFleG0
別にそんな大きなことでもないだろこれ
0020名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:32:19.60ID:qKBN0KZE0
フロストバイトエンジンで真のCoD作るよ
0022名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:39:32.73ID:vNT5cLYj0
>>9
箱だけ残してまた飛び出すからヘーキヘーキ
IPの売買したぐらいの認識だろ
EAが糞パブってわかってるから社員はみんな逃げ出すだろ
0023名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:46:58.72ID:dMjO0P570
既に二回飛び出した実績があるスタジオだからいざとなりゃまた大量離脱するだろう
それはいいが次作はまた1みたいにミニオンわちゃわちゃさせてくれ。2は戦場で戦ってる感覚がまるで無い
0024名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:55:08.30ID:J24JsEO40
今が売り時と思ったんだろうね
中身は大量離脱して別のスタジオ作るかな
支援してくれるメガパブリッシャー見つけたのかな
0025名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:56:09.80ID:q46zAEdK0
ハード選択を間違って終わってしまったIPとスタジオに
そんなに金払うのか
0026名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 08:59:21.73ID:vNT5cLYj0
>>25
脳弱からガチャでいくらでも搾り取れるから
いくら使っても問題ないんじゃね?
0027名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 09:02:34.75ID:qZlWNCpa0
モバイル版Titanfallで提携したNexonが話をつけようとしたが
そこに対抗してEAがより良い条件を出した、ということっぽい
0028名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 09:07:22.05ID:yEnKV1zE0
respawn終わったな
ゲーム作るのうまいけどパブリッシャーとの関係が下手すぎる
0030名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 09:16:11.15ID:s8O1PUsX0
洋ゲー終焉
0031名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 09:16:42.58ID:3agxiscR0
タイタンフォールのIPは、パブリッシャーのEAの側にあるんじゃないのか?
人材なんて簡単に流出するし、ここまで金出す価値あるんだろうか。
0034名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 11:16:45.95ID:U0m7mrOYM
現在、新規IPじゃなくてタイタンの新作をつくってるようだね
0036名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 11:26:19.36ID:KYImdaPD0
これで失敗するとバトルフィールドのお手伝いさせられて吸収される
0037名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 11:52:05.40ID:pMXZSPYf0
EAに買収されて長生きしたスタジオなんてないのに終わったな
0039名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 12:04:52.78ID:IJHZDQOI0
MoHチームと合流してMoH:AdvancedAllianceAssalt作るんだろ?
0041名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 12:11:35.75ID:jK/Vt4kG0
E Aってアメリカで一番のブラック企業に選ばれてなかったっけ?
0042名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 12:15:01.54ID:K1rgQeUH0
洋ゲーてほんとギリギリのところでやりくりして開発してるんだな
0043名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 12:24:31.03ID:oNeiZe+aK
デッドスペースのスタジオもぶっ壊したしコイツら何がしたいの?
0045名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 12:38:34.32ID:oQqLtQFpd
EAとしてはタイトル多すぎると思ってるんじゃね
でも他に行かれて売れても困るので
買って売れなくなるまで使い潰して
売れなくなったらスタジオ潰してブランドは死蔵しておくと
0048名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 20:25:18.59ID:iYqInQYY0
全米ワースト企業に選ばれたことがあるEAだから、どうなんだろうねw
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:56:50.34ID:oQqLtQFpd
ガチャやる前から嫌われてたからねえ
昔デカいコナミって言われてたような
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