X



任天堂は大金かけてゼノブレ2でサードのパワーバランスを壊すのをやめろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 21:50:41.97ID:c3PLkTuHd
こんなの真似できんし抵抗もできんわ
大金使って無双して楽しいんか?
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 21:52:17.09ID:iXljWRI40
一方、ソニーは
PS+でアホのように転がり込んでくる金でキッズの星に使った
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 21:53:46.39ID:aBxUm2pzd
任天堂が作ったゲームの女の子の方が表情もモーションもよく動いてかわいいとか緊急事態すぎる
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 21:53:56.11ID:QKnQJpvc0
金が無いなら頭を使え。
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 21:54:11.55ID:de0csg/O0
無双?
ああFE無双ね
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 21:56:24.18ID:FZVH2FBC0
ヘッドハンティングしてるのか自ら転職しにきてるのかしらんけどスタッフちょいちょい引き抜いてる時点でね
最悪他メーカーがついてきてくれなくても任天堂とその取り巻きだけで戦えるようにはしておきたいだろうし
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 21:56:28.10ID:erkWmWxT0
ゼルダより全然金かかってないぞ
ゼルダも200万で次の開発費回収できてるし
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 21:56:32.40ID:bmf+GUEO0
これは思った
こんなのが知れ渡ったら「PSのゲームってなんだろう・・・」ってなるしな
現にソニーアフィブログとか頑なに触れようとしないし
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 21:57:16.91ID:ELNeNu490
開発費の大金かけて世界旅行楽しんだりカーレース参加したり推し声優に貢ぐべきだよな
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 21:57:39.40ID:QaZvo8Ob0
絵を描いてくれるだけでオリキャラを任天堂キャラにするという悪魔の誘惑が強すぎる
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 21:59:38.78ID:hYQDoqV00
サードのJRPGってグラをちょっと良くする事に全力をかけた手抜きゲーで定着してるし
今更任天堂に文句を言っても困るというか自業自得としか
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:01:02.06ID:8KRFoGb+0
千本ノック10年間FFか、PS2時代で時間が止まってるファルコム
こいつらじゃ比較にならんわな
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:01:24.57ID:ZlmIfVlyd
FF6、クロノトリガー、FF7に関わったようなオリジナルメンバーが作ってるんだぞ
侮りすぎだろ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:02:13.20ID:ZBa1v/9N0
40 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/11/10(金) 14:18:37.46 ID:oYiVx/vHd
金を積んで買ったクオリティだろ


「面白さで誤魔化してる」に匹敵する名迷()だと思う
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:02:27.38ID:V8XPMNfad
表情とかまじで凄かったな
ぬるぬるすぎてCGアニメみたいだわ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:03:04.06ID:QaZvo8Ob0
>>22
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:03:51.75ID:AmY5YXnD0
ニーアより売れる予定?(^^)
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:05:22.87ID:4XVcMQ4T0
FF15なんて広告費で100億掛けて10年も製作に掛けて開発資金も同程度掛けて
ステマで周りをボコるわ
海外の人間に表立ってキレるわして楽しいんか?
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:05:56.93ID:ieK9hyJ50
クロスから2年半程度だし対して金はかけてないな
規模的にはテイルズレベル
全世界50万も売れれば黒字になるぐらい
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:06:02.41ID:FZUAeUwx0
サードにゼノブレ2に使った金と時間やるから好きな様に使えって言ったら
1本作り込んだりせず安いRPG5本くらい作りそうな…
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:07:04.35ID:Z7g32lxM0
散々いわれてたじゃん
任天堂ハードに出さずに干し続けていたら

プラットフォーマーとしての責任感から
任天堂が仕方ないから自分で作るね……やったことないからわかんないけど頑張って勉強して
みんなが満足してくれる最高のそのジャンルのゲームも作れるようになってみせるから

って本気だして身に付けてしまって
どうやっても太刀打ちできなくなるから
任天堂がしょうがないから自分で作るね
となる前にうちのこれがあるから任天堂さんはそこ作らなくていいんですよしとけとあれほど

これに関しては冗談抜きにゲハ見てれば避けられた事態なのが余計に笑えない
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:07:20.66ID:4xp230qMd
>>29
2年で作れるものなんてたかが知れてるだろ
モノリスが異常なの
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:09:02.32ID:jRVQWuM/0
金かけて好きなもの作ればええねん
レベルファイブだって二ノ国作ってるじゃん
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:09:22.56ID:ZBa1v/9N0
>>29
ゼノクロで苦労して築いた土台を活用してるはずだから
土台の無いサードに同じ金と時間渡しても無理だろう
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:09:22.76ID:zjEjCghi0
ゼノクロに比べたら全然金かかってないように思うが
単純に今回は集金用だろ
集金できるといいが
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:10:12.96ID:FF3YEJkMa
>>30
多分サードが出そうが出すまいが
任天堂は粛々とソフトを育て続けて出してたと思うよ
商売ですもの
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:11:39.81ID:RYhSDAEo0
予算はゼノクロと同じくらいじゃね
ゼノクロが宣伝費をデバッグ代で使い切っちゃっただけで
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:11:48.77ID:ciL472Fed
2年という時間はモノリスにとってトップクラスのアニメ系キャラを作り動かすのに費やしたんだろうな
HDゲーム、フィールド作成技術はゼノクロで既に得たテクノロジーだし
音楽もゼノブレからのものだし
ゼノクロでボコボコにキャラモデリングとシナリオ叩かれて足りなかったものを研究する隙を与えてしまったわけか
ある意味ゼノクロのネガキャンの結果生まれたわけだね
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:13:34.55ID:3fDPOIOG0
コッチの小島は2年でゼノブレイド2を作った

アッチの小島は2年で自販機のラッピングをした
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:13:57.77ID:L9Q9Ahcc0
ゼノブレ1の開発も入れたら3年に1本程度のペースで出せてるからな
正直、極上ゲームのせいで本当に3年が早いかどうか感覚マヒしてるがw
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:14:19.93ID:ZBa1v/9N0
ゼノクロのときは今後の土台作りを兼ねてて
「参考になるような資料も少なくとにかくトライ&エラーを繰り返した」
「新しい機能が必要になるたび後付けで盛り込んでいく泥沼式の開発」
で非常に苦労したそうだけど、おかげで土台が築けた

今回はその完成した土台を活用する段階だからねぇ
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:15:59.50ID:+kb0a1bp0
Switchでもう1作は余裕
ハードが長持ちすればさらに1作リリース出来るペースだからな
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:16:16.74ID:o7LBwDdPH
レックスが表情をコロコロ変えてるのみて無個性なキャラデザやのに逆に印象的やった
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:16:40.64ID:EaV0y0Xg0
モノリスエンジンにしろゼルダエンジンにしろ
少し機能削って任天堂ハード独占で出す
タイトルのみに貸し出したら
サードでも5〜7年で作れると思うよ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:21:07.69ID:VE2phZia0
サードが来なかったから自前で用意するしかなかったんだろう
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:23:31.09ID:3fDPOIOG0
というか日本のサードパーティクオリティ低すぎでしょ
JRPGだから予算削ってんのか???

セツナとゼノブレイドじゃ同じハードなのにクオリティが超絶違いすぎでしょ
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:25:47.24ID:r1ADIFe0a
>>43
ゼルダはhavokなんだから持ってないサードの方が少ないと思うんだけどな
フロムのダクソと土台は一緒よ
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:25:54.04ID:Z7g32lxM0
>>43
でもそうやって任天堂だよりになったら
そのエンジンの本家とか元祖な
任天堂とモノリスは常に先行くから
永遠に抜けなくなるわけじゃん

これが任天堂を本気にさせて身に付けさせたら二度と太刀打ちできないってやつで
今後世界のどこも美少女キャラの動きとグラで
任天堂に勝てなくなっちゃったよ

で、マリオとかでアクションゲームは
最初から任天堂が最強でしょ
任天堂のマリオやメトロイドの腕前に

今回のゼノクロの美少女表情技術に
ゼルダ、モノリス、マリオのマップ技術
全部合体させるだけで
任天堂的ニーアすぐ作りに入れるようになったってことだからねこれ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:26:39.74ID:XqrETJBBd
ゼノクロエンジンが進化しすぎてやべえな…
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:30:32.69ID:hYQDoqV00
ゼノは儲からなくてもいいってのが大きい
他のメーカーはここが無理なので最初から勝負にならない
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:32:09.66ID:9miWuqbgd
もうどっちかというとサードのオタゲーは年寄り向けになってるからなあ
ゼノブレ2は今風のキャラとジュブナイルで完全に若者を取りに来てる
かといって年寄りを捨てることなくレアブレイドや野村キャラでしっかりと確保してるという
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:33:17.67ID:+kb0a1bp0
今回はロード時間も短そうなんだよなあ

アルス間のワープであっても6秒とか見たけどマジだろうか(同じアルス内のワープならわかるけど)
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:34:24.50ID:iUiDwIdA0
周回遅れのはずの任天堂にパワーバランス崩されて情けないと思わないの?
任天堂1強が決していいこととは思わないけど国内サードの惨状を見ると
ゲハ民のバカにするライトユーザー様は思ったよりもよく見てるよ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:35:39.14ID:5Vt/XNER0
64時代からずっとはぶってきた結果
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:35:40.48ID:yvU3oEBLd
手を抜いても売れるクオリティを維持していたら
はるかに本気で作ってきて呆然って感じ
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:35:45.84ID:3fDPOIOG0
モノリスの新しいプロジェクトもアクションだしな

JRPGに続きファンタジーアクションも自分でつくることになってしまうのか
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:36:31.72ID:EKepWHkha
>>50
まあhavok社員がびっくりするほどカスタマイズして
havok神を封印した初めての事例とされたな
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:37:33.58ID:PADOjhwY0
あっという間にアニメキャラの造型もモノにするとか自力が違いすぎる
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:37:40.57ID:SEDPgVHZM
無双していいから買ってやれよ
流石にかわいそうになってきたぞゼノブレイドが
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:38:01.82ID:FC4X192/0
>>53
ロード短いよね。大陸間ワープでも10秒以内だったらすごすぎる。
ゼルダは長いときは30秒近くかかってちょっとストレスだった。
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:38:43.64ID:uVO+qfE80
>>30
アトラス「だからメガテンにペルソナQに#FEも作ったじゃん、JRPGはそれじゃ満足できないって事!?」
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:39:26.96ID:VBnhucw80
大金無双ってロックスターみたいなとこじゃないの

自分も無双去れているから
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:40:38.45ID:+kb0a1bp0
>>60
8秒ぐらいか

アヴァリティア商会はそんなに広くなさそうだから特別早い可能性もあるけど
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:40:43.24ID:rIiDZxLfM
>>57
64選んでたら日本のゲーム市場こんな惨状になってなかっただろうな
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:43:55.34ID:QaZvo8Ob0
>>68
このロード速度はそれでも凄くないか?
グーラ領は別フィールドだし
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:46:50.98ID:jcOM2rbp0
>>1
任天堂に手加減しろと?
忖度ってやつですか?
ゲーマーにとっては害でしかないな
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:46:56.22ID:Z7g32lxM0
>>65
思いっきりわらっちゃった
確かにそうだよねえ

任天堂義理堅いからアトラスには
♯FEのお礼とかですごい協力してくれると思う
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:46:58.46ID:vABVqVVrr
別に任天堂が何をしようが
任天堂は除外あるいは別格もしくは殿堂入りで今までずっとやってきたんだから
今更あれこれ言う事も特に無いでしょ
PSWから出てこない連中は「あの葡萄は間違いなく酸っぱい」と言うだけだし
サードはその洗脳が効いてる連中相手に採算ラインギリギリの商売してれば安泰なんだからさ
ただ、イカやマイクラやマリカー辺りからゲームデビューした低年齢層が
そのまま任天堂ハードの厨二ソフトにハマってくとPSWの未来はちょっとヤバげかもな
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:50:16.59ID:/9NIYHzP0
ff15の金ドブには敵わない
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:50:46.06ID:boXI+OZ+0
>>72
アトラスゲーはアトラスゲーという独自のジャンルだろ
JRPGって一般的にはテイルズ系のイメージじゃね
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:51:25.47ID:wTYSloWw0
プロジェクト間の風通しをよくした上で数作ればクオリティが上がらない方がおかしい訳で。
実際アレコレ言われてはいるけど、ファルコムなんかはかなり良くなってる訳で。
まあプロジェクト間で知見の共有が上手くいかないとテイルズ路線な訳だが。
1-2ヶ月に一本ペースでソフト出せる任天堂とその開発に関われる会社は、そりゃクオリティ上がるよねって言う
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:51:36.31ID:5Vt/XNER0
>>65
客や他のサードを引っ張って来るレベルの大作じゃ無いの?かつてのFFとかアトラスは好きだけど引っ張っれる方だな
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:52:09.61ID:Yk8FoGrV0
最近は任天堂狙ってる年齢層が幅広くなった気はするなぁ
昔みたいないい意味での全年齢向けってのとは違ってアピール出来ていなかった層が欲しがるようなタイトル増やしてる気もする
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:52:58.12ID:cEb1cNMN0
SIEというかSCE時代からワイルドアームズ育てて置けば良かったのに
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:53:49.56ID:V1zmUTAD0
せいぜい売れて20万本程度だから安心しろ
まかり間違ってミリオンでも売れてしまったら
それこそこれがJRPGの基準になってしまうからな
捏造ブログのネガキャンがいつもより大人しいらしいが
話題にすらしてはダメだって指令でも出てるんじゃねーの
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:54:15.37ID:jcOM2rbp0
>>75
めんどくせーな
JRPG=和製RPG それ以外の意味はない
勝手に何かの別称や別称にしたのは、そういう風に広げた奴がいるというだけのこと
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:55:04.03ID:jcOM2rbp0
別称や蔑称、ね
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 22:58:21.36ID:ufGpdcpi0
まあずーっとサードの逃げ道と言うか座る椅子は空け続けて来たのに
サードは座ろうとしないし、座ってもうんこ付けてすぐ消える程度で
なーんもしてこなかったからなぁ…

任天堂が止むを得ず重い腰あげて
「今のは予のメラだ」されて消し飛んでも自業自得というか…
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:00:29.69ID:ffr9SP400
他のメーカーが糞なだけでちゃんとやれば任天堂レベルになるって証明しただけだろ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:02:28.80ID:hLIr8oWl0
一応実在スポーツ系っていう任天堂ではどうにもならない領域は残ってはいるんだけどね…
だからEAの態度がでかいのは仕方ないし、コナミは何やってんだになるw
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:05:39.77ID:XwWxHPkKp
お前らゼノブレ2だーモノリスだー言ってるけどブレワイゼルダ姫も太眉と安産体型で誤魔化したがムービーの挙動や表情なんか
相当研究してるからな
あれでオタ好きするモデリングだったらヤバいんだがまあゼルダではやらん
だったら…と考えて本腰入れたらサードオタゲー全滅は必至になる
なんせゲーム部分が面白いんだからなw
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:06:14.80ID:oOcRtlSK0
>>30
餅は餅屋云々
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:07:46.46ID:Yk8FoGrV0
>>88
テクスチャ読み込みとりあえず先送りにしてとにかく速さ追求するの素晴らしい方針だ
正直この手のファストトラベル機能はこれくらいサクサクじゃないと便利ではあるけど快適ではないしな
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:07:48.52ID:BvYYbQJUa
競争がないと業界が発展しないのはどこも同じやで
競争に負けないように頑張るしかない
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:07:54.82ID:IT4qStx5d
PPGなんて本来低予算で当然のジャンルなんだよ
ただハードが性能が上がるにつれて世界観を表現するためには莫大な金が必要になった
それこそFFやドラクエみたいな有名タイトルしかまともに予算なんか降りなくて中小はもはや大作はつくれないのが当たり前だったんだ

だから任天堂のこれは
ルールブレイカーだわ
常識外から攻撃に近い
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:08:02.85ID:vZh4RnAe0
>>30
任天堂はホントにどんどん開拓してくから恐ろしいよな

音ゲー→リズム天国
RPG → ゼノブレイド
TPS→スプラトゥーン
格ゲー→ARMS
ホラー →零シリーズの版権獲得

後まだ抑えてないのはギャルゲーぐらいかな?
若干FEがギャルゲー要素抑えつつあるがどうだろ…
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:08:23.50ID:/9NIYHzP0
常識www
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:12:31.65ID:95jQ98GEK
>>89
スポーツや版権もの多く扱うバンナムとコナミとEAは特別だな
自分が生み出したものでもないくせに癪な話だが
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:12:47.71ID:+kb0a1bp0
>>93
ブレワイでさえ探索大体終わってワープ多用し始めるとダルかったな
フィールド干渉要素が多いからLODテクスチャを先にとは無理なんだろうけど
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:14:05.31ID:ufGpdcpi0
>>95
Wiiのゼノブレの時点で大差付いてるから言い訳なんだよなぁ
確かゼノブレ国内のみでペイライン超えてるんやで
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:14:23.80ID:BmTs4ehJ0
>>83
そもそもJアクションとかJ格ゲーとかJSTGとかが未だ存在しなくてRPGだけJとそれ以外が分けられてんだから、
和製であるって事それ自体は普段はどうでもよくて(もしくは「和ゲー」で纏めとけば済む話で)、
和製特有の強い特徴傾向あってこそのJRPG呼ばわりなんだろうがよ

言い出した奴は「こんなもんを俺達のRPGと一緒にすんな、こいつらはJRPGっつー別ジャンルだ」って切り離したくて言い出したらしいが
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:16:10.50ID:ZBa1v/9N0
>>96
RPGはポケモンもあるんだけど
規格外すぎてジャンル:ポケモンになってしまってるな
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:17:05.31ID:IT4qStx5d
>>100
あんなまぐれ当たりノーカンでしょ?
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:17:08.03ID:bmf+GUEO0
>>82
露骨だよな
敵わないから総スルー
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:17:43.50ID:rIiDZxLfM
あとはスポーツスタジオ作ってEAの牙城崩せばいい
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:18:26.93ID:/9NIYHzP0
スポーツは実名権がなあ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:20:42.31ID:X7mD6nrD0
>>102
声優のアイドルユニット??
よくわからんけどスクエニのオクトパストラベラーのことだな!!
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:20:49.94ID:Yk8FoGrV0
>>99
そこなんだよな
比較的速めとか程度だとそのうち積み重なって来るとワープが煩わしくなってくるからこれくらいの速さになってようやく実用範囲内って感じだわ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:20:59.24ID:POSPyOO+0
>>106
マリオ使って色々出してる
本格的なスポーツゲームは多分だけど一生作らないと思う
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:22:55.76ID:iUiDwIdA0
EAのリアルスポーツ系はどうしようもない
名前独占して利益あげてるところに後から乗り込んでもいいことは全くない
知名度のあったウイイレですら落ちぶれたのに更にあとから入っても金かかるだけ

リアルの有名選手を動かすのが楽しいっていうのはゲームとは別の部分だと思う
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:24:53.32ID:4CP1rFed0
>>1
お前はゼノ信者だろww
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:25:24.30ID:m5eAuaBi0
実は俺ゼノクロのモデリング叩きネガキャンからこうなることを
完全に読んでたけど敢えて黙ってたんだわ
ごめんな
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:25:54.79ID:jcOM2rbp0
>>101
要はFF辺りしか知らない外人サマが、日本のRPG=FFと定義して
その特徴を日本のRPGの特徴として蔑んでいるということだ
まあ、FFじゃなくてテイルズかもしんねーし、SOかもしんない

PS2当時はJRPGが腐るほど出たから、そのどれかってことはないかもしれないが
これらがFFやテイルズなどの影響を受けているはずだからやはりそういうことだろうな

偏向を持った日本の一部のゲームしか知らん外人がJRPGをそういう風に扱うならまだ分かる
だが、その受け売りでJRPGをそういう風に使っている日本人は更に滑稽なんだよなあ
本人らは自覚がないのだろうが
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:27:01.11ID:ufGpdcpi0
リアルスポーツは実名あったればこそ
既得権益は崩せないよ

>>104
敗北宣言頂きましたー
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:30:04.19ID:+kb0a1bp0
>>112
一種のキャラゲーだしな
今はネットで選手の調子をリアルと同じにしたりしてるみたいだし
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:31:04.14ID:DcMJkUWX0
そもそも日本のRPGと海外のRPGは
定義も歴史もシステムも違い過ぎるから
便宜上別れていった面もあるけどね

日本だとスポーツと言えばフィジカルスポーツだけを指すけど
海外だともっと広い意味で使われるように
JRPGは限定的で海外のRPGは広い意味がある
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:31:06.45ID:Z7g32lxM0
>>115
日本人そこ気にしないんで
便利ならそれでよしだから

外人は蔑みの意が含まれているかどうかに過敏だがね

ガラパゴスジャパンとかでも気にしないのが日本式
はーさいですかってなもんで
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:32:48.46ID:ptPYaYDTM
>>30
任天堂が本気出したギャルゲとかパンツゲーがみたい
ゼルダ見たく「歴史的」なパンツゲーが出たりするのかな
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:35:40.38ID:Cd128LYg0
よくわからんがそんなに金かかってるの?
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:36:53.40ID:DcMJkUWX0
ガラパゴスを蔑称だと思う奴は学が無いだけでは
ガラパゴスって世界遺産の塊やぞ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:36:53.26ID:jcOM2rbp0
>>121
その辺はゲームというよりはアダルトコンテンツに近いから
マジでその辺はサードだけに留めておいてもらいたいな
ファーストはハードの顔だから、汚れ仕事を敢えてやってもらいたくない
そういうゲームを出したファーストもいるそうだが、あまり注目もされてないから良いのか
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:39:22.56ID:DcMJkUWX0
>>52
アニメ系にしても少し古いセンスに見えたかな
それが良い世代もいると思うし
ゼノ世代がまさにそのターゲットだとは思うけど

それはもはや若者ではないかなぁ
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:41:51.09ID:YEwRthGO0
モノリスは2ラインでゼノは基本70人で2年半で作ってるけど
和サードと比べて人件費特別掛かってるとは思えんが
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:42:32.44ID:J2QkVeTj0
サードによるソフト不足の解消が
Wii時代から続く任天堂の懸案事項だ
ゼノブレイドにしたって
「コアユーザー向け」と言われる類のソフトが
Wiiで発売されないと言われていたから
任天堂が自前で生み出した経緯がある訳で
「自力で賄うから
 サードのソフトは要らない」
なんて任天堂が考えていると捉えらるのは
任天堂の本意ではないわな

アトラスのRPGも欲しいし
ファルコムのRPGも
来てくれたら嬉しいと思うよ
任天堂はね
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:43:02.29ID:E551/7/l0
サードがPSハード贔屓だからサードには頼らず自分達で何とかするわってだけな気が
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:46:10.35ID:Zl/dD0WJ0
>>91
スプラトゥーンもイカだからあれだが
シオカラーズとかテンタクルズとか結構力入ってるし
ライブの振り付けモーションなんかも
キャラ2体全く同一にはせず自然なブレを加えてたりいろいろ試してはいるし

そのうち任天堂本体の方でヤバいヤツ出してくるポテンシャルはあるよな
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:47:17.84ID:UX1MnMlV0
>>127
70人って中規模だけど
70人開発でオープンワールドRPGを作るのは
洋の東西を問わず他のディベロッパーでは無理だなあ
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:48:35.34ID:YEwRthGO0
モノリスはサーガ時代からリアルタイムレンダで
アニメ系モデリングのフェイシャルアニメーション研究は一番進んでたね
和サードはPS3やPS4なってもそこらへんスルーしてたから結果的に遅れてしまった
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:49:43.44ID:vNT5cLYj0
積み上げてきた製作やコスト管理ノウハウが半端じゃないから
テイルズ程度の予算でも規模は控えめになってもクオリティはダンチだろ
テイルズはシリーズ重ねてきたけどまるでその辺のノウハウ蓄積しなかったから
売上に対してコスト管理できずにスタジオ潰すなんて醜態晒したけど
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:55:21.81ID:4CP1rFed0
てか、ゼノクロスから2年でこのゼノブレ2発売とか意味わからんわマジw
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:56:35.82ID:B17+RafO0
>>22
これは金積んで買った評価とかそういうこと言う連中に対する皮肉というか、ネタだろ
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:57:13.46ID:frFghTBe0
>>136
クロス開発中から手をつけてて実際は3年くらいになるらしい
もう既にクロス2にも手をつけてたりするのかなぁさすがに新作アクションもあるからないか
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:58:58.41ID:B17+RafO0
>>125
パンツゲーはさておき、ギャルゲーはなんかファミリーに売れ入れられるような革新的なシロモノ出してくるかもしれない
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:59:12.03ID:XwWxHPkKp
>>132
本体ではやらんだろうがセカンドにノウハウ譲ってオタゲー獲りに行く宣言したら
アイマスとかカグラとかあの辺のゲー無はお終いだろうなw
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/10(金) 23:59:48.57ID:r1ADIFe0a
>>131
当時はモノリス50人ちょいしかいなかったからな
その人数で実作業2年くらいで作ってる
それだと開発費は大体軌跡とかよりちょい上くらいになる
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:03:40.63ID:rkSkxUYy0
>>138
作ってるのは高橋の趣味でゴリゴリのJRPGばっかりだけど
上手い素材の使い回しや無駄の少ない効率的な開発は
洋サードに通じるものがあるんだろうな
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:07:51.93ID:p46Y0Eiu0
任天堂「うちにもBFやHALOやCOD みたいなシューター欲しいな」

せや、自分で作ろSplatoon発売

任天堂「テイルズは完全版出されるしFFDQは遅いし、うちもRPG欲しいな」

せや、自分で作ろゼノシリーズ


こんなんばっか
ハードメーカーだから足りなきゃ作るよね
ただ、任天堂作品なのでできがヤバイ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:11:11.79ID:bczEAmzL0
ゼノブレ1はバランス考えないでいろんなものを突っ込んであって
ある意味洋ゲーっぽかったけど2はどうなっているか
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:13:04.23ID:rkSkxUYy0
>>143
フロム招聘したのもダクソとかを無理して移植してもらうよりも
デベとして新たな作品を一緒に作った方が良いんじゃね?って流れだろうな
丸投げじゃなくて開発に参加させれば色々ノウハウ得られるだろうし
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:16:04.78ID:BBg9ExRca
>>79
捨てられた子猫拾って大事に育てたら立派なライオンになりましたってだけなのに
なぜか周りに僻まれるという
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:19:21.65ID:p46Y0Eiu0
>>145
任天堂が金だして続編が出るときは大抵他所が捨てたときだから
ダクソは人気あるから任天堂的には欲しくないわな

任天堂が欲しいのはダークソウルが作れるフロム社員かと
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:20:05.47ID:WCfFUfY70
初報の時は
アニメ調かーまあその方がJRPGとしては正しいんだろうけど
なんかあからさまにチープ感が漂ってる…と思ってたのにな
1年足らずでクオリティ上がりすぎ
このモデリングのままアニメ化出来そうで恐ろしいわ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:22:17.51ID:tkgCZAEh0
>>143
スプラは初期段階ではシューター目指してなかったんじゃない?プロトタイプ見る限りは
あれがはなからシューター狙ってたんならもはや人知を超えてしまうぞ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:29:05.70ID:rmPFXET50
任天堂はしっかり会社としてお客さんの方向いて作ってるけど、
和サードのほとんどは規模の大きい大学サークル気分なのは本当に感じる。
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:30:15.59ID:5C0cyc190
>>147
FFは要らないが当時のスクウェアの人材は欲しい戦略はズバっと当ててるしな
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:36:26.94ID:oPD9o/S4d
スクエニがミドルクラスのRPG出そうとしても
もう席ないから
JRPGも任天堂が自前で用意するから
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:37:21.50ID:p46Y0Eiu0
>>149
任天堂は社内になんのゲームに使うのか決めてない
面白いアクションを開発する目的のチームがあるそうだぞ
プロトタイプと完成版は別方針として考えた方がいい
マリオデのキャッピーも製作段階の話を読むとピクミンの新作で使われててもおかしくない感じだった
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:37:30.63ID:btFSuq+S0
ゼノブレはいつも任天堂が売りたいのか売りたくないのかよく分からん展開をするよね、今回はまともやけど
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:37:46.98ID:vdQnVC2V0
>>79
任天堂に先見の妙があるのか環境で元々の才能が開花したのか分からないけどほんとモノリスは良い掘り出し物だったんだろうなぁ
>>150
なんだっけかゲームは作品じゃ無くて商品だっけ?
宮本のこういう考え方も大きそうだよね主役はゲームのプレイヤーであってゲームそのものでは無いっていう
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:39:09.01ID:IyN/3RQ7a
ハクスラ系の協力アクションを任天堂に作って欲しい
持ち寄って4人で遊ぶやつ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:42:19.23ID:x8fHfyYc0
>>154
ゼノブレの頃はまだ手探りで色々試していて、ゼノクロは明らかに未完成であまり売る気を感じなかったな
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:44:54.64ID:Rp8tp/RJ0
そんな売れる玉じゃないのに大作扱いされてるの草
JRPG減りすぎでしょ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:49:54.26ID:Dt7LWEjT0
ヒゲ抜きでもいいからラストストーリーの新作も作ってくれないかなぁ
あとサンドロット抜きでレギンレイヴの新作も作れるようになってほしい
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:51:08.93ID:p46Y0Eiu0
>>157
解るわ、任天堂作のセーブ引き継ぎでゲームデータ使い回してボリュームアップしていくシリーズが欲しい
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:54:00.16ID:p46Y0Eiu0
>>163
俺はヒゲは欲しいな
序盤の城下町のリンゴのシーンやそのあとの謁見の時とか
レンズで星を見るシーンも
昔のFFらしさがあって

「そうそう、これだよこれ」って思いながらゲームしてたわ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 00:59:13.52ID:uKBbHbrLa
さすがにスプラが海外シューターの代替とは思えんが…スプラはどっちかというとルールが定められたスポーツに近い
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 01:00:33.13ID:U9kO5UM70
>>157
それも一応ソーマブリンガーでモノリスの分野なんだけど
現在人員が足りていない
今はムゲフロ作ってたところが手空いてるのかな?
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 01:06:11.28ID:ZDFJo8760
>>153
椅子にハード乗っけて、回して音楽鳴らす
みたいなのが社長がきくで触れられてた気がする
売れないといってたが、何かくっつけば800円のDLゲームになりそうだと思った覚えがあるわ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 01:07:49.84ID:tkgCZAEh0
>>153
ほえーそうなんか
じゃあスプラはまさにその流れで出来たゲームなんだな
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 01:29:35.06ID:zbJTvDn00
言うほど金かかってないだろ
サードのゲームのが金かかってる
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 01:33:51.21ID:Sk6gedAK0
>>167
ソーマブリンガーは続編出して欲しいんだよなあ
バランス徹底的に調整したリメイクも嬉しいから、どっちでも良いから本当に出して欲しい
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 01:39:43.14ID:TkaqKWS7a
>>1
いやいやむしろファーストが力入れた作品を第一線で送り出すことこそ重要だろ
サード任せにしてたらファーストがあんなだし適当にやっとけばいいやとその程度の仕事しかしなくなってしまう
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 02:09:45.07ID:1cVF5yz90
>>171
サードって一括りにするのはアレかもしれんけど基本的にお金の使い方が下手なんだろうな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 02:10:47.46ID:d2j9Rl0T0
>>78
一つのソフトで全年齢層をねらうのではなく、
全年齢層をカバーする複数のソフトを作っていく、という感じかねえ
一社でいくつも制作ラインをもてる任天堂ならではのやり方ではあるな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 02:28:05.87ID:i9rvWAaAd
ゼノブレ2あげるからウィッチャー3とフォールアウト4くださいソニー様
スイッチにはソフトがないんですうううぅ
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 02:38:23.73ID:gNG37Qepd
モノリス買うといったときのゲハの反応は今見ると失笑しかないな
ほとんどが無駄な買い物だと嘲り半分な口調だった

それが今や和サードのほぼ全てが追随できないソフトを生むまでになった
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 02:40:52.32ID:x8fHfyYc0
>>182
ゼノサーガの惨状見てれば、その反応はしょうがないけどね

バテンは評価されてたけど、戦闘部分はトライクレッシェンド担当だったし
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 02:42:06.36ID:jO36cz6w0
ベゼスタはゴキブリ(大好き)企業だけどな
フォールアウトのVRはそれのせいで絶対できないわ
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 02:49:31.98ID:fOc5W8+V0
>>182−183
任天堂はブランドじゃなくて「中の人」を見て可能性感じたんだろう
ちゃんと磨けば光る原石だと 
実際、任天堂から竜頭蛇尾の尻すぼみにならない創作の仕方教えてもらったらしいしな

任天堂はほんと「人」を見る目があるし、クリエイターを大事に扱う
だから他所からドンドン優秀なクリエイターが任天堂に鞍替えして、離職率はアホみたいに低い
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 03:07:11.69ID:9Bwe5FPM0
ほんと>>30だわ

ただJRPGに関しては据え置きではゼノで本気出してきたが
携帯機ではポケモンはあるものの、フリューとアトラスの世界樹があるおかげで
そこの層には手を出していない

個人的にはそこが一番狙ってほしいジャンルだが
3DSではついにでなかったな
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 03:33:43.99ID:ug29NSTF0
cedecのゼルダ講演見れば任天堂がいかにクリエイターに余計なストレスを感じさせず
それぞれの得意分野で力量発揮できる環境づくりに腐心してるかってのが解る
そら離職率も低かろう
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 03:34:04.13ID:xMiZ4DEL0
>>181
WAは数あるRPGタイトルの一つで、PS2時代後半以降のRPG淘汰の波に抗えなかったので仕方ない
でも5の方向性からもっと進化させて、広大なファルガイアの荒野で渡り鳥になるっていうのも見てみたかったな

>>186
このモノリス躍進のポイントは、やはり任天堂方式の運営に伴うホワイト企業化にあるんだと思う
計画性のある運営とゲーム制作、さらに失敗点や問題点も精査して次回でキッチリ改善させる体制作り
働き方も無理させすぎず、時間に効率的に対して成果を挙げられる環境作り
このへんで無駄を削ぎ落としモノリスを叩き直した結果、長所を活かしやすい良い人材を得ることが出来たのだと思う
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 03:39:16.15ID:PxMi3Q8z0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはサードにソフト出して貰いたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもサードは相手してくれないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\   だから自分で作るお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     / 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 03:42:21.85ID:YnX7GOQsa
というかモノリスに関しては安く買い取った方じゃね?
モノリスが出す時にはそりゃいくらか支援入れるだろうが金よりもノウハウという面が強そう
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 03:55:34.50ID:YlelaG3D0
>>191
WAは4の時にソニーが無理矢理発売急かして2枚組の予定が途中で打ち切りで発売
それで5は金子関与しなかったんじゃなかったっけか
ソニーから出向してた人は最後まで上に掛け合ったらしいけど却下されたとか
もっと大事にするべきだったな
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 04:02:44.01ID:TZviA0q+0
ソニーがモノリス買えばゴキブリは10年近くネガキャンに費やす事も無かったのにな
3億以上FUD予算使ってそうだし買った方が建設的だったろ
モノリスは100%RPG作らせてもらえずナックやソシャゲ行きだったろうけど
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 04:11:23.62ID:ug29NSTF0
任天堂の子会社になった経緯読んだらSCE(当時)ではモノリス身請けできんかっただろうなと思う
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 04:11:25.54ID:CL+Yi6GR0
スクエニじゃどれだけ金かけても高低差のあるオープンフィールドはつくれんきがする
せいぜい透明な壁の一本道だったり
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 04:25:54.47ID:y1gVCWGOd
サードのJRPGが期待できるかわからなかったんだから、自ハードの客を喜ばせるにはモノリスに頑張ってもらうのが一番だってことでしょ
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 04:33:30.63ID:SkzKgBSbH
アトラスは硬派なメガテンばっかで軟派なペルソナは出してくれなかった
つまり萌え豚向けが必要だったのだろ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 04:33:33.76ID:lp6B+ZGn0
CSの市場は任天堂とその他の格差社会が酷すぎる
正直かなり不快なんだよな
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 04:44:52.97ID:Xcl0+hpE0
まぁサードじゃ採算合わなくてとてもじゃないが作れんよな
海外でシェア持っててロイヤリティ要らない任天堂だから儲かるやり方だし
でも一ユーザーとしては全く構わんw
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 04:48:32.84ID:BZvkQHqV0
サードのJRPGに関しちゃPS3時代初頭までのほうが豪華だったんじゃないかという
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 04:50:58.93ID:SkzKgBSbH
つかゼノブレレベルのゲームが毎月出ることもないからあんま関係ないだろ
むしろゼノブレでコアなユーザー層が増えたらサードにとっても得なはず
じゃないとFFDQでJRPGはすでに全滅してる
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 04:53:20.62ID:Xcl0+hpE0
>>161
まぁサードが勝手に自爆してっただけなんだけどな
何時迄もPS2レベルのゲーム作ってるから
着々と次世代化していく任天堂にサードが付いてこれなくなっただけだし
本来ならRPGのOW化なんてPS3初期でやってなきゃおかしいし
ゼノブレが特別早かったわけじゃないんだよ
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 04:59:51.13ID:Xcaj8S0J0
まぁ、サードが今更になって真似してるのがフロムのソウルシリーズというね
前々から開発費が増えるのならレベルデザインと密度で勝負するべきだとは思ってたしそういう意味でソウルシリーズは和ゲーの目指すべき道だとは思ってたがいくらなんでも動きが遅い
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 05:09:35.73ID:8XpA3pfp0
ムービー見た感じ移動と戦闘は朝鮮産のノンターゲットネトゲっぽいから
ソニーちゃんはそっちのつて使ったらいいと思うよ
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 05:10:00.59ID:KG6JIuad0
>>206
ゼノブレ2は開発期間2年だからな
それほどカネはかかってないと思うわ
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 05:16:51.13ID:KG6JIuad0
>>210
進化しすぎww

てかやっぱゼノクロは酷いよな
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 05:30:20.53ID:SSMmwPsX0
進化っちゅーか単にキャラモデリング外注に出したんじゃねーかな?

キャラデザイラストも方々に投げまくってんだし
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 05:48:04.73ID:T4Eq0qy70
>>207
あれ結局GOTYというブランドを着せただけで
会社は身売りするわスタッフは使い潰して続編作れなくなるわで
むしろ反面教師として捉えるべきなんだけどね
言い換えればブラック企業の見本みたいなもん
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 05:52:21.13ID:O02CTAmk0
モデリングはバンナムが協力してるような気がするんだよな
もしくは元バンナムやその傘下のモデリングスタッフを引き抜いたか
同じ人間でここまで伸びるってのはちょっと考えられない
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 06:11:54.74ID:N2dAyAow0
あの日本の恥、ホモホモファンタジーの方が数倍は金掛かってそうだけどな
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 06:17:02.78ID:QqHgNABv0
>>3
ケ、ケムコ・・・
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 06:24:20.62ID:QqHgNABv0
>>215
金は無茶苦茶かかってるだろ。元々はFF13シリーズで作ってたのをシフトチェンジして、尚且つそれから更に時間掛けてるんだから
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 06:31:32.04ID:8vW7xmBP0
>>4
だろうね
かけた金がゲームの面白さに反映されてないけどね
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 06:32:47.35ID:tmF8oy0j0
モデリングは新スタッフや外注に出した可能性ももちろんあるけど
キャラデザ本人が実際に監修してるらしいってのも大きいと思う

キャラデザの人結構最近までモノリスで遅くまで残って仕事すること多かったみたいだし
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 06:38:31.73ID:N2dAyAow0
すでに>>4で言われてたか
実際ゼノブレ2の開発費って幾らなんだろ気になる
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 06:44:59.29ID:gv6KPIbnK
サードは任天堂よりも先にHD開発に着手してるのに
それでも開発に差が着いてるならそれもう任天堂のせいじゃなくてサードのせいだろう
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 06:54:35.09ID:0sm3xXJe0
金かけてもらって一向に構わないじゃん
GTAレベルにハイリスクハイリターン目指してる訳じゃないし、ゴキちゃんはいつまでもファルコムの進化しないRPGでもやってれば良い
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 06:56:46.21ID:fOc5W8+V0
海外のプレイ動画見ても、単にモデリングだけじゃなくて表情や動きがめちゃくちゃ豊かで凄い
あの衣装が物議を醸したwホムラだけど、色んなシチュエーションでの表情や反応がめっちゃ可愛くてイメージ変わった
ただの痴女じゃないw
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:07:13.60ID:d5z0s+p30
DQで上限130万本の現実が国内PS4ゲームの予算を圧迫している
PS4でゼノブレ2をこえる和ゲーは予算的な理由から出ない
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:09:03.39ID:Xcaj8S0J0
>>213
GOTYは着ろうと思って着れるもんではないんだがな
それにソウルシリーズのスタッフは抜けてないだろ
ソウルシリーズ終わらせたのだって宮崎社長が本来なら1で終わらせるつもりだったのが延び延びになった結果なわけで
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:10:26.42ID:Xcaj8S0J0
>>225
和ゲー→×
日本人向けのグラブルみたいなRPG→○
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:13:01.26ID:9bekxg0f0
ゼノブレどころかゼノクロでさえ一応黒字だそうなので、予算云々よりサードの技術力がやばいだけだろ
レベルデザインとか操作性とか無茶苦茶やで
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:13:20.57ID:/SdXdCeT0
DQ11はマルチじゃなければ200万行ってたかもしれないが、それはそれで爆死という
DQFFの本編は別格だから5〜20万のどれかくらいしか国内のJRPGは期待出来ない
これはゼノブレ2もたぶん一緒なので、任天堂が儲からないものを作ってくれたのに感謝するしかない
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:15:03.59ID:Xcaj8S0J0
>>228
いや、予算に関してはサードはやりくり上手でしょ
あのファルコムだって売り上げ半減なのに増益だし
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:20:19.91ID:dsh2gAw00
>>187
任天堂はこういうキャラ作らんよな
ピーチにせよゼルダにせよ、わざと美少女然させないようにしてると思う
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:23:22.38ID:xArurMcid
持ち上げてるファルコムみたいなサードのやりくりがサードを成長させない
これじゃHD技術の蓄積なんて無理
まだモノリスのゼノクロ一作のがHD技術の蓄積をしてるわ

絵作りもつくり込むこともなく解像度任せでぶっ込んでるから
SDでも綺麗に見せる努力を怠らなかったモノリスにも劣る
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:27:04.71ID:Xcaj8S0J0
まぁ、ゼノクロ2が目標にしたいって言ってるアトラスのペルソナにしてもあれは技術というよりセンスなんだよな
コマンドだから動かして飽きさせないように工夫したとか言ってたけどやっぱりセンスの問題だよ
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:31:33.30ID:pSpcACCr0
P5に関してはターン制コマンドバトルの最終進化とまで感じた
やってることはあんまり変わらないのに最後まで飽きずにプレイできたのは凄かったわ
あ、お宝スキミングは許さん
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:33:00.18ID:zoD/hSTQp
P5バトル自体は悪くなかったけど2週目やるのが面倒な謎解きダンジョン仕様ってのが辛かったな
高難易度遊び直そうって気にならんかったわ
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:37:45.54ID:TZviA0q+0
「未プレイだけど客観的にレビューするとこんな3Dモデルじゃ遊びたいとも思わないブランド消滅云々」
と言ってたモデリング会社トップの方はゼノブレ2に関しては何か言ってるのかな
いつまでもフライパン顔にテクスチャ貼っただけの作ってる場合じゃないぞ
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:38:00.94ID:rm/hB0RJ0
俺高校生だけど、CM見てて凄く欲しくなった
こんなストレートにボーイミーツガールを推してるのはマンガとかラノベでも多くないしゲームなら他に知らない
未成年にも売れるとおもうな

周りにこれ買ったって言うのが恥ずかしい感覚があるけど上の世代に流行ってそれが払拭されれば買う奴は多くなると思う
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:40:13.79ID:Xcaj8S0J0
>>237
高校生ならグラブルとかやっとるだろうからコソコソやっとけばええよ
この手のゲームはやってるアピすればするほど人が離れるゲームだし
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:43:31.71ID:rm/hB0RJ0
最近はハーレム系の曖昧な態度を取り続ける主人公かそれの逆でモテない斜に構えた主人公ばっかりなんだよ
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:44:47.45ID:pSpcACCr0
>>237
確かにここまで熱血少年漫画やってるRPGは前作ゼノブレイドまで遡らないと無いかもしれないな
テイルズがまあまあそんな感じか…?
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:46:11.15ID:Xcaj8S0J0
>>239
正直レアブレイドとの絆なんちゃらってやつとグラブルのフェイトなんとかというやつの区別が俺にはつかん。
結局、はべらすという意味では同じでは?
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:47:35.23ID:zIPOGhqh0
低予算で作ればその分ペイラインは下がるけど質も下がる
ただ、任天堂は効率化してるから同じ予算で作れる質がワンランク上がるって感じ
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:47:49.32ID:Xcaj8S0J0
熱血だったテイルズってシンフォニアくらいだろ。
ロイドがいい奴すぎるし、ヒロインも真っ当すぎてなんでこんなひどい目にあうんだって可哀想になったわ
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:48:03.06ID:MLr1d/+b0
>>1
ハードが普及すればソフトが売れやすくなる
ソフトが増えればハードも普及する
相乗効果があるわけよ

サードソフト1本の為にハードごと買うのはためらうが
スイッチ買えばゼルダもできるとなれば後押しになるだろ?

企業側はずっと全体で市場拡大を目指してるのよ
ゲハは真逆で本当に邪魔な存在 ポジキャンだけしとけ
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:49:59.79ID:oObkTPUs0
>>30
任天堂豚の気持ち悪さが凝縮されたようなレスだな 寒気する
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:53:23.91ID:uPHuy6mq0
>>231
スマブラのピーチが見慣れてたから、3Dワールドのピーチを見たとき「ブサっ!」って声に出してしまった覚えがあるな
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:57:34.73ID:rm/hB0RJ0
>>238
そういうものですか
そうします
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 07:57:44.47ID:xArurMcid
ブレザワのゼルダはあえて時オカとかトワプリみたいな美少女的には作ってないと思うよ
設定も合わせて平凡とかそんなコンセプトで作られてると思う
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:03:46.10ID:PCr2uzDy0
任天堂が面白さで誤魔化してるとか言うパワーワード出てたけど、昨今のJRPGは可愛さで誤魔化してる
そんな事してるから着実にステップ積んだ任天堂に返り討ちに合うんだよ
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:06:10.81ID:T1JPM9a+d
>>29
スクウェアは足りないと思う
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:07:59.34ID:cFYsbBguM
>>127
残業なしのホワイト環境らしいから
同程度の期間でも安上がりになってるんじゃない化ねぇ
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:10:51.20ID:d5z0s+p30
洋FPSってターゲットをセンターにいれてスイッチをリッチ画像、派手エフェクト(処理重い)で誤魔化してるだけで、ゲームの本質的なとこはさほどdoom(過去のな)あたりから進化してないよな
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:13:00.99ID:FDXOviLA0
>>239
それはひと昔前の流行り
今はハーレムものが綺麗にまとまることはないと周知されたことで
最初から本命をちゃんと絞って複数人から言い寄られても
俺が好きなのはあいつだとはっきり言う男らしい主人公が復権してる
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:14:15.53ID:T1JPM9a+d
>>243
ロイドはいい奴な上に厨2だからあんまり当時は受けなかった感じだが
なんかその後JRPGと言うかサブカル全体であのタイプが減少し過ぎてなんか相対的に評価がマシになってる気がする
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:15:18.59ID:lEO8hij/0
任天堂としてはサードが自社ハードにソフトをたくさん供給して欲しいけど、
同時にハブられることも想定しているだろうしな。

その為の自給自足だろう。
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:16:42.85ID:T1JPM9a+d
>>229
ほんこれ
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:17:58.07ID:xArurMcid
むしろソニーはサードに一度そっぽ向かれて自社タイトルの強化に目覚めてほしいくらいだ
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:22:10.43ID:YvfZi6UT0
ソニーは自社タイトル強化に努めるなんて状況はもうとっくに過ぎてしまったから無理だろう
それこそPS3の途中くらいで気が付くべきだったし国内はすでにサードが普及を血反吐吐きながら頑張るしかないし海外も海外でそのうち同じ状況になりそう
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:23:27.43ID:xiPvE++S0
ゼノブレイドの良かった所をちゃんとやってくれていればいいよ
ゼノクロはゼノクロで、もっと煮詰めれば凄く良くなると思う
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:23:50.58ID:/SdXdCeT0
SIEファーストタイトルは海外じゃ箱との差別化に役立ってるんだけど、国内じゃ空気なのがね
一本くらいJRPG作れよ、それが義務だろうと
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:24:21.90ID:Jo9ZUwIaa
>>257
ロイドはあんま評価されてなかったけどTOZ騒ぎでスレイ一行と言動が正反対な熱血漢だったことが相対的に再評価された印象ある
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:26:46.32ID:YchEnSab0
>>124
唯一無二の存在たちの楽園
これを蔑称のように使うのだからある意味すごい
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:26:57.06ID:oObkTPUs0
>>247
お前>>30のゲハ見てれば回避出来たとかいうキチ発言に何の疑問も持たないの?
それに少なくともゼノは売上も評価も無双出来るようなモノじゃねーだろ
つか任天堂が無双してるジャンル何か無いだろ
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:28:40.04ID:zIPOGhqh0
SIEがファーストを駒にしか思ってない中でSMEが独自にゲーム事業やってるのは草原だわ
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:30:27.35ID:UtX3qgq3d
>>102
スフィアはもうロストしたんだ
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:38:36.11ID:IyN/3RQ7a
主人公は今のところ週刊少年っぽいノリで良さそう
主人公が性格破綻してたり(クラ)、興味ねー連呼してたり(ノク)、モブキャラ過ぎて仲間が主人公(ヴァ)は操作してて気持ちよくないんだよなあ
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:40:24.94ID:6efHUXfC0
>>243
それもたぶんGCで出したからじゃないかな
任天堂=お子ちゃまなイメージがあって、少年漫画的目線で作ろうとしたのかもね
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:44:02.74ID:1/qRtvMj0
>>267
任天堂が無双している?
つまりFE無双ですね
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:47:02.95ID:bczEAmzL0
>>272
64GC時代の任天堂におこちゃまなイメージは無いぞ
むしろ硬派
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 08:53:26.94ID:N2dAyAow0
>>187
可愛いな、これだったら一目惚れしてたかもしれん
プレイヤーがジワジワ好きになるように任天堂はワザとデコ出しにしたのか
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 09:02:12.81ID:T1JPM9a+d
>>258
wiiuの後継機だしなぁ
3DSの後継機でも有るが任天堂(と言うかゲーフリ株ポケ)の態度見てるとswitchの想定以前の初動見て完全にswitchへ移行する事を決断した感じ

3DSの後継機として見てもサードで見込めるのは
三国信長牧場太鼓逆転三郎レゴマイクラ囲碁将棋音速ぷよ
バンナムのキッズ向けレゲー抱き合わせコラボゲー
JRPGは出てアトラスくらい
こんなもん

アトリエ一つで大騒ぎだよそりゃあ
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 09:03:12.12ID:GL2COFZxH
>>276
モンハンのせいで爆死するソフト多いだろうな
みんな目玉ソフトばっかなのに
ソニーはちゃっかりGOW4延期したみたいだが
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 09:03:33.41ID:rm/hB0RJ0
>>256
じゃあむしろマンガとかラノベの流れに乗ったゲームってことか
ゼノブレからゼノクロからこう変わるんだからフットワークの軽さがすごいわ
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 09:06:48.40ID:T1JPM9a+d
>>275
64後半から
当時既に高齢化の傾向があった一部ジャンルの刷新的な動きが始まってキッズ向けっぽくなった
あとデフォで4コン対応が64以外DC程度だったからキッズ的には据え置きは64以外はイマイチだった

誰かが64は任天堂のメガドラって言ってたな
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 09:16:31.52ID:sOJxkR4o0
>>167
ソーマブリンガーモノリスだったのか
クッソ面白かったなあ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 10:43:31.75ID:W3yIlGHG0
任天堂ハード持ちは任天堂ソフトが本命で
サードのことは信頼の前に眼中にすらないから
まず客の視界に入ることから始めて見ては?
インディーズの地道さ見習わないと
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 10:45:48.63ID:MuziFtUb0
パワーバランスもなにも、ソフトメーカーとしても任天堂はナンバーワンじゃん
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 10:45:50.85ID:clUihAVi0
wiiDSで任天堂とそのサードはHD開発できないとか言っておいて
これ出されてるもんなw

HDハードで見た目だけ騙し騙し売ってたサードとは違うんだな
モノリスさんにはクソみたいなネガキャンに負けず頑張って欲しいわ
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 10:49:20.19ID:bOFCYSE40
ソニーは優しいよな
自前のゲームをどんどん捨てるし
残してるみんゴルやGTもわざとクソゲーにして売上を落としてくれる
そして新作ナック2も見事にスベらせた

ゴンじろーだけはソニーグループの本気が見えて怖いけどな
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 10:53:40.56ID:+vUK6kiN0
任天堂しか売れないハードですら売上がしょぼいから、サードは渋るよね
結局マリオとかのキッズゲームしか売れない
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 10:54:23.09ID:ZQPPwKi60
>>289
上二人もゼノブレ2の画像で見てみたいなあ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 10:55:36.76ID:MuziFtUb0
キッズの星でキッズの心鷲掴み
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 10:59:27.25ID:3M/mmINmd
任天堂からはこういうのは来ないだろうと油断はしていたよな
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 11:04:55.95ID:ZQPPwKi601111
>>293
いわゆる「キモオタ」が好きそうな要素をちりばめたのはほんとなかったしなあ
SIEマジで危機感持たないと国内はかけらも存在感なくなるぞ
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 11:19:14.03ID:Sk6gedAK01111
>>289
ゼノクロはSFで、ゼノブレはファンタジーでSFだからモデリングするにもやっぱりジャンルにあった方向性ってあるよね
ゼノクロはリアル方向のモデリング技術が成熟していない状態で背伸びしすぎたんだ……

でも、コレがあったからこそのゼノブレ2のモデリングだからやっぱり必要な物ではあったと思う
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 11:28:12.49ID:iXjEhFaL01111
今時オタ系RPGまともに作るようなところってことで
バンナムというか、テイルズ、ペルソナあたりが目標とかいってるんだろうな
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 11:50:19.96ID:4uUH5DXGd1111
これでキャラが可愛いゼノクロが作れることがわかってしまったわけだが
早く作り直せ高橋
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 11:55:16.65ID:3QceFemqM1111
>>52
いやぁこれも充分オタ向けだろ
俺みたいなこういう見た目が受け付けない層にとっちゃどっちも一緒
オタクの中で細分化されていて「一緒にするな!」って感じなのかもしれないけど、外から見たら一緒だからな?
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 12:11:49.00ID:PzZ9twR401111
>>201
その「格差」は各社の自滅で生まれたもの
昔は「大手」ゲーム会社は社内に多数の開発チーム抱えて
それぞれ大きな予算でゴリゴリゲーム作ってたんだよ
ただほとんどのところは失敗続きで予算もチーム自体も規模を縮小せざるを得なかっただけ
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 12:13:48.76ID:3QceFemqM1111
>>299
ゼノブレイド1がゲームとして好きだったから2も買うんだよ
デザインとかノリがオタ過ぎて途中で挫折するかもしれないが我慢してプレイしてみるつもり
もしかしたら乗り越えられるかもしれないしな
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 12:24:26.59ID:vdQnVC2V01111
>>300
大きな予算で比較的高性能なハードに出してたのにな
性能に任せてグラとかフィールドとか添え物だけよくした結果ゲーム的にはあまり進化しないまま添え物に見合わないメインディッシュしか作れないところまできてしまった
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 12:43:09.59ID:1KTlYWKx01111
>>211
単にライティングの問題だわな
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 13:00:02.19ID:3QceFemqM1111
>>305
デザインはグラ自体が荒かったんで薄目で誤魔化した
後戦闘中キャラが喋りすぎてうざかったイメージ
まぁ新パルテナの女神と主人公みたいな糞寒々しい会話じゃない分マシかとは思うけどね
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 13:03:16.67ID:Q8Fx189p01111
後はオープンワールドパイロットウィングスが出れば完璧だな
ウェーブレースとか1080の要素も入れてですね
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 13:12:35.16ID:er8Cn/Kgx1111
どーでもえーかもしれんけど>>1はアホやな
モノリスみたいなのは任天堂出資の子会社やからサードでなくセカンドっていうんやぞ
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 13:25:50.96ID:hEYsa8OA01111
サードのパワーバランス?
開発してるのはセカンドやし、なんのことだ?
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 13:44:20.40ID:P1WSEjJ5r1111
(こいつが好きな)サードが喰われる、ってことだろうな
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 13:45:29.58ID:P1WSEjJ5r1111
より面白いゲームが作れるところが生き残るのは当然だし歓迎すべきだと思うけど
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 13:47:11.72ID:w3Oyawlxa1111
というか任天堂機はファースト(この場合はセカンドも)強すぎてサードは死ぬから敬遠してんだろ?
引き続きセカンドが有力ソフトを出そうがサード的には逃げてるからいいんじゃね?
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:17:11.05ID:rF1E37da01111
HD開発に遅れて取り組んだ任天堂に技術で抜かされてる和サードって恥ずかしくないのかな?
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:20:13.29ID:TK/4b/Rr01111
あんまりサードを悪く言うのもどうかと

CEDECでゼノクロやゼルダの講演が満席だったのは
サードにもまだまだ向上心のある開発者達がいる証拠でしょ
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:21:27.60ID:pPbMPrkI01111
スレタイ見たらゴキブリもPSのサードが不甲斐ないって言ってるようなもんだからなぁ

最近PS信者に背信者増えすぎだろw
0317グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2017/11/11(土) 14:22:11.08ID:WTOcPDYX01111
今回の試みは政治的にかなり意味がある
今まで任天堂はこの手のオタククリエイターと接点が全くなかった
その結果オタククリエイターたちも任天堂をディスったりすることがしばしばあった
それがこのような活用法をすることによってオタククリエイターたちにいつ
お呼びがかかるかわからない状況が生まれてかなり距離が縮まった
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:23:55.66ID:baRFKmRw01111
>>13
この書き込みみも反応しないな
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:35:06.14ID:gIaq1IKJ01111
>>315
開発現場に向上心があっても上層部はガチャスマホガチャスマホではな・・・
ちゃんとCSに金かける気があるやら
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:35:12.65ID:Sk6gedAK01111
>>313
サードが逃げていった結果、任天堂がそのサードが得意なジャンルを補完しようとして頑張った結果が今なのでは
ある種の自業自得
なんで、コーエーが無双乱打したり、信長や三国志投入するのも、そのジャンルにが我々がいるから心配しなくていい。って意思表示かと
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:38:33.00ID:D9VaF0b701111
アニメ絵のJRPGに金ジャブジャブ使うとか
任天堂手口がきたねえよな😠
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:41:33.69ID:Lo36z9pq01111
>>314
そりゃ大半がHDゲーム機に出した普通のゲームばかりだもの
体力的に行けるはずのスクエニは工程管理がアレだし
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:41:57.01ID:TK/4b/Rr01111
スイッチには地球防衛軍が投入されないし
明らかにこのジャンルが足りないなぁ

ファンタジー系の世界観でジョイコンをフル活用する
地球防衛軍みたいなゲームがほしいなぁ
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:42:23.01ID:MWzli34t01111
任天堂の強みは、ただただ分析力だよな
技術力は他社の方が断然に上だと思うよ

分析力が弱すぎるから、謎ゲーだらけになる
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:52:04.91ID:jiY5OAs801111
そういやどうでも良いかもしれんけどニンテンドー派だけセカンドって言葉を使ってるイメージ
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:54:04.77ID:6VgVieZ701111
FF15やドラクエの方が金かかってるよなあ
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:56:27.12ID:D9VaF0b701111
FFはともかくDQってあれってそんな金かかってるんか?
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:57:16.64ID:w3Oyawlxa1111
>>326
そういえばSIEやMSでセカンドに該当する会社ってどこなん?
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 14:59:07.63ID:+Vm2awyZp1111
>>329
SIEは一時的なコラボとしての登用ならフロムになる
というかサンタモニカやサッカーパンチやノーティ、ゲリラって全部ファーストってことでいいの?
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:05:40.81ID:HMjYRdq701111
金の掛かったゲームは好きだが、信者ゲーも好きだぞ
ゼルダは素晴らしかったし、ペルソナ5も面白かった
真女神転生DSJも全く金が掛かってないけど買ったし
次はゼノブレ2買う、つかもう予約したし
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:06:26.89ID:w3Oyawlxa1111
>>330-331
要は任天堂ほど目立たないからセカンドって呼称が流行らんのか
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:07:54.61ID:+Vm2awyZp1111
>>334
というかセカンドっていう線引きが曖昧すぎて
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:10:00.69ID:/SdXdCeT01111
>>338
そのすごさが日本人にはあまり意味がないのが残念なところ
日本のSIEJは全然ダメだし
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:12:48.98ID:D9VaF0b701111
PSハードだとガラパゴスが強すぎて予算降りないんだろうな
任天堂のガラパゴス感が無いのが異常すぎる
0342グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2017/11/11(土) 15:15:53.44ID:WTOcPDYX01111
>>336
曖昧ではないぞ
「ファーストが他メーカーに自社ハード専用ゲームを作らせること」
と俺は認識している
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:17:51.38ID:NyeXnMch01111
>>328
和サードでは最大規模のはず
今作だって実質3本作ってるようなものだし
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:18:08.14ID:PxMi3Q8z01111
>>338
只の体制の違いだろ
つーかSIEの場合、SIE本体が作ってるゲ−ムって何かあるの?
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:21:58.10ID:D9VaF0b701111
>>343
まじか
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:29:16.53ID:w3Oyawlxa1111
>>345
もともと堀井雄二(ベテランで名前が通っている上にドラクエの権利をしっかり持ってる「社外の人間」)と
鳥山明(乱暴に言えば要望を送って描いてもらうだけの絵描きなんで堀井よりは拘束時間少ないけど世界的な有名漫画家)と
すぎやまこういち(同じく有名かつスクエニ社員ではない人)
っていう有名人をがっつり完成まで拘束しないと作れないゲームだから彼らに払う人件費もバカにならん
もちろんそれだけじゃなく色々かかる
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:31:56.83ID:NyeXnMch01111
ぶっちゃけDQやFFは開発期間が長すぎるんだ
加えて今は開発体制自体が大規模化してる
そら金もかかるよ
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:33:42.57ID:cHzOeny9d1111
>>336
一応ソフトで分けるなら
ファースト=ハード版権元が作るゲーム(マリオ、ゼルダ、どうぶつの森)
セカンド=ハード版権元以外が作るゲーム(カービィ、ポケモン、FE、スマブラ、零、ゼノブレイド)
サード=ハード版権を持たない会社が作るゲーム(モンハン、FF、DQ、妖怪ウォッチ)
って俺は線引きしてる
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:42:30.57ID:NyeXnMch01111
SIEの開発体制は子会社かサード外注なので
厳密なファースト製は無いような気がする
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:43:27.18ID:x8fHfyYc01111
DQ11も10のシステムをどうオフライン用に調整してくるか楽しみだったのに、システム退化していてガッカリだったわ
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 15:57:29.61ID:oWpT+dcf01111
そもそもセカンドって概念自体が任天堂の造語だし
自社本体が作り切れない数の大量のIPと最強クラスの開発スキルを持っているという任天堂の体質が影響してるから
ソニーやMSにそのまま当てはめられるかというと微妙なトコなのよね

開発会社を友好的(中の人が受け入れられる、ということ)な形で取得して
資金とノウハウを注入して任天堂専属の開発会社として使ってるわけだけども
自社のノウハウの注入という他社に類を見ない「洗脳」が伴うのと
サードが来ないから資金渡して作らせないとならんかった歴史による部分もある
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 16:06:47.10ID:gIaq1IKJ01111
>>335
一部パラサイトくさいのがいるけどな

ちゃんと仕事しろよ山○内!
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 16:09:53.50ID:3wMlV/aSd1111
HALがメタルスレイダーグローリーを作った頃からたまにこういう作風のゲームの販売もしてるでしょ任天堂
作風の問題よりも、ハードが注目を集めている頃に発売できるようにするスケジュール調整がこなれてきたなという印象だ
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 16:20:30.57ID:NMcYZSDmp1111
サードと仲が良いのはSIEだみたいな風潮がゲハにはあるけれど実はゼノブレ2みたいに
サードの開発者とパイプを持っていて一緒に開発しているのは任天堂側なんだよな

スクエニ、コエテク、バンナムは任天堂の外注先だったり開発協力会社にもなるから面白い
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 16:22:37.59ID:Xcaj8S0J01111
>>356
というかサードはビジネスでやってるプロなんだから仲がいいとか悪いとかそんなつまらん価値観でビジネスしてないだろ
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 16:27:30.88ID:wGyuTSEm01111
>>357
なに言うとんねん

冷蔵庫や洗濯機の業界ならそれでいいが
ゲームという感性に訴えかけるものを
ゲーム機というコンピュータで実現するという

他にない特殊すぎる業界と市場なんだから
そういう普通の常識とは必然としてかけ離れる
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 16:35:13.70ID:BZvkQHqV01111
業界が常識的かは知らないが、常識のない人は多い印象
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 16:35:20.97ID:30bDSskT01111
スクエニでも浅野班は優遇してるよな
海外は任天堂流通だし
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 16:40:22.55ID:9bekxg0f01111
エンタメ業界だからな

そういやFEのイズは任天堂と資金関係はないんだよな、ある意味ゲーフリよりサード寄りなのにめっちゃ立ち位置近い
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 16:45:52.97ID:bczEAmzL01111
FEの所は元任天社員が設立したんじゃなかった
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 16:50:10.88ID:8NcPZoord1111
>>324
レギン出る?
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 16:58:09.73ID:IEGrcMEdd1111
モノリスは完全子会社だからなにげにゲーフリやらISよりも任天堂に近いんだよな
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 17:01:43.31ID:uHMEWPPA01111
ゼノブレはとりあえず1章だけ完成版に近いものを作ってみろとアドバイスされて
全体のスケジュールが明快になったんだよな

要素研究ばっかりやってるといつまでたっても完成しない

任天堂も過去に痛い目にあってるから
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 17:07:15.62ID:PzZ9twR401111
>>358 KPD
こういう常識とかけ離れた
妄想事情通が湧く業界なのはたしかだな
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 17:08:18.13ID:wGyuTSEm01111
>>359
エンターテイメント、コンテンツ業界な時点で特異

大半の業種は天才だがそのせいで同時にキチガイでもある
というクリエイターやアーティストは必要がない

そのエンターテイメント、コンテンツ業でも
音楽でも映画ドラマでも漫画小説でも
漫才お笑いでも顧客側は受け身なだけ

ゲームだけが顧客にコントローラ握って操作してもらう必要がある
インタラクティブ性ってやつだ
このようにゲームだけが唯一の特殊業界

そこにさらに高性能化のせいで
コンピュータ技術としてのゲームエンジン、
描画エンジン、判定等の物理エンジン、
開発効率のための中間ライブラリなどで
それなりに高度な数学も絡んでくる

結構な数学が事業の源泉に直結している業界も稀な部類

こんな中身だから他業種の常識は何一つ当てはまるとは限らない
人間のやることだから結果まあ同じということも当然多いが
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 17:19:07.99ID:trP1pcbe01111
>>366
DQ11の

・PS4版のUE4によるRPGのロードの時間かかりすぎ問題
・3DS版は3D/2D完全同時進行が不可能な問題

これらも開発の初期に第1章だけ遊べるものを作っておけばその時点で問題があらわになって、
PS4版はロードが早くなるようなソフトの仕組み、構造を構築することもできたかもしれませんし、
3DS版は3Dモードと2Dモードは別に作らないとゲームとして成り立たないことに気づいて
やめて別のウリを考えるなり、手間暇がかかることを前提とした開発スケジュールを立てるなりできたでしょう。

結局PS4版は大分作ってから問題にぶつかって今更後戻りすることもできず、
3DS版は想定以上の開発工数が発生して苦しむことになってしまいました。
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 17:26:44.20ID:Sk6gedAK01111
>>367
いやあ案外有るんでないかなあ
一時期、PSWに囚われたサードのPとかDの言動が次第におかしくなっていったとかあるし
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 17:35:38.89ID:TK/4b/Rr01111
SCEが得意としていた「クリエイターのタレント化」や
「天才の技術と感性によって創られる芸術作品」みたいなマーケティングは
CEDECのゼルダ講演で完全否定されてしまったね
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 17:42:18.54ID:zIPOGhqh01111
>>.352
ファーストとサードの中間って意味で使ってる感じあるわ
1と3の間は2だしな
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 17:53:57.49ID:jdJQNZ7Wa1111
ワイルドアームズ
アークザラッド
ここら辺作ってたやん
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 18:23:28.90ID:d2j9Rl0T01111
>>373
経験からくる職人芸的な作り込みや天才によるひらめきによって作られたと思いきや、
とことんまでに論理的に作り上げられた世界であることがわかったからな

CEDECの講演を聞いて衝撃を受けたゲーム開発者は多かったそうだが、
だとすると、他のゲームでは今までどうやって地形やマップを作っていたんだよと、こっちの方もビックリだ
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 18:24:57.21ID:6/hnSovm01111
ゴンじろー早くきてくれー
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 18:31:30.54ID:holjVy/sd1111
バランス崩したかったら軌跡なんて雑魚相手にしてないでFFより売って見せろよ
口先だけの豚野郎
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 18:35:24.40ID:ELnaAl2A01111
>>322
これマジで色んなトコに書いてる奴がいるから笑うわ
有名絵師や有名声優を集めまくるとか任天堂は汚いとか金で買ったクオリティとか色々と…

クオリティを上げて文句でるとかどうすりゃいいのさ…
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 18:45:15.27ID:MxXkKOhO01111
ぐうの音が出なくなるまで上げるしかないんじゃないかな
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 18:46:28.88ID:FDXOviLA01111
つーかゴキ理論だと任天堂には技術力がないことになってんだから
大それた開発費かけてないのにパワーバランスが壊れるなんてありえないだろ
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 18:47:57.58ID:MUmDb2QUK1111
>>378
逆にゼノブレ程度相手するぐらいFFが落ちぶれて良いのかって話
まあ全盛期国内400万近く売ったタイトルが今やミリオンまで下がって沈んだも同然だが
このまま子供のいないPSに引きこもるならその内大差なくなるわ
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 18:49:20.67ID:xn4TokA801111
イラストレーターを複数起用して段階的に発表ってのは今時のプロモーションだよな
発表されるたびにゴキがスレ建てて教えてくれるし
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 18:50:17.21ID:ZDFJo87601111
FF15は広告さえどうにかしてれば結果は変わったんじゃないかと今でも考えてしまう
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 18:53:54.28ID:09eg3JFQ01111
>>370
BotWも似たようなことやってたよな
通しでテストプレイしたいのに異常終了系のバグにまみれてまるで進まなかった
だからデバッグを並行して始めたんだけど直すのは通してフレイするのに支障をきたす物に限定したとか
大抵はバグ修正が目的化するんだけどテストプレイのためのデバッグに一貫できたのは凄い
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 19:00:10.42ID:MUmDb2QUK1111
>>386
色々要因あると思うがFF10-2の出来とオンゲーの11をナンバリングにしたのと初期PS3の馬鹿げた値段が一番大きいと思う
俺はこの3コンボでFFを買わなくなった
その後のナンバリングの評判見ても正解だったと思う
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 19:14:35.13ID:Or6cw3oO01111
FFについて、失敗の要因はこれに尽きると思う

「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想

タイトルでは以下の4作。
FF13(一本糞)、FF13-2、LRFF13、FFV13(後のFF15)

周辺作として2作
FFA(アギト)、FF零式

これ以降、笑いのネタにはなるが、シリーズに対して肯定的な話題は出にくくなってしまった
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 19:22:27.58ID:lbdt3Ao+01111
FFは金かけたわりのアレだから売上云々以前に開発効率が悪い
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 19:24:43.32ID:whuRU1lL01111
TBTあああああああああああああああああああああああ!!!!!
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 19:27:43.04ID:ENufqpg2d1111
ゼノブレ2 見てると ほんとJRPGにPS4 の性能いらないな それ以上作り込むことないものw
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 19:34:47.14ID:Sk6gedAK01111
>>388
FF13が出るからとPS3を買った人が、5年位後にFF13が出た頃にはゲームへの興味を無くしていた。とかそんなのも見た事ある気がする
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 19:34:53.00ID:NS9ZRPZD01111
>>392
古い機種ならロード時間が1分掛かるのがPS4だと最適化しなくても30秒で行ける、とかそんな生かし方だから
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 19:55:48.50ID:oZDauoog01111
>>187
これしょっちゅう見るけど全然いいと思えない
なんにもひっかからない
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 20:54:24.59ID:nMAJcdtD01111
>>398
わかる
お姫様に前髪みたいな俗っぽいものは必要ない
その辺の女の子と同じようなビジュアルじゃ高貴な姫じゃないんだよな
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 21:06:35.73ID:YvfZi6UT01111
>>400
あの眉毛と顔立ち好きなのになんでかみんなデコと眉毛修正したがるよね…
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 21:11:24.24ID:yQIY0BGVd1111
こればかりは好みの問題だからな
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 21:14:48.76ID:oBmzfv3901111
美少女的ゼルダというとスカウォゼルダかな?
いまの技術で表情作りこんだらやばそう

任天堂のギャルゲーか
覚醒とFEHのノウハウ生かしてスイッチ予定のFE新作に結婚要素強化してぶちこんできたりして
要素あるやつのほうが売れてるから可能性は否定できない
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 21:31:17.32ID:49TPLvox01111
>>398
個人的に同感だし海外ゼルダファンが求める物でもなさそうなんだが
ウツシエムービーのゼルダは声優含めて演技全体がかなりあざといなーと感じたね
オタ受け方面に舵を切ってるなと、内容が才に恵まれてるない苦悩だったりリンクと
恋仲にならないから気づきにくいんだが
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 21:36:38.73ID:49TPLvox01111
だから>>404みたいな方向はもうやろうと思えば別タイトルでいつでも準備OKなんだろうなと
社長が訊くでラブプラス編もやってたし
サードがやらなきゃ任天堂かセカンドが需要全部掻っ攫うのは可能なんだよなぁw
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 21:37:20.04ID:Yj653c/b01111
>>96
ギャルゲ一は
パネルでポンという
今後あのキャラたちを掘り下げれば
鉱脈ありそうな
兵器があるだろ
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 21:40:07.38ID:H8oxDTab01111
パネポンのキャラはプリキュア的な本筋そっちじゃねーだろ感が
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 21:52:29.83ID:oBmzfv3901111
>>334
レギンはアイテム回収とか改善した移植ほしいね
続編作るとしたらEDだっけ?であった現代編やってみてもいいかもね
転生ものになるかな。地球防衛軍とコレボ要素もDLCであってもいいかもしれない
厨ニ臭くなるが開発そのままなら受け入れられるんじゃないかなー
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 22:06:53.34ID:B5efGktS0
任天堂ゲーの萌なんて初代FEやファミ探のあゆみとかあるしな
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 22:16:28.31ID:vHtAgCkw0
>>399
知ってるけどその方式はソフトの値崩れを助長するからあんま賛成できないんだよね
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 22:35:49.66ID:vHtAgCkw0
>>414
あれ、それは失礼した
じゃあなんで値崩れしやすいんだろうな、今までCDみたいにディスク不要になったからって認識だったけど
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 22:39:06.60ID:hlceoxsmd
>>415
供給過多
加えてハードによってはクリア即売却が常態化しているので
新品が売れるペースより早く中古在庫が増えて行く
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 22:39:06.84ID:FAGdl1dy0
マリオ3on3やテニスのポニテ生足ピーチ、デイジー、ロゼッタ
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 22:41:41.25ID:gIaq1IKJ0
即売りされるなら手元に置いておきたくなるようなソフトを作ればいいじゃない(難
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 22:57:49.44ID:yQFYhZdqa
発売日近くに買わせるために期間限定DLC
長く手元に置かせるために時間差DLC

なんだかなぁ
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 23:22:49.13ID:ZDFJo8760
箱○ぐらいソフト売れなくなると値崩れしなくなるぞ!
まぁPS4の中古ソフトも3の頃に比べりゃ高くなってる(体感)
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 23:25:22.18ID:yQFYhZdqa
そーいやサイコブレイクとかウル4とか箱○版だけ妙に高値安定してたな
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/11(土) 23:48:54.21ID:Sk6gedAK0
PS4ソフトは新品の値下がりが早いから、その損を取り戻す為に中古を高めに設定してる感じはする
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 00:08:29.23ID:DAcuHpsF0
中古に流れにくいから新品が売れる、よってソフトの販売価格を控え目にできる
その為には品質が何より大事
だからこそ作品ではなく商品を貫いてきた任天堂だけができること
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 00:24:30.14ID:eroxdUlx0
>>65
#feはswitchなら買ってた。
あれ、テレビじゃ抵抗あるでしょ?
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 00:27:42.02ID:aI9lqkAD0
PS4は、フリプも中古の下落に一役かってるからな。
小売りは短期間で、売れないとあかん。しかも、それが中古まで影響する。
なんでPS2のアーカイブタイトルとかでやらなかったんだ?
現行プラットホームのタイトルでやっても、小売りに悪影響で自爆するだけじゃん。
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 00:54:16.29ID:9RECbsmh0
>>320
コラボ無双二発に零やアザーMとかで任天堂と一緒に開発して少しでも開発の効率化勉強と教育にとかスタッフの意識の変化を狙ってコエテクがどんどんやってるのかもしれんなぁ
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 01:00:52.60ID:KrQf1QGK0
FFは15出る前にスマホゲーで
懐古層掘ったりしたからそれが逆に今のFFは違うんだよなー感出してしまったというのもあると思うわ
ライトニングさんで既にやばかったけど14はオンラインだったとしても15より過去キャラ盛りだくさんの方が飛びつくでしょ
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 02:15:36.06ID:sHtR8h/L0
>>425
マリカーなんかはやらなくなっても何かの拍子で家に人集まった時に活躍するからな
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 03:43:59.20ID:JW+sMm2Qa
開発効率とデザインセンスの問題
無駄金使ってアホみたいなJRPG作ってるとこはモノリスの爪の垢でも煎じて飲めと言いたい
無論、任天堂の舵取りが的確なのもあるだろうがな
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 04:05:55.64ID:CnlXKKA90
PS4版のDQ11でなんとか対抗できるってレベル
サードはJRPGならオクトパストラベラーみたいなソフトしか選択肢がない
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 04:18:43.20ID:+kN/HBhj0
無双できるといいね(笑)
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 06:47:51.37ID:o3Z2EyYja
>>319
その結果好きに作らせてくれない上層部に失望した有能な人材がさらに任天堂に流れてくるんだろ?
任天堂がいてくれてよかったね
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 08:20:13.18ID:2aAc3FjG0
ゼノブレ2は2年半で作ったってのが
なによりも予算削減につながっていると思う

一番かかるのはコアスタッフの人件費だからな
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 09:13:03.75ID:owsZ5+Mv0
Direct見る限りあれを二年半とか信じられん
他メーカーじゃ到底無理だと思うわ
しかも基本残業無しw
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 10:37:24.26ID:pni68QDe0
この辺は前に作ったあれ使い回せるなとか
ここはあれ作ったスタッフに手伝ってもらった方が早そうとか

一社で色々な種類のソフト作ったり
ゼルダのマップみたいにファーストとセカンドで共同開発したり
累積された経験値の多様さとフットワークの軽さが開発速度に反映されてるんだろうな

予算の関係などて続編や似たジャンルに偏るとその辺きつくなりそう
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 11:45:27.24ID:tBnIAySp0
マップはかなり早く出来上がったって言ってたな
ゼノブレ1とゼノクロでマップの作り方はもう楽勝になったんじゃない?
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 11:58:46.57ID:gTuvMpYK0
>>39
販売本数に対する販売間隔としては遅い方だけど
任天堂からこまめに仕事渡ってるから倒れるのは当分先だわな
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 12:25:43.18ID:mySkn6Jy0
終わりの始まり
そのうち声優総選挙の投票権を売りつける業界になる
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 12:29:34.97ID:WX+btO+Aa
任天堂がこの路線にかすったくらいで終わりが始まるなら
任天堂が供給してないハードはすでに終わってるのか
酷いこと言うな
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 13:43:58.06ID:jnd3o+1a0
相変わらずゴキ(ソクミンかな?)はグラと声優しか見えてないんだね
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 13:57:00.45ID:PMGbAsaj0
次々発表されるレアブレイドだけ見てると萌え豚ゲー?と思うかもだが
これだけ質の高そうな萌え豚ゲーはそうそう無いわ、JRPGなら尚更
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 17:54:04.34ID:ShBsotfR0
レアブレイドを様々なデザイナーに依頼したのは
これまで散々叩かれたキャラモデリングのレベル向上の為の習作的側面もあるんじゃないかって説見てなるほどなー、と思った

実際PV見てるとイベントシーンのキャラの表情のクオリティ過去作と比べて格段に上がってるし
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 18:36:12.70ID:d+F5sOUQ0
任天堂の手伝いしてるけど
あれってかなりいい勉強なるよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況