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「シリーズものの最新作を最高傑作にする」←コレってそんなに難しいことか?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 18:27:46.79ID:fsu9xKv50
正当進化と前作の不評だった点の改善、
プレーヤーの期待するものに応える、
シナリオをおもしろくする

やるべきことをやれば、カンタンだと思うんだけどなぁ

実際、ウィッチャー3やゼルダ、ドラクエ11、ペルソナ5、は成し遂げてるんだからさ
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 18:28:48.42ID:QXEb7v8H0
残念ながらそれが簡単じゃないから
色んなシリーズでシリーズ最高傑作が過去の作品だと言われてるんだ
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 18:30:17.51ID:4AcySqpv0
11面白いと思った側だけどドラクエはそこに入らないと思う
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 18:30:25.79ID:QXEb7v8H0
というよりある意味ジャンプの連載と同じなんだと思うね
人気がある限りはどんどん続編を出す。いくらネタ切れでやる事が無くなって来てもね
で、結果人気がジワジワ下がって来てもう商売にならんわってなったら打ち切り

だから大抵のシリーズは、大体一番最後に出た奴が一番酷い事が多いと言う訳だw
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 18:32:41.77ID:eDTZs2fq0
元々大して金の掛かってないシリーズならば可能かもしれないが他はそうもいかん
力を入れれば入れる程馬鹿を見るのがゲーム業界の悲しい現実よ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 18:35:22.56ID:unwv/VNX0
知らないのかよ

本気出したら次が大変になるんだよ

だからどのメーカーもわざと手抜いてるだろ
0007名無しさん必死だな
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2017/11/30(木) 18:35:27.97ID:3/mmf/Tyd
ペルソナ最高傑作は4
0008名無しさん必死だな
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2017/11/30(木) 18:35:37.76ID:5WUBHjln0
>>4
ソニーなんてPS1時代の自分たちにすら勝ててないからなあ
恥ずかしいと思わないのか
0009名無しさん必死だな
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2017/11/30(木) 18:37:09.28ID:KjDDxd980
ゼルダに関しては前作のフィードバックとか、あんま関係無い気がする。
0014名無しさん必死だな
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2017/11/30(木) 19:07:12.33ID:yOVIi6zh0
前と同じことだけやると何も進化してないという。
じゃあ、そこから先を味付けするとき何をすればいい?
0015名無しさん必死だな
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2017/11/30(木) 19:14:26.15ID:blmx/kQXM
そもそもシナリオを面白くする方法がわかっていれば世の中のシナリオライターは苦労していないと思うぞ。
0016名無しさん必死だな
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2017/11/30(木) 19:16:40.67ID:QXEb7v8H0
>>14
続編ってのは基本的に前のゲームと同じようなテイストのゲームの続きがやりたい訳だから
あんまり変えると文句を言われる訳だ
しかしながら、あまりにも変化がないと「だったらそのまま前作やるよ」と言われてしまう
どこまで変えてどこまで残すかってさじ加減は一番難しい部分だと思う
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 19:18:20.37ID:8O+5iO9U0
改革に失敗して「今作は原点回帰です」になることが多いんだよな
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 19:18:49.90ID:eBFi/G1F0
>>1
毎回発売前は約束された神ゲーと言うのもあるよね。
結局発売されると誰も関心は持たない。発売前はあれほどスレを建てまくっているのにね。
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 19:31:57.15ID:ad1TXFi20
どんどん美化されてく想い出と闘うからこそ過去作超えは難しいんだよ

ゼルダBOTWでトキオカ超えた、みたいに言われてるけどぶっちゃけ
単純なゲームの出来で言えば、1年半後にで出たムジュラの仮面
の時点でトキオカ超えてた。ただ3D黎明期にいきなりトキオカが出てきた
衝撃度は超えられた作品はなかった。BOTWはそれに近い衝撃があった
からこそトキオカ超えみたいな声がある
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 19:35:10.50ID:GDhHfXwX0
いっそ変えない続編を出せばいーのに
システム変更無し、グラも変えない、話も前作の続きで、キャラも減らない増えない。完全に前作が好きだった人向け
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 21:07:07.84ID:rn/5UJX80
たまーに公式自らシリーズ最高傑作ていうのあるけど
メタルギア3は無印版の裏にデカデカとシリーズ最高傑作て書いてあって実際にそうだった

テイルズのZも公式PVでシリーズ最高傑作て言ってるだが評価は散々

これみるに公式の思うこととユーザーが思うことて違うんだろう
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 21:13:48.71ID:PIGQeOwcr
ドラクエを変えろっていいながら変えるなっていってるやつがいるらしい
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 21:25:54.28ID:PPdXm4+k0
ドラ11そんな面白いか?
終わったと思ったら同じマップでまたダラダラと…なんやねん、エンドロール出すなよ
もうめんどくさくて放置、イカとかのほうがさっくりしてて楽しい
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 21:27:29.43ID:rn/5UJX80
ドラクエ11はストーリーがおもろいだけでゲーム部分はクソテンポ悪いからな
どこを評価するかだろ
俺はエンディング見たら二度とやらないから速攻で売ったけど
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 22:24:41.74ID:HJkUjGdGd
ドラクエ11は全キャラある程度何でも出来るから周回ごとにパーティを変える楽しみすらない。
全キャラ全体攻撃可能
キャラの6割以上が回復技持ち
アイテムでほぼ補佐可能

1週目のストレスこそあまりなかったが、
ゲームとしての面白みがないんだよな
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 22:40:16.12ID:FFtx+Wei0
最高傑作と意気込む段階で
保証できるのってグラフィックだけだよね
それもモッサリとかクソロードと引き換えになりがちっていう
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2017/11/30(木) 22:46:08.38ID:QXEb7v8H0
>>25
先ほども述べたようにシリーズと言うのは変わり過ぎても面白くないし変わらな過ぎても面白くない
だからきっとその二つを同時にいってる人は両方本音なんだよ
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