X



【徹底討論】何故日本でも洋ゲーが定着したのか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 09:12:24.30ID:QaO1DSwS0
各ハードでマイクラが爆発的にヒット
CoD新作は30万本超えを確実視され日本では流行らないとされていたFPS市場も完全に確立された
Switchのe-shopでも洋ゲーが躍進中
一番洋ゲーと縁遠かったであろう任天堂ユーザーも今やSkyrimやDOOMの国内発売を心待ちにする時代

洋ゲー忌避も今は昔
何故ここまで国内で洋ゲーが定着したのだろうか?
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 09:21:05.40ID:+qCjPXm60
凝ったゲームをやるには洋ゲー以外選択肢が無くなったから。
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 09:23:40.16ID:mlqEBHTx0
マンネリしてた頃に洋ゲー特有のゲーム性と高グラフィックの相性で一気に飛躍した
ただし洋ゲーも数こなしてると日本のゲーム以上に似たようなゲームが多くてマンネリ
定着はしたけど、最近は日本のゲームに回帰傾向だね
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 09:29:00.17ID:GPXh8cJw0
任天堂以外の和ゲーがだらしない、これに尽きる
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 09:34:50.25ID:4QzXTn5oa
PSユーザーが洋ゲー持ち上げる時代とか、昔(COD4MW以前)では考えられんな。
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 09:39:03.22ID:jvZkxb3g0
AAA級の圧倒的物量と作り込み
今まで流行らなかったのが異常だった
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 10:07:10.67ID:slsvWMIM0
いやいやWizardryの時代から受け入れられてた思うがな、一定の洋ゲー移植は出てたからその時点で定着してたんじゃ?
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 10:10:56.43ID:eHFA6ONw0
他人のふんどしでPSクオリティとほざく文化が和サードを見限ったからな
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 10:11:09.36ID:S6oO7qIs0
遅くともテトリスの頃から「洋ゲーである事」自体は何一つ嫌われてなかった
結果的に出てくる洋ゲーが悉く日本人の感性に合わなかったのはそれとは別レイヤーの話
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 10:14:02.70ID:eJZ6Tj+f0
洋ゲーのほうがおもしろいから
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 10:19:34.64ID:FRTEvowt0
ダンジョンマスター、マイト&マジック、ポピュラスなどなど結構日本でもヒットしたタイトルって昔からあるけど
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 10:21:51.24ID:MYOpKMoy0
スマホゲーばかりに注力し和ゲーがしょぼくなったから
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 10:46:33.97ID:eJZ6Tj+f0
洋ゲー和ゲーとわけるほうがおかしい
ゲームはおもしろいか、おもしろくないか、しかない
外国人が作ろうがおもしろければやる
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 11:13:05.56ID:qcUBr75k0
近年で在日が急増してるから
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 11:20:20.84ID:bHvb/1w2a
未だにウルティマオンラインUOより凄いネットゲームがない
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 11:48:22.21ID:DUM3M4jz0
レア社のゲームも売れてたんだから、丁寧に周知させられるかどうかだけ。

弱小ソフトハウスでも、外国に全国規模で在庫配れる
DLソフトが普及したのも大きい。

昔はディアブロとかですら、近所のおもちゃ屋や電気店に入荷してなかったら買えなかった。
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 12:02:20.51ID:aglXIQZ2a
洋ゲーが定着したんじゃ無くて、和ゲーが衰退してるだけ。
ほとんどの洋ゲーが爆死してるじやん
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 12:38:34.17ID:r46DzaE1M
マリオDQマリオモンハンFFニーアMGSゼルダ・・・

洋ゲー全然定着しなかったなw
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 14:54:20.55ID:uBB7jI1I0
ロードランナー
スペランカー
シムシティ
スーパードンキーコング
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/18(土) 16:08:12.72ID:W8m+GoRA0
ARKみたいなマイナー洋ゲーが初週7万も売れるとは思わなかった
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/19(日) 01:27:29.64ID:Io9HTO6q0
洋ゲーが売れるなら箱はもっと売れてる
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/19(日) 02:25:58.28ID:GECjINRs0
洋ゲーがおもろいから定着したんじゃないよ
ソレしかないから仕方なくやってるが正しい
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/19(日) 03:16:47.21ID:EY0tG8iZr
360が積極的にローカライズわ図ったから。
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/19(日) 07:30:27.17ID:rRCMLL4u0
グラだけじゃ無く、光源とか物理演算とか、目に見えるものの多くに複雑な処理表現を投入して、結果、動作とか挙動とかしっかりしてる。
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/19(日) 07:32:50.83ID:ql1BqYg20
定着したと思うならそれは幻です
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/19(日) 07:44:05.83ID:OhWMm0oY0
リアルになったせいなのか、昔の洋ゲーにあった強いクセみたいのが取れてるんだよな
操作性がとても良くなってる
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/19(日) 09:48:31.47ID:+ZzXH4Noa
>>29
追記するなら和ゲーはほとんどps2時代と変わらん。グラだけ進化。でも全然追いついてないw

日本のゲームなんてps3の頃からずっと今時じゃないw
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/19(日) 10:03:46.99ID:zjUyCvuh0
カプコン、コナミ、セガ、ナムコがまともなアクション作らないからそりゃ流れるわ。
フロムには頑張って欲しいけどなぁ
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/19(日) 11:29:18.11ID:Ckc3a+0X0
昔と違って洋ゲーの方がしっかりと作られてるからね
チュートリアルみたいなのとかも親切設計だったり
逆に日本は最盛期から比べて製品の出来が落ちてるし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況