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田端「FFの未来のためにゼノブレイドをプレイし続けた」←結局これって何だったの
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0001名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:34:55.85ID:jHJHTeY50NIKU
“This committee actually has been going on for a long time,” said Tabata, “I believe the only reason our bosses told
everyone about it was to get us in line because we have been playing Xenoblade for the past month or two.



ゼノブレイドみたいなFFがプレイ出来ると思って蓋をあけたらアレが出てきた
ゼノブレイドを参考にする為にプレイしてたんじゃなくてただの趣味で遊んでただけ説浮上
0004名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:36:51.13ID:liQ18nor0NIKU
ホラふき
0005名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:37:39.36ID:gcxz6aLldNIKU
TES3からあるモローウィンドの曲を堂々とパクったのはビビったわ
あの曲TES5のスカイリムから出てきたわけじゃねーのにやっちまったなぁ!
0006名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:38:42.47ID:gqCEAdzS0NIKU
あーなるほどな

クソブレイドパクったからあんなFF生まれたのか 納得
0007名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:39:03.08ID:mOcwKNi5dNIKU
あれ、ゼルダじゃなかったのか
記憶の上ではゼルダだと思ってたんだけど
0008名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:39:54.83ID:ocXjp2VPMNIKU
あ〜面白かった!
で終わったんだろなぁ…
0009名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:40:18.05ID:LVQrCw8W0NIKU
>>5
マジ?
0010名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:40:24.39ID:jHJHTeY50NIKU
>>7
いやゼルダのが後じゃん
0011名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:41:07.54ID:Tx2Qqavf0NIKU
マジで何も生かされてない
0012名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:41:24.15ID:LozZJp94dNIKU
ゼノブレイド遊んだのに
ラストストーリーの戦闘部分の開発陣使うとかどんな判断なんだ
0013名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:42:05.52ID:jHJHTeY50NIKU
>>12
いやラストストーリーの戦闘楽しいやん
0014名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:42:29.84ID:/WdNMgkb0NIKU
>>7
時オカに影響受けてるってそう言えば言ってたな

田畑はファンを期待させる言葉の並べ方は素晴らしかった
それにゲームが全く伴ってなかったから詐欺師と呼ばれているw
0015名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:42:39.24ID:e77svmDuaNIKU
車が変形して飛んだ
0016名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:43:26.80ID:cjpYORLH0NIKU
元凶はゼノブレイドだったのか
0017名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:43:34.44ID:qcbaxOdJrNIKU
いっつも影響うけてるな
0018名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:43:39.10ID:LozZJp94dNIKU
>>13
面白いけど
色々な魔法や召喚獣が存在する
FFの戦闘には向いてない気がするんよ
0019名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:43:40.37ID:cCG+EyAF0NIKU
ゼノだのマニア評価高いゲームを名前に出すのはセールストークだよ
けっきょく田畑は自分の作りたいアートを作っただけ
0020名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:43:47.54ID:ocXjp2VPMNIKU
>>15
機神兵の変形を参考にしたんだな
プレイした甲斐あったな!
0021名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:45:14.91ID:35xVWn8M0NIKU
ゼノ成分の欠片もないんだが
0023名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:47:22.22ID:xwRWF+D/dNIKU
本当にこいつ何でもかんでも自分の良いようにしか利用しないな
実績が伴ってないから本当に太刀が悪い
0024名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:48:24.33ID:6ESKb7Pp0NIKU
>>19
その表現も正確ではないな
1から全てを作ったのなら田畑の作りたいアートだったのかもしれんが
基本部分は全て野村が食い散らかした残飯集めたものを使用するのが条件だったわけだし
0025名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:49:24.75ID:g9FkxViSdNIKU
田畑が売名に利用したもの
ファイナルファンタジー
ラストストーリー
ゼノブレイド
時のオカリナ
TES
アサシンクリード
坂口
野村
0026名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:49:48.03ID:j68OVVi80NIKU
リヴァイアサン戦はあれ?これスカイリムじゃね?と思った
0027名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:50:44.28ID:d4DjFXP5aNIKU
いや努力したんだろ
悲しいことに無能がいくら努力しても限界はあるけど
0028名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:50:48.09ID:ocXjp2VPMNIKU
>>24
まぁ確かに
アレが作った残骸かき集めて形にしなきゃいけなかったって点は
同情できるよな
0029名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:51:10.04ID:CE2Dc5ee0NIKU
FF15は未完とはいえ長期間に渡って開発が進行したあとに
バトンタッチされたんだから、根本的な部分は前任者の影響のほうが
つよいだろ。キャラクターさえ田端は好きじゃないと言ってたし。
あれの責任は誰に問うべきか微妙だけどな。
0030名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:51:54.29ID:e77svmDuaNIKU
ゼノクロの料理になら勝てる!とおにぎりに走ったよな
0031名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:51:55.86ID:oRbpmhO70NIKU
ゼノブレパクったらムービーが5倍くらい増えるぞ
0032名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:52:56.00ID:TLAHwpLDpNIKU
一方FF15から解き放たれた野村はゼノブレイド2で「高さんさあ」していた
0034名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:54:10.32ID:VFj8JiMG0NIKU
なんか変なアーチがあったじゃん
多分あれがゼノブレの成分
0035名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 13:57:06.87ID:3aIj4a4V0NIKU
ヴェルサス次代だったか15になってからか忘れたけど、一時戦闘シーン風PVで「ゼノブレイドの影響受けたんだな」って分かるやつ出てなかったっけ?
0037名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 14:00:19.26ID:vbcEX6DYaNIKU
田端ファンガールが好きだと言うゲームを羅列するだけの簡単なお仕事
0038名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 14:05:39.42ID:y20JdRAd0NIKU
タバくんさあ
なんでそのままパクって出さないんだよ?
0041名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 14:29:21.29ID:jhPUfoINdNIKU
タババ
0042名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 14:33:39.45ID:LVQrCw8W0NIKU
>>22
みやぞんのナック2のCMもスーパーマリオワールドのフレーズと一緒だったからな
お察しですわ
0043名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 14:35:11.62ID:5ZpzkeIhpNIKU
>>1
だなぁw
0044名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 14:35:23.16ID:wxO3REAA0NIKU
アクションは真似してたじゃない
結局劣化してたけど
0046名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 14:40:17.97ID:m2MjnzcX0NIKU
>>36
いや主人公達が乗ってる乗り物なんやねん
ジェット機か?
0047名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 14:43:00.82ID:Pv8OpAuD0NIKU
>>28
ヒョロっとやせたアジア人が女みたいな髪型して革ジャン着てるみたいな
独特のデザインの時点できついよな

まあゼノブレイドよりはまだ人間の範疇だと思うけどw
0049名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 14:45:22.62ID:SFbq9UXP0NIKU
まぁまぁ
フォールアウトを目標にしてたのに特大の糞を生み出した所もあるわけですし
0050名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 14:46:19.83ID:3ancCtDDdNIKU
FFは何になりたかったんだろうな
ファンタジーではないと思うが
0051名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 14:48:40.67ID:LVQrCw8W0NIKU
洋ゲー真似るならTPSにしろよ(´・ω・`)
0052名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 15:02:27.67ID:HAjTB4/70NIKU
>>49
ベセスダに超広大なフィールドを巨大ロボで縦横無尽に駆け巡るゲームを使えるメモリ1GBのハードで動かす技術力あるの?
0053名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 15:05:20.18ID:LVQrCw8W0NIKU
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad003.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad004.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad060.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad020.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad024.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad041.jpg
0056名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 15:10:01.64ID:Pv8OpAuD0NIKU
>>52
そりゃ余裕であるだろ
あのでかいマップでオブジェクト持ち上げて動かすと
その位置を保持するような事ができる

これすなわちとんでもなく効率よくメモリやデータを管理してるってこと
そんな大な物を作れるところがオブジェクト位置保持しなくていい小のシステムなんて簡単
0057名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 15:11:10.26ID:Tx2Qqavf0NIKU
キャラを含めた世界観がクソだとなにやっても無駄ってのがわかるよな
ファンタジー・SF・現代とごった煮にしすぎなんだよ

RPGの評価の9割くらいは世界観で決まるわ
0058名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 15:14:14.53ID:Pv8OpAuD0NIKU
スカイリム PS3のメインメモリは256MB
どうやって動いてるのかすら不明だよ
俺は逆に任天堂がこれだけの規模のシステムを256MBで作れるのか聞いてみたいw
0059名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 15:32:11.78ID:ipRs/iqx0NIKU
PSVRの釣りゲーがよくなる可能性秘めてたのに明らかな手抜きのせいで糞げーなのに
あちこちでステマしまくっててさすがにイラつく
0060名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 15:35:21.02ID:HAjTB4/70NIKU
>>56
ベセスダにそんな技術力余裕でないぞ(笑)
0061名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 15:43:13.14ID:uUqfYFK3dNIKU
その基準だとメモリ80だか90MBくらいのWiiでゼノブレイド、ゲーム用メモリ1GBで高速移動が出来る(重要)ゼノクロもかなりおかしいことになってんだよな
だから2015年CEDEC満員な訳で
0062名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 15:51:54.46ID:XiNi9RDB0NIKU
ベセスダゲーはバグだらけだもの
ゼルダはほとんどないものな
0063名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 15:53:26.69ID:qRjz215s0NIKU
ベセスダRPGは家も街もダンジョンもフィールド分けてるからこその
オブジェクト量だからなぁ
まぁ、作り込み自体は普通に凄いんだけど
0064名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 16:04:42.90ID:124GHVAfaNIKU
2006年5月 FFヴェルサス発表

2010年6月10日 ゼノブレイド発売

2015年4月29日 ゼノブレイドクロス発売

2016年11月29日 FF15発売

2017年12月1日 ゼノブレイド2発売
0066名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 16:17:46.98ID:cxsyueEK0NIKU
この人めっちゃミーハーだからな
去年は君の名は、今年はスイッチを褒めてるし
0067名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 16:20:13.08ID:3JZrd5pfrNIKU
>>6
>>1は1ミリもパクれてないと漏らしてる感想だろ
0069名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 16:40:34.99ID:ytg4kndb0NIKU
>>15
SFやな!
0070名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 16:43:11.63ID:nFoB3Byu0NIKU
ワロタ
0071名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 16:46:30.61ID:Pv8OpAuD0NIKU
>>61
何もおかしくないよ
管理するオブジェクト数
重さ的にはこれが最も重要だからね

地面にオブジェクトが何も無ければ8bit機でも10000画面mapとか作れるし
それを高速スクロールさせることも可能

mapの広さなんてコンピュータの世界ではスケールをいくらでも水増しできる
元情報が小さくても好きなだけスケール的に拡大できるからだ
小さく絵を書いてコピー機で10倍に拡大するとでかい絵になるみたいな感じだ
そんな手法で拡大したマップでも十分広大なマップに感じるだろう
その際、高速移動のほうが荒が出ない 細かいところを凝視されなくてすむから

ところがそこにオブジェクトが無数に設置され落ちていて動かせる
Aは5cmBは10cmCはDは・・・
その動かされたという事実をすべて保持しながらゲームが進行できる
こうなると管理の難易度は数万倍に跳ね上がる

オブジェクトの数が足りない、そもそも無い
そうやって一番楽な手法で広さだけアップしたゲームはいわゆるスカスカと呼ばれる
JRPGは基本的にMAPにオブシェクトがとても少ない
0073名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 17:00:39.16ID:HXS1A1Ds0NIKU
あのうるせえ戦闘を真似するアホいるのかなと思ったら天下のFFが取り入れるとは
0075名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 17:50:50.16ID:DMN1IypkpNIKU
ゼノブレは後にマリギャラ2が控えてゼノクロはイカが控えてたから終盤は駆け足で消化してたな
今回は1ヶ月後とかに今のところ予定ないからじっくりできるかなあ
0077名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 22:23:47.78ID:vzmN7E3R0NIKU
まあ、パクろうとしていたのは分かる
唐突に空を飛ぶ仕様を盛り込んだのもやはりそうだったか
車が空を飛ぶとか言い出した瞬間から疑っていたよ

でも、元々仕様が決まっていた物に無理やりねじ込んだのはやり過ぎだったね
0078名無しさん必死だな
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2017/11/29(水) 22:46:34.00ID:zPBz4wen0NIKU
ただの無能
0079名無しさん必死だな
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2017/11/30(木) 01:55:56.77ID:a5Z8S9dj0
唐突に空を飛ぶわけないだろう阿保が
飛空艇はもともとあったんだよ
ただシームレスで飛ばなかったら飛空艇の存在自体消すと田畑になってからいきなり言い出したんだよ
シームレスで飛ばすために海外の開発チームに力借りようとしたりしてたアバランチって言ってもわからないだろうけどな
で飛空艇をシームレスで飛ばすことはいろいろあって不可能だが
車だったら降りる場所も限定できたりする言い訳ができたから車に変更になっただけ
ファンとのコミュニケーションでいきなり車が飛ぶわけないからな
飛空艇に関してはATRをみてなかったら消されたことはわからないだろう
0080名無しさん必死だな
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2017/11/30(木) 02:02:50.94ID:dWfoXPFj0
ATR最終回でも操作キャラ切り替えを「技術的に出来なかったが1年経ってやっと出来るようになった」って言ってたけど発売前は「切り替えられるとバトルが面白くならないからやめた」だからな。
FF15を新品で買った奴はみんな田畑に騙されたんだよ。俺もだけど。
0081名無しさん必死だな
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2017/11/30(木) 02:28:17.58ID:d0yQKLwc0
>>79
そもそもあの世界観で飛空艇が登場する事がおかしいだろ
ヴェルサスの初期に車を出すとか言っちゃったから
その上位機種を出しちゃって。ガソリンスタンドとかの施設が無意味になっただろうに
とういうより飛空艇という響きがもうあの世界観にマッチしてねー

思いつきで言い始めたとしか思えない
で、そこから近似値を取って車を飛ばすっていうのを考えたのだって分かっていたよ
ファンとのコミュニケーション()は爆笑モンだよ
0082名無しさん必死だな
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2017/11/30(木) 02:38:29.74ID:WI/Embbm0
うーん、田端ちゃんさあ
0083名無しさん必死だな
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2017/11/30(木) 02:47:13.59ID:6w0RoeBV0
>>71
その理屈聞くと
あらゆる木が切れて草が狩れて燃やせて
数百m先に自分が飛ばした矢を
そこに行って拾えるゼルダってどうなってんの?
ビタロック使うと相当な高速移動も出来たよな
0084名無しさん必死だな
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2017/11/30(木) 14:46:10.65ID:a5Z8S9dj0
>>81
車がある時代に飛空艇があるのは別におかしくない
FF7もFF8もそうだったしな
お前はそこらへんのFFをやったこともなさそうだな
お前の言い分だとFF7リメイクも飛空艇消えることになるぞ
FF7リメイクはPV見てもわかるように車は普通に存在してる世界観だぞ
お前はFF7にも興味がないようだが一体どのゲームが好きなんだ?
現代の世界観を重視するならそもそも現代は車が空を飛ぶ世界ではない
大型の飛行物体は今でも存在するしな
ついでにFF15も車が空飛ぶ以外にも普通に飛空艇のようなものは敵を運搬する機械としてはある
0086名無しさん必死だな
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2017/11/30(木) 19:51:08.18ID:zbxt5sr10
>>1
これ虚構新聞的なやつじゃなかった?
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 19:53:21.35ID:AxgDLkE80
これねつ造だよ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 19:55:35.69ID:AxgDLkE80
>>81
ヴェルサスの頃からあるんだぞ
アラネアは被空挺団の設定だ
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