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任天堂が滅びない理由はハードの逆ザヤをやらないから
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 23:44:41.26ID:ebbohqs/0
64,CG時代は全く不遇だったにも関わらず
任天堂自体の利益はSFC時代と大差ない、それは逆ザヤをしてないから
特に自社ipが強い任天堂は最悪自社コンテンツだけで利益を出して生きていける
セガは逆ザヤで大赤字を垂れ流したのが響いてハード撤退に繋がった
0003名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 23:46:00.72ID:oX+oafUU0
どっかの懐古スレにそんな事書いてあったね
0004名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 23:46:27.19ID:uiR5X4G10
3DSのアンバサで逆ざややって苦しんでたがな
0005名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 23:46:33.59ID:vdUlrxu8a
ちなみに二度の債務超過になった後はSIEは逆ザヤでハード売ってない
0006名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 23:46:35.60ID:ebbohqs/0
>>2
wiiUは例外的に逆ザヤ状態だった
0008名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 23:49:03.02ID:lps8LN0D0
任天堂はマシンのグラ性能が高くなくても面白いソフト作れるもんね
0009名無しさん必死だな
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2017/11/24(金) 23:50:00.20ID:SBP+2XUY0
>>1
しかも64時代はポケモン旋風で任天堂はとんでもない増益上げてたしな
0012名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 00:15:13.12ID:eHf0H5/G0
違うぞ
ギャンブルするために大量の内部留保を確保してるからやぞ
0013名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 00:17:03.80ID:R5XlpnO00
>>10
おじさんがゲハキッズにわかりやすく説明してあげよう
逆ザヤっていうのは製造コストより販売価格の方が高い状態のことだよ
0014名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 00:19:18.21ID:R5XlpnO00
書き間違えた
逆や
0015名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 01:08:56.50ID:MUWodL440
逆ざや自体はしてるけどPS3/PSP時代のSCEみたいな
製造原価だけで見ても100ドル単位で上回る様な無茶はしてない
0016名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 01:15:48.58ID:KEbmHHFl0
WiiUは最後までコストが販売より高く作れば作るほど赤字
0019名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 10:07:32.68ID:KEbmHHFl0
PS3が極端だっただけでWiiUはPSPよりは酷い赤字だったよ
赤字を埋めるためだけの特別予算を組んで、さらに生産を停止してようやく最後の年だけ黒字になった
つまり作れば作るほど赤字というのは最期まで解決していない

Switchで他社の業績回復のニュースが出て影響すごいと言われてたけど、それだってそもそもWiiUでどん底に突き落としてたわけで
0020名無しさん必死だな
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2017/11/25(土) 10:16:02.47ID:rjJOBR2w0
>>18
任天堂は花札屋というかただの中小の玩具屋だからな
ハードにかかる技術が他社メーカー頼りになるぶん、SIEやMSより割高になる
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