ゼノブレ2をプレイした率直な意見を聞きたい。どう?
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(実際にプレイした人限定で)
1行レスでもいいから聞かせて フィールド◎
音楽◎
戦闘◎
ストーリー○
キャラ○ 初っ端から劇場版アニメをゲームにしたみたいで面白い
90年代や旧スクウェア好きな人ならやるべき 10時間遊んだけど戦闘システムはまだ完全に理解出来ていない 楽しかった
FFみたいな一本道かと思ってたけどマップがあれなせいで探索で迷ったりちょっと苦労する感じもまぁ他の要素がその欠点をチャラにしてくれるぐらい楽しい ストーリー面白すぎて寝不足だわ、なんか懐かしい感じ
進めてくと戦闘もどんどん要素が解放されていってグンと楽しくなる
エアプのネガキャンに負けずに買って遊んで良かったと思える1本だわ 久しぶりに寝落ちを体験した
起きたらコントローラ握ったまま電気つけっぱなし 戦闘システム
武器のデザイン・種類
について聞きたい
雰囲気は好みだからRPGあんまりやんないけどそこが良いなら買いたい キモオタなら楽しめる
深夜アニメやエロゲーに耐性ない人はやめたほうがいい
一本糞のムービーゲー これやったら他のJRPGなんてゴミに見える
何であんなにネガキャンに必死だったのか分かる気がするw 一本糞のJRPGが嫌いな人にオススメ
フィールド探索楽しい 戦闘部分が難しい
オデッセイすらクリアーできないレベルだとゼノブレイドは無理だったみたいだ
未だに船の中のボスが倒せない
早く10万もらってブレンド持ちになりたい コントローラー握ってアニメ見てるだけの気分にさせられるくらいくさいムービーばっかなのは萎える 一本糞とか言ってるのはエアプかほんの最初の序盤しかやってない
話進めてくとどんどんフィールド広くなるからなw 簡単に言うなら、色々面倒臭い
やることが複雑すぎてこれから入る身には辛い ムービーが長い
システムが複雑
シリーズ初プレイだけどここから面白くなるのか? 前提として、冒頭しかやってないしホムラも出てきてない
町のミッションを先にやらせるのは良くないね。特にかくれんぼみたいなイラッとするやつ
町に着いたら即、強制イベントで出港で良かったんじゃない? 最初は狭いフィールドのみしか行けなくて微妙
戦闘はわけがわからん
まだ買ってないけど MMORPG好きな人は戦闘にも抵抗無くできる
ストーリーはラノベ全開のノリ
曲は最高すぎてサントラ発売したら買いたいと思うレベル
オートアタックでアーツが溜まるけどオートアタック1発当てたら前に少し進めば早めにアーツ溜めれるから序盤からアーツ多めに撃てると戦闘かなり楽になるし忙しく出来る >>12
動画で見てるだけだったらなんかごちゃごちゃしてるなと思う
実際戦闘して慣れてくるとUIの表示状況見て落ち着いてボタン操作で切り替えできるようになってくる
基本コマンドバトルみたいなもんだから当たり判定とか回避とか気にしなくていいし
脳死ポチポチゲーよりもゲームパッドのボタン操作を楽しめると思うよ フィールド最高、街の雰囲気最高、音楽最高、戦闘楽しい、シナリオも良い、トラやニアが良いキャラしてる
雰囲気はグランディアとか昔のジブリの冒険活劇っぽい感じ 戦闘よくわからん
キャラクターは良い感じ
声優は全然悪くない ストーリーがラノベ全開とか言ってるのはラノベエアプ
昭和のアニメ映画って感じだ 不親切なシーンが多いけどめちゃくちゃ楽しいし
わくわくさせてくれる そうか?
胸に触ってとかメイドとか2000年〜2010年までの深夜アニメのノリじゃない? 序盤だけどJRPGって本来こんなだったなーって感じ
FFも変に大人向けを狙うのはやめた方が良いんじゃないかね?
ゼノシリーズ自体が初めてだけどストーリーへの引き込み方が上手いなーっと思うわ シナリオが面白くて探索が楽しい
昔のスクエアが現代の技術を手に入れた感じ
キャラに抵抗がないなら間違いなく買っていい
仕事終わってから夜中の3時まで遊ぶJRPGとは思わなかった
ただ今2章終わったとこだけど今のところゼノブレイド2って言われても全くピンと来ない 高さん自身が昭和で勝負したと言ってるので合ってるw
どう感じるかは個人それぞれなんで否定する気もない アマゾンレビュー見ろよ、今は購入者しかレビューできないから信憑性も高いだろ >>1
で、プレイしてないだろうコメントはどうすんのや >>36
そもそも最初の公式サイトの高橋のメッセージ通りなら、ゼノブレ2の構想の起点になってるのが『オリバー・ツイスト』(キャロル・リード版)とか『銀貨鉄道999』( りんたろう版)だからな
思いっきり昔のアニメや映画だね ぶっちゃけ無印は洋ゲ知らない層がフィールドの広さに驚いてるだけの
超絶お使いゲーだったけどそのへん改善されてんのかね 今始めたばっかなんだけど専門用語とムービーのラッシュでキッツイ グラがイマイチ過ぎるかな
ジャギりすぎて見づらい所あるけど俺が神経質なだけかな
ここでもそんなに書かれてないし こんな時間かかるゲームなのに今のレビューを誰が参考にすんだよ >>51
ヒント、まだスイッチにスカイリム出てない 正直クソゲー
戦闘はなにやってるか分からん、みにくい上に、狭いとこで戦うとキャラ同士が押されるのか
位置取りがめちゃくちゃになる。タゲ変更もやりにくい
必殺連携メインぽいのに、操作以外のキャラのたまり具合が分からんクソ仕様。
マップは果てしなく見難く、任意に拡大縮小移動もできない上に、マップ上のマーカーすらなにもない
(ファストトラベル画面にはあるが意味が無い)
チュートリアルが所々挟まるけど、なぜかメニューからもう一度確認するなどの項目ない、一回だけ
コモンブレイドはゴミでホムラしか使えない。武器強化もそれぞれにして強化アイテムは使い捨てなので
それぞれに強化するなど金がなくなって実質不可能。
ブレイドのスキル画面みにくい、所々効果が分からないのが多数ある。説明もない。
属性アイコンの説明もない。そのうちチュートリアルくるかもしれないけど、いまのとこ一切ない。
アイテムが無駄に散らばるので拾うのが面倒ってれべるじゃない。
そのアイテムは多数あるけど、なに拾ったか見にくい上に使い道も分かりづらい。
サルベージはどういうわけか毎回雑魚敵がひっかかりテンポくそ悪い
完全にゴミゲーでした。 >>33
詳細ありがとう
動画見てるとアクション寄りな感じだったから
動き気にしなくていいならボタン押すタイミング重視でいいのね
それならなんとかいけそうw 30過ぎたサラリーマンが久しぶりに朝5時前までプレイして寝落ち
今頭痛
その位面白い ゼルダ出た時も洋ゲーガー!洋ゲーガー!だもん
ウィッチャーやったくらいでコアゲーマーになったつもりかよ >>58
和ゲーファン層の評価なんざ声優と世界観で評価とれんだろ
無印酷いお使いゲーだったことは事実なわけで
今作どうなわけ?最近流行りのウィッチャーぽいサブクエになってんの? そりゃ2010年に洋ゲーに匹敵するくらいの物量でRPG作れば評価されるでしょ
FFが13で醜態晒した後だったし >>61
ウィッチャー3国内で50万本くらいヒットしたんだが・・・ 最近のRPGはクリアーまで何十時間とかかるんんだろ?
今聞いても無駄じゃね? キモヲタはちょっと欠点指摘するとすぐこれだわ
そんな好きなら2でどう改善されたか教えろや >>64
意味不明すぎて草
会話もマトモに出来ないのか >>64
だからアホじゃねーの?
洋ゲー知らない奴ガー!って言うけどそんなコアでもなんでもないのに スキトラを現在地のマップからにしてくれれば文句はない まともに洋ゲやってきた層ならあのサブクエの振り方には文句あると思うが いつのまにかゼノブレイドが洋ゲーAAA RPGに匹敵してたことになってて草 ウィッチャー3って洋ゲー馬鹿チョンが和ゲー貶す為に持ち上げてたらゼルダに惨敗しちゃったカスのことだっけ? 洋ゲー云々やエアプのキモオタ煽りは他所でやれよ…
完全にスレ違いだわ ヴァルキリープロファイルの効率いい技撃ち順とボタンタイミングでコンボ稼いで
必殺技のダメージ激増させるのをやってて思い出したな
まだ序盤でバトルの要素一部しか使いこなせてないが決まると脳汁出る爽快感ある
VPみたく慣れて自分好みに手癖で一通りこなせるようになったらこれは凄そう コンボ楽しすぎ グーラ広すぎ
レアブレイド来たら想像以上に引き当てた感
今22時間40分だけどまだ3話
一周目どんだけ時間かかるんだ
絶賛徹夜中 ノムリッシュって脇役かと思ったら仲間になんのかよw ケモノ耳の街だがストーリーのノリがきつくなってきた
ここに着くまではそれ程でもなかったのに そもそも他ゲー比較しないと評価出来ない奴はエアプ
本当にプレイしてたら、他ゲー持ち出さなくても評価できるっしょ ラノベのノリとか最近の深夜アニメというよりは
80〜90年代前半のOVAノリ全開って感想だな
まぁ言い方が違うだけで同じとも言えるかもしれんけど 13GBなのによくこれだけ入れられたな
圧縮技術が謎過ぎる まあカマっぽい統治者みたいなのばかり出てくるとキツイな 無印は棒立ちNPCから同じようなサブクエが無限に湧いてくるとは思わなかったからなー
フィールドも世界観も良いのに
物量の出し方があれじゃあ一本道でストーリー追わせるRPGでよかった
その辺次第で買いたいな2は >>1
最高に面白い
人を選ぶ要素もあるけど、俺は最高に面白い バトルなのにやってるのかよく理解できてないけどAボタン連打するだけだからちょっと面白くなってきた ストーリームービーの演出やモーションが素人レベル
他は良い 今月の生活費が足りないかも…
急な出費でお財布がカラッポ…
リアルに一か月一万円で生活しないとやばい!
借金の返済が立て込んでどうしようもない!
そんなアナタのお金の悩み、相談はエスティーエーで 無印はNPC全員に相関関係があってクエストクリアする事にそれがどんどん変わってくのが良かったな
洋カスの100倍物量があった 序盤、お使いとムービーだらけでダルい。
いつ頃から解放されるんや 昔のスクエアを神格化してるやつは改めて今もう一回やってみろ
結構いい加減だったってのがわかるから 今はブレイド枠2つしかないので
コンボを繋げる為に属性外したレアブレイドが来ても
他のメンバーにコモンを割り当てる必要が出てきたりするけど
枠が増えたらレアブレイド入れやすくかも
まあレアブレイド3話で2名しか来てないんですけどね
一つはレアコアから もう一つは属性コンボつなげる為にコモン引きまくってたら20あたりでたまたま来た
属性コンボとリキャスト管理が超楽しい たまらん >>2
こういうキャラ好きな元Vita組には神ゲーだろうな プレイした人限定と言っとるのにエアプゴキが悔しさ満載でケチ付けてる姿に哀れみさえ感じるw
Amazonでネガキャン出来なくなった様で御愁傷様ですw 大画面でやると480pと見紛うほどグラが汚いから携帯モードでやったら240pレベルだった
にもかかわらずフレームレートが安定してないからすごいよなモノリスの開発力は ペルソナみたいな進化を諦めたRPGよりドラクエやFFみたいなのが好きだって人におすすめ ストーリーは今のところ王道
戦闘は慣れてくるとかなり楽しい
チュートリアルがかなり丁寧だけど見直せないのが少し残念
キャラの性格や表情がすごくいい >>102
進化を諦めてるのはドラクエだろw
FFは退化を変化で誤魔化してるだけだし 15時間くらいやったけど今のところ過大評価のウィッチャー3よりずっと面白い ドラクエは「ドラクエ」を求められるから進化出来ない感 まだ第1話クリアだけど、最後の戦闘シーンでテンション上がった。
最初のムービーでホムラと出会うのかと思ったら食料だったw 正直、クロスのほうが野心的で面白かったわ。
今作は1をブラッシュアップして、そりゃまあ一定の面白さはあるが、驚きとかはない。
多数ある佳作JRPGの中の1つって感じ >>105
いやペルソナだろ
技術力が無いからPS2レベルのノベルゲーしか作れないんだもんな
ドラクエやFFみたいにちゃんと沢山の街があってフィールドがあるマトモなRPGが好きな人におすすめ >>108
敵を倒してガチャチケットを手に入れて
レアキャラを引く楽しみならある >>1
完成度がXよりは高いが、初代よりは低いから、ぶっちゃけ残念かな
一番ウンザリしたのがムービーのギャグシーン
漫画みたいなネタを、モーションキャプチャで作られた実写みたいな動きのキャラでやるから、違和感バリバリでほんと寒気がやばすぎ
ゼノブレ1にはあんな痛々しいギャグは無かったから、尚更センスの無さにガッカリ ドラクエ1の頃からフィールドも複数も街も存在してるけどな >>116
技術力皆無のアトラスもファミコンレベルのショボグラなら同じようなの作れるって言いたいの? >>117
なんで旧時代の同じもの作る必要があるの?
君なんの話してんの? ストーリー◎
キャラ○
音楽◎
戦闘◎
UI△
チュートリアル× >>118
4から変わらずPS2レベルのノベルゲー作ってるアトラス馬鹿にするのやめなよ ストーリーセリフや演出が幼稚過ぎ。ただ90年代JRPGやり倒してきた俺にとってはそれが逆に懐かしさを感じながら遊べてる。 >>120
グラが変わってるだけのドラクエいじるのやめろって >>123
ドラクエFFの足元にも及ばないPS2レベルのショボゲーしか作れない技術力皆無のアトラス哀れだねw >>122
なんか色んな勢力が登場するからちょっと捻った群像劇が見れるのかなとも
思ってるけどもっとシンプルなかんじ? >>115
俺もやってて今のペースならクリアした時に軽く200時間超える確信すら チュートリアル糞過ぎてブレイドコンボとか訳解らんまま終わったわ >>1
すげー面白い
粗はあるけど時間泥棒
スプラのプレイ時間が減った >>126
正直子供がブレイドコンボを複数ルートで組み立てるまでプレイできる頭があるなら
今のうちに勉強しろと言ってあげたい
初任給30万下回る事になるぞ 見た目は1よりも若年層向けなのに内容は完全にガキを捨てにきてるレベル
履修範囲外の漢字にフリガナもふってない
ゼノブレとかサーガに戻った感ある 20万の間違いw そこから大人になっても30万を下回ると悲しい クエストとか受けるとどこにあるか知らせてくれるが、方角表示が一切ないので
マーカーの距離が減る方向、という感じでしか方角が判断できない、とんでもない雑仕様有り得ないレベルのクソ
ついでにいうと、そのマーカーもメインのやつとかと重なって見えないときがある、凄まじいゴミ仕様考えたやつキチガイレベル チュートリアル不評だったんだなw
俺の理解力が低いのかと思ってたから安心した。 >>114
はい、サイハテ村のバレーボールはなかったことにするぅ! ゼノブレ1が大好きだったからコミカルなノリがちょっときつい
サルベージ大嫌い(後々楽になる?)
寄り道しちゃうからプレイ時間の割にストーリーが進まんw >>134
店名も重なってめちゃくちゃになるな
まじで頭おかしい >>134
そこは冒険心がなくならないから俺は良いと思ってる
マーカー見ながら追いかけても迷いがちになるところはむしろ好き
だが問題はその為にまあマップを見ながら考える事が増えるんだが
現在いるアルスのマップにワンボタンでアクセスできない上に
カーソルがアヴァリティア商会に常にあっていて記憶してくれない
これこそが糞仕様(スレ立ったレベル) 3話だけどまだ珍道中でそこそこ楽しそうに冒険してるけど
絶対高橋の事だから思いっきり鬱な感じに落としてくるはず・・・
そのギャップがいつ来るかなーとドキドキする・・・・・・
雲行きが怪しくなるフラグ絶対くる・・・ >>73
え?
ウィッチャー3がゼルダに負けたの?
どういう比較で?gotyの数とかか?
ウィッチャー3今やってるけど、面白すぎるぞ
スカイリムよりリニアっぽい作りだから本当のファンタジー(指輪物語とか)好きな奴は
絶対に高評価つけると思うけどね
戦闘もちゃんとやらないとすぐ負けるし
これこそ批判してる奴ってエアプだろ
別にゼルダ否定してる訳じゃないけどね、そもそもあれはアクションアドベンチャーだし昔から メインストーリーは子供向けアニメ
マニアックな世界観説明やらはサブキャラとかサブクエに回してる感じ
住民と会話しなきゃ気がすまない人なら感覚はギアスとかサーガとかバテンやってた頃のモノリス的懐かしさ感じそう 面白いよ
第2話までしか終わってないけど、ムービーの見せ方がいい
対してちょっと長い笑
マップは確かに使い勝手悪いかな
ゼノブレイドシリーズ初見の自分は90をつけます 解像度低すぎない?
まだ始めたばっかだけどムービーボケボケ チュートリアルははさみ方がうざい
別にいらんわってのにも口語で語りかけてくるからな
ゼルダの親切設計見習えと
不満はあとはマップ表示とかそこらはみんなと一緒
ゲームそのものはかなーり面白い >>121
ゼノブレ1に痛々しいギャグなんてなかっただろ
普通に場の状況に沿ったギャグがたまにあったけどね
2はプレイ見てるだけだけどなんか寒かった、テイルズっぽい感じがした というよりは高いが故にクソモデリングのジャギかこれ 悪役がとても魅力的で物語に深みがあっていいわ
音楽も相まって最高だぞ 前作のゼノブレ1はシリアス一辺倒だったが
今回は要所要所で鬱展開来る感じ 似たような景色が永遠に続くから退屈
よくあるムービーゲー
YouTube10分くらいみたがこれ何が楽しいんだ? >>154
自分からエアプ宣言してくとかたまげたなぁ・・・ ちなみに2話終わってメインストーリー進めたいのにマップ見にくくてまだ平原をウロウロしてる
レベルだけ上がっていく笑 ブレイドコンボは必殺技を当てると右上に派生表が出るので対応した必殺技を時間内に繋ぐ
必殺技T→必殺技U→必殺技Vじゃないと成立しない
仲間の必殺技はZRかZLで発動可能
仲間の顔アイコンの周りを回ってる白い玉は1つならT、2つならU、3つならVを表している
闇雲に使うよりある程度仲間も必殺技が溜まってから発動すると成立しやすい >>149
今回みたいにイベントが多い中で
前作のように最初からシリアスな展開ばかりだと気分が萎える
それは要所要所でいいと思う ほんとに序盤はレックス一人だしオートアタックだから面白みはあまりなかったかな
ドライバーが二人以上になると途端に楽しくなるね
1のように仲間の技叫びに合わせてアーツ打つの楽しい 必殺技つかうと、いちいちこっち向いてポーズ決めて、ボタンをタイミングで押さされるのがクソ
テンポ悪い、そのまま使えばいいだろアホか。 しかしぐらひでーな
スプラやゼルダくらいには仕上げろや これ今のラノベで異世界ファンタジー書いてるやつら全員やったほうがいいな >>157
それ何の比較?
メタリック?
メタリックって一般ユーザーと編集者(だったっけ?)の2つで出すよね
うrl知ってるなら教えてくれない?
ちゃんとした同列の比較してるか確かめたいから >>134
4Gamer:
アルスはその雲海の上を泳ぐように移動していますが,ランダムで移動しているのか,
それとも特定のルートで移動しているのか,どちらなのでしょうか。
高橋氏:
世界の中央にある「世界樹」の周りを周回しています。そういうこともあって,
ゲーム中のミニマップには方位の概念を入れていないんです。
フィールド自体が特定の場所を動いているので,方位を設定すると混乱してしまいますからね。
4Gamer:
よくある東西南北みたいな表示がないのは,そういうことだったんですね。
「ゼノブレイド2」総監督・高橋哲哉氏インタビュー。ネタバレを避けつつ「アルスト」の背景や,各種システムの意味合いについて聞いてみた
http://www.4gamer.net/games/368/G036837/20171130058/ ムービーだけ見てきたけど
ムービーに関しては1の5倍は面白いわ最低でも5倍 いや、ゼノ1にはあんな痛々しいモーションは無かった
ゼノブレ2はギャグシーンで、手描きアニメのような動きをモーションキャプチャでやろうとしてるから
ほんと痛々しくて見てられない。よくこんな違和感バリバリの糞シーンを入れようとしたな
センスねーんだよ >>159
っていうか全体的に子供向けな感じがする
主人公の年齢設定からしてもね 子供向けだったらレックスの精神年齢こんな高くする必要なかっただろ >>158
うまいことアクセ補正やスキルが噛み合うとブレイドコンボのIとIIは自炊できなくもないな
ゲージ貯める為だけにブレイドをチェンジしたりw 戦闘は序盤単調に思えるけどブレイド加入後はいい
2人3人PTとなると楽しくなってくる
フィールドはクロスに比べるとやや劣る
キャラクターの運動性能が落ちているからTOZANは無理
BGMは過去最高、テンションがかなり上がる
キャラデザは気になっていたけど表情豊かになったから動くと違和感は無くなるし寧ろ良くなる
悪い点としては拡大マップか使い物にならないこと
ドロップアイテムを拾うのが少し面倒、吸収するようにして欲しい
あとチュートリアル見逃したらわからなくなるから
戦闘のチュートリアルはいつでもメニューから見せて欲しい
ブレイドコンボ辺りがネット見ないと意味がわからん
全体的にゼノブレに匹敵するくらい面白い
ただ不親切に感じる部分が多いね
まぁゼノクロに比べたらかなりマシになってるけどパッチやらでもう少し対応して欲しい
それができたら文句なしよ いうて中学生までの子供にはドンピシャな設定でしょ
子供向け=小児向けと取るなら違うけど そうなの?
これで子供向けじゃないならテイルズも子供向けじゃないって言ってる人と同じ気がするわ
因みにだけど、ゼノブレ1は当時ジャンプ漫画の王道見たいなストーリーって言われてたなぁ
俺はジャンプ見ないから全然ピンとこなかったけど・・・
そういう違いかな 子供っつったらなぁ
ドラクエかモンハンかって感じなんだよな >>172
フィクションにおいては設定年齢+5くらいが登場人物の精神年齢として適正という定説があってな まだ触りもさわりだけどやっぱ着せかえ無さそうだな
残念だわ >>177
そうそう、勿論中学生くらいまでの子供向けって事だよ
そんな小学生をターゲットにしたポケモンとかのレベルまで下げた発言ではないよ
20歳過ぎの大人向けにデザインしたとは思えないって事 >>175
子供がゼノやったらトラウマになるわw
鬱展開がやばすぎる >>177
今の中学生に主人公のおバカなりに自立した精神を見て何か思うところがあればいいが・・・ 社会人で忙しい人はゲームシステム覚えるまで大変かな
要素が多すぎて >>178
ゼノ1は深夜にやってそうなロボット系のアニメだよ >>190
有休とって徹夜したけど全く進んだ気にならないなこれ シナリオ重視って敷居高いからなぁ
FF10クラスのシナリオでムービー長いならやりたくないな
MGSも見れるストーリーだったの3だけだし、
ゲームのシナリオに信頼ないわ
アニメだと攻殻機動隊、十二国記、バッカーノ!くらいしか面白いと思ったことないけど、
そのくらいのシナリオのクオリティある?
ドラマなら最近のだと、天皇の料理番とか、わたしを離さないでとか、カラマーゾフの兄弟、逃げ恥、デート、昨夜のカレー明日のパン、直虎、富士ファミリー、クラスのクオリティあればやってみたい
ゼルダ始めたばっかだからしばらくはやらないけど 子供も含めて平成生まれ以後の若い層に向けたメッセージを込めて作られているのは間違いない
でもそれだけじゃなくて昭和世代へのエール的なメッセージも込められているし、
子供にすり寄っているとか媚びているとか、
そのためにデザインの見た目を子供っぽくしている、とかいうのはまったく見当違い ペルソナ5レベルのシナリオなら死んでもやりたくないわ >>188
鬱展開ってテレシアくらいでしょ?
全然だよ >>196
いい歳してジャンプ読んでるならいけるよ >>167
フィールド広すぎてどっち行って素材集めたらいいかウロウロしてる
上の数字減っていく方向に歩いて行ってもよくわからんくなる
これ空間認識能力が低いのと方向音痴がプレイしたら発狂するだろうな >>200
ジャンプ人生で数冊しか買った事はないわ
でもスラムダンクくらい面白ければ買いたいな ストーリーにさして緊迫感がない。
1みたいに人が喰われるとかないからかな。
あとムービーが長くてくどいと思う時がある。 >>193
えーそうなの?ゼノギアスの事なの
ってあれは1扱いするの?
一応続編出た(らしい)けど(プレイしてないからしらん)、名前すら変わってるし・・・
因みにゼノギアスの評価は俺の中では最低、当時のPSゲーとしても酷すぎる
FF9いやFF8やった方が100倍まし、俺の評価はね
一般には好きな奴多いみたいだけどね >>200
ぼくひでレベルってことかwwww
ごみやんけ… ムービーのシーンがさむい
ムービーがずっとだらだら入ってきてテンポ悪い
ゲームしてるというよりムービーの合間にキャラ操作させられてる
フィールドもゼルダしたあとだとそのくらいの段差登れよと感じる
戦闘もブレイドがなんか手を伸ばしてるだけの光景がキモいし
ゼノブレ1と比べても戦闘中に勝手にいろいろ起きてる感じ
60点
そこらのほとんどの人の記憶に残らず消えてくPS4のゲームと大差ないのでは ケツのアップが多い
レックスきゅんのかわいいお尻掘りたくなる(;´Д`)ハァハァ
おっぱいの大きさをあんなに強調して
ニアの貧乳のふくらみまで表現するくらいなら
レックスきゅんのおちんちんのふくらみもちゃんと表現してほしかった
なんならホムラとニア的な感じで男キャラのもっこりのデカさの対比もあればよかった 断言してもいいけどまだブレイド3×3で戦闘要素全開放した真の戦闘やってるやつ日本に1人もいない >>207
え?ゼノブレ1はロボットゲーじゃないじゃん・・・
機神兵側の一部の乗り込めるフィオルン・エギルの事言ってるのか?
何言ってんだろう・・・まぁいいか、色んな人いるし・・・
因みに俺はゼノブレ1は低レベルクリア(47クリア、最低は46と言われてる)も極めるほどやりこんでるから、
いい加減なゼノブレ1批評は通じないよ >>210
話としてはロボットの話でしょ機械と言った方が良いか
つか47は凄いねw >>211
え?何言ってんの?
頭の悪い子は安価してこないでね、迷惑だから
言葉使いも悪いし、ホント嫌い 面白いけど前作1より人を選ぶゲームにはなったかな
まあ細かい不満点はあるけどそれを補う面白さはあると思うよ
無論、不満点はパッチで改善して欲しいレベルのものもあるが >>212
え?ロボットの話基本無いじゃん・・・
機神兵はそういう種族だし・・・
バリバリロボットって言ったらゼノギアスでしょ >>200
煽りのつもりだろうけどこんさくは君の意見が的確だね ファミ通のレビューが的確だったわ。叩いて奴は謝れよ >>216
勿論でしょ
ロボット要素なんてないよ、あいつの正体がコンピューターだからって?
全然関係ないよね、ロボットと
って言うか俺の括りのロボットゲーと君の認識が違うのかもね
俺はロボットに乗り込んで戦うゲームを始めてロボットげーと位置付けてる
ゼノギアスとかフロントミッションとかね
それ以外敵がロボットとかはロボットゲーとは思わない
そんなのをロボットゲーとしたらほとんどがロボットゲーになるからね 話が中盤になるとより少年漫画的王道展開が濃くなる 臭さが薄まるね
存在自体が厨二の某キャラはいるが
アニメ+ゲームだが本当に面白い ゼルダもマリオものめり込んだけどこれはイマイチだわ
つかそもそもRPG自体が苦手だし買うべきではなかったわ、JRPG中のJRPGだよこれ まだ序盤でホムラ仲間になったばっかりだけどまだ戦闘がよくわからない
敵の後ろに回ってボタン連打して技が溜まったら使うだけでいいのか? ふつーに100点
ニーア以外ここ最近の全てのJRPGプレイしてるけど頭抜けて面白い >>221
もじはそんなでもなくね?
むしろ文字しか綺麗じゃない 戦闘がよく分からんマニュアルないとオッサンにはきつい ゼルダと比べてくれ
そこから大きく劣ってないならまあ買いだろう ヴァンダムの話題無くて残念
皆まだそこまで行って無いのかな?、ええオッサンが出るゲームは良ゲーって決まってるんだよなぁ >>231
今3章のイーラ戦前だけど
ブレイド同調できなくてあっ、察しってなってるよ やること多すぎ
パーティメンバーかわいすぎ
敵かっこよすぎ
もう最高だわ ストーリーはいまのところ神ゲークラス
フィールドは見にくい >>224
オートアタックでゲージ溜まったら後ろ特攻と横側特攻を移動して当てる
〇ボタンのは2ゲージ以上温存した方が良いかも
戦闘は別に難しいと思わんがもっと進んでからなのかな、今3話 >>224
ボタン連打なんかする必要ないだろ
オートアタックだぞ クロスの頃にこれ出してたら評価高くできたけどゼルダBotWの後だと霞んじゃうなって感じ。ジャンル違うのわかるけど
まだ序盤だからわからんがw やった率直な感想は間違いなくゼノブレの続編だなて印象
マップ システムのごっちゃごちゃ感とかね
1やってた頃の感じが蘇ってくる
不満点はマーカーやマップの見辛さや使い勝手の悪さ
移動がクロスにあったダッシュをなぜか削除した所
あとはブレイドガチャかな レアて書いておいてあのモブ出ることもあるのかよとガッカリした フィールドが不規則な多重構造だからな
これをマップ化するのは相当骨が折れるわ >>219
認識の仕方が違うっぽいね
俺は全体を通して濃い機械ゲーだと思ったよ フィールドに関してはゼルダbotwとはまた違う良さがある
人によってはゼルダより気にいると思うよ
俺なんて3話のフィールドで感動して泣きそうになった マーカー見辛い?まあ複数あるとそう思うけど
方向、高さ、距離教えてくれるから問題なくね? >>239>>240
あーあれ自分で剣振ってるのかと思ってたらオートで攻撃してたのかw
技使うタイミングとポジショニングのゲームなんだな >>246
ゼルダもやってるから
この崖登りたいーって思っちまう ゼルダとはタイプが全然違うでしょ
比べるならドラクエ11が良いんじゃん? いやまあゼルダドラクエ11のあとだときついね
詰め込むのもいいけど面白さに繋がってるかというと微妙 フィールドと音楽は最高
ストーリーはなんか90年代の空気を感じる俺は好きだで
携帯モードの画質がマリオやゼルダに比べたらうんちだがまあ及第点 クエストの場所がわからないって奴は左スティック押し込みのマップ使ってる?
かなり分かりやすいぞ >>250
アイコンの上下に現在値より高いか低いか教えてくれるでしょ ハナとかニアが可愛すぎ
ホムカス…wおっぱい要因でしかないわw 高さ教えてくれるのは便利
方角だけだと聖剣4みたいになる 真面目に書くわ
どうしてもゼノブレ1と比較しちゃうけど
・視点リセットがスティック押し込みなのがウザい
・今いる場所のマップが瞬時に開けない(Xボタンでスキップトラベルの先頭じゃなくて現在マップ開い欲しい、ゼノ1みたいに)
・技が3+1なのが微妙、ブレイド切り替えで増えるけどリキャスト時間の所為で気軽に変えれない
横にずらっと技並んでてモナドだとさらに複数増えるゼノ1の方が選択肢多い気さえする(序盤だからそう思うのかも?)
・シナリオは面白い
・けど一部のコミカルなシーンは本気で滑ってる、領事と兵士のコントはマジで酷かった
・フィールドと街は凄い
・けど凄すぎて辛い部分もある。最初の街からやたら立体構造で異常に迷う、なかなか把握できない
・キャラモデル良い、けどホムラをここまでセクシャルにする必要あったかは疑問(個人的には好きだが)
まあ不満は有るけど今のところ楽しんでる フィールドはドラクエ11より圧倒的に上
ドラクエ11は寄り道する意味がなかったからな
寄り道してもいいアイテムが落ちている訳でもなく予想外の強敵がいるわけでもない
歩行速度も遅いしファストトラベルも少なくテンポ悪い
ストーリーは言うまでもなく
戦闘は好みだなドラクエの方がスッキリしているから、ゼノブレの戦闘に困惑する事はあるだろう >>149
普通に痛々しい会話ところどころにあったろ… ホムラは保護者枠かなって思ってたけど二話のラストでやられた 戦闘は少人数の時は微妙だったけど3人集まると一気に面白くなるな
タイマンしてた時に横槍入れてきたLV75の鳥後で許さんからなー
あとホムラよりニアのがかわいい NPCに話したときのボイスはなくなったんだな
モモーッとかハイホイとかのやつ
まだ始めたばかりだけどこのレベルのJRPGは存在しないわけだから
最高としか言いようがない
比較対象がない フルパーティーで強敵挑むのくそ楽しいわ
>>244
スキップトラベルのマップは分かりやすいから十字キー下で現在いるスキップトラベルのマップ開ければいいのにな 1時間半やって古代船まで来たがフィールドいつ出れんだよ
ムービーとおつかいばっかだし今んとこ
グラはテレビモードでも場所によっては2世代くらい前に感じるトコもある
ボーッとやる分には良いゲームかもしれない 携帯モードの画質は荒いけどそんなに苦にはならんな。
フィールドが広いせいかマップを全体表示にしてないのが気になるのと
狭い所を走ると後ろをついてくるブレイドが落ちまくるのが気になるかな。
1もあったけど戦闘後の掛け合いは無くてもいいかな。
あと少し面倒なUIだけど、細切れに10時間やってまだ少し慣れない。
いつの間にか画面下にレックスのアイコン&Aボタンが表示されてるの気づかなかったりする。
まぁこれは慣れかもしれない。
サルベージ&探索ばっかりでようやくトラ&ハナが加わった処だけど
ゲーム自体は凄く面白いよ! >>167
今までやってたけど船着き場につくまでめっちゃ時間かかったわ
高いところから落ちるショートカットはレベル合わなくて即死するのは覚えた 3人そろったらだいぶ勝てるようになって面白くなるよな >>275
そこ終わったらフィールド、3人集まってからが本番 あ、あとどうしても言いたいことあった
オートラン実装してくれ・・・ >>247
あれメインクエストマーカーて消せないの?
重なって本当にうざいねん ホムラのおっぱいはやっぱり違和感ニアと足して2で割ればちょうどいい レス見る限り、ドラクエ11とかと同じく普通に面白いレベルか >>282
一応真っすぐは走れるぞ、ダッシュ中にY シナリオ設定システム全てにおいてパクり要素ばっかりで驚いた 出来た
ほんとに真っ直ぐだけだな
ドラ10みたいにオンオフ切り替えにして欲しいなぁ
でも有るだけで全然良いな >>256
使ってるけど拡大縮小ついてないから全体マップのどの位置に自キャラがいるか把握できんのよ よくこんな凄いRPG3年かからず作れたって感じだわ
完全にRPGってジャンルで後続周回遅れにした 押し込みマップはスクロールとか拡大縮小できないからなあ
単純にX押したら即自分の周りのマップ表示してくれるだけでいいと思った
アニメ演出はこの絵柄だと別にそんな気にならんな
その手の演出が寒くなりがちなのは、俺たちの面白い掛け合いをたっぷり見てくれ!って感じで
長回しでカメラもろくに動かさずダラダラ喋ってるだけの絵を見せられたりするのがクソなんであって
ゼノブレ2はそういうの抑えたり、カメラワーク凝ったりして気使ってると思う プレイするしない以前にハード買えないやんけ。
任天堂に腹立ってきたわ。 まあコスト的な問題で中小じゃ絶対に作れんRPGだとは思う
ハード進化しても物量はどうにも出来ないし 序盤だけだけどホントに面白い。
しかし1話の最後に戦闘のルールを全然理解してなくて死にまくった。。。ホントにセンスないと思って落ち込んだ。。。 あ、領事は寒いわ
あいつのシーンは全部いらんと思った >>263
大方の不満要素はここに書いてある通りだと思う
もちろん一切不満のないゲームは無いから仕方ないなって感じもする
ゲームとしての評価は高いと思う。すごく面白いから 2章終わった所
今のところめっちゃ楽しい
戦闘に様々選択肢があるのが楽しい
無印はアーツブッパしてるだけだったかはつまらんかったけど
2の戦闘はマジで面白いわ 見逃したのか知らんがブレイドコンボとかサルベージのタイミングの説明ってあったのかな
調べて分かったけど明るい範囲に入った所でボタン押すみたいだな >>302
枠があるから説明なくてもわかるだろ
音がするし どっちの意見も殆ど具体性無くて参考にならん
ファミ通のクロスレビュー以下 マップ表示が糞なの以外はすんごい面白い。
今、極さん出て来たところだけど、特に戦闘がやっぱり楽しいわ。
後は梱包でかくてビビった。
https://i.imgur.com/aSyYC1o.jpg 面白すぎて久々にゲームで寝落ちした
ホムラがくっそかわいい
目的地がわかりづらいのが難点かな >>303
いやー、何か2色あるし内側の方が難しいからそっちだと思うじゃん?
音は良く聞いてないから知らなかった ウィッチャー3(笑) メタスコア93 米尼4.7
ゼルダBotW メタスコア97 米尼4.9 >>304
この具体性がーってやつゲハで流行ってんの?
アホが言ってるイメージしかない 戦闘が面白くないのと説明が全体的に不十分
他は特に不満なし 視点リセットをなんでZRにしなかったのかねぇ
現在の目的なんてものにワンボタン割り振らんでも・・・ ムービー長すぎ
ストーリーも萎えるわ
「囮になるから先いけ」「でも...」とか
ホムラも隠し事してて「今は言えない」とか
またこのパターンか..って既視感あるわ すごく豪華で手間がかかってる低解像度の超大作ゲーム、という
なんか価値観が転倒していて面白い。
ストーリーやノリ、ゲーム性も楽しいよ。
ドラクエ11が退屈だったから不安だったけど。 気づいてたら10時間ぶっ通しでやってた
そんな程度のゲーム ゼノブレイドっていうより
ゼノギアスのノリをゼノブレに乗っけてやってる感 キャラ ×
音楽 △
フィールド △
戦闘 △
UI ×
グラフィック △
成長システム ×
ストーリーはまだ2話 >>310
アホやで聞いてるんだが、お前は何しに来たんだ?
あほ? マップが見辛い、JRPGのノリがキツい、キャラデザのアニメ感が強い
ここ見た感じ、プレイした上での短所はだいたいこの3つか
後ろ2つはまぁ個人の好みの範疇だし出来はかなり良さそうだね
個人的に終わり方をめちゃくちゃ重視するから、あとはクリア組のシナリオ評価が悪くなければポチる 説明書もない上にチュートリアル見返せないからシステム理解するのに時間かかる
場合によってはクリアするまで理解できないかも
3話入って未だにドライバーコンボの決め方がわからない。 >>319
レッテル貼りしかできないキチガイおつw ネットある時代だからSNSとかで情報交換してやるように作ってるのかもしれない ゼノブレイド2は1に比べてレベル補正が軽減されてるのがいいね
前作はジェム関係で中盤以降じゃないと5レベル上の敵倒せなかったけど今作は序盤で5離れてても勝てるわ >>321
崩し、転倒、打ち上げ、叩きつけの効果のあるアーツを順番に当てるだけだろ やっぱりゼノブレ1が奇跡的に
よかっただけかって感じ キャラデザ以外は1の正当進化を想像してたけど、ノウハウがマップ以外にあまり活かされてる感じがしなくていろいろこれじゃない感じが凄い
ブレイドの同調はガチャじゃないとか擁護されてたけど、やっぱりソシャゲのガチャみたいだった >>323
アホでキチガイ人間に絡むなや一般人、他でやれ キャラデザフィールド音楽戦闘全てが1より進化してる
神ゲー >>22
攻撃オートだから基本放置して、Xボタンのが貯まったらそれを打って体力回復(ニアが勝手にやってくれることもあるけど)
これでいけるだろ >>329
ゼノ1の完成度とシナリオやキャラの個性を改めて思い知らされるな キャラデザは好みだろうなぁ
1の方が色々個性的だったとは思う 通常クエストがお使い先でのお使いばっかりでいい加減だれる。まぁオープンワールドの宿命みたいなもんだが
探索は楽しい。ただアクティブモンスターの見分けがつきにくい
ストーリーは普通。ノリはちょっときついかな
バーニングソードは何回聞いても鳥肌 イベントと言うかカットシーンは1と同じで突出してる
音楽も素晴らしいしマップも三作目でインパクトは薄れたがやっぱり気合い入ってる
ただハナにJCとかつけるセンスは酷すぎると思う
事前にキャラについては知ってたもののいざ目にするとマジで引くわ
馬鹿じゃねーの ストーリー 面白い引き込まれる
ゲーム性 面白い戦闘は簡単でもあり難しくもある難しいならレベルを上げて物理で殴れがやれる、ちょっと古い
マップ めっちゃ広いすごい、反面割と把握しずらい
オプション周り 痒いところに手が届く気配りが見える 主人公たちのキャラデザが酷すぎるのが一番残念だな
あと、レックスの声がウザい
レックス ダサい
ホムラ キモい
トラ 可愛い
ハナ 痛い
ニア 普通
ビャッコ 虎
あとは音楽の劣化が著しいね、グーラのBGMクソダサい、ガウル平原の大劣化版 >>336
それだよな
パーティーメンバーよりモノリスのモデリングのレベルアップを実感できる >>304
プレイ中の人でもまだ1日しかたってないから仕方ないね高橋が急ぎ足でプレイしてEDまで60時間初見なら2倍以上かかるし
あと戦闘の要素が開放されるのが遅い複雑だから全部一気に開放されたら無理なのは解るけど 20時間くらいプレイしたけど2世代前のゲーム
だが和ゲーならこれでも上位の方かな
点数付けるなら70点
キャラは非常にいいよ ノポン族好きだからトラ使いたいけどハナ強化にレトロゲー必須っぽいのがつらい ゲーラのフィールドでハクスラみたいなことやってる時が一番面白い
クッソさむいムービーいらね 豚にアニメ系キャラデザはダメなんだから
バタ臭い絵柄でないと硬派な俺に酔えないから豚はプライド許さないよね >>39
うーん、それこそ古典的表現だしなぁ
あとラノベはラノベでも90年代頭や新書みたいなテキストだぞ
田中芳樹とかそっちけい
少なくても心情描写、台詞回しとかゼノブレみたく上手いシーン多い
書いてる3人中1人が若いし手がけたのラノベアニメばっかだからそいつが合わないんじゃね? まだ序盤だけどBGMは前作みたいな一度聴いたら好きになるようなのが無い
イベントシーンのよく使われるやつも前作の劣化版みたいに聴こえる タイガータイガー必須はちょっとな
そんな面白いもんでもないし >>343
必須要素にミニゲーム絡ませるのって一番ダメって過去他のゲームでさんざん叩かれてるのにな
なんでこんな仕様にしたんだ サブクエ系はクソ中のクソ
悪い頃のJRPGのまんま
どこどこへ行け
↓
何々を取って来てくれ
↓
ありがとう実は何々も必要なんだ、どこどこで受け取ってきてくれ
↓
その素材は何々と交換だ、素材を探して来い
↓
クリア(報酬はゴミ)
PS2の酷いJRPGかよ これで2世代前ならペルソナとかは20世代くらい前かな? >>347
前作のオマージュかってくらい「らしさ」みたいなの意識してる感じするよな キャラデザはせめてどれかに統一しろよ
主人公組だけ周りから浮きすぎ
ロックマンXの世界観の中に数人だけロックマンゼロのデザインのキャラが混じってるみたいな違和感 ムービーがクソ、どうでもいい世界観の
設定説明に終始してて
テンポ悪いくせに肝心な事は話さないクソキャラ
しかもチュートリアルもロクに説明せず 意識高いゲーオタ様ほど叩きそうだな
シナリオもゲーム性も大嫌いなソシャゲみたいだからねw >>81
流行り廃りは一定周期で同じやつがまた流行ったりするしある意味正しいのかも クエスト達成したあと一々依頼者のとこまで行かすな
あと微妙に操作性が悪くてイライラするターンしようとして膨らんで落ちたりする >>356
こんな複雑なゲーム性のソシャゲ見たこと無いガチャだけだろ 概ねキャラ不満が多いがシリーズ好きには問題なく楽しめてる感じか
システム周りやチュートリアルログ等はアプデで対応してくれるかどうか
ゼノブレ2ならではの感想は確かにもう少し日を待つか モンスター(と言うか動物)にレベルアップの為にってだけで自分から切りかかりづらい不具合。
今1話終わってニアの町に着いたとこだけど、段階だけどグーラ来てから襲いかかって来たモンスター以外倒せてないわw クエスト関連はゼノ1だとほとんど報告いらずだったのにな
一部は必要だったけど
そこは普通に好評だったのになんでこうしたのかねぇ >>360
戦闘中の位置どりをなくしたらソシャゲじゃね? >>350
報酬とか最初っから分かるから選んでやればいいだけなんじゃね? 気になったのはtigeer!必須、マップ、ブレイドガチャ、宝箱や採取でアイテムが散らばって拾わないとかな 一番初めのかくれんぼクエですらかなり時間かかったわw
でもクエスト全部やってるとまあなれる >>361
スイッチになってもこんなんだよね
ゼルダとかもさ ゲーム的な要素てんこ盛りだけどそれを実行するメニューの出来が悪いし後からチュートリアルを確認するすべもなくて辟易する
サルベージとかただのQTEなんだけどほんとにいるか?
キャラデザといい、着色料調味料をぶっこみまくったギトギトの油まみれの料理みたいな感じ 絵がキモくて無理
これこそゴキブリゲーに出しとけよ
キモオタしか受け付けないようなゲーム出すなよ >>370
それも分かる
チュートリアルの内容が後から確認出来ないんだよな
有るのは操作説明だけ、しかも電子説明書もない 2話の最後でやられたわ
ニアからホムラ派になります
でもニアのフラグも立ててるよね 遊んでる奴がゲハから離れてるうちに動画で蓄えた知識でネガろう! >>272
トキトワは寒いとか通り越して別次元でしょ… >>338
自分もこれ
ストーリーは面白い、先が気になる
フィールドは作り込まれて素晴らしいけどマップ表示は見辛い、使いづらい
UIも特に不満はない
チュートリアルはキャンセルさえ理解できればあとはなんとかなる
おそらく一番難しいのはキャンセルを理解することだと思う
何度カグヅチにやられたか… >>110
佳作は佳作でもPS1〜PS2中期ぐらいまでのJRPGだな
これクラスの妥協しないでやりたいことやったJRPGはPS3以降ほとんど出てない 携帯モードしか遊んでないけどマップやムービーがボケたみたいになってて綺麗じゃないな。
テレビに映すと変わるの? やっと2話まで来た
宝箱開けて中身が噴火みたいに飛び出すのは拾うの面倒だからいらなかった >>381
まるで違うぞ
携帯モードはやめた方がいい 4話以降まで進めば傑作だって思う人増えるだろうなあ 今年最後の素晴らしい作品
ありがとう高橋さん、そしてやっと岩田さんに恩返しできたね... おぼえる事が多いのは大変
入手したブレイドの使い方がわからない やっぱりswitchにJRPGはいらないなって思った
モノリスは裏方だけやってればいいと思う これが佳作っていったら佳作コレ一作
他全部のRPG駄作になるわw クロスが初で200時間楽しんだ
初代は3DS版をやったものの半端に遊んで積んだ
今のところホムラ仲間になったばかりで面白みを感じるまで行ってないんだけど
2は超人がTOZANするクロスと違って人間サイズになった分モーションの違和感でかいなと思った
グラは綺麗なPS2レベルで特筆するほどでもない印象
昨日は眠くなっちまったがこの先時間を忘れて没頭するようになってほしい >>386
1もまああるにはあるけどもっと薄いし毛色が違う ゴキブリの脳内ではPS2がPS3を凌駕する高性能になってます ■ゼルダの場合
-ボタン押下
→現在地にズームインされた状態で地図表示
→そこからズームアウトすることで、どこにワープすることも可能
■ゼノブレイドの場合
Xボタン押下
→巨神獣の選択画面へ遷移
巨神獣を選択
→階層を選択する画面へ遷移
階層を選択
→ランドマークを選択可能な画面に遷移
仮にマップ構成を3階層(前作も同じだけど多過ぎ)にすることが譲れなかったとしても
Xボタンを押したときに遷移する画面は、現在地にするべきだったな 上に上がったから触れるけどトキトワはPS初期の中身だな
プレイしてると眠くなってしまってクリアできなかった、高い限定版買ったのにな
アニメのセル画使うとかこういうのは挑戦的なゲームは嫌いじゃない まだ始めたばかりだが古代船でいきなり戦闘BGMが変わってビビった 雑魚戦だけで何曲あるんだこれ ノムリッシュキャラをカッコ良く見せようっていう魂胆が丸見えで残念
5話くらいまでのイーラの一方その頃ムービー部分いらんだろw >>395
それに尽きるよな
クロスから視覚的なわかりやすさは増したけど触り心地は進歩がない なんだろうな。
感じる違和感としては、ノリであったりアニメ的な構成に関しては対象年齢が前作より下がっているのに対して、CEROは前作のBからCになってるのに凄く違和感がある。
まだストーリーを全部体験していないので、最終的にCな内容なら良いけれど 、
一部のキャラクターデザインの影響でCERO:Cになっているならこれ程馬鹿な話は無い。 スーファミや初代PS時代にワクワクしながら眺めてたRPGのパッケージやイメージイラストがそのまま3Dになった感じ
最高
FFもこういうので良いんだよ そもそもみんなクロスなんてやってねーし…
そういや放置中のモーション、ほむらは棒立ちなのな
なんでちんぽに伸びさせるくせにまんこは作らないの? ゲームの面白いとか面白くないは人それぞれだから、どうでもいいんだけどひとつだけ言える事はスクエニはこのRPGを見習ってほしい
グラとマップとムービーはやっぱ技術がないと言うかクソなんだけど、それでもスクエニよりは格上 マップ関連はやっぱみんな不満に思ってるんだな
なんでX押したらスキップトラベルの先頭に飛んじゃうかなぁ ハードの寿命中期〜の数あるRPGの一つとして発売されたならキャラデザ批判もまだ少なかったかもしれんが
一年目最後の弾として世界同時発売なんてやっちゃったらそりゃ叩かれるわな >>393
ぱっと見の話な
まあ描画範囲の問題もあるけどPS3を凌駕してるようにも見えないのよな
良くも悪くもJRPGの範囲というか
wiiのDQXのイベントシーンを見た時の「おお〜性能の割に凝ってる!」という感覚に近い 専門用語が多すぎるわ
アーツの説明とか書いた奴バカかよ。
専門用語使うなよ
後、ミニマップなんとかしてくれよ。
スキップトラベル面倒臭い
ゲームは面白いと思うんだが、ユーザー側への配慮が無さすぎる 批判してるのは全員ネガキャンエアプゴキだから参考にならんな >>409
嘘ついてすまんな
だが、豚ががっかりしているのが伝わるのはわかるw
光るの恥ずかしいなら他の服着ろや >>416
いや、批判させてくれよ
ゲームは面白いわ
でも、それを遊ぶためのシステムが納得いかないわ
ここは頑張ってくれよって思う 売り切れてた、、、
ダウンロード版買うのは避けたいしどうしたもんか >>418
判定がわかんねーよな
回避行動とるに取れないし エアプ排除したいならIP表示か最低でもワッチョイつけて立て直せ スターオーシャンとテイルズ混ぜた感じだな
中学生ぐらいなら楽しめそう >>414
PS2のムービーが綺麗ってのはプリレンダムービーなんじゃね? オクトパストラベラーだっけ?
JRPG好きならどちらもやるだろうけど、このゲームの後で大丈夫だろうかw
比べられて両陣営から15並に叩かれる気がする マップは足跡欲しかったわ
どっちから来たかわかりづらい 楽しいは楽しいんだよマジで
でもユーザーへの足りてないんだよ
チュートリアル文の
大事な事を言い忘れていました
とかやめてくれよ、あれ何の意味が有るんだよ
大事な事なら後から再確認させてくれ >>427
モーションみて逃げないの?
全部ライフで受けてんの?
範囲攻撃受け続けるとかマゾかよ 戦闘は見た目のせいかコマンド戦闘ってのが理解されてないとこあるね あとハナの描写ヤバすぎ
JSだのJKだのつけてメイド服着せるのが作り手の趣味って・・・
名前出してゲーム作ってるのによくこんなこと恥ずかしげもなくやれるよな
高橋って50代とかで嫁さんいておそらく子供もいるんだろ?
頭おかしいわ イベントシーンのモーションが良かったり悪かったりするのがなんか気になる 全部ライフで受ける勢はシャチどうやって倒したんだよ…
突撃でしぬだろ… 2も楽しいんだけど1が奇跡のバランスで成り立ってたってのも理解したわ
クロスもそうだけど1で出来てた事を続編で改悪するのはなぜなのか
あとゼノブレイドシリーズは1みたいな雰囲気で続けていくべきだな
今作は深夜アニメのノリが強い
それが薄めなのが1で良かったところなのに >>428
体験版やった?
あれかなり面白かったよ アクション戦闘ではないよな
新しく始まった閃乱カグラのソシャゲの戦闘に似てるなって思った >>439
そこなんだろうな
豚はアレルギーあるもんね… やはり適正な感想が出てくるのは一週間以上かかるか
PVではあまり欲しいと思わなかったから悩むわ ゼノブレイド もクロスもダメだった人は全くもって買う必要ない。悪化してるから >>439
いろんなところで言われてるけど1は服部さんっていう任天堂の女社員が監修してたのが大きいんだろうなあ メリアちゃんとか一歩間違えれば萌えキャラだったろうけど
性格と年齢で良い感じのキャラに纏まってたしな 子供受けを狙ってる割にCERO C(15歳以下)ってのがな
Cは強制じゃないとはいえ話の展開とシステムの複雑さでターゲットがチグハグな感じはする
もうちょっと任天堂やジブリ的な全年齢向けにできたんじゃないかね、美少女動物園なところとムービーの寒さとかは >>442
常にゲームを遊べるニートが羨ましいよな 戦闘面白くないな
某MMOやってる気分になってくる >>361
こんな酷いお使いゲー無くね?
少なくともやったこと無いわ >>439
高橋が好き勝手してるし、信者はこの状態でもベタ褒めなんだからこのまま行く所まで行って欲しい 俺だけかもしれないけどキャラの操作感が辛い
マリオとゼルダやった後からなのかなもっときびきび動く感じが欲しい あと二アがめちゃくちゃいいキャラ
正直こっちがメインヒロインでも良かったくらい
モデリングも個人的に一番いい出来だと思う >>390
まあ、JRPGのくくりだとPS3や箱○時代で各数本しか出てないレベルの作品だわな
この辺からJRPGをガチで作ってるとこミストウォーカーやアトラス、トライエースぐらいしかないし
ガストもメルルまでなら手抜きはしてなくてよかった
ARPGが増えてきてJRPGスタイルは風前の灯状態なのが悲しい
1章まだ途中だが冬用タイヤの交換糞時間かかっててスイッチ持ってくればよかった… >>453
D:j/xXThvZ0からID変わったの? >>454
高橋が好きな要素いろいろ詰め込みましたって状態なのかな スクエニ出身にジブリなんてできるわけがない
オタク社員しかいないんだから >>366
説明で、クエストクリアでブレイドとの絆だかが上がるって書いてあった気がするけど、スルーしても強くなれるんかな?
ゼノクロはキズナ上げ強制されたけど、そう言うのは無いのか? >>397
やりたい事は理解できたから時代が早すぎたなアレはw >>462
こんなゲームやるやつなんて全員オタクなんだからいいだろ
一般人ぶってんなよゲハカス >>328
本当に偶然が上手く重なった僥倖なんだろうな
ゼノクロとゼノブレ2が奇跡が起こせてない本来の実力
通りの出来なんだろう
まぁゼルダBotwの直後なのがすべての原因の気もする
ドラクエ11もやりはじめは操作感無意識で比べちゃって
目眩したし >>463
3話終盤だけど今んとこないね
キズナトークも条件あんまりないし
ゼノブレ1の時は条件ありすぎてキズナトーク放置とかざらだったし >>454
高橋どころかモノリスゲーみんなそうだろ
作れなくなったら森住みたくいなくなっちゃうし 昼間町中にいるカップルNPCが夜になっても土砂降りになっても同じ場所で座ってパン食べ続けてるの見てワロタよ
オープンワールドじゃないとはいえこういう部分の小さい違和感って今の時代だと目につくわ ダンジョンが良い感じの達成感あって好きだな
1の頃からゼノブレイドのダンジョンは面白い 面白くなるまでが長い。
UIとかチュートリアルとかブレイド充実とか色々あるけどこれ
充実してくるとゼルダクラスに楽しい 今までやったゲームの中で1番面白いかもしれない
昔のドラクエとかFFは寝る間も惜しんでやったが、最近のゲームは眠くなるんだよな(ゼルダも)
けっこう前だけどスカイリムは久々に睡眠時間削るくらいハマったゲームでそれ以上はもうないだろうと思ってたけど、ゼノブレ2は俺の中で最強だったスカイリム超えた
正直ここまで面白いゲームはこれから先ないだろう このレベルのJRPG増えてくれるならいいんだがな
ゼノブレ1で影響されるかなって思ったらあんまりなかったからがっかりしたし 携帯モードでやるとキャラクターのグラフィックがギザギザ。
背景は草原のあたりに来たら画面全体が解像度の低いyoutubeの動画のような画面が表示されて
驚いた。
草じゃなくて茂み?の塊のようなものが画面全体に表示されている場所では本当にyoutubeの動画が解像度が低くてバグったよう。
遠くの背景はコラージュ?のよう。
ストーリー体験は20時間後からできるようだけど今もまあ出来ている?という感じ。
戦闘の場面のシステムが、よく分からない。
普通には出来るけど。
説明書が無いのに色んな部分が複雑なようでよく分からない事が、なれるまで続くのだろうかという感じ。
全体としては八十点と九十点の間を行き来するゲームじゃないかなと思う。
ストーリーもps4向けゲームによくあるようなカオス向けエロゲームのようなストーリーや任侠道を愛せよみたいなストーリーや
本当に何もないようなストーリーが流れずdq11並みにまともっぽいストーリーが流れてると思う。
キャラクターの言ってる事が神社本庁や創価学会張りに新興宗教っぽい事を全員が言ったり教えを無理強いしているような人に見える事が、なぜかあるけど。
画面は携帯モードで始め見た時dsのゲームのようにキャラクターや画面がギザギザと見えてしまった。
これ位のゲームが携帯機で体験できるというのは凄いと思う。
キャラクターの胸がやたら強調されていたり、えっと思うモデルが、どうなのか人によって受け取り方が様々だと思うけど。 1はマップ移動だるくてロボットとるまえにやめたんだけどこれはどう?
まぁゼルダとマリオも積んでるからそっち先なわけだが… >>476
それクロスじゃね?
マップ移動の感じは同じだけど区切られてるしファストトラベルも早いから体感的なストレスは薄まってると思う ソシャゲーやったことないがレアブレイドガチャでハマる人の気持ちが少しわかった
レアが出た時の嬉しさが異常
そういう高揚感は良いところだけどでもやっぱりあんまり良くないシステムだなとも思う >>1
かなり面白い
特にドアップにした主観視点みたいなモードにすれば迫力かなり上がる(´・ω・`)
一定時間操作しないとホムラちゃんが火遊びしたりかわいすぎるぜ・・・
背中とケツとおっぱいも反則だわ 今のところ面白い
ただ良くも悪くもコテコテのJRPG
システムが割と1と違ってて戸惑う マジでPS2並みっていうの頭オカシイだろ、PS2で同じ見た目出せたとしても静止画だぞ >>1
戦闘はやり方さえ覚えたらたのしいぞ
ブレイブコンボと、ドライバーコンボ、チェインコンボ使いこなせば格上アイテムにも余裕で勝てる バトルシーンのムービーはやっぱかっこいいな
コメディシーンで一言ずつ掛け合いしてるのはたまーにうっとうしいけどもw
今20時間ぐらいプレイしてるけど未だにチュートリアル出るし、属性玉のチュートはまだ来ない
すごく丁寧に丁寧に要素を細かく説明してくれてありがたい反面、2周目のプレイがこわい
データ引き継ぎプレイの設定次第では問題なくなるかもだけど
あとレア出ねえ。レア出ねえ! グーラで探索が面白すぎてクエやりながらうろついてただけでまだ3話なのに20時間超えたわ
あとコミカルなイベントシーンも多くあってキャラ立ちが半端ない
ハナがいい味出してる
超絶神ゲー >>447
ラストのSF部分まるごと省略やフィオルン関係のイベントよかったなぁ
個人的にはダンバンさんがメカルン初遭遇後にシュルクにメカルンになってて記憶なくなってても生きていた、それだけでいい的なセリフがかなり好き ゴキちゃん絶賛大発狂
【悲報】ゴキ、ゼノブレを必死で叩くも購入者限定になったamazonで☆4.5に上昇し捏造が限界に達する
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1512187244/ >>483
PS2そもそも持ってないやってない可能性が 専門用語多すぎ
気持ち悪いムービー延々垂れ流し
FFの悪いとこを真似んでもいいのに
こっちはキモオタ臭さがFFの比じゃないからムービーシーンは更にキモい 世界観はいいんだけどなあ
富野のガンダムみたいにSF設定練ってそうな感じが
アニメ演出が古いのがキツイ >>475
モノリスゲーみんなそうだよ
100点からどうしようもない糞要素で減点しまくって75〜90点ぐらいに落ち着く
一般向けみたくCMバンバンやってるけど人に勧めにくい作品ではある どうしてもおっぱい見ちゃってストーリーに集中できない。あれはやり過ぎ 解像度?めっちゃ低いのがキツイわ
アプデで上がらねーかなあ ムービーは全部キモイ
掛け合いがキモイキャラがキモイ
そして無駄に長いからすぐ飽きる 戦闘中に移動すると攻撃キャンセルになるのが辛いかな。シュルクではよく動きながら攻撃してたから。 ちょっと気になったのは
敵のHP0に→ムービー始まる→主人公が苦戦してる描写、敵は余裕
この展開。苦労してボスを倒したのに・・・
それならHP半分の時にムービー始まってくれと思う。 >>498
寧ろそれ助からない?
1段目移動キャンセルでリキャスト貯めて3段目前からオートアタックコンボ繋いでキャンセルでアーツ使ってるわ ジークまだ出てないけどダンバン並みのキャラであることを祈るわ
ダンバンはマジでJRPG屈指の名キャラだった 1を褒めてるのはぶっちゃけ思い出補正であって
2はあらゆる意味で1の上位互換だわ 1匹だけなら楽勝、3匹いたらまず勝てない...という戦力で各個撃破の状況を作っていく感じ、いいね。シンボルエンカウントがうまく戦闘システムと馴染んでる。 戦闘:最初はよく分からない(チュートリアルも最初しか見れない)
慣れてくるとシステムを理解出来てダメージが跳ね上がるようになってとても楽しい
フィールド:とても広い。街も草原も広すぎて探索のしがいがある。
ストーリー:基本はギャグ調で進む。盛り上がる箇所は盛り上がる。少年ジャンプのよう。ただし、アニメに慣れていない人にはきつい箇所もあるかも
BGM:非常に良い。聞いてくれ。
以上、シリーズ未プレイが15時間やったレビューです。 PV見てもキャラの台詞がいちいち臭くてイマイチそそられないんだけど
アラサーがやっても楽しめる? 楽しくなるまで時間かかりそうだよなあ
3時間やってもまだチュートリアルっぽいし >>1
エアプの動画組の俺からしたら服装の変更がないのは手抜き
ブレイドガチャはおっさんばかりできつい
戦闘システムはやっぱり微妙 ゼルダだったら3時間あれば駆け回ってたのに・・・どうしてこうなった・・・ >>505
人による
ノリ的にはガンガンの漫画みたい
同じくアラサーだけど、学生時代にテイルズとか好んでプレイしてたから個人的には平気てか大好物 ゼルダ>イース8>ゼノブレ2>>>>>FF15
完全信者補正無しの感想 なろう系のアニメをシラフで見れるなら耐えられると思う 戦闘:2>>>1>>>X
音楽1=2>>>>>X
ストーリー2>1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>X
フィールド:X>1=2
キャラクター:2>>>>1>>>>>>>X
UI:1=2=X
総合2>>1>>>>>>>X Aボタン必殺あっさりし過ぎて必殺感があまり無いのが気になる
後半はハデになるのだろうか 戦闘 イマイチ
マップ ダメ
UI ダメ
ストーリー&キャラ 古くさくて懐かしくて楽しくてニヤニヤできる
いろいろ残念なところあるけど欠点を補って余りある楽しさ 俺もアラサーだけどむしろこの世代ってガキの頃JRPGわんさかやってたから耐性あるだろ
まあきついとこもあるけど >>505
おっさんの方が楽しめると思うぞ
上でも言われてるけど90年代ギャグのノリ 自由度高まるゴルドア大平原出るまで1時間しかかかってないけど遅すぎちゃうか? 自由度がかなり高いマップなのに目的地が非常にわかりにくいマップUI
戦闘システムがスキルだけしか使えない古いタイプで任意のタイミングで回復、タゲ取りをするには数が足りない
使えるスキルを増やすにはブレイドを複数つける必要があるが簡単に切り替えられず戻すのも時間がかかる
システムがシナリオの進行で解放されないとできる事はレベルを上げてもほとんど増えない
スキルしかないのに派生させて効果を増幅するから判りにくくゲーム内でその効果ややり方見ようとしても見当たらない
シナリオはまぁまぁ、モデリングは前作より良くなってる、音楽もいいかな でも仲間6人表示させて敵も多い時あるし広いとこで戦うんだからこの程度のグラフィックになるのは仕方ないと思ったわ コアクリスタルってあとあといくらでも掘れるようになったりするの?
宝箱からしか入手したことないんだが
トレハンできたらなあ 気にしないタイプだけどグラフィックだけはマジで擁護できない
レビューサイトはこの辺全く触れなかったからやっぱり信用できないわ >>510
>>517
ありがとう
ゼノブレ2をプレイしてる年齢層も気になってたんでちょっと安心した ガチャ楽しいしみんな持ちキャラが違うから決まった攻略がないというのがまた面白い
コンテンツとしての無課金ガチャはハクスラのレジェンド装備が出たときより嬉しいまである ミニマップ、全体マップの仕様が使い辛い
戦闘はゲーム内のチュートリアルでは説明不足なのでゼノブレダイレクトを見てブレイドコンボ、フュージョンコンボを理解して使いこなせると戦闘はめちゃくちゃ楽しくなる
カットシーンが冗談抜きで長過ぎるから不満はこれだけだな グラフィックは仕方ないだろ、表示遅いと突然表示された敵に瞬殺されかねんし >>522
ユニークモンスターが落としやすいかな
墓から呼び出して倒してます落としたから何度も戦うといいかも ゼノブレ1は名作だが、なんか高尚な作品って定義して2を低俗扱いしてるのみると滑稽だな
まぁゼノブレ1から始めた人には確かに辛いかもしれんがギアス、サーガとゼノシリーズとしてみれば別に普通のノリだが >>530
必殺技を貯めてから打つ
三人揃ってからの話だね >>530
ファミ通のwikiに戦闘システム周りは丁寧に説明されてるからそこを見て覚えるしかないよ キャラグラはアニメ調の表現としてはかなり高水準じゃね?
背景はクロスよりは向上したかなって程度だけど
日陰が妙に暗く感じるのがやや気になった
>>529
ありがたい うさぎの墓荒らしまくってくるわ >>532.533
あり
コンボルート表示出てる間に受け付けるわけじゃないのね レアキャラ出てキャラの組み合わせでビルド考えるのがまじで楽しい
ハクスラではないけど完全にハクスラ要素あるわこれw >>530
右上の属性表に対応した属性の技を打つ
左から右に派生して行くからよく見ること オーソドックスな和製RPGが豪華になってるだけ。それこそが良いところでもある。 世界観や雰囲気はとても良い
異常に巨大なものと人間以下サイズが上手く混ざってる
キャラも割りと好き
話の展開も今の所燃える
戦闘は・・・もうココまでするならコマンドバトルじゃないくてアクションゲーにしてくれと思う
割と苦痛
ボス戦に勝ってるのにその後のムービーで負けになったり引き分けになるのは激しく萎える
クエストは終わったと思ったらもう一つオマケにアレやってが大半 だるい
85点の良作 万人向けじゃない 今のところムービー長いの以外は普通
まぁキャラモデルいいからムービーもまだ我慢できる
あ、マップ表示はゴミクソ 序盤だけど戦闘は好き嫌いあるかもしれない
色々チュートリアル入るけど、分かりづらいかも ガチャの高揚感を学ばせるのが目的のブレイドガチャシステム >>534
日陰が暗くなるのひょっとしたらスイッチ本体のせいかもしれんぞ
本体設定の自動明るさ調整みたいなのを切ればよい ファイナルゼノブレイドファンタジーにしてれば違和感はないはず 戦闘はめんどいのです好きじゃない
ストーリーはめちゃ面白そうなのでムービーゲーとしてはかなり上質な部類かな
あまり任天堂らしくはないが キャンセルアーツとかやってるとアクションでもいいかなってなるな ネコキャラ助けてホムラと焚き火でイチャついたとこまできたけど
戦闘マジつまらねぇな
いつ面白くなるんですかねぇ レアブレイド出ねー
高レベル絡んでくるし、適正レベルは群れるし、序盤から厳しくね?
誰や、レベルデザインしたのは。 正直三人PTになるまでが非常にきつい
三人になってもちゃんと考えて効果つけないと即PT壊滅する
ただバッチリハマって敵いっぱいいてもゴリゴリ倒して行けるようになると少し気持ちいい
ヘイト理解してタンク役ちゃんと作らないといけないからMOやMMOやってないと難しいかな 3章まできたけど、初代に比べてかなり複雑になってる
マップが分かりづらくてファストトラベルをあまり活用出来てない
戦闘もブレイドを付け替えたらアーツが別物になるから
なかなか慣れるのが大変
今のところは80点くらいかな >>451
ゲームがつまんないからゲハに寄ってくるんだろ
中年ニートの豚が毎日ゲハに入り浸ってるからといってゲームしてないので分かるじゃん
お前みたいなのが典型で まだ10時間くらいだけどゼルダには到底及ばないわ。
なんつうかふつうのJRPGぽく感じるのは何故だろう。
ムービーと声かな? そういえば初めてブレイド絆ポイントのとこ、敵が2体いたので先に倒してからイベントみたら
見終わった瞬間に倒した2体が復活しててはぁ?ってなったわ
あと、敵地にこっそり潜入してる途中、時間が朝になったら、さぁ今日もがんばろーあははーとか叫びだして
はぁ?ってなったわ
いろいろ酷いマジ酷い ムービー多いが、CG会社が担当するカットシーンのクオリティは申し分ない
リアルタイムながら下手なPS4ソフトをしのぐ作りこみで引き込まれる
ここまでやるなら呆れつつも仕方ねえという感じ
スクリプトタイプのカットシーン(シアターで時間天候いじれるやつ)は、相変わらず共通モーションのつぎはぎがぎごちないが
前作やゼノクロのような棒立ち感は表情や構図の工夫で軽減されてだいぶマシになった アニメ調は抵抗無いと思ってたが意外と声優同士の掛け合いがキツかった
許容範囲だけど
アニメで近い雰囲気なのはナルトとかワンピかな?見てないんだけど
ゲームだとテイルズ あぁ、テイルズぽいんだわなんか
なんで既視感あるんだろうと思ったわ 3時間くらいしかやってないけど序盤の展開が遅い気が
ムービーは良く出来てるけど長い
システムまあまあ複雑だけど操作は割とやりやすい >>549
個人の感想にあれこれはないけど
群れないように敵の性質や配置に気をつけるとか、場所に不釣り合いな超強敵を脇目に
スニーキングしながらの探索とかは1やゼノクロと同じでシリーズファン的には
毎度楽しみにしてる要素だよ 正直無理。ムービー長すぎ。
ムービーがつまらなすぎ。つまらないアニメを見てるよう。
戦闘も雑魚敵は基本ただ立ってるだけ
これのなにが面白いのか意味がわからない。 今回は解禁されることが増えるにつれて段階的に面白くなってくな なんてこった豚が散々叩いたテイルズと一緒にしちゃうなんて ゼルダのすごさを再認識させられた
個人的には料理以外はほぼ不満なかったし なんでもかんでもゼルダを物差しにするなよ
ジャンル違うだろ 映像はたまにかくつくけど、携帯モードでも思ったより全然綺麗
キャラはデザイン、声、台詞とも愛らしく魅力的
ホムラもニアもハナもトラもかわいい
黒い中村が偉そうでムカつく
イベントシーンのカメラワークとかも凄い凝ってる
音楽のクオリティが数質ともに高い
最初+ボタンがジョイコン取り外し用のボタンだと思っててメニューの開け方がわからなかった
戦闘は色々要素があるけど正直複雑でよくわからない
頻繁にチュートリアルが入るけど、若干何言ってるかわからない時もあるし、一度読み飛ばしたら、説明書もないのでどうしていいかわからない
教える方は教えた気になって満足してるけど、正直一回で覚えきれずついていけてない
使いこなせれば爽快なツボに入るのかもしれない >>567
おや???おこかな?wwwwwwwww しかしここ数年のストーリーメインのゲームでは珍しくストーリーが叩かれないね
細かい不満点はあれどここは本物か >>483
391だけど「綺麗なPS2」ってのはTOVとかのよくある最近のJRPG()を想定して書いたんでマジモンのPS2レベルではない
別に叩き要素として書いたわけじゃないんだが誤解させたならすまなんだ
結局取捨選択の問題で、モノリスがここまで出来るならJRPGメーカーも同規模とは言わんが似たようなの出せると思うんだけどなぁ >>573
最近のRPGってEDどころか序盤でボロが出て叩かれてるじゃん 最初いろいろ制限させてて一本道だったり
マップ使いにくいとかシステム複雑で覚えるのが大変とか
UIがあんまり使いやすくないとか目押しが多すぎ面倒とか
タイガータイガーがむずいんだよクソがとか
言いたいことはいろいろあるし、なんでモノリスはいつも正統進化できないんだヴォケが
って思うが、、、それでもなんだかんだと面白い >>572
ゼノクロの様にオチでクソゲー化する可能性もあるし、ストーリーの評価は時期的に出来んべ? やっぱこのシリーズはカットシーンがすげえな
このクオリティはテイルズには無理だわ ストーリー自体は悪くないけど、イベントが長い。
眺めてる時間が長すぎて、すげー眠くなるわ。
丁度昼寝したかったところだから良かった、おやすみ。 戦闘は位置取りとキャンセルとコンボ意識すれば結構面白くなるよ
ただゼノブレの時はメリア操作で遊んでたから物足りなさは有る
あのバフでの戦局操作と回復と攻撃を全て楽しめるキャラは今回いないんだろうか グーラの街まで到達、カグツチ様と遭遇したところ
一番気になってるのがちょこちょこ入るムービーとか説明のための操作不能時間が多いところかな
会話もフキダシだけで十分
キャラはすごく良い
レックスが暑苦しすぎるのは苦手だけど、きちんと特色は出てる
ホムラちゃんやカグツチ様でリフレされたい
戦闘は全員揃ってないしアーツもまだまだの状態なので言及しないことにする
そのうち理解度を深めて弱点を突いて大ダメージを出したるわ 世界観とかノリとかストーリー展開がテイルズみたいってのはそうだと思う
テイルズよりは王道JRPGしてるから気持ちよいストーリーだけど
やっぱキャラデザやらキャラ構成やらセリフ回しイベント演出いろいろとテイルズしてる
ゼノブレイドの続編としては正直あまりよろしくないけど
これがテイルズオブブレイドとかだったらテイルズシリーズ起死回生の大傑作レベルの出来だと思う >>579
ゼノクロはオチ以前に終始あっさりしすぎてて微妙だった
タツネタとかも言われてたしね 多分だけどゼノクロとゼノブレ2を足して2で割ったらゼノブレイド1が出来るんだろうと思う >>584
飛ばせるけど長いから流れわからなくなる シナリオに関しては進めて行けば分かるよ
少なくとも深夜アニメにはない展開になるし ムービー○
シナリオ○
戦闘△
とりあえず戦闘がイマイチ使いこなせない
普通に攻撃してアーツ溜めたら使ってる感じで戦ってる
チュートリアルがあったけど、おそらく、初見じゃ厳しいから、ネットなんかで見直した方が良さそう
システムでもう一度見れたらな
魔法で回復、戦闘中にHP回復RPGしかやってこなかった俺見たいのには慣れるのに時間掛かりそう >>587
わかるかもw
やってて思ったけど2は1やクロスよりギアスの方が近い気がする ムービー○
シナリオ○
そういうのいいから、純粋にゲーム楽しみたいんだよね マップとマーカーはゴミ、探索もターゲットとってくる高レベルモンスターにやられて満足にできない、戦闘も雑魚が乱入してきて多数対少数になってすぐ負ける、ムービーとシナリオは熱いけどゲームとしてストレスが貯まる。俺が向いてないだけかもしれんが イベントシーンは圧巻だな、とくに1話のラストはすげえ
ほんとアニメそのままゲーム内に持ってきたような構成してる
個人的にだけど「みんなを助けなきゃ!・・・って俺死んでるんだったああ!」のとこ一番笑った タンクと回復役とヘイト管理こなさないといけないからけっこうたいへん 様子見してるけどもしかしてゼノクロみたいな出来なのか?
プレイヤー目線の造りになってないとか ゼノシリーズってそもそもギアスの頃からアニメ的なものだからな ゴミ痛擁護してたゴキブリ何だったの?
ゴミ痛ワロスレビュー
信長の野望大志 9/9/9/9 36点
ゼノブレイド2 9/9/8/9 35点
amazonレビュー(どちらも購入者のみ)
http://imgur.com/RL5OfeC.jpg
https://i.imgur.com/5ZBTjJY.jpg ドラクエ11(劣化版)より面白いわ
ドラクエ11(豪華版)には劣るけど >>596
いや、かなり出来良いよ
ゼノブレ系が好きなヤツとゼノクロ系が好きなヤツがスレに混在してて各々が主張してるからカオスになってるだけ キャラビルドが出来るようになるまでが長い
おそらく、キャラビルドが出来るようになってからがこのゲームの本番なんだろう >>593
タンク役はCPUで簡単に防御力上げやすいハナにすれば楽だぞ
入ってすぐでもあのゲームやってれば3が手に入るから防御力36位までにはなる
ヘイト上昇装備1個でも付けてればタゲは固定できるから範囲攻撃打ってれば多数来てもどうにかなる >>596
1が好きだったやつは普通に買っていいんでは?(キャラデザが余程気に入らない以外
UIが不親切だったのは何気に1も同じわけで
そもそもゼノクロも出来が悪いわけではないし、これから世界評価されるのはゼノクロの路線だよきっと
今回1と同じ感じで作られて完成されたゼノブレがスコア84で、荒削りOWのゼノクロが84と
並んだのはそういうところもあるだろうな 未だクリアしたヤツ見かけないし、3話時点でやっと序章が終わったとこって感じだしな
インタビューでもゼノブレイド1よりボリュームあるみたいで、仕様を知り尽くしてる高橋が通しプレイして最短60時間って時点で、通常プレイなら100時間超え余裕だろうしまだ発売1日じゃ序盤ばかりだわな 2話でホムラと2人パーティになったらレベル13なのに外のレベル9くらいの敵にすら勝てなくてくっそつまんねえ 出来がよいか悪いかで言えば良いな。ただ悪いとこもあって
そこが気になるから文句がちょこちょこ出てるんだと思う。
まぁ神ゲーの続編だからな。文句が出るのは仕方ない。
まだ2話クリアしたとこで10時間くらいしか遊んでないけど
ストーリー的には1の方が好みなんだよなぁ
でも全年齢向けJRPGとしてならこっち路線が正しいんだろうけど >>604
キャラごとの個性(戦闘含めて)がはっきりしてるのが好きだからとりあえず買うのは確定してるんだ
やってる内に慣れるなら大丈夫かなあ スプラトゥーン2こんなつまらんかったっけ
ケルビン出たからやったけど、ゼノブレ2のがおもれえな ストーリー見たさでモチベーションはあるが戦闘が難しい
どっかで戦闘レクチャーしてくれる動画無いかな
ネタバレはイヤだけど、雑魚戦の上手い戦い方やシステムの簡易レクチャー
してほしい
そこらへんはちょっとゲーム内で不親切かな ホムラの露出が多すぎなのと、可愛すぎるのが難点。あれだと買うハードルが高すぎるわ。
やってみたら普通のrpgだし、テイルズと似て変な購入ハードルがある。 アタッカーのレックスに同調でコア割りまくってレアいくつか引いたけど当面はホムラしか使わん気がしてきたわ……… 最速攻略本みたいなのは欲しいね
説明書付いてないから最近攻略本ばかり買っちゃうわ >>610
ゼノブレダイレクト見たら少しは分かるかも
後半の方で戦闘解説してるから 植物学とか重複してても増える判定あってぼこじゃかアイテム出てくるから付けれるだけ付けてた方が得やで ただただ幼稚で気持ち悪い
本スレから
39 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb66-JjO2 [111.104.197.189]) sage 2017/12/02(土) 12:38:42.66 ID:TZbFT8950
ふぅ・・・
https://i.imgur.com/82o0SaV.jpg
https://i.imgur.com/7bzYNBX.jpg
https://i.imgur.com/wqjqnFp.jpg >>610
戦闘は最初はむずかしいと感じてもおかしくない、というか普通のRPGよりむずかしい。
基本としては敵一体ずつと戦うこと。▼ボタンで石投げるからそれで敵を釣る。
あと3人PTになるまで無理しない、3人になれば雑魚なら普通に倒せる。
武器攻撃力を上げるアイテムは使おう、かなり強くなる。
オートアタックがヒットするタイミングに合わせてアーツは使おう。
盾役のトラにHP上げるアクセを付けよう。ヘイト稼ぎアーツも強化する。
宿屋でレベルがんがん上げよう。
簡単にできそうなのってこんなもんかな。でもレベル高い敵に挑んだらまぁ瞬殺されるんだよねこのゲーム。 マップが見にくい全体図が把握しにくい
ブレイド収集が面白くない
キャラ決めてブレイド引くから組み合わせが楽しめないせい
戦闘複雑にしすぎ もう少しシンプルにしろよ あ、あとR押しながらAorYボタンで敵ターゲット変更ができる。 解放されたクエストいっても討伐対象自体は格下でも複数居てボコられる
なんだこれマジでつまんねぇ 7点つけてたgamespotは前半のシナリオはつまらないと言ってたが後半は面白いと褒めてたな
個人的には超序盤でもまあありがちながらけっこう面白く感じてるから後半どうなるのか期待が膨らむ 敵を攻撃するとHP回復する瓶が出てくる技があって
それをとると仲間全員が回復するってなんか意味わからんね >>29
アレは上にあるレーダーの使い方のチュートリアルからの実践応用やで >>626
わかるわぁ
まだ2話終わったとこなのに
すんげぇ面白い >>627
俺も思った
「それのタイミングゲー」ってくらい
まあなんか面白いけど キャンセルって名前がわかりにくいけど、オートアタック当たった直後に連続して撃つ感じで合ってるよね
色々説明不足だけど、操作してる感じはクロスより楽しく感じる 町民のクエストすると発展レベルが上がるぞ!
↓
そのタイミングでこなそうとすると独りPTで複数ボスにボコされてクリア不可能
↓
仕方ないからメインすすめるか…
↓
ロケーター通りに進むと格上アクティブにワンパンされる
↓
鳥と縄張りに気を付けてビクビクしながら進む
今くっそつまんねぇ マジでBGM良くね?
ドラクエ11とは何だったのか >>627
確かに意味わからんけど、今作はどしっと構えるのが基本スタイルだからそこを崩す要素になっていいわ >>632
ビクビク進むは諦めろ
ゼノブレとクロスもそうだった 確か過去作だとウロウロ歩いてても勝手にオートアタックしてたよね
回復のために歩く=オートアタック中断=スキルチャージが遠のく
っていうのはうまいこと考えたなと思った
時間経過でスキルのクールダウンって仕組みもかなり手垢ついてきたからな やっぱりフキダシだけの会話はテンポがいいな
声入りのシーンはもっと減らしても良かったと思う グーラの次のマップ来たけどモノリスのマップデザインはゲーム業界の中でぶっちぎっていて別次元にいるな
アサシンクリードオリジンで満足してた自分が恥ずかしいわ あえて気になった所挙げるなら
・エネミーの感知アイコンがない
・マップの構造が分かりにくい
・メニュー開くのがワンテンポ遅かったりジャンプの後に微妙な硬直がある事
・Xのマップで最初に自分のいる場所が表示されない
・会話シーンのぎこちない動き
・遠くの場所にスキップするとテクスチャの読み込みまる見えになる
かな
進化してる所はあるし実際面白いんだけど前作で出来ていた部分が変になってるあたりモノリスらしいなって感想
特にエネミーとマップ関係はアプデで改善とか出来ないかなぁ 必殺技でコンボさせようにも味方の使用可能になった必殺技のレベルが分からん
あれどこで判定できるの? スキップトラベルがいつでも使えすぎるってのはシナリオ的なマイナスポイントかもね
別のマップにきたここどこだ?しかもじっちゃんもいないホムラと2人でみんな探しに行くぞ
ってとこでその前にアヴァリディア商会寄っていこうぜとか
囚われの仲間見つけたから戦艦から逃げるぞあの格納庫の扉を開けて脱出だ
でもその前に街に戻ってポーチアイテムの補充だ、とかはなんとかならんかったのかw >>616
2Bやドラクエで似たようなの見たで…拗らせてるキモヲタ多すぎや 休憩する!と気合い入れないとずーっとやってしまうな、グラはちょっとボケボケで残念 >>645
ニーア信者ドラクエ信者が尻画像やエロ装備画像コピペを家ゲ板とかなんJとか至る所に貼っててほんと気持ち悪かった 本スレからブレイドコンボの画面の説明
https://imgur.com/6fMQHoO.jpg.
戦闘分からない人はこれとゼノクロダイレクトの動画を見れば理解出来るはず
ブレイドコンボとフュージョンコンボを任意で使いこなせないと厳しいから頑張ろう あ、あとリアルラック無さすぎてレアブレイド全く出ないのも悲しい
あんなにレアいるならコモンいらなかったんじゃないですかね… >>645
パンツァーやリョナラーなんてPS2時代くらいからいるぞ
3Dゲームだからな >>560
序盤であんなのは流石にちょっと…
不動のゴンザレスは観察できたからあいつやべー感が出てたと思うんだが。
ガウル平原であんなめちゃくちゃな事する敵はいなかった気がするしよー >>646
サンキュー
システム複雑すぎておっさんには辛い笑 >>627
自分がとっても良いし味方が取るの待っても良いんやで >>649
なるほど分からん
いや分かるけどこんな事する必要あったんかな >>649
わかりやすい
これツリー表示になってるってのがまずわっかりにくいんだよね
線引いてくれるだけでも全然違うのに……モノリスでUIデザインしてる奴はマジ給料泥棒だと思う
それとも専任のデザイナーがそもそもいないのかな ホムラの第3形態=本当の姿は緑髪のポニーテールで可愛いけどヒカリやホムラほどではない
ラスボスのメツを倒した後クラウスが死んだことでコロニーが崩壊して、地上にそれが落ちると
国が崩壊するという自体になる。ただひとつの方法をホムラがレックス達に提案するが実はこれは
レックス達を逃すための嘘で本当の方法はアイオン=ロボットの自爆装置を使ってコロニーを爆発させることだった
この爆発にはアイオンに乗れるホムラが必要で、そのために自分を犠牲にすることをきめた。ここは深くネタバレしないが
この一連の流れはやってない俺ですら涙腺うるうるさせたからやってる奴は号泣だろうな。その後危機を免れて地上に戻った
レックス達を待ち受けていたのは.... 最後はハッピーエンドだお前ら良かったな! JRPGはFF10以来のおっさんだけど楽しめてるわ
ストーリー重視だけど話に入り込める
戦闘はまだわかりきってないけど楽しめてる
マップだけは確かにわかりにくいな 只でさえゲーム固有用語多いのに更に似た様な用語が多いから、ぱっとメッセージが出てる場面なら何処でも調べられる用語辞典的なものが欲しいわ。
行動ルートが悪かったのかエンゲージの説明の前にエンゲージを単語でつかって他のシステムの説明されてたのには参ったわw >>655 >>656
正直これをゲーム内で文字で、しかも一度きりの説明で理解するのはかなり難しいw
ホントデバッグやテストプレイしたのか怪しいわ
理解すればかなり楽しいだけに残念 >>661
モノリス分かってる人の分かってる人に対しての説明(確認)に成ってる説明書きが多々あるよね 正直任天堂のゲームとしてみると困惑する位糞だな
上のやつもいってるけどクエストに出てくる地名とかアイテム名モンスター名とか
固有名詞だらけなのにほとんど説明ないしびっくりするわ
トリゴの街付近の巨木ってどれだよって思ったら
このゲームの中では小さい木でワロタ
これだけ改善すべき箇所多いと間違いなくアップデートでは改善できない
ゼノブレイドだけじゃなくゼノ関連やったことなくて2ではじめて触ったけど
お前ら本当にこのレベルのタイトルゼノギアスから20年来持ち上げ続けてたのww
ゲハとかこのレベルのソフトでお祭り騒ぎしまくっててひくわ
こんな糞げーのためにゼルダDLCが12月31日まで引っ張るかもしれないと思うと怒りが湧いてくる ゼノクロ65時間位プレイした者だが、このゲームってそういう層にも良さそう? ゼノブレ2ダイレクトの戦闘の説明で
じっちゃんが得意げにハイテンションで色々説明してたとき「???」だったけど
実際に遊んでみても「???」のまま 楽園=スペースコロニーにいた神はゼノブレイド1に出てたクラウス=ザンザで、クラウスのいた世界=アルストは
戦争?で紛糾してて、クラウスはその現状を解決できる方法を探していた。そんなある日 クラウスは用語はわからんが
ゲートみたいなものを発見して、同時に世界はクラウスが
住む世界だけじゃなく複数あることも発見した。クラウスはそのゲートを開いたはいいけど
開けたら自分の精神が半分に割れて、そこに住んでいた殆どの人や物と一緒に別の世界=ゼノブレイド1の世界
に移動して消えてしまった。残ったのは体半分のクラウスとモリサだけだった。
クラウスはレックス達に自分は長くないことを伝える。理由は自分の片割れがもうひとつの世界で
死んだからだと。ゼノブレ1とゼノブレ2は同じ時間軸だったってことだな。
残ったクラウスは何もやることないから世界を再回復させることにした。
まず最初に世界を復元させる特別な物質=雲海を作り、その後生物を作るために記憶やらなんやら詰まった
容器=クリスタルかな?を空から拡散させて雲海の作用で生物が誕生し、色々生物が分岐した結果
レックス達人間が生まれた。
クラウスは世界を人間を信じられなかった。同じ過ちや自分みたいな人間が現れないか不安だったから、
そんな不安を払拭するために最後に対策を講じた。それで誕生したのがブレイドのオントス=消えた、ニューマ=ホムラ、
ロゴス=メツだった >>664
クエ受けまくって雰囲気だけ味わってるお前みたいなのにピッタリだろ
やり込みとかしない、ゲハに集まるタイプ >>667
深夜アニメとな…?
まあ嫌いじゃ無いから大丈夫って事か…買ってみるか >>668
確かにクエリストは常にパンパンだったが…なぜ知っている畜生めw
とりあえず面白そうだから買ってみるさ じっちゃんのキャラの時点で、えっそんなギャグみたいな喋り方なの?って思ったw
もっとシリアスでも良かったんじゃ無いの ホムラ仲間になったばかりだけどこの子が私シンを倒します。必ず倒します。とか言い出すんだろうな 高橋「えー、バトルシステムをかいつまんで説明しますとAボタンで必殺技発動となり」
謎の仮面の男「高さんさぁ、Aボタンで必殺技発動じゃ平凡すぎない?」 ホムラちゃんの体に目が行ってしまってストーリーが入ってこない
うっかりしてると死んでしまう難易度で育成もやりこみ甲斐あり
ゼノブレよりスタイリッシュな印象
あと序盤から伊勢谷友介みたいなやつがガッツリ絡んでくるんで野村ワールド全開
というか野村の師匠だから当然か 2章だが、主人公がそこそこよさそうやね
戦闘も触り心地いい
無印ほどのストーリーではなさそうな気がしてるが
ゼノクロとは別物だからそこは安心していいww 話エクスプロードするけど今ド田舎の家のカフェにスノボ帰りで立ち寄った外国人が
おもむろにswitch取り出してゲームやっててびびった、
まさか外で初めて見掛けたswitchユーザーが外国人だとは思わなかったわw >>470
ゼルダだとそこらへんの細かいところまでちゃんと拘ってるけど、流石にそこまで時間かけられなかったのかもね ゼノクロよりゼノブレよりだな
方向性が違う
出来は1の方が上 やっとハナが仲間に入った
まだレベル9
ハナのカスタムがさっぱりわからん
レゲーを10回プレイしたが3回しかクリアできんかった >>685
それで手に入ったパーツ振り当てるだけだよ
同時に独自通貨も手にはいるからそれ使って買うこともできる >>676は はちま産の業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
ID:LDgioBWS0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171202/TERnaW9CV1Mw.html?thread=all ムービーのカメラワークがパワーアップしてんな
映画監督でも雇ったのか?
>>686
横からすまん
最初はステージ1しかプレイできないみたいだがシナリオ進めなきゃ次のステージ行けない感じ? 属性相性の説明ってどこで見れるの?
相反する属性とか言われても???なんだが >>687
中身のあるレスしてる時は大目に見てやれや >>689
シナリオ進めないとステージは追加されないよ
ステージ2はシナリオの第3話の途中で解放される ここがダメだよゼノブレイド2
・メインストーリーがムービー地獄、1回ムービー始まると5分以上は当たり前
・イベント戦闘で倒したはずの敵が直後のムービーで何事もなかったかのように主人公たちを圧倒する
・案の定バトルシステムが複雜、特にチェインやコンボが意味不明
・なぜかチュートリアルは1度見たら2度と見返すことが出来ない
・フィールドがごちゃごちゃしすぎて迷いやすい上にマップが読みにくい
・低レベルから行けるフィールドに高Lvモンスターがたくさん配置されており序盤からの探索がかなりストレス
・上記のような配置がされているため何度も即死になり何度もやり直しを余儀なくされ、目的地に移動するだけでも大変
・これまでゼノブレシリーズの売りであった装備の見た目が反映されない
・そもそも装備がほとんどなく、しかも2つしか装備できない
・他の仲間キャラにガチャで出たブレイドを気軽に貸し借り出来ない
・アイテムドロップした時にアイテムが飛び散ってうっとおしい
・ドロップしたアイテムを拾った際に表示がすぐ消えてしまうため何を拾ったのかほとんどわからない
・小型モンスターがあまりにも小さすぎて、背面攻撃、側面攻撃が非常にやりにくい
・乱戦になるとカオスすぎてもはや位置取りもクソもないほどカオス、小型はどこにいるのかさえわからない
・回復薬が遠くに飛び散りすぎ
・アイテム一覧、クエスト一覧が1発で呼び出せない、アイテム一覧はメニューの端っこという革新的すぎる仕様
・ストーリーが陳腐、主人公の戦う動機や名分が弱い
・ブレイドが普通に戦闘力能力が高くて、マスター(ドライバーと言う)いるの?お前らが戦ったほうが効率よくね?状態 相性の良い属性で属性玉割れるとか言われてもその相性がわからないんだが >>696
ほんとそこなんとかしてくれよって思うわ >>676は他スレで
スイッチ及びスイッチソフトは
国内売上でゴキを煽る道具として利用しているが
買ってないし興味もない発言している 普段JRPGやんないってのもあるけど
システムや専門用語に振り回される
コア向けソフトは大衆向用に
紙の説明書が欲しいのでは? ダウンとかブレイクとか出てくるが全然わからん
3話始まったばかりだが解説あったっけ
っつーかチュートリアルってどこで見直すの 720pでがっかり
絶景が絶景じゃない
面白いけど、ファミ通評価妥当だと思う >>669
話が進むと、深夜アニメ?何言ってるのとなるからもっと大丈夫だ >>700
ブレイク属性のスキルうつと敵のHPの左上にブレイクってゲージができる
これがまず基本
ゲージが消えるまえに
ブレイク→ダウン→ライジング→ブロー
と4回つながるのがドライバーコンボ
必殺技ではなく三種類のスキルに特殊な技の属性くっついてるのでつなげるもの
敵のHPの右上にでるゲージでつなげるほうは必殺技によっておこなうブレイドコンボ >>703
複雑だけど使うと有利になるのはわかる
ブレイド切り替えももっと属性考えて積極的にやっていくように意識してみるよ
サンキューね 14時間
結構頑張った
ていうかコアクリスタルがあまり過ぎて40個ほど貯まってる
はよ引かせろ笑
ちなみに3話の途中 ゲーム性違うけど昔FFを楽しんでた感覚に近い
音楽とキャラがいいからモチベ高い状態で遊べる タイガータイガーでパーフェクトとるとオプーナAAみたいでワラタ >>703
ブレイクってなんだろと思ってたけど崩しだったのかよ…… >>706
ブレイドならメニューから引けるけどそういう意味じゃなくて? >>710
ブレイドの引ける回数がカンストしてる感じ
レアがまだ3体やからどんどん回したいねんけどね笑 戦闘要素の解説はなぜかお金出して情報やから買わんとゲーム内で見れんのや >>711
え、回数とかあるのかしかもカンスト制限あるのか
どちらも初耳だったわどんだけ頑張ったんだよ711すげえな キャラデザインきもいし絶望的にグラがひどい
子供騙しの陳腐なオタゲーだわこれ 良くも悪くも古いスクウェアすぎるけどこういうのでいいんだよなと思った 良くも悪くもスクエニっぽい
まだ3時間だが戦闘が昔のMMOぽい
ブレイドが集まれば面白くなるのかな?
シナリオは悪くないがメインキャラと野村キャラのギャップが酷い
まぁFF好きなやつは楽しめると思う
しかし説明書的なものは操作説明しかないのか? 全体的には悪くない、むしろJRPGではトップクラスなんだけど
おっさん臭いエロネタが評価を落としてるな
トラのクローゼットから制服が出てくる演出とか
普通に気持ち悪いんだが
任天堂はきちんとシナリオ監修しなさい 末尾aは同じことしか言えない呪いにでもかかってるのかな? ムービー多いうちはまだ序盤でチュートリアルの範疇だからな
戦闘も3話くらいまでいくといろいろ要素が増える
あとそろそろバレ的に退避した方がいいぞ ノムリッシュはわりと馴染んでると思ったな
最近は勘違いオサレ野郎な印象強かったから、普通のゲームキャラ描けるの忘れてたよ UIやマップサブクエの不親切さはすげえ気になる
この辺はゼノクロで散々批判されたのに直せないからもう無理なんだろうな
これがある限り信者ゲーの域を出ない >>713
言うてもまだ14時間やし
狩りまくって引きまくったらすぐいけるよ >>711
弱い奴からリリースしてきゃまた回せるで エロにやたら反応して批判する意識高い系も、
ゆうべはエロ動画みて肉棒握った指で
その文タイピングしてるのです!
どうです?ワクワクしてくるでしょうホムラちゃん! 実際あんなアホみたいに胸を盛る必要はあったのだろうか… ホムラやレア見てるとブレイドを娼婦にしたノポンによる闇文化ありそうだけど、そんなこと匂わせる町会話とかでもあるんかねぇ ドラクエより戦闘面白い
ドラクエやってる時は寝落ちとの戦いだった ブレイドによってアーツは固定なの?
ブレイド入れ替えろってことか >>731
ブレイドを選択する画面でリリース出来る シリーズタイトルなのにダンジョンの作り方下手くそで草生える >>736がうまいダンジョンの作り方を教えてくれるらしいな >>739
とりあえずその左側見切れてる方に登れるように荷物重なってるからそこから 360でドハマリしたTOVとノリは似てるかな。
ストーリーの演出が一話からクライマックスって感じですげー力入っててすごいわ。
まだ2話終わったところだけど、単純なRPGっていうよりアニメに近い感じで20代後半から30代向けかもしれん。
ムービーは確かに多いけど、それ以上に寄り道要素が多過ぎて、遊ぶ、見る、と大きく別れてるから、そう言うところがテンポ悪いって言われるのかな、って思ったわ。
戦闘もあれこれできるようになると楽しいけど、あれこれしようとするとある程度レベル高いのと戦闘挑みに行くと一戦が長く、弱いのだとなにもしなくてもアーツぽちぽちしてるだけになってしまうのが難点だわ。
まぁ、多少の不満点とか気にならんくらいおもろい。 カンストってどういうことやと思ったら所持上限てことか
xボタン押すといらないやつ手放せるぞ >>739
入口の門に見張り台があって、そこに架かってる布をジャンプして渡ってもいく グーラにいるゴリラみたいの近づいて逃げられるか試したら一撃で8000近くくらって草 30分
つまんなくてスプラやっててご飯
RPG自体もう無理な感じになってきてる
本質がゲームじゃないもの
眺めるだけはスマホでオーケー ゼルダの様に崖下に何かあるかなと思って覗こうとすると落ちてホムラにしかれまくる・・・ よく言われてる
マップうんぬんは別にオーケー
画面端の地図見てたらいいなら
メイン画面要らないです
3DSのゲームで特にありあり 最初はムービーゲー。
グラもそれなり程度だが、3章あたりからバトルや探索が本格的に始まると加速度的に面白くなってくる。
コレはヤバいかもしれん。 ロケーション最高なだけにこれがレックスじゃなくてリンクだったらなと思う
コンパス頼りに高低差のある町を彷徨ってると壁登ったりパラセール欲しくなる
そもそもコンパスとマップがうんち。RPGって面倒臭いんだったと思い出させられた まだ最初の平原で戦闘練習中だ
1話はカットシーン多すぎた印象 1の不満はグラとマップ開くときのロードくらいだったけど
2はなんか操作性全般が重たくて動かしてて気持ちよくない
システムも1のシンプルさがなくなって説明不足でややこしい
マップの構造や敵の配置もストレス溜まるようになってる
ストレスゲー
慣れれば面白くなるかもしれんが ホムラちゃんのケツを見たいのはわかるが、カメラは上の方に寄せた方がいい 3話から投げっぱなしになるのか
この恥ずかしいノリが楽しくてマップやUI、クエスト周りは低質と思ってるんでちょい不安だな 全然任天堂のゲームっぽくないな
序盤こそどんどん動かしてその世界に入り込みたいのにことあるたびにムービーで中断してされちゃうから全然入り込めない >>746
最初ぐるっと見渡していけそうもなかったから
畑の方の家から登っていったら
大木と屋根に挟まれて抜けなくなったw まぁ序盤のムービー地獄はチュートリアルと思うしかない まだ序盤やけどやっぱり主人公の糞ガキっぽさが気に入らない
あとホムラチャンこれ娼婦の格好だろ…とか思ってるうちに、何で楽園目指すことになったのか聴き逃したわ 傭兵団が使えるようになる頃から、なんかようやく本格的に面白くなってきたわ
てか、初めからブレンド3人使えるようにしとけよ、とか思ったが じっちゃんにもらったクリスタルから出たブレイドはリリース出来ないのか? ピンボケみたいなグラなんとかして欲しい
あと装備が2つしかないけど、これ枠は増えるの? とりあえず第一話はチュートリアルとムービーの連続だけど
ムービーの作り込みはすげーよな
かっこいいシーン多くて見入る
戦闘は序盤なのもあるがクソつまらんかったな
まあやっとブレイド付いたし、ビルド要素もあるからこれから面白くなりそう
でも覚えることが多いな 青の岸壁行ったらびびったわ
BGMもやべぇしフィールドもやべぇし ムービーはやはり賛否両論だろうけど、俺はこの手のキャラゲームはありだな
フォトリアルならまた違うんだけど
特に盛り上がる場面では効果的だし
ただ序盤はチュートリアルも含め、挿入場面多かったのは確か 今年最後の素晴らしい作品
ありがとう高橋さん、そしてやっと岩田さんに恩返しできたね...よかったね... 基本ムービーゲー嫌いだけど演出いいからそこまで苦ではないな
とりあえず3話でいろいろ解放するまでが長すぎる
解放してればこんだけ面白いんじゃねぇかってなるからな いや、もう終盤だがムービーやカットは依然多いよ 序盤よりは少ないだけで
そこはアニメ+ゲームと考えるしかない
ただ深夜アニメノリではない方向に行くというだけで >>773
1と比べてどう?楽しい?
いまんとこ深夜ノリで不安になってたんだが たまにホムラちゃん柵飛び越えて落ちていかない?
んでうしろから現れる >>774
1はここでの話を聞いて直近にクリアしたんだけど
味付けが違うだけでどちらも面白いかな 設定は少年漫画、ノリは深夜アニメ臭い感じを受けるなw
ホムラちゃんの衣装、ちゃんと肉の食い込み表現してるのとか素晴らしいこだわりを感じる >>776
サンクス
最近プレイ者か、というかあれ長いのによく直前にやったなw
味付けが気になるところだが終盤もりさがるみたいなのは
なさそうなんでそこはよかった 普通に神ゲー
1を技術的に正当進化させた感じでめっちゃ面白い >>769
賛否つうか1路線期待してた人が批判するとこか?ってのはあるけど
ゼノクロか2が初ゼノブレの人が多いのかね? 煽りとかじゃなくてだな、本気でみんなの意見を聞きたいんだけど…
switchで出す意味無くね? 俺の家に明日パッケージが届くんだけど質問
ハナちゃんってデバッファーに改造出来る?
1のリキみたいな運用したいんだけど誰か教えてくれ 任天堂の子会社が任天堂のゲーム機に出した
ってだけだろ
意味を求める方がわけわからん これ3話終わるまでがチュートリアルみたいなもんだから
そこまでいけたらみんな神ゲー評価するやろこれというぐらい物凄く面白い
逆に3話までいけない人は制限が多くてこのゲームの本質を理解出来ないまま積む可能性もある 何だ子会社なのか
いや、PSならお胸をたゆんたゆん出来るからさ
キャラデザに合ってるかなと >>781
Switch以外に何で出すんだ?
今更3DSとかWiiUか? 3話で面白くなるんか…
そこに着くまでにプレイ続ける心が折れそうや。 困ったら説明書には少なくても書いてるだろって思ったら、スイッチって電子説明書もないんだよな
チュートリアルも残ってないってそれありえんぞ >>787
3話の終盤でやっとシステム的に色々解放される
特にバトルは数倍楽しくなる
それまでは制限かかってるから カメラで酔う奴はL押しながら右スティック下でカメラの位置を最大まで引いてないだけなんじゃ? 初レアブレイドはライコちゃんだった
3話時点ではトラとロールが被ってるから微妙かなぁ ヴァサラでたけど、ウルフとかイグーナとかの複数で出て来るモンスター相手にする時メッチャ強いなw
>>787
3話から登場人物に大人が絡み出すから、ガキの馴れ合い遠足みたいな雰囲気は少なくとも無くなってくる。
もうちょっと進めてみ。 >>796
宿屋でぐっすり寝ると変わる
たぶんそれ以外では変わらないかも >>798
セイガルの崖の上でずっとタチンボしてたは・・・ >>797
コモンクリスタルでも20%弱で出るやろ
運ステータスでレアブレイド 率変わるから一応運上がるアクセサリー一応装備してからガチャってる >>799
序盤ならぐっすり寝るコマンドがまだ解放されてなかったりして ヴァンダムさん登場時点で
レアはシキ、ウオサン、ヴァサラだわ
可愛いキャラこない不具合だわ ブレイド3体使えるようになった途端忙し過ぎて慌てるようになったわ
通常攻撃のテンポが変わったり、ブレイドコンボの手順とか
最初は2体までに制限させて慣れさせるのが良いね >>788
そういや聖剣コレクションが、電子説明書がないのに説明が無い
って文句がたくさんあってゲーム内説明書が追加されたなんてことがあったな >>806
マップといいアプデしてほしいわ
ワンボタンで今いるフィールドのスキップトラベルの画面が出るようにしてくれたら自分はおk
月曜から頼むぞモノリス >>799
ホムラちゃん立ちんぼみたいなカッコだからね。仕方ないね 10時間くらいプレイしたとこだけどさ
見づらいマップ、あてにならないガイド、会話単位で飛ばせないイベントシーン、詰め込み過ぎて逆にわかりづらいチュートリアル
ほんとにとことん不親切なゲームだな
AAAゲームって大作感だけじゃなくそういう細かい作り込みまで含めてAAAなわけで
AAAを目指さないからって中小でも参考にできそうな要素まで無視して自己流に走られても困るわほんと >>807
どっちかつーと本体側に電子説明書追加して欲しいんだがな
任天堂に意見送ったことあるわw >>807
それな
マップ開いて何回かボタン押さないといけないのめんどくさいわ 結局、いわゆる今時っぽい萌えCGアニメムービー垂れ流しの古臭いJRPGだった 一般受けするには不良に受けなくてはいけない。
これはあきらかに無理。戦闘もよくわからないし。 三話まで進めれば〜ってゼノクロの時にも全く同じようなこと言われてたな確か
様子見してるがこれはちと怪しくなってきたか 特にカットシーン中の台詞スキップって日本のゲームどこも実装しないけどあれってそんなに難しいことなんかね
和ゲーがストーリー重視でいくならなおさらそこを快適にしてくんなきゃ ゼノクロの時は一週間くらいで
本スレで愚痴ちらほらいわれだして愚痴スレまでたったんで
不安なら様子みていいんじゃね AAAが細いところ作り込んであるとか冗談は勘弁してくれ
昨今わかりにくいのばっかじゃないか 今のところ神ゲー
めんどくさかった装備品一式が無いからだな
前のはジェム付けたりでテンポ悪かった とりあえず戦闘が複雑すぎるのとMAPがわかりにくいね
ブレイクとダウンは理解したけど必殺技のコンボとか4話でいまだによくわからんわ・・
あとL押しの地図がわかりにくい自分の周辺しか見れないし スキップトラベルの現在地地図はボタン一発で出るようにしないとダメだろ >>819
ゼノギアスの続編作らせてもこんな屑しか作れないんだろうなw 戦闘でバーニングソードはどうやったら出るのかわからん
一回だけなんか出たことがあった でも街レベルあげないとできないこともあるだろどうせ
クエやるしか ブレイドの付け替えアイテム無いとできないの不便やな 地図は初心者によろしくないのは分かる
お前らなら地図は要らねえだろ 2話の巨大戦艦割と迷ったんだけど?
おかげでレベル14まで上がった >>815
そもそもゼノクロは方向性がやや違うもんだし
1と同じもん求めてたやつらがぐだぐだ言ってただけ
物としてくそってほどではないのはメタスコアが証明したところ
2はまだ序盤だけど明らかに1の方向性で作られてるから
ゼノクロは合わなかったけど1は好きなら問題ないと思うが
ただキャラやストーリー、掛け合いこそ、個人の好き嫌いが
大きく関わる部分だから、そこはネタバレ覚悟でないと確認できないわな 戦闘が分からない人は本編の説明よりdirectの方が分かりやすいから見なよ 仲間三人になってからのフィールド探索が楽しい
そのせいでストーリーが進まない 初見で迷いたくないとか流石に甘えてる
ヌルゲーとか甘いシステムのゲームやり過ぎてマヒしてるんじゃね >>825
ブレイドの近くによるんだよ
そしたら急激にゲージたまるから まあ要するに、ゼノ1からの期待と王道RPGって言ってたのが仇になったんじゃないの?
絶対評価以前に思ってたのと違うって感覚が先に来るんだと思うよ 新しく作ったばかりの船をせっかくご厚意で借りたのに
あっさり壊したようなのだが大丈夫なのだろうか・・・ >>825
アーツ使ってりゃ3までは貯まる
その後ほむらちゃんに密着したら4まで貯まるからその状態で発動すればいい
4になっても離れたらまた3に戻るから注意 マップ広すぎでしかも地図使いにくいから
全体像把握できずすぐ迷うな
探索好きだから別にいいけどさ >>819
キモヲタ向けじゃないですかー
キャラデザといい、徹底してるのは評価すべきかw だいたいチュートリアルあるのに分からないってなんなんだろうな
読み飛ばしてるのか文章理解力がないのか >>835
>>838
ありー密着か・・・
おっぱいの力は偉大だと覚えておくお 否定意見許せなくて人格否定にはしるなら
本スレみてたほうが幸せだよ コモンブレイドはフィールドスキルで選ぶ程度でいいかな? >>842
ニアとビャッコでも成立するから
おっぱいの力は無縁かと
>>843
本スレゲハよりもネタバレ多いから
怖くていけないわ >>837
まだそこまで進んでないが、なんかそれを見るとゼノギアスを思い出す。
やっと空の旅ができる!って思い込んでた矢先にあっさり被弾。 >>841
実際あの説明分かりずらいと思うけど
まあやってれば慣れるけど 携帯モードも結構綺麗だな
3DS2やVITA2って感じだ(´・ω・`) オートアタックがメインでリキャスト溜まったらスキルを使うってあたりは旧FF14後期に似てるな >>850
理解すれば楽しいんだけど、理解するまで難しいからね >>851
逆に据え置きモードだとジャギが気になる
PS3前期には勝ってるが後期には劣ってるってとこだな インヴィディアに言ってからなんかシナリオがいい感じになってきたかも チュートリアル中に専門用語いれるなら
その場で用語の意味調べられるようにしろよ ノポンも出世したなー
1の時は花粉玉工場とかだったのに
1にも研究者ノポンがいたり戦争やれる根性あったりなかなかのものだったが
2はナナメ上感がwww グラ比べたくてゼノクロ立ち上げみたら、フィールドとか敵キャラはゼノブレ2より綺麗だな、wiiuでは凄すぎる
でも、キャラやストーリーはゼノクロ2の方が好きだわ ゼノブレ1は任天堂がすげえ修正したんだなと思うわ
キモオタ全開なの隠す気ねえし
ゼノクロゼノブレ2は技術力はあれどゼノサーガと変わんねえよ 無印のキャラとか好きだったから買ったんだけど、正直面白いは面白いが色々しんどい
ノリやセリフが寒いし、買う前から分かってたけどキャラデザがやっぱ苦手
なにより主人公の行動原理にあんまり共感できないのがつらい
深夜アニメすごい苦手だしやるべきじゃなかった
ゲームが悪いんじゃなくて向いてない、期待し過ぎた
ああいうおちゃらけたノリじゃなくて、無印みたいなのを期待してたんだけどな… ゼノクロは何よりも字が小さ過ぎた
ボイスセットのとこは豆粒かと思った
装備見直す時は手元のPAD画面にしてた >>860
空感が凄いよな
ゼノクロ2はやく出してほしい >>862
確かにゼノブレ1の路線で行って欲しかった感は少しある アクションシーンが恐ろしくカッコイイな
イベントシアター入れて正解だわ
1話ラスト何度も見てしまうw ブレイブコンボはホムラの一段階必殺技、ニアの必殺技、3ゲージホムラ必殺技出せば繋がる マップはスキップトラベルのマップでいいのになんでこんな拡大マップ見にくいんだよw UIがどんどん劣化していくのはすげえわ
モノリス頭おかしい 戦闘のチュートリアルはマジ糞
ネットでぐぐって解説動画みてようやく理解出来た ブレイド3体目枠開放もう少し早くてもいいだろ
ハナJKももっと早くてもいいだろjk 確かにエクセレント!
とか平成ライダーかよと思った レアブレイドでねー
2話のオカマさんがレアクリスタルくれたから、初レアブレイドキター!と思って同調したらコモンだった
レアクリスタルでも確定じゃなかったのか… 3話までやると細かな不満が気にならないくらい面白くなるよ。 今のとこサルベージの判定以外何とか耐えれる
このタイミングは慣れるとかそういうレベルじゃないわ >>862
なんかゼノブレイド2って年取った爺さんというかろくにアニメも見てないゲハ民は深夜アニメ深夜アニメ言ってて
ガチガチに深夜アニメを見てる若い層は古い90年台みたいなアニメと言ってるのが気になる
絵柄でいうならプリキュアとかアイカツとかと差はないのに >>862
自分もキャラデザで不安になって様子見してたのでこういう所教えてくれるのはありがたい
ノリとかセリフが寒いなら自分にも合わないだろう >>881
サルベージも慣れだよ
タイミングは一定だからね チュートリアルが不親切ってのも理解できなくて、システム的には1やクロスとほぼ変わってないんだから
1やクロス経験者ならすんなり入れると思うけど、未経験者が多いのか? 戦闘チュートリアルの糞な所は専門用語出まくる上に分からないままでもそのまま先に進んでチュートリアルが終わってしまって
後でやり直す事が出来ない点 シナリオも導入部は王道中の王道でしょ
そこそこ独り立ちしてる少年にちょっとした仕事が舞い込んできて、気楽に引き受けたら大きな事件に巻き込まれて
その時に世界の命運を左右するような少女と出会うとか、それこそジャンプだろうがマガジンだろうがいくらでもあった展開だし
深夜アニメって言ってるのは絵柄だけで判断してるようにしか思えないんだよなあ >>881
まだグーラだけど慣れりゃ余裕じゃね?
それよりレベル40くらいのモンスター連れてくるのなんとかしてくれ >>888
そういう場所は学習して避けるしかないなw モブキャラの可愛さがシリーズ一やな
今回はモデリング頑張ったな ってか今はジャンプですら深夜放送が基本だから、少年漫画のような王道展開を深夜アニメと認識する奴もいるのか
ジャンプでボーイミーツガールなら古いけど武装錬金だってそうだけど、あれだって絵柄は萌えキャラ系だしギャグも多いから
「作風が合わない」人には軽い深夜アニメになっちゃうし マップ拡大した時、動かせなくてストレスだし、
わかりづらくてなくてもいいレベル。
拡大した時、移動しようなんて思わんし。
戦闘はかなり複雑で覚えきれん。
あと、ガイドもあかん。
イベントの盛り上がりは、音楽とあってていいんだけどね。 いわゆる「セカイ系」の本気で商品にしようとしてる久しぶりの作品で実は小学生くらいだと初めての体験になるんじゃないかな
絶対兵器彼女が20年前でハルヒが15年くらいまえだもんな
また中学生が道を踏み外す キャンセル?の仕方がわからない
戦闘は楽しんだけど理解しきれてない バカなんだよ俺 あとヒカリが丸戸のポンコツお嬢様ヒロインにしか見えない
30,40代の郷愁を、、、 >>881
QTEの内容は場所ごとに固定っぽい
最初はノーマルで試してあとから良いの使っていけ 売り上げは前作より上で評判は無印より下って評価に落ち着きそう
んで指針を掴み損ねて3の出来がまた微妙なるパターン >>895
ブレイドがホムラなら、オートアタックが当たった直後にドライバーアーツ(X,Y,B)を発動させるようにすると、青い円のエフェクトがかかる。
これが成功するとアーツの威力が上がったり、必殺技ゲージが多く溜まる。
試してみ。 >>892
ノリはジャンプだよね
ナルト耐性がある外人には意外とウケるかもしれない アイテム欄が開くたびに入手順になる
全体マップが見づらい
ジャンプ時の挙動が変
金曜から夢中でやってたけど気になるのはこのあたり >>895
オートアタックの合間にX・Y・Aのボタンを押せばいいだけやで
武器に寄ってタイミングは違うが丸い輪っかが出て光れば成功
成功すると必殺ゲージの溜まりが目に見えて違う >>350
ゼノクロと同じだな
ゼノクロ無視してたやつがソフトラインナップの少ないせいで無理に持ち上げてる印象
まー、ゼノクロは神ゲーだが ゼノブレイド2、もしくはスイッチ本体ってキーバインドはある?
今PS4しか持って無くて、キーバインドがなけりゃ
個人的にかなり厳しくてさ
本当はPCのような自由に設定できるキーバインドが最も良いんだけどね・・・ ホムラの第3形態=本当の姿は緑髪のポニーテールで可愛いけどヒカリやホムラほどではない
ラスボスのメツを倒した後クラウスが死んだことでコロニーが崩壊して、地上にそれが落ちると
国が崩壊するという自体になる。ただひとつの方法をホムラがレックス達に提案するが実はこれは
レックス達を逃すための嘘で本当の方法はアイオン=ロボットの自爆装置を使ってコロニーを爆発させることだった
この爆発にはアイオンに乗れるホムラが必要で、そのために自分を犠牲にすることをきめた。ここは深くネタバレしないが
この一連の流れはやってない俺ですら涙腺うるうるさせたからやってる奴は号泣だろうな。その後危機を免れて地上に戻った
レックス達を待ち受けていたのは.... 最後はハッピーエンドだお前ら良かったな! いま3章でそこそこコンボも使いこなせるようになったけどそれでも雑魚が硬すぎるように感じるわ
今の6〜7割くらいの体力なら最高なのに 硬いのはレアブレイドとかのシステム考えたら当たり前じゃない? 1と違って最初はアーツ使えないからまず通常攻撃チマチマする時間ができてしまうのがテンポ悪い原因では メレフ戦みたいに勝ってもイベントシーンでボコられてるの流したいなら最初から負けバトル組めと ゼノブレイドシリーズ初めてやるけど
とりま三時間やった印象
まだハッキリ評価できないけど
覚えること多そう
ただ…なんかストーリーは面白そう 最初からアーツ使えるようにするスキルなかった?
まだ解放してないけど
最終的にはあれ全解放してサクサク戦えるようになるんちゃう パッケージ絵とキャラクターの絵から
ビギナー向けのゲームかと思ったけど
そうじゃないねこれ…
苦労してでも操作やシステム覚えてからのほうが楽しいのがゼノか… >>924
棒立ちしながら通常三段目終わったあとに使えるスキルポチって必殺技4溜まったらA押すだけでええぞ まあ説明は相変わらず下手だわな
オタクがオタク用語で一般人にオタクルールを説明してる感 マップだけは
ゼノシリーズ初めてだけど
ちょっとこれは…
アプデで修正してほしい… 戦闘は面白くなるよ1も最初はよくわからなかった
ただゼノブレイドってめちゃくちゃ長いんだよな
長すぎてこのシステム自体に飽きてしまう
普通のRPGなら楽しんだまま終われるくらいの出来だからそこがもったいない 任天堂のRPGってゼノブレイド1が衝撃的だっただけで他はどれもイマイチなんだよな
クロスがダメだったから2こそは…と1の再来を願う声が多かったと思うが結局これも届かなかった ゼノブレイド2最初のクエストで
かくれんぼで3人探すヤツ
あれ大抵の人投げそう…
あと宝箱取れないよ…なんか道具いるの? 2話途中だけどコンボの説明がよく分からんな。通常攻撃からアーツニア繋がるのは分かった。
ブレイドの必殺も繋がるらしいがニア→レックスでダメだった。なぜ? バトルになれると面白過ぎる
PS4では一生遊べない練られた戦闘 もうムービーなくせよこのゲーム
せっかく上がったテンション見事に落としてくる >>932
連携できる属性に法則があるから火属性のレックス始動の場合
火火火か火水火にしないと発動しない
そこらのことは詳しく説明されてないからハミ痛wikiでも見ないとわからない 戦闘は3話終わってから本番だな属性とコンボ使いこなせればコモンでもボス余裕で これバトルは慣れが必要だけど慣れたらすげーおもしれえよ コンボは火1水2火3ゲージ必殺技を順番にだせばいいだけ
ただし制限時間中(右上のゲージ中)
一発目は2ゲージなる前に必殺技はなてばやりやすい めっちゃおもろいいまのところ
とにかく全てが練られてる
台詞に一部ミスってねって思う部分あり
システムは把握しきれてないのと序盤がつまらないのが問題、パーティーが揃ってからが本番
レアブレイドほしいが未だ入手出来ず
ブレイド図鑑のシルエットが色々ネタバレしてる、もろにホムラヒカリに続く第三人格っぽいのが写ってて草
switch限定でえらく調子いいな今年の任天堂
マジゼルダといいマリオといいどうした、何があったってレベル、いい意味でおかしい
任天堂でもこんなに何から何まで調子いい年は滅多にない、よくここまで揃えたなって思う
クオリティ的に来年が心配だわ
ゲームって面白かったんだなって思った、俺がゲームから離れたのはゲームがつまらなかったからなんだって思う
思ったことを整理せず書いた ラストレムナントみたいな感想だな
敵が固い(戦闘時間かかる)、覚えること多い、覚えれば楽しい アイテム拾いだのマップの仕様だので細かく細かくストレスは受けるけど
気ならないくらい面白い コンボ繋がるようになってきて戦闘面白くなってきたがプレイ時間の増加が半端ないw 戦闘はいろいろやった辺りからゼノブレイドダイレクト見たら理解できるぞ 敵が固過ぎて戦闘理解する前に飽きた。
これほ流行らんだろ・・・ ガチャの引きが糞すぎて続ける気失せるレベル
ガチで次のモノリスのは発売日買いしない 細かい文句はいくつかあるけど、それらを全部ひっくるめた上でも加点法で100点満点付けちゃうくらい圧倒的に面白い
意味も無くフィールドを走り回って意味も無く野生生物を虐殺してしまうわ >>929
1ミリも具体性無くてエアプバレバレだなw >>944
家具職人のやつはNPCを殴り倒したかったわ・・・
父親「息子が迷子だから探してきて」
↓
息子が襲われてるから助ける
↓
息子「アイテムとってこい」
↓
息子にアイテム渡す
↓
父親に報告
↓
父親「実はもう一つアイテム必要なんです、受け取ってきて」
↓
ノポン「一個一万ゴールドね、もしくはアイテムと交換」
↓
アイテムが全く見つからない
(#^ω^)ピキピキ すぐやられちゃうから二人回復で一人防御だけど
安定してるけどアタッカー不在だからなかなか雑魚でもすぐ倒せない 戦闘はブレイドを2体持てるようになると奥深くなって楽しい
3体になるとなおさらに楽しい
ストーリーは昔ウキウキでアニメ見てた頃を思い出した
懐かしい〜と思いつつ、他のゲームにはないその懐かしさを楽しんでる サブクエストが金かかる長いウザい
でも俺の性格は、やらないと気が済まない 最初は戦闘つまらんかったけど途中から急に面白くなってきた >>929
俺ゼノクロはまだやってるけどゼノブレはフィオルン死んだとこで飽きてそのまま >>951
そこまでしないとすぐやられちゃうなら相手雑魚じゃないんじゃ >フィオルン死んだとこで飽きて
序盤にも程が有るだろ・・・
飽きるもクソもない場所だろそれ >>959
爪深めに切ってたらパッケージあける前に飽きそうww 初代はそこらへんの最初の掴みから勢いあったから
そこでグッと来なければってのはあるとは思うよ てか本スレ見たやつおる?おっぱいがどうとかメス顔とか内容キモ過ぎて草も生えんわ なんかものすごい多機能でわけがわからなくなる日本家電を思い起こさせるぐらいには情報量多いな
戦闘システムやブレイド周りのシステムとか
ちょうど仁王もやってたとこで、同じぐらい情報の洪水だから大変だわ 今回かなり親切に作られてると思う。
ゼノブレ1はWiiリモコンに慣れてない事もあって
かなりUIの扱いに苦労した記憶。
ゼノシリーズは、毎回かなり癖のあるRPGという印象。
ドラクエ、FFしかRPGやった事ない人 ゼノクロは早くドールに乗りたいっていう明確な目的があったのと
序盤のフィールドがそこまでストレスない(見通しがよく迷わない)ので結構続けられた
森フィールドで積みかけたけど >>962
豚小屋になってるのか
まあキモヲタ向けだから当然か まあヲタウケは良さそうだから薄い本は結構出るだろうなー ゼノクロはサブクエストがどれも凝ってて面白かったんだが
こっちはどうなんだろ 1の「敵との対峙」に相当する2のイベント曲は個人的には敵との対峙を超えた満足な評価 >>920
音楽
ガウル平原のような神曲もない
ユニークモンスター戦の曲も心揺さぶられない キャラデザは糞
ストーリーは4話までだからわからないけどキャラの掛け合いキツい
高校生まで向けって感じ
あと某キャラが倒れるとき腹に武器刺すんだけどそんな技あるならエーテル外部タンクもあるやろって思って感動シーンにしたいんだろうが変な笑い出る
フィールドはいい
ミニマップとマップはあまりに酷い
音楽はいい
SEも割といいが戦闘中はキャラが死ぬほどうるさい
UIはびっくりするくらいに糞だな
例えばこの武器の強化なら強化後<強化前ってステータス出るんだが別システムの強化になると不等号逆になる、統一しろよアホか
戦闘はMMOしてればすんなり出来るしMMOからすればのんびりな戦闘で余裕ある
結論
テイルズの上位互換
現時点では凡ゲ
やっぱJRPGって糞だわ フィールド以外全部雑
今んとこそんな印象だし当たってると思う
信者は多分高校生くらい 任天堂が好きだという心があればそんなの気にならない RPGってこんなにつまらなかったけなあ
アクションやシューティングのほうが全然面白い
脳死ゲームはスマホで充分
ドラクエ11もうんこだったし
世界に浸れないときついね
デモンズみたいにアクションにしてくれれば ゼノギアスくらいのガチSFの世界系なら好みではあったんだけどな
正直がっかりしてる 多分だけどゼノシリーズが元にしてるMMOってFF11だよな
11のAA主体な戦闘よりWoWや14方式のGCD取り入れたほうがよさそうだしDPSメーター欲しいな
あとはキャラデザは本当にしょーもないんだけどこの辺はいい加減JRPGは変えてけよと思う >>972
なんだかんだ文句いいながら最後までプレイしそうでなにより >>978
そりゃ最後まではやるよ
当たり前じゃん このクソガチャゲーにはほんまムカついたわ
アンケきたらここまで書かなくていいのにってレベルでボコボコに書いてやる >>980
ステータスの運をあげるスキルやアイテムつかってひくといいよ >>981
そんなもん使ってるよ、21上げるチョーカーな
あとブーストもいくつ突っ込もうがザコモンしか出ねーわ
ストーリーなんてすすめる気もないくらいムカついてる
クソリスボッコボコに書いたるわ >>983
小遣い稼ぎのウサギ倒しまくれ
レベル有れば放置でも余裕で勝てる
それでコモン集めれば普通にレアブレイド出る >>986
ウサギというとバニット?
ちなみに今三話なんだけどそこまでの進捗で会えるやつなの? >>971
音楽はゼノブレイドだー!って思ったけどな >>987
ネームド倒すと結構な確率でコモンコアクリスタル落とす
ウサギ(小遣い稼ぎのロト)はネームドで多分最弱(レベル8)
レベルあれば数秒で倒せるくらいの雑魚
グーラの街出てすぐのところにいるからアクセスも楽 コモンクリスタルでいいならトリゴの街入り口で掲示板見てるlv8が100%ドロップだぞ
スキップしてもすぐだから延々とコモン狩りできる 配置的に意図的なコモンクリスタル集め用のモブだろうな >>977
は?
FF11ってパクりの塊だったろ
ゼノブレはもっと昔のMMO参考にしてんだよ >>996
11の元はリネだろ
でも高橋がしてたのは11だわ絶対 >>996
もっと昔のMMOとは例えば何?
どれパクったの? >>998
そうか?
ずっとあいつ倒して気付いたら80個貯まってたから気にしてなかったわ
どちらにせよ高確率で弱くて立地いいからオススメ このスレッドは1000を超えました。
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