【悲報】閃の軌跡3とゼノブレイド2のイベントシーンの差がやばすぎる
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448 名無しさん必死だな sage 2017/11/08(水) 15:09:33.44 ID:RqZyyP5GF
ファルコムの閃の軌跡3ってこんなんだろ
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g
これと
https://youtu.be/HfIi6My1w_Y?t=93
(時間指定出来てるかな? 1:33ね)
を同一視するのは無理があるような 可哀想だから止めろ。
テイルズ、FF、DQと比較しろ。
下を見たらキリがないぞ >>1
閃の軌跡って初めて見たけど、何でゴリラみたいなモーションで固まってるん? せんのきせきひでえなw
が、しかしゼノブレイド2もひでえよ
ドラクエ11のイベント戦闘シーンのモーションの8倍はゼノブレイドが劣ってる
つうかそもそもモデリングが安っぽすぎるわゼノブレイド GameSpotのプレイ動画
トラの趣味に呆れ顔のホムラちゃん
2分28秒〜
https://youtu.be/-s49dktg5_8?t=2m28s
GameXplainのプレイ動画
体重を気にするホムラちゃん
43分47秒〜
https://youtu.be/0W7ROTyWFQs?t=43m47s しょっぱなの!マークで吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww もっといえばPS2のキンハ無印のクラウドVSセフィロス以下だよゼノブレイド2 なんだこれw
前二人前のめりで止まってるのに草
全然動きがねえwww >>18
これでもかなりマシになった方
閃1とかもっと酷いぞ >>12
これ、よく貼られてるのを見るけど、
テイルズのこの人服ボロボロだけど浮浪者なの? ショボゲーでも脳内補正でいくらでも神グラになるPS信者がすげえな ゼノブレイドほんとひでえな
こんなに差があるとは思わなかったわ 田中久仁彦の古巣のファルコムと
いま仕事一緒にしてるモノリス・・・ ペルソナのイベントは人形劇から抜け出せてないからなあ…
まあ、ファルコムのクソゲーの何倍も売れてるし評価も高いんですけどね。 >>25
日本語音声パッチよこせと祭りになってるw まぁ任天堂のサポートあるモノリスの方が圧倒的有利な立場ではある
そもそも規模が違う
でもこれで軌跡と同レベルだとか、あまつさえ「軌跡の方が上」なんて宣う奴は眼か脳か両方がおかしい >>19
マジでいってんのかよ…
時代を考えれば凄いのは認めるけど
どう見ても素人の演出やん 閃3の酷さはイベントシーンとかグラとかそういうとこじゃないから
どこが酷いのかは尼レビュー読めばよくわかる マップでパーティーメンバー全員表示しないのは、駄目 >>34
字幕入ってんだから音声も切り替えできるようにしとけば良いのにな ファルコムは優秀だよ
開発費かけんで十分利益出てる >>34
海外はちゃんと日本語音声パック配信するみたいだぞw >>19
思い出補正がとんでもないことになってるけど大丈夫? >>25
日本と違って海外特に欧米は「声優」そのものの生業が無いのよ
アニメやゲームの声は日本語のアニメやゲームを買っている欧米人もいるほど酷い
あちらは声優自体が「小遣い稼ぎ」程度で見られていて俳優や女優が声の担当をやっている >>34
北米ダイレクトの冒頭が日本語パッチリリースのお知らせで笑った >>26
設定的には逃亡者だったはず。だったら目立つ襤褸服から着替えろ、という話だが。 >>40
いや、この前の海外版ゼノブレイド2ダイレクトで日本語音声もDL出来るよと発表済み 毎度毎度一部の方々の脳内PS2がとんでもなく高性能に進化していくのわろてまう >>1
閃の軌跡ってPS4なんだよな?
PS4ってGCレベルのグラだったの? >>38
見たけどモーション頑張ってるのは
わかるけどカット数とかカメラワークは今のクオリティーに達してないよ、プロのアニメーターにはやっぱ勝てない 豚「FFはホモのクソゲーだぶひー、ゼノ最高スカイリムを越えたぶー」
俺「で、ゼノはFFやスカイリム並みに売れるわけ?」
豚「訳の分からない事言うなぶーゼノのライバルはファルコムだぶひーーー」 ファルコムこれはヤバイなw
固まった姿勢で飛んでいくとこクソワロタwww 軌跡のグラをほめるのは流石に無理があるから両方糞と言うしか無いのね ファルコム信者がゼノクロのフィールドを
FF7〜9のような1枚絵と勘違いするのも無理はない ゼノブレイド公式が呟くたびに日本語ボイスくれってリプ付いてたしな 大して変わらんやろと思って開いたら軌跡のあまりの酷さにびびった どうでもいいけどゼノブレ2どころか1の足元にさえ及んでねえぞ >>59
デカイやつ(名前忘れた)の銃と主人公の銃が連動してる演出シャーマンキングみたいで好きだった 英語と日本語でキャラ名違うけど、それでも日本語音声がいいのか。名前揃えればいいのに 超低空ダッシュってキャラが空を飛べる設定か踏み込みエフェクトが無いと安っぽいだけの画になるよなあ ぶっちゃけファルコムやらテイルズ辺りはWiiのゼノブレ1にすらおよんでない >>59
しょぼすぎない?
GCでももっとクオリティ高いぞ 閃3に勝てる可能性があるのは国内売上げだけ
対抗したかったらこれ以外は何も言わないのが懸命 軌跡の3Dになっても!?のアイコンと「あ……」は伝統芸的なアレなんだろうか 絶景ね…→ハリボテ
世界ってこんなに広かったんだ→手抜き 高橋は演出こだわりまくるからな
素人演劇しかできないファルコムと比べたらアカン ファルコムってPS2レベルかと思ってたが
>>1を見る限りPS2.5くらいまで行ってるように思えたよ
キャラのモデリングとかはルールオブローズとかの方が
綺麗な気がしたけど思い出補正もあるかも ペルソナとゼノを比べるのは間違い。ペルソナはペルソナであーとでざい こういうスレをダシにゼノ信者がファルコムに喧嘩を売ったとか騒ぐまでがワンセット 軌跡作ってるスタッフは他のゲームしてるんだろうか。
頭の上に!とか有り得ないだろ。 閃しょぼすぎ
こんなの持ち上げてたのかよ
かわいそ >>78
そこより会話のオチに汗マークつける頻度が高過ぎるのが気になる
体感7割で、ついてないと頑張ったなという気になるくらいのしつこさ ゼノブレ2といえど
たぶんサブクエストは
軌跡レベルやと思うで ペルソナとゼノを比べるのは間違い。
ペルソナはペルソナでアートデザインが素晴らしいし、ゼノとは方向性がけっこう違うので比較するようなもんじゃない。
ゼノと比較するのはファルコム作品やテイルズ。これらは完全にゼノの下位 3Dのファルコムげーってまともに見たの初めてだけど
こんななのかw >>12
テイルズはPS3版だよな
PS3版だと言ってくれw ぶうちゃん喧嘩売っちゃって大丈夫?
閃の軌跡3 初週8.7万本
ゼノクロ 初週8.5万本 閃3の動画を見てるとなぜか無気力試合というワードを思い出した。 軌跡ってイベントに声ついていないんだな
パートボイスにしても主人公の見せ場に付いてないってのは意外だった >>59
まぁPS3だしこんなもんでしょ…
ファルコムはPS4でこれより酷いから話にならん FO4
↓
FF15
↓
テイルズ
↓
ファルコム
レベル下がりすぎワロタ
次はコンパかな ペルソナ5
発表PVじゃもっとよかった気がするが
3Dグラの雰囲気がWiiを思い出したわ
絵とアニメを要所要所に挟んでなるべくごまかしてる工夫が伝わってくるな
持ち上げてるゴキブリと違ってアトラス自身はローポリメーカーの自覚があるとみた メツが飛びながら斬撃飛ばしてくるところとかシンが一瞬で移動して雑兵を切りつけるシーンほんと痺れる >>88
ダイレクトにあったレアブレイドのサブクエっぽい場面
https://i.imgur.com/vseUYCj.jpg
https://i.imgur.com/QMPerrX.jpg
海外インタビューでレアブレイドにメインストーリーと同じぐらいの手間をかけたとも言ってる 思ったよりは悪くなかったよ。
ファルコムとしてはよく出来てると思う。
お世辞じゃなく頑張ってるよ! >>79
俺も思った
P5って味方キャラも微妙だよなP3P4に比べると 演出にこだわりまくるとか、ゼノクロ見てから言えよ
ボス戦中のイベント、ドール乗ってたのに何故か瞬時に降りて会話劇始めて
再戦する時にはまたドール乗ってんだぜ、ラスボスの時とか何度もそれでアホかと思ったわ あ・・・はこっちのセリフなんだよなぁ
もうちょっとスピード感でないのか? >>94
おお!
初週閃の軌跡3が勝ってるのかwww
今現在は? 軌跡も言われてるほど演出とか戦闘シーンは悪くないけどな
ゼノと互角ぐらいはあると思うわ
https://youtu.be/uOrfD-2cyZw?t=5m10s ゼノブレ>>>ペルソナ>>>テイルズ>>>>軌跡
くらい差があるわ
煽りとかじゃなくて >>1
二人の間を刀持ったやつがスーッて抜けてった時点で我慢できなくて吹いたw グラとアルティナがチノちゃんみたいなってたところは頑張ってるといえる
RPGというかギャルゲーだと思えば悪くもない >>106
ぶうちゃんはエアプだからな
どうせゼノブレ2も口だけで買わないでしょうか そもそもファルコムやアトラスにそこを求めてるファンもいないので… >>112
俺はその後のスローモーな剣振りで耐えきれませんでした そらゼノブレは1から本職が演出やってるから
素人が見よう見まねで作ってるショボゲーと比べるのは可哀想だろw 流石にPS4の中でも底辺ソフトと比べたんだろ?
スイッチにもゼノから低予算で身分相応のまで様々なんだしそういう比べ方はやめろ チカニシ乙!
ファルコムゲーはPC時代のクオリティとふいんきを頑なに守っているだけだと言うのに >>94
その売上はやべーだろ
俺の知ってる軌跡じゃねえぞ ゼノブレイド2の方が据置画質クオリティで
PS4国産RPG群の方が携帯機画質に感じるわ >>106
その辺りでボロクソに言われたから、強化されたかもしれないw
今回は表情に拘ったってさ(これも海外インタビューより) >>109
吹いたわw
チャンバラでもなんでもないだろこれw
ハンマーと盾持って殴り合うオモチャ思い出した >>109
「まるで戦場」は吹くわw
本人達は大真面目にやってるつもりなんだな… ファルコムはこれからだからな
ずっとPSPやVitaに籠ってたんだから技術なんかまだねぇよ
ただ軌跡3はそんな周回遅れのファルコムにしては頑張ってるってだけだよ 閃3とゼノブレ2両方やって、ゼノブレ2の方がつまらないと思った奴だけ発売後叩いていい >>79
敵デザイン(悪魔)とオサレ感以外全て#FEが上だよ
任天堂はCMしなかったけど 【悲報】ゲハ民、日本ファルコムの技術力を目の当たりにしてドン引き >>109
(´・ω・`)戦闘のとこはともかく、まるで戦場・・・!なとこで棒立ちなのに耐えきれなかった ゼノブレ2リアルだな
軌跡はおろかペルソナ、テイルズ辺りもまとめてブチ抜いた感じ >>109
これ戦闘時のモーション繋げてるだけじゃね? >>109
モーションのショボさをエフェクトで頑張って誤魔化しました https://youtu.be/s_Gf8-kDlPI?t=21m41s
ファルコムはこれ位の表現が一番輝いてると思う
ちょっと懐かしくて見返してしまったw ファルコムの人形劇を叩けば次回作のクォリティが上がるっていう寸法よ >>109
カメラワークが単調だからか、見てて飽きる >>142
モノリスはコンパ・ファルコム程度って言われました ちゃんと利益出してるゲームと
任天堂からお金貰ってやっと作ってる赤字まみれのゲーム
どっちが健全か言うまでもない これからのJRPGは心した方がいいな
中途半端な偽者はモンハンに対抗して消えていった共闘学園みたいになるぞ >>145
下手にPS4で作るのやめた方が幸せかもねこれ >>109
無いわw
安っぽいエフェクトでマジでごまかされてんのかお前の目www >>145
(´・ω・`)あーこれはほっとするわね
(´・ω・`)空と零までは好きだったんだけどね軌跡 >>142
一時期はFO4目指すて言ってたが
最近はバンナムに負けてるの開発が認めてたし
今の争い相手としてファルコムはちょうどいんじゃね? まぁファルコムにしては頑張ってるんじゃない?9月発売という納期と、赤字にはさせられないという低予算の範疇では。
その実、社長が書いてる糞シナリオや酷い脚本、演出のヘボさを開発スタッフの誰も指摘・改善出来ずにそのまま出して、確実にユーザー減らしている訳だが。 上手には作ってないぞ。
完全にファン向け。だから低予算でもOK 開発力不足でPS4のHDタイトル開発で結構苦しんでるサードあるからねぇ いいゲームだからとそれを出汁に他のゲームを叩くのはいただけない キチガイ「ファルコム神!FFもテイルズもペルソナもゼノも糞!」
ゲーマー「(ファルコム信者声デカすぎだろ…そもそも興味ないのに…)」
つ動画比較
ゲーマー「ええ…ファルコム糞すぎ…」
キチガイ「ゼノ信者が喧嘩売った!喧嘩売ってる!」 「!」wwwwwwwwやめろよwwwwwwww
メタルギアリスペクトか?wwwwwファルコムwwwwwww 京アニのアニメーターとかいるんでしょ
どうあがいても素人が背伸びした所で敵うわけないだろ
モデルはそこそこなのにね >>158
俺も
今のやつってもうエステルとかヨシュア出てこないんだろね >>159
だからエロ増し増しにしたりして必死なんだなあ >>1
上の方、カメラアングルから演出下手すぎない?
モーションも細切れなのをつないでて変な間があって違和感あるし
モーションについてはあえてふれん エステルとヨシュアはイチャイチャしててリア充爆発しろなんで出なくていいです >>12
PS4版のテイルズ持ってるけど、まじでひどいからなテイルズに予算もっと割り当ろや! ゼルダとホライゾンの時にも比較動画上がって喧嘩売ってるどうのこうの騒いでたよなそういや
先に喧嘩売っておいてさw >>160
まあファルコムが次に力を入れるべきはグラではないよな リアルタイム動画と、プリレンダ動画の違いだから不公平だよ 結社潰して軌跡シリーズ完結する頃には
エステル達やついでにレン再登場させないとマズい気がするが
その頃には声優とか引退してんじゃないの ファルコムは2DのSDキャラでやってた演出をそのまま3Dで頭身上がってもやってるからおかしくなる
モーションも酷いしこれは予算とかそういうの以前にセンスの問題だろうな テイルズもこれもドラクエも
PS2で止まってんな
和サードじゃこんなもんか >>145
この路線で続けてりゃVita切りしなくても良かったのにな そりゃまあ動画にした時点でゲーム中リアルタイムで表示されてるものでも
定義上はプリレンダになるが… 今時どこもプリレンダつかわんでしょ…と思ったらDQ11が使ってたね… ライバルがファルコムやコンパイルハートっての割りと恥じゃね VITAとswitchだと、流石にswitchの方が性能高いんだし
比較するなよ プリレンダと誤解するレベルでモーションが綺麗ってのはいいよね
初代ゼノブレからいい感じに進化してるわけだし >>179
どう見てもリアルタイムだろ
たぶん君が言いたいのは、ゲームプレイのシステムに乗っかってるのか、
それともシステムとは別でムービー専用に特別なモーションやカメラワークを付けたのかということ 絵コンテのレベルならゼノブレ1の頃から演出面で圧倒してたよ
作画が追いついて一気に化けた ファルコム信者(社員?)が喧嘩うったカウンターだと思うんですが 何がヤバイってゼノ2の売り上げ普通に軌跡以下になりそうなとこ
予約不調すぎ ゴキがあれだけ誇ってたHD機での開発経験云々とは何だったのかw
モノリスはまだメインで作ったソフトとしては二作目だぞ 逆にクロスは微妙なカットシーンばかりだったのは何故なんだ… もしなんかの間違いでファルコム信者がゼノ2プレイしちゃったら一発で洗脳溶ける可能性あるよな
拠り所にしてる音楽もゼノ2の前じゃ手も足もでんだろうし... なぜあんだけ任豚がネガキャンしたJRPGの代表であるFF15と比べないんだ?
どうみてもゼノ程度ではFF15のグラ超えられないもんなw ファルコムって固定ファンがしっかりいるからな
軌跡2とか16万本くらい売れてなかったか? RPG中堅並の予算と広告使って軌跡以下とか
無いわ >>202
クロスくん路線からアバターになった時点で
色々なものが犠牲になった
まぁあれはあれで面白かったよ >>205
ゼノクロよりメタスコア低かったですね
レビュー検閲なんて非道までしたのに >>203
そもそもプレイする日が来ないから大丈夫
ファルコム信者はゼノやらんし >>199
マイニンで限定版のみソフトはDL版買う俺とかもいるし必ずしもパッケージを予約する
もんでもない
それにDLカードじゃないストアから直接買うと週販にすら乗らんからな〜 >>205
グラの比較以前に
FFはまず作品としてゼノクロを超えるところから始めないと
あれだけ煽っておいてFF15がゼノクロ以下なのは草も生えん >>201
経験ってそもそもハードの性能を叩いたりしないといけないわけで
制限あるハードでハードの限界まで突き詰めて効率のいい作り方を編み出したモノリスみたいなのをいう
和サードの大半はハードを叩くことも研究もせずにただ容量任せにぶっ込んでたり、使いまわしてるだけ
そういう意味ではwiiというSD機でゼノブレを作り上げたのは大きな財産だと思うね >>2
さすがにこの差でモーション同じってのは無理がありすぎる >>205
ゼノクロにも勝てないクソザコと比べる意味なんてないんだよなぁ >>205
フラゲ配信もバグ動画投稿もPS4ユーザーにしか行えないと思うんだけど
質バレを広めること=ネガキャン というわけではないだろうし 軌跡3はマジでヤバいレベルだな冷や汗出た。
MMD以下だわ。
ゼノも別に良くはないね。 とても同じ値段のゲームとは思えんなw
ゴキブリボックられてんじゃんw ちょっとビックリするレベルだったけど、中小だしモーションに金をかけられないんだろう
対してモノリスは任天堂のバックアップを受けてるからなぁ
ということをふまえてもモッサリしすぎてたw FF15はなんだかんだモーション優秀だったかと
バグった状態でも判定が自然に機能するし FF15がつっこまれてたのはこういう部分じゃないしな FF15はとにかくバグはなくす努力しようよ、としか >>202
海外インタビューで言ってたけどRPGはかなりの割合の開発リソースがイベントシーンに使われちゃうらしい
クロスはオープンワールドとかハクスラ要素に力を入れる為にイベントシーンにリソースが割けなかったらしい >>1
どっちも同レベル
てか好い加減3Dポリゴンの人形劇やめれ 昔の誼で新海誠にイベントのコンテ切って貰ったらどうだ >>109
予算つかないからアクションシーン作れず
顔のアップとセリフだけで間を保たせる
NHKの大河ドラマ見てる感じ。。。 どうせならドラゴンボールファイターズくらいのクォリティにして欲しい
質の悪い3Dポリゴン人形劇は要らん CMとして編集したものと、実機のムービーを比べるのもナンセンスでは有るが
やっぱ表情凝ってると見栄えが良くなるな
ゼノクロはシュールだったから進歩を感じる >>109
斬り合いで苦笑い
↓
棒立ちで見守り、戦いに寸評を加える皆さんで爆笑
いやこれマジで無理せず2Dで頑張ったほうがいいんじゃね?
ポリゲで必要な労力で2Dやればわりと見れるものになると思うんだけど。
(ドットはセンスが必要なんでドンスタとかみたいな"2D絵"でやるタイプね) 別にグラやモーションでゲームの面白さが決まるわけじゃないしね
閃3は2週してトロコンするぐらい面白かったよ ゴキと言うかPSユーザーがこれで満足してるのなら誰も困らないし問題無いんだけどね
臭いものに蓋をしてきたからこその現状って事は理解した方が良い >>228
無理無理
ファルコムって自社出身で自社以外で成功した人にすっげー恨み節するから
というか自社出身じゃなくても仕事で関わってる人が他方で仕事受けるとハブるぐらいだし >>1
PS2初期のゲームと来月発売のゲームを比べるとか酷くない? 売上げ出たらゼノブレ2叩かれそうだが、
売れなかったのがふがいないだけで閃3自体は誰も擁護できない出来なんだよね >>1
初っ端から中腰に口半開きの「!?」でもう耐えられなかったwww
やりたかったことは分かるが高速回転寿司みたいな低空飛行だし…
あとこれ原作はなろう小説か何かなの? >>226
なるほど
ファルコムが安く作れる理由がよくわかるな わざわざ比較にすらならんものを持ち出して比べることで価値を落とそうって作戦かよ 402 名無しさん必死だな (ワッチョイW e55c-hKMu [126.21.166.30]) sage 2017/11/10(金) 21:26:50.41 ID:8yX0eb+m0
無線も進歩していて、数分に一度0.1秒程度の遅延が起きるかどうかだから
通常の使用ではまったく問題ないと言える
ところがゲームってのはその通常の使用ではないんだな
イカでなら数試合に一度フレーム単位の遅延が起こるんだから大問題だ
410 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 65d3-15/i [36.8.107.16]) sage 2017/11/10(金) 21:29:25.95 ID:tNq31k9r0
>>402
無線でもちゃんと動くようにゲーム機もソフトもできている
イカでもなんにも問題ない。
428 名無しさん必死だな (ワッチョイ 955c-LXs6 [60.142.19.97]) sage 2017/11/10(金) 21:37:52.47 ID:s/cNM6WQ0
>>410
問題ないんだよな、ゴキは進歩が停止してるんだよね。
そもそも、日本で100万人が遊んでいるネトゲとか
貧困ゴキにはもう妄想できない発展型なんだよな。
日本ではネット対戦の最先端はもうスプラ2になってるから。
全ての問題解決はスプラから始まるのよね。 質の悪い3Dポリゴンで人形劇する位なら立ち絵とかでも良いんで2D絵にした方がマシ バンナムのが上てゼノブレ開発が認めたからな
もうファルコムコンパぐらいしかマウントとれない 和サードのRPGってPS2リマスターって感じの ゲームばかりだな
評価はともかく進化してるのはFFだけじゃないの >>205
15はなぁストーリーはどんぐりの背比べだし肝心のオープンワールド部分がしょっぱいんだよなあ戦闘は方向性違うからほっとくとグラくらいしか勝ててない
>>234
現在進行形でグラとモーション叩く奴のいるゼノブレ2に関してはどう思いますか? >>225
これなら昔のデフォルメキャラの方がいい… (○゚ε゚○)プッ!!
ゴキちゃん、こんなんで満足しちゃうんだwwwwwwwww >>246
知らん
ゼノのスレなんて興味ないから見ないし
このスレだってファルコムが絡んでるから見てる >>244
上扱いされたバンナムとアトラスはハードルあげくらって冷や汗かいてるだろw 真面目にやめて差し上げろ
しかもProを出してくる辺り>>1優しさが...
こんなの見せつけられたら寝返ってしまうだろう >>249
わかる。
ファンというのは、そういう事だよな。 万年黒字企業がどうして黒字なのかが
ひと目で分かるクオリティ
信者相手にこの程度のクオリティでソフト作っていれば
ファルコムが黒字続けられるも当然だわな 軌跡クソ笑ったわwww
PS2時代のガストが作ってたドットキャラの方が生き生きとしてるじゃねえかwww >>239
ファルコム社長謹製の神シナリオだぞ
空の軌跡(英雄伝説6 3作) 碧の軌跡・零の軌跡(英雄伝説7 2作) 閃の軌跡(英雄伝説8 今のところ3作)
と8本も続く大叙事詩なのだ。なお、シナリオは碌に進んでいないが気にしてはいけない >>59
ペルソナ5は演出以前に主人公達のビジュアルが仮面舞踏会なのがきつい 軌跡ええやん
ファルコムって元々3Dのゲームなんて作れなかったのにPCゲームの移植からよくここまで育ったよね ニシくんってなんで中小のファルコム目の敵にするん?
腐っても任天堂の看板RPGなんだからもっとグラ上のRPGと比べないの? PSユーザーってアニメっぽければ何でもいいからなw
ゲーム自体には何の興味もないし技術とか性能も実はよく分かってないw まーファルコムは最近調子乗ってるからたまにはこうやって比べられたほうがいい >>257
むしろなろう小説がファルコムに追いついたと言うべきなのか…
主人公マンセー系ってもう流行らないと思ってた >>252
ファルコム関連のスレは全部お気に入りに登録して落ちるまで毎回見てるわww グラだけはやたらよかったラストストーリーは死んだから…
ゼノブレイドの方がバカ受けだったし…やっぱ綺麗さより面白さが受けるんやね 閃の軌跡3は主人公が厨二系の刀キャラなのに
いちいちモーションが格好悪すぎてスローモーション演出のたびに笑うわ
ちびキャラ時代の方がまだ良かった FF15やドラゴンボールファイターズに比べればカス同然 >>262
高橋もクロスの田中も元ファルコムって事くらい知っとこうぜと PS2のゲームと比較すりゃ2017のゲームが勝つのは当たり前だよ
PS2だよね?? 以前ゼノクロスレでファルコム信者が
「ストーリー進行に合わせてNPCの会話内容が変わる」というのを
脅威の作り込みの例として自慢して、失笑買ってたんだ
よりによってゼノに対してそれを自慢できると思ってしまうくらい
完全な鎖国状態なんだろうなぁと >>257
あの敵組織が補充されるのも想定内だったのか
どんな結末にする気なんだよw 正直リィンなんてどうでもいいんだよな
アルティナのイベントシーン使えよと ゼノブレライバルの歴史
FO4 ゼノブレ開発「FOシリーズのような言い過ぎかな?」
↓
FF15 ゼノブレ信者「ゼノクロはFF15より上」
↓
テイルズ ゼノブレ開発「バンナムさんのようなRPGを目指して」
↓
ファルコム ゼノブレ信者「ファルコムよりはマシ!!」
レベル下がりっぷりがすげえ >>260
君らがザナドゥNEXT買わなかったからだぞ >>273
今回せっかくだから全NPCの会話をいちいち変わるたびに聞いて回ったが、単に疲れただけだった
トロコンしたけど、正直サブクエ全部無視して数日でクリアして売っておけばよかった >>266
主人公マンセー系?全然わかってないな
軌跡はなろうで忌み嫌われる古き良き「暗躍する敵役TUEEEE」だぞ
主人公が倒すのは小物だけ ファルコムと比較とか
ゼノがその程度でいいのかよー 何で発売後に微妙だったゲームの持ち上げ方してんの? 2世代前のPS2のFF10の方が、凄いわ、
情けない、、 >>109
関連動画からVの「アリサとの再会」「ラウラとの再会」に飛んだら同じ展開で笑った
多分セルフパロディなんだろうけど >>1が読めない人が何人もいますね
「軌跡とゼノを同レベル扱いするのは無理がある」という主張の根拠として動画を貼ってるんだから
最初に軌跡とゼノを比べようとしたのは>>1以前に書き込んだ誰かさんなんだよなぁ >>277
スクエニゲーとミストゲーの比較、ニンジャガvsデビサーだの
古巣と独立組の比較はゲハじゃ日常茶飯事だと思うが >>276
FOの名前出していきってた頃から
バンナムアトラスを目標はさすがに草だ ぶっちゃけ絵の問題じゃないよ
>>1は演出担当してるやつがド下手かド素人
プロの映像作品関係者にやってもらったら一気に改善されるよ
餅は餅屋ってやつな 何で喧嘩売った側のゴキが被害者面してんの
というか完全にクオリティ劣ってるのにそれで良いのかよ >>167
モノリスはずーっと黒字だよ
年々純利益も増えてる だからなんでニシはファルコムを敵視してんの?
ほっとけばいいじゃん >>236
そういえはゼノの高橋も田中久仁彦も元ファルコムなんだよな
他だと古代とかもか >>145
これの演出を全く変化させずに立体化して頭身上げた結果が>>1か
マジでここがファルコムの限界なんだな >>290
実際ゼノブレ1のカットシーンのコンテはアニメ制作会社に切ってもらってるからな
そりゃダイナミズム、外連味、カメラワーク全てのレベルが高くなるさ >>289
バンナム出したのはよくわからないけど、
アトラスに関しては特に近年は、身の丈に合った開発、ゲーム性やファン大事にしてるし
お手本にするには良さそうに想うけど モーションとかクオリティは明らかにゼノブレイド2の方が格上だけど、痛々しさは変わらん >>295
ファルコムと同等だとか未満だとか言う人が湧かなければなぁ >>273
任天堂やスクエニとかメジャーどころならそれしか触れたことないってのも分かるけど
マイナーメーカーでコンシューマー参入したのすらここ何年かのファルコムに
そんな純粋培養されたみたいなファンがいるわけないじゃん
他ゲーにはない良さがある・もしくはあったからそこそこ売れてるんだろう
かく言う俺もPS4のRPGは一通りやってるけどファルコムゲー面白く感じるし そもそもこういうアニメゲー?みたいなのが軌跡、ペルソナ、テイルズ以外に他に何があるのか知らん。 >>257
今軌跡をメインで書いてる人竹入って人だぞ
スタッフロールにもシナリオライターで社長の名前は出てこない
まぁ関わってないはず無いけど少なくともメインでやってたのは空だけ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1384992.png >>301
同等とかより興味がない
ゼノブレイドに >>34
BtoWでもあったな
それで日本語音声で外国語字幕が可能になったんだっけ ファルコム信者ビジョンだとゼノブレ2より軌跡の方がグラがよく見えるらしい >>291
ゼノは前作初週8万累計15万で
軌跡は平均20万売れてるから、実は軌跡の方が格上なんだよなー モノリスは優れたアニメゲーム
ファルコムは経費削減のアニメゲーム
決定的に違うんだよ >>295
先に喧嘩売ってきたのはファルコム信者だからなぁ 変わらんでしょ軌跡とゼノブレのグラなんて
FF15と軌跡なら違うけどさ ファルコムCS参入はSFCのぽっぷるメイルかPCエンジンの風ザナだが…
アトラス同様ナムコットで自前タイトル出してたメーカーでもあるし >>249
ゴキかと思ったら軌跡ファンだった
正直スマン >>311
どうみてもアホニシが立てたすれじゃんw >>315
都合の悪い時は擦りつけしてゼノが喧嘩売ったーとか言って叩くとか小学生かよホントに。 >>299
そもそもモノリスは元ナムコ子会社だし
サーガ騒動の時の嫁のHP見ても食わせてくれてたナムコ自体は目上の企業だと思ってるのがわかるから別に不思議なことじゃない ファルコム信者もあっちこっちに喧嘩売るのに定評あるけどゼノ信者はJRPGのNo.1とか
言って他のJRPG全てに喧嘩売ってた ファルコムと任天堂信者には因縁があるからな
アサクリでいったらテンプル騎士団とアサシン教団の戦いみたいなもんよ 今回は売上げかなり低かったし、ゼノブレ2にもチャンスはある
でもたぶん負ける 軌跡スレじゃゼノブレの話出ても別に荒れないけど
外部だと妙にゼノブレ敵視してる変なのがいるんだよな
社員かな? >>305
お前が興味なくても他にゼノに興味津々で喧嘩売ってくるファルコム信者がいるんだよ
というか興味ないのに9レスもしてんじゃないよ でも流石にゼノ信者は最近PSのソフトに喧嘩売りすぎだと思う。やりすぎるとアンチ増えるぞ >>319
ファルコムと高橋じゃないの?
モノリスは所詮任天堂の子会社だから作るだけだけどファルコムは鉄板の黒字経営だからなぁ >>319
あるか?
どっちかと言えばセガファルコムを本命イース4出さずに
崩壊させられたセガ信者あたりの方が因縁あるような
メガロープレプロジェクトもっと盛り上げられたかも知れんのに イベントシーンに声ついてないんだな
ポポポってこれのことも含んでたのか イベントシーンのコンテはその道のプロにやってもらったほうがいいかもね
モーションのモッサリも気になったけど、そもそもコンテ部分がちぐはぐしてるような気がする >>324
完全にゼノクロと同じ流れでガクブルだわ >>324
ゴキが勝手に喧嘩売ってクオリティで負けるブーメラン食らってるだけだろw
分不相応なネガキャンやっても実力伴わないとPS離れの原因になるぞ >>324
PS4のソフトに失望してる両機持ちもかなりいるからな
これだけクソゲーが続くと、任天堂マネーで作った大作に期待してしまうのは仕方ない >>318
黒木のマッチポンプでしょ
FEの古参対立とかもあいつがやってる >>290
このグラとモーションでも演出をちゃんとやればそれなりになるだろうな
たぶんアニメしか見たことない人が演出やるとこうなるんだと思うわ >>327
7割ぐらいはついてるで
フルボイスじゃないから一部のイベントで付いてないだけ >>324
ゼノブレ2のCMいいぞーとか新ブレイドかわいいぞーみたいなスレ立てるのはゼノ信者だろうけどゼノブレ以下だわとか100万本売れるわとか言ってるやつはにわかかなりすましだろとは思う。ゼノ信者だけどその辺は流石に自重するわ。 ゴキブリがゼノブレイド2に浴びせてきた罵詈雑言
全部軌跡シリーズ見ながら言ってたんじゃないのコレ? 今時、軌跡以下のゲーム探す方が難しいし
ゼノもこんなのと比較して凄い凄い言われても嬉しくねえだろ ゼノage他ゲーsageのスレ立てた奴の必死みたらソクミンだったことがありましたね ファルコム信者はファルコムゲーが最高って本当に思い込んでるから怖い ファルコムは一目置くべき古参の会社だけど
良くも悪くもクリエーターの新陳代謝が激しい会社だから技術力よりシリーズの伝統と作品世界を大切にしているのだろう
だから知らない人がプレイ動画を見たらビックリするのは仕方ないし熱いファンが要るのも当然 >>109
初めて軌跡見たけどいろいろヤバくて笑っちまった
ラノベみたいなセリフ回しからの棒立ち餅つきは圧巻だわ
動きも表情も会話もSEもBGMも安っぽすぎんだろ >>341
FF13やペルソナの良いところ取り入れたコマンドターンバトルの最高峰なんだけどな・・・
ゼノブレは相変わらずリアルタイムバトルなのに技名連呼MMOみたいな自動攻撃戦闘じゃないの? ファルコムはやっぱすげーわ
これで会社やっていけるんだから ゼノブレのヘイト上げようとしても実際に低スペックなハードのソフトにクオリティで負けてるソフトが多々有る現状は変わらない
声だけはでかいんだからサードの尻叩いた方が数年後の自分達のためだぞ >>1
元スレの流れな
モノリスソフト高橋「真正面から世界のAAAタイトルには勝てない。バンナムやアトラスが目標」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510111769/
92 :名無しさん必死だな2017/11/08(水) 12:51:04.54ID:fubpt5bZM
ファルコムには勝てない宣言かよ
124 :名無しさん必死だな2017/11/08(水) 12:56:01.68ID:5HgnVrRTd
まず古巣のファルコムに勝てるのかどうか
155名無しさん必死だな2017/11/08(水) 13:02:18.01ID:ln8jGr7D0
ファルコムといい勝負できそうですよ。
436名無しさん必死だな2017/11/08(水) 15:01:42.94ID:ln8jGr7D0
モノリスの実績って、ゼノブレゼノクロ?
売上的にファルコムとどっこいどっこいでしょ。
448 :名無しさん必死だな[sage]:2017/11/08(水) 15:09:33.44 ID:RqZyyP5GF
ファルコムの閃の軌跡3ってこんなんだろ
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g
これと
https://youtu.be/HfIi6My1w_Y?t=93
(時間指定出来てるかな? 1:33ね)
を同一視するのは無理があるような クソでも売れるから力入れて作る必要ないのがPSのいいところだろ ゼノブレイド信者が他に喧嘩売ってるとは言うが
ゴキブリがやれ軌跡レベルだやれコンパレベルだと貶めて来て
明らかにクオリティが違うんだから一緒にするなと反論してるだけだろ >>348
閃3はバトルのバランスかなり悪くないか
完封して圧勝しないと敵が回復しまくってめんどくさいとかそんな感じだし モノリスソフト高橋「真正面から世界のAAAタイトルには勝てない。バンナムやアトラスが目標」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510111769/
92 :名無しさん必死だな2017/11/08(水) 12:51:04.54ID:fubpt5bZM
ファルコムには勝てない宣言かよ
124 :名無しさん必死だな2017/11/08(水) 12:56:01.68ID:5HgnVrRTd
まず古巣のファルコムに勝てるのかどうか
142 :名無しさん必死だな2017/11/08(水) 12:59:09.01ID:RqTRU9NT0
>>124
閃の軌跡3 vs ゼノブレ2
ビーレディー、ファイッ!
155 :名無しさん必死だな2017/11/08(水) 13:02:18.01ID:ln8jGr7D0
ファルコムといい勝負できそうですよ。
197 :名無しさん必死だな2017/11/08(水) 13:12:09.16ID:q0ksMojI0
バンナムって、三大RPGのテイルズ指してる?
さすがに格が違いすぎるでしょ
ゼノブレイドなんて、ペルソナやイース•軌跡レベルでしょ
353 :名無しさん必死だな2017/11/08(水) 14:04:13.23ID:IsVET4xR0
どうせ国内では10万本程度しか売れず、ペルソナにもテイルズにも軌跡にも惨敗するのになw
436 :名無しさん必死だな2017/11/08(水) 15:01:42.94ID:ln8jGr7D0
モノリスの実績って、ゼノブレゼノクロ?
売上的にファルコムとどっこいどっこいでしょ。
448 :名無しさん必死だな[sage]:2017/11/08(水) 15:09:33.44 ID:RqZyyP5GF
ファルコムの閃の軌跡3ってこんなんだろ
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g
これと
https://youtu.be/HfIi6My1w_Y?t=93
(時間指定出来てるかな? 1:33ね)
を同一視するのは無理があるような
↑があって立ったのがこのスレ>>1 JRPGクラッシュと馬鹿にした箱〇時代より劣化するとはおもわなんだ 信者が喧嘩売ってるというかこの出来自体が凡百のRPGのイベントシーンを自然に殺してしまうくらいの破壊力よね 軌跡ってゲハでたまに名前聞くけど、ゲームシーンはこんなんなのか
何故ゴキがゼノブレ2で発狂しまくるのがちょっと解った気がする
こりゃ憎くてしょうがないわな >>353
ゼノクロ持ち上げるのにFF13踏み台にしようとしてきたの忘れてないけど?
それで今はノムリッシュコピペ改変で笑ってるんだからどうしようもないよな ゼノブレ(モノリス)と軌跡(ファルコム)じゃそもそも比較対象にならないよね
って主張を>>1はしてる
それは明白な事実だろ
喧嘩売るとかそういう次元じゃないよ
喧嘩売ってほしいのかもしれないけど >>353
煽り方の常套手段の1つだから相手にしないほうがいい
後で晒す用の仕込みとか普通にやってるから ファルコムはCS最底辺の技術力かもしれんがソニーは資金援助しないんかね 声好きじゃなかったとき悲惨だしこういうもんだと割り切ればプレイ中は気にならないだろうけど
イベントシーンだけ出されると吹き出し字幕スゴい違和感 元々発売前のFF13使ってゼノブレとかラスストとか叩いてたんだよ
両方発売後にメタスコアとかの評価が逆転してゼノブレ使ってFFが叩かれだした
その流れのままFF15とゼノクロの煽りあい まあゼノと比べてどうこうを抜きにしても軌跡のイベントシーンはかなり笑える 「ゼノブレ信者が喧嘩売ってる!」とか「ファルコム相手に勝ち誇ってどうする!」とか言ってる奴は>>351を読もう 開発費が一桁違うのに
売上は負けるゼノってだす意味あるのか?w >>1
FF8のポリゴンを解像度上げたら今のファルコムゲーになるな
低予算でうまい事やってる会社なんだから
信者があちこちで暴れさえしなきゃいいのにね >>355
高難易度で火力ごり押し気味になるのと回復で膠着するのは伝統だね >>364
ファルコムはほっといても全力でついてくる忠犬ですから
vita版を売るのをやめたりは教えてもらってみたいだけど ゼノブレ見ちまうとファルコムはマジで学生作品レベル
しかもゼノブレに関してはWiiの1から既に演出・カメラワーク・BGM合わせがセンスの塊だった >>364
資金援助はしらんけどVITA版でロードやらかした時にソニーがプログラマー派遣して助けてたよ 欠点をダラダラ放置したらファンが伝統と言って持ち上げてくれるぞ >>371
まあ戦闘は嫌いじゃないしあれはわりとアリかもな
シナリオとか演出の酷さだけどうにも擁護できないけど >>366
そうそうFF13使ってゼノブレイド1を叩きまくってたの忘れてない
被害者面してんじゃねーよふざけやがって ファルコムの戦闘バカにするなよ
お前らだってPSP時代の剣帝レーヴェ戦には感動しただろ
伝説の戦闘シーン
https://youtu.be/oxSmm8Urc4A?t=9m46s ゼノはProdcution I.Gが作ってるからアニメの本職に喧嘩売ってることになるなあ
ファルコムさすがやで ドラクエ11が凄いとか言ってる奴いるけどまじ?
もうほとんど記憶にないけどショボくなかったか? PS2時代から15年も3Dで作ってるモノリスと
閃の軌跡とか3Dになって4年のソフトと争ってんの? 別に軌跡と比較しなくても…と思ってROMってたけど
「軌跡は最高峰」、FF13が先に喧嘩売ってきた事実を歪曲、欠点は「伝統」
そりゃあこんな信者ばっかなら嫌われて来るわな ニコニコ上がってるダイレクトのコメントでもファルコムゲーと同等とかいうコメントあるな ファルコムは長くやってるだけのことは有るからね
品質が高いようには見えないけど、固定ファンは多いんだろう
キャラ作りかシナリオか戦闘バランスなのか、
ファンの心を掴んで話さない何かが有るんだろう しかも任天堂の保護下でヌクヌクやって争うレベルなん >>378
CMがゼノブレ2だったから全部見てしまった >>381
ツヴァイとかぐるみんとか3Dゲーじゃないの いつのまにファルコムって任天堂と比べられるまでになってんのか FF13のグラとゼノブレのグラを比較してゼノブレ叩き始めたのが始まりだったかな
ラスストなんかも当時のゴキブリが叩きまくってたのは覚えてる >>130
開く前からそのシーンだろうなって分かったwゼノブレ1はほんとカットシーンが印象的
そして、曲のタイミングがぴったりだからな!
>>338
そうだよなー。ゼノシリーズって尖ったRPGだし万人受けするもんじゃねーもん。
ゼルダは誰にでも勧められるけど、ゼノブレはなー。自分は買うけどクリアまで出来はわからんしな! せんのきせきとかいうのやべえなwww
PS2でももっとマシなのあったぞ PS2並み!とかPS3並み!とか言われて反論したらむきになってとか言いだす感じのアレになってるんだな
反論されたくなきゃ言わなきゃよくね? >>366
>>377
そりゃFF13と比較されて全く売れてないゼノブレが叩かれるのは当たり前でしょ
格の違いをわきまえろよ
>>378
上のマクバーン戦もそうだけど軌跡ってカットシーンと通常戦闘が背伸びせずシンクロしてるのが良いよね
実体つき分身技とか戦闘でもちゃんと使ってたし >>391
ラスストは発売前にすげー信者が持ち上げてたのは覚えてる 目を閉じたまま喋るとかぐるっとカメラ回ってキャラ紹介とか地味にもっさりしてるから
途中から早送りしてた ゼノ「大地を割るその力」
軌跡「ポポポポポポポポ」 >>381
たった4年ならこれはすごいな!
某FF15は10年以上かけたし
ファルコムはまだまだこれからだ! いや、軌跡ってVITAレベルのグラだからさすがにゼノブレ2の比べられるのは可哀想だろw
まあテールズやペルソナもPS3レベルだけどね
JRPGではFF15やDQ11くらいか? まともなグラは >>396
FF板には昔から坂口信者や野村信者や松野信者ってのがいるんだよ
それこそ旧スクウェア時代からな
んで2chが出来た頃から坂口の母ちゃんが火事で亡くなったの知ったアンチが坂口火事コピペを貼りまくってたんだが、坂口がMSや任天堂とゲーム作るってなった途端にゴキブリが各ゲームスレに坂口火事コピペ爆撃
んでゲハのASHスレにおまんちんが貼られたら勤務中のSONY Gatekeeperが大量に引っかかったという伝説付き >>18
東京ザナドゥでファルコムデビューしたけどこれ全然マシだよ。VITAのはもっと酷かった
イベントシーンでも常にキャラ棒立ちだからね >>218
そっくりで草
好き放題剣振り回してるだけでお互いノーガードやんけ こんなメインシナリオのイベントシーンでボイス無しとか
どんだけ予算ケチってんの
こんなのが10万売れるとかサードを甘やかしすぎだろ モーションキャプチャーが使えないなら
アニメーターが動きつけないと
この手のポリゴンフリー漫画素材みたいな
酷いできになる
これで金をとるのかよ これな
★061028 ゲハ板等「火事コピペ」報告スレ
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1162012163/
1ゲハ板住人2006/10/28(土) 14:09:23ID:nsBBFR160
ゲーム関連の板(業界・ハード板、FF・ドラクエ板、ゲーム速報板など)で
8月ごろから活動している通称「火事コピペ荒らし」について報告する
スレッドです。
◆特徴
過去ログからのコピペ転載という形式で、他人のIDや日付つきでコピペ荒らしを
繰り返す。転載する内容はほぼ決まっていて、「火事」「人間バーベキュー」
「かーちゃん」などの言葉を含む。
a) 投稿内容
詳細は>>2以降で報告します。
b)規模頻度:1〜2res/1min、1日で100〜150件くらい
c)爆撃範囲:
おもにゲハ板:XBOX360山積みスレ、速報@ゲーハー板スレ
他に、FF・ドラクエ板やゲーム速報板にもあります。
d)継続性:少なくとも2006年8月から毎日・現在も継続中 >>109
すげえなほんとにPS4のゲームかよこれw >>109
PSPの空の軌跡のイベントシーンの方が迫力があるってどういう事だよ ゼノブレはプロのアニメーターがやってる!ってのがもう失笑だよな
ゲーム体験との一体感は軌跡の方が圧倒的に強い
たしかに知らない奴が動画だけみればマクバーン戦は棒立ちでなにやってんだと思うんだろうけど
違うからね、ゲーム的な強さを知ってるから絶望感・頼もしさが伝わる
ゼノブレはただ踊ってるだけだ 未発売のFF13と比較して叩きまくったくせにゼノブレの方が売れてないから叩かれて当然とかさすがに信者極まってんな 閃3は突っ込み回避するために自らギャグアピールしたりもしてるから
ヴァリマール召還キャンセルされるとか、完封勝ちしたのにこっちが膝付いて敵が上から目線とか
あれは全部シュールなギャグ ファルコムゲーは2D時代しか遊んでなかったが今はこんなことになってたのか。今まで何してたんだマジで
これ見た後だとテイルズは頑張ってたんだなって思う。なにかと馬鹿にされることが多いけどこんな滑稽なできじゃないもんなあ
つーか、ファルコムも自分とこに専門家がいないなら演出関連は外注にすりゃいいのに…… >>59
えええ…これがラスボスなん・・・
ゼノブレ1にも中ボスでヤルダバオトでるけど、演出もデザインもwiiに負けてるやん…
https://youtu.be/KwsxF3tpHUY?t=34s >>414
そりゃグラでは叩かれるでしょ、このひどさじゃ>>130
PS2のsirenを彷彿とするモデルで笑うわ
軌跡はちゃんと時代に合った等身で背伸びしてない >>1
閃の奇跡のほう、想像以上に酷くて失笑
PS4ユーザーはこんなので大満足なんだな ムービーゲーに批判的な意見が多くなる中
じゃあムービーを面白くすれば良いじゃんと考えたのがゼノブレイド
アニメ声優起用のゲームに批判的な意見が多くなる中
じゃあボイスも戦闘のシステムに組み込んで有用な物にしようと考えたのがゼノブレイド >>343
元ファル信だがホントにそう思ってたから笑えない
零〜閃辺りで洗脳解けてホント良かった >>343
ID:KdtC9W4o0とかまさにそれで怖い 割とガチで10年遅れだよなファルコム
尋常じゃないぐらい技術投資を嫌がってるのか マクバーンも閃3で小物感出てて笑えた
一種のギャグだと思えばあのノリはあり >>422
どっちも空回ってますね・・・
戦闘は記号化したリアリティも糞もないアーケード格ゲーノリなのに
カットシーンはお芝居だもんなぁ というかゼノブレじゃなく
ゲームとしてここまでひどいのは
ファルコムくらいだろう
これがps4の最新のゲームだと言うんだから驚きだ
インディーズですらもうすこしちゃんと動きつけるって >>276
流石に全員別人のコメントを一覧にするのはNG >>420
グラとか一言も言ってなかったのにそこ以外不利なの気付いていれてくるの憐れで嫌いじゃ無いよ
時代に合ってて背伸びしてないとか訳の分からん擁護入れてるしもう軌跡ならなんなら棒人間だったとしても褒めそうだな ゼノブレがすごいとか関係なしに軌跡のレベルが低い
PS4の性能が泣いてる 自慢の高性能機でこのしょっぼいゲーム恥ずかしくないのかゴキブリは
それとも喜んで買うのか? >>432
?全部FF13も軌跡も完勝してるが・・・
「未発売のFF13と比較して叩き」ってグラでしょ? >>380
イベントシーンで喋ってないキャラにもループで動きがあったり、発言者が変わる度にその場全員の表情や視線を動かしたりと演出に工夫はしてたよ グラはどうでもいいとして躍動感とかそういうのはどうにかしろよ >>433
逆に考えるんだ
PS4の性能がなければもっと酷かったと考えるんだ ファルコムって社員数50人しか居ない会社で二本も三本も並行してソフト作ってるんだよな
それを数百人で一本しか作ってないのモノリスが越えた!で喜んでるからおめでたいよ
業界最底辺よりちょっと上ってだけなのに 売りのおっぱい揺れで完敗してる閃光3
勝てる要素って何? 閃は単純に予算の問題でカットシーンを起こせないだけだと思うぞ
一応「これはドットアニメの延長上だから!」という建前はある
因みに3の最終決戦前後のやり取りは控えめに言ってギャグだけど
あれをカットシーンでやると多分操作キャラが三分の一は減る 火の粉を払っただけでゼノシンジャガー
無敵くんってこういうのを指すんだろうな >>443
まぁその事実を都合のいいように解釈して擁護するからこその信者な訳で
分かりやすくていいんじゃないかな >>440
並行するなよ
身の丈にあった作り方をしろ >>434
もちろん買うよ
2日前のファルコム決算書で4が来年9月に出ることがほぼ確定したんでよっしゃって思った >>445
良くも悪くもファルコムが生き残ってきた要因の一つに
無駄に開発規模を拡大しなかった事は挙げられるだろう
給料がゲロ安いから新卒やバイトで入って開発実績作ったスタッフが
独立したり大手に転職するサイクルが出来ていた 軌跡シリーズで集金してイース8というゼノ2が吹き飛ぶレベルの名作を生み出した JRPGって蔑称言われちゃうのも仕方ないわなぁ
日本のゲーム開発者は現ハードの性能持て余してるわ >>450
ファルコムの平均年収35歳で520万だからそんなに安くないぞ ゼノブレ折り返しらへんのイベント
ttps://m.youtube.com/watch?v=9-JVca6uXo8
せんのなんとかラスボスらへんの一番盛り上がらなきゃいけないところ
ttps://m.youtube.com/watch?v=fRGN8fjnN-8
何だろな…根本的にファルコムはセンスが昭和というか古臭すぎる気がする ゼノブレイドはWiiのソフトだったから演出とかまったく期待しないで買ったのに
音楽の尺に合わせたものすごい演技が始まってビックリした思い出がある >>440
少人数だから低品質て言うなら大人しくしててよ…まじで
ペルソナ5のときも本スレ荒らしに来てたし
このスレだって反論スレだぞ
つかファルコム粗製乱造メーカーなんだ 音屋と絵師はガッツリ囲い込んで他のソルジャー使い捨てなんだっけ
新海みたいな成功者も大勢居るし履歴書に書く分には見栄えが良いだろうな 昔イベントに暴れん坊将軍の曲あわせたらぴったり合致したのは
SOだっけ?それともファルコムのなんかだっけ? >>457
音屋も囲い込んでないよ
ファルコムサウンドチームで一括り
だから、良曲作った人が抜けてもわからない仕組み 少人数だからとか小さいメーカーだからって言うけど
大手メーカーと同じ定価ならそんなん言い訳にならんで >>456
ファルコムは規模にみあわぬ素晴らしい作品を作ってる
モノリスは任天堂から金せびって糞をひり出してるだけだろ
粗製乱造なら信者なんてつかねーよ >>452
まあでもゼノブレイドもそのJRPGにはいっちゃうよね
https://iwatam-server.saku
ra.ne.jp/game/jrpg/ar01s01.html 任天堂の本気と中小の本気が同じレベルって冷静に考えるとやばいよな 閃も2→3でだいぶ売上げ落ちたから、信者も減ってきてる
閃3でクソゲー評価だったので次はほんとやばいかも 今のファルコムは技術投資、事業拡大、ユーザーへの還元、を惜しんで黒字実現してるメーカーでしょ
少なくともPC業界で今は雲の上のコーエーと並んで走ってた時期もあった訳で
決算で今更人材育成どうたら書いてたけどここに至るまで流出させまくっておいてそれかよ >>462
なんかもうワタミのバイトみたいになってて草
ガガーブの海で切り捨てた俺とはやっぱどこか違うな ファルコムはチビキャラの演出を極めて欲しかったわ
チビキャラの演出のセンスはまだ世界にも通用するだろうに。 >>461
今年で創業36年のメーカーなんだがな…
JDKのおばちゃんが一人残ってた気がするけど後どれだけ古株いたっけ >>466
任天堂にオンブに抱っこしてるより頑張って生き抜いてきたんじゃね なんかゴキちゃんゼノブレの動画あがりはじめたら
最初は嬉々として軌跡と比べてたのに最近は
中小と比べるなんて…とか逃げ始めててワロタww
ゼノブレ凄いって気づいてくれたんだね、嬉しいよ 閃Vでようやくモデルは大分まともになったのに相変わらずモーションが酷すぎる
碧以前のSDキャラは良い動きしてたのに ファルコムは低予算だから低品質だけど黒字スゲー! ←信仰心強いんだなぁ
ファルコムは低予算だけど高品質だし黒字スゲー! ←そういう形の幸せもあるんだなぁ >>470
スクショでは完全にCGアニメだな
表情が良すぎる >>475
というか閃3が酷過ぎた
あれが出る前だからかろうじて元気だっただけ >>469
PSPの奴見たら古臭いけど面白いってこういうのだよなって懐かしい気持ちになれた FFの下位互換がテイルズ
テイルズの下位互換が軌跡 >>440
先に喧嘩売ったのは……>>351
>>461
>>1の動画を両方見て同じレベルと感じる人には、PS4なんて過剰スペックと思うよ
PS2やvitaでも十分満足出来るはず >>469
個人的にストーリーはSC中盤から冗長だなぁと思い始めてたけどチビキャラがキビキビ動くから見てて楽しかったな
今みたいなモッサリに退化するとは思わんかったわ ファルコムとか日本のメーカーはさっさとVita切れよ、PS4がいつまでたっても微妙な立ち位置なのはVita切らないこういうメーカーのせいでもあるだろ ゼノはテイルズクラスって感じだな
テイルズは次PS3切るみたいだからどうなるか楽しみ >>486
俺はPS2時代にPCでやったけどさ
この頃のRPGって無理な3D化とロード時間でかったるいのが多なったんだよね
そんな中で空の軌跡はキビキビ進んで救世主に感じたよ >>454
演出面はSFC頃のドット絵をそのまんま縦に伸ばしただけなんだよなぁ
>>1の棒立ち二人の間をスーッとスライドして斬りつけるシーンとか、2Dの見下ろし視点だと多分違和感ないだろ
マジでファルコムはPSP時代の頭身に戻すべきだと思う ニシ爺さんは加齢でもうアクションRPGのジャストガードできないから
ゼノ2みたいなモッサリMMOライク戦闘を持ち上げるしかない(´;ω;`) 3Dモデルの動きとかについてはファルコムより若干良さそうだが正直どんぐりの背比べだわ >>490
スペックにもよるかもしれんけどPC版で軌跡1作目やった時は民家に入る時のロードがほぼ無い時点で感動したな
快適過ぎてちょっと話進めたら町の人全員に話聞いて回るってたわ
それだけに閃1のロード問題はショックでかかったわ >>487
閃3はVitaを切ったらVita分ごっそり減った
切っても良ゲーならジワ売れもあったんだろうけど チビキャラの演出で唯一無二だったのに
等身上げて ドングリになるくらいなら
チビキャラに戻して欲しい >>491
スライドしていくシーンを横から見せるのは明らかにおかしいって素人でも分かる
こういう演出は敵視点から見せるのが定石だよね
実際>>1のゼノブレ2トレーラーはヴァンダムに全く同じことさせてるんだぜ ゼノブレイドの敵の棒立ち戦闘ってFF12からまったく進化してなくてかなり違和感でたわ
ドラクエやペルソナのようにターン制に割り切るかFF15やニーア、ブラボに仁王などアクションRPGさせるかはっきりさせろよ ファルコムって昔から技術がないよな
PSPの空の軌跡程度でやってたときがちょうど良いレベルのゲーム内容 >>109
違和感すごいなと思ってよく見て見たけど、各モーションに対する反応が圧倒的に足りてないんだな
バックジャンプで距離離して即棒立ちとか ちなみに軌跡と違って評価の高いイース8も演出のレベルは一緒です 軌跡と変わらんって言ってる人の8割くらいがソクミンで変な笑いが出る これで軌跡の方が容量デカイんだろ
なんに使ってるんだ? >>500
あの路線のまま行けばよかったのに
何で閃で分不相応な3Dにしたんだろうな >>1
アルティナの「笑い事ではありません」の時のモーションが
手を明後日の方向に振るのがポイント高いwww
なんというか化石みたいな懐かしさ >>492
ゼルダBotWのRTAやったら1時間切るのが精一杯で歳を感じるわ ゲーム内容について話す→ファルコムと比べてゴミじゃん
ファルコムと比べて見る→ファルコムごときと比べて満足してんの?
この作戦無敵すぎて草 ファルコムのほう正直どんな場面でどんな感情なのかさっぱり分からない >>492
これだけでファルコム信者はファルコムと一緒で頭周回遅れってわかる ファルコムって何で売れてるのか分からん
PS3クオリティにも達してないだろこれ >>512
こないだまで信者がついて安定してた
でも閃の軌跡3で離れたぽい 今まではVITAとのマルチだからということで誤魔化していたのにPS4独占でもあのクオリティだからねw >>1
軌跡のゲーム画面初めて見た...
ちょっとホントに引いたわ。
閃の軌跡3爆死って話だけどよくこんなので8万も売れるなすげえ >>518
その頃はSDキャラがちまちま動いてただけだった
想像で補正できた分まだマシだったのかもな ゼノがPS4で出てたらゼルダと比べてショボッ!って言ってるだろ絶対 >>454
そりゃターゲットがそれを好むからやないの
ドラクエなんかもそうだし モノリスはプリレンダ全盛の時代からリアルタイムレンダに拘ってたし
モーションやカメラワーク含めてトップクラスだろ
流石に比較すんのはファルコムが可哀想 >>529
アニメーションのカメラワーク技術はコンテ切ったりカット割りするアニメ会社の仕事。
ゼノブレイド1からそこはプロのアニメーション制作会社にしっかり頼んでる。
ざっくりした絵コンテと「ここはこうして欲しい。」っていう要望はモノリス側(主に高橋)も言うだろうけど、
モノリス側の技術じゃ無いからあまり勘違いしない方が良いと思うよ。
自分達に出来るところは自分達で。出来ないところは素直にプロに委ねる。ここの線引きが上手いかどうかだと思う。 >>530
画面全体が影になってる場所だから
光が差す場所と比べてノッペリした印象になるね >>525
そうだねー任天堂だから持ち上げられてるよなー
任豚最悪ニダ >>532
そういう委託部分含めての開発力でしょ
AAA洋ゲーとかモーションや映像周り殆ど中国台湾に外注してるけど開発力無いとは言われんし 軌跡シリーズはファルコムらしくない一般受け狙い路線だったのは今は昔の話だな。 >>109
コレそんな酷いか?
プレイ中じゃかなり盛り上がるシーンだぞ。光の剣匠の強さが分かる所だからな >>537
>軌跡も言われてるほど演出とか戦闘シーンは悪くないけどな
って言ってるし、軌跡の中じゃかなり出来のいいシーンだよねそこ ひどいシーンっていうのは刀vs銃で銃が刀に突撃してくやつだろ >>513
周回と言うか同じサーキット走ってねぇわな モーション酷いな
儲かってるんだからキャプチャーの施設をレンタルして
使いまわせるモーションの水準を底上げすれば良いのに 軌跡ってこんなに酷かったのかw
20秒あたりのスーッ移動で吹いた >>537
一閃が体貫通してるんですがそれは
斬られてるのに痛くなさそうなんですがそれは 信者フィルターすげえな
こんなんで、よくも他のゲームのグラ叩けたね しかしファルコムじじいってこんなの絶賛して信者続けてんのか
盲目度合いが半端ない >>109
モーションやカメラワークはPS2どころかPS1レベルなんじゃ・・・ ファルコムがダメって言わないけど
人員も増やさないし低予算で黒字って言っててこれで良いって他ゲーの並べていうのはどうかと思うぞ
黒字ならもっと人員増やせとか技術的な投資しろよって言ってあげろよ
メーカー自体が自転車操業や微黒で出すだけで精一杯ならともかく さすがゼノブレだね
これは150万本くらいは確定で売れるだろうな ファルコムみたいな中小企業と比べるだなんて
任天堂も落ちぶれたな ゼノクロの時は打倒スカイリムしてたのに今回は打倒ファルコムなのね
任天さんも志低くなったもんだね(´・ω・`) >>552
ゼノブレ1は世界で100万本売れたらしいんで
わりとマジで今回150万は狙えそう やっぱ何度見てもしょっべーわ
信者はよくこんなんで他のゲーム煽れるな
ここだけPS2時代で止まってんだろ ゼノブレ2出すのはいいけど
ちゃんとゼノクロ完結させてからにしてくれよ
まさかあれで終わりなわけないよな? 何度でも言うけど、閃の軌跡のダメなところはグラじゃないんだよ
ファルコムが延命のために引き伸ばしてるって事情が根底にあるのでどうやっても駄作にしかならない >>559
あんなんもう放置でいいわ。
リソースつぎ込むだけ無駄 ラオ関連嫌いだから正直クロスの続きあんま見たくないな
ストーリー後半かなり白けたし PS4のファルゲーは1080p60fpsだからね
アンチャやブラボを散々fpsでディスってきたニシくんがこれを叩くのはおかしいよね 先日のスクエニのミドルレンジの話は納得だな
JRPGって、結局
HIGH(AAAタイトル)
MIDDLE
LAW(スマホゲーやインディーズ)
この真ん中としか言いようが無い。
DQ11だってさあ、まあ信仰的に敬わなきゃいけない人たちは立場上スゲースゲー言ってはいましたが
ぶっちゃけ全然グラフィック大したことないもんな。やってて絵すげーなんて思わないもん。
なんつーか、JRPGは構造的に、ある程度以上の映像を提供してもユーザー的には大して差が生まれないのかもよ。
これはエロゲーとかギャルゲーとかBLゲーの紙芝居ゲームと同じ境地に到達したのかもしれんね うわーゼノって典型的な主人公持ち上げシナリオみたいだな
こんなガキにお前なら世界を変えられる連呼か… 比較スレありがとう
お陰でゼノブレ買う気が俄然上がった >>109
すげえなwこれがゼノと互角とか
きちんと誰にでもわかるように説明してほしい >>109
ギャラリースゲー棒立ちだな
戦闘に巻き込まれそうなのに構えもとらないとは凄い余裕だ
ズキャーンズキャーンズキャーン 立場も予算も全然違うタイトルを比べて勝ち誇るとか
ニシ君追い詰められ過ぎだろw 質で叩くのが難しいと分かるとわざと他のタイトルと対立煽りをして
そこのファンがプレイしてしまうのを何とか防ごうとする流れBotWの時に散々見たわあ
ゼルダにしろゼノブレにしろいわゆるPSユーザーに確実に刺さるやつだし
一度でも触れば本当によく出来てる事がバレちゃうからね
ゼルダ(ゼノブレ)信者は凶悪だ、お前ら絶対プレイするなよ!
と定期的に釘を刺す必要があるんだよね こんな格下のファルコムを持ち出して叩くとか
弱い者いじめだよなあ ゼノの固定ファンって元々PS層なのに
ゼノ買わないそれぞれのハード信者が対立してるだけって気がするよ 閃の軌跡2まではむしろゼノより国内売上げ的に格上だった あんまりクソクソ言うとファルコムさん怒って脱Pしちゃうぞw でも実際英雄伝説で爆売れしてんだよな
ファルコムはCS参入で間違いなく勝ち組だろ しゃあないじゃん、場末の中小サードに優秀なクリエイターなんて集まるわけないだろ 448 名無しさん必死だな sage 2017/11/08(水) 15:09:33.44 ID:RqZyyP5GF
ファルコムの閃の軌跡3ってこんなんだろ
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g
Wii以下なんだよなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=kDwCeOX0puM ふぁるこむさん「ワシがまだ若くてPC界隈でブイブイいわせてた頃は本当にすごかったんじゃよぅう」 >>572
以前からだけどファルコムゲー持ち出して比較してんのはゴキブリの方だが JRPGに求めるのは軽快なシナリオとキャラ立ちだから
アニメ絵な主人公がひとりで思い悩んで足踏みしたり落ち込んだり
敵が主人公を軽く扱って小バカにした感じにせせら笑うとか
遊んでて気が滅入ってくる
逆境でも前向きで男気あふれる主人公と野心欲望丸出しの敵
こんなのでいいんだよ >>586
敵が主人公を軽く扱うのは閃1〜3からずっとだしな
毎回完封負けしてるんだし、いい加減負けを認めて欲しいという感情がつのってきてイライラしまくり ゼノブレイドシリーズって信者が過剰に持ち上げてるだけにみてたが
2になってからだいぶ垢ぬけたというか
アニメ好きの人に期待されてるのもわかる気がする
やっぱ一番はキャラモデルだとおもう
1と比べてすごい良くなってる 空の軌跡は面白かった記憶があるけどせんの軌跡はどうしてこうなってしまったん? ファルコムの技術力はPS2かもしれんけど
一応人気は維持してるんじゃないか?
個人的にやっぱキャラモデリングだとおもう
アニメーションがうんこでもキャラモデリングがマシなら
客は一応購入するんでないかな
厳密にいえば、元絵とキャラモデリングが極端にかけ離れてなければOKなんだとおもう >>559
ゼノクロはあそこから先の話はモノリスの今の技術的に難しいから途中で止めた
そしてゼノブレ2はゼノクロの技術を使ってる
また技術力が上がったらゼノクロの続きを作るだろ ゼノブレイド wiiuでggったら
キャラの顔面が全然でてこない
引きの絵ばっかり
そしてたまにでてくる女キャラのキモさがやばい
ゼノブレイド2でggると、ヒロインキャラと主人公少年?の顔面画像がたくさんでてくるが
表情豊かだし、クオリティが全然違う
JRPGはやっぱ元絵のクオリティと、モデリングの技術力だとおもう
顔面のクオリティがめっちゃ大事 この理論は正しかったわけ
新卒第一志望→任天堂へ
待遇の良い環境を求める他社で育った人材→任天堂へ
開発力は高いけどパブリッシャーに切られた開発→任天堂へ
結果優秀な人材は任天堂ばかりに集まると
んでそこから大手サードに行ってまたあぶれて、最終的に中小サードに流れるのはあぶれた出涸らしみたいな人材のみ、だから差がついてしまうんだろ >ファルコムって社員数50人しか居ない会社で二本も三本も並行してソフト作ってるんだよな
>それを数百人で一本しか作ってないのモノリスが越えた!で喜んでるからおめでたいよ
50人ならゼノブレ1作ってた時のモノリスと同程度の規模だね
Wii、PSP時代でかなりの差が開いてたが今は比べるのもおこがましいレベルにまでなってしまったな >>583
ゼノブレ1もHDリマスターで発売してほしいな >>587
普通はこうなんだよな
ラスボス倒したぞ!
(主人公側の)本当の敵は残ってる。俺たちの戦いはこれからだ!
(敵側の)ええい、ここはいったん引き上げだ、覚えてろ!
しかし、こうなる
(敵側の)本気じゃないしい。俺たちの戦いはこれからだ!それじゃまたね
(主人公側の)・・・え?
続く!
ってTVゲームではある意味では斬新な手法かもしれんが >>597
軌跡は知らなかったけどゲームでクリフハンガーするのか クリフハンガーか
あのときリポビタンDを飲んでいれば・・・ クリフハンガーってお話しがぶら下がったままってことなの? >>1
ファルコムのやつ、ドリキャスのゲームかよって感じだな
当時はこれみたいに異常に動きが硬いゲームばっかりだった >>601
すまんこの場合クリフハンガーは適当ではなかったな
すっげえ続きが気になる展開を見せておいてそこで止めて次回へ!ってのがクリフハンガー 比較対象がおかしいな
多分、
「ゼノブレ2なんて
ファルコム以下か同レベル」とか言う
レスがゼノブレスレで多かった事の
反動でこんなスレ立ったんだろうが、、
お陰でボコボコに
殴られてるファルコムが気の毒だ
煽る方もニーア辺りを出しとけば
よかったものを、、 >>604
タイトルを弾扱いして買わねーくせに
煽るだけが人生のクソバカだからなあ
サードはPSに尽くせて光栄におもえとか考えてるんだろ >>504
10割じゃないのか…
速報の外にもキチガイはいるんだな 高橋哲哉
学生時代に日本ファルコムのPCゲーム『ザナドゥ』に出会い、ゲーム業界に興味を持ち、
1988年に日本ファルコムへ入社。ゲームデザイナーとして働き始める。
田中久仁彦も共にキャラクターデザイナーを担当していた。
知らない人は
おさらいしときましょうね
深夜アニメの寒いのりのJRPGが日本で蔓延してるのはファルコム一派の活動によるたまものなんだよね >>606
あと1割が全方位に任天堂ディスってる奴、5分がこのスレでしか書き込んでない奴、5分が普通に書き込んでる人 >>109
素人の作るMikuMikuDanceの方がよく動いてるレベルだなw >>607
え、マジかこれ
だから妙にファルコムといがみ合ってるわけか あの愛らしいぐるみんを作っていたメーカーとは思えん痛さだな せんのきせきのレビューは笑う
レビュー評価ズタズタでつまらない、完結しなとかでマイナス評価されてても次も買うって書いてる人がけっこういる
惰性で売れてるシリーズ筆頭 >>597
クソうざいなw
8回もそんなん繰り返して、よく嫌にならんな軌跡信者は >>597
執行者がそもそも中々死なないんだよね
空やってないけど、閃3で出てきたカンパネルラとかいうのが空からいたと知って萎えたよ
敵の組織が主人公でこっちは振り回されるだけというか ゼノブレのCM流れたけどどっからどう見ても豚の大嫌いなキモオタパンツゲーじゃん
あんなんお茶の間に流すなよ >>607
人間は猿から進化して今の文明社会を築き上げたけど、進化の元となった猿は猿で現在も野生の社会を築いてるみたいな話だな。 >>613
PSPの零の軌跡は上だった
碧の軌跡は下だったから、俺はそこで切ったわ >>615
TVで流れたならスレ立てろ!
録画するわww こんなんでもゴキちゃんはファルコムやコンハの方が任天堂より技術力あるとか言ってたんやでマジで目が腐ってるよね
まぁこれは任天堂じゃなくてモノリスなんだけど 昔は3D表現なんてなかったからデフォルメ化されたキャラを人形のように動かしてそれをユーザーの想像力で補わせていた。
3D表現によってリアル寄りの動きが表現出来るようになったはずなのに人形をリアルにすることだけに労力を注いで、動きは人形劇のまま。
なまじ見た目はリアルな分、想像で補うことも出来ず、チープな動きだけが目立ってしまう。 PS4って高性能の割にはそれを生かせてるゲーム少ないよな >>619
コンパイルハートの今度出る
デスエンドリクエストってゲームの、キャラクターのモデリングだけはゼノ2と互角で結構可愛いと思ったよ
顔に全力でテクスチャを張ってる結果だろうけど これ、またゴキちゃんが自分が先に喧嘩売ったこと隠蔽して「ゼノ信者ガー!」って騒ぎ出しちゃう案件だね まぁPS4の性能でPS2レベルの物作ればマシンパワーで
最適化も必要なくていいんだろ
ファルコム自体、数年前まで3D扱えないのかってくらい2Dドットゲーしか出してなかったし
あんまり苛めるなよ いや任天堂信者が高橋の出身会社だと知らずに粘着してるだけだろ
ファルコム並みと言ってもらえるだけマシだろう このスレで散々現実見せられてるのにまだファルコム並みとかほざけるのかw
メンタルだけはすげぇな、ファルコム社員はw 高橋が目標として掲げるラインがアトラスバンナムでしょ。
それ以下って考えるとファルコムラインじゃん。
一作につぎ込む予算が違ったとしても、結果として売上で同レベルに並んじゃってるんだから仕方がない。 >>628
「セールスの目標」であって、技術やクオリティならアトラスなんかモノリスの足元にも及んでないよw
いまだにPS2みたいなショボゲーしか作れないしw
あとファルコムのショボゲーってゼノブレイドみたいに100万本売れるの? >>628
軌跡はテイルズ超えてるんだからむしろ褒め言葉じゃん
アトラスってモノリスと同じ大会社の手下にすぎないでしょ
ファルコムは違う、独立独歩 >>630
日本ファルコム@nihonfalcom
☆速報
《101万本突破 閃の軌跡 閃の軌跡II》
2017年8月31現在の累計!
https://twitter.com/nihonfalcom/status/906016942745518081
任天堂の販路と宣伝してもらっておいて、ろくなRPGがないWiiで、
全世界合算ミリオンしか売れないことに危機感持った方がいいんじゃないの?? >>628
世界の売り上げじゃダブルスコアでゼノが勝つよw >>1
ゼノクロの戦闘ムービーから順当に進化してるなと思ったが閃の軌跡ってこんなひでえのか
ゼノブレイド1にすら劣ってるんゃないのか なんだよこのモッサリシーンは
ゲーマー舐めてんのかよ 閃1・2合わせてミリオンって煽り材料に使えるほどの数字じゃない気が… >>632
「1と2合算で100万本突破しました!」とかいう惨めなドヤ顔公式twitter貼って何がしたいの?w
単体で100万本売れるゼノブレイドの足元にも及んでないことに危機感を持った方がいいんじゃないの?? 制作スピードと予算考えたら使えるだろう
任天堂の子会社だからお情けで売れてるようなのと大手の競合が数ある中で頭一つ抜けてるファルコムを一緒にするのは
ファルコムに失礼だけどね >>462
かなり訓練を積んだファルコム信者みたいだな
よく飼い慣らされてる
>>1のショボい動画見ても「この開発規模で、ここまでのグラと演出……す、凄い!」とか思えるんだろ?w 正直グラとモーションは他のゲームに遥かに及ばないってってのは信者の俺でも理解してるけど
ゲームの面白さって別にその2点で決まるわけじゃないからね つるっつるの地面にポンっと宝箱が落ちてるフィールドって中々凄いなw >>639
1がショボいとか眼科行った方がいいんじゃないのか?明らかにゼノブレのがダサイぞ >>640
コマンド式JRPGにその正論は通用しない ファルコム好きも世代交代してると思うんだが
中身は変わってないな
ストーリー重視なものより難易度高めのゲームのほうが好きだったな >>644
実際閃の軌跡3めっちゃ面白かったし遊んでる時はモーションとかグラは全く気にならんかったわ
グラに関しては2から比べたらめっちゃ綺麗になったなーって思ってたぐらいだし
こうやって改めて後から動画で見るとモーションに関しては確かにしょぼいなと感じたけど 連作や未完を許容できるかどうかだな
1でやった次回に続くを3でもやるとか、信者以外は着いていけない
ゼノクロもこの点は許してない >>646
まぁゲーム中に見るだけで他と比較さえしなきゃ別に気にならんかもな
>>1のシーンだけ切り取って見ると、唖然としちゃうが ファルコム信者と言うよりは社員だろ
ソニーとは規模が違うけど昔から自画自賛ステマ会社だし >>640
お仲間のキチガイ(ID:KdtC9W4o0)は「ゼノブレ2以上」と評価してるみたいだけどw
てかまさかPS4ユーザーからグラどうでもいい発言が聞けるとは思わなかったわw でもファルコム信者はこれを見て、最高のキャラデザインと演出、深いシナリオに素晴らしいグラとゲーム性だっていって言ってブヒれちゃうんだぜ? >>650
ドラクエの次に遊ぶソフトがなかったりアサクリよりARKを買ったり
PS4ユーザーは別にグラなんか求めちゃいないよ ゲームの質より利益で戦え
イベントシーンはゲームの質と言えるかどうか微妙だけど ゼノブレがどうこうじゃなくてファルコムが安定の低クオリティで流石に悲しい でもまあこの先PS4PS5と続けて行けるのかな
PCもあるのかな >>655
元が低いとPS4版移植でグラ大幅パワーアップって言えるじゃん。 てかPSの中でも最底辺レベルの軌跡と戦うなよw
せめてテイルズとかペルソナら辺とだな >>659
そいつらでもモノリスの足元にも及んでないぞw
グラでゼノ相手にマウント取れるのはFF15くらいだなw てか今って売れるJRPGって数えるほどもないな
それなのにいがみ合ってどうするんだw これはグラフィックの差より
カット割りとか演出の差が大きいな
まあゲームの面白さがそこで決まる訳でもないが >>659
ファルコム信者と違ってペルソナやテイルズは自分達のゲームが満足してるからいちいち煽っては来ないからな
閃が相当ゼノコンプなのが見え見えだわ 煽ってんのはファルコム信者じゃなくてPS信者か煽り屋じゃねーの
PS信者モノリス信者の共通認識としてファルコムゲーがチープって認識あるからファルコム以下が煽り文句になる >>646が言うようにプレイ中はカットシーンの演出が実際の戦闘演出と一体化してるから「ゲームの延長としての文脈」で受け取れるんだよね
ペルソナやゼノブレは完全にアニメの延長でやってるけどファルコムはむしろ美麗なスクエニ作品に通じる調和を図っている
あとから動画だけみた任天堂信者がPS4ユーザーのくせに!と負け惜しみをいうしかない >>659
>>356見りゃ分かるけどファルコム信者かゴキか知らんけどゼノブレイドが比較的無名だから勝てると思ってか軌跡とかイースでマウント取りに来るんだよ
それで振り払ったらゼノ信者ガーのループでたちが悪い ファルコムゲーをチープだと感じる分作未完お約束等々が、
ファンにとっては美点だったりするからな
信者以外がやるのが間違ってるんだと最近思う >>668
なんか図々しい被害者ズラしてるけどイース>軌跡>ペルソナ>スタオー>テイルズ>ゼノブレだからね
調子に乗ってるからDQFFに次ぐJRPGの長である軌跡で釘さされてるだけだろ その不等号はどんな基準で決めたんだ?w
売上ならファル糞のゲームなんかゼノ以下の最下位だろうし、評価でも最下位だよねw とりあえずこの信者のおかげで世界中からファルコムのゲーム以外が消えたとしてもやりたくないなと思った ゼノブレのイベントシーンは
見た目だけアニメっぽい絵柄をつかって真似事をするだけじゃなくて
カット割りとかアングルとかレイアウトとかも退屈させないように工夫してるし、
ちゃんとアニメの技術・技法をゲームの中に取り込んでる ID:KdtC9W4o0
ID:KdtC9W4o01111
なりすましを疑うレベル >>671
ナンバリングの歴史順、もちろんクオリティにも比例してるね
売れないもののナンバリングは続けずテイルズみたいに振り直し続けるわけだから
FF15
DQ11
イース8・英雄伝説8閃の軌跡
ペルソナ5(・メガテン5)
スタオー5
テイルズマザーシップ(デスティニー2)
ゼノブレ2 >>675
今日は11/11だから IDに付いてるんだな >>109
PSゲーってガチでスクショだけなんだな…
動画で観たらこんなに酷いとは… いやー比較を出されるとさすがにゼノブレが凄いと思わざるを得ない
煽りじゃなくあの出来で作るのがいかに難しいのかが伝わってきますわ ゼノブレ2もセリフが臭いなと思ってたら軌跡の方はそれを凌駕するラノベ感で草 バンナム社長の決算でのswitchに対する発言みるとモノリスがヨイショするのはわかる 低予算でショボイくてもそこそこファンが付いて毎年黒字なファルコム
予算納期も余裕あって作りこめるモノリスソフト 見てるだけの人にゃわからんがモーション作りは時間かかるからね
ブリザードのプロアニメータがメイキング動画公開してたけど
こんな4秒足らずのモーション作るのに4日かかっちゃう
ゼノとかはどんだけの時間がかかってるのやら
ttp://3dnchu.com/archives/animating-meis-frosty-highlight/ ファルコムから飛び出したどら息子の高橋が今は任天堂にパラサイトしてるって知ったら加藤御大も嘆かれるだろうなぁ >>1とか>>109見るにゴキちゃんってマジで本物のゲームしたことないんだなぁ〜って哀れんでしまったわ
静止画でグラ語ったり純粋に可哀想 まあだいぶ離れた古参は結構いそうだね
軌跡まみれの今より
ぐるみんやzweiみたいなゲーム作れてたPC時代がよかったっていう俺みたいなのもいるだろう >>654
イベントシーンの出来次第でバトルのテンション上がったりクリア後の満足感変わったりするから込みでいいと思うぞ
プリレンダムービーとゲーム中モデルの差が激し過ぎて違和感有るようなケースは逆効果かもしれんが >>676
>ナンバリングの歴史順、もちろんクオリティにも比例してるね
残念ながらファル糞ゲーに関しては長く続けたのにクオリティが全然ついてきてないみたいだねw
未だにPS2みたいなゲームしか作れないw >>689
まぁまぁ面白かったけどやっぱり昔のゲームだなって感は否めなかったな
ダンジョンはペルソナ4みないなコピペで面白くないしレベルもあっという間に上がるから
戦闘がただの作業みたいになってたし
世界観は結構気に入ったんでED後に続編作ってるって匂わす発言があったんで続編出るなら買うと思う ファルコム作品はイベントのモーションがゴミ過ぎる
閃3は戦闘バランスがちょっとおかしかったな
雑魚相手にブレイクで無双出来るのは良いとして
同じ戦法がボス相手にも通用しちゃったりして何か残念だった >>691
歯軋りしてネガキャンしたがってるところ悪いけどリソースは有限だからどこにどこまで割くかはその会社や元請けの規模によるでしょ
ファルコムはどこかの子会社というわけでもなく、少数精鋭でここまでのものを作ってるのが単純に凄いし、
それでゲーム性の異なる軌跡とイースの二本柱を回せてるのもレアケースすぎるからネガキャンにならないんだよね 信者ってこう言うのを言うんだなここまでひどいのは初めて見たから寒気がする >>694
「少数精鋭でこれ作れてるのが凄い」って自慢できるレベルに達してないよ、ファル糞ゲーはw
少ない社員数と技術力の無さに見合ったクオリティ、ってだけの話じゃん PS信者でもファルコムのチープさは擁護出来ん。
一目見りゃ即わかるけど、イベントはゼノはモーキャプ、ファルコムは手付け。
手付けの方が時間かかる上に質も劣る。その手付け自体も決して高いとは言えないクオリティ。
ただキャラに動きがあまりなくても、カメラの工夫でもっと見映えよくは出来るんだがなぁ。ちゃんとコンテ切ってるんだろうか?
イベント担当とかいなくて、モーション担当辺りが何となくカメラつけてる気がする。 ほかにJRPGが作れるメーカーないという現実(´;ω;`) >>692
サンクス
FF7リメイク一時期関わってたCC2のRPGってどんなもんかなって興味あったんだけど
PVみたらチートモードもあるっていうしやりこみ要素薄いんならスルーしとくか >>696
普通ファルコムみたいな規模だとどっかの受注開発でエンディングまでいければいいだろみたいな感じで
サブクエみたいなものがスカスカになるんだよね
でも軌跡は「作らされてる」わけじゃないから山盛りで提供してくれるんだよ
好きで作ってるんだろうなっていうのが伝わってくる、それがクオリティっていうもんじゃない? >>1
初めて見たけどリィンさんが「うおおお」と気合い入れた後にスーッと滑って行って笑ってしまったw 山盛りとかファンサービス謳うなら4作も引っ張るなよマジで
空FC+SC、3rd(ファンディスク)
零+碧
ここらはちゃんと二作で纏めようとしてた
流石に閃3で完結しないのはファンですら呆れてたぞ >>702
俺は小規模舞台の零が分作の時点で見切ったわ
洋ドラと同じく人気あるうちは延々と引き伸ばされて終わらないだろうなって 軌跡を持ち上げないといけないゴキちゃんには同情する(´・ω・`) >>705
持ちあげるというかただ純粋に好きなだけ >>794
両方と言いたいが
黒字らしいので金の問題ではないと思う
やったら会社が傾くほどの巨額がかかるわけでもないしな
売りつける気はあっても技術とやる気がない >>704
それ同じ意味やで
良い技術者を呼ぶのも繋ぎ止めるのも金やで 緊迫した場面のはずなのに全員棒立ちで寸評述べるのが本当に糞
ラノベ辺りじゃ珍しくない場面だが、カメラワークやら演出が酷いせいで
野次馬が能天気に観戦してるように見える
演出に関してはファルコムってコンパや日本一以下だろ まあ企業としては賢いと思うけどな
アホみたいに開発費かけてコケたら倒産
みたいな海外AAタイトルみたいな事してない訳だし
ただ軌跡は空が傑作だった期待値でここまでダラダラやってるけど
これが完結したり見放されたらどうすんだろな >>700
それはボリュームであってクオリティではないだろ >>602
待機状態は完全停止してるか
マラソンの後みたいに肩で息をしてるようなモーションが多かったな >>684
ゼノはゼノでもこれはゼノクロについての記事だけど
オープンワールドRPG『XenobladeX』多彩なキャラクターアニメーションにMVNを活用
>自分で社内の会議室を予約し、MVNを着用し、データを収録するというシンプルな工程なので、
>最低限のクオリティのアニメーションなら、半日後にはMaya上で確認できました。
https://cgworld.jp/interview/1508-mvn.html
戦闘でのインナーのアーツだけでも140以上あるし
街中では異星人がテニスのネットで綱渡りしたり、バスケのゴールにぶら下がってるヤツもいたりと
モーションキャプチャーで効率化してなければ不可能な物量だったね システムやビジュアルは3Dになったけど演出の文法が2D時代のままなのがいかん 空が一番人気らしいけどFCのぶった切り方って閃Vどころじゃないからね
俺は続けてやったからいいけど当時リアルタイムでやってたやつは気になってしょうがなかったろうな
でもああいう演出がいいんだよな
閃もそう >>607
古代祐三や新海誠も元ファルコムだった訳だし
人間を大切に出来る会社だったならもっと大きくなれてた可能性もあったのにな しかし閃Vよかったわ
戦争の正しい起こし方がまさにハーメルの悲劇なんだよ >>700
選択や行動によって分岐する膨大すぎるサブクエと
その結果がNPC同士の人間関係を変化させ後のサブクエに影響を与える
ゼノスゲーって話ですかね >>718
話だけ聞くと有能な奴からは早々に見限られるレベルの会社にしかみえない >>718
有能な人材を輩出してるのになんでファルコムが悪いから〜みたいな文脈になるのかわからん
囲い込むよりよっぽどいいでしょ ファルコムみたいな会社は全然アリよ
任天堂タイトルとクオリティ勝負すると、
は? って話になるだけ そりゃHD職人とかゆってたレベルの任天堂ごときと一緒にされてもね・・・ 任天堂に張り合おうとするファルコム信者も見苦しいしその相手する任天堂信者も頭悪い
ファルコムも任天堂もいいゲーム作ってるのにね 「有能な人材を輩出」って言い方だと
まるで有能な人材に育て上げたかのように聞こえる
有能な人材を囲い込めない無能企業ってだけの話だよね >>684
モーション作成に手間が掛かるのに
沢山のブレイドイにそれぞれイベントまで用意したもんだから
メインストーリー並みの手間をかける結果に
任天堂のタイトルだから8000円だけど
正直サードのタイトルなら1万はしただろうな だからファルコムのなんとかいうのが良いゲームってんならどのへんがすごいのかわかりやすく説明してくれないと
こんなゴミみたいなグラフィック見せられても誰も納得しないんだが >>714
「 このキャラクターの中の人は自分だ(笑)」と言い合うのが、一時期社内で流行りました。ほかのアニメーターやプランナーと一緒に、その場でアイデアを出し合いながら動きをブラッシュアップしていくというプロセスが凄く新鮮で、ワクワクしました。
凄え楽しそうw 無能企業ならとっくに倒産してるが36年連続黒字経営ですまんな
勿論育て上げてるし出てったのはあくまで執行者になれなかった候補生だよ
それでも大ヒットの君の名はとか作れるんだからファルコムが凄すぎるだけ >>704
両方段違いのうえに
有能な管理職がきちんと計画性を持って
ノウハウを蓄積するように動いているかいないかの違い
アホみたいにシリーズ出しまくってるテイルズが
ろくに進歩していないのはそういった管理職いなかった結果 ゼノブレそっちのけで軌跡の酷さにどん引きする流れになってて草 有能すぎて最近PS2に匹敵するレベルの3Dモデルを完成させたからな>ファルコム 低品質だけど低予算だから黒字経営
信者からの集金技術が凄すぎる 社員臭いレスで溢れててワロタw
ファルコムの会社としての評価はどうでも良いんだよ
どんなアクロバティック擁護しても閃の軌跡はゴミですがな ゼノブレがファルコムレベルってスレで「おこがましい、ファルコムはゼノブレなんかのレベルじゃない」という正論を言われてるだけだろ
ナチュラルに見下してきてる任天堂信者が悪いよ ファルコムは技術的に頑張らなくても金稼げるんだから
それはそれで1つの方向性として正しいかと >>714
アトラスもスタジオ増やすぐらいなら
そういったシステム導入して
イベントのあの人形臭さ減らすほうに金使えばいいのに ゼノショボイドってゼノブレのあだ名だろ?
なんでいまさらファルコムになすりつけて来てるのか
刮目せよ、これがゼノショボイドの戦闘だ [転載禁止]c2ch.net
1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/27(火) 17:03:08.22 ID:w4V2dldE0
恨みがある訳じゃないけど倒セイッ!アwアブレッシブモーーーードwwwwwエアスラッシュwwww
ファイアwwwwリカバリーwwwwライジングブレイドwwww流星剣wwwwバーニングソォォォォォドwwww
バレットストォォォォォムwwwいwいつかこの星がふwふるさとに思える時がくるのかなwww
うぉぉぉぉぉぉぉおりゃwwwwwwww
https://m.youtube.com/watch?v=56PRIKgmh3s 白き魔女の頃の4096色中16色で階層表現まである
等身大世界で広大なフィールド表現してた頃のファルコムならともかく
今のファルコムの方がパッと見も良いって眼が腐ってんじゃねーの >>714
やっぱり全部手動じゃ無理があるよね モーションキャプチャ駆使しないと工数減らせない
ファルコムも導入すりゃいいのにね
ただホライゾンのコレはキャプチャーなしらしく驚愕
ttp://3dnchu.com/archives/horizon-anim-reel-niek-neervens/ ファルコムより早く移行した分ガストやコンパの方が動かし方や見せ方が良く出来ていて笑える これで売上負けたら草ってレベルじゃないんだかさすがに今回はゼノ勝てそう
だって年末やるのねえし 文字に起こしてみた
ユウナ「あ……」
クルト「くっ……!」
アルティナ「クウラ……(間に合わない……?)」
リィン「オオオオオオオオッ……!」
ユウナ「!?」
クルト「な……」
リィン「…はあはあ……」
ユウナ「す、凄い……」
クルト「い、今のは……」
アルティナ「リィンさん……!」
リィン「……大丈夫だ。一瞬、解放しただけだから。」
リィン「とっくに戻っているだろう?」
アルティナ「だ、だからと言って……」
アルティナ「またあの時のようになったらどうするんですか……!?」
リィン「他に手は無かった……だが、心配かけてすまない。」
リィン「ハハ、生徒に心配かけるようじゃ、教官失格かもしれないな。」
アルティナ「笑い事ではありません!どうして貴方は……」
ユウナ「リィン、教官……」
クルト「……………………」
リィン「はは……」
リィン「まあ、病気とは違うがちょっと特殊な”体質”でね。」
リィン「気味悪いかもしれないが……極力、見せるつもりはないからどうか我慢してもらえないか?」
ユウナ「が、我慢って……!そんな話じゃないでしょう!?」
ユウナ「今のだって、あたしたちを助けるためじゃないですか……!」
クルト「……危ない所をありがとうございました。」
クルト「その、もしかして……」 ガストとかPC98末期にゲーム作り始めたようなメーカーなのにな 文字に起こして気付いたけど
リィンという男がウンコ漏らしかけた会話だとしたらしっくりくるな >>750
>リィン「……大丈夫だ。一瞬、解放しただけだから。」
漏らしかけたどころかがっつり漏らしてんじゃねえか(´・ω・`) ユウナ「あ……」
クルト「くっ……!」
アルティナ「クウラ……(間に合わない……?)」
リィン「オオオオオオオオッ……!」
ユウナ「!?」
クルト「な……」
リィン「…はあはあ……」
ユウナ「す、凄い……」
クルト「い、今のは……」
アルティナ「リィンさん……!」
リィン「……大丈夫だ。一瞬、解放しただけだから。」
リィン「とっくに戻っているだろう?」
アルティナ「だ、だからと言って……」
アルティナ「またあの時のようになったらどうするんですか……!?」
リィン「他に手は無かった……だが、心配かけてすまない。」
リィン「ハハ、生徒に心配かけるようじゃ、教官失格かもしれないな。」
アルティナ「笑い事ではありません!どうして貴方は……」
ユウナ「リィン、教官……」
クルト「……………………」
リィン「はは……」
リィン「まあ、病気とは違うがちょっと特殊な”体質”でね。」
リィン「気味悪いかもしれないが……極力、見せるつもりはないからどうか我慢してもらえないか?」
ユウナ「が、我慢って……!そんな話じゃないでしょう!?」
ユウナ「今のだって、あたしたちを助けるためじゃないですか……!」
クルト「……危ない所をありがとうございました。」
クルト「その、もしかして……」
リィン「大丈夫だ……実は出ていない」 ファルコムアンチってすぐうんこしっこネタで荒らしてくるよな・・・ ファルコムOBにすごいのが多いのは確かだけど
ファルコム時代にはこれといった業績無い奴ばっかな気がする >>756
古代田中新海はイースBGM、ぽっぷるメイル、エターナルOPと
それぞれ個人の名前で評価されてたかと
多分高橋が一番ファルコム在籍時は地味 >>754
やめろ!!
>>747は
もうそれしか読めなくなる PS4はdirectx12対応してないからクソグラはしゃあない
switchはCPUの世代が新しいからグラがいい しょぼすぎる
こんなの持ち上げてあのゴキちゃんはw ゲーム画面初めて見たけどこんなゴミだったとは思わなかった
脱力してしまったわ
頑張れよゴキブリ >>109
2Dゲームを斜めから見ているみたいに一直線上から出ない >>760
もちあげてるっていうか純粋に好きなんだよね >>714
こういうのって役者やスポーツ選手の新しい仕事として定着しそう >>747
>>750
>アルティナ「またあの時のようになったらどうするんですか……!?」
もうウンコ漏らし常習犯みたいな扱いにしか見えない >>722
少なくとも古代さんがやめた理由は「在籍中に他所の作曲の仕事をしてもらったギャラを見て、かなりファルコムがボッていたことに気づいた」からなのよね。
輩出だの囲い込まないだの偉そうに言えた義理じゃなさそうだけど? >>759
「DX12」は「分厚いOSからでもローレベルなみのパフォーマンスを得られる」というMSのAPIだけど
AMDのMantleの後追いにすぎないからPS4はAMDのAPU使ってる以上最初からその世代の機能には対応済み
が、ソニーはMantleを使わずにより伝統的な「ローレベル」を選択しただけ
スイッチはNVIDIAがARMコア使ってるだけの抱き合わせ
DX12が使えるわけでもなくゲーム機としては当然の選択肢である「ローレベル」の「NVN」を採用
勘違いしてる池沼ニシが多いけどローレベル(ゲーム機はパフォーマンスを出すために糞箱以外は全部これ)≧DX12>>>>DX11だからね >>766
作曲のギャラなんて水ものでしょ
ネームバリューでいくらでも変わるしファルコムがぼってたんじゃなくてとっくに死に市場だったPCゲーム業界の相場が低かっただけ
ファルコムもその感覚だったからCSのメーカーの待遇のよさに驚いたんじゃないの? リィン「オオオオオオオオッ……!」(微動だにせず突撃) >>768
死体蹴りが激しすぎてもう原形残ってないよ >>770
力を誇示したいのか知らんけど左右の柱を1回ずつ壊すのはテンポ悪すぎる… 軌跡3のよさってアルティナが可愛いってくらいなんだよな
なぜか誰も言わないが >>130>>182
なんつーか予算もそうだが、才能の差って気はするな 俺スイッチごと買う予定だったんだけどやっぱニシ君性格悪いからやめるわ
なんつーか他のタイトル馬鹿にしすぎ
---------------
テンプレ文章
>>145
今はスマホゲームが主流なんだからむしろこの>>145がスタンダードと主張しても無理は生じない思うんだけどなぁ・・・
下手な3Dよりもよっぽどこっちの方が一般人には受け入れられるでしょ? >>687
少ないなあ
ファルコムゲーはこの辺がキャラ絵とか好きだった
ttps://i.imgur.com/sZBOniu.jpg
ttps://i.imgur.com/FO516k7.jpg
ttps://i.imgur.com/x2xCpuv.jpg
ttps://i.imgur.com/qi95RjK.jpg
ttps://i.imgur.com/vGqGdzL.jpg
ttps://i.imgur.com/YpMKZTF.jpg
ttps://i.imgur.com/hfWORYU.jpg ファルコムに文句言いたいのはキャラクターが戦闘の
モーションしか出来ないことだわ
ちゃんとゼノブレ並にモーションに凝ってほしい
閃1のラウラvsフィーみたいなの要らない >>784
>>1の動画両方見れば分かる通り、本来は比べられるようなレベルじゃないんだけど
>>351みたいな人たちが勝手に競わせてるんだよね ゴキブリってさぁ
ゼノブレイド2を叩く時ゼノブレイド2は見ないで軌跡シリーズを見ながら
どうせゼノブレイド2もこんなもんだと決めつけて叩いてるだろ >>754
信者がうんこしっこ大好きだから仕方ない
※閲 覧 注 意
http://www.new-akiba.com/news/150893
「英雄伝説 閃の軌跡」のアリサ、エマ、フィー、ミリアム、ラウラ、エリゼ、クレア、シャロン、デュバリィ、アルティナの10人が登場。それぞれのエッチな姿が楽しめる。マニア向けにアヘ顔、スカトロなども用意される。 閃の軌跡、思ってたより酷いな
PS4なんだし、流石にもっと頑張ろうよ >>786
それより>>741がわかりやすいんじゃない?
確かに比べられるレベルではないよね
閃1でさえこんなダサイシーンはないよ
>>788
同人でネガキャンって・・・哀れすぎるぞ ps4専売で40ギガの容量があるゲームと
スイッチ専売で13ギガの容量のゲームの差がこれってすごいよな。
ゼルダの時も言われたけどスイッチやwiiuで出来ることが
ps4使っておいて出来ないってのをクリエイターは少し恥じてほしいんだが KdtC9W4o01111
何で伸びてんのと思ったら強烈なのがいるな 勝手に喧嘩売ってきたくせに不利になると被害者面するとか
ファルコム信者もゴキ同様気持ち悪いな >>791
元々PS3ベースのファイヤーエンジンで作ってるシリーズなんだから素材使い回すためにもPS4へのシフトが
ロード短縮とかあくまで土台の改良に留まるのは当然でしょ、むしろPS3レベルに追いつけない任天堂機の低性能ぶりにめまいがするけど
アセットやモーションを根本的に作り直すんだったら閃完結して、そこからだよ >>792
こう話す内容が全て滅茶苦茶な真性もそうそう居ないと思う
何一つ同意できる点が無いのも凄い VITAレベルの中身で40Gも何が入ってるんだ?
非圧縮でそのまま突っ込んであるとか? >>796
俺クリアまで100時間以上かかったしボリュームはあったよ モーションがショボイのは環境のせいゴキ!次からは生まれ変わるニダ!
アセットアセットアセット!
妄想垂れ流してんじゃねーよ キムチ飛び散ってんぞ無知無能w >>795
事実しかゆってないんだけど・・・捏造を自然に行ってしまう"特殊な体質"かなにか? >>798
ゲームのボリュームに比例して容量が大きくなるのは当然じゃん WiiUの時点でPS3レベル()なんか追い越してんだけど 閃の軌跡3は拠点を除いて一度行った町やダンジョンは二度と戻れないシステムだから
マップデーターも結構ありそうな感じだった >>801
数百時間遊べるFO3が全込みで15G以下
容量が多いから長く遊べるとは限らない レスされても気持ち悪くて話す気になれんよ
こっちの頭がやられる >>799
だからゼノブレのあだ名であるゼノショボイド(>>741)をなすりつけてくるなって
軌跡はしょぼくないが、PS4に合わせてアセット一新したらすごいことになるだろうね
>>802
時点じゃなくて全機種マルチのバイオリベでもWiiUだけフレームレート落ちるゴミだから
WiiUと同レベルのゼルダしか作れないスイッチは確実にPS3未満でしょ >>806
文字を見た程度で頭がやられちゃうんなら
それは韓国の歴史捏造のように信仰心で都合の悪い事実を認識しないようにしてるからだよ
やられちゃうんじゃなくて「頭がやられてるお前」を正気に戻す真実だってこった PS3未満???
都合の悪い事実
マイクラPS3 864x864
マイクラSwitch 3072x3072(今冬のアプデで無限に) >>790
お前が言ってるのは「ボイスが滑稽に聴こえる」でしかないね
その戦闘はそこから高度1km以上まで上昇して逃げたり出来るわけだが、ファルコムに実現出来るとは思えん >>811
それはPS3の短所が思いっきり出てる事例だね
PS3のメモリ256Mだから
PS3 256MB
WiiU 2GB
スイッチ 4GB
糞箱ONE 8GB(DDR3)
PS4 8GB(GDDR5)
都合悪くは全くない、旧世代機とトータル同レベルっていうお寒い現実があるだけ というかそもそもJRPGで技名叫ぶのなんて珍しくもないし、「ボイスが滑稽」というのもかなり無理があるんだよな >>812
ボイスもシステムも全部滑稽でしょ
こんなアーケードみたいな非現実的な戦闘でカットシーンだけリアル装われても失笑してしまうわ
本当に楽しいならイースにもっと高低差つけて飛行させるだろうけど、軌跡はターン制だよ?やったことある?
逆にゼノブレってアクションゲーでホバリングできるつまらなさを証明してないか?別に難しい挙動じゃないけどそれ 閃の軌跡4も「あ……」を多用したり、いかなる時でも目を閉じる表情多用したり
戦闘勝利→敵余裕、または反撃→そこまでだ! と仲間登場からの敵一撃撃破
みたいになるんだろうか… >>767
まず妄想で語っている時点で終わっているんだよな
https://games.yahoo.co.jp/news/detail?n=20170303-70303060-4gamer
switchはDX12に対応してる
特殊体質は自分紹介かな
そして、PS4はswitchの劣化は自分から証明しているのはギャグかな 草野球と大リーグくらい差があるな
さすがに中小企業のファルコムと世界一のゲームメーカーを比べちゃかわいそうだろ
完全に弱いものいじめだわ
ファルコムだって会社の規模考えたら頑張ってる方だよ さっさとファイヤーエンジンとかいうゴミ切り捨ててUE4かunityに移行すればいいのに赤字になるから無理なんだろうなw >>816
表情作れないからどうしようもないんだろうな
とりあえず「あ…」とか「!」とかやっとけば表情見せなくてもなんとかなる >>818
新しいタイトルまったく生まれない
軌跡引き伸ばしで搾取は頑張ってるとはいいがたいな >>814
技名叫ぶのは珍しくない、「ターン制」のペルソナや軌跡では当たり前のこと
ターン制の文法をリアルタイムアクションに持ち込むならイースやKHのように基本シングルプレイで
やかましくなりすぎないように台詞は短く、控えめにする
よくてPS2世代までのスタオーやテイルズみたいな等身かつエンカウントで区切りを付けるか
FF13・15のように「90年代ファンタジー感」を薄れさせてモダンにしていくことが当然のこととして求められる
それをゼノブレはいまさら、最悪の形で、臆面もなく
「ライジングブレードwwww」「いwいつかこの星がふwふるさとに思える時がくるのかなwww」なんて長台詞言わせて失笑を買ってただけでしょ
現実をみなよ >>718
ルンファクのキャラデザの人ファルコム好きすぎて雑誌投稿でファルコムキャラ投稿してた
イース5の絵まかされて念願のファルコム入れたんだと思ってたら
数年で独立してて、そんな酷いのかと思ったものだ >>821
こんだけ技術もセンスも皆無なのに
生き残ってるだけで頑張ってると思うよ >>824
それはファンが頑張って支えてるだけでファルコムは頑張ってないのでは?
養分にされてるぶんファン可哀想という感情しかわいてこないが >>815
>カットシーンだけリアル装われても
え、お前の認識するリアル世界って人間が謎オーラ出したり斬撃飛ばしたりするの?
どっちもアニメ系だろ
>非現実的な戦闘
だよな行動選ぶまで時間が止まるターン制RPGは現実的戦闘だな
>ゼノブレってアクションゲーで
ゼノブレシリーズはアクションじゃないよ?
>ホバリング
ゼノクロは自由飛行出来ますが >>817
うんお前が妄想でありもしない現実をみてヨダレ垂らしてるだけだね
それはNVIDIAのDirectX 12「世代」のドライバーについて軽く触れられてるだけの記事だが
いくら知識のない馬鹿でも「つまり、DX12に対応してるんだ!」なんて妄想する余地はないと思うんだけど・・・
switchのOSはPS4と同じくFree BSDなのでDX12に対応しているなどということは現実に起こりえないよ >>807
軌跡の戦闘がショボくないとか草生えるわ
軌跡の戦闘てこんなだぞ?
https://youtu.be/etbyNRPxn0U >>822
まず第一にアクションじゃない
そらと味方キャラはリアルタイムでAI行動するが、その味方キャラの行動をどうプレイヤーに伝えるか?
となるとMMOみたくログずらずら並べるか、技名言わせるかだな
うん技名言わせた方が遥かに分かりやすいね >>816
戦闘勝利→敵余裕
この部分は3ではかなり緩和されてたぞ
今まで圧倒的強さに書かれてたアリアンロードやマクバーンも届きそうな感じになったし ぶっちゃけファル信が暴れなければ存在すら知られなかっただろうに
やらかしてしまったせいでフルボッコされてしまうのは少し気の毒 イベントシーンの話してるんだよね?
擁護すればするだけファルコムが惨めになるだけやん >>828
ケムコのスマホのRPGがこんな感じだな >>825
え?まさかファンは嫌嫌買い支えてるとか思ってるの? >>826
リアル世界?アニメもほとほとに漫画技法使うものとリアル系演出するものと色々あるでしょ
アニメ系なんてぼやけた言葉使ってるからアホな受け取りかたするんだよ
ターン制とかランダム要素ってのは「想像する余地」をあえて残してるんだよね
リアルタイムにするなら格ゲーのようにその余地を廃するメリットがなくてはいけない
ファビョって揚げ足取りしなくてもMMO戦闘だと言っているけど?位置取りはアクション要素だよ
?だから?自由飛行・ホバリングできて面白いならイースに組みこむだろうけど
二段ジャンプとか解放されていく楽しさをわかってるファルコムはそんなつまらない要素は選択肢にもしないだろうねって話よ
マリオだって限定的な飛行は許してるけど闇雲には解放してないでしょ >>827
リンクも開いてないって自白してるだけだな
NVIDAIのDX12について触れた?
GDC2017で任天堂がゼルダをswitchに移植の時にポイントの話だが
NintendoSDKとして任天堂に取り込んでいるのに対応してないってw
本当によだれを垂らしてるのね >>834
嫌、ファルコムは頑張ってないよねって話だよ
焼き直しと引き伸ばしで搾取
新しいタイトルは作れない
技術もなしセンスもなし
こんな状況見たらだれでも可哀想という感想しか出ないと思うが >>837
俺はファルコム信者だけどファルコムのゲームは毎回楽しみにしてるし楽しんでるよ
勝手に可哀想とかレッテル貼らないでくれる? まずファルコムの技術では「自由飛行できる世界」を作れないし
「自由飛行する意味のある起伏に富んだ世界」なんて夢のまた夢 >>829
白痴面で何回も言わなくても>>835ね
集団のリアルタイムアクションでわかりやすさを求める必要はない
そこが楽しさに繋がるならいいけど滑稽だからね
滑稽なら大人しく、背伸びするのではなく、ターン制を選ぶってのが軌跡やペルソナがやってること
それでもチャレンジするっていうのがFF15だけど、まずその前段階である「滑稽なのを理解してない」のがゼノブレ信者でしょw
>>828の動画みて勉強しなおしたら? >>838
まああくまで外から見た感想だから気にしなくていいよ
実際俺もファルコム信者は頑張って支えてると言ってるしね
褒めてんだよ 勘違いしないようにw モーション酷いのは誰もが認める所だろうけどそれでもそれなりに売れて続いてるって事はそういう事なんでしょ
少しは視野広げなよ >>836
NVIDAIって何w
白痴面で何も理解していないお前と違って知っている退屈な内容でもちゃんと読んだし
これでもキチガイを諭すためにかみ砕いてあげているのだけど・・・
「SDK」ってなんだかわかるか?開発ツールの話だよ?スイッチにDX12が入ってる(笑)とか勘違いしたのかな? >>835
>>840
>リアル系アニメ系
>>1はどっちもアニメ的な演出を盛り込んだリアル等身の3DCGだよね?
片方だけリアル装うとかの区別はないだろ
>分かりやすさを求める必要はない
いや必要だろ
>楽しさに繋がるならいいけど
繋がってますね
>滑稽なのを理解してない
その発言は「大多数が滑稽だと思っている」ことが前提の発言だね
ソースある?
>飛行
飛行がゲームとしてどうかっててーと命中率に高度が組み込まれてたりするが、そもそもその発言は技術的な話で言ったつもりなんだが 対面棒立ちターン制バトルに慣れてると
ゼノクロをアクションと勘違いするのは仕方ないかも
https://www.youtube.com/watch?v=5a-qloFtIaA&t=55s 閃3最大の問題はグラフィックでも戦闘バランスでもなく終章シナリオ >>847
フルボイスじゃないだけであるよ
一部のイベントに付いてないだけ 今のファルコムのゲームってPS2レベルの中くらいだよ
当時のFF10より下のグラだしなストーリーも陳腐すぎる モーションに関してはPS1レベルだと思う
PS2でももっと動いてるゲームいっぱいあるよ >>845
いやお前ゼノブレは面白い!って強弁するだけのバーサ―カーになってるだけで何も証明できてないじゃん
ゼノブレは滑稽だから任天堂がごり押ししてすら売れてないし軌跡の方が面白いと言われてる
しかもそれは売上でも裏付けされてるよね
今更その事実を捏造するためにゴネてるなら後は勝手にしてくれ
>>846
>>348
任天堂以外のゲームを知らないって怖いね
ゼノブレのゲーム性ってのは言っちゃ悪いが「PS2世代」なのよ
軌跡はターン制でもFF13やペルソナを組みこんで日々進化してきてるの ID:KdtC9W4o01111が現れてから格下のファルコムに
喧嘩を売る〜ってゴキちゃん居なくなったな
仲間割れはよくないぞ どっからどう見てもファルコムの方がPS2レベルですわ
贔屓目に見ても良くてPSP それこそアトリエシリーズやネプトューヌ相手にホルってればいいのによりにもよって
高橋の古巣ファルコムに喧嘩売ってくるんだもんな
FF13の造語叩いたくちで野村高橋の造語コピペで笑ってるような精神性、本当に気持ち悪いわ 任天堂スイッチ、部品メーカー潤す 4年ぶり赤字脱出も
新型家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売が好調なことで、部品を供給するメーカーの業績も改善している。
ホシデン(大阪府八尾市)の2017年9月中間決算では、売上高が、前年の約2・5倍になった。純利益は58億円で、中間決算としては4年ぶりに赤字を脱した。
売上高の約6割はスイッチをつくる任天堂向けで、ゲーム機の組み立てなどを担っているとされる。これまでは任天堂「Wii U」の不振がそのまま業績に反映していた。
本保信二取締役は、「一つの製品でこれだけ変わるのはうれしさ半分、心配半分だ」。
http://news.livedoor.com/article/detail/13874401/ 技術力は長くやればやるだけ高くなるようなものではないというのがよく分かるな まぁ確かに「動画を観てるだけで笑える」って点では「軌跡の方が面白い」よなw >>470
海外のインタビューで表情に拘ったって言ってたしいいよね
イベントシーンの時にキャラの表情がコロコロ変わってて見てて楽しいわ >>854
事実として格下はモノリスだからね
モノリスはファルコム→スクウェアと転々としてきた高橋がナムコ傘下で立ち上げた企業
あまりの売れなさに任天堂に売却され京都に下った「子会社」、大企業のためにゲームを「作らされている」子飼いにすぎない
ファルコムは常に黒字を叩き出してきたゲームメーカーの老舗、少数でもみんなが「好きで作っている」
文字通り格が違うからファルコムに失礼だよ そもそも、ゼノブレがファルコムにケンカ売ったんじゃなくて、
ゼノブレを馬鹿にするために、ゴキがファルコムと比較しただけなんだがなぁ
要するに、ゴキの間でもそういうポジションってわけで…… 閃の軌跡3発売直前にスレ乱立して暴れたてたのが一部のキチガイファルコム信者と業者
ゼノブレ2というかテイルズ、ペルソナ、ドラクエ、FF全方面をディスりながら暴れてたわな >>844
まずお前はAPIが何か分かってないだろう
NintendoSDKって明言する意味は分かる? >>852
売上=出来なら
世界で一番美味いのはマックでそれ以外はゲロマズと思う人ですか?
ポケモンこそ唯一絶対の和ゲー王者、他は全部ゴミカス?
てか閃1、2合わせて全世界100万だろ?
VGだとゼノブレ1単体で90万超えてるらしいが
まぁしょせん占いだが、だからって実際はその半分……なんてこたぁないだろ流石に
>>853
安価ミスだって
最初に喧嘩売ったのが誰かは>>351見りゃ分かるね ゼノのバトル担当は、かつてスクウェアで
クロノトリガーのアクティブタイムバトルVer2を作った人だったりする
>>852
軌跡にも影響を与えた人ってことになるのかな >>852
あと
>軌跡の方が面白いって言われている
どこで?
自分の意見をさも共通認識のように語るのはよくないな >>852
ゼノブレ、クロスのゲーム性のヤバさだけは同意。
古臭い グラの低画質は
まだスペックが低いとか容量の都合とかで判る
が
モーションやカット割りがしょぼいのは
センスがないというか愛がない そりゃあ低予算で一定のオタクにだけ売るような作り方すれば赤字になるほうがおかしいだろうよw 低予算で赤字を出さないように作り続けた結果が
PS2世代丸出しの軌跡だよ >>867
わかってないのはこの後に及んで白痴面で絡んできているお前だけだってば
明言するも糞もPSのSDKや糞箱のSDKがないとでも思ってるんですか・・・?
もしくは「任天堂のSDKとはスイッチに入れるメモリーチップ」とでも妄想してるんですか?
AMDでもARMでもなく「IBM」の化石CPUであるエスプレッソ()を積んでるWiiUとスイッチでコードを共有できてるって書いてあるのが読めないんですか? >>865
エンディングがブツ切りと判明した途端にスレ立たなくなって笑ったw いくら長文書いても「軌跡の方が高品質」とか言ってる時点で説得力皆無だな >>18
ゴキちゃんの中ではプレステに出るってだけで
補正がかかるから酷いことを知らない
任天堂に出る=糞グラって先入観もあり
ゼノブレイド2はプレステ2程度と言ってしまう
実際は逆なんだけどね >>868
そこにたどり着くまでには色々条件があるよね
たとえば例にあげたポケモンは毎回二種合算のガキゲー、セーブデータ紐付け、任天堂ファーストによる小売り押しつけで水増しされている
そこを無視して馬鹿が一番売れたと叫んでいるものには確かに価値はない
ゼノブレ、ゼノクロは国内15万だよ、閃1~2はそれぞれ20万本
価値だけで売れている軌跡みたいなゲームは稀だよね
>>870
ファビョって連レスする前に頭冷やしてきたら?
ファルコムの遙か格下ブランドの分際でファルコムと良い勝負と言われて喧嘩売られた!!!!!!喧嘩売ったのはそっち!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!と大発狂してんのがお前じゃん ファルコムゲーなんか信者の方から持ち出さない限り話題に上がることはないもんな
ゼノスレで信者の突撃に遭遇して初めて新作でるって知ったわwww 閃の軌跡3は12万本でしたっけ?
VITAマルチが無くなってガッツリ減りましたなぁw >>838
ファルコム信者?
まさかダイナソアやブランディッシュもプレイしないでほざいてんのか?
まさかな >>875
あのさ...勝手に想像しているところで申し訳ないけど
APIはなにか言ってみ?
なんのためにSDKを入れているのか言ってみ? >>878
実際はその思い込みが逆で
閃シリーズはPS3/VITAで発売されたタイトルだから3で完全な別の絵作りになるような変化は求められてない
誰もPS4をフルに生かしてるとは思ってないよね、「ロードやFPSのために」PS4に絞るのが歓迎されてるだけ
グラガー!というのは完全に余所様の意見
ゼノブレイド2はそもそもスイッチがWiiUと同レベル(PS3未満)のスペックしかないハードなのでPS2後期と解釈されてなにも間違いはない PS4でPS2レベルの絵作りとかそれこそ誰も求めてねぇだろw
単純にファルコムに技術力がないだけ >>881
RPGのスレなら高確率で話題になるけどゼノスレで知ったとかうわぁって感じだな
本当に任天堂以外のゲームを何も知らないんだねぇ
>>882
初週ね
PS3版に比べて上がってるよ
>>884
あのさじゃなくて妄想喚いて呆れられてるのはお前なんだからまず自分が正しい説明ができることを証明しなよ・・・
評価「する」側はこっち、「される」側でしょ「スイッチはDX12に対応」とかいう妄言を喚いたお前は >>888
ニンテンドーゲーしか知らないのではなくてファルコムゲーを知らなかっただけですがwww
あまりのシーラカンスクオリティに衝撃を受けてるところですわwww switchがPS3以下て
ただの頭おかしいファルコム信者かと思ったけど
韓国とかファビョとか言ってるしチョン連呼かな >>889
いやゲハで超話題になってたのによりにもよって「ゼノスレで知る」っていうのがギャグじゃんw
ファルコムゲーがシーラカンスなんじゃなくてお前がゲームを知らない浦島太郎なんだよ >>888
ただ妄言を垂れ流しているやつを評価しているのはこっちだが...
何も証明してないニートが何をほざいているだが >>888
>初週ね
初週は8.7万本
前作の初週から半減だよ >>893
話題?スレ乱立とか?
そんなもん興味なかったら存在しないと一緒だ ファルコムは2ちゃんねるとニコニコ動画に専属の工作員あり >>895
捨て台詞はそれで終わりか?w
キチガイが白痴面で妄言喚いたところで「スイッチはMSのハードではないのでDX12には対応してない」という事実があるだけですね・・・
>>896
PS3版の初週は69,167だよ >>883
その辺はファルコムでも興味ないからプレイしてない、基本厨二RPGが好きなんで
PCEでイースとか風の伝説ザナドゥとか英雄伝説は遊んだよ >>401
何をもって「まとも」と言うのかだな
ただ綺麗なだけなのか、細かく描き込まれてるのか
でもドラクエ11もFF15もキャラと背景がうまく溶け込めてないし >>899
>PS3版の初週は69,167だよ
だから VITAマルチが無くなってガッツリ減ったと書いてるやんw >その辺はファルコムでも興味ないからプレイしてない
ファルコム信者ではないじゃんw
つかPC時代のファルコムゲー触った事ないんじゃね てかゼノブレ2もこうやって
狭いSNSの中でごちゃごちゃ言われるだけの商材かな
中年になると内ゲバしちゃうのかなあ >>904
当時小学生やったからPCなんて家になかったし高くて買ってもらうなんてできん買った
PCEDUOをお年玉で買ってファルコムに出会って移植されたのを買ってたよ >>906
毎回思うけど、アップするソフト群も少ないくせにドヤ顔だわ
信者名乗ってる割に浅いわでヘソで茶沸くわw PCEに出してた頃は良ゲーを出す一メーカーって認識でしばらくPCでしか出さない期間は全く触れてなくて
PSPで再びCSに出すようになって軌跡とかイースを遊ぶようになってそっから真の信者になったって感じやな
昔は好きなメーカーの一つやったけど信者ってほどじゃなかった まあ冷静に評価すると軌跡シリーズっていうのはオール80 点みたいなRPG。
特筆すべきアピールポイントはないけどどこを切り取っても80点。
その安定感こそが最大の武器だったと思う。
ただ閃3でPS4専用にしたことでハードルが上がってしまった。
縦マルチなら多少のクオリティダウンも目を瞑れるがPS4専用なら別。
結果的にオール75点のRPGと少し評判を下げてしまったというのが現状じゃないかな。 まあ冷静に評価すると軌跡シリーズっていうのはオール80 点みたいなRPG。
特筆すべきアピールポイントはないけどどこを切り取っても80点。
その安定感こそが最大の武器だったと思う。
ただ閃3でPS4専用にしたことでハードルが上がってしまった。
縦マルチなら多少のクオリティダウンも目を瞑れるがPS4専用なら別。
結果的にオール75点のRPGと少し評判を下げてしまったというのが現状じゃないかな。 多分>>1はただただスイッチ VS PS4の構図を作りたかったんだろうけどファルコム信者がクソ程怒ってて草
激おこ長文丸はなんで大体やけに詳しいんだよ >>908
結局ニワカ信者なんよ
恥ずかしいからやめれw 韓国がどーのこーの交えながらハッスルしてる人、
自分の言ってる「高橋とかはファルコム出身だから」という理屈が
ファルコムを父や兄、高橋その他の出身者を子や弟として扱う儒的序列論のようで
まさに自分があっち的である自覚がないの、おもしろい >>885
じゃあご自慢のプレステ4に
ゼノブレイド2に匹敵できるJRPGがあったら教えてくれよ
ここまで厨二を狙ったグラフィックは日本だけしか作れないだろうし
海外のオタクにも喜ばれそうだな
キンハーやffはアニメっぽいけど中途半端な位置にいる
他にもムービーシーンだけアニメーションを採用する紙芝居ゲームも沢山あるけど
ゼノブレイドの場合はトゥーンで作られたキャラクターがリアルタイムで動き回るから
ムービーシーンになると演出が重なりアニメを観てるような感覚になるのもいい グラがどうのこうのって話なのに演出としては不自然ではないとかゲームは面白いとか黒字ですまんなとかさ
社員なんかなーなんか悲しいなこういうの
頑張ってもっといいゲーム作ってくれよな >>906
小学生で家にPCがなかったら仕方ないわ
全盛期のファルコム知ってる人なら何でこうなったと思ってる奴は少なくないだろ
ファルコムは本来ならスクウェアやコーエー、エニックスレベルの規模の会社になってて当たり前のヒットメーカだったからな >>902
PS3単体で見れば減ってないどころか増えてるって書いてるんだけど
>>907
なんか斜めに構えて古参アピして楽しんでる人馬鹿にしてる方が心が狭いと思うけどなぁ ゼノクロのリメイクがスイッチで出てくれればいいんだが まだやってんのか
このスレで上がってるイベントシーンに限ればゼノブレはおろか一般的な水準のRPGにすら及んでないよ
VITA辺りで他のRPGでもやったことあるならわかることだが どっちもくせえ厨二ジャップゲーなんだから仲良くしろよw 当時ファルコムゲーと同じぐらい好きだったラングリッサーシリーズを作ってたメサイアが消えてしまったのは残念でならない そろそろコンパイルハートも比べてみようぜ
ゴキがよく言ってたコンパ以下が何なのか気になるんだけど >>924
コンパイルハートのゲームは何一つ買ったこと無いからよく分からんな >>828
バトルのバランスとかはやらないと分からないけど、モーションはほんっとうに酷いな
PS1の頃でも気を使ってるところならもう少しマシな挙動だったんじゃないか? >>923
ほんと厨二RPG好きにはたまんねぇよなこれw
ゼノブレも野村担当のイーラはやっぱりいいね
主人公がガキ向けで萎えるけど 短い動画なのに普通に
はは
が入ってて笑うわw
ははとかククとか言わせないとテキスト書けない病気にでもかかってんのかよ >>923
軌跡はなんか動き硬いけど予算の問題なの?
PS2レベルじゃん ゼノはキャラの動きも表情もイキイキしてていいな
ほんとにアニメをゲームにして動かしてる感じ >>888
RPG関連のスレを君のような盲信者が見境なく荒らしているのはよくわかったよ。恨まれて当然だな。 記号的に疲労ハアハアポーズさせてるけど
頭身上げると違和感が凄いな
男も女も同じポーズだし手抜きすぎ 軌跡レベルとか軌跡の方が上とか言ってる奴は目がこんにゃくで出来てるのがよくわかった>>923 今のファルコムは一昔前のトタン板と言われたガストだな
あとよるない国1のゲームみたい
あれもキャラを自在に動かせるように作られてないから
カットシーンのモーション死んでんだよね
でも暗転とかで違和感を誤魔化そうとしてるのだけはファルコムよりマシ >>923
上を見た後、下で口直しせざるを得なかったわ 軌跡はゼノどころか
他の低予算JRPGにすら遥かに劣るな
酷すぎるよ
つーかリィンとか言うやつがシューッと滑ってく所とかギャグだろw
ゲーム内のキャラとは別な意味で!?だよ >>939
他は以前よりマシじゃんと思った俺もそこだけは吹き出した 軌跡は髪がテカりすぎててグラスファイバーで出来てそう 軌跡は空零碧みたいなチビキャラでやった方がよかったと思うの リィンだっけあれが生徒?の間をすり抜けてロボ?に斬りかかるシーンは
ロボ時点を入れるべきだと思ったね
あれだけで端から見たモーションのちゃっちさを誤魔化せるし
勢いもついてるように錯覚させることができる 踏み込みモーションも作れないならテレポさせた方がマシだなw 飛びかかって斬りかかってるこかと思いきや立ち止まってズバッと斬ってるのがシュール
3回斬るより一太刀で斬った方がかっこいいと思う >>923
壮大な
って言いながら、学園の落ちこぼれ集めてどうのこうの
と言うのは、アンバランスなものを感じる ちょっと解放しただけだから珍妙な動きなのかもしれない >>947
軌跡もムービーシーンだぞ
まさかあの変な動きってプレイヤーが動かしてんのか?(驚愕) /⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / ちょっと解放しますよ
| /| |
// | |
U .U
スー >>923
俺ら洋AAAで目が肥えすぎてんだなと思った >>950
俺はそこの後にわざわざ敵の前で立ち止まって構え直すところ好き
誰もおかしいと思わなかったんだろうか >>945
足の動きって難しいんだよ
連動して体と腕も動くからへたくそだと全体がショボく見える
まあモーション作る人のセンスしだいだけど PSPの空の軌跡の時はSDキャラだったから粗が見えずらかったけど
もともとPCの頃から英雄伝説シリーズ自体のゲーム性はめっちゃしょぼいものね
キャラとストーリーでなんとかなってたってだけという >>957
その頃はうちは中小だから、グラよりストーリーに力入れると言ってたんだよな >>957
あの時代に割り込みSクラフトあったのすごくない? ファルコムゲーはともかく
ゼノブレ2がPS2でできたら時代はなにか変わってたのかもしれない
PS2時代ってマンネリとかそういうのか蔓延してたし 動かせないならそれなりに高速踏み込みっぽく見せることができる方法はあるのにスーッでよしとしてしまうのがファルコムの限界だな
コンパかガスト辺りにスタッフ派遣して動かし方教えてもらった方がいいんじゃね 任天堂の新作が出るたびに性能が上がっていくPS2君 どっちにしろ早送り機能ないとイベントシーンってだるい まあ実際PS4>>>バツイチ>>PS3>360≧SW≧WiiU>PS2>VITA>Wii>PSP>3DS>>>>PS1>>>>>DSぐらいだしね
PS3以下は横つなぎ状態だよ >>941
自爆しそうなやつをメッタ斬りにして爆発しないのもな >>923見たけどきっついなこれw
予算が無いとかいちいち言い訳してるけどさ
じゃあ予算無いなりに魅せられるように作ろうよ 自分がファルコムゲー評価できるのは空の軌跡一作目までだな
SCでフィールドほぼ使いまわしで幻滅し3rdで見限った
イース2のリリアとかイース6のオルハとかいまでも好きなキャラだし
応援してた会社だったがスタッフの扱いの話やファルコム商法の話でいろいろあったとこに
軌跡で止めさされた感じだ
ちなみに個人的に一番好きなファルコムゲーはソーサリアンだな
あとザナドゥコミックスの2巻マダー ゼノブレ2、スイッチのゲーム特有のジャギーが全然ないんだけども、やっぱりアニメ調だとこうなるの? >>960
散々ボッタくってんだからストーリーの質ぐらい保てって話よな
売上/営業利益
2013年 18億4000万/7億1000万 閃の軌跡
2014年 25億4100万/13億200万 閃の軌跡2
2015年 15億7500万/6億9200万 東京ザナドゥ
2016年 14億6400万/5億8400万 イース8
2017年 20億5600万/9億7000万 閃の軌跡3 空3でさよならしたけど
世界観が違いすぎて困惑するわ
零式続編の間違いじゃないのか? >>976
これ見ると携帯機ってやっぱり儲からないんだなぁっておもう
東京ザナドゥなんて15万本以上売れたのに >>968
なんでキチガイだけはps独占なんだろうか 空は飛行船だったのに零でいきなりネット出てきてテクノロジーが進歩しすぎだ CEDECでモノリスソフトの講演は満席だったけど
ファルコムが講演やったら何人来るかな… >>982
バカを騙す技術とかキチガイ信者を育てる方法、とかならそれなりに人集まるんじゃね? ぶっちゃけ>>1より>>109のほうが衝撃的だわ、色んな意味で >>978
2014 製品18億+ライセンス6億 PS3・V版閃2国内・中国韓国版
2015 製品7億+ライセンス8億 VITA版東ザナ、閃1・2ベスト版
2016 製品7億+ライセンス6億 VITA版イースとPS4版東ザナEX+
2017 製品11億+ライセンス9億 PS4版イースと閃3
マジだ
やっぱ据え置きって儲かるんだね このスレみてグラに寛容になれた気がする
酷いもんだと思ってたあれやこれやは良い方だったんだな 閃の軌跡ってこれで定価自体は8千円とFFDQ並みだったんだよね
マジで身の程を知れ 軌跡ってゲームしょぼすぎじゃない?
斬るところをスローにする意味わからん PS4のソードアートオンラインてまだマシなほうだったんだな… 軌跡は信者以外がクソゲー認定しても、信者が自分は楽しいと思ってるからって開き直って宣伝しまくるのが質が悪い
信者以外が間違って買う悲劇をもう繰り返してはならない ストーリーのみが売りだったシリーズが、ストーリーがゴミになったせいで無になったのが今の軌跡シリーズ
システムも劣化の一途 これ定価8000円なのかよwww
信者以外はキレるレベルだろ、これ… 鞘がぱっと消えるのな
KHなら光とともに消える演出あるけど ファルコムは音楽良いだけで過大評価されてると思う
ケムコとライバルだろ 音楽は重要なんだぜ
昔ファルコムがだしてたソーサリアンは俺にとって名作だが
曲が糞だったら超絶クソゲー認定してた なんのかんのでこのスレも終わりか
まああれだファルコムもモノリスも貴重なJRPG作ってくれるからな
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