夏発売から延期以降お無沙汰が無かったスイッチ版RiME、予想通り開発地獄に陥ってたみたいね
https://www.resetera.com/threads/tequila-works-comments-on-rimes-performance-on-switch-reddit-ama.5796/

開発は当初PS4版と同じ1080p/30fpsで動作させると発言してたもののすぐに撤回し720pがターゲットに
どうやらそれの維持にも苦労したみたいで一部パートではfpsや解像度の下落があるそうな

そんでなにより衝撃的なのが、元々RiMEをスイッチで動作させる事自体が非常に困難だったみたいで
オープンワールドのマップにロード画面を追加するか、ゲームを完全にスイッチ向けに再構築するか、最適化を妥協するかの判断を迫られて最終的に後者を選んだそうだ