ソニー吉田「ハードの普及台数よりアクティブユーザー数を見ていきたい」
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Takashi Mochizuki?@mochi_wsj
野村證券。ソニーをBuyで継続。目標株価は6,300円。FGOなどのアニメ関連IPの価値を最大化していく取り組みを評価。
一方PS事業はPlusやゲーム内課金などハードウェアからプラットフォームに利益の源泉が変化していることを指摘。
そういえば、ソニーCFOの吉田さんもPS事業について聞かれ、これからはハードウェアの普及台数よりもアクティブユーザー数を見ていきたい、と発言されていましたっけ。
理由はグループ全体が掲げる「リカーリング型ビジネス」強化のため。
「WSJによると」と書いていただくのはありがたいのですが、誤引用が目立つんですよね。
「来年度には2500万から3000万→現在の2500万から来年度には3500万」「3億3000万本→3億3000本」「一年以上→一年近く」などなど。
何が言いたいかというとですね、元記事もどうぞ読んでくださいということです。 焦燥しながらPS4の累計台数を誇示する馬鹿の耳が痛くなるな ソフトの売上が500万台越えてるハードとは思えないんだよなあ 開き直ったもん勝ちやりすぎなんだよ
ソニーとサムスンだきゃほんまに (そろそろ台数盛れなくなったから伸びが悪くなります) アクティブユーザーって新作タイトルの売り上げで測れるよね… >>1
流石起きてる吉田は有能。
そりゃ、金落とす有能な客相手が重要は当然だわ >>4
ゲーム継続のため本社社員多数首切った平井と違って、起きてる吉田はまともだし。 >>13
そりゃオン接続不可能な国にも多数売ってるからね、PS4。 本社の吉田さんは「起きてる吉田」と言われてるのかw アクティブユーザー数(率)を見た方が分が悪くなりそうだが 任天堂SwitchとiPhone 6sプラスどっちが高性能やと思う?どっちが欲しい? アクティブユーザーってDQ11の130万人を上限として
普通に今どれくらいがPS4起動してんだ?DQブーム終わって
サードの爆死市場真っ逆さまに戻ってきたが >>19
ドラクエは本当にドラクエしか遊ばない普段はゲームを遊ばない30代40代の中年連中もいるから
アクティブユーザーって意味では全くアテにならない数字だぞ ていうかPSが本体売上げに対して
一番アクティブユーザーの比率怪しいんだが >>13
買い替えとかもあるし
XboxoneXに移ったら起動しないだろうし
客を取られないようにするって話だよ そういやどっかのスレでPSのアクティブユーザは普及台数の半数以上いる(キリッ
ってやつがいたなあ >>19
AAAソフトを長期間やってる人もいるだろ、というかむしろそういうのがメインになってきたんじゃね?
任天堂ソフトは良くサード売上やソフト数で煽られてたけど実際はクオリティ高いファーストソフトだけで長期間満足出来るってだけの話、それと一緒になりつつ有るんだろ >>26
それと一緒になりつつあればじわ売れタイトルが今もランキングに顔出し続けるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています