Nintendo Switch総合スレ★663
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■「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
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※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★662
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510307113/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 自分は今年ゲーム関連の買い物で一番失敗したのがプロコンだったけどな
その予算で接待用にスペランカーかボンバーマン辺りをさっさと買っておけば良かったと思う
逆にジョイコンが無理って人ももちろんいると思うけどプロコン必須マンはマジでやめてほしいと思う >>952
プロコンバッテリー強いから充電気にせず遊べて便利だけどなー
使い勝手はXboxプロコンに負けてるけども 既出だったらすまぬ
英米もうすぐ発売欄新規
11/14
Rocket Leagueが4.8GBでPsyonixより ※日本も同日発売と広報担当者より ←@
11/17
Aces of the Luftwaffe - Squadronが1.4GBでHandyGamesより ←A
Ginger: Beyond the Crystalが5.9GBでBadland Gamesより ←B
Green Game: TimeSwapperが293MBでiFun4allより ←C
@→https://www.rocketleague.com/
A→https://www.handy-games.com/en/games/aces-of-the-luftwaffe-squadron/
B→https://www.youtube.com/watch?v=l0s9hXMqePI
C→http://ifun4all.com/index.php/green-game/ プロコンは有っても無くても良いと思うわ
ジョイコンのバッテリも20時間持つしね
>>953
箱1エリコン15000円だからなあ…… スイッチ買える様になってきたみたいだな7月の各地での抽選会は良い思い出だ 死印てなんだろう
パッケージだしホラーっぽいし期待してしまう >>952
俺も買ったけど必須って程ではないなって思った
まあ付けたり外したりしなくていいから楽って面の方が大きいかな >>955
高いけどあれがコントローラーの完成系だと今でも思ってる プロコンは付属のケーブルに付けっ放しでやってるからジョイコンみたいに付けたり外したりしなくて楽なのは勿論だけど
やっぱり操作感が全然違うよジョイコンとは Switchのプロコンはグリップ握った時の感動が凄まじかった
PS4のDS4のグリップもかなり気に入ってたけどそれを越えたフィット感 >>957
読んで調べて選択してなホラーやね
vitaで体験版やってみたけどキャラは嫌味ない、死体のセクシー要素も
女やっても大丈夫な程度で露骨さはなくこれまた嫌味ない
わりに面白かった
ただ評判みるとボリュームはやや少なめ?ヒント少な目だとか絶賛て感じではないな switchは改めて見ると、低スペじゃなくうまく隙間にハマったコスパのいいマシンなんだよな
スイッチの性能を低スペとみなす見方は、FLOPS性能とメモリ性能低い、駄目だって評価だけどこの評価すごく間違ってんだよね
TEGRAX1はpixel、texel性能が完全にスマホを超えててGPU演算力は携帯モードでもスマホハイエンドの性能を超えてる。
据え置きモードはPS3、インテルHD630あたりを超えていて、IRISやR7GRAPHICSに匹敵するくらいのポテンシャルがある
メモリ性能低い駄目って意見も間違いで、20141-2015年くらいのゲームは25.6gb/sを基準に作られてるゲームが多く
その頃のゲーム、例えばダクソ2、よる国1くらいまでなら25.6gb/sのパワーでも十分描画できる
またほとんどのスマホ、ノートは基本シングルメモリ10-17gb/sが主流でメモリバスが弱いことが欠点でPS3級のゲームを満足に動かせないが
スイッチの25.6gb/sという値は初期のPS4ゲームをまともに動作させて、スマホ、ノートにたいして優位を保てるパワー プロコンの大きな利点は操作性もだけど
携帯モード移行時のストレスフリーなとこだな
これは地味だけど本当に大きい >>957
絵柄はオタク向けなエロギャルゲー的なのがなかなか、意表つくよ >>944
海外のメトロイドプライム4のファンは祈るような気持ちやろうなぁ。 PS4もスイッチも初期PS4や、PS3級のタイトルがまともに動くとして、
スイッチはいまのPS4級の設計のゲームはまともに動かないが、PS4自体が時代遅れの性能で新しいゲームを十分動かすにはパワー不足
PS4じたいがFHDゲーム機として中途半端なので、対PS4でそこまで不利でもない。
洋ゲーとなると別だが、やるかやらないかだけで、低スペ設計が多い和ゲーの場合、スイッチに移植できるタイトルのほうが多い >>963
アドベンチャーなのか
零系かと思ってただけに少し残念 メトロイドプライムとか海外でもそこまで売れてねいけどね
ダブルミリオン程度で >>930
お前ごときが意見することじゃない
調子に乗るな >>970
あと、据置と携帯がシームレスになったことで
PSでやってたクロスセーブの問題点(ゲーム2本買わないといけない、セーブデータのコピーミスの可能性がある)が
綺麗に解決出来るのも地味だけど見逃せない 真田丸プレイしてるんですが
今2章です
好感度あげの素材がまったく手に入らないんですが
進めたほうがいいのでしょうか?
なんか武将が死んで好感度上げるのができ無くなると聞いたんですが
本スレ過疎ってって誰も答えてくれませんでした ソニックフォースのアバタースパイダーマンみたいだな イカはマッチングと切断対策とフェスの仕様考えた方がいいぞ
3も大して変えないなら売上落とすよ すみっこの体験版クソだな
携帯モードのままだと横持ちでAボタンおしての画面からずっと進まないのな マリオもイマイチだったな
後は何が残ってる?ストラテジーはまだか? マリオはもう少し大胆に攻めて欲しかった
キャプが単なるアイテムの代用でしかなかったし >>978
進めちゃって良い気がする。
多少進めないとそもそも素材が手に入らない事もあるから・・・
あとは地蔵のアイテム変換を活用するのも手。 >>978
去年vitaでエンディングまでいったけど多分関係ないから進んでok マリオ滅茶苦茶面白かったけどな
クリア後も倒したボスとも戦えたりやりごたえあるし マリオはまだムーン300個だ
都市の国でどれくらい時間を使うのやら 俺マリオデ冒頭のさらわれるピーチ姫のモノマネめっちゃうまいんだけど
如何せん披露する場がないわ このスレッドは1000を超えました。
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