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ドリームキャストってどうすれば天下を取れたのかな?
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/14(火) 18:18:19.24ID:Q3zedvf70
ワンチャンあったと思うんだが
0234名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 15:38:50.01ID:7ZiEJC1X0
本体1万円になった時はもう手遅れだったんだろうけどその時に買った身からすると
これほどお買い得だったゲームハードはこれから先もでないだろうな
ソフトも安くなってた上にラインナップも充実してたしその上PSOまで遊べたしな
0235名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 16:17:44.17ID:K6rKm0kT0
発売日に29800円で買ってもisao.netが無料で1年半使えたから元は取れたね
無茶してたなホント
0236名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 17:28:03.26ID:SoKS8z1B0
ロードス島戦記とかおもろかったやろ
あとタイピングオブデッド
0237名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 18:36:33.80ID:fuqt2thW0
俺が買った時は2万年だったけどプロバイダー料金無料ってのがでかかったな
結局俺が買ってから1年せずに月額2000円になって
それからちょっとの間はまだドリキャスで頑張ってたけど
ドリームパスポート2でペアレンタルコントロール強制導入されて
今まで見れてた趣味系の100%無害な掲示板とかが見られなくなって困ったので
DCのネットは解約してPCに切り替えた
0238名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 18:54:27.70ID:Y8Hz7H4Cd
中には今でもPSOのフレと繋がってる人いるんじゃないか
俺は仲よかったのが2012年くらいからメッセンジャーにログインしてこなくなったなあ
0239名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 21:40:24.16ID:sZDNezqQ0
>>1
まずドリキャスは、当時の顧客の需要やゲーマーを不当に低く見積もって企画段階から誤っていたんだよ
顧客の需要
・「マトリックス」のVR世界でカッコ良く銃弾を避けるネオのDVD
・前世代の後方互換
・メカニックな機器
・キラーソフト
または任天堂のファミリー層向けハードとソフト
ドリキャスは新聞広告一面にセガユーザーはダサいと出して自滅したし、当時の意思決定者ら全員がクズでしかない
0241名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 21:45:17.01ID:sZDNezqQ0
ドリキャスはさらに旧世代機のPS1の劣化コピー品や模倣で、旧世代機臭で負けるべくして負けたしノーチャンだった
ポンコツGDロムで、ゴミコントローラーで叩き売りのクソゲーを遊ぶなんて末期は最悪
DVDなし、PS互換なし、任天堂ソフトなし、FFDQなし、紙芝居美少女ゲームありで客層をバカにした広告
PS2やGCが仮になくとも、ドリキャスと言う欠陥塗れの商材を買う方がおかしい
0243名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 21:59:25.19ID:lnesj9Bg0
任天堂の次世代機ゲームキューブのコントローラが右側にもスティックあるのと
振動内蔵してなんらかの機能を持つパックを挿さないと知ったときのドリームキャスト……
0244名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 23:02:46.77ID:hnyilB1V0
無い物ねだりに近いけど
当時海賊版が問題になりつつも2000年代入ってから
アジアゲーム市場が急速に拡大して新たな市場として注目され始めるんだよね。
(皮肉にもドリキャス撤退と前後して)
2000年代中期のハード撤退後のセガはムシキング、ラブベリ、龍で好調だったから
アジア諸国の発展が後10年早ければセガハードも寿命が延て
ドリキャスの後継機が箱〇見たいにネットワーク使用料に課金するようにすれば
(現代だとネット使用料に課金は主要三社全部やってる)
今でもゲーム機作り続けてたかも

マイクロソフトが史実通り参入ならアウトだと思うが
0245名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 23:12:34.61ID:do7wbtD00
>>1
マジレスすると
出した時点で詰んでた
万全の体勢でプレステ2が控えてるのに
何やろうが焼け石に水
0246名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 23:14:35.75ID:AeGFFQdC0
セガのソフト群じゃ無理無理
セガのハードも正直未完成品だったし無理

ハードもソフトも駄目だった必然の負け
0247名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 23:45:55.04ID:do7wbtD00
当時絶対的な人気を誇ったドラクエとffがあれば天下取れてたよ
寧ろセガは検討してた
エタナールアルカディア
シェンムー
クレタク
ジェットセットラジオ
アンブレラ
あげれば出てくる神ゲーの数々
テレビCMもバンバン流れて内容も面白くて勢いは感じた
ただソニーや任天堂が強過ぎただけでよく頑張ってたろ
悔やまれるのはマスターシステムで出たファンタシースターはドラクエ同等かそれ以上の神ゲーだったのに
2以降で期待を裏切る凡ゲーにしちゃったことだな
0248名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 23:47:47.14ID:lnesj9Bg0
アンブレラってなに?
0249名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 23:52:36.10ID:6D1YlNW00
ドリキャスが悪かったというより、あの時のPS2の勢いがすごすぎた
0250名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 23:53:50.56ID:do7wbtD00
>>248
ミスった
コードベロニカ
プレステ1のジャギジャギしたバイオから
ドリキャスのコードベロニカ遊んだ時はグラフィックの良さに驚いた
0251名無しさん必死だな
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2017/11/22(水) 23:59:43.42ID:sZDNezqQ0
>>250
ドリームキャストにドラゴンクエストとファイナルファンタジーを出す理由がない
その時点で詰んでいる
PS2がいるので、絶対に破綻は避けられない
0252名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 00:04:43.76ID:3a6ql7JM0
>>251
いやいやドリキャスにドラクエとffが来れば話は別だ
プレステ2が万全と言うのはその両者を抱えて
しかもスペックを上回ったハード
その他プレステ1でヒットした和サードのナンバリングを引き継ぐプレステ2に勝てるハードはなかった
任天堂でさえこの時代はよくしのいだと思うよ
0254名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 00:09:04.15ID:5krvGt/+0
>>252
DQFFがDCに行く理由がない
詰んでたんだよ
0255名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 00:09:23.24ID:zlPV8khPa
よくドリキャスのほうが上って言う奴いるけどPS2のほうが全然上だよ
ただPS2はシャギーが目立って画面が汚く見えるだけ
0256名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 00:10:14.42ID:GORwxXgg0
スペックの面でも、ハッタリの効かせ方がPS2の方が上手かったな

PS/SS/64の戦いを制した勢いに、DVD普及のタイミングも加わり
単なるゲーム機とは違う売れ方をしていた
0257名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 00:10:32.19ID:sBl7m5ok0
輝かしい昔話持ち上げてきたかいよいよだなソニーwwww
0258名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 00:11:21.36ID:3a6ql7JM0
>>253
それはない
出た当時に一番リッチなグラフィックだったってだけ
後から出たプレステ2の方が綺麗だったよ
ドリキャスは爆音だったし絶賛するほど良いハードではなかったな
0259名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 00:13:30.22ID:5krvGt/+0
>>253
実用解像度はDCの方が上だった
PS2の実用解像度は低かった
0260名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 00:14:36.13ID:+GR85H/M0
ドリームキャストの性能はゲームキューブとまったくのほぼ同等だよ
0261名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 00:18:07.77ID:3a6ql7JM0
>>260
そうなのか?
じゃあソフトが手抜きだったのかも
ドリキャスのゲームは結構買ってたけど後半の物は
クソグラだったし
確かにどちらが上か下かと性能を比較するのは難しい
0262名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 00:20:45.69ID:5krvGt/+0
>>260
なわけないやろ
箱≫GC≫PS2>DC
0263名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 00:22:18.04ID:3a6ql7JM0
ゲームキューブは風のタクトが動いたから
スペックで言えばあの世代では一番上だろ
0264名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 01:28:07.00ID:7ntStfNza
>>234
手遅れなにも1万円になったのは撤退発表した後やぞ
要は在庫処分のための投げ売り
0265名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 08:07:51.59ID:XL4NFeXT0
ドリキャスってディスクドライブ搭載したゲーム機では小さめな方?
0266名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 09:17:06.65ID:KVI6lKfB0
ドリカラがタダでもらえたんで、フル装備にしたくて申し込んだな。
合体させる前に片付けてどこかにいってしまったがw
0267名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 09:25:29.09ID:EhzwmT3fd
1バーチャ3が外部移植の時点でアウト
AC版とは何か違う作品
鈴木が陣頭指揮をとるべきだった
2発表会で入交の顔ゲー出してアホかと思った(任天堂ならマリオ、PSならGT等看板でデモンストレーションする)
0268名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 09:26:54.09ID:JOacJeXf0
PS2が詐欺で7500万ポリゴンとか言わなければ・・・

実際PS2のゲームよりDCの方が綺麗に見えるよな
0269名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 13:42:42.62ID:RvwrMa/x0
>>266
> ドリカラがタダでもらえた

MAJIで?
0270名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 13:45:28.86ID:MUtfLlDu0
DCのポテンシャルを生かせるほど環境が整っていなかった
今のネット常時接続が普通の時代であれば
オンラインゲー中心にしっかり利益出せてたはず
0272名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 14:18:24.12ID:JOacJeXf0
>>270
あの時代にインターネット接続やらオンライン対戦やらに着目したのは目の付け所が凄いよなあ
いつも先見の明だけはあるSEGA
0273名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 19:59:14.91ID:aZ+iyDrZa
ソフト買うと付いてくるポイント集めると迷彩仕様のビジュアルメモリとか貰えたけどあれも数本買うと貰えるくらい気前が良かったな
0274名無しさん必死だな
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2017/11/23(木) 22:42:07.20ID:5nRO78WR0
印象操作に長けたサイコパスが営業にいるかどうかで事業の正否が決まる
0275名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 01:23:07.85ID:mikLrzWJ0
VGA Boxはよかった
0276名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 01:30:39.55ID:kaY6chKh0
>>268
単にそれだけで差がついたとは思えんけどな。
ビデオテープ・LD→DVDは画期的だったし、
DCは初期に不具合出し過ぎたし、バーチャファイターの移植も微妙だった。
一連の秋元康プロデュースの宣伝も往年のセガファンからは嫌われてたし。
0277名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 01:33:26.71ID:7Y3bwfou0
サターンにソニック出せ → 出さない
DCにナイツ出せ → 出さない

この程度の事すらできない所が成功なんかするわけない
0279名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 09:50:32.79ID:GB63qlts0
DCは各種効果をCPUにさほど負荷をかけずに出せる仕様だったからね
この部分はサターンでの反省が生きたのだろう
PS2で同じレベルの特殊効果を使おうと思えばCPUにがっつり負荷がかかってどうにもならんから
ジャギーを見ないことにしてポリゴン数で乗り切ろうとしてた
0280名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 10:12:35.06ID:l61nWL/Ma
サターンのCPUがスーパー日立のSH-2で
ドリキャスがSH-4で珍しく国産だった
0281名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 18:15:26.39ID:lVQk6KRk0
GPU = PowerVR (NEC PC-98 & PC Engineの実質後継機)

  Y      ボタン配置
X   B
  A      Xboxが実質後継機
0282名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 18:25:35.33ID:QpVzM1oU0
サターンが欧米でも日本国内並の普及率を達成できていれば
もうちょっとまともに戦略練れたかもしれないけど、
追い詰められまくった末でのやけくその一手だったからなぁ
0283名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 18:36:58.20ID:u9wRcg7w0
>>270
PSOにドハマリして、他のソフト買わなくなっちゃった思い出。
月額課金も安かったもんなぁ、PSO。
0284名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 19:22:00.67ID:G05EkJmc0
>>283
探検に行かずにロビーでボール転がしながら徹夜でフレとだべって過ごしたあの頃
0285名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 20:02:08.63ID:0Gjm7gBT0
>>282
DC発売が発表された当時、私は国内事情しか知らなかったので、
「SSでまだ戦える!新機種投入は早すぎる!」とか思ってました
実は、海外の事情が悲惨だったのね

というわけで、DCで天下を取ろうと思うと、SSが海外でもヒット
してないと無理だったと思うw
0286名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 20:07:57.93ID:PE4gSYkUa
海外は32Xで自分達の次世代機の邪魔をするという最高の悪手決めたからね
しかも本体牽引してたソニックをどっちにも出さない迷走ぶり
0287名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 20:11:34.54ID:AwYHH70B0
>>280
当時はRISCマンセーな時代だったからなあ
そしてビデオチップもNECのPowerVRという変わり種だった
0288名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 20:15:18.33ID:azEeKt2ca
参入メーカーの大半がサターン上がりでモデリングに不慣れだったためテクスチャ以外はPS1以下だった
0289名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 20:26:06.44ID:rl/yjf7Lx
DCはサウンドの出力の質がサターンまでとは段違い、とにかく癖がなくクリアー
YAMAHAのXG LITEに対応したのもこのハードが最初で最後だよな
0290名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 20:36:26.08ID:rbEcL44/0
やっぱ、ネットだな

テレホーダイとPSOをうまく活用すれば道は開けた
0291名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 21:20:05.95ID:7Y3bwfou0
そもそも次世代機戦争で3D化に乗れなくてFXとかいう恥の塊を作ったNECに
3Dチップを任せたのが間違い
0292名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 08:05:09.06ID:DF5RjPNr0
>>291
FXのベースとなったテツジンの開発はハドソンだけどな
結局一社の施策に寄り添いすぎたということだろう
0293名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 08:44:51.40ID:coaSAkbo0
ドリキャスには500本のソフトがあった
セガは儲からなかっただろうが、ユーザーとしては何の不満もなかった
0294名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 08:53:27.66ID:b7CTqeZKd
1他社から部品無理矢理集め短期間で開発した機械故の故障と量産体制の無さ
2ソフト開発の時間が無く相次ぐ延期とサターンクラスのソフトをアップさせての無理矢理ロンチ化と看板ソフトの外部開発
3入交秋元等の業界素人が陣頭指揮を取る人材不足
4開発部署同士の派閥争い?における情報共有が無い故の開発遅れ
5機密情報の駄々漏れ(浜村に情報流したら5分以内に久多良木に伝わる)
悪い方向へ行き過ぎたな
0295名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 08:57:21.38ID:RBqT/7rKx
>>291
グラフィックチップの製造を担当したNECがへぼすぎた
PowerVRそのものは時代を考えれば悪くない仕様なんだがな
0296名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 09:15:09.69ID:IKeH23Jha
ドリキャスはチップ云々以前の問題だけどな
あの貧弱ロンチで全盛期のPSに挑もうとした姿勢だけは評価したい
0297名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 09:55:29.95ID:IGKPnkTn0
NAOMIとDCはよかったね、ホント

>>281
猿人と同列に並べるのはやめて
新日本電気は無くなったけれどもセガはまだ生きていますから
0300名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 12:00:24.82ID:fHU3weyZ0
シーマンをアニメ化する
シーマンを実写ドラマ化する(水槽はDC実機のゲーム画面ハメコミで)
0301名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 12:20:02.21ID:wDI0gbZJ0
ドラクエとFF抱え込まなきゃ何しても無駄なんだよ
0302名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 12:42:42.64ID:fHU3weyZ0
そう言えば
DC内蔵のレトロフューチャーなTV売ってたな、ドラマとタイアップして
あの番組シーマンともタイアップしてたの?
0303名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 12:55:59.17ID:TClCVo0j0
>>1
当時DVDなんて代物が存在しなければワンチャンあったかも知れないなあ
正直PS2のロンチなんて碌なソフトが無くて「マトリクスのDVDがキラータイトル」とか言われてたし
全てはDVDの有無で決まったと思う
しかし、こんな死んだ子の歳を数えるような話していてもなあ
0304名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 13:18:47.99ID:6A0JSvVKa
>>303
PSの互換あったから問題ない
今では互換無いと騒ぐ連中多いけどPS2出るまではCSで下位互換という発想そのものが無かったし
FF、DQの発表がしばらく出なくても一般人はPS2選んでただろうそれくらいドリキャスに勝機は無かった
0305名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 13:21:36.83ID:QMzJ66Uk0
まあ当時PS1との互換があるのは凄い太っ腹に思えたな
無論SCEにしても、ただのサービスでは無く、PS1のソフトラインナップと当時持ってた勢いを
そのままPS2に引き継げるからメリットは大きかったな。それでPS1持ってないけどこの機会に買おうかって人も結構居ただろうし

実際PS2は初期は中々ソフト数が増えなかったがPS1があったから上手く下支えしてくれてた感じだな
0306名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 13:21:59.49ID:BX+vjNMQ0
天下なぞ取れなくともいい
生きていてくれればよかった
ただそれだけ
0308名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 13:39:20.89ID:TClCVo0j0
セガはSG-1000→マークV→メガドライブまで互換あったと思うが
但しメガドライブは別売りのアダプタが必要だったが
0309名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 13:51:04.03ID:T8HZTqHp0
PS2はDVDあるけど、モデムが別売りだったからな

そこで勝負するべきだった
0310名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 14:08:48.82ID:TClCVo0j0
当時モデムで勝負は無理だろ
今とじゃネットの環境全然違うしまともな動画どころか下手すりゃ画像送るのにも苦労したころ
まあ、海外じゃ割と売れてたらしいからPS2と競合しないで完全独自路線で何か考えられれば良かったかもしれないが
一応NOMIとパチンコの画像チップで少しは稼げたようだけど
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 15:33:40.92ID:mJJCFLpbM
>>294
5 ファミ通浜村に情報流したら5分以内に久夛良木に伝わる

に笑ったwwww
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 17:26:35.52ID:SNWkdJS+0
以下、チラシの裏

(※日本国内限定の話)
1995年末までは、SS優勢の雰囲気だったように思う
1996年に入って、PSでFFが出るという情報が流れて一気に形勢逆転、DQもPSで出ることになり
あとはSSは負けっ放しw
で、負けが込んだセガが慌てて出したのがDC
しかし、時期が早すぎてDVD積めなかったし、SS互換もなかった
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 17:37:50.73ID:tvqYZ26ba
当時セガ教あったら入信してるくらいセガ好きだった自分から見てもFF発表前にはPSに傾いてた気がするけどな
あの頃のチョニーは個人的には嫌いだったけどメディア露出やCMが上手かった
0314名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 17:39:46.76ID:QMzJ66Uk0
ソニックアドベンチャーやシェンムー、スペースチャンネル5、ジェットセットラジオなど
明らかにソフト群では初期のPS2より勝ってたと思うがなあ
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 17:48:08.32ID:SNWkdJS+0
以下、チラシの裏2

PS2はPS互換だったけど、どうやって実現しているのか調べてみたら、
PS2のI/Oプロセッサに、PSのCPUと同じやつが入っていたのね
で、PSのグラフィックチップの機能は、PS2のCPUとグラフィックチップで
エミュレーションする
結局、PS2の中にPSが入っているような感じ

DCにSS互換をつけようとすると、同じようにするしかないだろうけど、
コスト的に絶対無理だよねw
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 17:54:35.84ID:SNWkdJS+0
>>314
ソウルキャリバー、クレイジータクシー、ロードス島戦記、エターナルアルカディアとかも
面白かったかな

あと、久遠の絆w
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 18:24:24.33ID:ali6IhWi0
上の方でPS1との戦いとか書いてあったけど、PS1互換基板のタイトルとかすげえ綺麗になったDC版が出てたりしてたな
普通は家庭用のアケ版からの移植は劣化か互換基板で同等だったから当時はうひょーって感じだった
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 18:45:03.36ID:fHU3weyZ0
>>315
日立に金払えば、SH2とその他サターンのDPS群を1チップに集積することはできた
それをDCのサブチップとして積めば、サターン互換はSH4(SH2互換モード)+SH2で実現できた
0320名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 18:52:11.16ID:IGKPnkTn0
当時NAOMIのゲームがそのまま遊べるのは大きかった
0321名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 18:56:39.46ID:fHU3weyZ0
>>319
メモリーはVRAMだけでサターン+4MB拡張RAMの総量よりも多い
もちろんそんな事すればDC値上がりしてしまうから、サターン互換する必要ないけどね

SHシリーズも一時はARMと張り合うほど携帯カーナビPDAパチンコとかに採用されてたけど
ARM一強になってすっかり落ちぶれた
日本の半導体衰退のシンボル
0322名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 18:58:58.33ID:GvZ+oBXaM
天下はとれないよ、あのセガじゃ無理
倒れない経営をするべきだった
出血量を計算できずにSSDCで2度やらかす企業がセガ
0324名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 19:08:09.91ID:ISf9yGSZ0
>>313
んにゃ
FF発表直前ってあのバーチャ2セガラリーの年間商戦だぜ?
セガの中の人が我が世の春を味わった最初で最後の時
0326名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 19:28:16.61ID:c0K3ckhVM
バーチャ2はなかなか頑張ったなと思ったけど
セガラリーは4コースしか無いし、なんじゃコレと思った
全盛期でもミリオンはバーチャ2くらい?であとはヒットして50〜30万本のハードだった
0327名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 20:02:53.37ID:1HIMfnzE0
SDとSSに互換性が無いのと
SSのソフトはセガ製ゲーム含めてps系ハードとのマルチまたは移植されているから
正直レトロハードとしてサターン(ソフト含む)の価値が殆ど無いんだよね。
2D格ゲーの完全移植もpspやその他ハードに配信されてるし

サターンでしか遊べない名作だと
ガングリフォン1,2と
ド級のクソゲー(デス様、大冒険、プラジョー)しか無いんだが
0328名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 20:09:34.24ID:ISf9yGSZ0
>>327
千年帝国は絶対にもう売らないだろうから大事にしてるよ
最悪本体の寿命が尽きてもエミュでほぼ動くのは確認済みなのでいつかまた遊ぼうと思う
0329名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 20:12:51.36ID:ali6IhWi0
ならばバルクスラッシュをリメイクしてみせろ、つかしてください
0332名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 23:33:36.47ID:1HIMfnzE0
ドリキャスは独自規格使ったせいで現在はGDロムのパーツが無く
GDロムがCDロムの12倍速で高速回転する使用上、機器の消耗が激しく
修復して使い続けるなら
SSやメガドラ等の前世代ハードの方が寿命が長い逆転現象が起きてるんだよな・・・
一応GDロムをSDカードドライブで代用出来る機器が発売されているけど
2万5千円するのもネック
この点、同世代のPS2はドリキャスに比べて中古品やパーツが無尽蔵に存在して
東南アジアでは今でも現役だから
レトロハードならPS2の方が前世代の互換や修復面含めて有利なんだよね。
0333名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 23:39:08.22ID:7Us4FnEX0
キカイオーはAC版が稼働していない今ではドリキャスでしか遊べないから貴重なんだよなあ
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