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ナムコのRPG←すぐに思いつくソフトあるか?
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:15:38.36ID:AU5IakbGa
中々出てこないわ
0003名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:17:29.63ID:Pzx//h+30
昔のメガテン
0006名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:18:36.22ID:HKfZIs2ld
貝獣物語は面白かったよ
0012名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:22:46.05ID:uIyk/6mL0
いろんなジャンルのゲームにクエストモードって付けてたよね
あれやってたのナムコだけだったような気がする
0013名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:23:08.39ID:de9zvuDwd
>>10
1986 2月 ゼルダの伝説
1986 8月 ワルキューレの冒険 時の鍵伝説
1991 6月 聖剣伝説
0020名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 18:45:41.36ID:b2jNom7Ad
ゼノサーガ
これしか思いつかないレベル
あの意味不明すぎるシナリオは逆に凄かった…
0023名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 19:19:53.95ID:kZVwBZVr0
DSあたりの太鼓の達人
0027名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:05:35.53ID:wlJCUTf10
ビタミーナ王国物語
0029名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:14:27.35ID:O7hD9fCF0
じゅうべえくえすとはニコニコで世紀の糞RPGに認定されてたな
0031名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:28:54.48ID:b4fCoqlJM
ワルキューレの冒険だな。
そういえばゼノサーガもそうだったような。
0033名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:42:51.28ID:U/L0QwaW0
実際にそうかはともかく、ドルアーガの塔(昔の迷路アクションの方)やイシターの復活もあの当時はRPG扱いされてなかったっけ?
自キャラに成長の要素があるってだけでRPGという言葉が誤用されてた時代。
0034名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:48:42.76ID:wnbmsaza0
まあ普通に考えればワルキューレだな
0036名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 20:49:50.21ID:U/L0QwaW0
おっとかぶったか、RPGはRPGでも、アクションがつけば「役割を演じる」という要素がなくても構わないもんなのかねえ。
ただ成長しさえすればいいのかと。
その成長だって、経験値の概念もなくアイテムを取るだけでパワーアップしていくドルアーガの塔はさすがに(アクション)RPGと言っていいものか疑問だな。
経験値のあるイシターでも無理を感じるのに。
0038名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 21:03:09.02ID:cAmz+L1o0
fcのケースが好きだった
0039名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 21:04:49.71ID:07Hz3sEg0
ファイナルラップツイン
0040名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 21:07:08.21ID:fzeET4nb0
ナムコって言えばやっぱりリッジレーサーのイメージが先に浮かぶな
0041名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 21:08:24.74ID:drCvLjbI0
みちゅけてよどりぃーむ
0047名無しさん必死だな
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2017/12/11(月) 22:11:19.64ID:jkcQNmtn0
>>36
むしろお前の言う「役割を演じるゲームだからRPG」なんてものがどんだけあるのか
「アドベンチャー」カテゴリーから拾ってきた方が多そうだ
0048名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 01:14:11.90ID:tceJmk1dd
クリアするため(ピーチを助けるため)に頑張ってるからマリオの役割を演じてるぜ
0050名無しさん必死だな
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2017/12/12(火) 07:43:03.21ID:URQLcYaAM
貝獣物語のランダムワープでラスボス城行ったときはびびった
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