メディクリ「新作の総販売本数は26.2万本で、このうち9割弱をPS4タイトルが占めている」
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原点回帰した『コール オブ デューティ ワールドウォーII』は16.8万本を販売
ソフトの総販売本数は67.8万本。前週比70.93%。新作の総販売本数は26.2万本で、このうち9割弱をPS4タイトルが占めている。
これに伴い、ソフト全体におけるPS4のシェアは5割を上回っている。
『コール オブ デューティ ワールドウォーII』は16.8万本を販売。
2016年11月発売の前作『〜 インフィニット・ウォーフェア』PS4版(初週販売本数10.6万本)、
2015年11月発売の前々作『〜 ブラックオプスIII』PS4版(同14.4万本)のいずれの初動も上回った。
近年はSF色の強い作品が続いていた中で、シリーズの原点である第二次世界大戦を舞台としたことがユーザーの需要を喚起したと考えられる。
また本作と同様に第二次世界大戦を舞台とした映画『ダンケルク』へのシネアドの投下や、
競合タイトルである「バトルフィールド」シリーズの新作が発売されなかったことも好調の要因として挙げられる。
https://www.m-create.com/ranking/ >>92
46週時点でソフト総販売数比較やったら大変なことになるなw >これに伴い、ソフト全体におけるPS4のシェアは5割を上回っている。
これ何の意味があんの?
先週はマリオデ(46.2万)だけで総販売本数(95.6万)の
ほぼ半分行ってたのに一言も触れてないし(>>58) >>170
おまえらだって読書感想文で特に書くことないときは意味のないこと書き連ねるだろ >>1
これ書いたやつ脳みそに虫でも沸いてんの?
「新作」ではなくて「初週」限定の話だろ、これ
何時から新作の2週目が新作じゃなくなったんだよ >>77
チョニーがクソステでゲーム業界腐らせて23年だぞ
真性のゴキブリだ 古き悪き時代が戻ったみたいで楽しい
また糞おもっきり叩いてやるぜw それ、毎日PS4大勝利!って念仏を唱える宗教なんですよw >>168
寧ろチョニーが原案と最終チェックしてるでしょ>>1 ソニーってDQおかえりなさいして
散々突っ込まれた挙げ句おかえりなさいしたDQタイトル軒並みスイッチに出るのに
それでもモンハンおかえりなさい言う会社だもんな
末端が言ってんじゃないんだぜ? 新作売り上げ9割で全体だと5割ってプラス要素なのか
ちょっと無理やりじゃないか >>183
受験シーズン メディクリ 辺りでぐぐってみよう しょうがないよ、豚ハードは新作自体めったに出ないもの
それが売れるものとなると任天堂のファーストタイトル、それも大手くらいのものだしw >>173
いや、「今週の新刊」「今週の新曲」とかと同じでしょ
どんな本だって「今週の新刊」なのは発売した週だけだからそれは仕方ない
強調する意味があるかどうかは別だけどね
今週の新作より先週以前発売の作品の方が売れてますって言いたくない理由があるのかもしれないしなw 超大型タイトル出たのにそれ含めたPS4全タイトルで5割超え程度って…
PS4弱すぎってか任天堂強すぎだろとしか >>190
マリオデとマリカ8も延々ジワ売れするがW
他にも任天堂のAAAタイトル群は軒並み出る訳だし、
メトロイドプライム4
ゼノブレ2
DOOM
Wolfenstein II
スカイリム
真女神転生5
DQ11
DQB1&2
とかも発売決定してるが >>183
いつのまにかこうなった
50位まで本数出してた昔はこんな印象なかったのにな >>191
後発タイトルとか数に入れるなよ
PS4版が安くなってるのに売れるわけない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています