X



ゲームキャラの3DモデルってPS2〜Vitaぐらいのクオリティが最適解だよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/29(水) 06:26:41.83ID:q/Syl29aM
>>1
PS2世代の優秀なモデリング言ってみ。ぶーちゃんのセンスが問われるで。
タイトル名とキャラ
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/29(水) 06:28:36.71ID:OtIdM05Ma
クソグラグラで失明しそう
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/29(水) 06:29:03.83ID:u7FaJmvlM
任天堂はN64で参入するときにジックリ基本モデルを作って、
それを微調整しながら踏襲してる。基本変わってない。
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/29(水) 06:29:54.88ID:eF8xOxbq0
むしろ安心してそう
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/29(水) 06:44:53.81ID:Ich03erSd
例えばFF15のモデルは髪の毛を一本ずつ植えてるけど、昔みたいにバナナを植えたモデルの方が綺麗だと思う
FF13シリーズの髪はどっち付かずで中途半端
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/29(水) 06:48:17.69ID:q/Syl29aM
>>6
ぶーちゃんが、クオリティ高いと思ったモデリング言ってみ。タイトル名、キャラ、理由。
ぶーちゃんのセンス問われるで
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/29(水) 07:02:48.80ID:wakygEX50
世界観の反映が必要だから背景のデフォルメが難しいんじゃないか
背景に引っ張られてモデルもリアル調に
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/29(水) 07:02:54.28ID:eF8xOxbq0
>>8
ドラクエ8こんな汚かったっけ?
イグイグ版?
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/29(水) 07:10:34.04ID:w9Op53MUd
PS2まではFF7とかミンサガとか低頭身のポリゴンが残念だった
トルネコ3みたいな見下ろし型のゲームなら低頭身でもなんとか見られるけど
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/29(水) 07:43:14.98ID:3+8Kqxd3r
またファルコム社員かいい加減にしろ
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/29(水) 16:02:14.92ID:efUABIak0NIKU
>>8
8グラを解像度だけ上げてくっきりさせる方が個人的には理想かな
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/29(水) 16:10:56.65ID:5z/x1qhG0NIKU
リアルにならリアルにすればいいし
そうでないなら、そうしなければいいだけじゃん
立ち止まる必要はないだろ
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 02:57:52.19ID:1j8tp18V0
最近の作品を見るに、写実的なもの以外の様々な画風でも
きちんと作り込めたら普通に見られるモノに仕上がるってことだ。
これぐらいで良いなんて事を娯楽の世界で本気で言う者が居るなら、
そんなのは誰もが鼻で笑って置いていくだけだ。
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 07:21:24.93ID:uyU7XTdv0
客に真っ先にケチられる娯楽の世界だからこそコストには神経質になるべきなんじゃないの
それを「これぐらいで良い」という言葉を使って表現すべきかどうかはともかく
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況