2005年のPS2「一年戦争、グランディア3、グギャー」
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一年戦争は何気に今のTPS標準操作をあの時代に先行してやってただけなんだけど
そのせいで操作がくそって叩かれたのが気の毒
エンジン自体は優秀なんで、手垢ツキまくった「一年戦争を再現」なんてやらず
オリジナルシナリオでやって欲しかったくらいだな 一年戦争はナムコが開発してバンダイが販売だったな
発売前からミリオン売るって言ってた覚えがあるがバンナム合併の予兆だな でも酷いなりに盛り上がってたよね
買わなくても楽しめるし FF15初期プレイ組と現プレイ組の温度差って
グギャーの通常版組とディレクターズ組と似たものを感じる、 PS2覇権時代で
DSは売ってたけどブーム前夜
谷間や あとガンダムゲーの背景ってどれもこれもクソ以下の手抜きだらけなんだけど
一年戦争はちゃんと劇中のデザインの建築物を出来るだけ再現しようとしてたのがすげー好き
ああいう良い仕事してる人たちの作品が結果伴わず消えていくってのはしんどい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています