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サード「CS機じゃ性能足りねぇ!PCなら快適に動くのに・・・」←これ
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 23:37:58.96ID:GB2BMLpn0HAPPY
こういう展開見てると毎度思うんだが、なんで下のハードに合わせないんだよ
fps安定しないとか30fpsになっちゃうとか、ゲーム側の設定下げりゃいいだけだろ?
ハイスぺPCならヌルヌル動くとか言うけど、それ自体がおかしくねーか?
なんで売上げの5割もいないPCに合わせて作っちゃうの?(しかもゲーミング限定)

優先度おかしくね?
0002名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 23:39:52.59ID:JKr6xCeR0HAPPY
下にあわせてクソゲーにしたいのか
0003名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 23:40:18.55ID:vTC1FNR10HAPPY
デモかこの焼き直しの凡ゲーだろ
0005名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 23:41:07.38ID:WvY9Ca2SdHAPPY
ポンコツ3dsで60fpsを出すのは難しい

こう書けばわかるかな
0006名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 23:41:27.02ID:knJZE2Gw0HAPPY
PCだけで頑張って無理してCSに出さなくてもいいんやぞ
0007名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 23:42:01.38ID:PZO3XxH/0HAPPY
だってお前ら60フレーム固定にするとグラがしょぼいとか言って買わないじゃん
ユーザーの質に合わせてるだけ
0008名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 23:42:14.30ID:yBnhFE6MMHAPPY
なぜそんなレゴブロックを組み合わせるかのように簡単にゲームが作れると思っているのか
0010名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 23:47:17.23ID:VEVzUdsW0HAPPY
メインハードと集金目的ハードの違いかなぁ
といっても低解像度クソボケテクスチャ丸影で60fpsのゲームお前らやるの?
0011名無しさん必死だな
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2017/11/20(月) 23:53:48.52ID:XWxfAIOVaHAPPY
昔はPCゲー/ACゲーがCS機より性能いいのは当たり前だった
CSが同じ土俵で戦えてたこの数年がそもそもの間違い
思い上がりも甚だしい
CSはCSらしく、スペック落ち前提でゲーム作ってればいいんだよ
0013名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 00:07:44.44ID:5bs0IlL/0
本当にそう思う
軽い低スペで動くゲーム作りゃいいじゃん
0014名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 00:18:48.11ID:QwoO1nG60
家庭用機はGPUに比べてCPU性能が極端に低いから
高いフレームレート出すのは辛いんじゃない
フレームレート上げるにはCPUの性能も必要じゃん?
0015名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 01:25:11.82ID:7mwm0No60
>>10
低って言う程低くはないんだよなぁ
目が肥えすぎてるだけでそれは普通じゃない
俺はSwitchでゼルダやってそれを再確認したね
個人的にはfpsやグラがPS4箱1レベルでもボリューム満点手抜き無しなら満足やで
それでも不満な奴はPC版買えばええんや

今もその状況だけど、PC版優遇しすぎてCS版が商品未満になってるのがおかしい
0016名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 02:06:49.53ID:kY55ZJrm0
AAAタイトル限定で話すなら開発費がとてつもないことになってるのでPC/CSのマルチ前提でないともはや回収できない
PCとCSはもう一蓮托生みたいな関係になってる任天堂据え置きは無関係だけど
0017名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 02:06:58.95ID:giX8uhsU0
スペック上がればその分開発しやすくはならんのかね
少なくとも長生きしすぎたPS360よりは楽になるはずと思ってたら、開発費高騰でガチャだもんなあ
0018名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 02:14:14.92ID:HOrvtB4v0
>>17
スペック上がった次世代機は現世代機との差別化を
図らないと買われない
で、一番わかりやすい差別化が何かというとボリュームやら
グラフィックの作りこみなのよな
結果開発費高騰に歯止めがかからない
0020名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 03:23:06.60ID:AMF47QMA0
開発を業務用のハイスペPCでやってるであろうと解釈してる
所謂ワークステーションとかだね

ゲームセンター筐体と連動、PC含むマルチ等、
家庭用移植の落とし込み作業(俗に言う最適化)をどこまで出来るか?だと思う
0021名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 07:29:29.34ID:5Iz9U5Yz0
和ゲーは未だにグラフィックがps3レベルなのにロードやfpsが酷い
ゲーム機の性能以前の問題
0022名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 09:52:40.43ID:tLaH/dWe0
>>1
面白さでごまかすゲームの楽しさを生み出す才能がない偽クリエーター様が

アーティスト面するにはグラで誤魔化すしかないから
自分にゲームをつくる才能がないのを言い訳するのに

PCでないと無理なんですよねー
と口あけるのが便利すぎるため
0023名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 11:41:21.05ID:aqymoPHZ0
PS2レベルのグラフィックで10万本売れるファルコム
実は凄かったのでは
0024名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 14:41:01.63ID:Bgxz+RPN0
>>21
ゲームデザインはps2程度。
マジで終わってる和ゲーw
0026名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 16:12:20.72ID:E1vl1/yY0
真面目な話しだしたら

ゼルダ、マリオ、スト2、バーチャファイター
これに
ゴールデンアイとPSOで止まりでは?

大負けに負けてメタルギアかバイオが入るくらいで
0027名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 18:47:20.06ID:MHuWT/Iva
>>17
なるけど性能上がったらクリエイター側からしたら限界まで試してみたくなるんじゃないの
0028名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 21:27:38.57ID:aqymoPHZ0
そして舌の肥えた客は見栄えの良いゲームしか買わなくなる(とゲームメーカーは信じ込む)
0029名無しさん必死だな
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2017/11/21(火) 23:12:43.22ID:HOrvtB4v0
その結果が開発費高騰により
国内は見た目以外まともに作りこみ出来ないか
見た目もまともに作りこめなくなる
海外もガチャで利益だそうとするって感じで
結構八方ふさがりに見えるがね
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