グラフィック、ボリューム、操作性、UI、革新性、影響力・・・
そういう採点の理由を説明しやすいところばかり見てる
「グラフィックが良い、+10点・・・」
そんなの素人でもできる評価の付け方・・・というかその程度のことレビューを見なくてもわかる
ユーザーがゲームにおいて最も買う前に知りたいけど知ることが難しい要素は何だ?
プロならやってみろ、「なぜ面白いのか」の言語化・・・!