【キシワダ】Mighty No. 9【ナンバーナイン】
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 01:04:52.87ID:kXYkZEkH0
普通におもしろいじゃん
近頃のファンボーイはもうこのレベルでもヒステリー起こすねんな

しゃがめないのかとっかあったけど、ガードはジャンプジャンプでアナロジーな
考えに基づいたゲーム思想だな
まあクリアまで続くかはまた別なのかも知れんけど
0002名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 01:14:38.99ID:uHW2o76e0
ロックマンのパクリだろ
0003名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 01:33:54.52ID:kXYkZEkH0
しかもそのMighty No. 9にスチームコントローラー使うというこの決断!?
0004名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 01:35:37.05ID:kXYkZEkH0
>>2
だってロックマンのディレクターじゃん
0006名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 01:42:57.64ID:d1vv/O/00
稲シップはカプコンに土下座してロックマンダッシュ3作れ
0007名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 01:53:56.93ID:kXYkZEkH0
>>5
縛りプレイが出来ないとみたい
ジャンプして待って撃って待って、繰り返すだけ、ダッシュして―
動かしてる内に上手くなるタイプてのは、つまんねーの一言で片づけられてしまう

何かと演出と展開を必要とする現代
0008名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 01:57:36.06ID:kXYkZEkH0
何だろうな、情報量が追い付かないげーむてったらレースゲームなんかそうなんだよな
FM7なんかやっとボリュームメトリックで自然なスキールスモークやテールランプで
コースもほんのり赤らむんだよな、あれだけの情報量でやっと一般人も付いてくるようになるんじゃないか
0009名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 01:58:08.08ID:/Ry3ALtR0
同時期に遊んだショベルナイトはトライアンドエラーの楽しみがあったから単純に動かしていて気持ちよくないこれの出来が悪いだけ
0010名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 03:19:12.21ID:WjgP2PK9p
>>4
稲船はロックマンにとってただのキャラクターデザイナーの一人だよ。
メインキャラクターデザインですらない。
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