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サマーカーニバル'92烈火を超えるゲーム機性能酷使ゲームはあるだろうか
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:34:29.67ID:hxiG57e30
裏烈火が一回しかクリアできてない……!
0002名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:35:44.80ID:hxiG57e30
ttps://www.youtube.com/watch?v=l-dEjrKskwg
0004名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:38:52.73ID:hxiG57e30
>>3
そうなのか
ttps://www.youtube.com/watch?v=KUtEr25l928

うーん、今の時代にこのポリゴンはキツイ……
0006名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:40:52.41ID:hxiG57e30
サマーカーニバル烈火は、ファミコンの同時キャラ表示数を圧倒的に超えて表示させている
キャラを意図的に点滅させてキャラ数を増やしているんだと
0007名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:41:25.20ID:Z2zMidw1K
トゥルーオーガにポリゴン使いすぎてステージ表示できないから暗黒空間
0008名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:44:01.09ID:Ir3wU/g00
xenoblade xross
xenoblade 2
0010名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:48:18.08ID:hxiG57e30
スーファミの天地創造やりたい
実況動画で思わず全部見てしまった。スーファミレベルのグラじゃない
0013名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:51:08.42ID:Ir3wU/g00
>>10
それは無知すぎるだけだろ
同じエニックスでもミスティックアークの方がはるかに綺麗だと思うぞ
0014名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:51:57.99ID:Kln/tVXha
ps1のエスコン3かな
0015名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:52:04.32ID:d5XX+UAT0
スーファミのストリートファイターZERO2はプレステ持ってなかったので
ありがたかった
0016名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:52:04.68ID:hxiG57e30
3DSのバイオハザードリベレーションズやべえよ
何せ、グラの解像度上げた程度でハイスペック据え置き機にそのまま移植できてた
0017名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:54:07.71ID:xqfBpXbp0
3DSパワードリフト
動くはずがないものを動かしてる

後はセガサターン版DOAか
こっちは本体フル活用でこれまた色々とおかしい
0018名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:55:08.29ID:Ir3wU/g00
あとPCE版のスト2だな
0019名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:55:53.86ID:hxiG57e30
忍者龍剣伝2・3も凄かったな
特に3の戦艦が映ってるシーンはやばい

>>13
そうなのか
今度動画見てみるかな

>>15
あれは無茶移植だよな
俺も持ってたけど
超頑張って移植してた。前作がスパ2だからな。パワーアップが半端ない
0020名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 16:59:47.87ID:MKVIRYRn0
昔は無理やり移植とか今以上にハード毎に特色があって面白かった
メモリーでも初期のころは数十KBとかだったのにバンク切り替えで
メガROM登場とか進歩の速度が凄かった
0021名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:00:57.46ID:Ir3wU/g00
つか2Dで綺麗なの見たいならPSやSSやった方がいいわ
0022名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:01:08.16ID:2ED7IY6Xa
>>1
UPLのオメガファイターは基板の性能は貧弱にも関わらず凄いことしてるらしい
0023名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:01:47.70ID:hxiG57e30
悪魔城伝説のBGMがやばい。ファミコンの音源じゃ出来ないからカートリッジに独自音源積んでる
ttps://www.youtube.com/watch?v=KqyoTvZ5cOE

>>22
へえー今度見てみるよ
0024名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:02:34.36ID:5zZVd3EBd
SFCの龍虎の拳2も頑張ってたな。
0025名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:04:34.16ID:a4whxI8Aa
拡張メモリーも使わないサターンのヴァンパイアハンターは
アニメパターン削ってるらしいがある種の完璧だった
ネオジオはネオジオで遊べば良かったけど
CPS2はX-MENもヴァンパイアもサターンで良作
0028名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:07:44.63ID:hxiG57e30
>>26
それ大好きだ
音楽が凄まじいし、ボスのグラも半端ない
ゲームがちょっと長すぎかもしれないけどな、ボスラッシュ要らなかった気が
0030名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:13:45.76ID:MKVIRYRn0
有名なのではPCEマジカルチェイスとかはまだあがってないよな
個人的にはN64バンガイオーあたりをプッシュしてみたり
0031名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:16:18.47ID:IOjNdgKd0
PC88SRのSeeNaはCPUだけじゃなくてFDコントローラー用のチップまで計算に使ってるってきいたことある

FCのコントラの背景?の草がワサワサ動くところが技術的にスゴいって聞いたことある
0032名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:21:08.58ID:cQUVXhUe0
GT4は互換用のPSのチップも演算に使ってたよな
0033名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:22:21.74ID:rtIEu6BG0
>>26
それやりたかったんだが確かVCでもないんだよなそれ
違法エミュはやらないし
0034名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:31:42.63ID:OMvPXU+k0
>>17
パワードリフトというゲームの存在を知らなかったがこれはたしかにいろいろやばいな。
メガドライブのゲームなの?F-ZEROXみたい
0035名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:32:57.79ID:IJrs8iTaa
ハードの酷使ゲームだったら応援団がNo.1だろうに
0036名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:34:15.04ID:2cN6eheSa
シムシティDSはやるとすぐにDS本体が爆熱になった
ヤバいと感じてあまりやれなかったな…
0037名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:34:48.03ID:d4/RfeqF0
PS1のFF9も相当ハードに無理させてるんじゃねえかな
グラフィック的には初期のPS2ソフトにも匹敵するぐらいだし
そのせいであれだけ処理が重くなったやろな
0040名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 17:52:40.13ID:PvMh7+sv0
おっさんスレばっか
0043名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 18:35:59.83ID:hv0ZSz/B0
>>38
無茶しやがって…
0045名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 18:38:04.45ID:oDy1FmZn0
ナーシャジベリが絡むとバグすら仕様として扱うので困る
0046名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 18:51:30.52ID:hxiG57e30
GBのサーガイアなら中古で買う事になるが、
単品よりこっちのバラエティパック買った方が安い
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B000069U6Q/
0051名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 19:39:36.30ID:xqfBpXbp0
サーガイアってGBで出たダライアスか?
あれVCで出て欲しかった

>>34
アーケード
このインタビューで詳しく分かるが、M2の技術がおかしいw
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/735466.html
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1027369.html
0052名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 19:40:10.57ID:ykCe+SdHa
ゲームボーイで拡張チップも使わずにリアルタイム3Dに挑戦したX
0053名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 19:40:15.76ID:nn/RooPJ0
PS1のDQ7も主にロードの短縮化の為に本体性能極限まで酷使してるって話だったな
フリーズバグもそれが原因
0054名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 19:47:33.13ID:d4/RfeqF0
64でカートリッジなのにフルボイスを実現してたスターフォックス64
0055名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 19:56:22.50ID:rVyXzQ2z0
DCのPSOだろ
ガチで本体破壊しに来るからな
0056名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 20:05:50.93ID:d4/RfeqF0
MGS3とかも何気に凄いよな
後年見ててっきりPS3のソフトかと思ってしまったよ
0061名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 20:51:19.73ID:Ir3wU/g00
DQ7のロードはマジで衝撃だったな
0062名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 20:53:14.92ID:Y+iO4hTZa
スーファミストゼロ2みたいに拡張チップ載せてるのは除外したい
0063名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 20:54:26.25ID:b3hmejqH0
烈火よりもクライシスフォースの方がグラフィックも内容も好きだな
0064名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 21:00:53.53ID:0pTo4HMD0
つーか普通にメガドラのソニックとかサターンのVF2の方が凄いような
0065名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 21:01:45.51ID:Qx3sNrmW0
直近ではswitchのマリオカート8DXも無茶してるなあと思うよ。
あれで60貼り付きは凄いと思う。
0066名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 21:02:13.66ID:E06G0RsN0
限界に届いてかつ酷使となると中々限られるな…
FCならダイナマイトバットマンの
戦車電車飛行船ステージは凄いな
他だとPCE末期のHuVIDEOの無茶してる感は相当かと思う
0067名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 21:02:42.03ID:gOzWHtln0
MSX(1)のR-TYPE
無茶しすぎや
0068名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 21:15:07.69ID:hxiG57e30
3DSのバイオハザードリベレーションズは素晴らしい
据え置き機に見えてしまう

ttps://www.youtube.com/watch?v=-K91sbG5DYU
0069名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 21:33:21.07ID:b3hmejqH0
>>62
バンクコントローラーも拡張チップに含めた場合ファミコンはほぼ除外になる気が
0070名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 21:44:59.46ID:24inTG5f0
DCのジェットセットラジオがマジで本体壊しかねないと聞いたことがある
箱では通常に動かせたようだがPS2では性能的に足りないところがあって移植自体無理だったとか
MSXだとT&Eソフトとかコナミとかがスペックシート完全無視のゲーム連発してたな
あとコンパイルのアレスタ2ってのがキャラチラつきまくりながら処理オチ無しでガンガン進められてすごかった
0071名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 21:46:29.89ID:hxiG57e30
サマーカーニバル烈火、3DSでは余裕で動いてるが、
ファミコン実機で動かしてみたいなあ。ファミコン本体が火を噴くんじゃないか
0072名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 21:47:22.69ID:nn/RooPJ0
PS2ならハードで唯一1080iを実現したVP2、アセンブラでハード直接叩いて規格外のグラを実現したGOW1・2辺りが筆頭かな
あとFF12も演出や表現の面で明らかに世代を飛び越えて
0073名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 21:51:27.47ID:DTC02rJi0
烈火は正直グッチャグチャなだけだからあんますげぇって感じがしない。
商品としてのクオリティ無視でただ無茶してるだけ。

そういう意味で「性能酷使」であってるが
0074名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 21:55:35.64ID:24inTG5f0
>>73
その点アレスタ2は無茶しながらもゲームバランスもすごく良くていまだに俺の中でベストシューティングだぞ
但し時点がスーパーゼビウス、3位がGGアレスタ2、4位でやっとグラディウスUが出てくるという異端児中の異端時兼へたくそだが
0079名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 22:46:36.27ID:m3KqdFtv0
https://youtu.be/RE_rdYHVhA4
それよりこれだろ
なんでファミコンでこんな事ができるん
詳しくは知らないけどファミコンの仕組み的にスプライトやらBGの関係でワイヤーフレームなんて無理なんじゃなかったの
0080名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 22:55:34.14ID:6j4ldlpu0
>>77
ファミコンはスプライトダブラーは出来なかったのかね…って、横制限がキツ過ぎる方が問題か
0081名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 22:58:32.37ID:SGg2logd0
烈火はスプライトの優先順位をいじる事によってハードの制約によるスプライトの消失を
プログラム的にコントロールしている。
結果的に常時点滅しているような処理になるので、30fpsの動画だとあんな感じになる。
0083名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 23:11:41.64ID:nn/RooPJ0
FCだと最近開発されたキラキラスターナイトDXとか8bit music powerとかがあるな
現代的な表現技法をFCというハードに如何に落とし込むか、という視点で作られてて
やはり色んな意味で限界超えてる
0084名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 23:32:49.18ID:24inTG5f0
>>80
スプライトダブラ―は画面の上と下で処理を切り替えて上下それぞれにスペック通りのスプライトを表示する機能だから横制限は増えないでしょ
スペースマンボウもチラついてたし
2面のエレベーターは横制限超えてるように見えるけど実際よく見るときれいに描けてるけどスプライトのかさね合わせをしていない
でもその機能がついてたらラスタスクロールが余裕でできるっぽいけどドラクエの旅の扉や>>77見ると疑似ラスタースクロールっぽいから無理っぽい
0085名無しさん必死だな
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2017/11/27(月) 23:45:15.62ID:b3hmejqH0
>>83
エインシャントが無料配布してる守って騎士の番外編のNESファイルもアニメーションが結構凄い
0087名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 01:36:35.31ID:to/7rlUM0
>>86
VF2にはわざわざ高精度の別モデル作った酔っぱらいの演舞中心のオープニングでも再現があるし
0089名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 08:40:18.13ID:WwxER1wVa
俺はサターンならパンツァーツヴァイとアゼルだわ
あれはPS持っててもサターンの方がすごいと思った
0090名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 12:04:53.79ID:ZPGwekqv0
パンツァードラグーンのお陰でSSは結構凄いことがわかったな、
FCではキョロちゃんランドとかバトルトードの最終ステージは感動したな
0091名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 17:26:03.11ID:rnkgvKzO0
>>89-90
いやぁ…パンツッァーツヴァイのまるッパクリのPS1, ガメラ2000のが(面白さはともかく)グラフィックとかきれいな点でやっぱSS駄目だぁーってなったけどなw
0092名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 17:33:08.15ID:eu56boTX0
ググって見たけど圧倒的にパンツァードラグーンの方が綺麗じゃね
0094名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 17:46:55.49ID:to/7rlUM0
>>91
今動画見て来たけど
ポリゴンの角張っプリはMD版のバーチャレーシングクラス、無理すりゃメガCDでもできそうなレベルじゃないか
つうか糞ゲーコレクションとして買ったプラネットジョーカー思い出した
(FF8を中古マニュアルなしで見つけて「これマニュアルなしでも遊べる?」と友人に聞いたら「知らない」と言われたので
「まあ、糞ゲーコレクションの一つとして買うだけだからいいか」と言ったら「凄い割り切りだ」と言われた)
少なくともバルクスラッシュより下じゃないか
0096名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 17:49:15.29ID:/uLErfAgM
>>4
それ鉄拳1ですね
0098名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 18:04:29.37ID:to/7rlUM0
>>93
PCM積んでるから歌えるかどうかは容量次第
またメモリーが低くても音質と長さ抑えれば普通にできる
0099名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 18:06:01.33ID:rnkgvKzO0
>>94
>>92
ポリゴンの角ばりっぷりだのなんだのパンツァーSSのがもっと酷いっつーの…いくらなんでも思い出補正&嗜好補正かけすぎ
解像度なんかかなり悪いしな、パンツァーは

それよりなによりセガが総力かけてSSのすべてを振り絞ったようなパンツァーツヴァイが、適当にかるくパクられてそれでいて遜色なく仕上げられた、っていうのがねぇ…
0100名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 18:12:07.50ID:to/7rlUM0
>>99
すまん、信者さんだったか
うん確かにすごいね
PS2かと思った
0101名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 18:28:44.32ID:rnkgvKzO0
>>100
信者云々いいたくなったのはコッチだよw
サターン好きなのはわかるけども、さすがにサターンのガビガビポリゴンを置いといてPSのゲームを
MD版のバーチャレーシングクラス、無理すりゃメガCDで〜とかさすがに病院いけ、って
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/28(火) 18:31:38.87ID:mjDQ1acW0
パンドラ2とガメラ2000比べてガメラの方が上とか言うのは流石にタイトー信者で無いと無理な擁護だわ
そんなのがいるのかは知らんが
0103名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 18:44:28.93ID:to/7rlUM0
>>99
今ステージ3見て来た
確かにパンツァー2の森林面に比べて凄く画面がすっきりしていてごちゃごちゃしてなくて見やすいね
その辺きれいと感じたのかな?
>>102
タイトーファンにわざわざヒットのないポリゴン作品推しはいないだろ
全共闘世代の押井に影響された反政府主義による無理やり政府悪役扱いに加え時代逆転のアトランティス文明がルーン文字使うとか
牙のあるギャオスがペリット吐くとか半端知識丸出しの厨2病作品である平成ガメラには異常なファンが多い
まあ確かに自然光利用した映像と特撮はきれいだけど脚本がひどすぎる分、変なファンがついている
0104名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 18:44:36.87ID:49F4uudS0
誰も挙げないだろうけど、地味に燃えろプロ野球のボイスはすげえ。明瞭

ttps://www.youtube.com/watch?v=GgCWBLpY8j0
0105名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 18:45:45.86ID:rnkgvKzO0
ガメラ2000がMDのバーチャレーシングに見えるというのはさすがにSS信者でないと無理な擁護だわな
そんなのがいたのが驚きだがw
0106名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 18:58:15.01ID:to/7rlUM0
>>105
ええ?
一面の雰囲気がプラネットジョーカーに似てると感じただけでグラだけならゴッドオブウォークラスだって訂正したジャン
多分最初ステージ1を見てガメラの6角形の甲羅のイメージに引きずられて建物がカクカクに見えただけだよ
森の面もゲーム性と関係ない無駄な木々や光源処理が無くてすっきりしていて見やすいって言ったし
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/28(火) 19:01:00.82ID:CTK4b82+0
まさかガメラ信者がこんなスレに沸くとは
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/28(火) 19:05:24.05ID:to/7rlUM0
ちなみにパンツァー2の光源処理っぽいのは実際はべ計算とかしてなくて
VF2でもやってたセガの2Dドット絵職人の書き込みによる何らかの疑似表現だと思うけど
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/28(火) 19:13:42.12ID:to/7rlUM0
>>107
アレには衒学趣味が無くて自分で知識を得ようとしないタイプの厨2病を引き付ける何かがあるようだ
出てくる言葉調べれば脚本の浅学非才振りがボロボロ出てくると思うけどガメラ信者は言われるままに信じてしまう
まあ、世間に恨みを持つ層が政府は悪・マスコミは善みたいな左翼思想に考え無しに共感してるだけかな
(1しか見ていないが)
0113名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 20:26:57.67ID:eu56boTX0
>>111
ゼノクロとかPS3のメタルギア5でしょ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/28(火) 21:05:25.73ID:49F4uudS0
天地創造の天地創造ムービーは凄かったな
SFCレベルじゃない
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/28(火) 21:29:01.55ID:Z9ezKErD0
>>111
ここ数年という括りだと数年と言っていいかわからんけど、3DSの新パルテナはスゲーなと思ったなあ
よくずっと喋りながら動くなあと思った
あの辺りの3DSはパルテナに限らずマリオカート7とかいろいろ頑張ってたと思う
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/28(火) 21:31:48.86ID:49F4uudS0
実はマリカー7を最近やっと買ったんだが……
すげえなこれ。最近の3DSソフトより遥かにグラがすげえ。演出も
しかもいまだにオンで対戦が出来るのがやべえ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/28(火) 21:32:15.91ID:FSpKSWJX0
烈火はむしろなんであの時代でFCだったんだろうな
プログラム技術の自慢大会なだけでゲームプレイの快適性が大幅に失われてる
PCエンジンとかで作った方がもっと完成度の高い物作れただろうに
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/28(火) 21:37:08.04ID:Z9ezKErD0
>>109
パンツァー2とガメラ2000の動画見てきたけど両方面白そうで今やりたくなった
パンツァー2の山とか岩とかの空気感鳥肌もん
あれ奥の背景はハイレゾなのかな
なんか色々スゲー
0119名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 21:40:54.15ID:49F4uudS0
>>117
最近FCの新作をだしたりするのと同じ気持ちなんだろうか
あるいは開発が長引きすぎた?
0120名無しさん必死だな
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2017/11/28(火) 22:35:09.64ID:to/7rlUM0
いまだにMSXーturboRとかで「え?これMD?」みたいなもの作ってる海外のファンとかいるから
商品というより「俺の考えではここまでできる」的な職人気質的なものではないかな
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/28(火) 23:45:08.13ID:to/7rlUM0
しかし見れば見るほどガメラ要らないな、ガメラ2000
レイシリーズの新作の予定で作ったのに無理やりガメラとコラボさせられたのか?
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/29(水) 02:03:20.16ID:/RsIfjeZ0
>>111
PS3のGTA5

車も人も都会も自然も破壊表現も天候変化も時間変化もいろいろな要素があって、一般的にオープンワールドは描画負荷が高いからグラがしょぼくなるのに、GTA5は他のPS3のゲームよりもグラが綺麗という謎の技術

遠景のポップアップも全然目立たないし、近景の影もドットが目立たないし
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