X



ソニックとマリオ、一体どこで差がついたんだ?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 18:41:17.51ID:mIC3NTB60
もうソニックにはマリオと張り合える力はないよな
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 18:42:14.33ID:wZZlrQH40
初めから背中も見えてなかったろ
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 18:42:15.24ID:O2dVHN1E0
【速報】ソニックフォースswitch版が累計売上逆転するwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1511518555/

ttp://dengekionline.com/elem/000/001/635/1635001/

switch→累計7529本
PS4→累計7482本
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 18:43:32.25ID:7Llm5ph/a
一本道のソニワドクローンしか作らないからでしょ
一本道じゃなくて、チャオ育成で周回楽しめるソニアド2が最高傑作
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 18:46:11.19ID:NtwwSsSu0
収入にこまった安易に安売りするとブランドやキャラは死ぬ
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 18:47:13.38ID:GTzBMDRTM
産まれた時から
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 19:01:58.19ID:nzEBL4Eid
ソニックは2Dのなんか、アドベンチャー、カラーズ位でそんなに多く触った訳じゃないけど、
正直面白さがよくわからん感じ
つまらないって訳じゃなくわからない
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 19:03:47.73ID:9y5gyf+e0
またソニックを貶めるスレを立てやがったな
1と2とそのサントラだけがあれば他は要らない
これ以上俺を怒らせるなよ
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 19:24:56.20ID:Z8qx4rm1a
最初から勝負になっていない
企画力、開発、宣伝、継続力、何一つ勝っている要素が無い
唯一、初代のBGMが神がかっていたのみ
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 19:27:00.11ID:dNuyFWCA0
ソニックの1の時点で
マリオ3もマリオワールドも既に発売済みだったろ
それからさらにマリオ64とか出たし差は開く一方じゃん
どの時期で追いつく要素があったの?
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 19:27:12.09ID:l/H9VEkv0
お前らは本気で面白いものを作ろうとしてるのか
アリバイ程度にしか考えてないんじゃないのか
開発者を土下座させて問うてみたい
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 19:31:03.98ID:VHoI9dr80
2D見ると明らかにスローだからな
3D化で加速しすぎて人間が追いつかず
ホーミングアタックのやらされてる感
ソニアドから既におかしい
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 19:31:08.85ID:9ZqjisFB0
ヨッシーとマリオは?
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 20:05:30.19ID:cc7wEx9A0
>>14
ボーカル集もマジでいい
今度のもフーバスタンクの人だしマジ最高
正直ゲームは全体の5分の1ぐらいしかやってないがボーカル集とかサントラはゲーム界でもかなり上位
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 20:17:36.75ID:cC2j+3JF0
アドベンチャー1&2とサンシャイン比べたらアドベンチャーのが面白かったと思う
GBAにマリオは移植しか出なかったが、ソニックは新作3本+スピンオフが作られたのもソニックへの好印象に繋がったな

箱やPSとマルチ展開始めてから露骨に面白さがスポイルされていった印象ある
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 20:19:42.50ID:jETVXOHt0
ソニックは初めからつまらない
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 20:20:40.35ID:jETVXOHt0
ソニックは当時のセガゲーの中でも底辺に位置する
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/25(土) 20:51:01.30ID:2VxHu+5f0
最初からだな。
そもそもアレックスキッドももっと大事にしとけよ。
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 00:09:59.46ID:eKjXDFbT0
後発の速くしただけのフェリックスもどきが一度だって肩並べた事無いわ
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 01:20:15.97ID:Jp73+wln0
初代は当時としては革新的だったし、ドリキャスのソニックアドベンチャーとかも良かった。
ただ、セガがハード事業やってた頃は任天堂とソフトの質の面で互角に渡り合ってたけど、
撤退してからダメになった。自社のプラットフォームの命運を左右するという気概の差が出るのかな。
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 01:22:45.68ID:jfw6SLWm0
DS時代はソニックのほうが面白かった
ソニックラッシュ&ソニワドラッシュアドベンチャー

Wiiも本編にカラーズ、外伝にひみリンと、それなりにギャラクシーに張り合えてた
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 01:23:28.40ID:jfw6SLWm0
なんか予測変換ミスった
誤)ソニワドラッシュアドベンチャー
正)ソニックラッシュアドベンチャー
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 01:27:46.21ID:RoGGWOC60
いまやジェネシスだけの一発屋のイメージになってしまったな
セガにシリーズを維持できる能力があるわけなかった
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 01:28:30.38ID:kxuRo56D0
毎回技術がないのにいろんな要素を盛り込もうとして中途半端になる
最近は予算もおりないからめちゃくちゃ手抜き
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 01:30:58.95ID:9vgZZZ9Ca
ソニックはソニックフォースで、名作と謳われたカラーズを正当に進化させ、
ソニワドの爽快感や絵本シリーズの演出を取り込んだ3Dソニック集大成は「目新しさがない」と何故レビューでこき下ろされるのか

マリオはマリオオデッセイで新しいといいつつも、結局64を普通に進化させ、
ギャラクシーや3Dランドで培ったアスレチックも取り込んだただの3Dマリオ総集編だった割に名作だと評価されるのに……
(※キャプチャーも使える場所が限られててギャラクシーのテレサマリオや雲マリオとなんら変わらなかった)

正直どっちも同じくらい面白かったのに、メタスコアにあそこまで差が出るのはおかしい
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 01:32:09.07ID:1HXOMfRA0
ソニックってなんだかんだ海外含めると3〜400万売ってるんじゃなかったっけ
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 01:50:52.02ID:KWE498Q60
所詮マリオ意識して生まれたキャラだから、格下感が最初からあるのがなぁ
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 01:56:18.53ID:jfw6SLWm0
>>39
結局ゲームの面白さで差が付いているというより、スーファミ対メガドラの勝敗を引き摺って地域毎に差が付いてるだけな気がする
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 02:02:33.48ID:Ib7AzXRC0
この間ポケモンが累計3億売った発表あったけどソニックは3.5億だろ、十分すごいじゃん
何割かがソニマリだって言ってたけど
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 02:04:49.40ID:KWE498Q60
まあでも、セガが任天堂のライバルと見なされるようになったのはソニックによるところも大きいと思う
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 02:04:50.22ID:jfw6SLWm0
>>42
それアプリのDL数も込みじゃないの?
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 02:13:16.57ID:e4uvs7RL0
アプリのDL込みならポケゴだけで7億だからポケモンは累計10億なんだよなぁ…
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 02:19:10.10ID:zkB1fK1V0
チェック柄の360度ループを丸まって駆け抜けてた瞬間がソニックのピーク
その後シャチに追いかけられるシーン以降進化してないだろ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 08:20:17.85ID:6M2rLc6P0
日本だけでもいいからソニック以外のキャラで大幅に難易度下げれば活路はあると思う
エイミーやテイルズ使う子供が増える策をもっと打つべき
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 09:18:14.28ID:JIKkbNdwr
ソニック以外が馴染み薄すぎ
ザコ敵の名前とか誰も覚えてないんじゃ
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 10:10:32.02ID:jfw6SLWm0
>>49
ザコ敵の名前とかステージ名やエンディングで名前表示される&シリーズ通して続投してなきゃ覚えられないだろ(マリオとカービィ)

ドンキーからしてザコ敵の名前、ジンガーくらいしか分からん
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 11:11:06.30ID:Q0i1gHdD0
ソニックはレースゲームにしたらいいと思う。
障害物いらないから気持ちよく走らせてくれ
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 11:21:38.85ID:CxPHiTUR0
マリカパクってソニックレーシングなんか出してる時点で敗北してるんだよ
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 11:23:25.78ID:7khhRug0r
キネクトでスケボー乗ってるやつあったな
ああいう路線を続けられればなあ
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 12:02:43.22ID:gbOGKai80
>>53
元々はGC箱ps2マルチのライダースですね...
箱(キネクト)とWiiに続編が出たけどパッとせずおわった
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 12:14:54.78ID:ul8Pbb0W0
>>49
それはあるな
毎回ザコ敵変えてくるから
クリボーみたいなおなじみの雑魚って奴がいない
それでも最近はようやくザコ敵を固定してきたが
新作でデザイン変えたから結局おなじみ感がないという
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 12:18:16.36ID:DwNWir7n0
ソニックは子供の頃に初めてやった時からスピード感があり過ぎて
難しくて面白いと思えなかったなあ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 12:31:52.94ID:bTJ1r2gT0
初代ソニックだけ買ったけど、スピード感を売りにしてるくせに
2面以降が障害物とか多すぎなんだよ
マリオはずっと空飛んだり走ったりヒャッホイできるのに
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 12:34:15.07ID:FDQkMFZjM
アドベンチャーまでは肩を並べてた
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 12:39:49.40ID:HUjl7qMy0
セガが何故かサターンで作らなかった
そのあとセガが実質潰れた
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 13:20:02.97ID:o9gGhtgod
サターンで出さなかったことが理解できない
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 13:38:30.94ID:zkB1fK1V0
メガドラ向けにソニック3Dブラスト作ってんだからサターンに出すなよ!

じゃあ新規IP(ナイツ)作るわ

どっちも爆死
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/26(日) 21:15:28.22ID:6M2rLc6P0
デイトナの石の壁にはソニックいたのにな
サターンでソニックはコレクション的なやつは買ったけどオリジナルもやりたかったな
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/27(月) 00:11:10.27ID:24inTG5f0
>>46
いや、ポケモンと比べられて3分の1ならかなりすごいぞ
確かメガドラでシリーズ累計世界2800万本とかで
SFCの時点でマリオがシリーズ累計世界1億(多分カート含む)とかじゃなかったっけ?
実際その後の海外でのコンシューマの累計はどんなものなのかね
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/27(月) 01:06:39.41ID:e4THdIo20
ソニックは信者と一般の感覚がズレてるから売れない
面白いと思ってるのは信者だけ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/27(月) 13:57:05.73ID:fAM+y7RY0
ソニックってマリオと比べられるけど、ゲーム内容的にはSTGとか音ゲーに近い印象があるわ
ステージ覚えなきゃハイスピードアクション出来ない
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/27(月) 14:10:18.84ID:Tf/RnN9Z0
ソニック信者だけどソニックは音ゲーだよ

フルコンを目指すように、ステージでひっかからずに走れるまで何回も遊ぶ
好きな曲を繰り返し遊ぶように、好きなステージを何度も遊ぶ

音ゲーと違うのは譜面(ボタン操作)を自らの手でルート開拓して編み出せる点で、そこが好きでソニックやってる
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/27(月) 15:52:27.99ID:sbzvMhde0
普通にルート分岐が豊富なレースゲーと言えばいいのに
無理矢理音ゲーで例えなくていいよ、根本的なゲーム性が全然違うし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況