【任天堂大勝利】ゼノブレイド2に絶賛相次ぐ、外人「これはゼルダの伝説BotWの再来だ」
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http://www.eurogamer.net/articles/2017-11-23-nintendos-special-year-is-set-to-end-with-another-spectacular-epic
モノリスソフトが任天堂から発売した過去2作品や
彼らが手伝っていたゼルダの伝説BotWと比較した場合
ゼノブレイド2に少々懐疑的になってしまう。
Wiiで発売されたゼノブレイドは
高橋哲哉が長い旅路の末に完成させた壮大な野心的ソフトであり
その次回作、ゼノブレイドクロスも5年の制作期間を経て
発売に至ったWiiU最大級の傑作だった。
無論、ゼノブレイドクロスは名人芸ともいえる
洗練されたオープンワールドゲームを実現しながらも
ハードの問題から見過ごされている。
だが、それでも惑星ミラの広大な土地は明らかに魅力的だった。
その大きさに君はゼルダの伝説BotWのハイラルを見出せるだろう。
私はしばしばゼルダの伝説BotWにゼノブレイドクロスの影響を感じる時がある。
だが、そんなモノリスソフトの職人技に敬意を表したとしても
ゼノブレイド2にはやはり懐疑的になってしまう。
前作から2年で発売に至ったためか、そんな短期間で精巧なソフトが作れるのかという
そういった類の疑問を感じてしまうのだ。
しかし24時間ほどゼノブレイド2をプレイして
私が得た答えはそんな考えが間違っていたという事だ。
今作は決していい加減な仕事などしていない。
SFの影響を強めた前作から、元々のファンタジーへの偉大な帰還作であり
その味わい深い風景は、それだけでもう購入する価値を秘めている。 広大で草原の多い平野や湖や険しい崖などで
太陽が昇り、地平線の先では敵の影がわずかに姿を現す時
君はブレスオブザワイルドに近い感覚を覚えるだろう。
今作は絶えず君に冒険感覚を与えている。
実際ゼノブレイド2は幾つかの点でBotWの仕事を引き継いでいた。
世界観はまさに生きているかのような印象を受けるし
時々、異なる生物が一緒に集まってきたり、それが君に向かって突進してきたりする時の感覚は格別である。
ただ今作の表現する美しさには少しの粗さも存在していた。
短期間での開発になったためか、あるいはその圧倒的なスケールのためか
擦り減らされている点が隠せていない。
特に携帯機では解像度の低下により映像が綺麗だとは言い難く
それは3DS版のゼノブレイドを思い起こさせるだろう。
携帯機としての利用自体は何ら問題なく行えるが、そこには妥協があるのだ。
もっとも、これは据置機として利用すればいいだけで容易に解決可能な問題だが。
それに、こうした問題を踏まえても今作は明らかに傑出したソフトである。
ゼノブレイド2はブレスオブザワイルドのような
現代的に革新された冒険というより
複雑に合成された空間、それ自身の深さを楽しむRPGだ。
私は24時間の冒険を経ても、なおゲームはその全貌を見せていないように感じた。
今作は多くの面で君にやり直しの機会を与えているため
奇妙なまでにゆっくりした構成になっている。 だが、それでも私は常に、どのような場面でも今作が好きである。
ゲームの複雑さに少し迷う時ですらゼノブレイド2は魅力的だ。
深いところでコツを覚え、前進していく様は優雅なものであり
戦闘は融通が利き完璧に満足できる仕上がりになっている。
ドライバーの存在は戦闘を洗練させ、幅広い選択肢を与えた仕様は魅力が高く
アンロックされた武器を解除するために完全にハマってしまう。
事実、ゼノブレイド2の戦闘は活力に満ちている。
基本的な攻撃を積み重ね、大きな威力を発揮するものに拡大させていく。
それは遠目から見ると複雑に映るかもしれないが
MMORPG化された攻撃と簡易化されたインターフェースによって
軽快なリズムになっており、敵から反撃を受ける時もストレスを感じない。
厳しい展開になったとしても、それは明らかにゲーム上必要だと思えるものだった。
要するに私はゼノブレイド2が大好きなのだ。
気付けば現在、既に60時間もゲーム内を探索しているのだから。
今作は常にブレスオブザワイルドよりも複雑だ。
キャラクターデザインもアニメ的な演出もメイド文化に対するちょっとした冗談も。
そして、それらはプレイヤーをますます夢中にさせていく。
ゼノブレイド2はスイッチの素晴らしい一年目の結びとなる
もう一つの卓越した工芸品であり、第二の大きな締めくくりなのである。 レビューのために60時間もやってんのか
ファミ通は見習え ちっとも再来になって無い件
アフィゴキと同レベルのスレタイ詐欺かよ ゼルダBotWもマリオデもゼノブレ2も
冒険や探索や旅がテーマだよな 結構厳しめのユーロゲーマーがべた褒めなのかよ
購入したほうがよさそうだな 複雑なゲームシステムと、豊かなフィールドとキャラクター。このギャップがゼノブレイドの魅力なんだよなぁ 絶賛相次ぐ(豚のヨイショサイトが絶賛)
豚語は日本語とはかけ離れてるから翻訳が必要だなw 携帯モードだと遠景が2Dになるらしいがどんなもんかね
それがゼノブレ1みたいな見た目なら大して気にならなそう ほぼ最大級の賛辞と言えるレビュー内容だな、これ。
すげえな・・・ >>23
GameXplainのレビューだとゼノブレ1みたいな感じと言ってた気がする 減点対象が声優くらいしかなさそうだな
2年でこれ作ったと考えるととんでもない
しかもレアブレイド とかいうとんでもない物量の新システム引き連れてるのに >今作は多くの面で君にやり直しの機会を与えているため
>奇妙なまでにゆっくりした構成になっている。
ブレイドが完全ランダムなため、戦闘の攻略テンプレが無意味。コマンドRPGなのにユーザー一人一人攻略手順が違ってくるのも今作の魅力 >>20
ユーロゲーマーが任天堂寄りとかまじで言ってるの??w よかったやんGOTYはゼルダじゃなくてゼノブレイド2だな うわああああああゴキブレイド涙目敗走ワイルドダウンンンン Amazonで予約購入したんだが発売日に届くのかな? スローペースなのはサイトによって減点対象になりうるな
EDがすごいらしいからEDまで到達したレビュアーは全員絶賛しそうな気がするわ てかこのスレタイおかしいだろ
書いてないことをスレタイにすんな >>39
ユニークモンスター戦の戦闘曲のひとつだよな
これで追われるのか!
ワクワクしてきた ・フィールドが凄い
・音楽もいい
・クロスよりじゃなくてゼノブレ1より。ってか1超えたかも
・最初の数時間は戦闘のチュートリアルで怠い
・チュートリアル終わってから戦闘がクソ楽しい
・ブレワイ並
・声優が酷い
他の海外レビューもこんな感じだったはず そうそう生物が本当に息づいてる感
アクションゲームでは真似できない、これぞゼノブレの真骨頂 >>44
元文だとゼルダと並び立ち
今年のスイッチのタイトルを支えるブックエンドのような二本柱になる、第2のタイトルだと絶賛してるな でもまあ、P5より売れないんだろうな…数はどうしても >>31
>今作は多くの面で君にやり直しの機会を与えているため
クソスで投げた無印ファンへの配慮だな。 >>46
へぇ…
正確なソース無し→https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511598286/l50
1名無しさん必死だな (8段)2017/11/25(土) 17:24:46.01>>11>>46
ターゲットのビデオゲームのsort by best seller
1位 PlayStation4 1TB Console にニシくん大弱りで笑った
ソース
https://dotup.org/uploda/dotup.org1396863.jpg
箱は新型、Switchはマリオ出してもPS4に及ばず
正確なソース有り→https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511599427/l50
1名無しさん必死だな2017/11/25(土) 17:43:47.60ID:TnfEu3PM0>>66
http://www.businessinsider.com/target-black-friday-popular-items-2017-11
・ターゲットは、感謝祭のブラックフライデーイベントで特に好調だったアイテムのリストを発表しました。
・テレビ、ビデオゲーム、アップル製品、おもちゃはすべて、ショッピングイベント中に特に売れていました。
言い訳を、どうぞ ソシャゲのガチャって「武器」と「キャラクター」があるけど
ブレイドってそれを引っ付けたような存在なんだな すぐにゼルダを思い出せたというわけでないあたりが差だわな
楽しめるまでに面倒な部分は残ってしまってるってことになる
ゼルダは開始して5分で神ゲーとわかるけどこの点において時間がかかるのはマイナスになりこそすれプラスにはならない チュートリアルというか初期イベントだろ?
そんなものゼノブレでもあったぞ ゼ(ルダ)の(伝説)ブレ(スオブザ・ワ)イ(ル)ド=ゼノブレイド
つまりBotWはゼノブレイド1,5
ゼノブレイド2が再来と呼ばれるのは当然すぎる >要するに私はゼノブレイド2が大好きなのだ。
ゼルダを引き合いに出してこういうんだから良さげやね ゼルダみたいな世界をもう一回遊べるってのは相当外人にはウケいいぞ また知らないゲームメディアwwwwww
って言わないのゴキちゃん?w BotWと比べなくてもいいんじゃないか?
ゼノブレはゼノブレの良さがあればいい
そう、ホムホムのエロい肢体が重要なんだよ!!!!! >>52
テレビモードだとカットシーンが1080p、ゲーム画面は最大1080pの可変。
携帯モードだと720p固定だがそもそもSwitchのディスプレイの解像度が720pだからDbDだ。
携帯モードで落ちるのは遠景オブジェクトのスプライトへの差し替えとか多数のオブジェクト表示時のフレームレートとかだろう。 >>13
> ゼノブレイド2はスイッチの素晴らしい一年目の結びとなる
> もう一つの卓越した工芸品であり、第二の大きな締めくくりなのである。
もう一つの卓越した工芸品=GotY連発ゼルダを指す
第二の大きな締めくくり=ゼルダとGotY争うマリオデを指す ゴミ通「35点!FF15は38点!ドラクエ11は40点!」 >>8
たしかにホムラは燃えるな
だって火属性なんだから ゼルダ←シリーズ最高傑作
マリカ←シリーズ最高傑作
ARMS←新規IP
イカ←シリーズ最高傑作
マリラビ←コラボ新規IP(GOTY候補)
FE無双←コラボ無双
マリオ←シリーズ最高傑作
ゼノブレ2←シリーズ最高傑作
なんだこの9ヶ月… >>66
メレフ<胸の何がいいんだ
ニア<そうだそうだ! そういや発売3月だったな
何かあっという間な感じだった気がする 翻訳乙
>>48
さっき読んで他のプレビューで余り出てこなかった内容は
・サイドクエストはテーマがあり複雑で深みがあり素晴らしい
・戦闘、世界、サウンドは全てXB1、XBXを上回っている
・携帯モードはネイティブ720pでフレーム低下もないように見える
・モンスター生態系は非常に多様
・探索要素はXBX>XB2>XB1 >>74
ぶっちゃけswitch出るまでは完全にマイナス、背水の陣だったんだからこれでようやくプラマイゼロになったんだと思う
来年がホントの勝負年 ここで注意するべきはこの外人がクロスも絶賛している点 ユーロゲーマーって大手じゃ唯一Horizonは絶対に認めないマンやってたのに
ゼノブレイドは絶賛って基準がよくわからん >>80
クロスはシナリオと一部のキャラデザ以外は良作だろう
全部ダメだったとか和ゲーができなくなるぞ >>77
携帯モードはどっちが正しいかな
「フレームとパフォーマンスは大体保たれてるけど、ポータブルモードでは時々、怪しかったり不安定」
The game does look rather choppy and fuzzy on the portable at times, though it just about holds up in terms of its framerate and performance.
http://www.nintendolife.com/news/2017/11/preview_returning_to_a_strange_universe_in_xenoblade_chronicles_2
「両方のモードにおいて、戦闘中ににいくつかのフレームの問題を経験したけれども、これはフルパーティーで、私がワザと一つのエリアに8、9体の敵を集めて、一気に攻撃したから。」
In both modes, I experience some framerate issues during battle, but this was also because I purposely gathered about 8 or 9 enemies to one area with a full party and unleashed a wave of attacks.
https://www.dualshockers.com/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch-preview/ なんか結構凄い事になってないかゼノブレ2
とにかく楽しみすぎる >>80
は?
クロスは面白いぞ
不満点がたくさんあるだけで >>75
メレフはそれなりにある疑惑がある(個人的主観) クロスが最大級の傑作とか言い始めた時点で信憑性8割欠けた >>66
なんでやゼルダええケツやろ
ゼノブレもケツゲーだが >>72
そいうこと言い出すとゼルダに連敗中のhorizonがミニマム級になってしまうぞw フィールドが1こえてるってそうぞうできないんだが
モノリスはどんな魔法を使ったんだ クロスはめっちゃ楽しんだけどとてもじゃないが傑作とは言えないわ (´・ω・`)やー、これは楽しみすぎるわね
(´・ω・`)発売日はやくはやく クロスはすごい楽しんだぞ
でもやっぱだめなもんはダメなんじゃい!
UIは欠点自覚するまでぶっ叩くからな ゼノクロはいいところが10個あるけど
悪いところが20個あるようなゲームだからな。。 ヤバイ
楽しみすぎる
もうダイレクト見飽きたよぉ
こんな気持ち久しぶりだよ
ワクワクが止まらねぇ >>91
あくまでもケツで話すのならツインテーラを語らないのはおかしいだろ!! 翻訳の上手さもあるだろうが文章が凄く良いやん
ファミ通は爪の垢くらい貰った方がいい ゼノブレイドクロスは不満点も多いがHD初タイトルかつゲームエンジンを作ることが目的だったので目的は達成したと思う
実際に戦闘や探索はかなり面白いんだよね ここまで絶賛続きだとかなり凄いな…
ゼノシリーズ正直大衆向けじゃないと思ってたが今回はかなりオススメ出来るかもな >>83
小石拾って投げたりしたらバウンドせずひっついたり、とかするのが許せなかったんじゃないか?
わからないけども、そういう要素があるならリアルを追求したゲームがそこを忘れちゃだめだろってことにも思える >>101
あの人達ゲーマーじゃないからね
ツイートレベルの文しか書けないし クロスはサブクエストやったかどうかでかなりシナリオの評価が変わる気がしないでもない
メチャクチャな多星間民族都市と化していくNLAで起こる
シリアスな犯罪やらコメディやらを見ないのはもったいないね 今回はクロス路線じゃなくてゼノブレイド1の進化だからな
でも完全になったSwitch版クロスもみてみたかったり >>54
都合の良い時だけカイガイカイガイカイガイ 携帯モードだとキツイのは少し残念だな
まあTVでやるか ign japanはなんでプレビューの翻訳記事あげないの?
クラベ働けよ アメリカだとこれからだエンド多いからそこまで抵抗ないってのはあるだろうしな
あと日本だとネガキャン激しすぎてクソゲーかもしれない→これからだエンド→クソゲーだわでまともな評価されてないのもある
IGNでもスイッチ発売前のWiiU記事で数少ない国内OWのトップって言ってるしクソゲー扱いされてるのは国内だけやで >>107
NLAすげー怖いとこ
変人しかいないし分岐は多いしで完全把握してるやついないだろうなあ >>111
クラベはゼノ1あんまり好きじゃないらしいからなw クロスはサブやるとNLA毎消滅した方が良かったと実感するw
ろくな人材がおらんやん ゼノクロエンジンがあったからこんなに短期間で出せたって話もあるけどな >>113
本スレの方で、発売から1年以上経ってから
クエストログやマーカーの案内が無い隠し分岐が見付かってたな >>107
そっちのクエストと本筋絡められない辺りがオタクの限界というか悲しさを感じるんだよな。 >>74
来年出るFE本編最新作も最高傑作になってくれないかねぇ じゃあメタスコア97じゃなきゃ叩いていいんだよな? >>119
メインとサブとシナリオライター違うからなw クロスのマップはほんと良く出来てたわ
そこで力尽きた感あるが ブレイドとドライバーの関係性を逆にしたら理想のポケモンバトルになりそう
まあ、やらんだろうけども >>84
それに加えてUIが史上最低レベルだったのがあかん
あの文字の小ささで所内で誰も意見しなかったのがビックリ
まぁ初のHD開発だったからしょうがない部分もあるけど >>121
なんでそうなる
いや、どんなに高くても
あり得ない仮定だがたとえ100点でも
お前らは叩くんだから
いちいち宣言しなくてもいいだろ 英語ボイス以外の不満点どこのサイトも書いてないな
DLCがあって良かったね >>84
探索を義務化したのが個人的に最悪だったわ
ライフポッド発見しても何のイベントも起きずにスルーしたのも駄目
ドール前提のせいか敵が全く振り切れないのもクソだったし
あれを絶賛することは俺には出来ないわ クロスは基本的に駄ゲーだけどフィールドと世界観がずば抜けていてそれだけで評価されてるタイトル
執拗に叩いてる奴はゼノ1みたいなの期待してた奴だから案外先入観ない奴にやらせると好評だったりする メタスコア出てから真正面から貶せなくなったけど納得もできない連中がよく使うよね
「フィールドだけで力尽きた感」
フィールドだけでメタスコア84はつきませんね
メタスコアミエナイキコエナイでクソクソしか言わなくなったネガティブマシーンよりはマシだけど 安心しろ、文字デカいで
文字デカいの最高〜
て外人も言ってたからな
外人も同じところ気にしてたんだな〜て思ったわ 無印の無駄にアツい少年ジャンプ感が健在っぽいのが一番の朗報だな
次週に続く!みたいな引きのやつ >>125
一応高橋もなんか文字が小さくね?とは思っていたらしいw まあけっきょくゼノブレ1みたいにわかるヤツだけわかるとか
ファンだけわかるっていう感じになって世間一般からは
ぜのぶれ?何それ美味しいのみたいな反応になるんだろうな
本気で定着させたいならゼノブレ3やゼノクロ2出す必要あるけど
任天堂はどこまで本気なのかねぇ >>77
「箱一とか箱Xを上回るってすごいな」と割と素で思ってしまった…。 >>132
メタスコアで判断したら
ゼノブレイド:92
ゼノブレイドクロス:84
明らかにゼノブレイドシリーズとして期待はずれですやん >>136
まぁ
たぶん世界累計ミリオンは売れるし
続編は出るんじゃないか? レビュー時のプレイ時間は24時間なのか60時間なのかどっちだよw >>132
メタスコア84はFF15と殆ど一緒の評価だからあんまし自慢しない方が良いかと >>107
そちら側に導く仕組みを強化して(メインキャラから絆グラム沿いに追っていけるような)
あとはデータプローブ打ち込んだ地区の情報が、攻略本並みに快適に閲覧できるようになれば
出来相応に評価されると思う >>140
24時間のプレビューで、最後に今は60時間遊んでるよって近況報告 >>136
ポケモン
ゼルダ
ゼノブレイド
任天堂の弾として外しちゃならないだろう >>141
FF15は海外メディアがスクエニに圧力かけられたと暴露してて81点だがw
馬鹿なのかなw
ユーザースコアもFF15が惨敗だしw お前ら買えよ、たくさん売れるとホムラのamiibo来るかもしれん >>128昨日DLカード買ったけど、
ホーム画面にアイコン出てワクワクが
とまらん。 amibo出さないのが意外だ。
シュルクが出たのに しかし、ダイレクト見てこんな戦闘絶対上手く行くわけないwて思ってたんだけど
戦闘についてどこも苦言停してないてのは本当に期待していいのか >>147
ホムラとかはアミーボよりフィギュアの方が需要ありそう ゼノブレは別に分かる奴だけ分かるなんて難解なゲームじゃないよ
めちゃくちゃ惹かれてるくせにWii本体を持ってないという理由で
すっぱい葡萄理論であんなもん大したゲームじゃないに決まってると
何とかこき下ろそうと躍起になってた連中がいたというだけで 電源も入れずにレビューしたファミ通とは大違い
ゲームに真摯に向き合ったレビューだね >>126
ずいぶん自信なさげだな
まあメタスコア97を取れそうにないことを理解しているんだろうが
実に惜しいな、スイッチじゃなくてvetaだったらメタスコア97取れただろうに そういやゼノブレやゼノクロはボス戦では既定のダメージ与えたら
ムービーになってとどめを刺すって流れだったけど今回もあれなんだろうか
個人的にはあの方式プレイヤーは完全に蚊帳の外に置かれたみたいで
好きになれないんだよなぁ
あと今度こそまともなソート機能付けろ ゼノクロメインも別に嫌いではないけど
1に比べたらあっさりしすぎではあったかな
あークリフハンガーがどうたらは気にしない人間の意見たけど
1も好きだから2も楽しみだけど、ゼノクロ2にも期待したい FFとゼノクロ比べるとかさすがにゼノクロに失礼だわ
あれシナリオ以外は凄まじい出来だもの >>150
チュートリアル数時間で怠いけど分かりやすいらしいからそのおかげじゃないかな >>150
要は特技の順番でコンボが発生するってだけのコマンド式だからな
見た目ほど複雑じゃない >>150
1の頃からそこまで色々なシステム使うこと
強制されんかったし、苦手ならレベル上げて
物理で殴ればそんなに詰まらないんだろうな。 ギャーーーッハッハッハッハッハwww
ゴッキーくん分かったかな?
これからはスイッチの時代なんだ
そこのゴキブリの巣はさっさと捨てておいで >>147
1300円アミーボではホムラみたいな萌えキャラはクオリティに期待できんだろ
邪神化するわ
リンク関連はよく出来ていて歓心したけど >>155
お前さぁ
メタスコア97点が
どれだけの偉業だか知ってんのか?
俺は95はいくとは思うが
97は少し微妙だと思ってる >>150
ええ、戦闘めっちゃ面白そうだったやん
1やってないと想像つかないかも知れんが1の進化系って感じで期待しか無かったぞ amiiboは値段縛り緩和していくんじゃなかったっけ 戦闘よくみるとゼノブレイドアレンジされたマリオRPGみたいなボタン戦闘だからな
すごい簡単だぞ ゼノクロは世界観もフィールドもロボもストーリーもサブクエも好き
だけど文字の小ささがとにかく辛くて辛くてその記憶の方がすべてを上回る >>165
>95はいく
これは信者を装ったアンチ 再来早すぎるだろw
じゃあブスザワってなんだったのよ ファミ通とのレビューの差が酷すぎるな
点数付ける人のレビューちゃうであれは 端的に言えばガチャ引いて武器とアーツ手に入れるみたいなもんだからさ
ランダム性高くて成り立つように思えなかったのよ
初期ブレイドの汎用性が高いのかな
無印のレベル補正とかクロスのドール戦とか
モノリスは調整が大味て印象があるから
危惧してたわけよ 戦闘はカットシーンが入るのがやや気になる
リザルドなくなったのはいいけど >>170
ゼノブレがたしか91だったはずで
それを上回るんだから95は目指せる範囲だろ
あと当然ゼノブレ2買うからな俺 >>161
1の転倒からダメの流れすら理解できない人が居たらしいからな
しかもゲーム記者だか開発者だかで・・・ >>150
自分がこの戦闘ダメだと思ったんだろう、他人の評価で意見変えるなよw 外人レビュアー「ファミ通でこの点数だから無難に85点にしとこw」 ホムラはアミーボより
FEのサーリャ、カミラ、ティアモみたいにお高いエロフィギュアになりそう
眉毛ゼルダはこういうの出ないだろうな >>155
ヴェータ笑った
神輿に担いでる癖にヴェータwww まあバトルはシームレスでリアルタイムだし、
位置取りやらリキャストやら、普通のコマンドRPGに比べたら難しそうに見えるのはやむ無しだと思う 戦闘もアイテムや成長のさせ方でリキャストタイム超高速とかにもなるようだからな
序盤と後半は戦闘システムすげー変わってると思うぞ >>179
ファミ通なんて信用できんわ
他のレビュー見る限りあいつら序盤すら
終わってないだろ まあ正直戦闘は不安はあるわな
未来視ないわけだから
新要素も増えたが必殺だの大技が増えた感じで
基本は転倒ってのは変わってないしな
武器も三つでゲージ溜めるのに時間かかりすぎるんじゃ?という不安ももちろんある なんか海外の評判良さげなので
さっき予約した。
楽しみだわ。 ファミ通「うるさい うるさい うるさーーーーーい」 戦闘は自分が強くなってきて後半からの方が楽しいだろうね >>189
そらネタバレになるからプレイ動画はみてないぞ >>187
余所のメディアの点数を参考にするレビューなんてあってたまるかよ >>185
今の本スレその程度の発言でもアンチ扱いされて困る
すげぇ楽しみだけど、不安もあることすら発言出来なくて息苦しい ゼノクロはいかにも自然にありそうなフィールドデザインで、ゼノブレはプレイヤーが喜ぶのを
最優先した非自然的、人工的なデザインって感じがしたな。
でもゼノブレの方が俺は断然好き。あれ以上のフィールドを探索できるんなら凄すぎる。 >>193
流石にこの程度の発言じゃされねえよ
余計な事言ってんだろどうせ >>184
どこまでやったというかそもそも予め点数キャップがあるからな
何時間やろうが点数には関係しない超システム ん?今回はモンハンwみたいに最後に薄い字でカプコンからお金貰ったよ的なのないのかw 戦闘は最初は長いなと思ってたけどスキルとかで色々カスタマイズできるようになると
こんなに早く終わっていいの?みたいな感じになるとか /任_豚 \
|'O-O-ヽ | RPGって言ったらどんなの思い浮かべる?
(. :)'e'( : . 9)
/`‐=--‐' \
/任_豚\ 正義感の強い主人公が可愛いヒロインと出会って、
| ノ-O-O-| ヒロインを助けるために旅に出て、
(6 . : )'e'( : .) 特色ある広大な世界を駆け回って、
ノ `‐-=-‐' ヒロインと恋仲になったりして、
| | ・ ハ ・ .| | そしていつの間にか世界を救う旅になって、
\| )/ そんなRPGを思い浮かべたんじゃない?
そ | / イ壬_月豕 ヽ |
の | | / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ | | あ
R. | |/  ̄ヽ_゜_ノ ヽ_゜_ノ ̄ .`| .| る
P | i~`| 、(.o o),, .| 0 | よ
G | 0 | ・ i ∠ニゝ,.i. ・ |、_ノ |
| ヽ・ ・ノ `二 ' \・ ・/ \_
| / ヽ_ ── _ ノ\
| /  ̄──  ̄ \
ゼノブレイド2CM
https://www.youtube.com/watch?v=GRBrvXiMBQg >>196
あとどんな糞ゲーでも最低点が6点という謎システムな
いつからここまで極端な点数の付け方になったんだか
どうしようもない糞ゲーに2点付けたこともあるファミコン通信時代を思い出せよって感じだわ 戦闘は自分で攻撃防御回復できるって時点で楽勝じゃないか >>199
その顔でRPGって言われると俺屍2しか思い浮かばない まぁ戦闘に関しては問題ないとレビューで言われてるわけだし、動画もいくつも上がってる
その上で不安だわー、でも戦闘動画は見ない、とか言われたらウザい気はするけど 何がやばいってこれからの期待のタイトルはジャンルが違ってさえあの神ゲーゼルダと比べられること
これからは面白さでごまかせないゲームは全て評価されにくくなる可能性を秘めている >>191
ゼノブレ大好きGameXplainが丁寧にチュートリアルがあって段階的に開放されていく
って言ってたからゼノブレ1よりは初心者に配慮されてるっぽいぞ
そもそもゼノブレもアーツの説明を読むだけで理解できる簡単な戦闘システムなんだが >>174
アーツは最初から武器種ごとに4種ずつあってつけかえやね
序盤に入るであろうニアが初期から回復技二つ、レックスが一つ持っててトラがシステム的にハナしか使えない関係でしばらくはタンクのままになる(と思われる)からどのブレイド引いても行けるようなバランスにはなってると思うよ ただ海外のレビューサイトで高評価でも海外ではリアルグラ至上主義みたいな人が
ほとんどだろうからユーザースコアは伸びないだろうなぁ
むしろレビューサイトで高評価だから買ってみたけど
これただのJRPGじゃねえかって評価下がる可能性もあるし テレビモードでゼノブレ2で携帯モードでショベルナイトとディグ2
年末年始はこれで久しぶりに最高のゲーム三昧ができそうだ
休みがろくにないのだけが残念だ… 今作はカスタマイズ性が高いからな
スキルで戦闘開始直後からリキャスト満タンが可能だし
ブレイド三つの組合わせで自分なりのロールが出来るし
コモンブレイドの性能がランダムってことは、そこが自分オリジナルの戦い方をする上でのキーポイント&やりこみ要素になる可能性もあるし >>206
ブレワイは圧倒的な指標だもんな
それと同じくらいと評されるゼノブレ2
楽しみすぎるわ >>209
リアルグラ至上主義みたいな人がほとんどならブレワイやマリオデが高評価にはならんだろ
なんか海外のイメージがおかしな事になってないか? >>199
AA貼り出し始めたよまた
会話できないんだよなゴキブリって >>39
これACE+かな?相変わらず神だわ
ゼノクロの音楽も嫌いじゃないが、やっぱゼノブレはこっち路線だよなぁ >>213
少なくともWiiの時代まではそれなりにはまともだったんだな
ここ数年で何があったんだか… いまいち各国アマラン上がってこないなあ・・・
やっぱ体験版あったほうが良かったかもな >>218
FF13の39点からがターニングポイントかどうか・・・ >>219
コンテンツが弱いし、売り上げもせいぜい100万くらいじゃない? PS〜PS2あたりの
スクがまだ元気いっぱいだった頃のJRPGの熱を持った稀有なシリーズよね >>195
実際それより緩く言ってもアンチ扱いするやつ居るぞ
発売直前は狂信者多くて困るわ 出来もだけどswitchの勢いがあるのも今回モノリスすげー運がいい
任天堂は事あるごとにモノリスの名を出していい 知名度あげるの大事 >>222
サンプルロム送るとそのままはちま行きだからなぁ
誰も送りたくねえだろ これ本当かな? だって今ままでのSwitchのソフトって、情報の密度の問題で
テレビでプレーするよりも携帯機でプレーするほうが綺麗に映っていたわけじゃん。
ゼノだけ急にそれが逆転するだろうか?そこだピンと来ないんだよな。
大きなテレビのFHDよりも小さい画面の720Pの方が映像的に綺麗じゃん。 >>219
ジャンル的にゲーヲタ向けだからな
ライト層は見向きせんだろ
例えば俺たちの親がゼノブレやるか?って言われたらやらないのと同じ
売れ行きはまずまずだろうね
神ゲーなんだろうけど 今のファミ通だとメジャーWiiでも6666にしそう クロスは加点法だと良作で、減点法だと佳作になるんだよな…
光る所はあるからクロス2を期待する気持ちはよく判るんだ ちなみに最近のJRPGで海外でそこそこの評価の奴をメタスコアで見て行くとこんな感じ
ペルソナ5 93点
ペルソナ4G 93点
ポケモンXY 88点
ポケモンSM 86点
ポケモンUSUM 86点
イース8 85点
ゼノクロ 84点
デビサバ2 84点
メガテン4 84点
ペルソナQ 83点
FF15 81点
#FE 80点 ちなみに最近のJRPGで海外でそこそこの評価の奴をメタスコアで見て行くとこんな感じ
ペルソナ5 93点
ペルソナ4G 93点
ポケモンXY 88点
ポケモンSM 86点
ポケモンUSUM 86点
イース8 85点
ゼノクロ 84点
デビサバ2 84点
メガテン4 84点
ペルソナQ 83点
FF15 81点
#FE 80点 >>228
今の4Kテレビは相当性能良くなってるぞ
アプコンとモーションフローで疑似1080p 60fpsを作り出せるし
つべにゼルダBOTWでヌルヌル動くやつが上がってるから見てみ >>213
これがカプコンとかスクエニ開発ならプラチナ殿堂入りさてるんだろうな >>226
ハード発売1年目の年末商戦前に発売ってだけでも相当運がいいよな
しかも12月に出る全ハードのソフトでユーザー層が丸かぶりしそうなソフトがほとんどないのもデカい >>237
運がいいんじゃなくて開発が早かったから発売できたんだろ
やはり5年に1本の速さじゃ駄目 >>238
5年に1本?
クロスが発売してから2年半しか経ってないんだが >>234
イースとか大手レビューしてないし件数少ないの混ぜるのやめろよ 校内で女子生徒と“行為” 中学教師、卒業後も関係
中学校の男性教師が、女子生徒とみだらな行為をしたとして懲戒免職になりました。
神奈川県教育委員会によりますと、公立中学校の35歳の男性教師は、女子生徒が中学2年だった去年1月から授業前の校舎内などで複数回、みだらな行為をしたということです。
関係は、女子生徒が高校に進学した先月まで続いたということです。男性には妻がいますが、県教委の調査に対して
「頼りにしてもらっていて、女性として意識するようになった」と話しているということです。県は、男性教師を24日に懲戒免職処分としました。
http://news.tv-asahi.co.jp/news_society/articles/000115251.html >>231
レポートで情報交換することを前提にしてたけど全く機能してない上に
チュートリアルやマニュアルに記載が無い要素がたくさんあって
ゲーム内にゲームを遊ぶために必要な情報が欠けてることとか
酷いUIに耐える必要があるから減点法だと佳作にはほど遠いと思う
ゼノクロは基本的な部分がめちゃくちゃ雑で遊びにくいよ 運がいいというか任天堂が本気で売りに来てるんだろう
ほぼ無名といってもいいシュルクをスマブラ参戦させたりnew3DSに無印移植したり
何かと扱いが良くてモノリスの実力を相当買ってるのがよく分かる
任天堂ではカバー出来ない層に訴求出来るからっての以上に
純粋にソフトメーカーとして気に入ってるんだろうなと >>39
これゲームの歴史上の最高点に到達したんじゃね?
マジで泣ける ファミ通は海外のレビュー見て反省しろ
今の様なゴミレビューなら無い方がマシ 内容はまともだろどう考えても。よくわからんのは点数。
女も8点付けた癖に今週のおすすめソフトはゼノですよとか言ってるし。 >>213
3333とか逆に遊んでみたくなるなw
最近は5すら見ないな
今は実はー5した0(5)から5(10)の五段階評価なのか 序盤の世界観の粗とかいう指摘が気になるな
アニメ的な演出のことだけだといいんだが >>98
良いところと悪いところが明確だから、次回作で大きく化けてくれると期待してる クロスはBGMも微妙だからな
変にオケ調にするもんだから、ガンダムUCのRX-0を劣化させたようなのバッカリ
やっぱゼノブレはACEと平松健二じゃないとね。 乱舞吉田 9点
世界設定がしっかりしていて、登場キャラたちも魅力的なので物語に惹き込まれていく
ここぞというシーンでしっかり盛り上げてくれる演出が最高!
音楽もステキです
バトルは、覚えることがかなり多くて複雑だけど
進行に応じて要素が段階的に開放されていく作りが○
3タイプのブレイドを、状況に応じて切り換えて戦うブレイドスイッチバトルにより
奥深い戦略が味わえる点もよかった
ジゴロ☆芦田 9点
イベントを見る場面が多めという印象を受けるが、アツい展開の物語に思わず引き込まれて
アニメを見るような感覚で楽しめる
ブレイドを切り換え、使用可能な技や戦闘での役割を変更できるのはいいし
キャラの立った存在であるブレイドへの愛着も湧く
探索時に手強い敵に追い回されたりして苦労させられるものの
多彩な生物が生息するファンタジックな世界を旅するのは、気分が高揚します
くしだナム子 8点
ドラマチックな物語や個性豊かなキャラ、神秘的かつ雄大な作品世界が魅力的です
ブレイドの特性やコンボによる封印効果など戦術性の高いバトルも○
ブレイドの生成にもドキドキします
ただ、お金稼ぎといった作業的なプレイが必要になるなど、テンポが損なわれて辛く感じる場面も
世界が広大なだけに若干わかりづらいマップに戸惑うこともありましたが
スキップトラベルは快適でした
卵を守る雨宮 9点
世界樹、天の聖杯、アルスなど、最初の依頼から息もつかせぬ展開の連続で
物語に引き込む手腕はさすが
巨大獣の体がそのままフィールドとなった世界はそれぞれ景色や構造、生態が異なり
探索するだけでも楽しい
戦闘も、パートナーのブレイドを切り換えられるようになると選択肢が無限に増えてアツい
1回の戦闘時間が長くなりがちだが、多彩な戦いを楽しめると考えたらアリ
ちなファミ通レビューはコレ
メタスコアもファミ通と同じぐらいになるような気がするんだが >>213
そのレベルは別にファミ通じゃなくたって当たる
不誠実さすら感じさせるレベルの低クオリティ 和ゲー慣れしてる日本人と
和ゲーをやらない外人とマンネリ感や新鮮度が違うとかだろ >>253
ゼノクロみたいに「説明不足」「しんどい」とか、実際のプレイヤーからも指摘された致命的箇所が無いから大丈夫な気はする。
金稼ぎとかどのRPGも同じだし。 >>249
低い点の記録だと
2点が付いたことでクソゲーマニアには有名なPS1の修羅の門ていうのがあったな >>253
雨宮のレビュー上手いとおもうわ
短い文章に具体的なこと詰め込めてる 今回戦闘がやりやすそうなんだよね
十字キーを左右に選ぶ必要ないからね
ドラクエでいうと特技と必殺技が各ボタンに割り振られてるから
コマンドで選択する手間がかからないという おいおいこりゃ本当にメタスコア高得点いけるんじゃないか >>253
ファミ通と同じくらいだと87点とかだぞ
初代ゼノブレイドが92点だしそんなに下がるとは思えないんだが >>256
海外の先行レビューの内容を見ても
ゼノクロで粗くて不評だった部分を反省して2は丁寧に仕上げてる感じだな フィールド優れてるって意外だな
雪のフィールドとかすげー手抜きにしか見えんかったが >>239
5年に一本じゃダメっていいたかったんじゃない? ペルソナ5を絶賛してる外国人のレビューはあまり信用できねーわ
妙にJRPGに甘い所がある >>266
既出の映像でフィールドの何パーセントでしょうか >>263
今は当時と比べてレビューサイトの数も増えてるし、そんなもんだと思うよ
ブラボで92ウィッチャー3ですら93で止まるわけだし
まあゼルダとかはマジで頭がおかしいレベルだから参考にならん 日本人が知ってるテイルズ、スタオ並のシナリオだろ、
外人は、テイルズ、スタオは知らない、
ペルソナ5が海外受けした状況と同じだろ、 ゼノブレ1を引き合いに出して絶賛してるんだからある程度信用できるでしょ >>134
クロスも次週に続く!みたいな引きだったじゃん。
続かなかったけどw これが売れなかったら高橋にもうゲームつくらすな
ゼノ自体打ち切りでいい >>272
そもそもペルソナが高得点貰える時点でゼノだって貰える可能性は十分あるだろうよ クロスはフィールド探索を重視した結果イベントやらストーリー関連がおざなりになったって感じだな
フィールド探索についてはこんなとこまで作ってるのって位作り込みが凄いし
従来のRPGみたいなダンジョンはほとんどないけど >>273
テイルズとかいううんこと一緒にするなよ >>268
ペルソナは内容は面白かったと思うがあのロードで絶賛は無いわ
どんだけロード軽視してるのか >>259
いや今作は世界で150万近く狙えるんじゃないか はやく色んなメディアのファイナルレビューが知りたいね >>273
いや、テイルズは海外でずっと発売しているだろ
その上で最近はショボいはず
TOSの頃は少し人気があったかな どこ見ても声優酷評されてるから心配になって来た
海外任天堂のミスキャストで点数下げられたらモノリスが可哀想だ >>285
シンフォニアは販売元が任天堂だったからちょこっと売れただけ >>39
コメントで「名を冠する者たち 2.0」言われてるな
通常戦闘ですらそれっぽい熱さがあるのに流石のコンポーザー でも何でか予約はなかなか伸びない
みんな警戒してるのか?
はようメタスコアが出てほしい >>286
ガチ勢は日本語音声に英語字幕だからOK ペルソナ5はなんだかんだ言って100レビュー近くて93だから実際に評価された感がかなりある
GOTYにガチでノミネートされてるのは伊達じゃない
洋RPGとは全く違うJRPG突き詰めたスタイルと唯一無二のデザインワークが刺さったんだろう
あと、あの手のヒーロー話がアメ公の好みにぴったりってのもあるかと redditでこのゲームは素晴らしいが
JRPGに耐性のない何人かのレビュアーには高い評価をもらえないだろうって書いてあるな
キャラデザのせいかな ペルソナはJRPGじゃなくノベルゲーとしての高評価だろw
ゼルダやダークソウルの話してる時にショベルナイトがしゃしゃり出てくるようなもんw でも声の件はああいうキャラにはもうこんな声が合うってことになっちゃってるんだよな
それ自体がおかしいのかもしれん >>290
予約が伸びないのはswitch本体が手に入らないからじゃないかな
初動がそんなでもなくてもブレワイみたいに国内50万位売れて欲しい >>295
ノベルゲーとしてはガバガバだろ
人が回りにいるのに怪盗情報話しまくりだし、事件起こさないと駄目だから味方に竜二というアホキャラ入れて事件起こさせるとかゲーム都合すぎる ゼノブレイドはさすがにドラクエ、ゼルダほど知名度ないからな >>294
アニメ調ってとこじゃねえの?
風タクだって最初は困惑されてただろうし >>294
実際JRPGというか、日本の深夜アニメっぽい味付けに耐性がある奴って
国内外を問わず決して多くは無いよ >>295
雰囲気ゲーとして評価されてる
フィンチ家みたいな扱い
RPGとしてはちょっと微妙だと思ってる ゼルダ、マリオ、ゼノ2とまじに神ゲー連発してんじゃねーか
どうなってんだ今年の任天堂は ファミ通「うーん、ジョジョ以下!wwwwwwww」 >>301
JRPG特有のノリのイベントシーンがあるから苦手な人にはつらいかも
みたいな先行レビューも出てるから単に見た目だけの問題じゃなさそう >>305
ゼノ2はまだ遊んでないからともかくゼルダとマリオは前評判を遥かに上回る出来だったな でもそういうイベントシーンって全体のプレイ時間のほんの一部だからそこさえ目を閉じれば良いだけだからな >>309
ゼルダは評判をぶっちぎったけどマリオは予想の範囲内じゃね
ゼルダでハードルはかなり上がってるから予想自体はかなり高い ゼルダは評価できるがマリオはだめやったな
もうギミックうんぬん別として個人的単にああいうアクションゲーム自体がだめだった
ゼノブレに期待、海外ではどうだろうな・・・ この時期にもうプレビューを出してる所ってのは
間違いなくJRPGや日本のアニメ好きのweeabooレビュアーが居るとこだから高評価にはなってるけど
最終メタスコアはその辺が決して好きじゃない層もある程度入ってきて平均化されるから
90点行けば良い方ぐらいに落ち着くと思う
そういう意味ではペルソナはスタイリッシュの突貫技で上手い事突き抜けたなと P5な
あれこそダメなシナリオの典型だと思うんだが
人間を小馬鹿にしたシナリオだよ、あれ >>315
シナリオに関してはff15と比較できないくらいひどいよな ゼノ2尼ラン
日本 15位
アメリカ 60位
イギリス 84位
ドイツ 圏外
フランス 17位 P4は良かったけどP5はいまいちだったかなー
あの怪盗な感じは結構好きなんだが ファミ通の点数はプラチナ点数にすると攻略記事書かないと行けなくなるから敢えて下げてるらしいよ
ホントかは知らんが P5のメタスコア93はシナリオも高評価の結果なんだが P5のシナリオはシャアが小物すぎたくらいであんなもんだろ
PS2ゲームをとりあえず進化させました、的なシステム面の評価が低いわ >>317
どうにもゼノは出来と売り上げが比例しないよな
まあコア層釣る為の礎みたいなもんだから別にいいのかもしれんが まあホントに出来が良かったらジワ売れする可能性もあるから・・・
でも無双にしては良作の評価を受けたFE無双がWiiUの時のゼルダ無双以下だからswitchでそういうソフトが売れる土壌はまだないかもな >>326
無双にしては良作、なんて売れる要素どこにもないから妥当
絶対値でみて良作じゃなきゃいかん まあガチSF作りたいって気持ちもわからなくはないけどそれでウケるのはマスエフェクトが流行る海外だけだろうな なんか見慣れた光景だけどさぁ、ゼノスレゴキブリに刺さり過ぎじゃねw ペルソナ5のシナリオは割と冗談抜きでアメ公の琴線に触れる大好物の作りになってるよ、あれ
オールドスクールを極めたターン製RPGに
デザインワークとか音楽とかキャラデザや演出も含め徹底的にスタイリッシュである事が
浮世絵並みのオンリーワンとして外人レビュアーに思いっきり刺さった ゼノブレがゲハで盛り上がる=今のスクエニにこんなゲームを作れると思ってない、ということなんだよな
ゲハのおっさんはSFC時代のスクウェアゲーの正統進化を求めてるのに、それを作りそうなのがモノリスしかいないと言うとみんな認識してる >>321
序盤で提示した明智クンの一般的な正論に対して何ら主人公達が態度を示さず
コイツは最低のクズ野郎だからwて力押しで退場させて俺らの正義サイコーw
てこんなお話あります?
作ってる側から問題提起しておいてウヤムヤなうちに終わらせる
てシナリオなんてゲームやってて始めてなんでビックリしましたわ フィールド音楽が上質なのはみればわかる
あとはシナリオ戦闘キャラクターを愛せるかどうかかな このレビューは手放し絶賛じゃなくちゃんと難点も挙げてるからいいね
その上でこれだけの大絶賛なら信頼性も高いし何と言ってもユーロゲーマーのくせに任天堂タイトルに高評価ってのがすごい DQXのバージョン4が正に自分がやりたかったタイプのRPGだったんで
今のスクエニに無理とは別に思わんし頑張ってほしい
フィールドの作り見ててもモノリスに刺激受けたんかなと思える要素がちょいちょいある >>332
評価したのは日本のキモオタじゃなくて海外のゲームレビュアーなのでw
メタスコアですからね(^ω^) ・主人公がJRPGらしく16〜くらいの若い青年
・ヒロインの服装が親子連れが一緒に見ても安心できるデザイン
この簡単なことをやるだけで注目度は絶対違ったはず特に後者はね
センスが高すぎると守ったほうがいい常識からも外れちゃうのは本当もったいないな >>336
ペルソナ信者最近これしか言わないな
自分の言葉で全く話そうとしなくてゲーム使ってマウント取りたがってるようにしか見えない >>328
海外のSF映画はだいたい日本人からしてみれば
謎で終わるのが多い
海外ではユーザー評価高いんだよな >>336
ああ、ならゼノブレ2の高評価にも信用できんわな
所詮ゲームなんて自分に刺さるかどうかやもん >>338
外人が褒めてた!スレ建をててそこに来ておいて、それを言っちゃうのは流石にどうなの・・・ >>341
ゼノ2は発売前で情報が海外プレビューしかないって事も分からないのか.... >>338
世間の評価を語るのに自分の言葉は不要だが?
自分の価値観が通用しなくて、詭弁でマウントとろうとしてるのがお前 >>338
ゼノブレ信者にもそういう傾向ありまっせ
あんさんはそういう人ちゃう思いますけどね ファルコムファンと対立煽りさせるのは無理があるとようやく悟って今度はペルソナか
懲りないな
ぜってーゼノブレもペルソナもプレイしてないし興味すらないよねお前 ゼノは面倒くささを乗り越えないと楽しさが見えてこない印象だけど今回もそんな感じじゃないのかな。 >>339
いや海外SFだってメインの謎にはネタ振った分の解決があるのが普通だし
ちゃんとオチがつく話の方が多いよさすがに
不条理系の解決しない話もジャンルの一つではあるし
エピソードのオチがついた上で残ってる設定がある(またはあるように見せかける)のは
シリーズ物では珍しくないけど ペルソナガイジ怖すぎる
シナリオ批判されたら自分の意見で反論すればいいのに
中身のない薄っぺらいゲームだからそれも難しいのかな >>346
クロスは俺もめんど臭くて途中で投げたけど
無印はほんまおもろいゲームやったで そうだね、ペルソナはメタスコア高いからウィッチャー3 よりもすごい神ゲーですね良かったね
GOTYたくさん受賞できるといいね >>346
できることが少ない序盤はちょっと戦闘長いとはどのプレビューでも書かれてるね
増えた後は滅茶苦茶楽しいとも 毎度おなじみペルソナとの対立煽り芸をお送りしております
間もなくペルソナ煽るゼノ信者怖いってレスがつきます ゼノブレイドは任天堂のAAAコンテンツになれるのかどうかだ
マリオ、ゼルダ、ポケモンの3トップ+もう一つで四天王だな ヒロイン可愛いけど主人公が地味過ぎ
ゼルダと逆だな 主人公の見た目を海外の趣向と真逆にしてきたのはモノリスの信念を感じる
絶対あえてキャラデザを売れ線からずらしてきてるだろ >>355
流石にマリオカートやらスマブラやら他に幾らでもタレントがいるから無理 正直、主人公とヒロインはもう少し一般受けしそうなデザインにすべきだったと思う
前者は幼すぎるし、後者は誘ってる 今作でいろんなキャラデザを高クオリティでモデリングしまくってるから今後のモノリスも楽しみ
絶対数が減った上にクソゲーが増えたRPG界で一定以上の品質が担保されてるRPGメーカーは貴重 ・世間の評価・・・売上、国内外レビュー結果、受賞数等
・自分の評価・・・自分がプレイした感想
この二つは別物。世間の評価を語る時に、自分の言葉を入れてはいけない
何故なら、それは自分の評価を世間の評価にすり替えようとする卑怯者の詭弁だから
それが理解出来てない低能いるよな >>74
イカ2が最高傑作って冗談はやめなさい
完全に下位互換だろ 円盤商法とか見ても購買力が極度に高い深夜アニメ層は
ライト客よりの商売で業績が極度に乱高下する任天堂にとっては是が非でも欲しいんだろう
ファミリーの相手なんてマリオデが担当するんだし 俺は最近のjrpg主人公が16〜18歳でちょっと長い髪でモデル体型みたいなの凄い嫌だったから久しぶりにレックスみたいな少年で嬉しかった。海外では厳しいだろうけどね >>363
最初はゴミだったがアプデで1抜いた気がするけどな >>363
2のが100万倍上
チャーカスは苦しみ抜いて死ね イカは2のが全面的に良いだろ・・・
Miiverseの書き味だけは1のが良かったけど >>359
だがバトンを渡す役割は十二分にあるだろうね
オタク的にはFE本編もあるし スプラ2は競技性が変わってるから1と単純比較はできないけど
バランス自体はアプデ後の1より今の2の方が確実に良好 >>362
自分の評価をぶつけてる人間に世間の評価提示してとりあわない人間も大概アホだわな
>>332の言ってる事って筋通ってると思うから
反論あるなら自分の言葉で反論すればいいだけなのに
少なくとも332は具体的な批判をしてるんだからさ
それが出来ないから(そもそもプレイしてるか怪しい)メタスコアはっつけてとりあわない擁護側は逃げてるようにしか見えないし作品自体あんまり好きじゃないんだろうなと感じる 未だに1のがよかった言ってるのはエアプか最近全くやらないで批判してる阿呆だろ
壊れ武器使ってて落とされたから糞って言うのは害悪でしかないわ ちょっとごちゃごちゃしすぎなんだよね
ガチな方面が強いから好みの差はでるかもしれん ゼルダコラボはダサすぎてネガキャンでしかなかったな・・・
ただでさえ不評な主人公のへんてこ衣装をリンクに着せたらもうお笑いだろ
せめて防具じゃなくて武器にすればよかったのに >>377
そうか?
ゲーム中で装備させて見たけど似合ってると思ったぞ
強化出来ないのはどうかと思ったが プレッサーは威嚇にはなる
やばいのはやっぱ雨だってそれ一番言われてるから >>353
あの胸は不自然だし滑ってるわ
普通にしてるだけで十分可愛いのに >>363
1の初期の初期はバランスやばかっただろ
何せダイオウイカに変化されると一切対抗策がない。リコイルすらしないんだからな
で速攻で唯一の弱点のリコイルがついたわけだが。それでも対処が難しいしね
リッター4Kにクイボを与えたのもバランス調整で修正するのも糞大変だっただろうに
普通に一回仕切り直しする必要があったでしょ、イカ1は
なんでそんなに1のほうが良いのか? 懐古ってほどでもないのに >>379
雨も今回のアプデで弱体化されたぞ
傘自体のSP要求量も増えたし >>382
間違ってないが
逆に俺が何を言おうとしたと思っているのかと 雨はとりあえずぶん投げとけができるから強いんだよな
プレッサーはごんぶとになったけどやっぱセンスが必要なのは変わってない >>384
リコイルって射撃時に反動で銃身が動くことだろ
アプデでダイオウイカへの射撃時に押し出すようになったけどリコイルとは言わん イカでリコイル?
弾でだいおうが動く反射の事か?
伝えたい気持ちは分かった 来年の秋ぐらいにDLCとまとめて買うのが丁度よさそう >>387
射撃の専門用語だと思っていたのか?
まあ、そんなこったろうと思ってた リコイルって射撃の反動で銃身がブレる事じゃないの? ゼノ2は容量だけが心配だな
ゼノクロよりも10GB少なく、シノビリフレの2倍の容量しかないんだよな
容量至上主義ではないけど、ゼルダBoTWよりは上回って欲しかった >>390
FPS・TPSでリコイルと言うのは当然銃身反動のことを指すよ
話をする時は相手にわかりやすく伝えるのは当然だぞ >>389
ネタバレされまくって避けるの難しいだろうよ
関心あるやつはリアルタイムでプレイして楽しめたら完全版もって感じだわ ペルソナ5って何故かファミ通の
歴代ゲームの総選挙でドラクエ3を抜いて1位取ってた奴か
そんなに面白いの? >>392
携帯だと画質が落ちることが特筆されてるのはその影響かね
携帯も結構プレイするから頑張って欲しかったが >>393
ペルソナの話は毎回繋がりませんねー
かなり売れてるはずなんだけどな >>310
今回はゼノブレ基準だからその辺長そうだぞ
それに多分少なかったら少なかったで臭い人達が騒ぐんだろうし >>397
携帯モードで性能落ちるのは消費電力抑えるだけだろうから容量は関係ないだろ 携帯モードでの解像度はちょっと気になるな
ゼルダ並にあればいいんだけど まぁ客観的にみたらゼノブレイドに力はない
マリオ、ゼルダ、ポケモンには遠く及ばないだろう >>403
正統派パーティ制JRPGだからその辺と別に張り合う必要もないし
任天堂の弱いところだから補えれば底上げ出来る ゼノブレイドは将来国内だけでミリオンを
狙えるタイトルにまで育って欲しい
CMをもっとバンバン打って欲しい >>398
なんて言いたかったんだ?
ノックバック?
攻撃不能時間? ゼルダあんまり面白くなかった俺でもゼノブレと一緒にするなと思うけどな >>399
あくまでアニメファンのアイテムという側面がつよいからな
ゲームそのものを語りだしたらスプラ民に勝てるわけがない >>392
ゼルダはwiiUと同時で、wiiUには必要だった無駄なプログラムも含まれてるんじゃないかな? >>392
容量で面白さ決まると思ってるバカ
容量至上主義じゃないとか予防線張ってるところがさらに滑稽
ナックでもやってろ >>363
エアプゴミ
ゴキの初期のネガキャンのイメージでいつまでも語るな フォトリアルってやっつけでゲーム作れちゃう技術だからな草
グラが綺麗だから重宝されてるわけじゃねえ草
やっつけ作業な草
だからゴミが量産されてる
witcher3ぐらいだろ
例外なんて
1作しかねえでやんの草 何で主人公はヘルメットを被らずに戦うの?バカなの? ヘルメットは戦闘用じゃ無くて潜水用だから壊れたら困るだろ
じゃあなぜ背中に下げてるのかってなったら服の構造のせいかじっちゃんを乗せるためくらいしか思いつかんけども とんでもないことに気づいてしまいました・・・
ゼルダbotw≒ゼノブレ2≒シノビリフレ ゼルダってゼノブレ並のクソゲーだったのかw
簡単に豚がゲロっててワロタw で、ゼルダ信者のヘイトを誘うと
ほんまこんな低能しかおらへんのが悲しいよね、この板w >>92
ホライゾンは任天堂ポイントの圧力で減点されただけで
ゼルダより神ゲーだから >>418
ゼノブレ信者はキチガイ×
キチガイは任天堂独占◎ すごすぎワロタ
どんだけ売れるんだこれ・・・もう3大RPGの一つだろ・・・ >>415
でもマリオはボリュームスカスカだったよね 携帯モードは実際に動いてる映像出してほしいな
RPGってのはエンディングまでの長い間いかに楽しさを維持できるかが大事だと思ってる
作り手にとっては実は非常に開発難易度が高いジャンル >>80
ゴキちゃんはクロスがユーザースコア8.9でメタスコア 84の良ゲーだと知らず? >>396
個人的にはP4Gの方がストーリーも音楽も上だけどVITA専用ってのがね >>433
ゼノブレより8ポイント評価を下げ、
ファルコムのイース8の点数(85)を下回ったクソスが何だって?wwwww ゼルダに匹敵するとか高橋震え上がっちゃうからよしなよwww スイッチにWiiとWiiU互換機能があればなー
1台で賄いたい >>374
そういうのってネトゲとかでの強キャラ厨に凄く多い
自分が勝てる環境でなきゃやだやだって言ってる >>433
そういえばソニーハードファンがメタスコアで暴れなくなったのってゼノクロとFF15のせいなんだってね
ゼノクロをメタスコアで煽ってたらFF15がユーザースコア含めて惨敗というブーメランを食らうというオチ
おまけにレビュー検閲までゲロられるし >>39
これ聞いて感動出来ない奴は人間として欠陥あるんじゃねえかってマジで思う ゴキブリまたゼノブレスレに粘着して発狂してんの?
どんだけ気になるんだよw
売れて20万クラスのゲームにこんだけ粘着してるのは異様としか言えないな
ゴキブリの危険センサーでも発動したの?w ゴキブリ、任天堂関連が世界に認められ無事発狂
ってとこかw 444を本気にするって知能に問題あるのか、
ツーマンセルか、どっちだ? ゼノクロを傑作と言っちゃうのはちょっと。
俺は大好きだけどあれは手放しで褒めちゃいかん出来だと思う もうちょっとアニメっぽくなかったらよかったんだがなぁ これはもう国内だけで100万本越えは余裕な勢いだなあ >>451
ブレワイですら超えてないんだぞ
無理だろ >>453
海外にまでステマ費用払ってるとか
任天堂は凄い企業だよな >>455
お前こそゴキブリだろ
当然世界では楽々とミリオン越えるだろうけど
国内は無理だろ
客観的に見ようぜ
まぁハーフはこえて欲しいがね ゴーちゃんが任天堂ステマだの業者だの連呼しはじめたのは
偽2ちゃんで2chの正体が漏れ出してからだもんな
突然電通と癒着言い出したのも振り替えればあの時期
後ろ楯を察するには十分だ >>457
海外任天堂のレジーって元々ピザ屋のステマ担当みたいな奴だったろ
たしかステマの腕が凄すぎてピザ屋で副社長まで登り詰めたステマのプロだよ 本当、売上が分かった時が楽しみだよ。
ライン()超えようが超えまいがこの板の8割はゼノブレスレで埋め尽くされそうだしな。 >>452
これなら買える
というか今のでもキャラデザでも良いんだけど、
女の子といちゃいちゃ旅する感があまり強すぎて居間でやりづらい
しかもなんであんな性的なかっこにしなきゃいけなかったんだよって
俺だけじゃなく、そう思ってる人結構いると思うんだけどな >>455
頭の悪いバレバレな酢飯www
死んどけ糞ゴキ >>462
スイッチなんだから携帯モードでこそこそ出来るけど 世界中の人にほむらちゃんのおっぱい堪能してもらいたいですね ステマがお家芸のソニーが任天堂にステマをなすりつけようとしててワロタw
任天堂は正当な評価のうえで戦ってる >>444
むしろ、そういうこと言っちゃうお前に欠陥がありそう・・・ 任天堂ステマに関する記事があったあった
レジー「我が社のピザは他社よりもベーコンが少なかったが、私は消費者にどのピザ屋よりもベーコンが多いと錯覚させることに成功した。それに関して様々な技術を試行錯誤し、体得した。」
http://www.pizzaofamerica/vol302/specialroll-sk
レジーは任天堂アメリカの社長な 日本はキャラデザ偏重すぎるな
どんなにゲームシステムを作り込んでも
女の子が可愛くないだのモデリングがどーだのでケチがつく
そりゃ衰退するわけだわ
そしてゼノブレが総合的に評価する海外でウケるわけだわ >>472
よくも悪くもアニメ文化が定着してるせいで偏見も強いからな
去年の君の名は。のブームやらセクシーなアニメ絵が溢れるスマホゲーの
人気っぷりを見てるとゲハ民みたいにアニメ絵を世間は嫌ってないと思うけど >>474
日本人の絵の好みが先鋭化しているのは別にいいんだけど
ちゃんとキャラデザ以外のゼノブレの作り込みを
せめて海外並みに評価してほしいものだわ
まあおかげでキャラデザはゼノブレ2で相当頑張ってきたと思うけど >>474
アニメ絵が問題じゃなくてキャラデザが問題なんだろ
一般的にはなんで半裸やねんアホかとしか思われんしアニオタからしても10年20年前の古くさいキャラデザにしか見えんだろ
その辺はゼルダがやっぱ上手かったな >>470
そこまで調べる人間
にも関わらずステマの意味を理解してない矛盾
ほんとただ者じゃないのを隠せないよな >>464
まぁ、買わないとか無いだろwくらいの盛り上がりになるの待つわ
まだスイッチかいたてでゼルダとマリオデやれば良いし イカちゃんやペルソナやニーアのキャラデザは好きよ
無駄に原色で無駄に足出してみたいな小学生女子が好んで着てるような服のキャラデザはいい加減やめろってだけで このシリーズ毎回10万程度しか売れないのに発売前だけやけに話題になるよね キャラデザ気にしすぎて
逆にそこしか見てないって露呈してしまってるな
性欲強すぎ しまむらの方がまともな服売ってるからな
キャラデザ担当は一度しまむらに見に行ってきたほうがいい
野村連れてったら隣接してるアベイルにふらふら行きそうだが ちょっと前までJPRG(笑)みたいな扱いだったのに
予算と手間かけてちゃんと作ればJRPGでも手のひらくるくるしてくれるんだな 居間じゃなくてシアタールームの方にPS VR置いてるけど、
こっちですら一応家族と共有してるPS4だから、
サマレとか恥ずかしくて買えてないし。
えっちぃ要素はあってもいいだけど、
ヒロインがあの性的なキャラデザは厳しすぎる。 >>483
評価はしてくれてるけどキャラデザに関してはJRPG(笑)って突っ込まれてるから
一般寄りというよりアニメに慣れたレビュアーがレビューしてると思うぞ >>461
埋め尽くされるのは任天堂のゲームだからだろ
ゲハウォーズで任天堂タイトル絡めないとスレ立てできないんだからよ
ゴキアフィが一番はやくダイレクトきてくれーって思ってるよw >>482
FF13のキャラの服装がしまむらって馬鹿にされてたけど
俺は、しまむらでもこんなに可愛い服揃うんだって評価してたよ >>484
switchは携帯機にもなるぞ
自分用に買えばいいじゃん >>487
中学生くらいの子が好きそうだよな
FF13 ジャンルがというよりほとんどPS2と変わらんゲームが多すぎんだろJRPGは
そっから何か頭一つ出るものがあればそこそこの評価にはなるんだろうが >>455
なりすましのサクラ商法はソニーの美徳(ソースはプロジェクトX) ルナ・ウイングを超えた巨乳RPGの頂点、それがゼノブレイド2
switchはシノビリフレが1位になるくらい勢いあるからこれも売れるでしょうね 多すぎるというほどJRPG自体がもう出てないけどね
スクエニと極々一部が生き残ってるだけ
だからこそモノリスには頑張っていただきたい スマホゲーに一片たりとも興味が持てないから
モノリスには頑張ってほしい ゴキブリ「グラもキャラグラも戦闘もフィールドも音楽もストーリーも叩けない…いつものスクショ比較でホルホル出来ない…」
ゴキブリ「せや!信者ガー!で乗り切ろ!」 >>493
ゲハで話題になるのは
スクエニファルコムモノリス
バンナム(テイルズ)くらいだもんな 海外で評価されてるJRPGがもうペルソナとゼノブレしかねえな
FFがかつてこれらの代表だったのに >>493
ツクール系RPG量産しまくってるケムコが良心とか言われる時代だからなw ゼノブレ2のストーリーは今流行りのオネショタらしいし
エロ同人層のハートと股間をガッチリ掴むはず ゼノブレは買ったけど少しやって積んでるわ
ゼノギアスは周回プレイしたけど、ゼノサーガは2で脱落した
2も買うだろうけど(前作やってなくても大丈夫らしいし)
最後まで行けるか不安はある
あ、ゼルダは生活壊すレベルでハマったから再来なら安心していいんかな ゼノブレイド2はコングとかいうところだともうゼノクロ以下の予約数らしいね
ゼノクロが糞だったのと絵柄で敬遠されてそう
ジワ売れ狙うしかなさげ ゼルダ、ドラクエ11、マリオデとほとんど外すほど恥かいてたコングまだ持ち出すのね
潰れるまでやりそう > 私はしばしばゼルダの伝説BotWにゼノブレイドクロスの影響を感じる時がある。
そりゃーね
完全同意する >>502
絵柄は一般向けじゃないから発売後の評判良い口コミじゃないと浸透しなさそう マリオデの頃はゲハにスレ乱立したらしいし、元PSのゼノなんかわけわからんことになりそうだなぁ。 >>505
ダイレクトや紹介映像を見れば、むしろガチガチのRPGってことは伝わるだろうし
そこまで見て興味持ったけどホムラのせいで買わないって客観的に考えて無いと思うけどな >>502
コングの予約は想像以上に悪いな
最終予約はおそらく60pt弱くらい、係数が問題だけど2000を越えることなんてあまりない
こりゃ初週はそうとう厳しい数字を覚悟しておかないとな
あとはジワ売れ期待だが、RPGってジワ売れするものなのか? >>508
まあ評価待ちが多いな
前作が賛否両論だと引きずるからね
まあゼノブレイド1の正統進化になってるのは海外の長時間レビューでわかるよ >>508
評判が良ければジワるけど、マリオ系みたいな明らかに初動売れないタイトル以外だと年1本あるかないかってとこ 今回の救いは初週がダメでも年末商戦が2週目以降も続くってことか
1週目で評判が良ければ、2週目以降に延びる可能性がある
ゼノブレがメチャ面白かったから正統続編の2は売れて欲しいわ イカやマリカやゼルダに惹かれてSwitchを買ったような既存の任天堂ファンの客に
ここまで深夜アニメ風のオタカラーに振り切ったJRPGが数売れるかっていうと無理があると思う
外から新規を捕まえてきて客にしないといかんでしょ
というかそのためのタイトルなんだから頑張らないと >>39
1:00くらいからがヤベエわ
こんなの聴けるとか贅沢すぎだろ 「ゼルダを超えられる訳ないから国内ミリオンなんて無理」論は、現状だけ見ればその通り
ただ、ゼノブレが出ることによって主なJRPG購入層であるゴキブリがこぞって脱Pしてくる可能性は決して低くないはず
「ゼルダもあるしな」は大きな後押しになる 既存の任天堂ファンだけでゼルダはあそこまで売れんよ >>39
個人的に名を冠する者たちを超えてると思う ハード一年目でこのラインナップ
任天堂以外にこれ以上のものは用意できないでしょ
小泉の仕事はいつも最高やな 任天堂に興味ないキモオタ客を連れてくるのがモノリスの仕事だろ
そろそろ実績を数字にして出さんと
FEは仕方ないにしてもシノビリフレより働きが悪いでは笑えないぞ >>517
クロスが後半にいくほど大雑把だったから
その辺危惧していた人が多い
ゼノブレ1の通りならむしろ後半ほど盛り上がる ゼノ1は機神界入った後は景色はショボいしクエストもショボいし
リニアな展開でメインシナリオの人形劇見せられるばっかでつまんなかったわ
メイナスと機神族周りが期待よりかなりつまんない話だったのもあるのかもしれんけど
個人的には前半スゲー盛り上がって後半ガクンと失速したゲームの印象 >>522
今回は後から盛り上がるみたいだからいい感じかもね >>508
コングは同時期のクロスより上だぞ
今が51だから発売日前の3日くらいから大体伸びるから70は超えると予想
因みに70手前のARMSが10万でゼノブレが10万売れたら最高記録な >>522
俺も似た感想だった
失速とまでは言わないけど、未プレイの人に良さを伝える時に話すのは中盤までの部分になっちゃう キャラが受け付けなくて買わないでおこうと思ってたけど買ってみようかな? 近所の古市は先週金曜日DLカード買いに行ったときはゼノブレイド2が影も形もなかったな
当然カードも無かったのでまた発売ちょい前に行くつもりだけどその時にはもうちょっとプッシュしてて欲しいね >>529
歴史的JRPGの傑作をわざわざスルーしたいなら買わなければいい 当然同梱版も出すよな?
ここは固定客増やすためにも任天堂は積極的に仕掛けてほしいね シリーズ始めてだし200時間はチュートリアルだと思ってやる
ゼルダもやることなくなってからが本番だし >>531
この規模(色んな意味で)のJRPGは他のメーカーから出ることは無いかもしれんしね ゼノブレはメタスコ90超えって言ってもレビュー数がくっそ少ないんだよな・・・。
ニッチなキモオタゲー好きだけが絶賛してたというかんじでGOTYでも完全無視されてた
信者だけが異様に盛り上がって絶賛してるかんじが、ファルコムのイース8あたりとかぶる
正直日本でも海外でもそんな売れないと思う
オタク意識してるんだろうけどあのテイルズみたいなキモいキャラデザってだけでアウトって外人がかなり多い >>225
狂信者はまぁ分からんでもない
発売前、直後の本スレは一切の否定が許されない雰囲気があるのは確か
ゼノブレ2に限った話じゃなくて、ARMSもスプラ2もマリオデもそうだった
(後に対戦ゲーはほとんど愚痴スレ化したけど)
肯定も否定もエアプ同士どちらも存在して良いと思うんだけどな
否定が僅かでも入るとシュバババ!と来るのはちょっと怖い >>515
オタクの民族移動が起きる可能性はあるな。 ファンに愛されてるってことでしょ
FF15なんて擁護するとアンチが群がってフルボッコだから >>539
そりゃ米国じゃ売ってなかったからな…
確か2年後あたりにようやく一部店舗限定で発売されたXC1はノミネートされてたぞ PS4でこのゲームに一番似てるゲームがSAOダナ
アレ買ったけど面倒くさくてやってないゾ >>540
自分は好きにゲーム貶すけど自分の意見にお前らが反論するのは許さないニダ! >>539
ゼノブレとイース8のレビュー数、ユーザーレビュー数、2009年当時の他のゲームのレビュー数全部見直してから出直してきて >>541
もちろん抵抗感ある奴は少なくないだろうけどな
脱Pしてスイッチなんて、地方の男子校から都内の共学大学に進学するようなもんだから
周りのキラキラした連中に構うことなくオタクの同好会で自分なりに楽しめばいいだけなんだがな 100レビュー超えて97点のBotWの異次元っぷりと
100レビュー近くで93点をキープしたP5の健闘が際立つな ゼノブレは当時だと多いほうだぞレビュー年々増えまくってるだけでな
それにイースは最近なのにレビュー少なすぎて胡散臭いまであるからな 元々任天堂しか眼中にないgamexplainを
疑問視するのならまだわからんでもないが
eurogamerまで豚のヨイショサイト扱いしてるの笑える >>550
ゼルダはホント頭おかしいレベルだが
マリオデも100件超えで97だしやっぱ任天堂の看板連中は格が違う感ハンパねえわ
ペルソナもJRPGの中では頭抜けて高評化なのは間違いないな マーヤってPSソフトが強いとこだったよな
そこでオタ向けソフトのゼノ2が1位か・・・ >>557
評価数が多くても高得点をキープしてるのが凄いって話でしょ?
ゼルダの108件で97点やマリオデの103件で97点は完全次元が違うけど
ペルソナの96件で93点もJRPGとしては圧倒的に凄いと思うが。GOTYにエントリーされてるだけの事はあるでしょ。
まあゼノもその辺目指したら良いじゃん? ゼノシリーズって結局それなりのレビュー数ついたゼノクロはメタスコ84で馬脚を現してるんだよな
イース8はメタスコア85
まずはここを超えないと話にならん
絶賛されてるといっても、結局ファルコムゲーと同等レベルの評価しかされてないということ >>559
レビューしてるメディアがちょっと多い事と1点しか変わらない事にどんな関係があるんだ? ゼノブレ2の動画が結構UPされてるけど
1と同じで正当な少年漫画系のノリで楽しみだね。
中ボスみたいなキャラのブレイドが単体で出てきた時なんて最高だわw >>561
JRPGに興味が無いレビューが増えると評価が下がる傾向にあるのは間違いないと思うよ
逆にレビュー数が少ないとJRPGマニア層しかレビュー上げてないから評価は上がり気味になる
イース8は85点だけどレビュー数39件止まりだからちょっと少ないよね
ゼノクロは84点だけどレビュー数は87件あるから結構頑張ってる感はある
ゼノブレ1は92点だけどレビュー数は59件は少な目ではあると思う 今回のキャラデザは向こうのキモオタには受けるんだろうか?
日本ではテイルズが落ち目であの手のキャラデザは完全拒否されそうだが・・・。
細身で巨乳、露出狂とかああいうのは誰が考えてるのかね
子供は手にとりにくいと思う 「メタスコアに集計されるメディアが増えた=低評価するメディアばかりが増えた」とでも思っているんだろうか
60のメディアが採点してる訳で「くっそ少ない」と言える程少なくもない
ペルソナ4Gも5と大して内容変わらんけどゼノブレイドと同じ60のメディアが採点しててメタスコア93だしな
メディアが少ない方が高得点になるって論調が正しいなら4Gはもっと点数が高くなきゃおかしいね イース8にはレビュー数が少ないから意味が無いと言い
P5にはレビュー数が多い事に意味なんて無いと言う 2010年から2017年にかけてJRPGのレビューが増加してるのは事実だけど、「JRPGに興味のないレビューばかりが増えた」というのは君の妄想だよね
そもそもゼノブレイド1の当時のレビュー読めば分かるけど「先祖(FFやテイルズなど)の罪を補って余りある出来」
と評されるくらい当時はJRPGってジャンル名を聞くだけで嫌気がさすってくらいJRPGに失望してる海外メディアが多い状況でメタスコア92の高評価なんだよね
JRPG人気が再熱してきてる今採点されてるペルソナ5の方が有利かもしれない、って言い方をする事も出来る ゼノブレイド3Dはただの劣化移植だから妥当な点数だね
なぜ今のタイミングで「ちなみに」なのか意味が分からないけど >>564
細身巨乳キャラの記号は
アメリカでも白黒アニメの時代からずっとあるから(もっとさかのぼれるかも)
それ自体は普遍性があるんじゃない
それこそコーラの瓶のデザインとか 現時点でペルソナシリーズが2作連続でとても高く評化されて
海外でのJRPGの良いイメージリーダーになってるのは間違いないと思うよ
今年のGOTYにかなりの数ノミネートされてるのだって実際相当な偉業だし
まあ化物ゼルダやマリオのおかげで目立たないけどもw
ゼノもそのぐらいになれるよう頑張ればいいじゃないって話なんだが 頑張るも何もゼノ1を越えたと評価されるなら自然とそれより
高い点数になるよ >>571
ゼノは戦闘があまりにも古臭いMMORPGに準拠しすぎてるから少なくともゲーマー受けはしないよ
あれを今の時代にオンラインでやるのですらトラウマになりそうなのにオフゲでやらされる意味が分からない 多分ペルソナよりもFF13なんかの悪すぎるイメージをゼノブレイド1が払拭した事の方が大きいかな
ゼノ1も2012年のGOTYのVGAでベストRPGにノミネートしたりしてるしなぁ ゼノブレイド世界にも認められたか
これは世界で売れそうだねぇ >>573
その古臭いのが最近の人にとっては逆に新鮮なんじゃないの? >>567
>「先祖(FFやテイルズなど)の罪を補って余りある出来」と評されるくらい当時はJRPGってジャンル名を聞くだけで嫌気がさすってくらいJRPGに失望してる海外メディアが多い状況でメタスコア92の高評価なんだよね
いやいや同時期、それより更に前に出たP4とかP4Gでも90とか93出てるしJRPGの傑作だって言って絶賛されてるじゃん
1つのメディアが言ったのを海外全体が言ったみたいに勘違いするのはどうかと思うよ
高得点でるゲームなんてたいがいがその手の大げさな文句で絶賛されてるんだから
君はゼノブレについた絶賛は信じるけど、他のについた絶賛は否定するタイプだろw >>563
ペルソナが90件超えてあの点数なのはすごいし件数が少ないといまいちってのは分かるけど2009年頃のレビュー数としてはむしろ多い方な事をすっぽぬかして考えるのはよくない
その理屈で行くとレビューが少なかった時代のメタスコには価値が無いって言ってるようなもんだよ >>580
ゴールデンジョイスティックとか大手のレースにも結構出てるよ ゼノブレとペルソナの対立煽りが最近のトレンドみたいだけど
ざっくりとしたジャンルがRPG同士ってだけで特色も強みもファン層も全く違うから無理があるんだよな >>578
PS2版ペルソナ4が出た2008年はまだJRPGのイメージが悪くなってないからね
2010年に出たFF13でJRPGのイメージが相当悪くなった
あと4Gはゼノブレイド1より後だね Golden Joystic Awardは3位に入ったな ペルソナ信者「オブリビオン(2006)はメタスコア94だけど54しかメディアが採点してないから過大評価」
http://www.metacritic.com/game/pc/the-elder-scrolls-iv-oblivion 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 今年はゼルダが圧倒的なだけで全体的に不作だったからなぁ ペルソナは6に期待かな。もしくは新RPG。
(内部のゴタゴタとはいえ)間が空きすぎたのに思ったよりスカスカ。思ったよりスカスカなのはゼノクロもそうか。 ペルソナは3から4に入ってると5はもううんざりして面白く無いんだよな
外人は多分3の衝撃を経験してないんだと思う。
あれを体験してたら4も5も薄く感じて高評価になるわけない JRPG代表としてゼノブレイドがペルソナより上か下かみたいな話になると
・100レビュー近くでメタスコア93を超えるか否か
・GOTYにどれだけエントリーされるか、また獲得できるか
・売上が国内60万、世界180万だかを超えるか否か
あたりの勝負になるが…ハードル上げ過ぎじゃね? そう考えると3やらないで4、5から入ってるだろう外人って絶対人生損してるよね
かといって今から3をやったところで、
二番煎じで舌が慣れてから
1番濃密な一杯を味わうということになるから、
一生楽しめないんだよな >>588
P5のメタスコアはPS3のリマスター作品のぞくとMGS5とかと並んでPS4歴代1位
どんな年でも普通にノミネートはされてたと思うぞ どれぐらい初週に売れるかは分からないが今後Switchを買う人も後から購入する可能性も考えるとジワ売れ路線もありえる >>317
アメリカ40位じゃんなんで嘘ついたの? 1がメタスコア92なんだからペルソナの93は別にハードル高くないと思うが
既にいくつか出てるプレビューでも超高評価でゼルダと同じような扱いしてるとこもあるしな >>515
「ゼルダ・ゼノブレイドがある」はセールスポイントになりそうだな
片方だけじゃ保険がない
ゼルダ、ゼノブレ、あともう1つ任天堂かセカンドが作る大作系RPGをだして保険が欲しい
サムライ忍者系和風RPGを出して欲しい >>591
だから言ってるだろ
ゼノブレのライバルはテイスト的にも、ビジュアル的にも、売上的にもテイルズオブベルセリアとかイース8だって
正直イース8のメタスコ85、世界累計100万を超えるのはゼノブレでは無理だと思うぞ
ゼノブレって信者の声だけはでかいんだけど実際出てみたらなかずとばずで売上もさっぱりだからな >>582
所詮はエアプだからその辺がまるで分からないんだよね
仕方ないね
ゼルダの時なんてジャンルすら違うドラクエ持ち出して対立煽ってて
どないやねんと思ったからね 精神勝利者はPS4を選ぶ
豚が必死に精神勝利しようとすればするほど底辺負け豚感が浮き掘りになるんだよなあ イース8が世界累計100万本ってソースあるの?
あと多分後発のPS4リメイク版合わせた数字だよね
ゼノブレイドもリメイク含めると150万本くらい売れてるな
てかメタスコア85なのかよ
ファルコム信者がめっちゃ持ち上げてるからもっと高いのかと思ってた イース8のレビュー数が39件、ユーザーレビューが100件くらいという現実は彼には見えないのでしょうか >>539
どっちもいいゲームだから貶すのは馬鹿のすることだと思うが、P4もP4Gもレビュー数は61と47だぞ
P5からレビュー数が1.5倍から約2倍に増えたことでゼノブレ1のレビュー数が少ないとか
間抜けなこと抜かしてるなら頭冷やして眼科いっといで。
http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/persona-4-golden
http://www.metacritic.com/game/playstation-2/shin-megami-tensei-persona-4
偏見ありきで語ってる限り、君の言うことになにも説得力ないよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>602
奇跡シリーズもそうだけどファルコム作品は海外での評価、人気が国内より高い
閃の軌跡もミリオンいってるしイース8も海外で大絶賛されて売れてる
実はテイルズシリーズとかゼノブレよりファルコム作品は近年、海外で人気ある >>605
宣伝はいいから(全く興味ないし)100万本のソース早くしてくれないかな 嘘ついた事は絶対謝らないファルコム信者
韓国と中国で人気な事からも色々な事情がうかがえる ファル信ちょっと興奮しすぎやろ何でもいいからソースもってこい あと閃の軌跡は1と2合算でミリオンだよね
公式がtwitterでそう自慢してたし
正直ファルコムゲーじゃモノリスの足元にも及んでないからマウント取りたいならペルソナとかを利用した方が良いと思うけど ソースあるの?に対して>>605みたいな返しできるような厚顔無恥をどんだけ煽ったところで無駄だと思うがね 今のところ
ペルソナ>>>>>>>>>>>ゼノブレ>>>>>ファルコム
だろ >>605
どれだけ売れたとかはソースもないから知らないけど
不特定多数の人間が一目瞭然で評価を確認できるのはメタスコアなんでしょう?
で、そのファルコムの作品はどれだけのレビュー数で、どれだけのスコアなの?
もちろんゼノブレ1やゼノクロのレビュー数を上回った上でのハイスコアなんだよね?
でなきゃ、「レビュー数がくっそ少ないんだよな・・・」みたいなこと死んでも口にできないよね?
URL頼みますね・ マウントの取り合いになるとまためんどくさい話になるからやめて欲しいけどコイツがただの全方位攻撃系ファルコム信者な事は分かった
一番のギャグはゼノブレのレビュー件数59件に対してくっそ少ないと言いながら39件のイース8を海外で大絶賛と言ってるあたりで良いかな >>158
あとキャラの造形もな
やっぱブレ2と見比べても
方向性の違いだけじゃなくて単純にクオリティがひどいわ >>614
FF15は経費削減の賜物だから、あまり叩くのは可哀そう。
まぁ、そんなのユーザーは関係無いんだけどね・・・・ スクエニはゼノクロみたいなゲーム作ろうと思えば作れるだろうけど
それ以上を目指しすぎてるんだよね 堀井さんはゼルダを遊んだ時に、自分の11の馬やジャンプを見て何も思わなかったのかな そんな近視眼的な目線でげつくってたら
堀井はここまでの男にはなってないだろ >>616
作れてから言おうぜw
7年前はゼノブレイドとFF13で格の違いを見せられちゃったよねw
そろそろHD機の開発にも慣れただろうしゼノブレイド1くらいのレベルのクオリティのものくらい作ってくれよw イース8って海外のみならず、国内の尼レビューでも絶賛されてるのとか知らんのかね
ぶっちゃけゼノブレが目指す方向に先に到達してる感すらあるんだが
国内でも累計10万越えてるしゼノブレとそう売上も変わらないんだけどね
イースはゼノブレみたいに任天堂マネーでゴールデンタイムにCMうったりできないけど、内容で勝負してじわじわと売り上げを伸ばしてる
ゼノブレみたいに安易なエロ釣りもしない。キモオタ路線に走ったゼノブレがバカにしていい作品ではないと思うぞ ここまでの男て
ゼルダの宮本青沼と比べたら功績も権威も名誉もカスみたいな存在やんけ なお発売当時のイース8 スレではリコッタでシコったとかダーナの下乳の話やラクシャの尻の話やポリゴンになると絵より乳がしぼむのが許せないとかファルコムスレ名物の下品な話題が飛び交っているのであった そういえば青沼は今回のゼルダ前までオワコン言われてたな >>619
ブランドの質が違うから難しいんじゃね?
内製ドラゴンクエストである10が1番近いんかね
技術力なら今のFFチームが1番あるんだろうけど
そこがあんな絵面を出すというのは想像できないし。確実に作れるけどな >>620
>国内でも累計10万越えてるしゼノブレとそう売上も変わらないんだけどね
vita版は9万本しか売れてないし後発で出したPS4版も4万本しか売れてない
ゼノブレイドはWii版が15万9000本でnew3DS版が13万本
ゼノブレイドクロスも15万本 DQ7で緑服の少年が樽やツボを持ち上げたり割り始めたあたり、他作品からバンバン取り入れる人だとは思ったんだけどね。 >>626
時オカに影響受けて8に謎解き取り入れる事になったってフジゲルが青沼との対談で言ってたね 今の自分のゲームと見比べて、
情けなくて入れるって発想が近視眼的なんだよ
堀井クラスなら何が面白いのか、どこが求められてるのがよく考えて、
自分なりに消化してからもっとも適切な形で今後の作品に活かしてくるだろ
今の自分の作品を恥じる必要なんて無いんだよ >>624
作れないよ、確実にw
綺麗なムービー作る事しか能が無いスクエニにはねw
10年かけたくせにオープンワールドもどきのウンコ捻り出すことしか出来ないからなw >>625
vitaとPS4足して13万なら累計15万程度のゼノブレと同格ですやん オレ氏「ゼノブレイドもゼルダもドラクエもイースも面白い」
あ〜、ゴーストオブ対馬みたいな和風大作RPGを日本企業が作ってくれ〜 >>630
1年以上後に発売されたPS4版を合算していいならゼノブレイドは同じ様にnew3DS版を合算すると30万本だけど >>630
後発合算するならゼノブレイドは28万本だよ >>623
思いきった方向転換、原点回帰で成功したのは素直に素晴らしい >>632
そういうのはたいがい最新作で比べるもんだろ
ゼノブレイドクロス15万
イース8 13万
完全に同格なのになんでそれを指摘されるとそんな拒否するのかね・・・。
ファルコムのゲームになら勝ってると思ってたのか? 残念だったね
ちなみに奇跡シリーズはもっと売上が上な 1年以上経ってから発売されたリマスター込みの数字とWiiU単体で売った数字比べて同じくらいだから同レベルって主張は無理があるでしょ
軌跡も公式が1と2合算でミリオン売れましたって報告するくらいだからゼノブレイドの売上には及ばない >>623
BotWは藤林への世代交代が上手くいったのが大きいな
スカイウォードソードは旧来のゼルダの様式が悪い方に作用してたけど ファルコム信者になると公平に物を見れなくなるのか恐ろしいなぁ… >>636
この前ブラタモリで黒部の高原やってたなあ
雄大で良かった ファルコムのイース8は面白かったしシステムが良かったと思うけど、あのグラじゃないとあのロードに出来ない時点でもうゲハじゃ終わってるわ パンツの作り込みがーとかオーレリアの乳揺れガーってはしゃいでた信者さんたちが言うと説得力ありますね キャラクターだけ見栄えよくして他が旧世代だから恐らくそちらに回せるリソースがない 散々暴れたしそろそろ別IDでゼノ信者がファルコムに喧嘩を売った!!とか騒ぎそうだな >>640
でかいスキーの滑走台みたいな地形は行けない
あそこに登りてえなあと遊んだ人の多くが残念がってた部分だな >>635
>>604を踏まえたうえで、>>612の質問に早く答えてくれない? >>638
今回大きく方向転換したのは事実としてもスカウォ以前も
評価が高いのは事実なんでそういう言い分はどうかと
あと藤林Dはスカウォからなので >>635
クソス信者の心の拠り所であるメタスコもイース8に負けてるんだよねwwwww
【悲報】ホムラの第3形態シェイドさん、メツを殺害し、アルス(探索不可)を1つ滅ぼす
ちな500年前は3つ雲海に沈めた模様。 メタスコアの価値は多数のサイトの評価を合わせたところにあるわけで
まともなゲームはメインプラットホームと判断されたハードで少なくとも80サイトはレビューがつく
イース8とかレビュー数39とか全然注目されてない
クソ扱いしてるゼノクロは87サイト
ゼノクロと戦いたいならせめて50サイト以上からレビューもらってから出直して?w
ま、ネタバレコピペしてるやつに言ったところで脳死クソ連呼しかできないだろうけどw 毎回思うんだがなんでアクションRPGのイースとゼノブレ比べんだ? >>654
軌跡の最新作が海外で出てないからとか? >>655
ん?だからファルコム信者はイ、イースガーすんのか?なんか惨めだな >>656
いま見たら奇跡の前作がレビュー4件だから出すに出せないわこれ >>654
元ファルコムの高橋が現ファルコムとは比べものにならないくらいクオリティ高いソフト作るから
ゴキがゼノコンプ発症するのは仕方ない >>659
まあ高橋さんとかいた時代がファルコムがまともだった時代だからな
今はラノベ制作集団 >>654
軌跡3じゃかなわないと、ゴキですら気づいたのさ >>650
青沼が現場への関与を減らしてるのは当人も話してる事なので
タクトが青沼ゼルダ(宮本がプロデューサー)だったのと同じ意味で
BotWは藤林ゼルダ(青沼がプロデューサー)だよ 関与を減らしたことと、転機の節目を与えることは別問題
何でこういう突っ込みを入れるかと言うと藤林はスカソのような重厚ストーリーが好みの
シナリオ畑の人間なので、今回の変革を主導した人間とはちょっと思えない >>663
藤林はカプコン時代から
ゲーム全体を一つのシステムを軸にしてゲームデザインを組み立てる
っていうのをずっとやってた人なのでシナリオ畑の人って見方は間違ってるよ
砂時計だけはシナリオの人だったけど >>662
知ってるよ
スカウォもその構成はブレワイと同じ
関与の深さは差し置いても藤林はスカウォの濃密世界にノリノリだったと思う
青沼が距離取ったから、みたいなのは恐らく違う イカ1あたりからの一部任天堂信者の古株ディスりたがる流れ大嫌い
基本的に宮本のような最古参から青沼小泉の古株はもちろん野上や藤林のような
既に古株と言える人たち、更には無名の開発者まで有能だから良いものができるんだよ >>665
これだけSSとBotWに違いが出たのは
時オカフォーマットを前提とするところからスタートしたか
1からゲームデザインを見直すことにしたか
っていう方針によるところが最大のポイントだろうな
SSも巨大な没マップ見ると何かを試みようとした時期はあったみたいだけど ブレワイの目指したものの実験作という意味では神トラ2が最も近い
藤林は関わっていないはずなので2Dも含めた既存の
ダンジョン攻略型ゼルダの枠組を見直そうと問題提起を始めたのは
青沼の可能性が濃いのではないかな、社長が訊くが欲しかったな 青沼さんはあの時代に時オカのダンジョンを一人で全部設計しちゃった人だからな
ゲーム開発者として並べる人を探すのが難しいレベルの天才
ネットでの声がデカいだけの無能の民が2chで粘着して青沼叩きを繰り返してたけど
マジでただの知恵遅れだったわ >>74
switchのマリカってそんなに出来良いの?
何が良いの?
ただの移植プラスαだと思ってたけど ウンコ臭いしょんべん臭い任天堂のスイッチは売れなくてどこの店頭でも山積みだぞ!
来年早々に決算対策で廃棄処分するんじゃない?あはは!ホンマに馬鹿でアホな
任天堂や!早く倒産しろ!ボケ会社! 世界的に和ゲーの時代
俺もゼノブレ2欲しくなってきたわ まあ完全に俺がやりたかったイケメン路線に行く前のFFだわこれ ゼルダの謎解きが嫌いでストーリーが物足りなかった俺にはピッタリのゲームだわ
これを待ってたんだよ >>679
そういえばアニメでFFってあったような・・・気のせいかな >>680
吉崎観音のか
世界観や設定は好きだったよ・・・ 似たような評価のマリオオデッセイで肩透かしくらったからあんまりな フランスだかどこだかでCM始まったあたりに一瞬えらい順位になってたって聞いたな >>680
アニメFFめちゃくちゃ好きだった
銃に魔法の弾丸込めるやつだよな?
作画も良かった気が イース8好きだし、あの探索感も楽しんだけど、引き合いに出すなよ
方向性似てるようで別物じゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています