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【悲報】閃の軌跡3とゼノブレイド2のイベントシーンの差がやばすぎる

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0001名無しさん必死だな
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2017/11/10(金) 22:04:28.20ID:do+IAZFS0
448 名無しさん必死だな sage 2017/11/08(水) 15:09:33.44 ID:RqZyyP5GF
ファルコムの閃の軌跡3ってこんなんだろ
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g

これと
https://youtu.be/HfIi6My1w_Y?t=93
(時間指定出来てるかな? 1:33ね)
を同一視するのは無理があるような
0938名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:40:27.90ID:Pi/HjRr401111
ボコボコに言われてて流石にかわいそう
0939名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:43:19.45ID:+G5Svf31a1111
軌跡はゼノどころか
他の低予算JRPGにすら遥かに劣るな
酷すぎるよ
つーかリィンとか言うやつがシューッと滑ってく所とかギャグだろw
ゲーム内のキャラとは別な意味で!?だよ
0942名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:48:20.77ID:pfYCXVZTd1111
軌跡は髪がテカりすぎててグラスファイバーで出来てそう
0943名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:50:01.76ID:UsEg5haKa1111
軌跡は空零碧みたいなチビキャラでやった方がよかったと思うの
0944名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:50:07.58ID:VEYXSmTp01111
リィンだっけあれが生徒?の間をすり抜けてロボ?に斬りかかるシーンは
ロボ時点を入れるべきだと思ったね
あれだけで端から見たモーションのちゃっちさを誤魔化せるし
勢いもついてるように錯覚させることができる
0945名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:52:00.40ID:yQIY0BGVd1111
踏み込みモーションも作れないならテレポさせた方がマシだなw
0946名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:52:08.81ID:iZ8xgZKA01111
飛びかかって斬りかかってるこかと思いきや立ち止まってズバッと斬ってるのがシュール
3回斬るより一太刀で斬った方がかっこいいと思う
0948名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:56:59.93ID:ZDHVz4YJ01111
>>923
壮大な
って言いながら、学園の落ちこぼれ集めてどうのこうの
と言うのは、アンバランスなものを感じる
0949名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:57:28.61ID:yQIY0BGVd1111
ちょっと解放しただけだから珍妙な動きなのかもしれない
0950名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:58:18.64ID:n62zIUi101111
二人の間をスススッと抜けてくところで吹いた
0951名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:00:39.98ID:VEYXSmTp0
>>947
軌跡もムービーシーンだぞ

まさかあの変な動きってプレイヤーが動かしてんのか?(驚愕)
0952名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:02:20.60ID:yQIY0BGVd
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)
  |    /   ちょっと解放しますよ
  | /| |
  // | |
 U  .U
 スー
0953名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:04:49.32ID:NhVzIZET0
>>923
俺ら洋AAAで目が肥えすぎてんだなと思った
0954名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:07:56.33ID:rNNqf+yS0
>>950
俺はそこの後にわざわざ敵の前で立ち止まって構え直すところ好き
誰もおかしいと思わなかったんだろうか
0955名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:08:15.77ID:VFgTmbGHM
>>945
足の動きって難しいんだよ
連動して体と腕も動くからへたくそだと全体がショボく見える
まあモーション作る人のセンスしだいだけど
0957名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:17:42.57ID:pxRGwPPT0
PSPの空の軌跡の時はSDキャラだったから粗が見えずらかったけど
もともとPCの頃から英雄伝説シリーズ自体のゲーム性はめっちゃしょぼいものね
キャラとストーリーでなんとかなってたってだけという
0958名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:18:49.51ID:x8fHfyYc0
>>957
その頃はうちは中小だから、グラよりストーリーに力入れると言ってたんだよな
0959名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:19:11.57ID:VdCYkYG90
>>956
お前のPS2高性能だな
0961名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:20:36.84ID:KdtC9W4o0
>>957
あの時代に割り込みSクラフトあったのすごくない?
0962名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:20:55.73ID:VEYXSmTp0
ファルコムゲーはともかく
ゼノブレ2がPS2でできたら時代はなにか変わってたのかもしれない
PS2時代ってマンネリとかそういうのか蔓延してたし
0963名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:21:59.79ID:hlceoxsmd
動かせないならそれなりに高速踏み込みっぽく見せることができる方法はあるのにスーッでよしとしてしまうのがファルコムの限界だな
コンパかガスト辺りにスタッフ派遣して動かし方教えてもらった方がいいんじゃね
0967名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:28:21.79ID:7/bGtyIM0
どっちにしろ早送り機能ないとイベントシーンってだるい
0968名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:28:26.30ID:KdtC9W4o0
まあ実際PS4>>>バツイチ>>PS3>360≧SW≧WiiU>PS2>VITA>Wii>PSP>3DS>>>>PS1>>>>>DSぐらいだしね
PS3以下は横つなぎ状態だよ
0969名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:30:30.23ID:hlceoxsmd
もしかして:横並び状態
0972名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:37:19.73ID:ad5WEc5O0
>>923見たけどきっついなこれw
予算が無いとかいちいち言い訳してるけどさ
じゃあ予算無いなりに魅せられるように作ろうよ
0974名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:47:14.28ID:oBmzfv390
自分がファルコムゲー評価できるのは空の軌跡一作目までだな
SCでフィールドほぼ使いまわしで幻滅し3rdで見限った

イース2のリリアとかイース6のオルハとかいまでも好きなキャラだし
応援してた会社だったがスタッフの扱いの話やファルコム商法の話でいろいろあったとこに
軌跡で止めさされた感じだ

ちなみに個人的に一番好きなファルコムゲーはソーサリアンだな
あとザナドゥコミックスの2巻マダー
0975名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:48:45.17ID:IU9VE2al0
ゼノブレ2、スイッチのゲーム特有のジャギーが全然ないんだけども、やっぱりアニメ調だとこうなるの?
0976名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:49:01.13ID:ybTrtWXLa
>>960
散々ボッタくってんだからストーリーの質ぐらい保てって話よな

売上/営業利益
2013年 18億4000万/7億1000万 閃の軌跡
2014年 25億4100万/13億200万 閃の軌跡2
2015年 15億7500万/6億9200万 東京ザナドゥ
2016年 14億6400万/5億8400万 イース8
2017年 20億5600万/9億7000万 閃の軌跡3
0977名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:56:00.98ID:s+iU6nfDa
空3でさよならしたけど
世界観が違いすぎて困惑するわ
零式続編の間違いじゃないのか?
0978名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:58:34.98ID:LOvopeAJ0
>>976
これ見ると携帯機ってやっぱり儲からないんだなぁっておもう
東京ザナドゥなんて15万本以上売れたのに
0980名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 23:03:38.52ID:EeU9oVrkd
>>968
なんでキチガイだけはps独占なんだろうか
0981名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 23:04:05.74ID:x8fHfyYc0
空は飛行船だったのに零でいきなりネット出てきてテクノロジーが進歩しすぎだ
0982名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 23:07:27.89ID:TK/4b/Rr0
CEDECでモノリスソフトの講演は満席だったけど
ファルコムが講演やったら何人来るかな…
0983名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 23:08:28.15ID:ccacMCRh0
>>982
逆に興味あるなw
0984名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 23:16:56.81ID:dsh2gAw00
>>982
バカを騙す技術とかキチガイ信者を育てる方法、とかならそれなりに人集まるんじゃね?
0986名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 23:23:59.57ID:KdtC9W4o0
>>978
2014 製品18億+ライセンス6億 PS3・V版閃2国内・中国韓国版
2015 製品7億+ライセンス8億 VITA版東ザナ、閃1・2ベスト版
2016 製品7億+ライセンス6億 VITA版イースとPS4版東ザナEX+
2017 製品11億+ライセンス9億 PS4版イースと閃3

マジだ
やっぱ据え置きって儲かるんだね
0987名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 23:30:02.49ID:ZDFJo8760
このスレみてグラに寛容になれた気がする
酷いもんだと思ってたあれやこれやは良い方だったんだな
0990名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 01:03:37.65ID:2LGqLFwR0
閃の軌跡ってこれで定価自体は8千円とFFDQ並みだったんだよね
マジで身の程を知れ
0991名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 02:00:40.04ID:4kFYvnQcd
軌跡ってゲームしょぼすぎじゃない?
斬るところをスローにする意味わからん
0992名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 02:22:25.15ID:ggZcK2Om0
PS4のソードアートオンラインてまだマシなほうだったんだな…
0993名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 02:43:38.25ID:nXrfhzDF0
軌跡は信者以外がクソゲー認定しても、信者が自分は楽しいと思ってるからって開き直って宣伝しまくるのが質が悪い
信者以外が間違って買う悲劇をもう繰り返してはならない
0994名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 03:41:01.31ID:0ypiB/pM0
ストーリーのみが売りだったシリーズが、ストーリーがゴミになったせいで無になったのが今の軌跡シリーズ
システムも劣化の一途
0995名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 03:41:49.82ID:orXqIOUZ0
これ定価8000円なのかよwww
信者以外はキレるレベルだろ、これ…
0996名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 03:47:54.47ID:8Gnh5Dyw0
鞘がぱっと消えるのな
KHなら光とともに消える演出あるけど
0997名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 03:58:10.73ID:+Q9Kv3xWM
ファルコムは音楽良いだけで過大評価されてると思う
ケムコとライバルだろ
0998名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 06:00:28.24ID:KKc4jIFf0
音楽は重要なんだぜ
昔ファルコムがだしてたソーサリアンは俺にとって名作だが
曲が糞だったら超絶クソゲー認定してた
0999名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 06:31:54.19ID:A3Y281qna
ペルソナのしょぼさが浮き立ったスレだったな
1000名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 06:33:52.92ID:KKc4jIFf0
なんのかんのでこのスレも終わりか
まああれだファルコムもモノリスも貴重なJRPG作ってくれるからな
応援してるぜ
10011001
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