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何故ゲームはfpsやグラ以外進化しないのか
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 20:59:04.75ID:TNiQTuB+01111
話題のゲームをいくつかやってみたが
ボリュームやグラ以外の作り込みがPS3や360の頃から全く変わってない
サブクエストがおまけ程度の大味の一本道だったり
武器の数が少なくてステータス違うだけの使い回しだったり
選択肢が豊富でも周囲の反応が全くなかったり
オープンワールドのくせにガードレールも飛び越せないし
グラがいいキャラも好きな角度からズームして見る事ができない
遠目から見てるだけ

性能上がったからもっと色々遊べる要素があると思ってたのに制限やないないだらけで前世代機からグラ以外変わってないじゃん

グラやfpsはもう今のままでいいし、fps不安定ならグラ落としてもいいからさ
町やダンジョンやイベントや、プレイヤーの行動がどうゲームに影響するとか
そういうボリュームやゲーム部分に進化した性能使えないのかね?
(進化と言ってもやれる事を増やして欲しいだけだが...)
このままガワだけ進化して他は手抜き、停滞じゃいずれ飽きられるぞ
0002名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:01:59.73ID:TNiQTuB+01111
>>1訂正
×ボリュームやグラ以外の作り込みがPS3や360の頃から全く変わってない

○fpsやグラ以外の作り込みがPS3や360の頃から全く変わってない
0003名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:05:52.75ID:mnC8FBrid1111
ゼルダやれよ
新時代を切り開いてるぞ
0005名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:08:12.22ID:atJBSB6t01111
グラが一番のアピールになると思ってる集団がいるからだろうな…
0006名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:12:35.37ID:TNiQTuB+01111
いやー本当に残念だわ
他のサードがfalloutやスカイリムみたいの作らないのは性能のせいかと思って待ってたのにやる気がないだけとはね
グラ良いだけならPCで間に合ってるんだからさ、グラ落として作りこんで欲しいんだよね
グラしか見向きされないとか、それしかアピールしてないからだろっていうね・・・
0010名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:23:42.28ID:fS3sw1Fb01111
一口にオープンワールドゲーといってもベセスダRPGはまた別物だからな
ちょっとした世界を一つ作るようなもんだしあんなの中々出来ない
0012名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:28:39.23ID:3scI2zq601111
上の人間の立場で考えてみればわかるだろ。
「新しいアイデア」と「ハードの進化に合わせたアップデート」、どっちもおなじ「新作」として扱われるならどっちが楽よ?
0013名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:29:24.60ID:5JfDy7Ap01111
グラを求められてグラに力を入れた結果
グラに力入れるのに資金的に精いっぱいでゲーム性で冒険できなくなる みたいな

正直今世代でスペック戦争でデベロッパ側がパンクするかと思ってたが
もう一世代この路線を続けるなら何社生き残れるだろうね
0014名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:31:13.91ID:Fm+AAOp801111
サブクエストに多様な分化持ちのストーリーを求めるのは間違いだよ
結局はおつかいごっこやらされるからね
0015名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:34:38.37ID:iEHhdWX101111
資金のあるなしじゃ無く作り手の才能とセンスの問題だと思う
アホほど金使ったFFDQはゴミ、それより遥かにかかってる金が少なそうなニーアペルソナは神ゲー
0017名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:38:53.03ID:iEHhdWX101111
まーたペルソナコンプのにわかかよ
一生ドラクエやってろやカス
0018名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:42:33.76ID:lxhSjOCr01111
PSはロードが短くなったり長くなったりで忙しいね
ドラクエは違和感持たれないようにPS1版7は裏で頑張ってたのに
PS4版11のルーラはなんなんだよあれ
0019名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:47:15.92ID:GMW0EpfK01111
>>17
いやいやw
コンプレックスさらしちゃてるの君じゃん
俺はDQ11をageてもsageてもいない

安っぽい神ゲーすな
0020名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:54:07.06ID:tNqDvDobM1111
進化していないのは任天堂のハードにゲームだしているところだけだが?
0021名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 21:57:37.40ID:l3n88vwF01111
360世代後期からあまり進歩してないってのは分からなくもない。
0022名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:04:32.37ID:YN6470PSM
次の進化ってVRじゃないかなぁ
まだまだ一般的ではないけど
0024名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:15:50.65ID:TNiQTuB+0
金かかるとかいうけど金のかけかたの問題なんだよなぁ
グラがいいのはいいが、それで出来る事が少ないんだよね
そっちの方が楽だけど売れなきゃ意味ないじゃん
ユーザーも馬鹿じゃないからどんどん売上は落ちている

つか赤字覚悟で作り込めじゃなくて、普通に作り混んで欲しいだけなんだがね
金の問題でいやぁオブリやスカイリムの開発費なんてむしろ安い方なんだから
0026名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:25:35.37ID:YySBqFQj0
ハードの性能は上がっても結局作り込むのは人の労力だからな
0029名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:38:22.30ID:BTjTi4660
今は全て完璧を求められるからな。
クルマに乗ればForzaの挙動。
作りこんだ世界を瞬く間に飛んでいけるような膨大かつ広大なオープンワールドデザイン。
TPSなら一級品のアクションゲームの操作感やらAI。

逆に完璧なゲームが生まれれば新作要らないかも?
あとはテーマ変更で着せ替えを繰り返すのみ。
0030名無しさん必死だな
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2017/11/11(土) 22:39:02.21ID:yn/g1+KqK
常に最高スペックのPCでも保持してない限り、fpsはむしろ退化してないかな
F-ZERO64みたいに何を犠牲にしてもfpsに拘るCSは稀なような…
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 02:51:22.72ID:ZS9DddAX0
>>26
それな
本当の意味では手間暇かけてないって言うね・・・
パンツでもフォトリアルでもなんでもいいから遊べる要素増やして欲しい
0032名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 03:11:33.44ID:C6sBQ6ddp
fpsは進化してないだろ
むしろグラのためにfpsを犠牲にしてる
0033名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 03:13:50.54ID:QYT20J4t0
PS2の時代、モーションを再生ではなく生成させようというアプローチが取られた
モーションを生成可能になれば楽に行動パターンを増加させることが出来るためだ。
しかし、エンジニア達は新しいことに挑戦することはなかった。
PS3でも同様だった。PS2以上にcpuで自在に前処理を行えるようにした。
にもかかわらず、エンジニア達は難しいだけの欠陥品だと罵るだけだった。

難しいと感じるのはなぜだろうか、考えたことはあるか。それは努力を忘れ、単に能力が不足しているからだ。
結果、今のように見た目がキレイなだけで相変わらずキャラの動きは制限だらけというゲームばかりになってしまった
0034名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 03:30:02.62ID:MnduBO3E0
PS4とかけっこう初期から30fpsのタイトルざらだったからな
っていうか、イッチのいう進化がなんかピンと来ない
0035名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 03:53:51.20ID:csmP0A1t0
ジャイロエイミングのゲームでミリオンかっとばしたじゃねえか
馬鹿かずっとWASDいじくってろ
0036名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 03:58:56.30ID:4B4OAWGGa
>>23
まーたおうむ返しか草
0037名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 05:53:43.02ID:DyclgUw70
FC時代もRPGで炎が邪魔で進めない!→水や氷の魔法で消せよw(洞窟内じゃなく外で)岩が邪魔で通れない!→登れよwと変な点を突っ込んだが3Dになってもあるね。逆に3Dだからより滑稽になることも
0038名無しさん必死だな
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2017/11/12(日) 08:28:34.98ID:C8K1smZA0
>>34PS2・PS3はロンチのリッジの時点で60fpsだったんだけどなぁ
評判良くないタイトルだけど出す意味は大きかったと思う
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 09:13:19.39ID:1821Hmija
>>33
>さて、時代が進んでPS3が登場した。SCEは「Cellと物凄いプログラマブルシェーダ搭載したよ!」と売り込んだ。日本のメーカーは使い方がわからなかった。
>任天堂がWiiを作るときにプログラマブルシェーダを搭載するかどうか悩み、サードに聞き取り調査をしたとき
>「シェーダってなんですか?」
>という返事ももらったことがあり、Wiiにプログラマブルシェーダ搭載を見送りしたなんていう小話もあるほどだった。
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/12(日) 13:43:05.37ID:HGhrQ67m0
できないなら置くなって言いたいところだな。
プレイヤーが持ってる欲を発揮したいのに、開発の想定が狭いから何もできない。
開発も坊ちゃんばっかか!!!!11111
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