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会社「少年漫画みたいなRPG作れ」モノリス「おかのした」→結果
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0002名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/04(月) 04:55:47.12ID:uJhN+x9+0
ちょっと分かりづらいかな

人間が武器化するという漫画にありがちな設定をそのままRPGに導入しやがったんだ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/04(月) 06:09:10.98ID:ZlNQwJzN0
つーか武器の擬人化っていうのに舵切ったのがいかにもオタク趣味で王道の少年漫画ではないんだよね
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/04(月) 07:21:56.57ID:6JncZEcZ0
システムが先にあって後でブレイドという概念にしたんでしょ
ブレイドは武器というよりもジョブ(ロール)で戦闘中に
リアルタイムで切り替えて戦うのが2の特徴

そのシステムを設定として落とし込んだのがドライバーと
ブレイドという関係であって設定から始まっていないと思う
アルストの設定もシステムありきで始まったっていう話だしね

デザインよりもシステムから始めるっていうのは任天堂が
いつもやってる手法だがその影響はかなりあるんだと思う
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