【速報】パワプロ2018、PS4/Vitaで発売決定!PSVRにも対応!!
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http://ryokutya2089.com/archives/5906
PS4/PSVITA 2018春
パワフェス搭載
舞台は豪華客船
ルーレットで試合のルールが変更
DHのありなし、先攻後攻、仲間にする条件をルーレットで
みわちゃんの参戦
PSVRの詳細は不明。1月6日に行われるチャンピオンシップで体験可能
ありそうでなかった(あったかもしれない)VR野球ゲーム。
バッターの視点で楽しめそうなイラストが・・・。どうせならピッチャーや野手もVRで体験したい! これマ?
スイッチに出さずPS4に出してどうすんの まじかよ両方買うのダルいからswitch版出して欲しかったわ ピッチャーや野手もVRで体験したいって、VRで自由な移動なんて無理に決まってるだろ >>13
最初から無理だって否定するからテメーはいつまでたっても落ちこぼれなんだろうがwwwwwwwwww ユーザーは気軽に持ち運んで遊べる
Switch版を遊びたかっただろうなー
コナミも乗り遅れちゃったか、あいたた コナミとかスクエニ以上のPS教だからなあ
Switchでお裾分けでパワプロとか絶対受けると思うのに >>15
気軽に持ち運べるビータ最強(^^)
>>16
お前のクソ汚いジョイコーンとか触りたくねーわなww 今更vitaってwww頭おかしなったんかコナミ・・・w NG推定
ID:Ie6fgiZf0
頭おかしい書き込み 障害者 Switch一台あれば家でも外でも遊べて
手軽におすそ分けプレイできるだろうし
パワプロにぴったりなんだよなぁ
2018年春には間に合わなかったけど
今頃スイッチ版も後発で急いで開発してるかもな 正直パワプロはSwitchに出して欲しい
でもこれってサクスペ連動のやつじゃないの? >>1
お前shosiだろ
トリップ外してんじゃないよ クレクレ豚湧きすぎwwwwwwwwww
ゼノゴミで満足しとけやきしょくわりぃなwwww 一時的に売れても毎年出すたびに半減して撤退というWiiの教訓があるからな
コナミはスイッチはただのブームと見抜いてるのだろう 2016はめっちゃよかったからなー、パワプロ復活って感じの作品だったし
ペナントパワフェス強化にパワターでアプリの人気女の子キャラ増やせば更に伸びるだろ
あとマイライフでパワター使えれば言うことなし そりゃパワプロはクレクレもするだろう
代わりが無いしな 任天堂のハードて普及台数に関係なくスポーツ系は全般的にセールスふるわないよね 豚どんまいwww
国民的スポーツゲーはPS独占でちゅまんwww
オパンツブレイドでしこってろwww FIFA18がもっと売れてればスポーツゲーの需要もあると判断されてたかもね >>16
確かパワプロはWiiでも3DSでも出してただろ
売れなかったんじゃないの? 僕らはリアル友達とパワプロ
豚等は一人でゼノゴミでシコシコ VRって何するんだ
楽天が練習でVRでやってるのを楽しめるのか コナミがTwitter等々で全く宣伝してないけどどうなん? やったあ
嬉しい
好きなシリーズがスイッチにでなくて本当に嬉しい >>44
サクスペは継続すると思うけど
ガチャ嫌いのために普通のサクセスも作るだろう コナミってCSに興味ない気がしたけどVR機能付けたり結構挑戦的なんだな プロスピの方が良かったな。
PS3時代、酒呑みながらオン監督対戦するのが毎晩仕事から帰宅しての楽しみだった… VRってよく分からんのやけど操作するのはコントローラーなの?
それとも実際にスイングするのかな ドトールでパワプロやってるじいちゃんいたわ
俺もゲーム出来るくらいの視力保っていたいな >>20
スイッチユーザーは野球のルール自体知らないんじゃね? どう見ても開発に間に合ってないだけだな
国内しか売れないタイトルでスイッチマルチしない時点で >>28
つかマリオが出ないと任天堂ハードではスポーツゲームは売れない >>20
春くらいにウイイレをSwitch対応させたいって言ってたからな
まずエンジン対応しなきゃいけないから出るならウイイレが先だろうね ウイイレも買ったしパワプロも買うで!
メタルギサバイブは体験版やってから決めるで! まぁ、今のもほとんど値段下げないままアプデでもたせたし
2年のうちには出るんじゃね? >>33
3DSのはよくわからん
本編じゃないの出してただけ 来年出すなら春より夏の方がいいんじゃ
ウイイレ蒼き侍コナミ出すだろうからライト層の売上伸び悩みそう
Switch出さんなら3DSにペナントとエディットのみのBasic版出してほしい
サクセス興味無いから 自分は >>62
ゲハじゃチンコンって言い方の方が馴染みあるかね >>24
太鼓の達人WiiU、2作目も3作目も爆死されたもんな 2016の時点でPS3版は劣化版だったからな
switchだとスペック的に厳しいんだろ サクセスとかペナントちまちまやりたいしVitaの買うけど
switchのが確実に合ってたやろな vitaはもういいわ
またvitaに引っ張られて容量の問題が Wiiの時売れてりゃもう少し信用されてたんだろうけどなサードから
あまり相手にされてない感あるよね正直 Switchにクレクレしてた人はPS4買うの?買わなきゃ遊べないよ? >>69
Vitaが出るならSwitchでも出せるだろ
劣化版なのは変わりないが・・・ 久々のスイッチハブ
主要シリーズはやっぱりハブられる コエテクがチャンピオンジョッキーをPS4にクレクレした人に対し
「やりたけりゃSwitch買え!」って強気に出て大爆死した惨状を目撃しちゃったらまあ怖いだろうな
先に任天堂が野球ゲームを出してみたらどうだろう? スイッチ版は無しか
パワプロシリーズはハード移行が遅いな
PS3版が出た時もWiiで3〜4作くらい出して売れなくて諦めた後だったし パワプロなんかそんなにマシン性能要求するようなタイトルじゃないだろうに PS3を切ったのは評価するがVita切らないのは理解出来んわ
PS4/switchだと思ってたし そもそも現在進行形でスイッチのサード比率10%以下じゃねかw
信長も爆死したしコーエーテクモの撤退が迫ってる つーか、スイッチにはマリオベースボールとかそんな感じの出した方が売れるんじゃない? switch本スレではパワプロ出るの確定みたいな感じだったのになー 普通に喜べば良いのにswitchswitch言ってるゴキブリ笑える
キチガイはPS独占 >>80
ぶっちゃけなんの為に待つんだ?
パワプロなんてプロ野球ファン向けのキャラゲーだろ
意地でもPSじゃ買いたくないのに任天堂だと買うとか
プロ野球が好きでもなんでもないんだろ サードはモタモタしてるとスイチの空いてる席をインディーズに取られるぞ VITAは処理が遅いのもそうだがアナログスティックがクソだったな
ピッチングの時プルプル震えるから2013の時PS3版後から買い足した >>88
ハードを買ってまで買うソフトでは無いということでしょ チャンピオンジョッキー売れなかったのはPS3版の丸コピーで
バグすら直してなかったのがばれたからなんだが? >>73
ほとんどパワプロ専用機になってるPS4があるけど流石に今回は不買いさせて貰うわ 意外すぎてびっくり
でもダイレクトで突然発表される可能性はまだあるな >>88
プロスピが出ねーから仕方なくこっちやってるやつだっている
まあコアな人はそれこそ座礁に移ったやつもいるかもしれんが日本語CS野球ゲー最後の砦なんだよなぁ… さすがにこれスイッチングハブ決めたトップは頭おかしいだろw >>16
コナミはちゃんと任天堂にもゲーム出してたぢろ 正直これももうスマホでいいんじゃないタイトル
ゲーム性的に >>88
プロ野球好きじゃないけどPS4でパワプロはやってます >>77
まぁ売れないってのが一番だろうな
switchはシミュゲーとの相性抜群!とか言いながら全く買わないし
パワプロだってswitchとの相性抜群だと思うけど
これもどうせ出しても買わないだろうな >>93
「任天堂信者だからPS4は死んでも買いたくない」
が理由だって分かって聞いたんだから
他人がフォローする必要は無いよw 冷静に考えてvita切らん理由が分からんな 普通にSwitchでよくねっていう >>105
FIFAとかまじでマッチングしねぇからPS4に買い換えたわ >>101
それはサクセスとまあ栄冠だけの話だろ?
無料で回せるペナントゲーがスマホで出来るならもうとっくに移行してるわよ…
ペナントとマイライフ、あれはコンシューマー売り切りじゃないと出来ないと思う パワプロがWiiで出てた時もPS2やPSPの方が売上多かったからなあ
結局それでPS3とPSPのマルチで出すようになったし >>98
まだ普及しきってないスイッチ加えて開発費増やす方が馬鹿だよ
何より本当はvitaも切りたかったはずだろう パワプロはオンライン要素あるし
単純にVITAにアクティブが存在してるって話なんじゃないの ロックマンコレクションの時もこんなのですらスイッチングハブだどうのって騒いでたからな
パワプロもいずれ来るのは間違いないっしょw えー、スイッチにでると思ってたんだが、、、
nasneにしか使ってないなんとか4をまた使わせるつもりかよ なんJの野球好きにSwitch買ってしまった馬鹿はいないよなw >>80
出ないってわかるから安心して買えるわ(^^) すでに土台があるVitaを切る理由がねーだろw
ネット周りも基本はPS4と共通だから楽なんだよ >>117
3DSのプロ野球選手が出ないパワプロってそんなに売れてたのかよw 2016買い直そうとしてたんだがやめたほうがええか? >>120
サクスペや去年のフリプの稼働状況見れる立場だし
結構パワプロに関してはアクティブ多いのかもしれん
一昨年もそこそこ売れたからなvita版 そんなに携帯しながらしたいならスマホ版が出るからそれで我慢しろ >>94
チャンピオンジョッキーはPS3だけでなくWiiでも箱でも出てた
つか初動で売れてないからバグとかわかる以前の話 豚「任天堂ハードにお似合い!任天堂ハードでのほうが売れる!」
なお現実>>117 >>60
妄想じゃないぞ
ゲーム開発には時間がかかる
http://t011.org/game/128696.html
2017.06.24
「Switch に関して1つ言うと、非常に多くの問い合わせがあるということです。『ウイイレ2018(PES 2018)』の対応プラットフォームはすべて発表したのですが(Switch は対応機種に含まれず)。
ただ、多くの人に対して言っていることですが、『ボンバーマン』が Switch に貢献したように、コナミは任天堂と素晴らしいリレーションシップを築いています」
ローンチに発売した『スーパーボンバーマン R』を例にあげ、Switch もコナミタイトルを展開するプラットフォームに含まれていることを改めて強調する Bhatti 氏。
その上で、現在は離れている『ウイニングイレブン』が、将来的に任天堂プラットフォームへ復帰する可能性があると話します。
「なので『ウイイレ』についても、ただ “ノー” とは決して言いたくありませんし、可能性も閉ざしたくはないと考えています。Nintendo Switch は、個人的には非常に大好きなマシンです。
会社としても、現在非常に上手く行っていると考えていますし、この調子が続くことを本当に期待しています」
『ウイイレ2018』でアシスタントプロデューサーを担当している益田圭氏は「僕たちはいつもファンの声を聞きたいと思っていますし、反響の大きさ次第ではそれを実現するために動きます」と付け加えました。 まだVitaで出すんかよ…
あれ画面小さすぎて見辛いしスティックが糞でカーソル合わないからやめてくれや パワプロの前にウイイレエンジン対応が先だな
コナミも対応検討の話出してたからパワプロが
先陣切ると思ったがウイイレになるのかね >>127
コナミもコロコロに毎月ページ作ったり結構粘り強くやってるからな 反響が大きければウイイレをSwitchへ出す
コナミはこう言ってる VITA版操作性糞なのにゲハ脳が担当してるんだろうな つかアフィブログがソースかよw
今更VITAはないわw >>121
まるでSwitchに出るなら買わないような言い方だな >>138
その辺もどの面下げてプロ野球名乗ってんの?と思ってるよ >>134
じゃあ買わなければいいじゃん
頭おかしいのか? 要は任天堂やゲーム業界が想定していたSwitchの普及速度よりも予想以上の普及速度過ぎてどこも対応が間に合ってない
ゲームなんて1、2年は最低開発にかかるんだから
うれしい悲鳴ってやつだな >>97
俺は今年から移行したな
怖いもの見たさで移行したけどめちゃくちゃ良くできててびびったよ
来年から大谷もこっちに出るしまた来年も野球は座礁かなと思ってる >>143
だがしかし
クソッチよりソフト出るの多くてすまんw まあ秋冬に完全版がSWITCHでも出そうな気はするよね… VITAで出して売上奮わなかったら
こってり株主に搾られそうだな >>127
こどもやライトゲーマーはむしろプロ野球選手が出ないほうが好きかも
サクセスの選手のほうが派手で面白いからね >>125
パワプロ2016の累計50万本超えはパワプロ12の累計52万9000本に次ぐ歴代6位の売上 switch版出ないのはなんとなく予測つくけど
今更VITAマルチってやる気あんのかコナミ >>144
今作はVitaマルチだからそういう心配ないけど
switchと現行機マルチは「前世代機の水準かよ…(色々な意味で)」で不安要素なのはガチだろ >>153
むしろこれまでの結果からvitaも外して
数字落とした方がめちゃくちゃ絞られそうだが 携帯したいんだよ! → VITA版
VITAは操作性ガー → PS4版
なんの問題も無いなw そもそも、ココに書き込んでる奴はswitchにパワポケが欲しいんであって、パワプロは興味ないやつが大半じゃね?w >>155
キチガイアスペかな?
PS3版が10万なんだからPS3切ったら10万下がるって話してるんだけど >>157
これが宗教ってやつか…
性能がVITA>Switchという認識なんだな… >>158
どうしてVITAで出さなかったんですかとか
今更株主が言うかよ 任豚発狂wwwwwwwwww邪魔くせえから出て行けやww
てめーらマリオラビットでもやってろカスwwww よく分かんないけど、パワプロってオンライン前提のゲームなの?
だとしたらswitchにでないでPSで固めるのはまあ、納得なんだが >>168
サクセスとかペナント周回するだけだからオン要素なんて関係あらへんわ この掲示板って常にこんな煽り合いしてるのか
怖いな >>5
switchで出す奴はばかを見る
出してもらえたのはラグラグのボンバーマンだけww >>150
半額セールの時買ったけどこれ来年大谷MLBだし日本語版発売されんかな
すごく面白いんだけど英語だからやりにくくて結局パワプロを起動してしまう…w >>164
何処を読んだらそういう風に解釈されるんですかね(震え声) まあパワプロは今回スイッチには出ないけど
ウイポ8の方はスイッチにも出るようだから
任天堂信者はそっちの方買ってやれよ
コナミが賭けてるのはスマホだけどコエテクはスイッチに賭けたんだし 任豚がだが買わぬするからやん…
俺がコナーミーだったらPS4.VITAにだすもん
スイッチには うーん……ボンバーマンあげるw >>161
完結してるしメインの開発陣もういないの知ってて言ってるか…? 桃鉄もswitchにねじ込みたいが、さくまが何か文句言いそうだな…
switchって3DSみたいに子供に買い与えれる様な手軽さは今の所無いし Switch覇権が予想できずに様子見してた時期の産物やし
来年以降は総マルチになるの確定やから心配いらんよ 桃鉄はこないだ3DSで任天堂から出してたからなぁ
その辺踏襲するんじゃねぇの >>168
オンラインはメインじゃないと思う
主にサクセスでキャラ作ったりマイライフやら
ペナント遊ぶ人の方が多分多いと思う
あとサクセススペシャルというソシャゲのCS版と
連動していてそこで作った選手をサクセスキャラ
として使用することができる 去年出さなかったのはてっきりswitchの研究してるんだと思ってた
ヒーローズみたいなじゃない奴出すんだろうな この調子で遊戯王タッグフォースシリーズもVR対応してPS4で出して >>176
むしろ何故知らないと思ったのか聞きたい
旧開発陣が居なくなってもIPは残るんだから、経営陣が作れと言ったら作るだろ >>173
いや、ごめん
俺もそうとしか読めないんだけど ちなみに普通のサクセスでやる通信対戦はもちろん死んでるしサクスペでの通信対戦も報酬で人釣ってもスカスカで死んだ
e-sports化狙ってるみたいだけど絶対無理だわ Switch版が出ないのは開発スタート時期の関係だと思う
今年の春に2017が来年発売すると発表されたのでどう考えても開発間に合わない >>184
>>168で現行機程のオンライン環境はswitchには無いって言ってる人がそれを言うのか?
ちょっと性能コンプ酷すぎるぜ? >>166
いやまちがいなく2016の販売実績からして
vitaまで落としたら悲惨な事になりかねないって話だよ
2016の時点でvitaなんてろくにユーザーいねーのにあれだけ売れてるのは
パワプロファンに何故かvitaユーザーが居る事になる >>169
え、そうなの?
去年だかに無料でPS3に配信したからオンライン要素が強いんだろうなって思ってた
じゃあ、あれ何のために無料で配ったの?
俺、ダウンロードだけしてやってないんだよなあ >>189
パワポタから次繋ぎで買ってる人は多そう >>183
言い方的に知ってそうに思ったからなだけやぞ
新作はなさそうだがありえるなら単なる移植のパワプロクンポケットコレクションなんだろうなぁ… スポーツゲームは実名使用料金さえどうにかなれば安定した年刊ゲームになるよな
なお、EAスポーツは割と苦しいことになってる模様 >>190
通信対戦誰もやって無くて死んでるのをテコ入れしたかった
サクスペと連動してかなりレアの報酬で無理やり釣って人増やそうとしたけどホップするストレートが強すぎたりインフレした選手でみんなすぐ萎えて終わった
今でも餌撒いて無理やり続けてるけど人は全く増えてない 船で試合するってことは波が荒れてるときは揺れたりしちゃうんかね >>172
ローカライズはされなくて良いとおもってるFIFAウイイレ戦争みたいになるだろうし日本人増えたら変なやつも増えるからなw >>188
いや、それ単純にクロスプレイさせられないからだろうなっていう意味です >>197
絶対ならないから安心しろ
MLBの選手なんて一般人誰も知らねえから、日本人以外 >>190
市場調査とブランドの維持の為か
そもそもフリーで配るという時点でコナミも重要だとは思ってないだろう >>195
パワプロをオンライン要素で復活させようと思ったら
割と真面目に野球人形ゲーにした方が良い気がする
なんだっけ、パワポケにあった仮想空間で多目的なゲーム出来ますよって奴。アレな感じで >>201
そういう新しい何かを開発するほどの勝算はないんだろうな
既存の通信対戦モードをまるまる流用してるだけだから今のチャンピオンシップはコケてもほぼノーダメージだしダメ元でやってるだけだろう
最近はそういうリソースの再利用でローリスクに展開するのが好きだねコナミは、ヒーローズとかも使いまわしだし >>199
でもパワプロでMLBの選手作ってるやつとかいるじゃん
一人も知らんとかさすがにないと思うが >>197
まあ販売元のソニーがやる気なさそうだもんなw
>>199
アーロンジャッジとかは知っててもいいんじゃないのか(困惑 >>202
そこをメタルギアサバイヴでパーツ集めて
パワポケ空間で野球人形で勝負だ的なノリで何とか…!
ゲームを越えさせるしか思いつかんなw >>204
本当に知ってると思うか?俺は全く思わんぞ
サッカーならクリロナだのメッシだのは一般人でも知ってるといえるかもしれんが VRでパワプロってやべえな
バッティングセンター行けよ 割とガチでSwitch期待してたのに…
でもモンハンのためだけにPS4買うの躊躇してたからこの際本体買うべきなのかしら リアルオン対戦より
チーム作ってオート戦の方がわりと好きだわ
もうちょいそこら辺充実させてほしい パワポケは藤岡がコナミ辞めて別の会社立ち上げてるからもうどうしようもない 本当に発売するの?
前作はペナント30年とか色々改良されてて楽しかった
何だかんだ言って今回も間違いなく買うだろうな
ペナントばっかりするんだろうけど VRwwwVitawww
逆張りが凄いな
ヤバいことになりそう あれ
小島がいなくなったらからコナミは任天堂よりになったんじゃ あんだけ普及してたwii版の売上言ってみ?w
いくつだっけ?wwww >>213
VRはゴミだけど前作PS4が20万でVita20万でPS3が10万の内訳だぞ
仮に2つ切ったら20万コースだ プロスピをPS
パワプロをswitch
普通ならこうする 2019はスイッチだろうし、今年はまだvitaだったかと感じ ぶっちゃけサクセスマイライフ栄冠がまともなら他どうでもいいゲームだからなあ
あとペナントと観戦モード あのFIFAも爆死してたしマリオやら出して情弱騙さないとswitchじゃスポーツゲーは売れない >>204
スポーツニュースとか見てたらたまに出て来るから知ってるとおもう
柳田がマークした打球速度を軽く越えちゃった新人 >>220
というかアプリでボロ儲けしとるからやる気ないけどとりあえず2016アッパー版からちょいいじって小銭稼ぎやみたいな感じだろ かなりマジな話で
「1ハード1本」くらいにしとかないと、飽きるよなw
余裕のないメーカーは、そんなこと言ってられないんだろうが コナミ「うーん、パワプロはps4とvitaにしとくか」
コナミ「スイッチにはうーん、ボンバーマンw」 今のスイッチユーザーは
任天堂ゲームと格安インディーズの二極化が進んで
サードの「高いのに特にデキのいい訳でもないゲーム」がすっぽり抜け落ちてる感じ >>222
ヒーローズはまさにそうだったな
パワフェス自体は面白いけどクリアしきったら用なしになるからな >>73
さすがにパワプロだけのために今さらゴミステなんぞ買うわけがない
VITAならまだしも ロンチにボンバーマン出したのにパワプロは出さないのは今後スイッチ切りするってことでは流石にないよな?
困るんだが そんな深い意味なく、「前作の流用」出きるからだけなのでは
要はあんまり金かけたくない
普通に考えたら、Vitaなんて思いつきありえないわけで PS3分なんてモンハンワールドで一気にPS4ユーザー増えるんだから余裕でカバーできるよ ゲハ関係なしにコナミってCSユーザーからほんと求められなくなったな
スマホで遊んでる池沼以外にここのファンいねーんじゃねえの? まあ固定客しか買わないだろうからこれでいいかもな
ボンバーマン結構売れたから出してみれば割と行けそうな気もするけど 小島がいなくなったからこれからは任天堂に全力だぞー!、とか述べてたニシ君哀れ >>237
ボンバーマンとパワプロになんの共通点がw ボンバーマンって元々ハドソンだっけ?ここのオリジナルIPてソシャゲのゴミ以外今でも残ってるものあるの? これは残念だな、野球ゲー欲しいのに
今まで買ったことないけど、先に出たらファミスタ買っちゃうかも >>240
そもそも任天堂ファンは野球のルールを知らないからな FIFAが売れなかった戦犯スイッチの前例があるから野球ゲーだしても買わないっしょ >>8
パワプロはずっとPSという印象だな
実際、3DSにはパワプロ出てないんじゃない? >>245
3DSにパワプロ出ないのは
「3DSにパワプロ出すならパワポケ出せよ」と言われるからだと思う >>245
ゲームボーイ時代からパワプロはでてるで パワプロもアルティメットチームパクれよお前らガチャ得意だろ? 任天堂ハードはマリオが絡んでないとスポーツジャンルが鬼門
これマメな >>58
VRでモーコンを野球みたいに振り回したら危なそう パワプロはPS4とVITAで40万本以上売れてるし
スイッチに出したくないんじゃなくて出す必要がないのが現状だろうな >>177
3DSとは違ってSwitchは据置だからね
価格はそんなにネックにならないと思うよ
桃鉄は間違いなく据置向きのゲームだし wiiとPS2でwii版に要素追加しまくって差つけまくった結果PS2版にボロ負けしたのがトラウマなんかねえ
どうせ買わないでしょ君らって思われてるね wii版そのまま移植してくれればそれでいいんだけど
栄冠ナインのバランスが一番いい ウイイレもwiiのプレイングメーカーがこれ売れなかったらもう次ないよ的なこと言われて爆死したっしょ >>157
なんでVitaマルチだとそういう心配ないの? VITA版のパワプロ2016は24万本売れたけど
スイッチじゃとてもそこまで売れんだろうな
モンハンですら17万だし え?2017は無償アップデートで心を入れ替えたと思ったら
2018はしっかり金取るの? >>263
新作が無料なわけないだろ
馬鹿かお前は Wiiでも売れなかったしWiiUで出さなくても何も言わなかっただろ
Switchで出なくても気にしなくなると思うよ
FIFAも発売前は大喜びだったのにいざ発売されたら大爆死したし
今は存在すら忘れてるでしょ >>5
ハーフ売れてる
スイッチにも出すんじゃないの?
でもあれfoxエンジンだっけ?スイッチに対応してんのかな データ更新なんかやって当たり前だよ
FIFAとか毎週やってるよw
ソシャゲでむしりとってるくせになめとんのか? ニシくん小島叩きでコナミ擁護したりボンバーマンあんなに絶賛してたのに・・・w スイッチでパワプロ本編出す場合はサクスペ配信されてからになると思う 最近GCの12決定版をツールで2017データにし始めた
巨人にパワーAorパワーヒッター持ちが1人もいないのが新鮮…というか暗黒すぎる >>266
豚「出すんじゃないの?」
キチガイは適当なこと抜かしすぎ
お前誰だよwww >>260
不安要素通り越して確定要素になるからに決まってるだろ 死に体のVITAに突っ込むとか本当にコンマイとソニーはズブズブなんだな 大谷がいなくなってから出したってしょうがないんだよなあ >>275
大谷はDLCの目玉だろ
無料にするのか有料なのかはわからんが
いなくなったことでDLCのお得感が増した 2016はPS4版持ってるけど、どこでもやりたいからSwitchも出してくれ switch版ほしかったなあ
接待用に野球ゲームひとつほしいが、どこかよそが出してくれないかな スイッチに出さないとか無農過ぎるだろ
これこそ宗教じゃねーの? パワプロVRってバッター時は何視点なんだ?
バッターだとモーション操作か?キャッチャー視点なら楽だろうけど 2017年春にパワプロ2016無料アプデによる2017化と
パワプロ2018開発中と2018年の発売を発表
開発開始は2016年頃だろうからSwitch版が出ないのはしゃーない >>277
現役のメジャー選手ってライセンス別になって使えないんじゃね? Wiiで散々買わない実績積み続けてきたし仕方ないんじゃね?
任天堂ハードだと普及台数に関係なく売れなかったし あ〜あ(~o~)来年もプロ野球スピリッツが出ないのが確定した。 クソ豚のクレクレホントパネェな
薄ら寒いわ
こいつらネタじゃなくてガチなんたろ?
ゼノゴミのクレクレはギャグだけど
豚のパワプロクレクレはめっちゃ本気なのがわかるわwww スポーツゲーは任天堂ハードで売れんからね
客層が真逆すぎる、昔みたいに野球が人気あれば子供人気もあったんだろうけど 3DSが2000万台売れてもパワプロ爆死したから仕方ないね >>272
ならなんでvitaマルチだと買うのにスイッチマルチだと買わないの? つーかお前ら
任豚の戯言に構う必要ねーぞww
この任豚共はビータにキレてるだけだからw
ゴミッチで売れないことを憎めww そんなに携帯したいならvita買えばええんちゃう?(ハナホジー vitaとマルチじゃなくてPS4独占でよかったのに >>304
スイッチに出ないから安心して買える
スイッチに出るなら買わない
って話に>>157ってレスしてんじゃん >>285
栄冠とかまだやってる奴いたのか
相手チームにキチガイみたいな能力がゴロゴロいて転生OBがゴミみたいな扱いになってた時から完全に萎えたわ >>310
もうコナミは裏切り者リストに追加されたから… ボンバーマン(笑)出してやった恩を忘れて手のひら返しする任豚惨めwwwwwww >>293
クレクレとかじゃなくてPS4なんかに出したって意味ねーじゃんって話
パワプロなんてゴキブリやらねーだろ? >>315
ゴミ任天堂ハードよりも売れててすまんな(^^) こういうスレで
楽しみすぎる!とか、今作どうなんだろ?
とか会話始まる訳でも無く
豚ガー!とか言い出すから笑うw
久々のPS系スレなのに お前みたいなアホ豚がいちいちくっせえ恨み節垂れ流しに来るからだろバカ 新作なのにサクセスじゃなくまたパワフェスメインなのかよ 小島信者が言っていた小島がコナミ抜けたらコナミはゲーム業界撤退するとは一体なんだったのか
>>1 ウイイレパワプロしか作ってねえじゃん
それだってソシャゲ用にライセンス欲しいから作ったるだけだろうし >>277
メジャー所属選手でメジャーの球団に肖像権あるしそれ全部座礁が持ってるから無理じゃね >>285
>>300
どんだけ寝転がりたいねん家畜かよ >>328
ほんとそれ
しかも持ち運んだら劣化するとか糞過ぎるw フラゲで経ったスレで意図より早く情報が漏れその上アフィブログがこういうスレから偏ったレスを抽出しまとめる
そりゃファミ通なんか通さず自分で情報出した方が良いよな 寝転がってゲームとか言ってるやつってどういうライフサイクルなんだろ パワプロよりプロスピくれ
SwitchはWii移行しようとして失敗したトラウマで様子見してんだろう VITAに総力をあげてかかっても惨敗して死んだ雑魚天堂を恨め糞豚wwww たしかガチャがあるんじゃなかったか?
そのせいでMSと任天堂で出せないとか何とかという話じゃなかったかな? 野球レジェンド
長嶋・野茂・新庄・イチロー・松井
反論あるなら受け付けよう PS3切ってVita切らないとか意味ねーwwwwww
これならPS3あった方が売上上がったろ 実験的と考えてスイッチに出さないコナミ無能だわー
これで成功したらパワポケの呪縛から解放されるだろうし >>340
使い回しだから切る必要ないんじゃないの? >>342
ならますますPS3切る意味無いじゃん
PS4一本にしてグラ向上するとかなら分かるけど
半端に切るのは意味が分からん >>343
>>117の売上でPS3は10万割れしてるやん
それから2年でさらに移行も進んでるし、
この前出した無料版でハードごとのアクティブ数なんか把握してんだよ 他のメーカーだと後からswitch版出してるから構想はあると思うな そろそろ後楽園スタヂアムや大阪スタヂアムみたいな、過去の球場をDLCで良いから入れてくれよ
課金要素として悪くないだろ
最悪ウイイレみたいにスタジアムエディットさせて >>343
これまでスイッチに出した全タイトルWiiUとマルチすべきという位に頭の悪い主張だな だって発売しても、PSユーザーと違ってスイッチユーザーは課金してくれないしー
とか思ってそう。 エディットさせて
そのキャラはオンラインできない仕様でいいだろ ここの創業者、名誉欲強すぎて
まともの経営判断は出来ないやろw よっぽどゴミ市場だと思われてんだろうな
実際そうなんだが、それでもなぁ
switchとは相性抜群だよ Vitaも加えて来年春ならSwitch版を作る手間惜しんだだけだな
納期優先パターン vitaまた劣化版になるのか
こんなんなら切ったらいいのに
コナミはps4移行もFIFAに遅れてたしワンテンポ遅いよな フォックスエンジンはエンジニアも辞めてんだよね確か
スイッチに対応出来てないんじゃねえかなー
コジカン辞めてから正常化したとか言ってたニシくんもお怒りやね またスイッチングハブされちゃったけど、ぶーちゃんって1/26以降何すんの?
イカのバージョンアップで頑張っちゃう感じっすか?
PS民は友達と進化したモンハンやるんだけどさw
贅沢なことに翌週以降もDBZF、三國無双、スパイダーマン、FarCry5、RDR2、GOW4、ワンダ、北斗が如く、メタギアとソフトラッシュなんすよw
モンハン発売日は、国内でお祭りになる中、ぶーちゃんやるゲームもないし、顔真っ赤にしながらネガキャン頑張っちゃう感じっすか?
死にたくならないの? 任天堂信者って本当怖いな…大人になりきれなかった幼稚園生かよ。
今回の件で怒り狂っても、犯罪だけは起こさないでくれよ?まぁ家から出ることはないと思うが… パワチャンをVitaでやったら限界感じたからPS4だけでいい 任天堂機で売れたサッカーや野球ゲーって存在するの? >>365
NPB要素皆無なのにプロ野球名乗ってる3DSのヒーローズが10万売れてる謎 やたら話題になってると思ったら新作発表したのか
いいんじゃないの?パワポケ以外は据え置きPSがメインのソフトだろうし
ただVITA入れて良かったのかね 2016とパワチャンやってVitaはロードとネット対戦のラグを全く改善する気無いからVitaだけはやめとけ 今更1万すら売れるか怪しいvita入れるとか何考えてんだ?
去年と比較して全体のソフト売上が200万以上落ちてて、来年には確実に死ぬのが分かってるハードだろうが Vita版買う奴は数がガチで少ないのに声だけ大きいガイジだから
Vitaハブるとネガキャン凄くなるぞ いや今のvitaにそれだけのパワーはねえよ
今年1年間の総ソフト売上たった100万だぞ?
ひと月で10万未満 Vita版の開発は途中で止められなかったんだろうな
今の経営判断ならアホとしか言えんが 20万本売れているのVitaを捨てるのはさすがにできんだろ
10万本割っていて本体も生産終了のPS3を切ったのは当然
もしスイッチ版が出る場合はまずサクスペをスイッチへ配信して
課金環境を整えてからになるんじゃないかな 結局コナミはボンバーマンだけで終了か
CSの開発力落ち過ぎじゃないか 終わってるVITAですら20万売れるって凄すぎ
パワプロにはそれだけ携帯機でやりたい層が多いって事だな
なのにスルーされるswitch可哀想すぎる 小島監督が抜けたららコナミ正常化したと任豚が豪語した結果
スイッチングハブw >>376
switchは手抜きのレトロゲーしか売れないハードって早々に見抜いたんだろ Vitaで出してくれてありがとうごさいます
あと操作とロードがなんとかなってくれればなー
基本的にオーペナと栄冠しかやらないけどね そもそもこの情報はどこから?
今さらVITAで出るとかVR対応とか怪しさ満載なのだが
正式発表がないと何とも言えないな パワプロぐらいPS4完全移植でSwitch版出せそうなのにw
VR対応を喜ぶユーザーが何人いるんだろうかw Vita版はもう市場が残ってないから無理だよなあ
20万からどこまで売上げ落とすんだろうな ゲーム買わないゴキブリランドで出すとかアホかよ
スイッチ出る前から決めてたんだろうけど
後悔してるだろうな
スイッチで出したらミリオン行くよ PS3勢はソフトが途絶えたら自然にPS4に来るけど
据え置き嫌いのVita勢はswitchに逃げるから引き留める為に縦マルチ外せない wiiのパワプロNEXTがPS3の旧パワプロより売れなかったよね
wiiの普及速度はPS2以上とかニシ君自慢してたのに >>378
その頃はまだ終わってなかったんだよ
2016はマルチはvitaの売上> ps4の売上だったし
今は ps4>>>>vitaだけどな日本でも終わってる市場 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141119095/
PS3 実況パワフルプロ野球2014 117,607
↓
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160622069/
PS3 実況パワフルプロ野球2016 95,539
末期のPS3で発売された2016は前作比-2万本
末期のVitaで発売予定の2018も売上減らすだろうけど半減まではいかないんじゃないかな >>386
凄い自信だけどFIFA5万も売れてないよね 本家パワプロは伝統的に出たばっかりのハードではすぐ出さないんだからしょうがないんだよ
次回作はVita切ってスイッチに出すだろうからニシ君は安心しとけ
ただ次回作があるかどうかはコナミだからわからんしあっても2020年で2年後かもしれんがな >>391
3倍普及してるPS4で15万売れるソフトじゃないと5万は無理
いまだに週2,000本売ってるから累計ではギリギリいけるかもw >>392
作ってるエンジン次第だろ
それでswitchに来るかどうか決まる重いのなら無理だな >>394
じゃあ、、パワプロならミリオン行くと? >>396
パワプロ300万も売れるんかいなw
ん?最近はそのぐらい売れてんのかな?パワプロ買わないから分からん >>395
それよりネット周りを新たに開発しなきゃならん方が面倒なんだと思うわ >>397
元レスがスイッチならパワプロミリオン売れるって主張に対するレスだったんだけどね
結局、普及台数の比率なりにしか売れないよってのなら噛みつかれるのも意味不明だけど サクセスは余りやる気にならんからテレビ見ながら出来るSwitchで出して欲しかったがな >>400
元レス人じゃなくてごめん
コナミのスポーツゲーどんどん弱くなってて悲しいな MSと任天堂はガチャじゃなくて消費アイテムの規約が違うんじゃなかったかな?
リアルマネーで消費アイテムは認めない。
スタミナアイテムを買ったら、それは永遠に使えなくちゃダメとかじゃなかったか 大谷どうなるんやろなぁ
まあちゃんとライセンスもらってダルマー青木と同じOB枠なんだろうけど やきうなんか今時の子供は興味ねーしおっさんはPS4持ってるだろ >>404
しょぼくはねーよ、かなり綺麗だぞ
以外とモーションもしっかりしてるし >>408
むしろサッカー人気落ちて今は一番人気だけどな パワプロは2年ごとのサイクルになったので
Switch版パワプロが出るとしたら2020年から
ヒーローズなど亜種はその前に出るかもしれないけどね >>411
出すつもりがあるなら2019年に2018を2019年データで出すんじゃね?
その売り上げを見て2020年を出すか出さないか決めそうな気がする
ぶっちゃけ2020年なら野球じゃなくて東京オリンピック関係のソフトをスイッチには出しそう
ハイパ−オリンピック2020とかね データがどうとかじゃなくてゲームそのものを1からswitch専用に作らないとダメだから出さんのやろ ウイイレはどうすんだろ
4年に1度の蒼きは間に合うのか? ウイイレなんていつなくなってもおかしくないけどまだこれになにか期待してるのかw マジでswitchで出せや
尿漏れ液晶でやりたくないわ >>423
あんなら故障だらけのやつなんかでやりたくないわ VRとvita持ってるけど、VRで出来ること次第だなぁ >>413
打席に立って打つくらいなら全然酔わないから
今時VR位体験しとけ Takashi Mochizuki
✔
@mochi_wsj
ゴールドマン・サックスが12月4日付けのレポート内にて下記の予想。
2020年-PlayStation 5
2023年-PlayStation 5 Portable
2027年-PlayStation 6
(当初の投稿にスペル間違いがあったので削除・再投稿)
15:29 - 2017年12月5日 switchっていってもユーザー層的に売れないんじゃないの 久々の「スイッチングハブざまあwだが買わぬ!」のコンボがみられるぞ 売れなかったは3DSちゃんのパワプロっしょ
その結果1になったことに気づけチカニシ あれ?PS3切ったのにSwitch版ないのか
これ売上大変なことになるぞw
パワプロがどうなろうが知ったことじゃないがなw >>431
近所のイオンに1980円で売ってたんだけどDSの2009以来にパワプロリハビリ兼ねて買ってみようかな >>432
パワプロは既にPS4に2016買ったユーザー居るから大丈夫じゃね? >>25
PS4は育成的なモードないソフトは売れない。
ウイイレもサクセス的なモードあれば15万以上売れると思う パワプロはいいから、俺のためだけにSwitchで栄冠ナインを出してくれ… 負け豚w
脱任ラブプラスもスマホVR対応だしコナミはVRに挑戦的だな
いい感じ >>439
それだったら俺はSNKのベースボールスター系列をお願いしたい
VITAでネオジオの買おうかな 次のペナントは是非年数制限を撤廃してくださいお願いします ヒーローズが売れてたら「任天堂ハードにもパワプロファンが居るよ」とアピール出来たんだがな >>428
予想であって、AMD見れば携帯機は無理だと分かるけどね。
かと言って、ソニー自社で設計も無理だから分かりやすい訳で。 監督が出させないようにしてたとかやっぱ妄想だったんやな Switchに出さないのはまあ妥当だけどVITAにまだ出すのはなんかすごいな スイッチに野球ゲーム無いから絶対売れるのに
野球つくかファミスタでも出ないかな もう任天堂がエディット強化した野球ゲーム出すしかないな >>449
春先のマリオスポーツ期待してたのに裏切られたわ 2018は引退した松坂大輔とか村田修一とかがOBとして収録されてるんだろ? PS4買ってるユーザーの年代からいって野球とRPGは絶対的に強いだろうから50万近く売れる可能性はある >>448
スイッチユーザーは野球のルールわからないだろうから
売れないんじゃね? 正直これはSwitchで欲しい
素直にクレクレするわ PSVでも出るんだから性能的にはスイッチも問題は無い筈だな >>458
手間の問題で出せないんだろう
PS4をベースに作ったとして
PS4とVitaのマルチは手間がかからないが
スイッチに出すとなると手間がかかる DSも二画面だからマルチしにくかったんだよ
DSが普通に一画面だったらパワプロも出てたよ >>438
64実況パーフェクトストライカー君(11万本)「せやな!」
>>439
そんなこと言ってたらひねくれたコナミが熱闘!パワフル甲子園の続編出すぞ、いやむしろ栄冠よりこっち欲しいけどなんで栄冠好きな人はこれ嫌いなのか分からんわ出来いいのに
でもやっぱりプロスピが出ねーかなぁ… 唯一の据え置きと唯一の携帯で全機種マルチじゃん
誰も困らないから安心しろよアホwwww スイッチで出ないのはサクスペ連動があるからだよ
スイッチが本体紐付けではなくアカウント紐付けならサクスペもパワプロ本編も出たと思う スイッチへのマルチ出来るエンジン
持ってないんじゃない?
こういうのは任天堂が整備していかないと。
PS3の時は箱とPCとPS3で使える環境を
ソニーが整備してたりしたわけで。 パワプロ12で止まってるからどんだけ進化してるか楽しみだわ コナミはゴキ派の小島を切ったのは評価できるが
こういうところで評価さげてるんだよな
PS4やVITAなんかにだすならどう考えてもSwitchだろうに
まだまだビジネスがわかってないらしい >>462
唯一の携帯機であるとこの3DSで出てないじゃん パワプロは8くらいで飽きた
スイッチにパワプロいらんから、プロスピ出せ コンマイは50万いるパワプロ本編ユーザーを連動でサクスペ課金へ誘導したいわけよ
本体紐付けで課金データ吹き飛ぶ可能性のあるSwitchではパワプロ本編もサクスペも出しにくいわな >>16
任天堂専用機に出しても意味ないんですよww 箱にパワプロ出したら以外と売れそうなのに
ほかに日本野球ゲーないから おっさんしかいないPS4じゃあ野球は強いわな
今までのPS見たいに子供も買ってるならウイイレが強かったと思うが。
しかもドラクエのメイン層が30代となれば野球人気絶頂期の世代。
ドラクエの後で急激にユーザー数伸びてる可能性もある 箱は10人に1人が買ったとしても1万本いかないだろ パワプロって操作ムズすぎません?
コンピューターにボコボコにされた思いでしかない
打って取られて速攻アウト 頼むからスイッチにも出してやれよw豚の恨み買っても良いことないぞ マイライフでメジャー行かせろ
なりきり守備の視点もう少し遠いパターン用意しろ
なりきり守備の練習モード搭載しろ スイッチ本体紐付け仕様が仇となったな
サクスペ連動ありきのパワプロ本編は絶望的じゃないか >>478
Wiiでも3DSでも売れなかったから仕方ないよ
買わないのに恨むってのがおかしいんだよ これ爆売れだろうな。
ドラクエ前後から大人しか買ってないPS4はPS1時代とソフトの売り上げ近い。 そら2年出してないから、それなりに売れるでしょうな。
スイッチは決定版くらいで適当に出せばいいんじゃない。
スイッチユーザーってDLCを全然買わなさそう。 両方持ちだからどちらで出してもいいが
自分的にはスイッチのプロコンの方が打ちやすそう。
それより
プ ロ ス ピ は ま だ か Switchに出さない ← わかる
まだVitaとマルチ ← ふざけんな まあグラフィックが重要なソフトでもないからVita版続くのも妥当じゃろ サクスペないならパワプロアプリと連動する手もあるんだがな
あれサクスペと同じなんだろ?
まあサクセスとかいらんから寝転がりながらペナント回したいんだけどな、Vitaはボタン小さくてちょっとなぁ… vitaとマルチで切れる奴ってパワプロに何求めてんの?
今ので十分綺麗なグラやってるしそもそもグラを求めるようなゲームでもない [Vita]10万6,212本
[PS4]11万1,210本
[PS3]6万520本
2016の売上がこの配分なのにPSV切ると思ってる奴アホだろ まあ結局のとこパワプロに性能は求められてないからね PS4が初週20万ぐらいでVitaが初週5万ぐらいかな。
多分発売日は前回成功したGW前だと思う。
ウイイレが累計10万ぐらいだしもはやPS4じゃあ相手にならんわ。 操作性が似ているみんごるが15万売れるんだから
PS4ならどう考えても20〜30万は売れる。 スイッチユーザーは多分野球のルールを知らない
コナミはよくわかってる ゼルダできないソニ信はかわいそう
パワプロできない任信はかわいそう
両方持ちのワイ
高みの見物
ただパワプロは決定版くらいならスイッチで来年末くらいに出しそうな気がするけどね >>499
全機種持ちのワイ、さらにPUBGもプレイ可能(PCスペック不足)
今月出るソフト多すぎやぞ
ゼノ2、PUBG、ふだご+、デジモン、Exp.とかやばい
なんとなくパワプロとウイニングポストが発売近そうでやばい、どっちも時間取られるゲームだし 複数機種持ってるけど
パワプロみたいなゲームこそswitchでプレイしたいわ 3DSで出たヒーローズがそこそこ売れたしSwitchにも外伝パワプロは出ると思うよ
ただパワプロ本編は有料ガチャ搭載のサクスペ連動が絡んでいるので厳しい そのガチャ連動も出しづらい原因の一つだと思うが、
それ以前にエンジンがスイッチに対応してねーんじゃねーの コナミは今まで何もしてこなかったけど
他の大手がスイッチに振り回されていて逆にチャンスかも これで幻想水滸伝もPS独占にしたらコナミ大勝利だろう。
あれも間違いなくPS4で強いタイトル スイッチユーザーは豚と小学生だからスポケー売れないんだよな VR野球はやってみたいけど、飽きそうなんだよな・・・ サクスペダメならアプリと連動しろよって話
まあアプリというかサクセス全般に言えるがここらだけ求める連中は野球興味ないやつ多いから好きではないが >>1
VITA粘るなあ。
新型携帯機って互換あるって言うか、
パワーあるからエミュれるって事か?? Switchは本体紐付けの時点でパワプロアプリとの連動も難しいだろ
PSの場合はLiveパワプロへログイン(PSアカウント認証)→本体サクスペデータとサーバーデータ同期→連動完了という流れ コナミがPSVR一番頑張ってんなw
ソニーは久しぶりに出したのがエロゲキャラ眺めるだけっていう意味不明さだし
他は対応すら軒並み中止してっからな スイッチはWiiのNEXTみたいな感じでいつかは出すでしょ。
いまだに本体が品薄のあの勢いは無視できない。 バッティングセンターとかならVRと相性いいかも
3D酔いの心配もないし >>524
トリコVRとワイプアウトVR決まったしDreamsもあるが >>528
ボールガールのふとももをマジマジと見る 電車でGOとかも酔いの心配ないから相性良さそう
てかVR考えなくてもそこそこ売れると思うし スパロボが3月に来たから4月の後半だろう
昔からGWの手前はPSではかなりソフトが売れる時期だけど最近は競争率低く
なってるから狙い目。 >>513
でも前作はそれで売れたんだよ。
普通ならプロ野球開幕前後に出すのが定例だったけど
3月が物凄い激戦区で逆に4月がスカスカだった VITAやVRに出せるレベルだし余裕で出せるし
そんな手間かける位ならスイッチの方が楽だろ
バンナムはスイッチの機材が足りな過ぎなのか外注が持ってないのかってレベルで遅れてるな
任天堂奴隷としてかなり作ってるだろうに スイッチなら楽ってなんの根拠もないからな
UE4対応って話を拡大解釈してワンボタンで移植可能とホラ吹いたのが始まりだし
実際には他のハードとかなり構造が異なる上にvitaみたいにソニー側が移植環境整えるみたいなこともしてないので手間ばかりかかる スイッチで出せということはwiiU以下の台数のハードで出せといってることなんだよ
どういう意味かわかってるの?チカニシ これでコナミは幻想もPS4に持ってきたらドラクエ以降ろくなソフトがでてないPS4の救世主になりそう パワプロアプリの172億ほどではないにしろサクスペ課金もかなりの額いっているみたいだからなぁ
任天堂ハードが本体紐付けではなくアカウント紐付けならコンマイも喜んで本編とサクスペ配信しているだろうよ ハイパーオリンピックもPS4で出せばかなり売れるだろう・・・
スポーツゲーの強いPS4で
どこもオリンピックゲー出してないぜw せめて各モード健在か年内にも情報出してくれないと2016続けることにもなるかも知れないし PS4はスリープモード搭載されたのがでかい
あれでサクセスとの相性が抜群になった
前作がスリープモード搭載前か後に出たか分からんが >>538
特定ジャンルだけだけど五輪バージョン出るSTEEP君… チカニシ「スイッチにこいっ 最低でもマルチ」
チラッ
コナミ「PS4/Vita」
wwwwwww PS4ってバレーとかバスケとかマイナースポーツでもそこそこ売れそう。
10万以上売るならサクセス的なモードは必要だと思うけど
PS4って大人しか買ってない。大人はスポーツが好き >>16
お前はパワポケという神ゲーしらんのか?
小島のせいで打ち切られて残党組はいまじゃコナミの稼ぎ頭のパワプロアプリ作ってるぞ
リメイクか新作出して欲しいがアプリ忙しくて無理だろうな パワポケなんて任天堂ハードでしか出来ない人達が持ち上げてるだけじゃん
まともなパワプロや野球やりたい人達ではないでしょ Switchにも違うパワプロが出ると思ってるけど、違うの?ポケットがいいなー PSハードでパワプロが10万しか売れないとかまずありえない
ボンバーマンが10万で爆売れとか言ってるけど
PSでパワプロとか幻想出せば10万何て通過点。
もし10万ならゲハで大爆死wwwwとか言われる ポケットは完結してるしもう出ないでしょ、出てもコレクションで単なる移植やろうな
>>548
その層は今サクスペとアプリに隔離されてるから
アプリ紐付けやらなんやら言ってるが単純にパスワード互換付けるだけでswitchで本家販売行けないんか?パワポケ互換もそれやったやんけ
まあPS4版買うけどな サクスペ育成キャラ互換、サクスペ課金ガチャ入手サクセスキャラ互換
サクスペ高校パワフェス互換、サクスペキャラ限定本編イベント、サクスペと本編連動アイテム入手
サクスペ連動で本編にこれだけの要素が追加されている
2018にもパワフェスが搭載されるということはサクスペ連動によるサクスペ高校登場は確実
Switch版はサクスペ配信されない限り出るのは絶望的なんじゃないかな >>552
いやいや、そうじゃなくて
育成した選手を使いたいだけなんだよ、だからパスワード互換だけでいいって言ってんの
誰もサクスペとか要求してねーよ >>548
全く違う
シリーズがたとえばPSハードで出たらハードごと買う層だボケカス
動画勢はエアプ過ぎてわからんだろうが、毎年話追っかけるのに全イベ、全アルバム出すまで周回プレイを何10回もやってスタッフ対談を見るためだけに攻略本も毎回買ってたわ
バトルやギャルゲー要素完全におまけで普通にメインシナリオの出来がかなりいい
ついでに一回だけ本家より売れたことある >>551
アプリのダンジョン高校みると話繋げれそうな気がすっけど藤岡さん辞めてるしアプリ忙しくてベタ移植も無理だろうなぁ
藤岡さんはまだ西川さん達と仲よかったりするし、この前でたマリオのスポーツゲー携わってたりするからワンチャンあったら嬉しいが >>557
サクセスないから売れん。多分ウイイレと同じで10万が限界。断言できる。
サクセスのあるパワプロなら20〜30万売れる スイッチで買おうと思ってたソフトだったのに
やるゲーム無くなってしまった コナミさん。幻想も頼むよ。
スクエニ、PS4で全然やる気ないんでチャンスだよ。
天外でもいいけど多分幻想の方が売れるんで。 子供は友達と対戦できればいいとしか思ってないからサクセスは
気にしてないと思うけどPS4は大人ばかりで基本1人でプレーする
ユーザーが多いハードだからサクセスないと万人に売れない。 むしろPS3版無いことにがっかりしてる人が多いな
もう生産終了で新品買えないよな パワプロ2014の時もPSP生産終了即対応ハードから外されていたし仕方ない部分ではある PS4でガンガン売れるタイトルだしVitaはもういらないと思うけど
野球ゲーで競合タイトルがないからあってもいいかもな
競合タイトルあるとみんな独占の方買うからマイナスになる事もある 大画面TVで選手、寝ながら監督、これ両方出来るのswitch一台ですむんだよなあ。 その理論だと3DSちゃんのパワプロが売れてたはずなんだよなあ
でもまったく売れなかった まあ本音はクロスセーブ対応しろってことなんだけどね。 WiiUにも出した事ないのにブヒッチは一体何を言っているんだ 豚とかゴキとかもういいでしょ。
やりたいゲームのハードを買えば良いだけのこと。 別にPS4本体はもうあるんだが
パワプロはVITAでやるけど プロスピは顔データ取り込みなど力入れたが思ったように売れなかったので打ちきりなった
パワプロも同じようにならないようにしっかり買ってやれよ プロスピは作んのに金がかかるのに
日本でしか売れないからなぁ もし豚の言ってる通りプロスピが売れるなら
何でリアル系のウイイレ(Vitaなし)よりもPS4初期に出た
パワプロ(Vitaあり)の方が売れてるんだよ
他にもリアル系のFF15(PS4独占)よりも
アニメ風ののDQ(3DSとマルチ)の方が売れてるし。 元熱スタ派だけどプロスピには頑張ってもらいたかった
確かナムコだっけサッカーもフッキンとか面白かった 最近はスマホでパワプロやる人増えてるしPS4版こそ売れるのか微妙だがvitaはもう切っていいんじゃない
PS4版買えばあとはvitaあればどこでも遊べるだろ PS4はPS3よりもPS1やPS2にソフトの売り上げ近いし
もうVita切ってもいいだろうな。 国内完全限定 残りラインナップ最新版
1位 PS4 293本 圧巻の王者
2位 ビタ 190本 リモプで実質483本の隠れ王者
ビリ スイッチ 103本 ←wwwww
https://www.famitsu.com/schedule/switch/ フェスはヴァンプとかダンジョンとかもう追加されんの確定してただろ
後パワヒーの時点で大量にアプリ高校追加されてるし、
フェスはしらすとか鳴響とか円卓辺りの最近の以外はまるっとくるんじゃないの
個人的にアプリ高校組やらヒーローズ新規チーム追加する前に、
既存高校のキャラ補充して欲しいけど
恋恋に手塚円谷とかイレブンに軽井沢とか追加出来んだろ パワプロは携帯機需要あるのにvita無くせなんてゲハ民ひどいな
パワスレでは好意的なのに 2000 PS2「実況パワフルプロ野球7」 初動14.2万(※)
2001 PS2「実況パワフルプロ野球8」 初動13.9万(※)
2002 PS2/GC「実況パワフルプロ野球9」 初動19.5万(※)
2003 PS2/GC「実況パワフルプロ野球10」 初動23.3万(※)
2004 PS2/GC「実況パワフルプロ野球11」 初動22.0万(※)
2005 PS2/GC「実況パワフルプロ野球12」 初動28.3万(※)
2006 PS2「実況パワフルプロ野球13」 初動15.2万
2007 PS2/Wii「実況パワフルプロ野球14/Wii」 初動20.1万
2008 PS2/Wii「実況パワフルプロ野球15」 初動10.5万
2010 PS3/PSP「実況パワフルプロ野球2010」 初動17.2万
2011 PS3/PSP「実況パワフルプロ野球2011」 初動19.1万
2012 PS3/PSV/PSP「実況パワフルプロ野球2012」 初動10.8万
2013 PS3/PSV/PSP「実況パワフルプロ野球2013」 初動14.4万
2014 PS3/PSV「実況パワフルプロ野球2014」 初動13.3万
2016 PS4/PS3/PSV「実況パワフルプロ野球2016」 初動24.3万
恐らくPS4版は単独で初動20万も狙える。
2005年のPS2番抜くのは厳しいかもしれんが2000年以降で単独機種でも最高になる可能性もある。 2016は売れたけど投高打低すぎて糞だった。
あのバランスだけ改良してくれたら十分 スイッチでだして
↓
ランク外のコンボが多すぎてもう無理じゃね >>599
そもそも望まれたゲームが出たか?
大体PS4でも死んでるようなゲームがきて当たり前のように死んでっただけと記憶してるが ヒーローズのような外伝は出るよ
本編はサクスペ連動があるので厳しい 15の栄冠やDS甲子園には一年ぐらいどはまりしてたのに残念〜 2016年時点でも割と限界だったVitaに今更出すとか何考えてんだろうな
今年1年でギリギリ100万本超え程度しか売れてないから、
来年にはもう屍同然のソフト売上になるだろうし Vitaは外出先からログポを回収できたり便利でサクスペユーザーが多いからね
本編でサクスペとの連動を重視している以上、PSPのように本体生産終了
しない限りはVita版出し続けるんじゃないかな >>598
オリジナル選手をネット経由で友達に送ったり強い選手を助っ人用にDL出来たのが良かったよね
初動の復活はそこだと思う 少し期待してたけどもう諦めてWii引っ張りだして15栄冠やるかな 今更野外でスマホ以外でゲームする奴何てほとんどいないよ。
Vitaのリモートとか売り上げの足しには何もなってない 任天堂ハードでしかできない病気なんだろうか
PS版買えば2019年度アプデもしてくれてかなり遊べるのに 毎年ゴキクン買ってあきないの?
プロスピみたくころすなよ 2019年もでるから年8千円の出費。
月600円払ってるのと同じ。 >>597
コナミ「わかった、熱闘!パワフル甲子園のぞくへんをだせばいいんだな!」 パワプロは2年毎のサイクルになったの知らないんだな 本編は2年おきに出して翌年のは無料アプデってのは理想的やね 任天堂ユーザーが望むパワプロ外伝は一つ
パワポケ出せよ
この際リメイクでもコレクションでも良いから ヒーローズ爆死でパワプロチームから3DSが見限られててもおかしくないのが辛い
スイッチならワンチャンあるか? 今年パワプロが出なかったのはコナミがPS4買ってる層がPS3と同じと
勘違いしたからだろう。他のメーカーも同じ勘違いしてアニメ系のゲーム
PS4で乱発してるし。
現実はPS4買ってる層ってPS1とPS2と中間ぐらいのユーザー。
90年代ほどじゃあないけどコマンドRPGが強いし。 監督でしかやらないけど毎回買ってる
選手エディットつけてくれたら数万円でも買うのに ウイイレってもう10万ぐらいやろう
パワプロは30、40万売れそうだし
Fifaがあるの考慮してもPS4では野球の方が断然人気ある そんな売れるなら復活しそう
売り上げ全盛期ってやはりPS1の99あたりかな パワプロ最高売上は99開幕版の75万本
ちなみに2016はパッケージ売上51万本で上から3番目 PS1は無理だがPS2よりも売れても不思議ではない。
PS4はPS3やPS2から10代〜20代のユーザーはかなり減ってると思うけど
野球好きのユーザーの多い30代、40代はドラクエが出た効果も
あって増えてると思う。 30代40代ってニシ君じゃん
やりたいニシ君多そう オッサンのニシだが
幼稚絵のパワプロよりプロスピやりたい PS1世代、95年に10〜15歳だったユーザーは今32〜37歳。
30代はPS4が絶対的に強いと思う。
40代は5分5分かと思ってたけど信長の売り上げ見るとこっちも断然PS4だろうな。
逆にワンピとかMMOとか年齢層が低いソフトはSWが強い。 ニシは口だけでゲーム買わん
SLGはスイッチ向き、競馬ゲームはスイッチ向き
こんなわけのわからん工作に騙されたあのメーカーの末路見てみろ 口だけで買わないのゴキじゃん
逆に任天堂派は欲しいソフトならPS4ごと買うし PS4はスポーツゲーは安定して売れてる。サッカーだけは人気下落してるが。 パワプロって一年中これだけしかやらない濃い連中がやってるから 実況パワフルプロ野球14 300,007本
実況パワフルプロ野球 Wii 112,297本
任天堂ユーザー層にパワプロは合わない
↑のように同時発売したけど売上3倍差だったんだぞ そりゃパワプロ操作するコントローラーがWiiのリモコンとPS3のDS3なら後者だろ
ジョイコンとDS4なら電池の関係でジョイコンの方が良いまである PS2
実況パワフルプロ野球9 423,813
実況パワフルプロ野球10 507,102
実況パワフルプロ野球11 393,036
実況パワフルプロ野球12 433,535
GC
実況パワフルプロ野球9 105,919
実況パワフルプロ野球10 85,783
実況パワフルプロ野球11 76,316
実況パワフルプロ野球12 78,803
コントローラの形状は関係ない
任天堂ハードに本編は合わないパワポケのような外伝向き その合わない理由はなにも述べないのね
それにGCに関しては当時PS2が覇権とっててコントローラー的にもDS2の方が優れてたじゃん パワポケ1(GB) 151,845
パワポケ2(GB) 231,177
パワポケ3(GBA) 257,278
パワポケ4(GBA) 255,010
パワポケ5(GBA) 239,979
パワポケ6(GBA) 265,183
パワポケ7(GBA) 197,675
パワポケ8(DS) 122,788
パワポケ9(DS) 157,348
パワポケ10(DS) 287,408
パワポケ11(DS) 285,630
パワポケ12(DS) 173,172
パワポケ13(DS) 128,132
パワポケ14(DS) 11,0000
ヒーローズ(3DS) 125,427
任天堂ハードは本編よりも外伝を好むユーザーの方が多い
あと本体紐付けなのも「合わない」理由の一つだね 外伝を好むユーザーがって言うけどパワポケがシリーズと確立されて売れてるだけで甲子園だとかはあまり売れてなかった記憶があるが
ヒーローズに至っては本編が出ないから仕方なくって感じがするかな
それこそ3DSで本編が出ていればかなり売れたと思うよ
あと本体紐付けと合わない理由がわからない 今のパワプロ本編はサクスペ(課金ガチャ搭載)連動があるので本体紐付けと合わない だから何故それが本体紐付けと合わないのか
ってかそもそも本体紐付けってDL版の話? サクスペ課金データはアカウントと紐付けされてサーバーに保存されている
本体紐付けの場合は万が一本体故障などでデータが飛んだら補填できない
コナミが本編とサクスペ連動による課金ガチャを重視している以上本体紐付けは合わない 所詮パワポケ買ってる人達も本編はPSで買ってる人達だから本編マルチにしても任天ハードで買う人はいないでしょう >>644
おう、本体紐付け関係無さすぎだな
ドラクエ10みたいにログイン形式にするだけで解決する サクスペ連動でサクスペキャラ(課金ガチャ)も本編に追加されるので本体紐付けでは無理だよ >>647
なにがどう無理なのかまで言ってくれ
君は全体的に言葉が足りてない >>649
うん、君の頭が足りてないだけだよね
ログイン形式でも本編にキャラ追加は可能だよね? なんか伸びてると思ったら前から紐付け紐付けうるさかったやつか GCの時代はまだPS2とマルチでもPS2に悪影響は比較的少なかった。
何故かと言えば当時はPS2にソフトが充実してたから。
そこまで任天堂に恨みを持ってるPSユーザーはいなかった。
だからGCとPS2両方も持ってるユーザーも多かったと思う。
Wii以降になると話が別。各ソフトメーカーが任天堂ハードに振り回されて
PSハードにろくにソフトが出なくなってる。
一番いい例がスクエニ。和田時代はFFしか出さない(しかも糞ゲーに変わってる)
とか異常だったし今にしてもドラクエ150万売れたのにドラクエ以降大手が全くRPG
出してない。こんなのPS2時代ならありえなかった。PS2時代ならドラクエ以降
毎月の様に有名なRPGが出てた。
ユーザーの願いはただ1つ。PS2時代に戻ってくれ・・・何だよ。
だからみんあスイッチとマルチになったソフトは買いたくなくなる。
それを買ってしまうとPS2時代に戻るのはもう無理になるから WiiUがこけて滅茶苦茶余裕があったはずなのにPS2時代の覇権を取れていない時点でPS4にはPS2並のポテンシャルが無いという何よりの証拠では SMEを追い出したらswitchでSMEがソフトを出すことに。
SMEってなにげに凄いことやってたんだよね。ポケモンで大成功したゲームフリークにPSで一本ソフト出したり。少年の顔がもろサトシだった。 >>653
それはソフトが揃ってないからしょうがない。
PS4にPS2並みのソフトの充実度だったら覇権取れてたと思うぞ。
本体だけが持ってるポテンシャルとしてはPS2もPS4も大差ない。
でもソフトの充実度は天と地の差がある。 スイッチとマルチになったら買いたくなくなる
とかマジで頭おかしいんだな >>655
そのソフトを集められないところがPS4とPS2の圧倒的なポテンシャルの差に見えるが ソフト集めすぎでしょ
ドラクエ モンハンすらも脱任させたし 最近の子供は野球のルール知らないからオワコン野球はオワコンハードPS4/Vitaで正解だな。 TVモードで自分の打席に立ち携帯モードで監督として指示をだす
この選手兼監督プレイが一瞬で出来るのがswitchなんだよね 課金飽食のコンマイがスイッチに出さない理由がわからんな
Vita版も出ていることからハード性能が原因ってわけでもないだろうし
ゲームエンジン未対応かPSNと任天堂で課金規約が違って交渉中とかか? スイッチはドラクエ11のように
大人の事情でまだ発表できないだけの気もする。
それかNEXTのような物を用意してるか
とりあえずいつかは出るでしょ。 野球ゲームだけ見てもPS2の頃は数えきれないほどタイトルがあった。PS4では野球ゲームの人気上がってるにも関わらず今年出たタイトルはゼロ コナミは逆にチャンス。
ここ数年家庭用でがんばってきたメーカーほど
スイッチに惑わされてろくな新作出せてないもん。
スクエニとかバンナムがPS4に本気出してたらノーチャンスだったかもしれんが 任天堂はもうコナミとかいうクソ企業とは縁を切ったほうがいいわ
ウイイレも発売させなくていい
CSパワプロもPS衰退とともに死ぬだけだ
スマホが儲からなくなった時に後悔させればいい VRも対応とか凄いなこれがコナミの最後のVR対応ゲームになりそうだけど
流石にもう来年VITA完全脂肪だしPS4オンリーは各社辛いんじゃないか >>664
お前はバカか。チャンスなんて全くない。
コナミなんてもうゴミみたいな開発者しか残ってないんだよw
最後に残ったコナミの一軍で作ったのがメタルギアサバイブというゴミ中のゴミw 現実他のメーカーが今年PS4に野球ゲーム出してたらコナミはやばかっただろう。
パワプロはPS4初期でしかもPS3Vitaとマルチにも関わらずPS3→PS4で大幅に売り上げ
伸ばしてた。PS3の全盛期で半額で販売した2013のPS3版よりも2016のPS4版の方が
売れてたぐらいだぜ。野球ゲームがPS3の時とは比べ物にならないぐらい
人気高いの分かってたはずなのにどこのメーカーも動かないんだもんな。 2016が売れたのはプロスピ組が仕方なくパワプロに戻ってきたのもあるからな
別に野球ゲームの人口が増えたわけじゃなくてこれしかない需要で伸びただけ
他社がマトモな野球ゲー作ってもプレイヤーが割れるだけでどっちも共倒れやろね >>662
ドラクエは3DSで出してるのに大人の事情ってのが意味不明
任天堂機でのスポーツゲームはマリオがプレーしてないと売れないよ
少なくとも日本ではね >>668
現実の選手が出るスポーツゲームは権利関係が面倒だからなかなか他のメーカーがチャレンジしないんだと思う 今から野球ゲームを新しく作ったところでパワプロに対抗出来る需要があるかね
ファミスタが細々と続いてるぐらいよ 間違ってもコラボ無双とか量産型アニメゲーとかPS4で不人気の格闘対戦系のゲーム
よりは需要あったな 3DSちゃんのぱわぷろがまったく売れなかったのに
なぜスイッチで出せば売れると思うのか?
不思議のチカニシ フォックスエンジンをスイッチに対応させてからゲーム開発するわけだろ
パワプロ新作が開発中と判明したのが今年の春なのでスイッチ版は間に合うわけないわ スポーツ系だとファイプロWもハブられてはるしどうしたもんかねえ >>674
PS4のモンハンフロンティアが売れてないのに何故PS4でモンワーが売れると思うのか?って質問に近しいものがあるね パワプロが出ない年ならDDFFよりも劇空間プロ野球の方が売れた ファミスタが今年PS4で出てたら10万は間違いなく売れた。
20万以上売れてたかのうせいもある。
来年パワプロ出るなら10万前後だな。
それよりも他のスポーツに手を出した方がいい。
スポーツゲーは大人ユーザーには安定した人気があるしオリンピックでもカーリングでもバレーでも何でも売れるんじゃあないか? >>674
パワプロくんポケットってタイトルつければ10万は間違いなく売れるよ 出すなら3DSの方が見込みはある
任天堂据え置き機のパワプロはGC時代にコナミに煮え湯を飲まさせ過ぎた >>680
セガと任天堂の共作で出てますが知らない? スイッチパワプロ専用機にしようと思ってたのに…
ソフト無くなってきたから… >>682
3DSで本編待ってたんだけどなあ
プロスピじゃねえ 1年目ビタ以下だったんしょ
スイッチちゃんのサード総売り上げ
そんな市場につっこませたらあかん
沈没しちゃう パワプロは2年ごとの発売になったのでスイッチで本編を発売する場合は2020年以降 スイッチに一度くらいチャンスは欲しい
wiiの時みたいにコケたらもう出さなくて良いから 野球ゲーは現実の選手を再現する事で絶妙なバランス取りが出来てたが
現実にチート過ぎる選手が現れて妙な事になってんだよなww 160キロ投げれて打撃も良いので二刀流とか何処のチートキャラよ 本編マルチの時に共通化でトラブってNEXTになったし
あきらかにそれ以降避けてるよなあ >>691
試合途中でのDH解除機能付けろとか
普通なら実装する意味も無い要望が来てるらしいしなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています