日本人に一番向いているジャンルは?
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やっぱりRPGかな
今ゼノブレイド2やってんだけど
最近こういうスケールが馬鹿デカいの遊べてなかったなぁ
RPGがつまらなくなったかと思ってたが違ったようだ
昔はドットに広大な世界想像してたものよ どこまでいってもコマンド式RPGだと思うんだよな
DQの流行が結局ソシャゲの流行にまで繋がってる ジャンル問わず一本道ムービーゲー
何故なら日本人はTVゲームが発明される前から少年漫画やアニメといった観賞型の文化に親しんできたから
アニメを作る感覚でゲームを作ってるクリエイターの多いこと多いこと 脳死作業プレイにおいても頂点は一握りの白人様
序盤の敵だけでレベルカンストとかやりやがるし ・その世界を俯瞰的に眺めたい
・操作に急かされたくない
これが二大要素だろうから
テーブルゲーム的にシンプルなルールに落とし込んだSLG(≠RTS)の
潜在需要は高いと思う 自分は毎回最初から遊ぶゲームが好きなんだけど
どちらかというと育てるゲームが好きな人の方が多いんだろうか 今月の生活費が足りないかも…
急な出費でお財布がカラッポ…
リアルに一か月一万円で生活しないとやばい!
借金の返済が立て込んでどうしようもない!
そんなアナタのお金の悩み、相談はエスティーエーで 農耕民族なので積み上げる様なゲーム性が尊ばれます。
洋ゲーでもマイクラみたいなのは大人気だしね。 >>28
割とガチで紙芝居と言えどセンスの差が出るから奥が深いな 10時間ぐらいでクリアできるゲームって
何周もやり込む気が起きていいよね ベースは物語進行のアドベンチャーで移動にRPGの要素があるものじゃね
龍が如くの形は日本人にちょうどよさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています